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文檔簡介

教案系列北師大版《拋硬幣》教學(xué)案例教案及反思【教學(xué)內(nèi)容】新世紀(jì)學(xué)校數(shù)學(xué)第三冊第92頁《拋硬幣》

【教學(xué)目標(biāo)】

1.在活動情境中體驗大事的發(fā)生有的是確定的,有的則是不確定的。

2.能對一些簡潔大事發(fā)生的可能性作出推斷,并會用可能、肯定、不行能加以描述。

3.知道大事發(fā)生的可能性有大有小。

4.在簡潔的猜想和實踐活動中體驗勝利的歡樂,樹立自信,激發(fā)愛好,培育主動探究的精神。

5.體驗數(shù)學(xué)與生活的親熱聯(lián)系,培育同學(xué)在生活中到處留心,學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)的習(xí)慣。

【教學(xué)重點】探究大事發(fā)生的確定性與不確定性,初步體驗可能、肯定、不行能,能用自己語言加以描述。

【教學(xué)難點】感受大事發(fā)生的可能性有大有小。

【設(shè)計理念】

以新課程理念為指導(dǎo),在教學(xué)時充分考慮到低班級同學(xué)的特點,以活動為主線組織教學(xué),讓同學(xué)在活動中學(xué)習(xí),在活動中進(jìn)展,使他們在活動中體驗到學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的勝利與歡樂。1.學(xué)習(xí)生活中的數(shù)學(xué)是《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》的重要理念精髓。因此在教學(xué)活動中,創(chuàng)設(shè)與現(xiàn)實生活緊密聯(lián)系的活動情境,讓同學(xué)在活動情境中學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)、感受數(shù)學(xué)、體驗數(shù)學(xué)與生活的親熱聯(lián)系,讓他們覺得數(shù)學(xué)是那么的親切熟識,從而造成或產(chǎn)生劇烈的自信念并歡樂的學(xué)習(xí)。2.課標(biāo)指出:讓同學(xué)動手實踐,自主探究與合作溝通是同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。因此,在本節(jié)課教學(xué)中,以活動為主線,以同學(xué)為主體,讓同學(xué)自己去實踐探究、合作溝通、發(fā)覺總結(jié),獵取學(xué)問,使孩子們樂學(xué)善思,體驗勝利。3.在教學(xué)活動中,適時、恰當(dāng)?shù)厥褂眉钍侄危粢馔瑢W(xué)情感的鼓舞與溝通,利用多媒體創(chuàng)設(shè)豐富多彩的活動情景,引導(dǎo)同學(xué)主動獵取數(shù)學(xué)學(xué)問,體驗人文關(guān)懷,思想訓(xùn)練蘊涵其中。

【教具預(yù)備】多媒體課件、硬幣7枚、紅白藍(lán)乒乓球若干、塑料籃6個、紙盒6個、選題卡3張。

【教學(xué)過程】:

一、嬉戲激趣、引出課題[學(xué)校教學(xué)設(shè)計網(wǎng)--網(wǎng)址:XXJXSJ.CN更多教學(xué)教例]

1、談話:

師:同學(xué)們喜愛玩嬉戲嗎?平常都喜愛玩哪些嬉戲?

(鼓舞同學(xué)說出自己喜愛的嬉戲,同學(xué)造成或產(chǎn)生樂觀情感)

2.拋硬幣,初步感知

(先請同學(xué)觀看硬幣,說明正面、反面)

師:同學(xué)們先猜一猜,硬幣落下后哪面會朝上?

生1:正面會朝上。

生2:反面會朝上。

師:究竟哪面朝上,我們驗證一下。老師先拋一次驗證。

3、小組活動。

課件出示活動規(guī)章:先猜一猜,再拋。每人拋一次,用你喜愛的方式統(tǒng)計。

(小組活動,同學(xué)心情感動,神情專注,氣氛喧鬧)

生1匯報:(一一說明)

生2:我們組和是正面,和是反面。

生3:我們組中4人拋的是正面,2人拋的是反面。

生4:我們組3個正面,3個反面。

4.小結(jié):

