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文檔簡介
虛擬現(xiàn)實技術(shù)初探地理信息論壇系列講座(四)Saturday,October02,虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第1頁主要內(nèi)容一
概述二VR硬件及交互設(shè)備三
虛擬現(xiàn)實與網(wǎng)絡(luò)GIS四
虛擬現(xiàn)實主要開發(fā)技術(shù)五
虛擬環(huán)境建模及其工具六
開發(fā)實例:南京師范大學(xué)仙林校區(qū)虛擬校園七
發(fā)展展望與存在問題附錄:參考文件虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第2頁一
概述虛擬現(xiàn)實是高度發(fā)展計算機技術(shù)在各種領(lǐng)域應(yīng)用過程中結(jié)晶和反應(yīng),不但包含圖形學(xué)、圖像處理、模式識別、網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、并行處理技術(shù)、人工智能等高性能計算技術(shù),而且包括數(shù)學(xué)、物理、通信,甚至與氣象、地理、美學(xué)、心理學(xué)和社會學(xué)等相關(guān)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第3頁1.1什么是虛擬現(xiàn)實
虛擬現(xiàn)實或稱虛擬環(huán)境,是由計算機生成.含有臨場感覺環(huán)境,它是一個全新人機交互系統(tǒng).虛擬現(xiàn)實技術(shù)本質(zhì)上說是一個高度逼真地模擬人在現(xiàn)實生活中視覺.聽覺.動作等行為交互技術(shù).傳統(tǒng)信息處理環(huán)境一直是“人適應(yīng)計算機”,而當(dāng)今目標(biāo)或理念是要逐步使“計算機適應(yīng)人”,人們要求經(jīng)過視覺、聽覺、觸覺、嗅覺,以及形體、手勢或口令,參加到信息處理環(huán)境中去,從而取得身臨其境體驗。這種信息處理系統(tǒng)已不再是建立在單維數(shù)字化空間上,而是建立在一個多維信息空間中。虛擬現(xiàn)實技術(shù)就是支撐這個多維信息空間關(guān)鍵技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第4頁1.2虛擬現(xiàn)實特點浸沒感(Immersion)交互性(Interaction)想象性(Imagination)虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第5頁浸沒感(Immersion)v計算機產(chǎn)生一個人為虛擬環(huán)境,這種虛擬環(huán)境是經(jīng)過計算機圖形組成三維數(shù)字模型,編制到計算機中去產(chǎn)生逼真“虛擬環(huán)境”,從而使得用戶在視覺上產(chǎn)生一個沉醉于虛擬環(huán)境感覺,這就是虛擬現(xiàn)實技術(shù)浸沒感(Immersion)或臨場參加感虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第6頁交互性(Interaction)虛擬現(xiàn)實與通常CAD系統(tǒng)所產(chǎn)生模型以及傳統(tǒng)三維動畫是不一樣,它不是一個靜態(tài)世界,而是一個開放、互動環(huán)境,虛擬現(xiàn)實環(huán)境能夠經(jīng)過控制與監(jiān)視裝置影響或被使用者影響,這是VR第二個特征,即交互性(Interaction)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第7頁想象性(Imagination)虛擬現(xiàn)實不但僅是一個演示媒體,而且還是一個設(shè)計工具。它以視覺形式反應(yīng)了設(shè)計者思想,比如當(dāng)在蓋一座當(dāng)代化大廈之前,你首先要做事是對這座大廈結(jié)構(gòu)、外形做細(xì)致構(gòu)思,為了使之定量化,你還需設(shè)計許多圖紙,當(dāng)然這些圖紙只能內(nèi)行人讀懂,虛擬現(xiàn)實能夠把這種構(gòu)思變成看得見虛擬物體和環(huán)境,使以往只能借助傳統(tǒng)沙盤設(shè)計模式提升到數(shù)字化即看即所得完美境界,大大提升了設(shè)計和規(guī)劃質(zhì)量與效率。這是VR所含有第三類特征,即想象性(Imagination)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第8頁1.3虛擬現(xiàn)實分類桌面虛擬現(xiàn)實沉醉虛擬現(xiàn)實增強現(xiàn)實性虛擬現(xiàn)實分布式虛擬現(xiàn)實虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第9頁1.4虛擬現(xiàn)實與三維動畫區(qū)分
