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文檔簡介

2023年全國職業(yè)院校技能大賽“數字藝術設計”賽項(中職組)賽題一、情境創(chuàng)設京杭大運河是我國的黃金水道,由人工河道、部分河流、湖泊共同組成運河文化區(qū)域。京杭大運河經我國的四省兩市,北起北京,南至杭州,途經浙江、江蘇、山東、河北四省及天津、北京兩市,是世界上最長最古老的運河之一,溝通海河、黃河、淮河、長江、錢塘江五大水系,是世界上最長的人工河流,也是最古老的運河之一。運河文化分七塊:燕趙通惠文化區(qū)、北運河文化區(qū)、南運河文化區(qū)、齊魯運河文化、中運河文化區(qū)、里運河文化區(qū)、江南運河文化區(qū)。本賽題圍繞大運河文化主題,構建了三個工作模塊:創(chuàng)意繪畫是在草圖的基礎上發(fā)揮學生的創(chuàng)意能力,完成繪畫的創(chuàng)作;三維建模根據所給的透視圖完成貨船三維模型的創(chuàng)建;交互展示需要完成賽題各項場景制作與交互功能的實現。二、任務設計模塊一數字創(chuàng)意繪畫(一)參考草圖

(二)任務描述1.背景介紹:京杭大運河始建于春秋時期,是世界上里程最長、工程最大的古代運河,也是最古老的運河之一,并且使用至今,是中國古代勞動人民創(chuàng)造的一項偉大工程,是中國文化地位的象征之一。大運河南起余杭(今杭州),北到涿郡(今北京),途經今浙江、江蘇、山東、河北四省及天津、北京兩市,貫通海河、黃河、淮河、長江、錢塘江五大水系,大運河全長約1794公里。運河對中國南北地區(qū)之間的經濟、文化發(fā)展與交流,特別是對沿線地區(qū)工農業(yè)經濟的發(fā)展起了巨大作用。2014年6月,第38屆世界遺產大會宣布,中國大運河項目成功入選《世界文化遺產名錄》,成為中國第46個世界遺產項目。草圖表現了運河上船只途徑城市的情景,運河兩岸綠樹成蔭、市井繁榮,有繁華都市,也有古老城區(qū)。2.技術要求:數字繪畫要求考生以草圖為參考藍本,應用提供的數字軟件繪制1張能夠表達此主題的數字繪畫作品。要求構圖完整、氛圍感強、要素豐富、層次分明、色彩調和、光影明確,能夠表達出“傳統(tǒng)與現代并存”的城市意境,突出“古老運河”這一典型形象。3.創(chuàng)意要求:創(chuàng)意繪畫要求選擇性補足“船只、建筑、樹木”等要素,表現出大運河連接“傳統(tǒng)與現代”,跨越古今,體現時空對比??梢赃x擇添加“飛鳥、植被、青山、夕陽”等景色,提升畫面意境和美感。參賽選手根據創(chuàng)意要求,重新設計構圖,增加與主題相適應的要素,確保畫面的完整性,突出畫面的氛圍感,創(chuàng)意設計合理,畫面和諧美觀。(三)提交文件要求在U盤“提交資料”文件夾下,“模塊一”文件內新建“賽位號+dayunhe”文件夾,內含以下文件:1.輸出文件.JPG圖片。命名為:dayunhe;2.PSD源文件。命名為:dayunhe;3.圖片尺寸的長度或寬度不低于2480px,分辨率300dpi。