師:不論怎么拋硬幣,落下后正面反面都有可能。究竟是正面朝上還是反面朝上,我們是未能確定的。因此,我們可以說:可能會正面朝上,也可能會反面朝上。

師:請同學(xué)們用可能說說拋硬幣的狀況。

【設(shè)計意圖:激發(fā)同學(xué)的學(xué)習(xí)愛好和愿望是引導(dǎo)同學(xué)主動探究學(xué)習(xí)的前提。這一環(huán)節(jié)依據(jù)同學(xué)喜愛做嬉戲的特點,從同學(xué)喜愛玩的嬉戲談話導(dǎo)入旨在創(chuàng)設(shè)與同學(xué)生活相近的情境,用同學(xué)寵愛的嬉戲引發(fā)同學(xué)愛好,激發(fā)同學(xué)學(xué)習(xí)樂觀性,使同學(xué)自然進(jìn)入學(xué)習(xí)情境,帶著樂觀的情感體驗去猜想、探究,初步感悟新知?!?/p>

二、活動探究,體驗發(fā)覺

1.體驗可能:

師:在裝有3個白球和3個紅球的盒子里摸球。請同學(xué)們先猜一猜每次摸到的會是什么顏色的球,再摸球。每人摸一次,用你喜愛的方式進(jìn)行統(tǒng)計。小組活動開頭。

(分組活動,老師巡察,然后小組匯報)

師:從各組匯報的摸球狀況中,你發(fā)覺了什么?

2.體驗不行能:

師:從剛才的盒子里能摸出黑球嗎?為什么?

生1:未能摸出黑球,因為盒子里只有白球和紅球。

生2:盒子里根本就沒有黑球,所以不行能摸出黑球來。

師:好。還不行能摸到什么顏色?

生1:不行能摸出綠球。

生2:不行能摸出藍(lán)球、黃球和紫球。

生3:不行能摸出其他顏色的球。

生4:除了紅球和白球,別的顏色的球都不行能摸到。

3、體驗肯定:

老師出示一盒球,搖擺均勻,請同學(xué)先猜再摸球。

(同學(xué)紛紛舉手,說明猜想)

師:下面請幾位同學(xué)來摸球,驗證一下大家的猜想。

生1摸出的是白球。(猜對的同學(xué)特殊興奮,連續(xù)猜,有人猜可能會是白球,還有人猜可能會是紅球,個別人依舊堅持別的顏色)

生2摸出的還是白球。(猜對的同學(xué)更加興奮)

生3摸出的依舊是白球。(同學(xué)已經(jīng)迫不及待想說明緣由)

生答:我知道下來摸出的還是白球。因為盒子里裝的全是白球(許多同學(xué)表示贊同)

師:怎么裝球,摸出的肯定是白球?

生1:盒子里裝的全是白球。

生2:盒子里只裝白球,其他顏色的球都不裝。

4、感受可能性的大?。?/p>

(同學(xué)留意觀看,老師往盒子里裝入6個白球和1個藍(lán)球。)師:同學(xué)們猜一猜,摸出的會是什么顏色的球?

(同學(xué)紛紛說出自己的想法后,請8位同學(xué)摸球,并將結(jié)果統(tǒng)計在黑板上)

師:從統(tǒng)計的結(jié)果來看,你發(fā)覺了什么?

生1:可能會摸出白球,也可能會摸出藍(lán)球。

生2:摸出白球的次數(shù)多,藍(lán)球的次數(shù)少。

師追問:為什么摸出白球的次數(shù)多而藍(lán)球的次數(shù)少?

生1:因為盒子里白球多,藍(lán)球只有一個。

生2:盒子里有白球、藍(lán)球,所以白球、藍(lán)球都有可能摸到;但白球數(shù)量多,摸到的次數(shù)就多,藍(lán)球數(shù)量少,摸到的次數(shù)就少。

師小結(jié):好。盒子里的白球數(shù)量多,摸到白球的可能性就大,次數(shù)就多;籃球數(shù)量少,摸到籃球的可能性就小,次數(shù)就少。

5、選禮物活動:

出示才智老人送來的禮物袋,請同學(xué)們選擇自己喜愛的禮物,在小組內(nèi)說說應(yīng)當(dāng)在哪個袋子里摸,才會摸到自己喜愛的禮物,然后全班溝通匯報。

【設(shè)計意圖:這一環(huán)節(jié)讓同學(xué)在猜一猜、摸一摸、玩一玩、說一說等布滿童趣的活動中,親身體驗學(xué)問的形成過程,有助于同學(xué)學(xué)問的自主構(gòu)建】

三、再次體驗深化拓展

1、裝球活動:

(請每個小組選一個代表抽取選題:1號題是怎樣裝球才能保證摸出的可能是黃球?2號題是怎樣裝球才能保證摸出的肯定是黃球?3號題是怎樣裝球才能保證摸出的不行能是黃球?)

