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第第頁信息技術(shù)的教學(xué)反思

信息技術(shù)教學(xué)反思1

一、利用多媒體演示講解的教學(xué)設(shè)計,發(fā)揮老師主導(dǎo)作用。

信息技術(shù)教學(xué)的基本原那么之一是直觀性,有關(guān)信息技術(shù)基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,同學(xué)難以形成精確的概念,因此,在信息技術(shù)教學(xué)中,老師的講授應(yīng)細(xì)心選擇運(yùn)用多媒體數(shù)據(jù),將上課地點(diǎn)放在機(jī)房活動教室,這樣既能豐富同學(xué)的感性認(rèn)識,又能提起同學(xué)的愛好,并在此基礎(chǔ)上得出正確的結(jié)論,使教學(xué)取得最正確效果。制造民主、輕松的教學(xué)氛圍。激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)愛好,調(diào)動他們學(xué)習(xí)的積極性。

二、利用發(fā)覺探究的教學(xué)方式,提高教學(xué)效率。

在信息技術(shù)教學(xué)中鼓舞同學(xué)用自己的頭腦去獲得知識,重視同學(xué)的學(xué)習(xí)主動性,不要把同學(xué)當(dāng)作學(xué)習(xí)的被動的接受者。其教學(xué)過程為:簡述操作要領(lǐng)→操作嘗試→啟發(fā)引導(dǎo)→操作學(xué)習(xí)→反饋指導(dǎo)→鞏固練習(xí)→歸納總結(jié)。這種教學(xué)方法,一是使同學(xué)掌控知識和技能,二是進(jìn)展同學(xué)的智力。如在學(xué)習(xí)“有條不紊理文件”時,同學(xué)通過自主探究的學(xué)習(xí)方式使得課本上移動文件的方法變的簡約。同學(xué)們更能在自主探究中找到學(xué)習(xí)得樂趣。

三、構(gòu)建“主體—互動—探究”的教學(xué)設(shè)計,激發(fā)同學(xué)創(chuàng)作愛好。

在信息技術(shù)教學(xué)過程中,老師先布置任務(wù),同學(xué)通過完成任務(wù)來自主的參加教學(xué),這樣可以培育同學(xué)須要的社會性品質(zhì);有利于建立良好的教學(xué)人際關(guān)系,使同學(xué)真正成為教學(xué)的主人;可以使課堂充斥活力,使教學(xué)質(zhì)量得到提高,使同學(xué)智力得到較好的進(jìn)展。例如布置任務(wù):通過自己的方法建立自己的檔案,并且將文件存入檔案中。在大多數(shù)同學(xué)基本完成任務(wù)后,從同學(xué)建立的檔案中找出最具有代表性的作品。由同學(xué)自己介紹演示,然后讓同學(xué)相互爭論,發(fā)表看法、看法,實(shí)現(xiàn)相互溝通、學(xué)習(xí)的目的。老師在此過程中以實(shí)現(xiàn)預(yù)定的教學(xué)目標(biāo)為目的,適當(dāng)?shù)囊龑?dǎo)爭論方向。讓同學(xué)在參加中學(xué)會學(xué)習(xí),主動討論,在參加中學(xué)會學(xué)習(xí),學(xué)會創(chuàng)新,并通過師生溝通的互動作用和情境探究的學(xué)習(xí),達(dá)到自主構(gòu)建知識的目的,實(shí)現(xiàn)同學(xué)主動進(jìn)展的目標(biāo)。

