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清華斯維爾建筑設計的使用說明(常用版)(可以直接使用,可編輯完整版資料,歡迎下載)

清華斯維爾建筑設計的使用說明清華斯維爾建筑設計的使用說明(常用版)(可以直接使用,可編輯完整版資料,歡迎下載)Arch2021幫助文檔目錄目錄 1前言 32.概述 42.1文檔自述 42.2入門知識 52.3用戶界面 72.4圖檔組織 92.5本章小結(jié) 143.軸網(wǎng) 143.1軸網(wǎng)的概念 143.2軸網(wǎng)的創(chuàng)建 153.3軸網(wǎng)的標注 223.4軸網(wǎng)的編輯 233.5軸號的編輯 244.柱子 274.1柱對象 274.2創(chuàng)建柱子 284.3編輯柱子 315.墻體 335.1墻對象 335.2墻體的創(chuàng)建 365.3墻體的編輯 385.4三維工具 415.5其他工具 476.門窗 486.1門窗對象 486.2門窗的創(chuàng)建 546.3門窗的編輯 626.4門窗表 696.5門窗庫 707.建筑設施 727.1樓梯 727.2樓梯附件 837.3其他設施 868.屋頂 968.1屋頂對象 968.2創(chuàng)建屋頂 969.房間 1049.1房間對象 1049.2創(chuàng)建房間 1049.3面積工具 1089.4衛(wèi)浴布置 10910.立剖面 11410.1立剖面綜述 11410.2立面圖 11510.3剖面圖 11811.注釋系統(tǒng) 12511.1文字 12511.2表格 12911.3工程符號 13911.4尺寸標注 14511.5創(chuàng)建尺寸標注 14811.6編輯尺寸標注 15412.圖塊和圖案 16312.1圖塊 16312.2圖庫管理 16712.3圖案 17113.輔助工具 17613.1視口工具 17613.2對象工具 17713.3繪圖輔助工具 18114.文件與布圖 18714.1樓層信息 18714.2格式轉(zhuǎn)換 19014.3布置圖紙 19315.三維造型 19815.1特征造型 19815.2面模型工具 20515.3三維編輯工具 20515.4創(chuàng)建體量模型 20715.5編輯體量模型 21516.渲染動畫 21916.1視圖設置 21916.2材質(zhì)系統(tǒng) 22116.3場景設置 22816.4效果圖和動畫制作 23517.日照分析 23917.1日照綜述 23917.2創(chuàng)建模型 24017.3日照分析 24317.4輔助工具 251前言感謝您選擇了斯維爾建筑設計軟件Arch,我們將竭誠為您做好技術服務和支持,也希望您能經(jīng)常提出寶貴的改進意見和建議。??長期以來中國建筑師一直辛苦地使用純AutoCAD或為它而編寫的插件類小工具在從事繪圖工作,大量時間被消耗在繪圖環(huán)節(jié)而沒有體現(xiàn)真正意義上的建筑設計,建筑藝術上的構(gòu)思和創(chuàng)新靈感無法利用電腦來發(fā)揮。體現(xiàn)建筑表現(xiàn)的效果圖也被委托給圖像公司完成,建筑的主題思想設計師自己無法掌握。??放眼國際,主流建筑類軟件無不采用二維圖形描述與三維空間表現(xiàn)一體化的先進技術,從方案到施工圖全程體現(xiàn)建筑設計的特點,但是,由于本地規(guī)范和習慣的局限,以及易用性方面的問題,這些先進的軟件并未被廣大的中國用戶接收。因此,在中國建筑設計領域迫切需要能夠集先進理念、一流技術、易學易用、符合國內(nèi)制圖慣例于一體的建筑設計軟件。??斯維爾建筑設計軟件Arch應運而生。她構(gòu)建在被設計師廣泛應用的AutoCAD2002~2021平臺之上,是一套為建筑設計及相關的應用服務的CAD系統(tǒng)。Arch采用自定義對象技術,具有人性化、智能化、參數(shù)化、可視化多個重要特征,以建筑構(gòu)件作為基本設計單元,實現(xiàn)二維圖形與三維模型一體化。高度一致的操作模式使得軟件更加易于掌握,確保設計師可以輕松完成各個設計階段的任務,從初期的體量模型到方案比較,從效果圖渲染到動畫制作,從初步設計直至最后階段的施工圖設計。??Arch擁有多項創(chuàng)新技術,其中渲染技術和在位編輯兩大技術,將建筑表現(xiàn)和工程制圖兩種用途發(fā)揮得淋漓盡致,是中國建筑設計軟件里程碑式的突破。軟件特點:?●綠色軟件:與平臺安裝順序不分先后,拷貝文件即可使用,便于攜帶。?●優(yōu)化界面:采用長扁形浮動對話框,優(yōu)化界面的安排。?●全圖集成:平立剖、3D模型和渲染在一個DWG中就可完成。?●在位編輯:高效直觀編輯圖面的標注字符。?●尺寸靈活:編輯門窗其尺寸標注自動更新,尺寸編輯功能強大。?●復雜樓梯:支持多種形態(tài)復雜樓梯的創(chuàng)建。?●快速成圖:體現(xiàn)在易用性、智能化、參數(shù)化和批量化上。?●自動立剖:依據(jù)平面圖信息,自動生成立剖圖。?●標準規(guī)范:圖層和線型符合國標。?●房產(chǎn)面積:按國標《房產(chǎn)測量規(guī)范》自動統(tǒng)計各種房產(chǎn)面積。?●圖框目錄:支持用戶和標準圖框,自動生成圖紙目錄。?●素材管理:全開放,同模式,易操作,易管理,無限制。?●打印輸出:提供多比例布圖和打印輸出的解決方案。?●圖檔流轉(zhuǎn):建筑圖檔和數(shù)據(jù)直接用于其他專業(yè)繼續(xù)設計。?●渲染表現(xiàn):建筑設計與建筑表現(xiàn)緊密結(jié)合。?●日照分析:強勁的日照分析模塊。??歡迎訪問公司網(wǎng)站////0>.您的支持永遠是我們前進的動力!!2.概述文檔自述入門知識用戶界面圖檔組織本章小結(jié)2.1文檔自述本幫助文件是Arch配套的使用手冊。??Arch以建筑設計的應用為主體,并且可應用于室內(nèi)設計、規(guī)劃設計和房地產(chǎn)開發(fā)等領域。Arch覆蓋的范圍比較廣,在發(fā)行時有多種不同的授權(quán)版本,不同的授權(quán)版本軟件的功能會有一定的差異。本幫助文件描述Arch最完整的版本,即Arch專業(yè)版的使用說明,如果用戶手頭是其它的授權(quán)版本,那么可能本幫助文件敘述的部分內(nèi)容將在軟件中找不到或不可用,用戶應當查看軟件發(fā)行光盤的說明文檔了解這些差異。??盡管本幫助文件力圖盡可能完整地描述Arch軟件的強大功能,但軟件的發(fā)展日新月異,最后發(fā)行和升級的版本難免會有些許的內(nèi)容變更,可能和本書的敘述未必完全一致,若有疑問,請不要忘記參考軟件的聯(lián)機幫助文檔,即本書最及時更新的電子文檔。本幫助文件內(nèi)容??本幫助文件按照軟件的功能模塊進行敘述,這和軟件的屏幕菜單的組織基本一致,但本幫助文件并不是按照菜單命令逐條解釋。如果那樣的話,只能叫做命令參考文件了,那不是本幫助文件的意圖。本幫助文件力圖系統(tǒng)性的全面講解Arch,讓用戶用好軟件,把軟件的功能最大限度的發(fā)揮出來,這就要求不僅要講解單個的菜單命令,還需要講解這些菜單命令之間的聯(lián)系,因為許多時候需要多個命令配合才能完成一項任務。這并不意味著軟件的菜單命令找不到使用的說明了,相反本幫助文件的附錄按菜單命令名稱所在的章節(jié),在軟件使用過程按熱鍵F1也能自動跳轉(zhuǎn)到正在使用的命令的幫助說明。??本幫助文件的內(nèi)容安排如下:??第1章介紹入門知識和綜合必備知識,為用戶必讀的內(nèi)容;??第2~6章介紹建筑設計的核心內(nèi)容,即平面設計的主體功能;??第7章介紹多種屋頂?shù)膭?chuàng)建,包括老虎窗;第8章介紹房間的有關應用,包括面積分析和衛(wèi)生間布置(二維);??第9章介紹立剖面的生成和繪圖;??第10章介紹注釋系統(tǒng),包括尺寸標注和文字符號說明,做工程圖,這兩章不可不讀;??第11~12章介紹輔助工具,包括圖庫管理??蓜e小看“輔助工具”,內(nèi)容不多,作用不小啊,效率高不高和這兩章的知識有很大關系哦;??第13章介紹圖檔交流和輸出的知識,能否把辛苦繪制的圖形按制圖規(guī)范輸出到打印設備上,能否和其它人順暢地進行電子圖檔的交流,就看這一章了。??第14章介紹三維造型系統(tǒng)。記住你要用這些造型工具干什么,系統(tǒng)全然不知,切不要以為你造出(看起來是)某個東西,軟件就能用該東西對應的特殊方法來聰明地對待它。系統(tǒng)能夠認知的三維物體在3~8章中介紹。??第15章介紹建筑渲染與表現(xiàn)。不要把效果圖看得太難了,有了Arch,效果圖甚至比三維建模的難度更低?;蛘呖梢赃@么說,你建好一個三維場景后,要把它變?yōu)橐环掌Ч?你會發(fā)現(xiàn)原來比你想象的要簡單得多!??第16章介紹日照分析及其建模。