模塊二數字模型設計(一)任務描述根據所提供的原圖,分析其造型特征,使用3dsMax或Maya軟件進行建模、分UV、繪制貼圖等制作。具體要求:1.造型特征符合原圖特征;2.布線均勻合理;3.拆分UV,規(guī)范利用UV空間;4.合理使用面數,控制在6000個面(多邊面)以內;5.貼圖需還原原畫造型特征;6.各個流程操作規(guī)范。(二)提交文件類型1.Fbx文件帶貼圖(模型能看到賦予的貼圖效果);2.MAX或者MAYA源文件帶貼圖(模型能看到賦予的貼圖效果);3.不同角度3張透視圖截圖(展現結構造型為目的);4.UV圖;5.繪制的貼圖(尺寸:1024*1024,數量1張)。(三)提交文件命名要求1.模型命名:賽位號-chuan;2.模型源文件命名:賽位號-Model;3.截圖命名:賽位號-JT01,賽位號-JT02,賽位號-JT03;4.UV圖命名:賽位號-UV;5.貼圖命名:賽位號-chuan;(四)提交文件格式要求存放在U盤“提交資料”文件夾下,“模塊二”文件內,內含以下文件:模塊三數字交互展示(一)開發(fā)前準備1.激活插件新建Unreal工程,命名jinghangdayunhe,打開“編輯-插件”,查A_DigitalArt、EditorScriptingUtilties兩個插件是否開啟,開啟插件然后重啟工程2.顯示插件如果插件在內容瀏覽器頁面,沒有顯示剛剛添加的插件,可以在右下角視圖選項中,勾選顯示引擎內容。3.準備素材將U盤里的素材JingHangDaYunHe文件夾整體拷貝至Unreal工程目錄Content文件夾下,利用準備好的素材開始創(chuàng)作。(二)任務描述1.創(chuàng)建一個大運河場景,天空晴朗,萬里無云,河岸有排列的樹林,稀疏得當,河兩岸有植被覆蓋,河岸地形合理。水面和水底有水生植物,水面有流動的波浪效果,植物周圍有漣漪。水面可以反射天空和周圍環(huán)境,可以透過水面看到河床。添加一個靜止的船只和一個玩家乘坐的船只,船有船篷和船艙,玩家乘坐船的船頭有一個旗桿,掛國旗,迎風飄動。河兩岸遠端有樓房等建筑,河岸邊有道路,有可以供船只停靠上岸的石階。備注:該場景視角固定不能移動。參考場景2.切換到行駛的船艙內場景,視角為第一人稱。船身有在水面上晃動的物理效果,站在船內可以看到船身的晃動效果。船艙內有必要的家具(材質為木紋材質),屋頂添加兩盞吊燈,光源為暖色調,并調整點光源參數使得光照范圍和光照亮度達到合適的效果。船艙內掛有一臺電視,鼠標左鍵點擊電視觸發(fā)播放視頻,再次點擊電視可以關閉電視。在電視機附近按下E鍵可以進行全屏播放,再次按下E鍵關閉全屏播放,可以反復切換全屏播放狀態(tài)。關閉電視3秒后或視頻播放完畢,艙門自動向外打開,室內光源自動關閉。切換場景到船頭。備注:該場景在船艙內可以使用WASD可移動角色。參考場景3.以第一人稱站立在船頭,出現UI“已到大運河文化展示碼頭,請通過WASD控制小船停靠到臺階處”。單擊“確認”,文字消失,通過WASD鍵實現小船前后左右移動,緩慢靠岸,小船靠岸時,有碰撞效果,船身搖晃,出現UI“船已靠岸,請下船參觀”。單擊“是”,播放大運河文化的視頻。播放時單擊鼠標可以停止播放,暫停時點擊鼠標可以再次播放,按空格鍵進行場景切換,切換至下一船尾場景。單擊“否”,文字消失,出現UI“您不參觀,我們就聽聽大運河文化的介紹吧”。UI消失,播放大運河文化的介紹音頻。單擊鼠標可以停止播放,再次單擊可以重新播放。按空格鍵進行場景切換,切換至下一船尾場景。參考場景4.你立于船尾,看著逐漸遠去的兩岸風光,水面有波浪效果和水花效果,船漸行漸遠,場景變暗。備注:該場景視角固定不能移動。參考場景5.根據打包的可執(zhí)行文件,錄制運行效果視頻,突出任務書中描述的效果,視頻時長在1-3分鐘。(三)提交文件類型1.在U盤“提交資料”文件夾下,“模塊三”文件內新建“賽位號+jinghangdayunhe”文件夾,內含以下文件:發(fā)布的可執(zhí)行文件夾,命名為“jinghangdayunhe”,內含打包文件;錄制的運行視頻,命名為“jinghangdayunhe.mp4”;2.