信息技術(shù)教學(xué)反思2

隨著全世界技術(shù)的進(jìn)展和競爭的加劇,特別是我國的軟件業(yè),更是急需大量的人才,所以程序設(shè)計是信息技術(shù)學(xué)習(xí)必不可少的模塊,新課程標(biāo)準(zhǔn)對同學(xué)的程序設(shè)計技能提出了肯定的要求。雖然只是在高中信息技術(shù)必修的第四章用一節(jié)的內(nèi)容來學(xué)習(xí)《編制計算機(jī)程序解決問題》,但是從各兄弟學(xué)校的教學(xué)反饋,學(xué)位水平測試的題目以及各級競賽的要求來看,程序設(shè)計占著舉足輕重的地位。高一信息技術(shù)課的教材中增加了程序設(shè)計的內(nèi)容,使得我們的中同學(xué)也接觸到了程序設(shè)計,這對今后我國軟件業(yè)的進(jìn)展確定會起肯定的作用。我在進(jìn)行這一章節(jié)的教學(xué)時,發(fā)覺同學(xué)普遍反映內(nèi)容比較難,為什么會涌現(xiàn)這個老師難教同學(xué)難學(xué)的問題呢,自己分析了一下:一方面程序設(shè)計本身枯燥、嚴(yán)謹(jǐn),難以理解,同學(xué)缺乏相應(yīng)的知識背景,另一方面更主要的是老師在組織程序設(shè)計教學(xué)中缺乏針對性,沒有充分考慮同學(xué)的知識水平、認(rèn)知規(guī)律、學(xué)習(xí)特點(diǎn)和接受技能。由此,我轉(zhuǎn)變了書上的知識結(jié)構(gòu),內(nèi)容體系,通過一系列的方式方法,從同學(xué)的愛好出發(fā),激發(fā)他們學(xué)習(xí)程序設(shè)計的愛好。

一、重新梳理教材,改進(jìn)教學(xué)方式,激發(fā)同學(xué)愛好

關(guān)于程序設(shè)計的內(nèi)容放在了第四章第一節(jié),所占篇幅很長,采納的是VB語言,要求同學(xué)掌控程序設(shè)計的一般方法,教學(xué)的過程中一般采納6課時完成,由于課時比較短,假如教學(xué)方法不當(dāng),將影響到一部分高中同學(xué)升入高校后是否情愿選擇IT方面的專業(yè)。所以作為一名信息技術(shù)課的老師,對于這一章節(jié)的教學(xué),應(yīng)當(dāng)認(rèn)真、仔細(xì)鉆研出好的教學(xué)方法,在授課模式上避開就技術(shù)而教技術(shù)的狀況,而采納任務(wù)驅(qū)動性的教學(xué)模式。

信息技術(shù)教育是素養(yǎng)教育的一部分,它的實(shí)質(zhì)是使人獲得一種技能,一種選擇、接受、加工、轉(zhuǎn)換輸出信息的技能。因而在教學(xué)上,我們需要解決幾個問題:誰在學(xué)、學(xué)什么、為什么、怎樣學(xué)、學(xué)得怎樣。只有在明確了這些要素之后,我們才能制定出相應(yīng)的教學(xué)策略。所以VB的教學(xué)我就沒有從算法、對象屬性、畫流程圖等來講解,一開始就讓同學(xué)接觸難懂的術(shù)語同學(xué)會丟失學(xué)習(xí)的愛好,首先,同學(xué)在相關(guān)知識完全空白的狀況下,很難理解這些概念。其次,學(xué)習(xí)難度太大會挫傷同學(xué)學(xué)習(xí)積極性。最末案例的選取要貼近生活,符合認(rèn)知規(guī)律。所以我首先把要學(xué)習(xí)的VB知識點(diǎn)分成一個模塊,一是認(rèn)識VB,二是分支結(jié)構(gòu),三是循環(huán)結(jié)構(gòu),然后對于每一個模塊設(shè)計符合同學(xué)認(rèn)知結(jié)構(gòu)的案例,通過案例的分析實(shí)施完成,達(dá)到知識結(jié)構(gòu)的完善。案例的設(shè)計有梯度,依據(jù)同學(xué)的認(rèn)知程度、課堂反應(yīng)力動態(tài)增加或減削知識點(diǎn),讓同學(xué)跟上老師的上課節(jié)奏。引導(dǎo)同學(xué)在案例練習(xí)的過程中,總結(jié)歸納所學(xué)知識,思索的程度漸漸加深,達(dá)到解決問題的目的,嫻熟掌控VB程序設(shè)計的方法。

二、案例選取從實(shí)際生活出發(fā),激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)愛好

程序設(shè)計中有些教學(xué)內(nèi)容比較抽象,不簡單被同學(xué)接受和理解,特別是程序設(shè)計中的算法,老師在教學(xué)中應(yīng)巧用生活中的實(shí)例,把枯燥的變成有趣的、把難的變成簡約的、把不易說明變?yōu)橐稽c(diǎn)即通的,這才是教學(xué)的藝術(shù)。