虛擬現(xiàn)實三維動畫虛擬環(huán)境由基于真實數(shù)據(jù)建立數(shù)字模型組合而成,嚴(yán)格遵照工程項目設(shè)計標(biāo)準(zhǔn)和要求,屬于科學(xué)仿真系統(tǒng)。
操縱者親身體驗虛擬三維空間,身臨其境。場景畫面由動畫制作人員依據(jù)材料或想象直接畫制而成,與真實環(huán)境和數(shù)據(jù)有較大差距,屬于演示類藝術(shù)作品。
預(yù)先假定觀察路徑,無法改變。操縱者能夠?qū)崟r感受運動帶來場景改變,步移景異,并可親自布置場景,含有雙向互動功效。只能如電影一樣單向演示,場景改變,畫面需要事先制作生成,耗時、費勁、成本較高。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第10頁虛擬現(xiàn)實三維動畫支持立體顯示和3D立體聲,三維空間真實。不支持沒有時間限制,可真實詳盡地展示,并能夠在虛擬現(xiàn)實基礎(chǔ)上導(dǎo)出動畫視頻文件,一樣能夠用于多模體資料制作和宣傳,性價比高。受動畫制作時間限制,無法詳盡展示,性價比低。在實時三維環(huán)境中,支持方案調(diào)整、評定、管理、信息查詢等功效,適合較大型復(fù)雜工程項目標(biāo)規(guī)劃、設(shè)計、投標(biāo)、報批、管理等需要,同時又含有更真實和直觀多媒體演示功效。只適合簡單演示功效。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第11頁1.5虛擬現(xiàn)實技術(shù)在現(xiàn)實中利用許多游戲廠商,為了使游戲人物動作更逼真,經(jīng)常就會使用動作捕捉系統(tǒng).虛擬現(xiàn)實技術(shù)在電影中利用.例子:黑客帝國商品展示(如家居,家電等)虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第12頁二VR硬件及交互設(shè)備
一個經(jīng)典虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)由空間數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)、人體數(shù)據(jù)捕捉系統(tǒng)、三維顯示設(shè)備、三維控制設(shè)備以及和計算機系統(tǒng)組成??臻g數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)、人體數(shù)據(jù)捕捉系統(tǒng)為虛擬環(huán)境建立空間模型;三維顯示設(shè)備、三維控制設(shè)備同屬于三維交互設(shè)備,設(shè)計和制造出性能優(yōu)越三維交互設(shè)備是虛擬現(xiàn)實技術(shù)關(guān)鍵??臻g數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)人體數(shù)據(jù)捕捉系統(tǒng)計算機系統(tǒng)超級圖形工作站三維控制設(shè)備三維顯示設(shè)備采集交互虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第13頁空間數(shù)據(jù)采集系統(tǒng)空間數(shù)據(jù)采集系統(tǒng),經(jīng)過衛(wèi)星遙感、航空遙感和全球定位系統(tǒng)等獲取及時空間數(shù)據(jù),建立準(zhǔn)確可靠虛擬現(xiàn)實空間環(huán)境。遙感是一個利用物體反射和輻射電磁波固有特征,經(jīng)過落實電磁波、識別物體以及物體存在環(huán)境條件技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第14頁人體數(shù)據(jù)捕捉系統(tǒng)人體數(shù)據(jù)捕捉設(shè)備,能夠?qū)嵤陆y(tǒng)計人體各項數(shù)據(jù)和動作,包含人體動作、面部表情、生理指數(shù)、氣味、語音等。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第15頁三維交互設(shè)備常見三維顯示設(shè)備有頭盔式顯示器和立體眼鏡等。頭盔式顯示器采取立體圖繪制技術(shù)來產(chǎn)生兩幅相隔一定間距透視圖,并直接顯示到對應(yīng)于用戶左、右眼兩個顯示器上。新型頭盔式顯示器都配以磁定位傳感器,能夠測定用戶視線方向,使場景能夠伴隨用戶視線改變而作出對應(yīng)改變。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第16頁三維