內(nèi)容相對獨立,房地產(chǎn)建設、居住小區(qū)的規(guī)劃設計不可不考慮人居環(huán)境的質(zhì)量。術語解釋這里介紹一下一些容易混淆的術語,以便用戶更好地理解本書的內(nèi)容和本軟件的使用。拖放Drag-Drop和拖動Dragging??前者是按住鼠標左鍵不放,移動到目標位置時再松開左鍵,松開時操作才生效。這是Windows常用的操作,當然也可以是鼠標右鍵的拖放;??后者是不按住鼠標鍵,在AutoCAD繪圖區(qū)移動鼠標,系統(tǒng)給出圖形的動態(tài)反饋,在繪圖區(qū)左鍵點取位置,結(jié)束拖動。夾點編輯和動態(tài)創(chuàng)建使用的是拖動操作。?窗口Window和視口Viewport前者是Windows操作系統(tǒng)的界面元素,后者是AutoCAD文檔客戶區(qū)用于顯示AutoCAD某個視圖的區(qū)域,客戶區(qū)上可以開辟多個視口,不同的視口可以顯示不同的視圖。視口有模型空間視口和圖紙空間視口,前者用于創(chuàng)建和編輯圖形,后者用于在圖紙上布置圖形。?浮動對話框??程序員的術語叫無模式Modeless對話框,由于本書的目標讀者并非程序員,我們采用更容易理解的稱呼,即稱為浮動對話框。這種對話框沒有確定OK和取消Cancel,在Arch中通常用來創(chuàng)建圖形對象,對話框列出對象的當前數(shù)據(jù)或有關設置,在視圖上動態(tài)觀察或操作,操作結(jié)束時,系統(tǒng)自動關閉對話框窗口。對象Object、圖元Entity和實體Solid??在本書中對象指圖形對象,也就是圖元,它是與用戶進行交互的基本的圖形單位。按照對象的幾何空間屬性,分為二維對象和三維對象;按照對象的來源,分為(AutoCAD)基本對象和自定義對象;按照對象所代表的范疇,分為圖紙對象和模型對象;按照對象的含義,分為通用對象和專業(yè)對象。斯維爾定義了一系列專門針對建筑和土木工程的圖形對象,本書統(tǒng)稱為斯維爾對象,簡稱TH對象。??實體指可以進行布爾運算(交、并、差)運算的一種三維圖形對象,實體也稱三維實體,由于AutoCAD的實體技術來自ACIS的授權(quán),因此也稱ACIS實體。2.2入門知識本盡管本幫助文件盡量使用淺顯的語言來敘述Arch的功能,軟件本身也采用了許多方法以便大大增強易用性。但在這里還是要指出,本文件不是一本計算機應用拓荒的書籍,用戶需要一定的計算機常識,并且對機器配置也不能太馬虎。必備知識??對于Windows和AutoCAD的基本操作,本書一般不進行講解,如果用戶還沒有使用過AutoCAD,那么請尋找其他資料解決AutoCAD的入門操作。用戶必須清楚,Arch是構(gòu)筑在AutoCAD平臺上,而AutoCAD又是構(gòu)筑在Windows平臺上,因此用戶使用的是Windows+AutoCAD+Arch來解決問題。除此之外,用戶最好還應當會使用辦公軟件Word和Excel,盡管這不是必須的,但辦公軟件的一些知識有益于理解Arch的使用,而且有些任務更適合用辦公軟件完成。??如果你使用AutoCAD或AutoCAD上的第三方軟件做過一些實際應用,那么恭喜你,你可以順利地繼續(xù)閱讀后面的章節(jié)了軟硬件環(huán)境??事實上,Arch對硬件條件并沒有特別的要求,只要能滿足AutoCAD的使用要求即可。不過由于用戶使用Arch去完成的目標任務不盡一致,因此還需要推薦一下硬件的配置。對于只繪制工程圖,不關心三維表現(xiàn)的用戶,Pentium3+256M內(nèi)存這一檔次的機器就足夠了;如果要使用三維和渲染器,Pentium4+512M內(nèi)存不算奢侈,此外使用支持OpenGL加速的顯示卡特別值得推薦,例如使用nVidia公司GeForce系列芯片的顯示卡,可以讓你在真實感的著色環(huán)境下順暢進行三維設計。關于真實感著色和渲染,請參考第15章『渲染動畫』內(nèi)容。??順便提示一下,請留意你的鼠標是否附帶滾輪,并且有三個或更多的按鈕(許多鼠標的第三個按鈕就是滾輪,即可以按又可以滾)。如果你用的是老掉牙的雙鍵鼠標,立即去更換吧,落后的配置將嚴重地阻礙先進軟件的發(fā)揮。作為CAD應用軟件,屏幕的大小是非常關鍵的,用戶至少應當在1024x768的分辨率下工作,如果達不到這個條件,你可以用來繪圖的區(qū)域?qū)⒑苄?很難想象你會工作得非常如意。??Arch支持AutoCADR152000/2000i/2002、R162004/2005/2006、R172007/2021/2021和R182021四代核心,即AutoCAD2000以上的版本。然而由于AutoCAD2000和AutoCAD2000i固有的一些缺陷,可能Arch并不能很好地工作。事實上開發(fā)團隊從未在這兩個平臺上進行過任何嘗試,也不會去解決由于這兩個平臺上運行Arch帶來的問題。換言之,AutoCAD2002~2021是Arch正式支持的AutoCAD平臺。??Arch支持的操作系統(tǒng)與AutoCAD保持一致。需要指出,由于從AutoCAD2004開始,Autodesk官方已經(jīng)不再正式支持Windows98操作系統(tǒng),因此用戶在Windows98上運行R16平臺的Arch所帶來的問題將無法獲得有效的技術支持。安裝和啟動??不同的發(fā)行版本的Arch安裝過程的提示可能會有所區(qū)別,不過都很直觀,如果有注意事項,請查看安裝盤上的說明文件。??程序安裝后,將在桌面上建立啟動快捷圖標“建筑設計Arch”(不同的發(fā)行版本名稱可能會有所不同)。運行該快捷方式即可啟動Arch。??如果你的機器安裝了多個符合Arch要求的AutoCAD平臺,那么首次啟動時將提示你選擇AutoCAD平臺。如果不喜歡每次都詢問AutoCAD平臺,可以選擇“下次不再提問”,這樣下次啟動時,就直接進入Arch了。不過你也可能后悔,例如你安裝了更合適的AutoCAD平臺,或由于工作的需要,要變更AutoCAD平臺,你只要在Arch幫助菜單下點取【選擇平臺】即可恢復到可以選擇AutoCAD平臺的狀態(tài)。使用流程??Arch提供的功能可以支持建筑設計各個階段的需求,無論是初期的方案設計還是最后階段的施工圖設計,設計圖紙的深度取決于設計需求,這由用戶自己把握,軟件系統(tǒng)并不具備設計階段這樣的概念。下圖給出了使用Arch進行建筑設計的一般流程,除了具有因果關系的步驟必須嚴格遵守外,通常沒有嚴格的先后順序限制。圖1-1Arch使用流程2.3用戶界面Arch對AutoCAD的界面進行了必要的擴充,這些界面的使用在此作個綜合的介紹。圖1-2Arch全屏界面屏幕菜單??Arch的主要功能都列在屏幕菜單上,屏幕菜單采用“折疊式”兩級結(jié)構(gòu),第一級菜單可以單擊展開第二級菜單,任何時候最多只能展開一個一級菜單,展開另外一個一級菜單時,原來展開的菜單自動合攏。二級菜單是真正可以執(zhí)行任務的菜單,大部分菜單項都有圖標,以方便用戶更快地確定菜單項的位置。當光標移到菜單項上時,AutoCAD的狀態(tài)行會出現(xiàn)該菜單項功能的簡短提示。??折疊式菜單效率最高,但由于屏幕的空間有限,當某個較長的二級菜單打開后,下部某些第一級菜單可能被遮擋,無法完全看到,此時可以用鼠標滾輪滾動快速上下移動,還可以右擊父級菜單彈出下級菜單,這并不是最好的方法。對于特定的工作,有些一級菜單難得一用或根本不用,那么可以右鍵點取屏幕菜單的空白位置配置屏幕菜單,設置一級菜單項的可見性,關閉不常用的菜單可快速為Arch的菜單系統(tǒng)“減肥”。右鍵菜單??這里介紹的是繪圖區(qū)的右鍵菜單,其他界面上的右鍵菜單見相應的章節(jié),或過于明顯不進行介紹。要指出的是,并非Arch的全部功能都列在屏幕菜單上,有些編輯功能只在右鍵菜單上列出。右鍵菜單有三類:模型空間空選右鍵菜單-列出繪圖任務最常用的功能;圖紙空間空選右鍵菜單-列出布圖任務常用功能;選中特定對象的右鍵菜單一一列出該對象有關的操作。??早期的AutoCAD用右鍵來作為回車,左手鍵盤,右手鼠標,左右開弓,對于提高繪圖效率非常有效。在Arch的默認環(huán)境中,恢復AutoCAD的經(jīng)典右鍵習慣,當作回車鍵使用。唯一例外的是,命令行空輸入,并且繪圖區(qū)無選中對象時,列出的是常用命令。這和重復命令的傳統(tǒng)習慣有所沖突,建議有此習慣的用戶使用空格鍵來重復上一命令(絕不影響效率),讓右鍵發(fā)揮更多的作用。如果你非得較真,就自己去修改菜單的源代碼吧,或者干脆設置一下,把右鍵菜單改為組合右鍵Ctrl+右鍵激活。命令行按鈕??在命令行的交互提示中,有分支選擇的提示,都變成局部按鈕,可以單擊該按鈕或單擊鍵盤上對應的快捷鍵,即進入分支選擇。注意沒有必要再加一個回車了。用戶可以通過『建筑設置』關閉命令行按鈕和單鍵轉(zhuǎn)換的特性。