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《數(shù)字音頻處理教程》第七章動(dòng)畫配音配樂
動(dòng)畫配音的類型與流程配音的概念及其發(fā)展歷史動(dòng)畫聲音的構(gòu)成元素及其在作品中的作用7.17.2內(nèi)容導(dǎo)航CONTENTS7.3動(dòng)漫音樂和MIDI音樂動(dòng)畫片《獅子王》聲音賞析7.47.57.1.1配音的概念在《電影藝術(shù)詞典》中,將配音分為廣義和狹義兩種類型。廣義的配音是指將未經(jīng)現(xiàn)場錄音所拍攝的畫面在屏幕上放映,根據(jù)人物口型、動(dòng)作和片中情節(jié)需要,配錄人物語言、解說、音響效果和音樂,如音樂的選配、音效的制作以及解說和臺詞的錄制等,使之成為聲畫并茂的藝術(shù)成品,這個(gè)工作過程一般統(tǒng)稱配音。狹義的配音是指在影視作品中專門為對白、獨(dú)白、解說和旁白等語言的后期配制而進(jìn)行的一系列創(chuàng)作活動(dòng)。顧名思義是給屏幕上的人物配上聲音,是配音演員運(yùn)用自己的感情、聲音塑造與屏幕上人物的性格、感情相吻合的聲音形象。配音是一種特殊的表演,是一種通過聲音塑造人物、刻畫角色的藝術(shù)形式7.1.2動(dòng)畫配音的發(fā)展歷史早期動(dòng)畫片中的聲音主要體現(xiàn)在對音效與音樂的運(yùn)用方面,片中的人物基本沒有對白,一般都采用啞劇式的表演方式,這種方式已經(jīng)成為一種獨(dú)特的風(fēng)格被廣泛運(yùn)用于許多動(dòng)畫影片中,如《貓和老鼠》、《米老鼠和唐老鴨》、《鼴鼠的故事》等。在動(dòng)畫片中,使用語言來描述劇情,刻畫人物開始于20世紀(jì)30年代,其中最具代表性的是1937年末誕生的世界上第一部動(dòng)畫片《白雪公主和七個(gè)小矮人》,它標(biāo)志著動(dòng)畫片由短片發(fā)展成為獨(dú)立的大型作品。動(dòng)畫配音的類型與流程配音的概念及其發(fā)展歷史動(dòng)畫聲音的構(gòu)成元素及其在作品中的作用7.17.2內(nèi)容導(dǎo)航CONTENTS7.3動(dòng)漫音樂和MIDI音樂動(dòng)畫片《獅子王》聲音賞析7.47.57.2.1動(dòng)畫配音的類型動(dòng)畫配音的類型動(dòng)畫配音就配音與成片的先后次序來說,可以分為前期配音、后期配音與試配音三種類型。前期配音是指在動(dòng)畫片沒有制作完成前,配音演員先根據(jù)劇本把動(dòng)畫片的配音提前錄制下來,然后根據(jù)配音繪制動(dòng)畫畫面,后期再根據(jù)已有的配音進(jìn)行口型同步后期配音是指完成動(dòng)畫片畫面拍攝以后,根據(jù)已經(jīng)成型的動(dòng)畫片畫面上的語言口型位置,配音演員進(jìn)行口型同步配音,日本動(dòng)畫片大都采用這種配音方式試音法就是在動(dòng)畫制作前,根據(jù)劇本錄制簡單的對白和音效,在動(dòng)畫制作過程中,利用此配音調(diào)整動(dòng)畫,為動(dòng)畫的節(jié)奏、口型等提供參考。待動(dòng)畫完成后,再進(jìn)行正式配音7.2.2動(dòng)畫配音的流程配音的類型不同,配音的流程會稍有差別,但在正式配音時(shí),其流程基本相同。一般分為以下幾個(gè)步驟:尋找配音演員——研究劇本——演員試音——錄制——調(diào)整以及再創(chuàng)作——混錄輸出尋找配音演員注意聲畫合一,也就是同步關(guān)系。即觀眾感受到的視覺形象和聲音形象是完全一致的、合一的。聲畫合一,一方面是針對口型的開合狀態(tài)而言。對口型是配音中最為關(guān)鍵的,應(yīng)該完全避免那種畫面上人物口型開著,聲音卻沒起來,或是畫面上人物口型閉著,聲音卻還在的狀況。更為重要的一方面是配音應(yīng)該與畫面上人物的年齡、身份、性格以及說話時(shí)肌肉的松緊狀態(tài)相吻合。