交互設(shè)備三維空間控制設(shè)備共同特征是最少能夠控制六個自由度(DegreeofFreedom),對應(yīng)于描述三維對象寬度、高度、深度、俯仰(pitch)角、轉(zhuǎn)動(yaw)角和偏轉(zhuǎn)(roll)角。常見三維控制設(shè)備有數(shù)據(jù)手套、跟蹤球、三維探針、三維鼠標(biāo)器及三維操作桿等。數(shù)據(jù)手套出現(xiàn),為虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)提供了一種全新交互伎倆,可認(rèn)為用戶提供一種非常真實自然三維交互伎倆。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第17頁高性能計算機系統(tǒng)高性能計算機系統(tǒng)處理技術(shù)主要包含數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換和數(shù)據(jù)預(yù)處理技術(shù);實時、逼真圖形圖像生成與顯示技術(shù);各種聲音合成與聲音空間化技術(shù);多維信息數(shù)據(jù)融合、數(shù)據(jù)壓縮以及數(shù)據(jù)庫生成;包含命令識別、語音識別,以及手勢和人面部表情信息檢測等在內(nèi)模式識別;分布式與并行計算,以及高速、大規(guī)模遠(yuǎn)程網(wǎng)絡(luò)技術(shù)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第18頁三
虛擬現(xiàn)實與網(wǎng)絡(luò)、GIS
現(xiàn)在虛擬現(xiàn)實技術(shù)綜合了各學(xué)科最新研究結(jié)果,包含計算機科學(xué)、通信網(wǎng)絡(luò)技術(shù)、地理信息系統(tǒng)、遙感科學(xué)等多領(lǐng)域結(jié)果。本節(jié)主要內(nèi)容:虛擬GIS網(wǎng)絡(luò)虛擬GIS分布式GIS地理協(xié)同虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第19頁3.1虛擬GIS 計算機科學(xué)中圖形技術(shù)和人機接口技術(shù)發(fā)展,尤其是虛擬現(xiàn)實技術(shù)應(yīng)用推廣,為GIS提供了一個新分析地學(xué)數(shù)據(jù)和探索地學(xué)問題技術(shù)平臺,推進(jìn)著GIS技術(shù)同虛擬現(xiàn)實技術(shù)和可視化技術(shù)融合,拓展了多維GIS、尤其是三維GIS研究內(nèi)涵,提供了全新空間數(shù)據(jù)分析模式和新GIS應(yīng)用模式。當(dāng)前國際上把這種結(jié)合虛擬現(xiàn)實技術(shù)和科學(xué)計算可視化技術(shù)而設(shè)計多維GIS系統(tǒng)稱之為虛擬GIS系統(tǒng)“VirtualGIS(VGIS)”。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第20頁3.2網(wǎng)絡(luò)虛擬GIS介紹
同網(wǎng)絡(luò)結(jié)合是當(dāng)前虛擬GIS發(fā)展方向。結(jié)合網(wǎng)絡(luò)技術(shù)網(wǎng)絡(luò)虛擬GIS不但為人們經(jīng)過網(wǎng)絡(luò)來分析空間數(shù)據(jù)和處理空間問題提供了技術(shù)平臺,同時經(jīng)過“沉醉式”虛擬現(xiàn)實模式,為人們經(jīng)過虛擬地理空間交互提供了可能性,從而為研究虛擬地理環(huán)境提供了理想平臺。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第21頁網(wǎng)絡(luò)虛擬GIS架構(gòu)1.