文檔標簽??AutoCAD平臺支持多文檔,即你可以同時打開多個DWG圖檔,當有多個文檔打開時,文檔標簽出現(xiàn)在繪圖區(qū)上方,可以點取文檔標簽快速的切換當前文檔。用戶可以配置關閉文檔標簽,把屏幕空間交還給繪圖區(qū)。模型視口??對于繪制工程圖,使用單個模型空間視口即可。對于三維應用而言,多個視口分別顯示不同的視圖就顯得特別有意義。Arch通過簡單的鼠標拖放操作,就可以輕松的操縱視口。新建視口??當光標移到當前視口的4個邊界時,光標形狀發(fā)生變化,此時開始拖放,就可以新建視口。注意光標稍微位于圖形區(qū)一側(cè),否則可能是改變其他用戶界面,如屏幕菜單和圖形區(qū)的分隔條和文檔窗口的邊界。改視口大小??當光標移到視口邊界或角點時,光標的形狀會發(fā)生變化,此時,按住鼠標左鍵進行拖放,可以更改視口的尺寸,通常與邊界延長線重合的視口也隨同改變,如不需改變延長線重合的視口,可在拖動時按住CTRL或SHIFT鍵。刪除視口??更改視口的大小,使它某個方向的邊發(fā)生重合或接近重合,視口自動被刪除。放棄操作??在拖動過程中如果想放棄操作,可按ESC鍵取消操作。如果操作已經(jīng)生效,則可以用AutoCAD的放棄UNDO命令處理。2.4圖檔組織經(jīng)過前面幾節(jié)的敘述,應當可以使用Arch開始工作了吧。且稍候,還有一些事宜要交待一下。無論是應用Arch來繪制工程圖也好,還是用它來三維建模也罷,都涉及到DWG文檔是由什么構(gòu)成的問題以及如何用一個DWG文檔或多個DWG文檔表達設計的問題。圖形元素??DWG是由圖形對象構(gòu)成的。這句話是正確的,但卻是廢話。前面曾經(jīng)提到過圖形對象的概念,這里還是進一步說明一下。??早期的AutoCAD的圖元類型不可擴充,圖檔完全由AutoCAD規(guī)定的若干類對象(線、弧、文字和尺寸標注等等)組成。也許AutoCAD的初衷只是作為電子圖板使用,由用戶根據(jù)出圖比例的要求,自己把模型換算成圖紙的度量單位,然后把它畫在電子圖板上。然而大家發(fā)現(xiàn),用實物的實際尺寸,繪制這些圖紙更加方便,因為這樣可以測量和計算。這一思路被AutoCAD平臺上的眾多應用軟件所采納,這樣一來讓“注釋說明”受點苦吧,用出圖比例換算一下文字的大小。也就是說,這些圖元有些是用來表示模型,即代表實物的形狀,有些是用來對實物對象進行注釋說明。即前面提到的模型對象和圖紙對象,這是我們通過歸納進行分類的,但AutoCAD本身并沒有這個特性。AutoCAD給出這些對象,只是可以滿足圖紙的表達,這些對象背后所蘊含的內(nèi)涵,只能由人來理解。??后來AutoCAD可以通過第三方程序擴充圖元的類型,Arch就是利用這個特性,定義了數(shù)十種專門針對建筑設計和三維建模的圖形對象。其中一部分對象代表建筑構(gòu)件,如墻體、柱子和門窗,這些對象在程序?qū)崿F(xiàn)的時候,就灌輸了許多專門的知識,因此可以表現(xiàn)出智能特征,例如門窗碰到墻,墻就自動開洞并裝入門窗。另有部分代表圖紙注釋內(nèi)容,如文字、符號和尺寸標注,這些注釋符號采用圖紙的度量單位,和制圖標準相適應。還有部分作為幾何形狀,如矩形、平板、路徑曲面,具體用來干什么,由使用者決定。??Arch定義的這些對象可以滿足平面圖的和三維模型的大部分需要,AutoCAD原有的基本對象可以作為補充。對于立剖面和詳圖,還是AutoCAD對象為主,Arch定義的注釋符號類圖紙對象可用來注釋說明。多層模型??平面設計是Arch的重點,平面圖表達的是標準層模型,而不只是單純的二維設計。一般而言,平面設計是在標準層的三維空間內(nèi)進行的,即布置本層地面到上層地面之間的建筑構(gòu)件。通常一個完整的建筑是由多個樓層(稱自然層)構(gòu)成的,其中構(gòu)件布局相同的樓層,無需重復表達,歸納為標準層。??Arch支持將全部平面圖,甚至全部工程圖放在一個圖形文件中,用樓層框框住標準層圖形,并給出它所代表的自然層信息即可。不過這樣會造成圖形文件太大,速度將會降低。如果平面圖信息量比較大,把各個標準層作為一個單獨的文件,用一個樓層表文件描述這些標準層平面圖和自然層之間的對應關系可能更恰當。??關于樓層組合方面的進一步描述,可以參考第13章『文件布圖』。圖形編輯??這里介紹斯維爾對象即TH對象的編輯。AutoCAD基本對象的編輯,不是本書的任務,不過要強調(diào)一點,AutoCAD的基本編輯命令,如復制Copy、移動Move和刪除Erase等都可以用來編輯TH對象,除非后續(xù)章節(jié)另有說明。專用的編輯工具不在本節(jié)講述,請參考后續(xù)的各個章節(jié)。這里對通用的編輯方法作一介紹,用戶應當熟練掌握這些方法。??在位編輯??Arch所定義的涉及文字的對象,都支持在位編輯,不管是單行文字還是多行文字,也不管是尺寸標注還是符號標注,甚至是門窗編號和房間名稱都支持在位編輯。在位編輯的步驟是首先選中一個對象,然后單擊這個對象的文字,系統(tǒng)自動顯示光標的插入符號,直接輸入文字即可。多選文字采用鼠標+鍵,在位編輯的時候可以用鼠標縮放視圖,這樣可以一邊看圖一邊輸入。需要指出的是,目前與Arch在位編輯配合較好的是搜狗輸入法,推薦試用。對象編輯??大部分TH對象都支持[對象編輯],對于不支持的對象類型,自動調(diào)用[特性編輯]。[對象編輯]是單個對象的編輯,通常和創(chuàng)建的界面一樣,符合怎么創(chuàng)建就怎么修改的原則。雙擊單個對象,即可啟動[對象編輯]。??特性編輯??[特性編輯]采用特性表(OPM)的方式,可以編輯單個或多個對象,所有對象都支持,不管是AutoCAD的基本對象,還是TH對象。AutoCAD標準工具欄上就有啟動[特性編輯]的圖標,Ctrl+1也可以調(diào)出。??特性匹配??[特性匹配]就是格式刷,位于AutoCAD標準工具欄上??梢栽趯ο笾g復制特性。??夾點編輯??TH對象都提供有夾點,這些夾點大部分都有提示(為提高速度,標注區(qū)間很小的尺寸標注對象關閉了夾點提示)。夾點編輯可以簡化編輯的步驟,并可以直觀的預先看到結(jié)果。視圖表現(xiàn)??TH對象根據(jù)視圖觀察角度,確定視圖的生成類型。許多對象都有兩個視圖,既用于工程圖的二維視圖和用于三維模型的三維視圖。俯視圖(即二維觀察)下顯示其二維視圖,其他觀察角度(即三維觀察)顯示其三維視圖。注釋符號類的圖紙對象沒有三維視圖,在三維觀察下看不到它們。??如果需要的話,可以通過特性表修改各個對象的視圖特征。例如可以在三維觀察下,顯示該對象的二維視圖,也可以在二維觀察下顯示該對象的三維視圖。格式控制??AutoCAD用圖層來劃分不同表達類型的圖形對象,以便控制顏色和可見性等特征。在國內(nèi)的建筑圖紙中,圖層的命名規(guī)則比較混亂。Arch遵循《房屋建筑CAD制圖統(tǒng)一規(guī)則》GB/T18112-2000,制定了標準中文和標準英文兩個圖層標準,同時還支持應用廣泛的天正圖層標準,三者之間可以轉(zhuǎn)換。??線型是圖面表達的重要手段,AutoCAD是英制國家的制圖標準為基礎發(fā)展起來的,涉及的應用領域廣泛,它提供的線型不好控制線型比例。??Arch支持國標線型的使用,在使用國標線型時,線型比例和出圖比例相同即可。需要說明的是線型比例是一個全局的控制,如果混合使用國標線型和AutoCAD線型,將變得眾口難調(diào),盡管各個對象還可以有局部的線型比例(最終的線型比例??圖案填充也是圖面表達的重要手段,AutoCAD提供的圖案庫,很難控制填充比例。Arch補充了許多適合國內(nèi)建筑制圖標準的填充圖案,并且提供了自己的圖案填充命令,替代填充比例無章可循的AutoCAD填充圖案。使用Arch提供的填充圖案,填充比例與出圖比例相同即可。圖紙交流??建筑設計是一個集體項目,不僅設計團隊內(nèi)部成員之間需要交流圖紙,設計單位和甲方之間也需要交流圖紙。不同的成員使用的軟件工具不盡相同,同一個使用者過去和現(xiàn)在使用的軟件也會有變化。作為一個建筑設計軟件,Arch就要考慮不同來源的圖檔的導入問題,也要考慮圖檔接收方的情況,導出合適格式的圖檔文件。??前面已經(jīng)提到自定義對象的很多好處,物極必反,帶來好處的同時,也會帶來不同程度的不便。最大的問題是,標準的AutoCAD無法解釋這些自定義對象,為了保持緊湊的DWG文件的容量,Arch關閉了代理對象,使得標準的AutoCAD無法顯示這些圖形。??解決的方法有兩個:其一是圖紙接收方安裝斯維爾插件,Arch在安裝的時候就在硬盤下放了一份插件,用戶把這個插件提供給圖檔文件接收方,另外接收方也可以到////.免費下載插件;其二是圖紙?zhí)峁┓綄С鐾ㄓ酶袷降膱D形文件。??有關圖紙導入和導出的進一步內(nèi)容,請參看第13章『文件布圖』。全局設置??開始使用Arch的時候,可以對操作方式和圖形的全局設置進行設定。Arch的全局設置融入AutoCAD的[選項]Options設置中,如下圖。