有的角色性格非常活潑,而有的角色卻是很沉穩(wěn)的;有的角色需要柔弱的聲音來突顯角色,而有的需要用夸張的聲音來演繹,需要根據(jù)角色選擇合適的配音演員7.2.2動(dòng)畫配音的流程配音的類型不同,配音的流程會稍有差別,但在正式配音時(shí),其流程基本相同。一般分為以下幾個(gè)步驟:尋找配音演員——研究劇本——演員試音——錄制——調(diào)整以及再創(chuàng)作——混錄輸出熟悉劇情及各分鏡頭腳本每個(gè)腳本都要對時(shí)間、地點(diǎn)、出場人物、道具、人物動(dòng)作、表情、說話神態(tài)等進(jìn)行詳細(xì)描述。演員需要對腳本或者成片進(jìn)行反復(fù)的觀摩,觀摩時(shí)嘗試著配音7.2.2動(dòng)畫配音的流程配音的類型不同,配音的流程會稍有差別,但在正式配音時(shí),其流程基本相同。一般分為以下幾個(gè)步驟:尋找配音演員——研究劇本——演員試音——錄制——調(diào)整以及再創(chuàng)作——混錄輸出演員試音在試音的過程中應(yīng)該注意以下幾個(gè)方面的問題:(1)注意配音和劇本的一致性。不能太隨意,也不能將劇本的內(nèi)容更改太多,盡量不要發(fā)揮太多,要按劇本的要求來完成。(2)注意語氣。可以有個(gè)性的,不能太平淡,讀稿子。(3)注意節(jié)奏。一定要根據(jù)腳本把握一定的節(jié)奏,不能出去太大,否則會對最終的配音造成影響。(4)注意口型同步??谛屯降囊c(diǎn):一是要控制字?jǐn)?shù)。二是要完善臺詞以適應(yīng)動(dòng)畫。7.2.2動(dòng)畫配音的流程配音的類型不同,配音的流程會稍有差別,但在正式配音時(shí),其流程基本相同。一般分為以下幾個(gè)步驟:尋找配音演員——研究劇本——演員試音——錄制——調(diào)整以及再創(chuàng)作——混錄輸出錄制錄制主要看配音演員的表演,演員要按照自己的理解和導(dǎo)演的指導(dǎo),對角色的聲音進(jìn)行創(chuàng)造,決定角色配音的音高音色以及說話習(xí)慣等具體問題,并研究每句話的語氣。對于不同場次,中間可以間斷。正式配音需要根據(jù)不同角色,進(jìn)行單獨(dú)錄制。收音師要特別注意每位配音演員的音色,要根絕其特點(diǎn)對設(shè)備進(jìn)行微調(diào),以達(dá)到最佳的收音效果。7.2.2動(dòng)畫配音的流程配音的類型不同,配音的流程會稍有差別,但在正式配音時(shí),其流程基本相同。一般分為以下幾個(gè)步驟:尋找配音演員——研究劇本——演員試音——錄制——調(diào)整以及再創(chuàng)作——混錄輸出配音的修正、調(diào)整、后期處理及再度創(chuàng)作對錄制好的配音進(jìn)行調(diào)整,主要工作就是對口型。對完口型后,就要對配音進(jìn)行再度創(chuàng)作了。簡單的收音工作還達(dá)不到配音的編輯要求,還要進(jìn)行刪除錯(cuò)誤、降噪等工作,然后才能進(jìn)行整體的編輯整合工作。后期處理主要包括降噪、潤色、變聲、混編等技術(shù)手段,比如對配音進(jìn)行變調(diào)處理,使男人的聲音變成女人的聲音,或者對配音進(jìn)行頻率均衡以改變其頻率分布,最終目的是為了使之更加符合動(dòng)畫角色的形象特征7.2.2動(dòng)畫配音的流程配音的類型不同,配音的流程會稍有差別,但在正式配音時(shí),其流程基本相同。一般分為以下幾個(gè)步驟:尋找配音演員——研究劇本——演員試音——錄制——調(diào)整以及再創(chuàng)作——混錄輸出混錄混錄,即混合錄音,就是組合影片中各種聲音的合并錄音過程,也就是將之前錄制好的獨(dú)立分開的音頻與音樂、音響效果等有機(jī)地整合在一起,錄制成一條與影片畫面完美結(jié)合的混合聲帶,才能配合到成片中。