一個虛擬GIS是以網(wǎng)絡(luò)GIS為基礎(chǔ),將虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)同GISClient端連接起來,在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中提供簡單空間分析功效或是將GIS分析結(jié)果轉(zhuǎn)化為虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)支持?jǐn)?shù)據(jù)格式,供虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)觀察;2.另一個虛擬GIS是基于分布式虛擬現(xiàn)實系統(tǒng),在虛擬現(xiàn)實系統(tǒng)中擴展空間數(shù)據(jù)類型支持能力,提供簡單空間分析功效。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第22頁WEB虛擬GIS總體結(jié)構(gòu)虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第23頁3.3CORBA在網(wǎng)絡(luò)虛擬GIS系統(tǒng)結(jié)構(gòu)中作用CORBA是當(dāng)前主流分布式對象計算平臺之一,CORBA平臺以成為當(dāng)前計算機工業(yè)界所廣泛接收,而且完全開放地分布式網(wǎng)絡(luò)平臺。分布式對象是CORBA設(shè)計基礎(chǔ).含有可伸縮性、安全性、負(fù)載均衡能力和容錯能力、實時性,為設(shè)計尤其性能要求分布式系統(tǒng)提供了理性平臺。經(jīng)過基于CORBA網(wǎng)絡(luò)平臺來設(shè)計網(wǎng)絡(luò)虛擬GIS,經(jīng)過重用CORBA網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)和基本網(wǎng)絡(luò)服務(wù)大大簡化網(wǎng)絡(luò)虛擬GIS網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)設(shè)計難度,基于CORBA能夠使網(wǎng)絡(luò)虛擬GIS采取較靈活網(wǎng)絡(luò)結(jié)構(gòu)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第24頁基于CORBA命名服務(wù)網(wǎng)絡(luò)VGIS系統(tǒng)映象概念圖
網(wǎng)絡(luò)虛擬GIS客戶端應(yīng)用服務(wù)器名稱管理應(yīng)用服務(wù)器1應(yīng)用服務(wù)器2應(yīng)用服務(wù)器n分析服務(wù)器名稱管理空間分析服務(wù)1空間分析服務(wù)2空間分析服務(wù)n……虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第25頁3.4虛擬地理環(huán)境與地理協(xié)同
虛擬地理環(huán)境,是以化身為基礎(chǔ)多用戶分布式三維智能虛擬環(huán)境,是地球空間環(huán)境特定地理現(xiàn)象與規(guī)律數(shù)字與多通道感知表示、計算與模擬,可用于地球多維信息綜合管理與多媒體集成公布、人機交互/交融式創(chuàng)新式地球科學(xué)研究、分布式協(xié)同規(guī)劃、設(shè)計與決議等。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第26頁用戶化身在虛擬地理環(huán)境中,兩個用戶化身能夠在同一個虛擬地理位置進(jìn)行面對面交流。而化身作為真實用戶一個表示,它信息源能夠包含視覺、聽覺甚至味覺等各種信息源,使得用戶擁有一個沉醉感,能夠身臨其境感受到本身是虛擬地理環(huán)境中一部分。視覺聽覺等信息源能夠傳達(dá)協(xié)同工作者對事情真實態(tài)度和情緒,是虛擬地理環(huán)境中協(xié)同工作者之間交流主要組成部分,而且在分析地理數(shù)據(jù)和決議規(guī)劃中也都起著非常主要作用。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第27頁交流模式對于虛擬地理環(huán)境不但要有真實地理背景,而且要為協(xié)同工作者們提供一個可靠信息交流平臺。為此,我們愈加需要研究怎樣改進(jìn)人與人之間交流模式,增強在虛擬地理環(huán)境中化身之間各種交流。當(dāng)前,按照交流時效性分類----非即時交流:電子郵件和公告板即時交流:交互性、實時性好,主要包含傳統(tǒng)二維場景、三維場景、流媒體技術(shù)和結(jié)合模式等。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第28頁四