師:第一位同學(xué)會抽到幾號選題呢?第二位同學(xué)會抽到幾號選題呢?第三位同學(xué)呢?

(依據(jù)抽取地選題,小組活動裝球,然后匯報。)

生1:摸出的肯定是黃球,應(yīng)裝的全是黃球。

生2:摸出的可

分頁代碼能是黃球,應(yīng)當(dāng)裝黃球和白球。

生3:我補充。應(yīng)當(dāng)裝黃球和其他別的顏色的球。

生4:不行能是黃球,應(yīng)裝白球和藍(lán)球。

生5:除了黃球以外其他顏色的球都可以裝。

生6:什么球也不裝,摸出的不行能是黃球。

2、說一說:小白兔可能會吃到蘿卜嗎?

(電腦出示一只活潑可愛的小白兔和才智老人)

師:小白兔只有回答了才智老人出示的問題才能夠吃到蘿卜。小白兔可著急了!我們一起幫它算一算,二十幾加十幾得多少?

生1:三十多。

生2:四十多。(小白兔得到兩個蘿卜可興奮了。)

師:小白兔還能吃到蘿卜嗎?

生3:五十多。

生4:不行能是五十多,因為29加19才是48,所以不行能是五十多。

生5(受到啟發(fā)):也不行能是二十多。因為21加11是32。

生6:有可能是四十。例如25加15剛好是40。

(好多同學(xué)表示贊同)

3、看圖說話:

(一位小男孩正在小區(qū)踢球,球飛向三樓的玻璃窗,窗下走著一位老奶奶和她的小孫子。)

師:同學(xué)們說一說畫上誰在干什么?

師:想想可能會發(fā)生什么事情?

生1:球可能會打碎玻璃。

生2:球可能會反彈下來砸到老奶奶和小孫子。

生3:球可能會跑進(jìn)別人家里,砸壞電視機或其他物品。

生4:球可能會打碎玻璃,玻璃掉下來會弄傷老奶奶和小孫子。

生5:砸壞了人家的東西要賠。

生6:砸傷了老奶奶和小孫子得趕快送醫(yī)院。

師:可能發(fā)生這么多危急的事情,你想對小男孩說些什么?

生1:不要在小區(qū)踢球。

生2:應(yīng)當(dāng)找沒人的地方去踢球。

生3:應(yīng)當(dāng)?shù)奖容^空曠的地方去踢球。

生4:到體育館去踢球,就不會傷到別人。

生5:千萬未能到公路上去踢球,太危急!

【設(shè)計意圖:這一環(huán)節(jié)創(chuàng)設(shè)了不同的活動場景,再現(xiàn)日常生活畫面,將同學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動與已有閱歷和所學(xué)學(xué)問融合起來,既加深了同學(xué)對學(xué)問的理解,培育了合作精神、估算力量,又體現(xiàn)了人文精神,滲透了人文關(guān)懷,蘊含思想訓(xùn)練】

四、總結(jié)談話點撥聯(lián)想

1、師:這節(jié)課你們有什么收獲?

2、終止語:在生活中,還有一些事情是肯定發(fā)生的,有些事情是可能發(fā)生的,有些事情是不行能發(fā)生的。只要我們勤動腦,多思索,對可能發(fā)生的事情精確?????推斷,這樣,我們會把事情做得更好,你也會變得越來越聰慧。請同學(xué)們多留心生活中的事情,看哪些事情是可能發(fā)生、哪些事情不行能發(fā)生、哪些事情是肯定發(fā)生,把你的發(fā)覺告知爸爸、媽媽,好嗎?

【教學(xué)反思】

《數(shù)學(xué)課程標(biāo)準(zhǔn)》(以下簡稱《課標(biāo)》)指出:數(shù)學(xué)教學(xué)是數(shù)學(xué)活動的教學(xué),是師生之間、同學(xué)之間交往互動、相互溝通與共同進(jìn)展的過程。老師是同學(xué)數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動的組織者、引導(dǎo)者和合,老師要充分利用各種教學(xué)資源制造性的使用教材,設(shè)計適協(xié)議學(xué)進(jìn)展、促進(jìn)同學(xué)自主構(gòu)建的教學(xué)過程,關(guān)注同學(xué)的情感與態(tài)度,關(guān)懷同學(xué)樹立自信,使他們樂學(xué)、善學(xué)?!稈佊矌拧愤@節(jié)課在這方面作了大膽、合理的嘗試。

