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-.z.[中文翻譯]日文SAI教程Ⅰ動(dòng)漫聯(lián)盟群QQ群364530569■SAI講座■大家好,初次見面,我是Felt。讓我介紹一下使用SAI制作CG草圖的過程。我想這里的每人都有各種方法和步驟,我這只是作為其中一例,如果能對(duì)您起到什么幫助我會(huì)很慶幸。對(duì)于SAI,我也是邊用邊學(xué)習(xí),所以那些我沒有很好解釋出的地方請(qǐng)大家陪我聽到最后?!经h(huán)境】操作系統(tǒng):Windows*P軟件:繪圖工具SAI掃描:佳能〔MP460〕手繪板:WA(CTE-430)畫面的說明和草稿畫面說明這是SAI的畫面。請(qǐng)盡量設(shè)置得好用。〔為能看清數(shù)字,請(qǐng)把畫面亮度調(diào)暗〕①、主畫面。大小可以變動(dòng)。②、指示畫面。大小可以變動(dòng)。顯示整體。③、從上方的“視圖〞菜單項(xiàng)選擇中“新建視圖〞就可以增加畫面。要和主畫面相反就點(diǎn)“反轉(zhuǎn)〞鍵,很方便④、用戶板。在這兒把經(jīng)常使用的顏色保存起來很方便。接著還有筆等工具和單元格。從草圖的線開場(chǎng)打草稿Campus的大小設(shè)置為3000x2500。聽說畫到成圖的2倍大小就可以了,但我喜歡細(xì)線所以考慮到成圖就盡量畫得大一些了。我認(rèn)為沒有必要特意畫大,只要跟作圖環(huán)境相適就可以了。接著畫草稿。把設(shè)想和思維粗略畫一下。畫草稿↓粗略畫出單元格〔要能看到線〕↓再畫一個(gè)新的單元格?!谛聠卧裆媳日盏木€去畫?!哺杏X就像在描圖紙上畫一樣〕↓用“與下面的單元格合并〞把2單元格合成一?!磸?fù)執(zhí)行這個(gè)操作。就成了這種感覺。我的這草稿過于粗略,如果你能扎實(shí)地畫草稿請(qǐng)認(rèn)真地畫。如果感覺線條還好就那樣使用,不行就用筆工具添加修改。畫線筆工具中對(duì)線條添加修改在“添加筆單元格〞中用“添加筆工具〞進(jìn)展線描。依此添加修改也很好,但如果用了“控制點(diǎn)〞就能很簡(jiǎn)單地畫出很美的線描了。先選中“添加筆單元格〞〔用紅色圓圈出的地方〕。選中工具中的“曲線〞,根據(jù)自己喜歡的粗細(xì)畫一條直線〔跟長(zhǎng)度無關(guān),所以短點(diǎn)就好了〕「折線」我喜歡細(xì)線,所以畫了0.5磅的直線。接著選擇“控制點(diǎn)〞中的“移動(dòng)控制點(diǎn)〞“移動(dòng)控制點(diǎn)〞,首先在“添加筆工具〞中選擇“控制點(diǎn)〞然后在如下的畫面的右邊涂了紅色區(qū)域中尋找并選中。〔在同樣地方有一個(gè)“stroke復(fù)制移動(dòng)〞,選中并移動(dòng)線就能復(fù)制,想畫很多線時(shí)很方便。其余的也有一些很方便的功能請(qǐng)使用看看?!场翱刂泣c(diǎn)〞如果是直線就會(huì)有兩個(gè)地方有兩圓點(diǎn)〔紅色標(biāo)圈的地方〕一起來移動(dòng)一下“控制點(diǎn)〞吧隨便哪個(gè)點(diǎn)都行,請(qǐng)選中。邊拖動(dòng)〔把圓點(diǎn)點(diǎn)住〕邊延伸。請(qǐng)?jiān)囍c(diǎn)一下線中間那局部。那樣會(huì)生成另外一個(gè)“控制點(diǎn)〞,如果把那個(gè)點(diǎn)拉開就會(huì)成為下列圖所示那樣。像這樣把圓的局部和有角的局部添加“控制點(diǎn)〞繼續(xù)畫下去。接著運(yùn)用上述畫法進(jìn)展筆添加修改。