虛擬現(xiàn)實主要開發(fā)技術(shù)
VRMLXMLX3DJava3DVRMLXML地理實體X3DJAVA3D在虛擬現(xiàn)實技術(shù)中,VRML/GeoVRML、XML、X3D、GML以及Java3D技術(shù)各有所長,互為補充,利用VRML圖形建模功效,XML國際化、結(jié)構(gòu)化、模塊化特征以及Java強大網(wǎng)絡(luò)編程語言,共同組成一個強大虛擬現(xiàn)實開發(fā)環(huán)境。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第29頁4.1VRML1994年,在瑞士日內(nèi)瓦舉行第一屆國際互聯(lián)網(wǎng)大會上,提出為創(chuàng)建三維網(wǎng)絡(luò)界面便于網(wǎng)絡(luò)傳輸VRML。1995年,VRML1.0版本正式推出。1996年,在對1.0版本進(jìn)行重大改進(jìn)基礎(chǔ)上推出了2.0版本,其中添加了場景交互、多媒體支持,碰撞檢測等功效。1997年,經(jīng)過標(biāo)準(zhǔn)組織評定后,VRML2.0成為國際標(biāo)準(zhǔn),并改稱VRML97。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第30頁VRML簡例sphere.wrl
#VRMLV2.0utf8
Shape{#定義節(jié)點,含有兩個屬性
appearanceAppearance{#外觀屬性
materialMaterial{#material(材質(zhì)),emissiveColor100}#材質(zhì)反光性
}
geometrySphere{#幾何屬性
radius1
}
}虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第31頁4.3XML
XML英文全名是ExtensibleMarkupLanguage,漢字譯名為可延伸式標(biāo)識語言。它是一個由W3C(WorldWideWebConsortium)所推廣結(jié)構(gòu)化信息交換標(biāo)準(zhǔn),而且已經(jīng)廣泛地被使用。VRML采取XML作為編碼主要原因是因為XML具備國際化特征、結(jié)構(gòu)化格式和模塊化對象等優(yōu)勢。藉由已經(jīng)被明確制訂落實XML規(guī)范,X3D以XML為語法是輕易被實現(xiàn),而不需要龐大反向工程(reverseengineering)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第32頁XML與GISXML能夠在GIS應(yīng)用中發(fā)揮什么樣作用?利用XML我們能夠定義查詢,其實這和傳統(tǒng)GIS查詢沒有什么不一樣,比如能夠說“依據(jù)用戶指定區(qū)域進(jìn)行水淹分析,而且返回結(jié)果”,響應(yīng)消息就可能是基于XML格式“分析結(jié)果在以下列圖形中”。與傳統(tǒng)方式不一樣之處于于,XML將查詢地理數(shù)據(jù)和請求統(tǒng)一包含在了一個單獨XML文檔中,響應(yīng)信息也在XML文檔中。XML支持自定義標(biāo)識,提供了強有力擴展機制,這必定會出現(xiàn)許多GIS行業(yè)獨有標(biāo)識。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第33頁XML與GISOpenGISConsortium(OGC)適時推出了GISXML標(biāo)識集GML(GeographyMarkupLanguage),為XML在GIS中應(yīng)用提供了良好規(guī)范化道路,得到了行業(yè)內(nèi)眾多企業(yè)支持。利用XML,我們能夠?qū)崿F(xiàn)許多GIS任務(wù)----瀏覽和生成影像,如SVG,VMLandX3D格式;能夠進(jìn)行數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,如XSLT,能夠進(jìn)行Schema配置,如DTD,XMLSchema等;能夠進(jìn)行數(shù)據(jù)查詢,如Xpointer和XQL等,還能夠運行在不一樣平臺上,如PDA等。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第34頁4.3X3D