混合錄音也可以說是一種組合影片中多種聲音的方法,必須在符合規(guī)定視聽條件的混合錄音棚內(nèi),通過必要的混錄設(shè)備,對各種聲音素材進(jìn)行加工和混合,才能保證混錄聲帶的質(zhì)量動(dòng)畫配音的類型與流程配音的概念及其發(fā)展歷史動(dòng)畫聲音的構(gòu)成元素及其在作品中的作用7.17.2內(nèi)容導(dǎo)航CONTENTS7.3動(dòng)漫音樂和MIDI音樂動(dòng)畫片《獅子王》聲音賞析7.47.57.3.1語言動(dòng)畫語言的類型動(dòng)畫中的語言就是指動(dòng)畫作品中各種角色發(fā)出的有聲語言。語言能夠最直接、最迅速、最鮮明地體現(xiàn)出角色之間的關(guān)系,并帶動(dòng)劇情的發(fā)展對白也稱對話,它是人物表達(dá)思想、表達(dá)情感的重要手段,是影片中推動(dòng)敘事發(fā)展的重要元素。在動(dòng)畫片中,對白仍然是推進(jìn)敘事、表現(xiàn)人物、塑造人物、表達(dá)性格的主要表現(xiàn)方式獨(dú)白和旁白均是以畫外音的形式來表達(dá)的。獨(dú)白是人物在特定情景下的心聲,是揭示人物心理的一種手段。它是以第一人稱的方式所做的內(nèi)心獨(dú)白,表達(dá)的是人物最真實(shí)的思想和隱秘的情感,必須符合人物的性格和在特殊情況下的思想活動(dòng)。旁白是影片敘事、抒情的一種方法,它可以使創(chuàng)作者的客觀敘述,也可以是劇中人物的主觀自述。旁白不要求像對話那樣追求口語化,而是追求書面語言那種較為嚴(yán)密的語法結(jié)構(gòu)和邏輯性,使之具有較強(qiáng)的文學(xué)性,或充滿詩意,或具有哲理7.3.1語言動(dòng)畫語言的作用語言可以塑造動(dòng)畫人物形象。語言的情緒表現(xiàn)功能語言聲音的夸張變形使聲音更具有表現(xiàn)力語言可以塑造動(dòng)畫人物形象首先,通過語言的物理屬性——音高、音色和節(jié)奏來塑造人物形象。其次,可以通過語言的內(nèi)容來塑造人物的形象,經(jīng)典的語句還可以成為人物的標(biāo)志性語言,給觀眾留下深刻的印象。動(dòng)畫片中的語言帶有一定的符號性,好的聲音能夠成為一個(gè)動(dòng)畫片的形象代表,可以通過一些無實(shí)意的人聲豐富角色的形象7.3.1語言動(dòng)畫語言的作用語言可以塑造動(dòng)畫人物形象。語言的情緒表現(xiàn)功能語言聲音的夸張變形使聲音更具有表現(xiàn)力語言的情緒表現(xiàn)功能在生活中,人們對語言的處理一般是根據(jù)生理本能來完成的。興奮的時(shí)候就會情緒高昂,語調(diào)高亢,說話有力,節(jié)奏較快;悲傷的時(shí)候就會情緒低落,語調(diào)低沉,說話無力,節(jié)奏緩慢。7.3.1語言動(dòng)畫語言的作用語言可以塑造動(dòng)畫人物形象。語言的情緒表現(xiàn)功能語言聲音的夸張變形使聲音更具有表現(xiàn)力語言聲音的夸張變形使聲音更具有表現(xiàn)力聲音的夸張是對聲音的音色、音調(diào)和語氣、節(jié)奏進(jìn)行夸張變形的處理手法,夸大事物的某些特征,使聲音具有一定的形象特征以符合角色的性格、情緒、氣質(zhì)以及特定的場景,或者用來強(qiáng)調(diào)特殊的動(dòng)作效果。語言的夸張變形是最常用的聲音創(chuàng)作手法。通常是依靠錄音技術(shù)方法實(shí)現(xiàn),如對錄制好的聲音進(jìn)行拉伸和壓縮,從而改變語音的音調(diào)與音色等。一般動(dòng)畫片的配音音調(diào)比生活化語言高,說話的語氣也注意夸張地表現(xiàn)人物或動(dòng)畫主角的個(gè)性特點(diǎn),有時(shí)為了突出夸張性,多運(yùn)用一些語氣詞。7.3.2音效音效的概念音效,即聲音效果、音響效果,也常簡稱為音響、效果聲等,是動(dòng)畫作品中除了語言、音樂之外的其他聲音的統(tǒng)稱,是視聽藝術(shù)特有的一種聲音類型。音效在動(dòng)畫影片中的主要作用是烘托氣氛,使畫面更加真實(shí),并推動(dòng)劇情的發(fā)展。7.3.2音效音效的分類動(dòng)畫中的音效從表現(xiàn)意義的創(chuàng)作手法上可劃分為寫實(shí)音效和寫意音效。