把草稿中的單元格畫淡一點(diǎn),然后從上面畫入線。這樣就成了下面的這種感覺。沒畫的局部之后再添上去。很遺憾的是這個(gè)時(shí)候線條還沒有立起來。再認(rèn)真地畫線描。在“添加筆工具〞中畫的線描用“鉛筆〞添上筆壓。另外,也有使用“添加筆工具〞中“筆壓〞的方法。以“控制點(diǎn)〞為中心拖動(dòng),向左可以讓線變細(xì),向右可以讓線變粗。【用鉛筆添加筆壓】首先把“添加筆工具單元格〞變成能用鉛筆的普通單元格。把草稿中的單元格設(shè)成“非表示〞。〔因?yàn)楸尘爸惺褂玫倪€沒有被消去〕點(diǎn)擊眼睛那個(gè)標(biāo)志,如果消失就成了“非表示〞了?!疤砑庸P單元格〞的底下新建一個(gè)單元格。選中“添加筆單元格〞點(diǎn)擊“與下面的單元格合并〞。點(diǎn)擊剪刀標(biāo)志?!疤砑庸P單元格〞與“單元格1〞合并后成了一個(gè)單元格。然后控制點(diǎn)等就沒有了,變成了線描。在這個(gè)單元格中直接使用“橡皮擦〞和“鉛筆〞,在合并后的線上進(jìn)展參加筆壓和修改?!疤砑庸P單元格〞的好處就是即使很細(xì)也能把一條很難畫的線簡(jiǎn)單地畫出來。在那些難處理的地方請(qǐng)活用。就是下面這種感覺。接著一邊使用“自動(dòng)選定〞“可選筆〞“鉛筆〞等工具,一邊把各個(gè)局部分單元格臨時(shí)上上色。給人物和小配件上色。把各個(gè)局部分單元格上好色。經(jīng)常使用的工具。上色時(shí)經(jīng)常使用的工具?!傲炼绒D(zhuǎn)換透明度〞選好線描的單元格后,菜單中的“單元格〞下的“亮度轉(zhuǎn)換透明度〞。簡(jiǎn)單地說,就是沒有上色的地方變成了透明的。變成彩色的畫后看上去就是單色的了?!矞\色局部會(huì)透過來〕像這次的上色法〔動(dòng)畫上色〕一直都在進(jìn)展“亮度轉(zhuǎn)換透明度〞另外,用掃描儀掃描來的圖像作線描也很方便。自動(dòng)選擇指定用線圈定的空間也很方便。在給人物和小配件上色時(shí)經(jīng)常使用。數(shù)值如下列圖。不能指定的地方用鉛筆直接上色比擬快。選擇筆如字面那樣,像寫一樣可以很輕松地選定圍。消除選定筆像用筆寫那樣可以解除選定。鉛筆這是鉛筆。刷子的濃度是100。油漆桶能把選定的圍一起上色。大圍上色時(shí)很方便。橡皮這是橡皮??梢园旬嫵鰜淼木植康炔恋?。如果記住了快捷鍵就會(huì)非常方便??旖萱I在鍵盤的E上。吸墨水管可以幫我們找回筆尖〔光標(biāo)頭〕的顏色。如果記住了快捷鍵會(huì)很方便??旖萱I是鍵盤上的ALT鍵。在菜單中的“其他〞---“快捷鍵設(shè)定〞中可以改變快捷鍵及其分配。給每個(gè)單元格上色用上述的工具趕緊上色吧。線描的話請(qǐng)放在比上色單元格稍上的位置。給人物上色時(shí),要像人穿衣從里到外一樣,肌膚是最里面的,所以從肌膚開場(chǎng)上色。在線描的單元格中使用“自動(dòng)選擇〞或者“選擇筆〞選定圍。選定后移動(dòng)到肌膚單元格用“油漆桶〞給其上色。我在這個(gè)階段用的是灰色,可明可暗地上色。進(jìn)而為了不讓有些地方?jīng)]上到色,稍亂一點(diǎn)也可以請(qǐng)?jiān)谏源髧杏谩般U筆〞上色。這樣就把皮膚單元格變亮了。衣服也是一樣,從畫面中的下方〔里方〕開場(chǎng)上色。盡量不要剩沒有上色的局部,涂出來一點(diǎn)。不要給皮膚涂到了。最外表的衣服的單元格不要把顏色涂出來了。下面這圖是因?yàn)檫€有腰帶在外表,所以可以稍涂出一點(diǎn)。如同上面那樣繼續(xù)上色。后面的花草因?yàn)橐促Y料所以先別上色。整體是這種感覺。接著上色。上色把顏色分配好。首先給皮膚上色。