X3D全名是Extensible3D(X3D早期名稱叫做VRML-NG,VRMLNextGeneration)。它是下一代具擴充性3D圖形規(guī)范,而且延伸了VRML97功效。X3D名稱由來是整合了XML(ExtensibleMarkupLanguage)和VRML(VirtualRealityModelingLanguage)。X3D是VRML繼承。VRML(VirtualRealityModelingLanguage-虛擬現(xiàn)實建模語言)是原來網(wǎng)絡(luò)3D圖形ISO標(biāo)準(zhǔn)(ISO/IEC14772)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第35頁X3D目標(biāo)
1.包含VRML97功效。(依然能夠使用X3D技術(shù)瀏覽VRML內(nèi)容)2.與XML整合。(能夠使用XML來展現(xiàn)VRML97功效)3.組件化。(封裝經(jīng)量級關(guān)鍵(core)技術(shù),使其能夠輕易地加入新功效)4.擴充性。(使用組件去增加新節(jié)點,而且符合關(guān)鍵技術(shù)執(zhí)行碼)5.使用Java確保平臺通用性虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第36頁4.4JAVA3D因為VRML、GML、X3D等空間建模語言載程序設(shè)計方面欠缺,所以迫切需要一個高級編程語言來代替原有腳本編寫功效。Java網(wǎng)絡(luò)性和操作平臺無關(guān)性以及其對三維圖形強有力支持,使得他在未來三維開發(fā)市場中占據(jù)主要位置。Java3D則提出了一個新基于視平臺視模型和輸入設(shè)備模型技術(shù)實現(xiàn)方案.它不但提供了建造和操作三維幾何物體高層結(jié)構(gòu)函數(shù),而且利用這些結(jié)構(gòu)函數(shù)還能夠建造復(fù)雜程度各異虛擬場景,這些虛擬場景大到宇宙天體,小到微觀粒子.虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第37頁五
虛擬環(huán)境建模及其工具虛擬環(huán)境建?;驹硎墙?jīng)過三維建模軟件在三維空間建立與現(xiàn)實物體一樣三維模型,然后獲取現(xiàn)實物體屬性和紋理數(shù)據(jù)對模型進(jìn)行渲染,做成仿真模型后再經(jīng)過數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,最終導(dǎo)入三維實時驅(qū)動軟件進(jìn)行三維動態(tài)仿真演示。
環(huán)境建模技術(shù)
環(huán)境建模流程
AUTOCAD和3DSMAX結(jié)合進(jìn)行三維動態(tài)仿真MultigenCreator和Vega進(jìn)行三維仿真
虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第38頁5.1環(huán)境建模技術(shù)Euclidean-geometry方法(歐基里德幾何方法)Fractal-geometry方法(不規(guī)則碎片形幾何方法)PhysicallyBasedModeling(基于物體建模方法)ImageBasedRendering(基于圖像建模方法)混合建模技術(shù):PhysicallyBasedRendering和ImageBasedRendering,是未來虛擬環(huán)境建模發(fā)展方向。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第39頁5.2環(huán)境建模流程現(xiàn)實世界數(shù)據(jù)和紋理采集三維建模仿真渲染數(shù)據(jù)輸出實時驅(qū)動景觀仿真虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第40頁5.3AUTOCAD和3DSMAX結(jié)合進(jìn)行三維景觀動態(tài)仿真AutoCAD和3DSMAX軟件是當(dāng)前工程界應(yīng)用最廣泛兩種軟件。AutoCAD軟件在結(jié)構(gòu)、編輯二維圖形方面功效強,使用方便,而且開放性好,有AutoLISP編程語言支持等許多優(yōu)點。3DSMAX軟件在三維造型、動畫和渲染等方面有很大優(yōu)越性。