剛接觸程序設(shè)計的高中生,對程序設(shè)計充斥了新奇,而VB中概念多,語法又枯燥難記,單純理論學(xué)習(xí)效果確定不好。因此,在教學(xué)中要細(xì)心設(shè)計好案例,以一個個鮮活的詳細(xì)實(shí)例為切入點(diǎn),在每個例子中適時、適量滲透一些相關(guān)的概念和知識,讓同學(xué)在做中學(xué),在學(xué)中做,使同學(xué)在完成任務(wù)的過程中,漸漸地、很自然地去體會對象、屬性、方法、事項(xiàng)等概念,在不知不覺中掌控語法的應(yīng)用。

在學(xué)習(xí)“文本框”的時候,利用同學(xué)到銀行取錢的閱歷,設(shè)計了一個“密碼校驗(yàn)”程序,在文本框中輸入密碼,3次輸入錯誤,將退出程序。這是每個同學(xué)都經(jīng)受過的事情,同學(xué)學(xué)習(xí)起來既直觀又易理解。通過這個案例的學(xué)習(xí),將文本框的Password屬性由抽象的概念變?yōu)樾蜗蟮膽?yīng)用,同學(xué)結(jié)合生活實(shí)際,很快就掌控了它的用法。再如,設(shè)計兩數(shù)交換程序時,同學(xué)無法理解需要引進(jìn)一個變量,可以引入平常生活中的實(shí)例:現(xiàn)有一瓶醋和一瓶醬油,如何使得兩個瓶內(nèi)的液體互換?同學(xué)簡單想到借助于第三個空瓶子即是該代碼中的臨時變量z〔即第三變量〕,通過以上的生活實(shí)例的形象比方,增加了課堂的趣味性,使同學(xué)更簡單接受、理解和記憶這個知識點(diǎn),從而提高了學(xué)習(xí)愛好。

三、案例與數(shù)學(xué)內(nèi)容結(jié)合,克服畏難心情,激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)愛好

要想培育同學(xué)的愛好,我覺得關(guān)鍵要清除同學(xué)們對程序設(shè)計的畏難心理。這事實(shí)上涉及到了中同學(xué)信息素養(yǎng)中的一個要求。要求中說到“一個具有良好信息素養(yǎng)的人應(yīng)當(dāng)具有運(yùn)用信息技術(shù)的積極立場”。程序設(shè)計語言要求規(guī)律思維技能強(qiáng),特別是在結(jié)構(gòu)化程序設(shè)計方面,算法和數(shù)學(xué)的關(guān)系比較緊密。數(shù)學(xué)是每個人從小就接觸、最熟識的學(xué)科之一,而程序設(shè)計語言往往能夠援助我們解決許多數(shù)學(xué)問題。所以案例的選取上我主要通過同學(xué)學(xué)習(xí)過的數(shù)學(xué)知識作為切入點(diǎn),這樣同學(xué)在理解上有肯定的基礎(chǔ),學(xué)習(xí)起來就不會感覺乏味。

例如:在學(xué)習(xí)到分支結(jié)構(gòu)時,應(yīng)用了常見的一個數(shù)學(xué)問題——“求三角形的面積”,過去,同學(xué)基本上用“底×高/2”來計算,假如只告知三邊長,就無從下手了。用VB來解決這個問題特別簡約,利用海倫公式sqr〔q*〔q—a〕*〔q—b〕*〔q—c〕〕〔〔其中q是半周長〕,協(xié)作IF語句的判斷,很快就能求出任意三角形的面積。還有許多數(shù)學(xué)問題,雞兔同籠“回文數(shù)”等都可以用VB程序很快的求解出來。通過解決這些數(shù)學(xué)問題,同學(xué)不僅熟識了語法結(jié)構(gòu),還覺得比他們可怕數(shù)學(xué)簡約多了,激發(fā)了同學(xué)自主學(xué)習(xí)的熱忱,制造了良好的學(xué)習(xí)氛圍。

總而言之,教學(xué)講究方法,但不是一成不變的。程序設(shè)計教學(xué)目標(biāo)是讓同學(xué)掌控編程基礎(chǔ)知識,培育其分析解決實(shí)際問題的技能。依據(jù)該目標(biāo)要求,關(guān)于VB程序設(shè)計應(yīng)轉(zhuǎn)變傳統(tǒng)教學(xué)方法,從同學(xué)實(shí)際出發(fā),合理設(shè)計課堂教學(xué)活動。在教學(xué)過程中,老師需要遵循同學(xué)認(rèn)知規(guī)律,綜合運(yùn)用多種教學(xué)方法,激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)愛好,才能實(shí)現(xiàn)程序設(shè)計教學(xué)目標(biāo)。