一、學(xué)習(xí)形式多樣化,學(xué)習(xí)內(nèi)容生活化

《課標(biāo)》指出:同學(xué)的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)內(nèi)容應(yīng)當(dāng)是現(xiàn)實的、有意向義的、富有挑戰(zhàn)性的,這些內(nèi)容要有利于同學(xué)主動地進(jìn)行觀看、試驗、猜想、驗證、推理與溝通等數(shù)學(xué)活動。多樣化的學(xué)習(xí)材料以其生活性、趣味性,更貼近同學(xué)的生活閱歷、學(xué)問基礎(chǔ)、心理特征、愛好傾向和思維特點,使同學(xué)簡單形成認(rèn)知結(jié)構(gòu),自主建構(gòu),深刻領(lǐng)悟數(shù)學(xué)學(xué)問,體驗數(shù)學(xué)學(xué)問的有用價值。在本節(jié)課中通過創(chuàng)設(shè)拋硬幣、摸球、選禮物、裝球、估算、看圖說話等多樣化的活動情景,給同學(xué)呈現(xiàn)了一個情趣盎然的活動空間(有嬉戲、童話、活動、生活),使數(shù)學(xué)課堂不再枯燥與乏味,而是布滿了生動情趣和制造活力。同學(xué)大膽猜想,動手實踐,操作驗證,體驗感悟,獵取數(shù)學(xué)學(xué)問。

二、經(jīng)受探究體驗,轉(zhuǎn)變學(xué)習(xí)方式

《課標(biāo)》指出:有效的數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動未能單純地依靠仿照與記憶,動手實踐,自主探究與合作溝通是同學(xué)學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)的重要方式。數(shù)學(xué)學(xué)習(xí)活動應(yīng)當(dāng)是一個生動活潑的、生動的和富有共性的過程。注意學(xué)習(xí)方式的轉(zhuǎn)變是《課標(biāo)》的重要理念精髓。傳統(tǒng)數(shù)學(xué)教學(xué)方式過分單一、枯燥,強調(diào)講練結(jié)合,缺乏生氣與活力,而現(xiàn)代數(shù)學(xué)教學(xué)則強調(diào)同學(xué)自主學(xué)習(xí),經(jīng)受體驗,自主構(gòu)建,老師的任務(wù)是引導(dǎo)和關(guān)懷同學(xué)去猜想探究,體驗勝利,而不是把現(xiàn)成的學(xué)問灌輸給同學(xué)。本節(jié)課中,老師首先供應(yīng)給同學(xué)的是不同的情境,讓同學(xué)自己猜想,動手操作,探究可能性,體驗事情發(fā)生的不確定性,并能從統(tǒng)計的結(jié)果中發(fā)覺規(guī)律,讓同學(xué)把自己的發(fā)覺用語言表達(dá)出來,這種在操作、思索的基礎(chǔ)上得出的全新發(fā)覺,就是同學(xué)的制造。同學(xué)在經(jīng)受猜想驗證探究體驗感悟之后,感受數(shù)學(xué)的趣味本質(zhì),享受勝利的喜悅,通過小組活動,爭論溝通,同學(xué)不僅可以學(xué)會學(xué)問,還培育了主動探究和團結(jié)協(xié)作的精神。

三、注意學(xué)科整合,滲透人文精神

21世紀(jì)的社會是信息化的社會?,F(xiàn)代信息技術(shù)的進(jìn)展對數(shù)學(xué)教學(xué)的價值、目標(biāo)、內(nèi)容以及教與學(xué)的方式造成或產(chǎn)生了重大影響。課堂教學(xué)通過多媒體構(gòu)建一種生生互動、師生互動的課堂教學(xué)狀態(tài),促進(jìn)同學(xué)主動參加,主動獵取學(xué)問,同學(xué)在豐富多彩的活動情境中,自主探究,發(fā)覺問題,體驗感悟,獵取新知。在本節(jié)課中,通過多媒體創(chuàng)設(shè)各種不同的活動場景,為同學(xué)供應(yīng)了一個更為寬敞的自由主動的學(xué)習(xí)空間,使他們更簡單突發(fā)奇想,讓同學(xué)大膽猜想,再實踐驗證,發(fā)覺規(guī)律,體驗確定性與不確定性,自主獵取數(shù)學(xué)學(xué)問,便于培育思維的制造

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