在電腦桌面新建“模塊三”文件夾,在“模塊三”文件夾內新建“賽位號+jinghangdayunhe”文件夾,內包含以下文件:工程所有源文件(該文件只需放置于桌面,不需拷貝至U盤)。(四)提示事項1.UE工程、關卡名稱、打包文件的命名要全英文,以防打包打不出來,可執(zhí)行文件無法運行。2.整個項目需要有合理的資產管理,創(chuàng)建Mesh(模型),Material(材質),Texture(貼圖),Sence(關卡),Landscape(地形),Effect(特效),Blueprint(藍圖),Animation(動畫)等文件夾,需要將提供的素材以及自己創(chuàng)建的資源按類別放置在以上文件夾內。

評分標準一、數字創(chuàng)意繪畫1.圖像尺寸(0.5分)2.圖像分辨率(0.5分)長度或寬度不低于2480px300dpi制作規(guī)范12.54.圖層整理(0.5分)(技術要求)合理分層,清理無用圖層。5.符合提交文件名,格式規(guī)范(1分)提交文件夾內包含:jpg,psd源文件,命名符合任務書要求畫面能夠清晰表現出“京杭大運河”主題,主題不符扣1分,主題表現不恰當、不明確扣0.5分。1.主題明確(1分)主題表達2.要素豐富(1畫面要素要多樣化,內容豐富;畫面單一、單調扣0.5分。分)2(技6.52.主次分明(1畫面要素之間要有明確主次關系;術要求)分)畫面平均主義,無主次扣0.5分。畫面構圖要完整、視覺上要飽滿,3.構圖完整(1畫面重心要均衡;構圖不飽滿、重分)心不穩(wěn)、不均衡等視情況扣0.5—1分。畫面的技術使用恰當,能圍繞主題渲染氛圍,如時空對比、動靜對比、冷暖對比等;畫面氛圍的技術表現力較弱,視情況扣0.5—2分。所畫要素形體比例準確,寫實風格;造型不準確、比例不恰當視情況扣0.5—1分。4.氛圍感強(2.5分)1.造型準確(1分)主體要素要有明確的結構感、體量感;主體要素平面化、剪影化,無結構表現扣0.5—1分。2.結構嚴謹(2分)繪畫整體畫面要有明確的光影關系,光影方向一致;如無光影關系或光影混亂視情況扣0.5-1分。技術3.光影表現(13(技8術要分)空間透視基本準確,物體透視與空求)4.空間透視(2間透視一致;如空間無透視關系或分)透視錯誤,嚴重偏離真實性,視情況扣0.5-1分。整體畫面要有縱深感,近實遠虛、層次分明;空間層次含糊不清扣分,視情況扣0.5-1分。5.空間層次(2分)細化程度:1.畫面的完整性(2分)畫面45%以上完成度,得1分;畫面60%以上完成度,得1.5分;畫面90%以上完成度,得2分。構圖創(chuàng)意設計:完全按照草圖繪制,基本未重新構圖,得1分;2.構圖的創(chuàng)意性(2分)畫面重新構圖且均衡,得1.5分;畫面重新構圖且巧妙,得2分。參照以下標準評分,根據畫面美感程度給予1分、1.5分、2分:色彩之美:畫面色調和諧而美,考生善于利用色彩的表現力,如:色調、冷暖對比、明度層次;空間之美:畫面空間錯落有致,考生善于表現空間層次感,如:近景、中景、遠景,畫面有明顯的縱深感。藝術與創(chuàng)意表4現8(創(chuàng)意要3.畫面的藝術性(2分)求)畫面整體氛圍感和感染力:畫面的氛圍感弱,整體效果普通,得1分;4.畫面的感染力(2分)畫面的氛圍感中,有氛圍表現力,得1.5分;畫面的氛圍感強,氛圍能夠體現“傳統(tǒng)與現代并存”的意境,得2分。