信息技術(shù)教學(xué)反思3

本學(xué)期我擔(dān)負(fù)學(xué)校四班級的信息技術(shù)課教學(xué),四班級教授的是計算機(jī)入門知識,。依據(jù)四班級同學(xué)的知識結(jié)構(gòu)及學(xué)習(xí)特點(diǎn),我現(xiàn)將本學(xué)期以來的教學(xué)體會總結(jié)如下:

一、打好扎實(shí)基礎(chǔ),養(yǎng)成良好習(xí)慣

對于四班級同學(xué)來說,本學(xué)期剛開始系統(tǒng)的學(xué)習(xí)計算機(jī)知識,〔大部分同學(xué)接觸過電腦但沒有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)〕作為信息技術(shù)老師,我覺得援助同學(xué)打好扎實(shí)的基礎(chǔ),養(yǎng)成良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣顯得尤為重要。為此,我從培育同學(xué)的學(xué)習(xí)愛好入手,開展教學(xué)工作。

對于剛開始接觸計算機(jī)的同學(xué)來說,他們一般都有較深厚的愛好,積極性較高,但較迷茫,不知從何處學(xué)習(xí)。此時,我以講故事的形式介紹計算機(jī)的發(fā)現(xiàn)、進(jìn)展過程,讓同學(xué)在輕松開心的氛圍下接受計算機(jī)基礎(chǔ)知識。然后,我以打比方的方式介紹計算機(jī)的組成原理,用我們?nèi)松眢w的各個部分來類比計算機(jī)的組成部件,同學(xué)比較簡單接受和掌控計算機(jī)的基本組成原理。接下來,我用玩游戲的方式介入鍵盤的操作知識的講授。對于剛學(xué)習(xí)計算機(jī)的同學(xué)來說,練習(xí)鍵盤原來是一件單調(diào)枯燥乏味的事情,如何保持同學(xué)學(xué)習(xí)計算機(jī)的積極性,我選擇了金山打字通軟件,該軟件里面有打字練習(xí)游戲。從今入手,學(xué)習(xí)變得輕松有趣了,同學(xué)在不知不覺中掌控了鍵盤操作。

二、合作探究學(xué)習(xí),體驗(yàn)學(xué)習(xí)樂趣

四班級同學(xué)已經(jīng)學(xué)習(xí)了肯定的計算機(jī)知識,具備肯定的基礎(chǔ)知識和基本操作技能。在本學(xué)期的幻燈片制作課程教學(xué)中,我主要采用的教學(xué)方式是讓同學(xué)分組合作完成各自的主題制作項(xiàng)目。每個小組選取一個主題制作項(xiàng)目,自己搜集制作所需的圖片、聲音、動畫等素材,完成各自的創(chuàng)意設(shè)計,然后制作完成各自的主題項(xiàng)目。在此過程中,我主要是講解關(guān)鍵的制作技術(shù),同時幫助各小組,提供技術(shù)上的支持。依據(jù)各小組的完成狀況,同學(xué)基本上能制作圖文并茂的作品。在此過程中,同學(xué)不但能掌控各種幻燈片制作技術(shù),而且提高了大家相互協(xié)作的意識,加強(qiáng)了團(tuán)隊精神。當(dāng)然,項(xiàng)目完成的質(zhì)量還不算太高,諸如創(chuàng)意設(shè)計還有待提高,我相信經(jīng)過進(jìn)一步努力學(xué)習(xí),同學(xué)會有長足的進(jìn)步。

教學(xué)是一個長期繁復(fù)的過程,如何進(jìn)一步組織好同學(xué)、組織好教學(xué)、提高教學(xué)質(zhì)量,是我長期值得討論的課題,我將一如既往的扎實(shí)工作,提高工作效率,高標(biāo)準(zhǔn)的完成各項(xiàng)教育教學(xué)任務(wù)。

信息技術(shù)教學(xué)反思4

作為一名信息技術(shù)老師,如何把課上得再好一點(diǎn),如何讓同學(xué)喜愛這么課,并且能在喜愛的狀況下,學(xué)好這么課,掌控這門課。在這幾年的教學(xué)過程中,也積累了肯定的閱歷,在這里提出,與大家共同共享。