在皮膚單元格中新建一個(gè)單元格。選擇“在下面的單元格中剪裁〞使用顏色圈呀,RGB滑板或者HSV滑板來選定皮膚顏色。選中的顏色使用“油漆桶〞在新建單元格中上色。然后點(diǎn)擊+這個(gè)標(biāo)志“轉(zhuǎn)到下面的單元格〞,就可以把顏色移動(dòng)到下面的皮膚的單元格中。這樣皮膚就上好色了。調(diào)整皮膚顏色的明亮度。選擇菜單中“過濾器〞的“色相-彩度〞工具欄就出來了。如果想把顏色變亮〔白〕滑動(dòng)右邊的“明度“欄。色相就是顏色的調(diào)節(jié),彩度就是色彩鮮艷度的調(diào)節(jié)。如上,用“轉(zhuǎn)到下面的單元格〞給各個(gè)局部上色。就成了這種感覺。上影給人物,衣服,小部件上影。然后用“合成格式〞提升質(zhì)感和效果。用“鉛筆〞描影。作一個(gè)影的單元格,把“合成格式〞轉(zhuǎn)成“乘法〞,把皮膚的單元格轉(zhuǎn)成“在下面單元格中剪裁〞接著是調(diào)影的濃淡。如下列圖,暫時(shí)把影1的單元格解除“在下面的單元格剪裁〞。作一個(gè)影2單元格,設(shè)置成“覆蓋〞,比照影1單元格,選擇“在下面單元格剪裁〞。在影2單元格中使用“噴槍〞。噴槍的濃度偏淡較好,設(shè)置成20前后再使用。噴槍號(hào)選大一點(diǎn)的,像輕撫那樣試著涂一下。試著用皮膚色和影子色中間的顏色來上色。接著用“暈染〞讓畫面模糊。這里的噴槍號(hào)也選比擬大的,如果噴槍濃度設(shè)置比擬淡時(shí)就可以很淡地暈染。就成了這種感覺?!案采w“的單元格是這種感覺。把影2的單元格通過“和下面的單元格合并〞合并在影1單元格,合并后的影1設(shè)置成“在下面的單元格中剪裁〞。接著建一個(gè)新的“乘法〞單元格,設(shè)置成“在下面的單元格中剪裁〞。使用“噴槍〞和“暈染〞,進(jìn)而調(diào)節(jié)膚色濃淡。皮膚的單元格就成了這種感覺。如上給其他局部也上上色。使用“合成模式〞看還有其他什么效果也請(qǐng)多試試。就成了這種感覺。用“噴槍〞把腰以下局部變暗。和服的影子等暈染后把“橡皮〞的刷子濃度變淡進(jìn)展調(diào)整。這時(shí)候刷子號(hào)較大的比擬好用。接著是畫背景。畫背景邊看草稿邊描背景。添入筆用“鉛筆〞把能看到的局部補(bǔ)上。背景的單元格請(qǐng)放到人物單元格的后面。上色時(shí)也跟給皮膚上色時(shí)那樣上色。接著在后面的層次中逐漸暈色。層次的作法。SAI中的層次工具看不出來,所以我像這樣作出層次。把“新建單元格〞放到最后作層次。如下列圖中空出的局部,用“選擇長(zhǎng)方形〞選定小的菱形。選擇長(zhǎng)方形用“噴槍〞把下面上濃色,中間調(diào)成普通亮度,上面上淡色。使用“暈染〞進(jìn)展暈色。接著在“選擇長(zhǎng)方形〞的根底上通過“擴(kuò)大縮小〞結(jié)合畫面使其變大。然后點(diǎn)確定就好了。接著用“過濾〞中的“色相-彩度〞或者“亮度-比照〞進(jìn)展調(diào)節(jié)。如果習(xí)慣了就會(huì)很簡(jiǎn)單請(qǐng)?jiān)囍靡幌???焱瓿蓵r(shí)考慮到畫的整體平衡要稍微變一下。把上面的消去把高度變低,只把能看見的局部添上。把層次放到這之后。用“選擇長(zhǎng)方形〞中的“上下反轉(zhuǎn)〞給上方上濃色。最終調(diào)節(jié)后顏色就成這樣子的了。用“編輯〞中的“復(fù)制〞和“粘貼〞給小部件上層次。用“復(fù)制〞和“粘貼〞增加左肩這邊的東西的層次。統(tǒng)一顏色,作幾個(gè)放到一紙上。下面的畫是靠前的那復(fù)制的單元格,后面的畫在新建單元格里畫上黑色的人影。接著畫牽?;?。