[建筑設置]和[加粗填充]兩個標簽是Arch的全局設置,前一標簽,帶圖標的設置項目是當前圖有關的設置,后一標簽的全部設置都是針對當前圖。由于當前圖的有關的設置,對以后新建的圖無效,是不是有一種方法可以指定新圖初始化時的設置呢?方法有兩個:其一是對空圖設置后,另存為模板文件*.dwt,新建圖形的時候可以指定模板文件,但千萬不要覆蓋系統(tǒng)給出的模板文件;其二是修改配置文件config.ini,這個文件位于Arch安裝位置的SYS文件夾下。事實上,當前圖的有關設置的初始化是按照這樣的順序進行:程序默認→配置文件→模板圖→當前圖。??對于那些顯而易見的設置不再贅述,下面只介紹需要注意的一些設置。圖1-3建筑設置圖1-4加粗填充設置本圖設置??[出圖比例]指當前比例,用于新建對象。一個圖紙中可以包含多種比例,新建的TH對象使用當前比例。如果要改變已有對象的出圖比例,參見第13章『文件布圖』。??[當前層高]用做墻和柱的默認高度,一個圖形中可以包含多個標準層,因此這個設置并非一成不變。根據(jù)當前繪制的圖形所在的樓層恰當設置。??[分弧精度]指弧弦距,用于三維模型。圓弧構(gòu)建最終需要轉(zhuǎn)化為折線表示,弧弦距控制轉(zhuǎn)化精度。根據(jù)模型的特征恰當設置,表現(xiàn)細部設計應當取小一些(如室內(nèi)設計可以取0.1~1),表示大場景可以取大一些(如日照分析模型可以取10~100),對于建筑設計默認的數(shù)值已經(jīng)比較合適,也可以在1~10的范圍內(nèi)調(diào)整。對于日照分析,最后計算分析采用的分弧精度,還另有設置見第16章『日照分析』,這里的設置只作為模型顯示和編輯時使用。圖1-5分弧精度線型??對于新建圖紙,采用國標線型比較好,易于控制線型比例。線型比例自動化,實際上是AutoCAD系統(tǒng)變量PSLTSCALE,即啟用圖紙空間線型比例。啟用這個設置時,Arch根據(jù)圖紙空間和模型空間的切換,自動設置相應的線型比例LTSCALE。采用國標線型時,模型空間的線型比例應當為當前出圖比例,圖紙空間線型比例應當為1。采用AutoCAD線型時,線型比例大概應當乘以5~10倍。如果關閉線型比例自動化,即只用模型空間線型比例,系統(tǒng)將不會去修改線型比例LTSCALE。??虛擬漫游??在著色透視圖下,可以進行虛擬漫游,可以用鼠標或鍵盤進行視圖控制,控制方法詳見第15章『渲染動畫』。請根據(jù)場景的大小設置恰當?shù)木嚯x步長。??圖層標準??這里的設置只對新建的圖有效,對于已有的不是Arch創(chuàng)建的DWG,圖層的命名規(guī)則并不知曉??梢杂玫?3章介紹的[圖層管理],進行圖層轉(zhuǎn)化?;蚴褂肹圖形導入]并轉(zhuǎn)化圖層。??加粗填充??專門解決工程圖中與墻柱材料有關的工程圖面效果設置,根據(jù)不同的墻柱材料,設置相應的線寬和填充圖案,默認比例大于1:100的時候,為詳圖模式(如1:50),可以用詳圖比例XTBL重新設置這個比例值。加粗填充模式還可以用墻柱的右鍵菜單快速的開啟或關閉。2.5本章小結(jié)?本章介紹了關于Arch的綜合知識,通過本章的學習,你應當了解:??*Arch用戶界面的使用??*用Arch進行建筑設計的一般流程??*圖形對象的分類和TH對象的基本特征??*如何組織設計圖檔??*控制圖檔的格式設置等等??下面你就可以開始大膽的使用Arch的各項功能,來完成你的設計任務,盡情享受Arch給你帶來的便利和快感吧。3.軸網(wǎng)3.1軸網(wǎng)的概念?軸網(wǎng)是由多組軸線組成的平面網(wǎng)格,是建筑物布局和建筑構(gòu)件定位的依據(jù)。??完整的軸網(wǎng)由軸線、軸號和尺寸標注三個相對獨立的系統(tǒng)構(gòu)成。本章介紹軸線系統(tǒng)和軸號系統(tǒng),尺寸標注有單獨的章節(jié)介紹。軸線系統(tǒng)??軸線對象就是位于軸線圖層上的LINE、ARC、CIRCLE這些基本的圖形對象,例如采用Arch的“中文”圖層標準時,軸線的圖層“公-軸網(wǎng)”。有關圖層命名的規(guī)則請參見第13章『文件布圖』。軸號系統(tǒng)??Arch采用專門定義的TH軸號對象對軸網(wǎng)進行標注,這樣就可以實現(xiàn)軸號的自動編排推算。尺寸標注系統(tǒng)??軸網(wǎng)的尺寸標注,即第一道尺寸線和第二道尺寸線,采用TH的尺寸標注對象,由軸網(wǎng)標注命令自動生成,有關尺寸標注請參見第10章『注釋系統(tǒng)』。??設計軸網(wǎng)通常分三個步驟:??1創(chuàng)建軸網(wǎng),即繪制構(gòu)成軸網(wǎng)的軸線;??2對軸網(wǎng)進行標注,即生成軸號和尺寸標注;??3根據(jù)設計的變更,編輯修改軸網(wǎng)。3.2軸網(wǎng)的創(chuàng)建有多種創(chuàng)建軸網(wǎng)的方法:??1使用[直線軸網(wǎng)]和[弧線軸網(wǎng)]生成標準的軸網(wǎng)??2根據(jù)已有的用墻體構(gòu)建的平面空間布局,使用[墻生軸網(wǎng)]??3在軸線圖層上繪制LINE、ARC、CIRCLE,并將其至于“公-軸網(wǎng)”圖層直線軸網(wǎng)??屏幕菜單命令:【軸網(wǎng)柱子】→【直線軸網(wǎng)】(ZXZW)??本命令創(chuàng)建直線正交軸網(wǎng)或非正交軸網(wǎng)的單向軸線。采用本命令同時完成開間和進深尺寸數(shù)據(jù)設置,系統(tǒng)生成正交的直線軸網(wǎng)。??點取命令后彈出如下對話框(如下圖):圖2-1直線軸網(wǎng)對話框輸入軸網(wǎng)數(shù)據(jù)方法有兩種??1直接在[鍵入]欄內(nèi)鍵入,每個數(shù)據(jù)之間用空格或英文逗號隔開,輸入完畢后回車生效。??2在[個數(shù)]和[尺寸]中鍵入,或鼠標點擊從下方數(shù)據(jù)欄獲得待選數(shù)據(jù),點擊[添加]生效。對話框選項和操作解釋??[上開]在軸網(wǎng)上方進行軸網(wǎng)標注的房間開間尺寸。??[下開]在軸網(wǎng)下方進行軸網(wǎng)標注的房間開間尺寸。??[左進]在軸網(wǎng)左側(cè)進行軸網(wǎng)標注的房間進深尺寸。??[右進]在軸網(wǎng)右側(cè)進行軸網(wǎng)標注的房間進深尺寸。??[個數(shù)][尺寸]欄中數(shù)據(jù)的重復次數(shù),在下方數(shù)值欄點擊[添加]或雙擊獲得,也可以鍵入。[尺寸]某個開間或進深的尺寸數(shù)據(jù),在下方數(shù)值欄點擊[添加]或雙擊獲取,也可以鍵入。??[進深/開間]一組已經(jīng)生效的進深和開間的尺寸數(shù)據(jù)。??[刪除]選中[進深/開間]中某尺寸進行刪除。??[替換]選中[進深/開間]中的某尺寸用[個數(shù)]]和[尺寸]中的新尺寸數(shù)據(jù)替換。??[鍵入]鍵入一組尺寸數(shù)據(jù),用空格或英文逗點隔開,回車輸入到[進深/開間]中。命令交互??完成所有尺寸數(shù)據(jù)錄入后,點擊[確定]按鈕,命令行顯示:??點取位置或[轉(zhuǎn)90度A/左右翻S/上下翻D/對齊F/旋轉(zhuǎn)R/基點T]退出:??直接點取軸網(wǎng)想要放置的位置或按選項提示回應其他選項特別提示??*如果下開間與上開間的數(shù)據(jù)相同,則不必點取下開間的按鈕,進深亦同。??*輸入的尺寸定位以軸網(wǎng)的左下角軸線交點為基準。??*單向軸線:如果僅僅輸入開間或進深單向軸線數(shù)據(jù),命令行會提示你給出單向軸線的長度,請在圖中用鼠標測量或鍵入。?實例一正交直線軸網(wǎng)??上開間鍵入:60002*30004800??下開間鍵入:4000500054002400??左進深鍵入:96003600??右進深鍵入:2*30007200??軸網(wǎng)夾角:20°??軸網(wǎng)完成標注軸號后,軸網(wǎng)的樣式和開間進深的尺寸如下圖所示:圖2-2正交直線軸網(wǎng)實例??實例二斜交直線軸網(wǎng)??使用[直線軸網(wǎng)]命令分別生成開間和進深兩個方向的軸線,然后將兩組單向軸線分別旋轉(zhuǎn)后組合生成斜交軸網(wǎng)(如下圖)。??1首先只輸入開間數(shù)據(jù),進深為空,確定后命令行提示:?單向軸線長度:輸入開間軸線的長度,或在圖中取兩點間距。??2確定開間軸線的位置和轉(zhuǎn)角??3用同樣的方法創(chuàng)建進深軸線圖2-3斜交軸網(wǎng)當然也可以用LINE直接在軸線圖層上創(chuàng)建上圖的斜交軸網(wǎng)?;【€軸網(wǎng)??屏幕菜單命令:【軸網(wǎng)柱子】→【弧線軸網(wǎng)】(HXZW)??弧形軸網(wǎng)由一組同心圓弧線和過圓心的輻射線組成,對話框如圖:圖2-4弧線軸網(wǎng)實例??