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第41頁VR數(shù)據(jù)格式轉(zhuǎn)換在用3DSMAX為VR系統(tǒng)創(chuàng)作好模型后,結(jié)合VR系統(tǒng)要求,看是否需要采取諸如LOD(LevelofDetail)模型,假如需要可利用MAX自帶LOD插件直接生成對象LOD模型,最終依據(jù)VR系統(tǒng)編輯環(huán)境將模型輸出為編輯環(huán)境所能接收文件類型,如VRML97或DXF等格式文件。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第42頁在AUTOCAD中進(jìn)行準(zhǔn)確二維建模,生成*.dwg文件。在3DSMAX中制作成效果圖和動畫輸出。處理和制作各種紋理貼圖,并在3DSMAX中作立體渲染。導(dǎo)入3DSMAX中建立三維立體模型。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第43頁5.4MultigenCreator和Vega進(jìn)行三維景觀動態(tài)仿真MultigenCreator系列軟件,由美國Multigen-Paradigm企業(yè)開發(fā),它擁有針對實時應(yīng)用優(yōu)化OpenFlight數(shù)據(jù)格式,強大多邊形建模、矢量建模、大面積地形準(zhǔn)確生成功效,以及各種專業(yè)選項及插件,能高效、最優(yōu)化地生成實時三維(RT3D)數(shù)據(jù)庫,并與后續(xù)實時仿真軟件緊密結(jié)合,在視景仿真、模擬訓(xùn)練、城市仿真、交互式游戲及工程應(yīng)用、科學(xué)可視化等實時仿真領(lǐng)域有著世界領(lǐng)先地位。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第44頁AUTOCAD和3DSMAX結(jié)合進(jìn)行三維建模,生成*.3ds文件。維建模,生成*.dwg文件。導(dǎo)入MultigenParadigmCREATOR中對三維立體模型進(jìn)行紋理貼圖和渲染,并輸出為OPENFLIGHT文件(*.flt)。把OpenFlitht文件導(dǎo)入MultigenParadigmVEGA中對三維立體模型進(jìn)行實時動態(tài)驅(qū)動,實現(xiàn)漫游和動畫輸出功效。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第45頁更專業(yè)建模工具和專業(yè)模塊TerrainBundle(大面積準(zhǔn)確三維地形功效集成,需CreatorPro模塊);RoadTools(標(biāo)準(zhǔn)道路生成工具,與BaseCreator、CreatorPro均能結(jié)合)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第46頁Paradigm-Vega構(gòu)建高級實時仿真高效工具VEGA是開發(fā)實時視覺和聽覺仿真、虛擬現(xiàn)實和通用視頻應(yīng)用業(yè)界領(lǐng)先軟件環(huán)境。VEGA包含圖形環(huán)境Lynx,一套能夠提供最充分軟件控制和最大程度靈活性完整應(yīng)用編程接口,一系列相關(guān)庫和AudioWorks2實時多通道音響系統(tǒng)。VEGA及其可選模塊能運行在視窗NT操作系統(tǒng)和SGIIRIX操作系統(tǒng),并支持大量種類數(shù)據(jù)庫加載器虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第47頁OpenFlight格式及APIsOpenFlight是Multigen開發(fā),在視覺仿真領(lǐng)域最為流行標(biāo)準(zhǔn)文件格式。OpenFlight采取幾何層次結(jié)構(gòu)和節(jié)點屬性來描述三維物體,允許用戶直接對層次結(jié)構(gòu)及節(jié)點進(jìn)行操作,確保從大型數(shù)據(jù)庫到物體單個頂點準(zhǔn)確控制。邏輯層次結(jié)構(gòu)及細(xì)節(jié)層次、截取組、繪制優(yōu)先級、分離面等功效,使得圖像產(chǎn)生器知道何時及怎樣繪制三維場景,極大地提升了實時系統(tǒng)性能。OpenFlightAPIs(C語言開發(fā)環(huán)境),能夠擴展原有功效及算法,開發(fā)用戶自定義數(shù)據(jù)庫實體虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第48頁MultigenCreator/Vega