這時(shí)也用“復(fù)制>〞和“粘貼〞增添花的數(shù)量。畫好四朵花后選定“長(zhǎng)繩套〞復(fù)制粘貼?!伴L(zhǎng)繩套〞像這樣復(fù)制粘貼增加花朵。也使用了反轉(zhuǎn)等。在牽?;ǖ暮竺娈嬌先~子掛上。葉子也畫好幾種式樣進(jìn)展粘貼。經(jīng)過幾次后把顏色變一變說不定層次感就立起來了。就成了這種感覺。因?yàn)槭桥r艷所以統(tǒng)一為藍(lán)色了。背景還差一點(diǎn)。接著用“覆蓋〞呀“乘法〞中的“合成模式〞或者“噴槍〞增添質(zhì)感和效果。給牽?;ǖ暮竺嫣砩纤夭模@次這樣畫。把以前畫的畫中感覺較好的背景和效果保存起來就會(huì)很方便。在網(wǎng)上也有自由配置的請(qǐng)搜一下。SAI里針對(duì)單元格有一種工具叫“畫材效果〞,能改變紙的質(zhì)感。用刷子的質(zhì)感也解釋不全所以請(qǐng)多多嘗試。上面的畫放在剛作好的單元格前面。素材的單元格通過“合成模式〞下的“明暗〞把不透明度設(shè)為35%就成了這種效果。把背景中的單元格加上“合成模式〞中的“覆蓋〞?!案采w〞的單元格在這邊。使用噴槍大致上好色。就成了這種效果。背景做好了。因?yàn)樽兊煤芎裰亓艘淖円幌绿?hào)。變號(hào),合成單元格。如果畫像變重了,就會(huì)使處理變慢呀出現(xiàn)錯(cuò)誤。作為完成后的號(hào)得把畫像的數(shù)據(jù)變小一些。開場(chǎng)板的大小是3000x2500,畫背景的時(shí)候把上面消掉了就變成了2500x2500??傊阉臑?000x1000在“板〞——“改變板的解像度〞中改變大小?!皢卧裨O(shè)定〞中分開畫的時(shí)候單元格增加過多,怎么看都顯得厚重的時(shí)候,使用“合并單元格設(shè)定〞把單元格合并成一個(gè)。合并單元格設(shè)定一氣把單元格合并成一個(gè),但有時(shí)候根據(jù)“合成模式〞等的使用情況這樣也會(huì)使效果沒有了〔變成了一般單元格的顏色〕,所以我在這邊也很模糊不清。有必要把“單元格設(shè)定〞中提前合并或者把“單元格設(shè)定〞的“合成模式〞設(shè)置成“通過〞。請(qǐng)多試一下。這樣畫就快好了。完成把追加局部呀忘上色的局部呀,修改局部等畫好。如果不急的話,我覺得把畫放一兩天會(huì)看出要修改的局部,也會(huì)注意到不同的點(diǎn),再完成比擬好?!惨?yàn)橐恢笨赐环嬔劬α?xí)慣了,有時(shí)候會(huì)因?yàn)殄e(cuò)覺而注意不到錯(cuò)誤〕畫和服的圖案。用“合成模式〞調(diào)節(jié)顏色使其融合。也用了復(fù)制>和粘貼。把花紋單元格〔下面的畫是單元格56〕放到離衣服單元格最近的地方,設(shè)置成“在下面的單元格里剪裁〞。僅是把花紋〔單元格56〕向上加的那種狀態(tài)?!俺朔è暋懊靼胆暋瓣幱皑暤鹊摹昂铣赡J建暥紱]反映出來。把花紋〔單元格56〕放到下面〔離衣服單元格最近的地方〕的狀態(tài)。這邊也同樣使用了“合成模式〞接著對(duì)臉部進(jìn)展修改。我從這到最后的步驟都很喜歡所以就做過了。把完成單元格放到線描上面,使用墨水管進(jìn)展修改。用鉛筆畫的單元格在這邊。修改前修改后使用“合成模式〞改變背景。畫像光粒一樣的東西。使用“發(fā)光〞,下面的畫為了比擬好看清把背景上上灰色。把點(diǎn)和線用白色畫出,各個(gè)地方用“噴槍〞和“暈染〞進(jìn)展暈色。根據(jù)整體調(diào)節(jié)不透明度。終于到了最后一步了。完成后的整體加上“濾色

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