對話框選項和操作解釋??[開間]由旋轉(zhuǎn)方向決定的房間開間劃分序列,用角度表示,以度為單位。??[進深]半徑方向上由內(nèi)到外的的房間劃分尺寸。??[起始半徑]最內(nèi)側(cè)環(huán)向軸線的半徑,最小值為零。可圖中點取半徑長度。[起始角度]起始邊與X軸正方向的夾角??蓤D中點取弧線軸網(wǎng)的起始方向。??[繪起邊/繪終邊]確定兩端幅射線是否繪制,當弧線軸網(wǎng)與直線軸網(wǎng)相連時,此邊線不要畫以免產(chǎn)生重合軸線。特別提示??*開間的總和為360度時,生成弧線軸網(wǎng)的特例圓軸網(wǎng)。??實例一弧形軸網(wǎng)??開間輸入:3*10203*30進深輸入:2*1500??起始角:20??起始半徑:1200??旋轉(zhuǎn)方向:逆時針??共用軸線:起邊和終邊??上述弧線軸網(wǎng)實例的結(jié)果如下圖:圖2-5弧形軸網(wǎng)??實例二圓形軸網(wǎng)??開間:3*3060303*302*45(360°)??進深:2*1800??旋轉(zhuǎn)方向:逆時針??起始半徑:3000??起始角度:0°圖2-6圓形軸網(wǎng)墻生軸網(wǎng)??屏幕菜單命令:【軸網(wǎng)柱子】→【墻生軸網(wǎng)】(QSZW)??此功能主要為建筑方案設計服務,設計師在設計初期階段主要考慮功能需求的布局問題,用墻體分割完成平面布局方案后,再生成軸網(wǎng)。??首先用創(chuàng)建墻體命令構(gòu)思各個房間的平面格局,可以用夾點拖拽和其他墻體編輯命令甚至AutoCAD編輯命令反復推敲墻體的位置,如果需要的話,注意墻體基線的位置。方案確定后用本命令自動生成軸網(wǎng)。??這個流程很像先布置軸網(wǎng)后畫墻體的逆向過程,采用什么方式開始設計完全由設計師自己決定。命令交互??請選擇墻體退出:??點取要生成軸網(wǎng)的所有墻體或回車退出??在墻體基線位置上自動生成沒有標注軸號和尺寸的軸網(wǎng),如圖:圖2-7墻體生成的軸網(wǎng)特別提示*軸線按墻體的基線位置生成。組合軸網(wǎng)??建筑設計實踐中,軸網(wǎng)布局的情況千變?nèi)f化,本軟件提倡采用靈活的方法獲取特殊和復雜的軸網(wǎng),這里介紹直線軸網(wǎng)與弧線軸網(wǎng)的組合連接方法。??直線軸網(wǎng)和弧形軸網(wǎng)的繪制前面已經(jīng)敘述,二者的組合軸網(wǎng)需要注意結(jié)合處的共用軸線處理,如果有了重疊軸線,標注時會給系統(tǒng)的判斷帶來困難甚至罷工,直接的后果是軸網(wǎng)標注既使采用了[共用軸號]也會有重疊軸號現(xiàn)象,導致后面的軸號編排錯誤以及后期的編輯困難。3.3軸網(wǎng)的標注軸網(wǎng)的標注有軸號標注和尺寸標注兩項,軟件自動一次性智能完成,但二者屬兩個不同自定義對象,在圖中是分開獨立存在的,而編輯時又是互相關聯(lián)的。整體標注??屏幕菜單命令:【軸網(wǎng)柱子】→【軸網(wǎng)標注】(ZWBZ)??本命令對起止軸線之間的一組平行軸線進行標注。能夠自動完成矩形、弧形、圓形軸網(wǎng)以及單向軸網(wǎng)和復合軸網(wǎng)的軸號和尺寸標注。操作步驟??1如果需要的話,更改對話框如下圖列出的參數(shù)和選項2選擇第一根軸線??3選擇最后一根軸線圖2-8軸網(wǎng)標注對話框?qū)υ捒蜻x項和操作解釋??[單側(cè)標注]只在軸網(wǎng)點取的那一側(cè)標注軸號和尺寸,另一側(cè)不標。??[雙側(cè)標注]軸網(wǎng)的兩側(cè)都標注。??[共用軸號]選取本選項后,標注的起始軸線選擇前段已經(jīng)標好的最末軸線,則軸號承接前段軸號接序順排,而不發(fā)生軸號重疊和錯亂。如果前一個軸號系統(tǒng)編號重排后,后一個軸號系統(tǒng)也自動相應的重排編號。??[起始軸號]選取的第一根軸線的編號,可按規(guī)范要求用數(shù)字、大小寫字母、雙字母、雙字母間隔連字符等方式標注,如8、A-1,1/B等。實例一組合軸網(wǎng)的標注??選取[共用軸號]后的標注操作示意圖:圖2-9組合軸網(wǎng)的標注實例二圓形軸網(wǎng)的標注??參見上一節(jié)圓形軸網(wǎng)。軸號標注??屏幕菜單命令:【軸網(wǎng)柱子】→【軸號標注】(ZHBZ)??本命令只對單個軸線標注軸號,標注出的軸號獨立存在,不與已經(jīng)存在的軸號系統(tǒng)和尺寸系統(tǒng)發(fā)生關聯(lián)。因此不適用于一般的平面圖軸網(wǎng),常用于立面與剖面、房間詳圖等個別單獨的軸線標注。操作步驟??1點取待標注的某根軸線;2輸入軸號或回車為空號。3.4軸網(wǎng)的編輯軸網(wǎng)標注完成后,在設計過程的反復調(diào)整中,經(jīng)常要增加和刪除軸線,并更新相應的軸號和尺寸標注。添加軸線??屏幕菜單命令:【軸網(wǎng)柱子】→【添加軸線】(TJZX)??本命令以某一根已經(jīng)存在的軸線為參考,根據(jù)鼠標拖動的方向和鍵入的偏移距離創(chuàng)建一根新軸線,同時標注上新軸號融入到存在的參考軸號系統(tǒng)中。本功能對直線軸網(wǎng)和弧線軸網(wǎng)均有效。操作步驟1選擇參考軸線;2命令行提示“新增軸線是否作為附加軸線?[是Y/否N]”,回應Y,添加的軸線作為緊前軸線的附加軸線,標出附加軸號;回應N,添加的軸線作為一根主軸線插入到指定的位置,標出主軸號,其后的軸號自動更新。3對于直線軸網(wǎng)和弧線軸網(wǎng),接下來的操作提示略有不同。直線軸網(wǎng)提示“偏移距離”,弧線軸網(wǎng)提示“輸入角度”,此時拖動預覽的新軸線確定偏移方向,同時鍵入“偏移距離”或“角度”,回車完成添加新軸線。特別提示??*參考軸線可任選,只要新插入的軸線位置明確就可以,但選擇相鄰軸線做參考更容易控制。??*添加的軸線是否自動標注軸號,依據(jù)參考軸線是否已經(jīng)有軸號。??*拖動新軸線決定添加的方向。刪除軸線??系統(tǒng)沒有提供一次性到位的刪除軸線的命令,用戶按下述步驟完成軸線刪除:??1刪除軸線對象??2刪除軸號對象,見2.5節(jié)??3刪除第二道尺寸線的標注點,用夾點合并軸改線型??右鍵菜單命令:〈選中軸線〉→【軸改線型】(ZGXX)??在點劃線和連續(xù)線兩種線型之間切換。建筑制圖要求軸線必須使用點劃線,然而很多構(gòu)件在定位的時候都需要捕捉軸線,點劃線不好進行對象捕捉。因此通常在繪圖過程使用連續(xù)線,在輸出的時候切換為點劃線。3.5軸號的編輯軸號對象是一個專門為建筑軸網(wǎng)定義的標注符號,一個軸號對象通常就是軸網(wǎng)的開間或進深方向上的一排軸號(可以包括雙側(cè)),因此可以實現(xiàn)智能排號。當然也可以是每一個軸號就是一個圖形對象,例如詳圖和立剖面的軸號。??軸號常用的編輯是夾點編輯和在位編輯,專用的編輯命令都在右鍵菜單。特別提示??*如果要更改軸號的字體,請用特性表指定軸號對象新的文字樣式,或修改現(xiàn)有文字樣式_AXIS所采用的字體。修改編號??通用的軸號編輯方法推薦使用在位編輯,操作步驟是:??1.選中軸號對象,然后單擊圓圈,即進入在位編輯狀態(tài)。??2.如果要關聯(lián)修改后續(xù)的一系列編號,按回車鍵即可;否則只修改當前編號。即在位編輯集成了單軸改號和多軸排號的功能。主附變換??右鍵菜單命令:〈選中軸號〉→【主附變換】(ZFBH)??本命令將已有的軸號在主軸號和附軸號之間變換,并可選擇是否重排。執(zhí)行命令后框選被變換的軸號,支持多個連續(xù)的軸號一次變換,也支持連續(xù)操作。下圖給出了原軸號3被變換成附軸號前后的形式。主附變換前的軸號主附變換后且重排的軸號主附變換后不重排的軸號圖2-10主附變換示意夾點編輯??Arch給軸號系統(tǒng)提供了一些專用夾點,用戶可以用鼠標拖拽這些夾點編輯軸號,每個夾點的用途均有提示,如下圖:圖2-11軸號系統(tǒng)的夾點編輯??特別是軸號擁擠的時候,只能使用夾點來消除擁擠的圖面,例如使用軸號外偏,如果仍然擁擠,可以單軸引出。添補軸號??右鍵菜單命令:〈選中軸號〉→【添補軸號】(TBZH)??本命令對已有軸號對象,添加一個新軸號。??操作步驟??1選擇參考軸號??2輸入新軸號位置??3指出新軸號的是否雙側(cè)顯示??4指出新軸號是否為附加軸號刪除軸號??右鍵菜單命令:〈選中軸號〉→【刪除軸號】(SCZH)??本命令刪除軸號系統(tǒng)中某個軸號,其后面的相關聯(lián)的所有軸號自動更新。軸號顯示和隱藏右鍵菜單命令:〈選中軸號〉→【軸號隱顯】(ZHYX)??右鍵菜單命令:〈選中軸號〉→【變標注側(cè)】(BBZC)??本命令控制軸號的顯示狀態(tài),在隱藏和顯示之間切換,即含有兩個命令:軸號隱藏和軸號顯示。??