仿真應(yīng)用實例
虛擬洛杉磯
虛擬深圳中心區(qū)虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第49頁六
開發(fā)實例:南京師范大學(xué)仙林校區(qū)虛擬校園
虛擬新校區(qū),就是在計算機環(huán)境中,虛擬再現(xiàn)新校區(qū)景觀,經(jīng)過頭盔、三維鼠標(biāo)等設(shè)備,人們能夠進(jìn)入到虛擬新校區(qū)進(jìn)行漫游,領(lǐng)會校園美景,經(jīng)過這個路徑讓更多人對新校區(qū)有清楚認(rèn)識,對于該地域發(fā)展規(guī)劃及交通、旅游等方面有更明確目標(biāo)。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第50頁軟硬件環(huán)境硬件設(shè)備:SGIOctane圖形工作站兩臺,IntergraphNT工作站,IBMPⅢ550微機一臺,頭盔,操縱桿,三維鼠標(biāo),立體眼鏡,Intergraph高精度掃描儀,刻錄機,磁帶機(4mm),外置50G硬盤;軟件支持:數(shù)字?jǐn)z影測量軟件---VirtuoZo3.1;GIS軟件---Arcinfo7.1,Arcview3.1,IMAGIS;VR軟件---MultiGen,Vega;圖象處理軟件---Photoshop5.0;三維建模軟件---AutoCad,3DMax。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第51頁實施步驟1:數(shù)據(jù)準(zhǔn)備階段
(1)原始資料:包含南京師范大學(xué)仙林校區(qū)大百分比尺航攝相片(影像百分比尺1:2500);相機檢校參數(shù)文件;地面控制點文件。(2)元數(shù)據(jù)庫建設(shè):包含航攝百分比尺分母;航高;航攝儀焦距;航攝單位;航攝日期;航片數(shù);航片編號;高斯-克呂格投影帶號;分帶方式;中央子午線和標(biāo)準(zhǔn)緯線等。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第52頁步驟2:數(shù)據(jù)預(yù)處理階段數(shù)據(jù)采集:將航攝相片經(jīng)掃描數(shù)字化,轉(zhuǎn)入數(shù)字?jǐn)z影測量軟件中。利用VirtuoZo3.1建立南京師范大學(xué)仙林校區(qū)數(shù)字高程模型DEM,取得正射影像圖并測得這一地域建筑模型數(shù)據(jù)以及道路、湖泊等屬性數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換:將數(shù)據(jù)采集階段取得數(shù)據(jù)經(jīng)過數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換,分別按地形數(shù)據(jù)、文化數(shù)據(jù)和建筑數(shù)據(jù)等方式轉(zhuǎn)入虛擬現(xiàn)實建模軟件MultiGen中。在完成了上述轉(zhuǎn)換過程后,用戶成功實現(xiàn)了異構(gòu)系統(tǒng)間轉(zhuǎn)換,將測量數(shù)據(jù)經(jīng)過GIS轉(zhuǎn)換為創(chuàng)建數(shù)字虛擬城市所需數(shù)據(jù)格式,如數(shù)字高程模型數(shù)據(jù)DED、數(shù)字文化數(shù)據(jù)DFD、建筑模型數(shù)據(jù)FLT、紋理數(shù)據(jù)TIFF或JPG格式。虛擬現(xiàn)實技術(shù)課件第53頁步驟3數(shù)據(jù)建模階段(1)地形數(shù)據(jù)處理:將數(shù)字高程模型數(shù)據(jù)DED經(jīng)過選擇適當(dāng)算法建立起三維地表模型,按照與地表模型相對應(yīng)經(jīng)緯度坐標(biāo),貼上正射影像圖作為地表紋理,形成仙林校區(qū)真實三維地貌景觀。(2)屬性數(shù)據(jù)處理:數(shù)字文化數(shù)據(jù)DFD,如道路、湖泊等,可按照不一樣地物屬性分層輸入MultiGen,選擇或重新建立對應(yīng)特征碼(FeatureID)和表面材質(zhì)碼(SMC),賦予其適當(dāng)紋理。然后選擇適當(dāng)投影方式,按照與地表模型對應(yīng)經(jīng)緯度坐標(biāo)投影到地貌景觀上,得到
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