一、作為老師應(yīng)提高自身的素養(yǎng),不斷充盈自己

現(xiàn)在信息技術(shù)日新月異,新課程的實(shí)施,素養(yǎng)教育的進(jìn)展及教育信息化的推動,作為信息技術(shù)老師,我們自己應(yīng)當(dāng)不斷充電,不斷用新的知識來武裝自己,從而充分挖掘同學(xué)的'潛力。老師要給同學(xué)一碗水,自己要有一桶水,才能輕松解答同學(xué)提出的各式各樣的問題,才能不斷向同學(xué)介紹信息技術(shù)進(jìn)展的最新前沿,才能激發(fā)同學(xué)躍躍欲試的心理,令同學(xué)在學(xué)習(xí)過程中對老師心服口服,從而輕松調(diào)動同學(xué)主動學(xué)習(xí)的積極性,讓同學(xué)對信息技術(shù)的學(xué)習(xí)成為一種自覺的行為。

二、奇妙設(shè)計教學(xué)任務(wù),采納任務(wù)驅(qū)動式的教學(xué)過程

在教學(xué)過程中,信息技術(shù)老師應(yīng)當(dāng)仔細(xì)鉆研教材,仔細(xì)備課,圍繞相應(yīng)的知識點(diǎn)多搜集一些相關(guān)的資料,從而奇妙地設(shè)計教學(xué)任務(wù),將每一個任務(wù)都設(shè)計的明確、合理、科學(xué),將所要傳授的各個知識點(diǎn)蘊(yùn)含于各個任務(wù)中,將每一個學(xué)習(xí)模塊的內(nèi)容分解為一個個簡單掌控的“任務(wù)”。讓同學(xué)完成了相應(yīng)的任務(wù)后,從而也掌控了需要接受的知識。讓同學(xué)帶著真實(shí)的任務(wù)學(xué)習(xí),從而讓同學(xué)擁有學(xué)習(xí)真正主動權(quán)。老師在教學(xué)過程中,也要留意引導(dǎo)同學(xué)去完成一系列由簡到繁、由易到難、按部就班地“任務(wù)”,

從而保證教學(xué)目標(biāo)順當(dāng)完成,讓他們嘗到學(xué)習(xí)的樂趣,滿意他們的成就感,讓每一個同學(xué)都能體驗(yàn)到勝利的喜悅。

三、堅持“老師為主導(dǎo),同學(xué)為主體”的教學(xué)結(jié)構(gòu)

課程改革中,老師不能再采納“滿堂灌”、“填鴨式“的教學(xué)方式,轉(zhuǎn)變那種阻礙同學(xué)創(chuàng)新精神和創(chuàng)新技能進(jìn)展的教育模式。讓同學(xué)從被動地接受式學(xué)習(xí)轉(zhuǎn)變?yōu)橹鲃拥孬C取知識。老師要做同學(xué)學(xué)習(xí)的引路人,鼓舞同學(xué)創(chuàng)新思維,引導(dǎo)同學(xué)自己去探究、去鉆研,讓同學(xué)成為學(xué)習(xí)的真正主人,充分發(fā)揮他們在學(xué)習(xí)過程中的主動性、積極性和制造性。老師設(shè)計一些問題,要把握好教學(xué)進(jìn)程的坡度,在教學(xué)實(shí)踐中仔細(xì)分析同學(xué)的基礎(chǔ)和需要,針對不同的同學(xué)因材施教、分層教學(xué),讓同學(xué)試著自己去解決,在自身實(shí)踐中體會和提高。在平常的教學(xué)過程中,老師要引導(dǎo)同學(xué)參加到教學(xué)活動中,關(guān)注全體同學(xué),而不是個別同學(xué),老師也要做到少講,讓同學(xué)自學(xué),做到精講多練,堅持“老師為主導(dǎo),同學(xué)為主體”的教學(xué)結(jié)構(gòu),充分表達(dá)老師既是教育者又是指導(dǎo)者、促進(jìn)者的多重身份。

四、把枯燥的理論上得輕松風(fēng)趣,激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)的熱忱和愛好