[軸號隱藏]框選軸號使其隱藏起來,選中后軸號變成淺灰色,命令結(jié)束后灰色軸號隱藏掉。如果是雙側(cè)軸號,按住鍵同時雙側(cè)同時隱藏。??[軸號顯示]相當于[軸號隱藏]的反操作,將隱藏掉的軸號顯示出來,操作方法與[軸號隱藏]相同。??【變標注側(cè)】本命令控制整體軸號在本側(cè)、對側(cè)和雙側(cè)三種顯示狀態(tài)之間進行切換。倒排軸號??右鍵菜單命令:〈選中軸號〉→【軸號倒排】(DPZH)??本命令將一排軸號反向編號。對建筑單元進行鏡像(MIRROR)后,軸號也跟著鏡像了,然而軸號的編號的規(guī)則是不可鏡像的,因此需要對軸號進行逆排,恢復正常的編號規(guī)則。??下圖為軸號倒排實例。圖2-12軸號倒排實例4.柱子4.1柱對象柱子在建筑物中主要起承載作用。Arch用專門定義的柱對象來表示柱子,用底標高、柱高和柱截面參數(shù)描述其在三維空間的位置和形狀。除截面形狀外,與柱子的二維表示密切相關的是柱子的材料,材料和出圖比例決定了柱子的填充方式。出圖比例和填充圖案,請參考1.4.7『全局設置』章節(jié)。??通常柱子與墻體密切相關,墻體與柱相交時,墻被柱自動打斷;如果柱與墻體同材料,墻體被打斷的同時與柱連成一體。??柱子的常規(guī)截面形式有矩形、圓形、多邊形等,如下圖所示。圖3-1常見柱截面類型4.2創(chuàng)建柱子標準柱??屏幕菜單命令:【軸網(wǎng)柱子】→【標準柱】(BZZ)??標準柱的截面形式為矩形、圓形或正多邊形。通常柱子的創(chuàng)建以軸網(wǎng)為參照,創(chuàng)建標準柱的步驟如下:??1設置柱的參數(shù),包括截面類型、截面尺寸和材料等;??2選擇柱子的定位方式;??3根據(jù)不同的定位方式回應相應的命令行輸入;??4重復1~3,或回車結(jié)束。??標準柱對話框如下圖:圖3-2標準柱對話框?qū)υ捒蜻x項和操作解釋??在上述對話框中,首先確定插入的柱子[形狀],有常見的矩形和圓形,還有正三角行、正五邊形、正六邊形、正八邊形和正十二邊形等。??然后確定柱子的尺寸:??矩形柱子:[橫向]代表X軸方向的尺寸,[縱向]代表代表Y軸方向的尺寸。??圓形柱子:給出[直徑]大小。?正多邊形:給出外圓[直徑]和[邊長]。??其次確定[基準方向]的參考原則:??自動:按照軸網(wǎng)的X軸(即接近WCS-X方向的軸線)為橫向基準方向。??UCS?X:用戶自定義的坐標UCS的X軸為橫向基準方向。??給出柱子的偏移量:??[橫偏]和[縱偏]分別代表在X軸方向和X軸垂直方向的偏移量。??[轉(zhuǎn)角]在矩形軸網(wǎng)中以X軸為基準線。在弧形、圓形軸網(wǎng)中以環(huán)向弧線為基準線,以逆時針為正,順時針為負。柱子的[材料]有混凝土、磚、鋼筋混凝土和金屬。??左側(cè)圖標表達的插入方式??交點插柱:捕捉軸線交點插柱,如未 上海東方藝術中心建筑初設說明建筑設計說明13>.設計依據(jù)1.1相關設計文件及數(shù)據(jù)本項目的設計依據(jù)如下:“東方藝術中心”項目的批文;“東方藝術中心”項目的可行性報告;“東方藝術中心”設計任務書SITC/2K080;“東方藝術中心”項目基地紅線圖;“東方藝術中心”項目設備管線及電纜線規(guī)劃圖;基地內(nèi)市政設施基本信息;項目基地地形勘察報告。當然,業(yè)主為了適應設計中的變化已對設計任務書做了如下修訂:800座的室內(nèi)音樂廳已擴大調(diào)整為1050-1100座的劇場,以供西方音樂劇和中國戲曲的演出;減少了藝術交流中心的輔助面積,以使整個項目的總面積控制在40000m2以內(nèi)。1.2建筑設計主要規(guī)范由中國國家部門或上海部門設定的規(guī)范和條例;國際上相關的規(guī)范條例和慣例,并經(jīng)中國國家部門批準和采納的;上海浦東新區(qū)花木行政區(qū)設定的規(guī)劃和設計要求。2.設計理念2.1基地位置和周邊環(huán)境東方藝術中心的基地稍稍偏離世紀大道的軸線,與中央廣場相毗鄰。這是一處巨大的開敞空間,基地周圍已建有一些人們所關注的道路,人行道和花園,所以即將建設的東方藝術中心與這兩棟現(xiàn)狀建筑——區(qū)政府和科技城之間的聯(lián)系顯得不甚緊密。這些已落成建筑的尺度會絕對地控制東方藝術中心,使其難以成為繼科技城之后另一個吸引人們注意的文化焦點,除非它能產(chǎn)生強烈的視覺沖擊。我們期望它能在世紀大道盡端突然出現(xiàn),就象是一座神秘,和諧,而又具有活力的雕塑從樹林中忽現(xiàn)。無論從哪個視角,包括從周圍塔樓上的俯瞰,它都應該是一座能為人們展示不斷變幻而吸引人一面的雕塑,正如其它標志性建筑一樣,使人產(chǎn)生強烈的印象,并賦予基地以個性。建筑應該不同于周邊的其它建筑,但應融于它們成為統(tǒng)一的整體。這棟建筑和科技城表達了新區(qū)政府想使其成為新區(qū)文化中心的愿望。區(qū)政府的巨大垂直體量控制著政府中心區(qū),科技城以其水平舒展的體量和層層疊加的線條達到了它的設計目的,并和區(qū)政府的矩形實體形成對比。玻璃是科技城的主要立面材料.我們打算再次運用曲線和玻璃,當然是以另一種方式。如果把科技城比作“一條線”,那么東方藝術中心就應該是“一個點”。它應是從一個中心原點沿曲線分裂而成,盡管它體量有限,這樣的形式也會從各個方向引起視覺擴張。如果說科技城的透明玻璃能每時每刻都在展示其內(nèi)部的話,那么東方藝術中心應該使用一種因時而異的玻璃。白天,她披著神秘的面紗,在陽光下熠熠生輝;夜晚,她晶瑩剔透,流光異彩,盡情地向人們展示其美妙的內(nèi)部空間。樹木和其它自然環(huán)境因素將這三座建筑緊密相連。與其它兩個相比,東方藝術中心應能與它們有更深的和諧,似乎誕生其間。建筑將從基地中慢慢隱現(xiàn),它的外立面因其的透明性與室內(nèi)環(huán)境融為一體,并發(fā)射出周圍環(huán)境花園的影象。從世紀大道開車駛向東方藝術中心,在楊高路左轉(zhuǎn)并經(jīng)過桃林路轉(zhuǎn)向丁香路。盡管交通稍顯復雜,但這樣的交通流線能使人有更多的機會并欣賞建筑物多變的立面和雕塑般的特點。人流主要從地鐵楊高路南路站出口而來,人們可以在較遠處即欣賞到東方藝術中心的外貌,她那弧形的復雜的造型仿佛從地面浮起,帶給人們以好奇感并不由自主地走向丁香路,漸漸看到她透明的外貌。2.2項目內(nèi)容東方藝術中心是一處一級公共文化建筑,它主要由三個觀演場所組成:2000座的交響樂廳;1060座的劇場;300座的小演奏廳。東方藝術中心同樣還擁有公共設施,例如展覽廳、音樂書店、餐廳和藝術交流部分(包括:藝術閱覽室、多媒體中心和培訓中心)本項目還擁有完備的舞臺設施,以供各種演出活動使用:舞臺儲藏及制作間;演出控制區(qū)演員輔助區(qū),如化妝室、排練廳和休息室。本項目還提供錄音、錄象以及廣播設施,同時,在該藝術中心內(nèi)還包括了行政區(qū),演出管理區(qū)以及技術區(qū)域。2.3項目規(guī)模東方藝術中心項目基地面積為23,616m2。整個建筑總面積是39,964m2。這符合了浦東區(qū)政府提出的面積控制要求。該項目擁有7個主要標高—L2:地下二層(-11.50/-9.00)—L1:地下一層(-4.00/-6.00)—GF:首層(0.00/+0.60)—U1:一夾層(+1.70/+3.10)—U2:二層(+5.40)—U3:三層(+8.35/+10.20)—U4:四層(+11.30/+12.60)本項目內(nèi)各部分的詳細面積,包括后勤和可利用面積的列表在后面的第5章中給出,項目的主要技術指標在第10章。2.4項目設計理念建筑應該有能使公共空間延續(xù)的基座。基座必須能使公共空間從道路,地面以及日常生活空間中分離出來,由此,公共空間就象是懸浮于樹林間和天空中一樣,成為進入音樂和戲劇世界的第一步。使建筑從周圍的道路上看起來更透明也是很有意義的,它越透明也就越離奇。此情形正如許多古典建筑用其沉重的基座來使它上部的構(gòu)造顯得輕盈一樣。最后一個原因,也是我們觀點中最重要的,就是基座處于這種位置能讓許多不同功能的空間透射進自然光,不僅包括辦公室,還有排練廳,這樣就能給藝術家以及演出準備人員提供良好的工作環(huán)境。觀眾廳從基座面顯露如同樹木破土而出。無論從功能上還是技術上,觀眾廳都應于基座緊密相連。所有的演出準備工作都在基座內(nèi)完成;所有的情感在此醞釀,從而保證演出順利進行。我們希望建筑師能表達這一切,清晰地展現(xiàn)演出如何從基座中產(chǎn)生,又如何展示給公眾,并帶來愉悅。我們用一種特殊的布局方式來表現(xiàn)該建筑另一種特征-對外界噪聲干擾的防范。每一個觀眾廳都被深深褶痕的實墻圍護著,就象厚樹皮保護著樹干一樣。每一道墻都有不同的色彩,可能也有不同的紋理,因此觀眾廳不僅有體量和位置上的差異,還有其各自的性格特征。這些墻的要素體現(xiàn)在室內(nèi),將各種交通及管弄隱藏于褶皺中,她們將基座與大廳連接起來,并且支撐起懸臂屋頂。