二、數字模型設計1坐標軸11.所制作模型放置世界坐標中心,坐標軸歸零1分1.模型造型符合原畫設定,布線干凈、整潔,沒有多余結構線,2分;模型布線2.模型無法線翻轉面現象,1分;3.模型無重疊的面現象,1分;4.模型無超過四邊的面現象,1分;5.模型無破損面現象,1分26模型面數3421.模型面數不大于賽題要求,2分;光滑組11.正確設置max光滑組或maya軟硬邊,1分;1.船底部弧度比例及特征,1分,2.船底尾部舵葉比例及特征,1分3.船頭比例及特征,1分造型特征(含比例)符合原畫特4.船身比例及特征,1分,5.船身兩側室內窗簾特征,1分6.船身兩側綠色遮陽板比例,0.5分7.船身兩側木頭支架比例及特征,1分8.船身頂部護欄比例及特征,1分,9.船身頂部綠色棚比例及特征,1分10.船桿比例及結構,1分611征11.船桿與船身連接結構及周邊比例特征,1分12.其他物件特征及之間的比例,0.5分1.UV擺放合理,不浪費UV空間,最大程度利用UV空間≧70%,1分;UV拆2.UV無明顯拉伸,1分;54分3.UV共用合理,1分;4.模型規(guī)則結構UV線打直,0.5分;5.模型重要部位UV比例放大,0.5分;1.船底木紋紋理質感表現,0.5分,船底明暗關系,0.5分,船底木紋整體顏色變化,0.5分2.船頭木紋紋理質感表現,0.5分,船頭結構明暗關系,0.5分3.船身頂部木地板紋理質感表現,0.5分,地板整體顏色變化,0.5分貼圖和材質表9達4.船身兩側和護欄木條紋理質感表現,0.5分,木條體積感表現,0.5分75.船身綠色棚質感表現,0.5分6.船桿質感表現,0.5分,7.船頭和船尾杯子質感表現,0.5分,杯子紋理和結構表達,0.5分;杯子明暗關系,0.5分;8.船上倆個罐子質感表現,0.5分9.船尾頂部藍色布質感表現,0.5分10.船身內布料質感表現,1分是否按照要求1存放文1.按照賽事要求存放指定文件,0.5分;2.按照賽題要求命名,0.5分;8件三、數字交互展示創(chuàng)建項目工程,且1.能正常創(chuàng)建項目,0.5分;11選擇正確的模板項目項目打包成2.使用的是第一人稱項目模板,0.5分;1.發(fā)布選擇正確的場景,提交的exe文件可正常打開。0.5分;注:若提交的exe無法正常打開,合計總分扣5分2.源工程需要保存完好,并存放在任務書指定的目錄里面。0.5分;exe格式,并按要求提交2311錄頻文件1.錄頻時長按要求完成,0.5分;2.錄頻內容基于核心內容錄制,0.5分;1.晴朗的天空,1分;2.一條河流,1分;3.河岸有排列的樹林,1分;4.兩岸有植被覆蓋,1分;5.河兩岸有樓房,1分;場景地編效果大運河場景4156.河兩岸有道路,0.5分;7.河岸一側有可供船只停靠的石階,1分;8.能看清楚的河床,1分;9.水面和水底有水生植物,1分;10.水面有一條玩家乘坐的船,0.5分;11.玩家乘坐的船上有船艙、船頭、船尾三個相機機位,1分;12.水面有另外一條靜止的船只,0.5分;1.玩家乘坐的船上有船篷,0.5分;2.玩家乘坐的船上有船艙,0.5分;3.玩家乘坐的船艙內有必要的家具(材質為木紋材質),1分;船艙4.玩家乘坐的船艙內有兩盞吊燈,0.5分;5.玩家乘坐的船艙內掛有一臺電視,1分;1.玩家乘坐的船頭有一個旗桿,0.5分;2.旗桿上掛有一面國旗,0.5分;船頭1.水面反射效果,可以反射天空,可以反射周

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