寫實(shí)音效提供信息,拓展視覺空間,最基本特征是增強(qiáng)真實(shí)感;寫意音效進(jìn)行聲音的主觀處理,基本的形式有夸張、重復(fù)、隱喻、無聲等。根據(jù)音效的來源方式,可以分為真實(shí)音效和非真實(shí)音效。真實(shí)音效主要是對自然音響所進(jìn)行的采集、錄音、剪輯制作。非真實(shí)的音效是指人為制造出來的非自然音響或?qū)ψ匀宦曔M(jìn)行變形處理后的音效,以及通過MIDI技術(shù)和數(shù)字音頻技術(shù)完美結(jié)合而成的電子音效。非真實(shí)音效在動(dòng)畫片中運(yùn)用地較多。還有的將音效分為動(dòng)作聲、自然聲、機(jī)械聲、槍炮聲以及其他人為制造出的特殊音響7.3.2音效音效的分類《試論動(dòng)畫片聲音藝術(shù)的表現(xiàn)》一文中將音效分為四類:①情緒化音效。在作品中能夠推動(dòng)劇情發(fā)展,揭示人物心理,塑造人物形象等作用。②敘事性音效。可以參與影片的敘事,推動(dòng)情節(jié)的不斷發(fā)展。③時(shí)空性音效。表現(xiàn)場景中空間的大小、聲音的方位、物體的大小、質(zhì)量以及場景中的具體時(shí)間、季節(jié)變化等。
④物體性質(zhì)音效。這些聲音能產(chǎn)生物體的重量、大小、速度、質(zhì)量、方位等信息7.3.2音效音效在動(dòng)畫作品中的作用(1)音效創(chuàng)造時(shí)空環(huán)境,增強(qiáng)畫面的真實(shí)感(2)音效可以烘托氣氛
(3)把握節(jié)奏7.3.3音樂音樂的概念音樂是指有旋律的樂曲。動(dòng)畫音樂具有旋律、節(jié)奏、音色、配器、和聲、曲式等音樂的一般特征,同時(shí)又有自己的特性,即音樂必須與畫面內(nèi)容、影片主題緊密聯(lián)系。因此,動(dòng)畫音樂的創(chuàng)作既要運(yùn)用一般音樂的創(chuàng)作技法,同時(shí)也要精確地把握動(dòng)畫片所要表達(dá)的故事精髓。動(dòng)畫中的音樂具有渲染氣氛、參與敘事、控制節(jié)奏、突出主題等作用,因此,它是構(gòu)成動(dòng)畫片的重要內(nèi)容。動(dòng)畫片如果脫離音樂,就失去了視聽統(tǒng)一的綜合功能,從而不能成為一部完整的作品。7.3.3音樂音樂在動(dòng)畫作品中的作用(1)揭示主題,烘托氣氛(2)調(diào)動(dòng)觀眾的情緒,增強(qiáng)影片的感染力(3)確定節(jié)奏(4)刻畫內(nèi)心世界(5)渲染出動(dòng)畫的整體風(fēng)格動(dòng)畫配音的類型與流程配音的概念及其發(fā)展歷史動(dòng)畫聲音的構(gòu)成元素及其在作品中的作用7.17.2內(nèi)容導(dǎo)航CONTENTS7.3動(dòng)漫音樂和MIDI音樂動(dòng)畫片《獅子王》聲音賞析7.47.57.4.1動(dòng)漫音樂的分類動(dòng)漫音樂的基本分類主要有:OP:(opening)即片頭曲。ED:(ending)即片尾曲。IN:(Interlude)即插曲。BGM:(Backgroundmusic)即背景音樂。OST(OriginalSoundTrack):即原音帶。CS:(CharacterSong)即角色歌7.4.2MIDI音樂概述MIDI定義和文件實(shí)質(zhì)MIDI是樂器數(shù)字化接口(MusicalInstrumentDigitalInterface)的縮寫。是一個(gè)國際通用的標(biāo)準(zhǔn)接口。通過它,各種MIDI設(shè)備都可以準(zhǔn)確傳送MIDI信息。MIDI文件不是一種音頻文件,而是一種對聲音類似描述性的控制信息,它只是把樂曲在演奏時(shí)較為重要的信息記錄下來了,如“在什么時(shí)間,使用了什么樂器音色,是什么音符,有多大的力度,有多長的時(shí)值,有沒有加入合唱混響等”。它并非像WAV文件那樣記錄著樂曲在每個(gè)時(shí)候聲音的波形變化,因此,MIDI文件是包含許多控制信息內(nèi)容的文件。真正用來發(fā)出聲音的是音源,但是不同聲卡,不同軟波表,不同硬件音源的音色是不同的,所以相同的MIDI文件在不同的設(shè)備上播放結(jié)果會完全不一樣。