墻與墻之間的空間定義了廳的入口,拉桿將“樹皮”與玻璃立面連接在一起。我們希望觀眾廳能組織起整個公共空間,并賦予其外形,由此它會成為一處具有連續(xù)視覺效果的,真正的花園。一個獨特的懸臂屋頂罩于整座建筑之上,并與落地的曲面玻璃相連。屋頂使建筑連續(xù)而統(tǒng)一,它形似誕生于一組摺疊曲線的原點之中。在近處你很難發(fā)現(xiàn)它的存在,稍許離開便會看到由不同的曲面體量相交而得出的形體,并具有連續(xù)變幻的外觀.正如我們所期望的,它如一座雕塑漸漸地顯露于樹林和道路之外。從周圍塔樓頂層你會發(fā)現(xiàn),此建筑的形體統(tǒng)一源于屋頂。屋頂是從基座形體中演繹出簡單的球體片段,它的簡潔使得復雜的基座得到全面統(tǒng)一。曲面玻璃墻連結(jié)著屋頂與基座。通過它,公眾能以大視角范圍眺望花園與城市景觀。這些玻璃墻與觀眾廳之間形成了連續(xù)的公共空間,既是花園的一部分,也是表演廳的一部分:這些連接玻璃立面與石墻的拉桿賦予高聳的休息廊以勃勃的生機,這將成為東方藝術中心的主要特色之一。玻璃墻在夜間的重要性比其在白天更為顯著。建筑的各個部分如同明燈閃亮耀眼,給周圍帶來光明和歡樂。從室外透過玻璃你將會看見公共大廳內(nèi)的人流和表演廳的彩色外墻面。毋庸置疑,那里是給人們帶來興奮和愉悅的地方。建筑的各個內(nèi)部空間應從位于建筑中心的圓的圓點,也是人群聚集的焦點,發(fā)散到四周。這個中心場所既可供觀眾使用,同時也服務于演員和貴賓。這樣的布局正是前面理論的另一個發(fā)展結(jié)果,但它表達了更多的內(nèi)涵。通過減少流通空間、公用設施用房和控制點的數(shù)量,達到了方案本身的經(jīng)濟要求。它也在不同人流之間形成可能的交匯點,這樣就能更好地提供咨詢服務,并使人們對文化中心產(chǎn)生意識上的認同。這個理念貫穿于各層平面的設計中,尤其是在地下一層,首層和二層。在地下一層的平面上,貴賓的車行入口使貴賓能直接進入中心休息室,從這里方便地到達通向各個表演廳預留席位的電梯。這同樣也使得表演空間和休息廳之間的聯(lián)結(jié)很便利。在首層平面上,三個獨立的表演空間通過設在中心處的咖啡休息廳和管理空間而彼此相連。在二層平面上,從中心點向外分散出三個廳:展覽空間,餐廳和藝術交流中心。公共空間應對外開放并靈活可變,力求增加這座建筑的利用潛力。在+5.40的標高平面上,三個表演廳四周環(huán)繞著一個設施完備的公共空間。它既可用作一個不分隔的,共享大空間,也可劃分成一些具有不同內(nèi)容和性質(zhì)的小空間。這種空間形式上的轉(zhuǎn)變可以非???,因為只需稍稍移動那些低矮的活動隔板即可。多種因素決定著不同的空間布置形式,同時這些可變的空間形式也給了演出主辦者選擇的余地,不一樣的形式可以表達不同演出的個性:可以把這些空間獨立開來,也可以把它們有機的組織起來,統(tǒng)一管理,總之盡善其用。在我們看來,這個公共空間的另一好處就是:即使沒有演出也能加以充分利用。此時整個空間就能面向所有的來訪者,或參加各種活動,或出席重大盛事,或參觀展覽等各種具有良好社會效應的活動。由此這項投資就能更完善更充分地被社會利用。演員應有一個舒適而高效的工作環(huán)境。正如前文所提,演出的質(zhì)量主要取決于演員以及給演員提供休息,排練和演出準備的環(huán)境。基座就是這樣的一個空間。演員們可以在這里發(fā)現(xiàn)許多能與室外環(huán)境交流的地方,透過那里的玻璃窗能欣賞到周圍樹木和遠處的高樓,但決不會看到馬路上川流不息的車輛。每一個表演廳都有各自的服務空間,無論在演出前還是演出中演員們都能在這里安定情緒。而且,無論是需要會面還是休息,演員們也會在此找到所需的空間。在方案設計中,我們也已經(jīng)考慮到大多數(shù)演員都和參觀者一樣,并不能馬上熟悉所有的空間和通道,所以在設計中我們將演員化妝間、演出等候室和樂器貯藏室放在與舞臺同層。這些房間都能通過不同的直通走道相連。三個表演廳應采用不同的形式和材料。盡管這三個表演大廳都與音樂有關,從某種角度上講,它們的功能形式極具靈活性和適應性,但每一個廳還是根據(jù)各自的尺度和主要藝術功能被賦予了不同的個性特征。對于每一個觀眾來說,在他進入任何一個表演廳的那一刻,能獲得一種特別的感受是至關重要的。在走進藝術中心時,他能感受到來自公共開敞空間的親切歡迎;在走向表演廳的途中,他能感覺自己正通向要去的表演廳,因為他正走過一處既特別又與眾不同的地方;在走向劇場入口時,他感覺自己正被導引著,將要到達一處能與音樂相互交融,理解的地方。即使對那些每星期都會來表演廳觀演的人來說,這里依然會是一個驚喜,一個意想不到的驚喜。表演廳內(nèi)部的材料和外面的迥然不同,燈光效果也各異。令人稱奇的是,那些墻和屋頂形式和剛剛經(jīng)過的走道極其相似,卻能給人一種全新的感受。交響樂大廳擁有與聲學效果和基地尺度相適應的大空間,它像一處寬廣的山地風景呈現(xiàn)在人們眼前,中心聚焦于昏暗的舞臺,在那里即將音樂繚繞,燈光閃亮。風景中聚集了所有的色彩:各種樂器上的,演員身上的,還有觀眾身上向四周漸漸褪暗的顏色。四周的墻就象如黛的遠山。頂上的天花,猶如彩云飄飄的天空,折射出觀眾廳內(nèi)燈光的絢麗色彩。這是一個開闊而安靜的地方,它擁有足夠的空間使觀眾和演員之間得以交流;這是一個高雅的音樂場所,那些清晰、富有節(jié)奏感的保留曲目以及浪漫而流動的旋律能在這里奏起。地板和管弦樂隊周圍低矮的隔斷采用一種暖色木材;墻體用石膏,涂白漆;微微傾斜的吊頂也被厚厚地涂上石膏,里面設有可變動的裝備,以保證聽覺回聲在變化的同時一部分燈光也可變化。完全相反的是,小演奏廳就象一個“房間”,在那里人與人之間能更好地近距離交流。觀眾幾乎,但不完全地環(huán)繞著演員的表演區(qū)域,他們彼此有各自的領域但仍能共享同一個交流空間。演員和觀眾之間的最小距離取決于音樂家們的不同地位和演出所需的場地布置。這是一個值得再度造訪的地方,當然你也能在這里找到最新的音樂動向。光亮的木質(zhì)天花,同樣材質(zhì)的地板,墻面和座位采用同一種印有不規(guī)則紋理的織物。整個廳運用了很少的材料,因為它把更多的注意力放在那些能產(chǎn)生溫馨和歡樂的燈光效果上。劇場將保證有能力上演不同種類的演出,例如中國傳統(tǒng)京劇,西方輕歌劇和現(xiàn)代劇。一個有能力的舞臺平面應可以設置重要舞臺布景,并布置出壯觀的景觀。在演出期間設有燈光時,觀眾會注意舞臺和廳內(nèi)發(fā)生了什么,所以觀眾廳建筑平面上所有的觀眾座位方向都向臺口匯聚,前白可以上演傳統(tǒng)劇目,同時可以演出現(xiàn)代芭蕾。觀眾廳在設計中希望找回意大利典型劇場的親密感受,作為被分成幾個類型的區(qū)域。三個表演廳的外墻面將用陶瓷作為共同的主要材料。正如前文所指出的,我們希望能在不同位置的公共空間中產(chǎn)生出一種統(tǒng)一性,這既能讓人容易的辨別出這些空間所包含的活動性質(zhì),又能與觀眾廳的室內(nèi)空間產(chǎn)生強烈對比。現(xiàn)在,所有這些想法都會通過陶瓷材料的不同運用得以實現(xiàn)。當然,陶瓷的運用在中國藝術史和建筑史上能追溯到古時。在這個設計中我們的意圖既不想強調(diào)它的歷史,也不想重復它的過去,我們僅僅試圖通過對材料最恰如其分的運用,使之在其悠長而特殊的歷史中開創(chuàng)一個嶄新的篇章。陶瓷已成為一種工業(yè)原料,但在中國仍可能通過手工加工使陶瓷的藝術性和工業(yè)性共存,并因此能讓墻體穿上一層帶有深淺褶痕的粗糙而堅固的“樹皮”外衣。為了突出表現(xiàn)墻體,我們設想其有三種主要色彩,每一種色彩賦予一個表演廳,而廳外地面采用與建筑基座墻體一樣的石材。三種主色彩與基座石材的色彩都是土壤的顏色:黃色,赭紅色,棕色,可能也配合少量的紅色與綠色。在墻體的起始處,即它與地面的交匯處,色彩感應很強烈,并逐漸向墻體的高處褪暈,從而使體量顯得更均衡。顏色最終在墻頂消逝成灰白色,與天花的顏色相似。這種色彩上的透視,使整個體量顯得更高,更遠,也使得天棚像樹冠消失在樹干頂端一樣深遠。白天在室外幾乎看不到這些彩陶墻體,夜間它們卻閃閃發(fā)光,似乎脫離地面,在柔和的燈光中最終融于整個建筑。立面材料應是玻璃和一種密度不同的打孔金屬板。我們希望從內(nèi)部往外看時,整個立面能時時保持其透明性。我們也希望夜間從外面往內(nèi)看時,它還是透明的,并能展示其內(nèi)部的活動,不會帶來任何不好的印象。我們想給立面一定的限定,讓其帶有一點神秘,深不可測。所以玻璃不應一直都是透明的,它應該象燈那樣只在夜間發(fā)光,底部因為有人的活動而更透明更亮,越往上就越暗。從技術角度上講,我們沒有忘記適當?shù)恼陉柎胧@既滿足人體舒適的需要,也是對運作費用的考慮。玻璃墻的頂部只允許進入不超過百分之二十的太陽光能。這個保護層將會由上至下遞減,從而保證均衡且合理的能量分布。