在教學(xué)過程中,老師應(yīng)盡可能地選擇一些貼近生活的實(shí)例,同學(xué)簡單理解也簡單引起同學(xué)的共鳴。在信息技術(shù)教學(xué)中,同學(xué)學(xué)習(xí)的知識類型多種多樣,同學(xué)在學(xué)習(xí)信息技術(shù)這門課程時,往往喜愛上機(jī)操作課,而不喜愛上理論課。其實(shí),在課堂教學(xué)中,我們可盡量將枯燥的東西講解的生動形象一點(diǎn),老師在講解時,可用風(fēng)趣的語言,貼近的比方,引用身邊的事項(xiàng)來引起同學(xué)的愛好和認(rèn)可。比如我在上“信息無處不在”這塊內(nèi)容時,通過舉例:學(xué)校的鈴聲告知我們上課、下課的信息,走過食堂時傳來的飯菜香傳遞給了我們可以吃飯的信息,通過這幾個身邊的小事情,同學(xué)踴躍發(fā)言,讓同學(xué)輕松地掌控了信息的概念及信息的載體,也讓同學(xué)可以舉一反三。用好的比方,貼近生活的例子,激發(fā)了同學(xué)學(xué)習(xí)的熱忱和愛好,老師可以把理論課教得輕松,同學(xué)學(xué)得開心,讓同學(xué)感受到計算機(jī)世界的五光十色。

五、建立和諧的師生關(guān)系,提升老師自身的魅力

在新課程理念指導(dǎo)下,建立和諧的師生關(guān)系也很重要,老師上課要帶上良好的心情、真誠的微笑去面對每一個同學(xué),從而拉進(jìn)師生之間的距離,盡可能讓同學(xué)感覺到老師平易近人、和氣可親,讓他們輕體松開心地投入到學(xué)習(xí)中來,有什么問題才會實(shí)時地提出來,師生雙方才可以實(shí)時溝通。老師應(yīng)不斷地分析同學(xué)的感受,做同學(xué)的良師益友,與同學(xué)建立民主同等的關(guān)系。在教學(xué)過程中的每一個環(huán)節(jié)都把握好“度”,營造一個和諧的課堂,為同學(xué)制造輕松、開放、自主的學(xué)習(xí)環(huán)境,讓老師在和諧中詮釋教學(xué),讓同學(xué)在和諧中建構(gòu)知識,從而在同學(xué)心目中不斷提升老師自身的魅力,讓自己的課堂散發(fā)出靈性的光輝,愛同學(xué),尊敬同學(xué),讓同學(xué)對老師產(chǎn)生喜愛的感覺,從而達(dá)到“親其師,信其道”的效果。

作為信息技術(shù)老師,需要依據(jù)環(huán)境,著重知識應(yīng)用的綜合學(xué)習(xí),不斷提高自己的業(yè)務(wù)水平和教學(xué)水平,不斷摸索總結(jié),才能達(dá)到抱負(fù)的教學(xué)效果,進(jìn)而實(shí)現(xiàn)信息技術(shù)教育的總體目標(biāo),提高課堂教學(xué)效率和質(zhì)量,適應(yīng)時代的要求!

信息技術(shù)教學(xué)反思5

信息技術(shù)課堂教學(xué)過程中,不僅僅要營造好的課堂氣氛,還要調(diào)動同學(xué)的主觀能動性,讓同學(xué)自主探究,還要著重同學(xué)綜合處理信息的潛力的培育,強(qiáng)調(diào)以同學(xué)為主體的信息收集、處理和應(yīng)用的實(shí)踐活動,為信息技術(shù)教學(xué)營造“寬松、主動、愉悅”的學(xué)習(xí)氛圍,使同學(xué)在歡樂中活動,在活動中學(xué)習(xí),在學(xué)習(xí)中制造?,F(xiàn)淺談如下學(xué)校信息技術(shù)教學(xué)設(shè)計的幾點(diǎn)體會:

一、利用多媒體演示講解的教學(xué)設(shè)計,發(fā)揮老師主導(dǎo)作用

信息技術(shù)教學(xué)的基本原那么之一是直觀性,有關(guān)信息技術(shù)基本知識與操作技能,僅憑老師的口述,同學(xué)難以構(gòu)成精確的概念,因此,在信息技術(shù)教學(xué)中,老師的講授應(yīng)細(xì)心選取運(yùn)用多媒體數(shù)據(jù),豐富同學(xué)的感性

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