這是MIDI的基本特點(diǎn)7.4.2MIDI音樂概述MIDI的設(shè)備MIDI音樂的合成一般需要用三種基本設(shè)備:音源、音序器和MIDI輸入設(shè)備音源音源就是一個(gè)裝了很多音色的音色庫,所謂裝了很多音色就是指在一個(gè)音源內(nèi)部有很多不同音色的樣本波形音源分軟音源和硬音源。所謂“軟”音源實(shí)質(zhì)上是一個(gè)軟件,必須在電腦上安裝后才能使用,我們常見的有YamahaS-YXG100,RolandVSC88等,而“硬”音源是一個(gè)實(shí)際存在的設(shè)備7.4.2MIDI音樂概述MIDI的設(shè)備MIDI音樂的合成一般需要用三種基本設(shè)備:音源、音序器和MIDI輸入設(shè)備音序器也叫編曲機(jī),其作用就是把作曲者的音樂轉(zhuǎn)換成數(shù)字的控制信息,再用控制信息去操縱音源調(diào)動(dòng)音色,最后通過聲卡轉(zhuǎn)換成聲音。也就是說,音序器是以數(shù)字的形式記錄下一首曲子所需的音色、音高、節(jié)奏、音符等等基本要素,讓音源發(fā)聲。midi文件的本質(zhì)內(nèi)容實(shí)際上就是音序內(nèi)容音序器有硬件和軟件兩種形式7.4.2MIDI音樂概述MIDI的設(shè)備MIDI音樂的合成一般需要用三種基本設(shè)備:音源、音序器和MIDI輸入設(shè)備MIDI輸入設(shè)備MIDI輸入設(shè)備是產(chǎn)生MIDI數(shù)據(jù)的設(shè)備,它通過聲卡中的MIDI接口與計(jì)算機(jī)相連。音樂創(chuàng)作者可以采用專用MIDI鍵盤,或采用帶MIDI接口的電子琴作為MIDI輸入設(shè)備。這樣就可以將要演奏的內(nèi)容便通過MIDI接口被音序器接收并存儲為音序內(nèi)容。如果沒有這些設(shè)備,也可以直接采用音序器軟件模擬電子琴進(jìn)行音樂創(chuàng)作7.4.3MIDI的文件結(jié)構(gòu)MIDI的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)包括兩個(gè)部分,分別是狀態(tài)單元和數(shù)據(jù)單元。MIDI文件的狀態(tài)單元狀態(tài)單元主要的命令種類7.4.3MIDI的文件結(jié)構(gòu)MIDI文件結(jié)構(gòu)MIDI文件由頭塊(HeaderChunk)及軌道塊(TrackChunk)兩種組成,一個(gè)MIDI文件只有一個(gè)頭塊,用來記錄基本格式信息,其后可以接一個(gè)或數(shù)個(gè)軌道塊用來記錄音符信息及MIDI命令信息。(1)頭塊信息
(2)軌道塊信息7.4.3MIDI的文件結(jié)構(gòu)(1)頭塊信息識別碼:4bytes長度:4bytes-HeaderChunk的長度格式:2bytes-表示3種格式格式0:單軌格式,在HeaderChunk后僅接一個(gè)TrackChunk格式1:同步多軌格式,在HeaderChunk之后可以接多個(gè)TrackChunk,并且在播放時(shí)多軌同時(shí)處理格式2:非同步多軌格式,可包含多個(gè)TrackChunk,且每一個(gè)音軌擁有自己的速度值軌道數(shù):記錄MIDI文件中有多少個(gè)TrackChunk區(qū)隔:指定計(jì)時(shí)的方式,分為兩種格式:隨時(shí)間計(jì)時(shí)(屬于MIDI格式),定制的時(shí)間碼7.4.3MIDI的文件結(jié)構(gòu)(2)軌道塊信息識別碼:4bytes長度:4bytes-TrackChunk的長度。軌道事件:相關(guān)音符的信息,包括DeltaTime和Event。DeltaTime:下一個(gè)Event與前一個(gè)Event的時(shí)間間隔,并沒有固定長度,其單位為tick。
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