通過使用三層的合成玻璃就會達到這些目的,也就是在兩層透明玻璃之間夾一層不銹鋼或鈦金屬的打孔板。我們已經(jīng)使用過這種金屬板,它確實是有效的。通過近一年的研究,我們得知將不同密度的金屬板暴露在陽光下,不同的區(qū)域會被重新定義,它會給立面帶來微弱的色彩差異,這既合乎情理又令人詫異,這也會使立面的外觀象漂浮的彩云一樣栩栩如生。立面本身的設計也能體現(xiàn)出它的現(xiàn)代感和創(chuàng)造性。為了讓立面能獲得通透感,有必要讓立面的結(jié)構(gòu)系統(tǒng)顯得輕盈,我們選擇使用一種輕質(zhì)格架作為立面的主要結(jié)構(gòu)。因為這個結(jié)構(gòu)體系要抵抗風荷載和具抗震能力,我們在觀眾廳的混凝土墻和立面之間加上了支桿作為一種補充結(jié)構(gòu)。用這種方式,外部荷載就不會光加在立面玻璃系統(tǒng)上,觀眾廳的混凝土墻也能分擔一部分外荷載。如此這般的結(jié)構(gòu)體系,還能夠產(chǎn)生一種室內(nèi)新景觀,并使得觀眾廳周圍的休息空間顯得特別而怡人。入口的立面形式猶如沿著丁香路的一片玻璃隔斷,它將建筑與道路隔開,并在其內(nèi)部種植樹木。這個玻璃面將用于設置“東方藝術中心”的識別標志,演出信息板和入口大門,三個高大的不透明大門將引導人們走進其內(nèi)的公共空間。雖然公共空間的功能不占重要地位,但它賦予建筑以個性,并融于時代精神。正如前文所言,我們已連續(xù)提及公共空間在功能劃分,靈活使用,以及演出準備上所起到的作用。我們不止一次重申我們的觀點,如果演出大廳的需求是至關重要的,并應給予絕對的優(yōu)先權(quán),那么其周圍的公共空間所能產(chǎn)生的作用就會由此被固定和限制住了。但我們還是想在重要的空間形式中加上公共空間,入口門廳,大廳,回廊,休息廳,因為它們比劇場內(nèi)的其它空間更能體現(xiàn)時代精神。歷史發(fā)展清晰地顯示,劇院形式代表了社會發(fā)展狀況,尤其是劇院內(nèi)部的公共空間。這就是為什么今天再復制這些空間是不可能的;相反,去發(fā)現(xiàn)正確的建筑設計方法來表達時代精神是非常重要的。這也是我們?yōu)槭裁慈绱藞猿治幕行呐c城市間的對話,尤其在夜間,從街道合適的距離,我們就會發(fā)現(xiàn)玻璃立面以其開放而歡迎的姿態(tài)形成令人興奮的效果。我們希望文化中心能讓所有人無法抵抗它的魅力。我們希望它是為所有人隨時開放的場所,將來也可以組織新的活動而不破壞表演廳的品質(zhì),它將成為現(xiàn)代都市中充滿活力的地方。3.總平面設計3.1總平面這塊基地為一多邊形,西北以楊高路為界,東南以丁香路為界,西南以世紀大道為界,總基地面積23161m2??偲矫嬖O計為東方藝術中心提供了一處獨特的公共入口,從這里,觀眾可以到達三個位于同一層上的三個觀演廳。本項目的平面猶如由五片“葉瓣”組成,每處觀演廳都形如有一定角度的扇形,并根據(jù)各自的尺度成為基地內(nèi)一片獨特的“葉瓣”,同時主入口門廳和展廳也形成為兩片“葉瓣”。從主入口“葉瓣“起始,逆時針給這些葉瓣編號:·葉瓣1:入口·葉瓣2:小演奏廳·葉瓣3:交響樂廳·葉瓣4:展廳·葉瓣5:劇場藝術中心的總平面因由這些片類似的“葉瓣”組成,便猶如一朵盛開的花朵展現(xiàn)。除去環(huán)繞建筑和入口通道,可以說整個基地就是完全為樹木和綠化覆蓋著,沿著高低變化的環(huán)道布置的是低矮的曲面墻,樹木不規(guī)則地隨意地種栽著。在基地的東北邊界附近,室外技術聯(lián)合用房埋于此地下,這一室外能源中心內(nèi)因為都是些產(chǎn)生大噪聲的設備,因而不能融入主體建筑內(nèi)。公共主入口位于基地的東南方,也就是丁香路上。職工和演員的人行通道在基地的西南面,世紀大道上。建筑由一條7米寬的通道環(huán)繞,這條環(huán)道可使貴賓車輛通向貴賓入口,并??浚豢墒孤毠ぼ囕v進入室內(nèi)地下停車庫;可使小型貨運車達到裝卸點,并可提供消防人員入口和通向室外的安全疏散門。在靠近建筑緊急疏散口處設有消防車輛泊車位,同時,這些車位也不會影響到消防車輛的行駛。為了服務于建筑不同的樓層,該通道擁有幾個標高,并在基地的西南面于世紀大道的公共道路系統(tǒng)相連,并由此它繞建筑一周,在該環(huán)道上,共有18個不同的出入口: 門編號 功能 標高 G1 職工和演員入口 0.00 G2 消防安保中心直接對外出口 -4.00 G3 安全出口 -4.00 G4 貴賓入口 -4.20 G5 安全出口 -4.00 G6 服務入口 -0.40 G7 貨運門 -0.40 G8 安全出口 -2.00 G9 安全出口—樓梯 0.00 G10 安全出口—樓梯 0.00 G11 貨運門 0.00 G12 安全出口 -0.80 G13 安全出口 -2.90 G14 停車庫入口 -2.90 G15 停車庫出口 -2.90 G16 安全出口 -2.90 G17 安全出口 0.00 G18 安全出口 0.00在基地東邊,即丁香路口有一景物貨運車輛入口,這一入口同樣也可通向汽車/轎車停車場。在設計中,我們對主入口的位置以及不同“葉瓣”的朝向做了不同方案的分析比較。我們研究過將主入口放在基地的西南面,世紀大道這邊,但這樣的話,交響樂大廳就轉(zhuǎn)到基地的另一邊去了,也就是,西北面,并且,它的主要休息廳也不再面向世紀大道,不能看到較好的景觀。因為這個原因,如使交響樂的休息廊能保證很好的朝向,新區(qū)領導放棄了那個方案,由此原方案得到保留。3.2交通組織(貴賓、演員、職工、觀眾、殘疾人,出租車、貨車、公共汽車)貴賓:在丁香路這邊的-4.20標高上,貴賓擁有單獨的入口進入藝術中心,這個入口被很好的地遮蓋著。貴賓車輛從世紀大道駛?cè)氕h(huán)行車道,并達到入口,在基地的世紀大道入口設置了控制室,以檢查車輛進出的權(quán)限。在建筑的貴賓出入口前,設置了幾個泊車位,當然貴賓車輛也可以停車庫內(nèi),只要在人口下車后,繼續(xù)沿著環(huán)道行駛,便可進入基地西邊的停車庫內(nèi)。演員:人行演員人流入口要通過藝術中心西南面的世紀大道,然后通過環(huán)行道路邊上的人行道路進入,在進入圓形環(huán)道后,人流可以從藝術中心的G1入口進入,在那里可以找到適合的通道和問訊處。車流被獲準開車進入藝術中心的演員將從世紀大道上的車行入口駛?cè)?,然后環(huán)行道路,他們將達到藝術中心西側(cè)的地下停車庫(入口14)再停車場通道進入建筑(地下一層L1)。職工:人行職工入口位于世紀大道上,在藝術中心的西側(cè),人流通過環(huán)行道路邊的人行通道進入基地,然后通過圓形環(huán)道,職工由G1入口進入藝術中心,在那兒設置有門衛(wèi)。車流職工從世紀大道入口獲準開車進入藝術中心,到達環(huán)行道路,然后駛?cè)胨囆g中心西側(cè)的地下停車庫(入口14),再經(jīng)由停車庫通道到達。觀眾公眾入口位于基地在丁香路上的中央位置,藝術中心的東南角,公眾可以步行來到這里,或在這個入口處下出租車。入口的標高為1.2m,和0.00標高的街道之間有一段臺階,臺階的兩側(cè)設置有兩個殘疾人坡道。開車前來的觀眾可以在藝術中心周圍找到合適的停車位,科技館停車場,區(qū)政府停車場等,事實上,東方藝術中心的任務書上所需150個停車位都是供藝術中心自己使用。出租、客車出租車和客車將會在丁香路這側(cè)??坎⒎畔鲁丝汀X涍\布景貨運劇場的貨運需要大型貨車,貨車通過丁香路上的東側(cè)入口進入基地,貨車可以通過G7入口的貨運區(qū)和側(cè)臺在貨運卸載區(qū)倒車,將貨物卸入藝術中心內(nèi)。在劇場貨運區(qū)側(cè)臺,都設有1米的高貨運平臺。重型樂器貨運重型樂器的搬運可以通過G7的貨運區(qū),也可以通過交響樂廳為樂器運輸特別設置的G11入口,在那里有一個0.80m高的卸貨平臺以供安全地搬運樂器(鋼琴、低音提琴、鼓等)。食品貨運(食品、飲料、商店貨運)食品和飲料可以從室內(nèi)停車場運送,在廚房和廚房附近預設一個貨運區(qū)。其他物品的運送可以如下進行:通過G7入口的劇場貨運區(qū);通過G11入口的交響樂廳貨運區(qū);通過G14入口的停車庫貨運區(qū)。根據(jù)商品的尺寸和目的地而定。4.主要建筑設計4.1主要標高東方藝術中心有七個主要標高層,以下各層內(nèi)容的表格: 名稱 標高 主要內(nèi)容 L2—地下二層 -11.50/-9.00 技術用房、舞臺貯藏設施、排練廳、錄音和制作設施 L1—地下一層 -4.00/-6.00 技術用房、停車、行政用房、培訓用房 GF—首層 0.00/0.60 表演設施、舞臺貯藏、貴賓廳、門廳 U1—夾層 +1.70/+3.10 餐廳、廁所 U2—二層 +5.40 中央休息廳、觀眾廳、休息廊、展廳 U3—三層 +8.35/

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