淺談3dmax燈光在室內中的運用技巧_第1頁
淺談3dmax燈光在室內中的運用技巧_第2頁
淺談3dmax燈光在室內中的運用技巧_第3頁
全文預覽已結束

下載本文檔

版權說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內容提供方,若內容存在侵權,請進行舉報或認領

文檔簡介

淺談3dmax燈光在室內中的運用技巧

室內后期制作中的燈光表現(xiàn)3dmax具有極其強大的自動計算燈的功能。通過添加詳細的渲染,可以在滿足不同照明類型、強度和傳輸范圍的條件下創(chuàng)造真實物體的效果。它非常真實,生動地展示了設計師的虛擬現(xiàn)實,并被廣泛使用。在制作室內效果圖的過程中,建模、材質以及燈光渲染部分為的主要內容,其中建模與材質為室內效果圖的設計基礎,核心則為燈光的運用。因此,為了制作出高質量的室內效果圖,就要在掌握建模與材質的基礎上,全面了解燈光的運用技巧。1.光的分類1.13燈光的參數(shù)屬性標準燈光中包含目標平行光、自由聚光燈、天光、泛光燈幾個部分,雖然每種燈光的使用方式不同,但由于其具備相同的參數(shù)屬性,因而運用起來較為簡便。標準燈光的照射原理為直接照射,照射范圍的不同則為各組成燈的本質差別。其中,燈光的顏色、強度、陰影及衰弱為標準燈光的參數(shù)屬性。在室內效果圖的制作過程中,材質在很大程度上受到燈光顏色的影響,因此一旦燈光參數(shù)出現(xiàn)了一定的錯誤,那么材質的效果也會相應下降。1.23光域網(wǎng)投影參數(shù)光度學燈光有色溫、強度以及光域網(wǎng)等類型,能有效根據(jù)光線的跟蹤以及光能的傳遞來完成燈光的類型,具備非常強的真實性。此種燈光在實際使用過程中,通常會利用相關光域網(wǎng)文件。設計人員想要做出的室內效果圖具備足夠的真實性,就需要注意以下三點:(1)選擇具有良好洗墻效果和照明效果的光域網(wǎng);(2)注重光域網(wǎng)投影參數(shù)的細分數(shù)值,數(shù)值大于15為佳;(3)選擇暖色為光域網(wǎng)類型的光度學燈光的射燈顏色基調,在形成冷暖對比的基礎上,促進清晰、富有層次感的室內效果圖的形成。1.3vr光板光照有利于缺陷國VR燈光利用發(fā)光面板來將現(xiàn)實的燈光效果模擬出來?,F(xiàn)實場景中的透光面一般用VR面燈光來進行模擬,實現(xiàn)真實的光照效果。由于VR具有的GI系統(tǒng)能取代傳統(tǒng)的光線跟蹤和光能傳遞,因而其光線反彈作用具備更強的真實性。在使用VR燈光時,應當打開投影、不可見,促進VR光板良好照明效果的形成。此外,VR燈光的細分值應超過15,且根據(jù)場景的實際需求來人為調節(jié)VR燈光的顏色及強度,并保證強度不超過10,顏色基調為冷色。2.3要重要重要在室內效果圖的制作過程中,燈光效果尤為重要。當燈光的參數(shù)、顏色、強度的設置均正確時,倘若設置的燈光位置不正確,則依然可能會影響到燈光的效果。2.1固體空氣合成法設計人員在模擬現(xiàn)實場景時,應當充分清楚各項燈光的來源。太陽光與人工光為室內光線的主要來源,太陽光主要從玻璃等透明材質中進入室內,氣體放電光及白熾光為主要的兩類人工光源。其中,直接、半直接、間接、半間接以及漫射等為現(xiàn)實場景中光源的主要照明形式。在室內效果圖的制作過程中,必須全面了解現(xiàn)實場景中燈具的類型、位置極其照明形式,并在光源位置打上相應的燈光,從而將現(xiàn)實場景中的燈光效果模擬出來。2.2舍多求少、主次分隔的布置原則人們?yōu)榱耸宫F(xiàn)實的室內空間擁有良好的照明效果,通常會間隔一米左右便安置一盞燈。在室內效果圖的制作過程中,除了遵循上述原則外,還應注重舍多求少、主次分明的布置原則。倘若在設計圖中同樣每間隔一米便設置光度學燈光,這樣不但會造成光線失去重點,也會使得效果圖的顏色因被暖色射燈占據(jù)而出現(xiàn)冷暖失衡的情況。為了使得制作出來的室內效果圖具有精湛美觀的優(yōu)點,設計者就必須保證燈光效果主次分明,在表達的主要位置打上相應的燈光。3.3對光域網(wǎng)類型的光度學燈光進行模擬的技術,并在實際燈光中發(fā)揮著一定的照明效果為使得制作的室內效果圖達到較高的水平,就要做好燈光的顏色、位置及強度等參數(shù)因素的選擇和設置工作。設計者在使用燈光的過程中,應當注意以下幾方面的運用技巧。(1)注意顏色冷暖的對比。在室內空間,外面照進來的光通常為天藍色、藍色以及藍紫色的冷光源,這個時候就需要開啟環(huán)境光。其中,光域網(wǎng)類型的光度學燈光通常為現(xiàn)實燈光的暖黃色,在顏色的布光過程中注意冷暖的對比,就能發(fā)揮出良好的照明效果。倘若只用冷色和暖色中的一種,那么效果圖中的渲染畫面就會缺乏一定的真實性,物體的輪廓也不能清晰地顯現(xiàn)出來。(2)在布置燈光時,首先通過VR面光源將天光的冷光源模擬出來,并將室內空間逐步照亮,直到滿足亮面不出現(xiàn)曝光,暗面不出現(xiàn)死黑的要求為止。對于光域網(wǎng)類型的光度學燈光,則主要發(fā)揮著洗墻以及烘托氣氛的作用。當模擬光的亮度沒有達到照明要求的時候,應該在天花板的頂部安置一盞強度數(shù)值低于1的VR面光源來進行補光。此外,渲染結果的對比度應較弱,使效果圖在經Photoshop軟件處理后發(fā)揮更大的可塑性。(3)利用白膜進行渲染測試,從而加快測試,讓畫面的照明效果達到良好的狀態(tài)。當確認燈光測試不存在失誤后,便將材質進行再次調解。材質只有在正確燈光的照射下才能將其真正的質感表現(xiàn)出來。4.燈光的相關屬性綜上可知,在利用3DMAX制作室內

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經權益所有人同意不得將文件中的內容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權或不適當內容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論