第10章 三維合成效果《After Effects CC 影視后期制作案例教程》_第1頁
第10章 三維合成效果《After Effects CC 影視后期制作案例教程》_第2頁
第10章 三維合成效果《After Effects CC 影視后期制作案例教程》_第3頁
第10章 三維合成效果《After Effects CC 影視后期制作案例教程》_第4頁
第10章 三維合成效果《After Effects CC 影視后期制作案例教程》_第5頁
已閱讀5頁,還剩12頁未讀, 繼續(xù)免費(fèi)閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進(jìn)行舉報或認(rèn)領(lǐng)

文檔簡介

《AfterEffectsCC影視后期制作案例教程》?精品課件合集AfterEffectsCC影視后期制作案例教程第10章三維合成效果

在AfterEffects中,三維效果是制作屬于自己風(fēng)格的影片需要掌握的重要工具。通過三維圖層和燈光、攝像機(jī)的配合,可以做出各種三維效果,從而滿足不同的創(chuàng)作需求。10.1制作三維合成效果10.2三維合成效果設(shè)計實例10.3實戰(zhàn)訓(xùn)練:穿梭的熱氣球目錄CONTENTS制作三維合成效果10.1

本節(jié)主要講解AfterEffects中三維合成效果的基礎(chǔ)知識,讓讀者能夠掌握將二維圖層轉(zhuǎn)換成三維圖層的辦法,了解三維圖層位置屬性,能夠創(chuàng)建三維圖層、攝像機(jī)、燈光并綜合應(yīng)用。

除了聲音圖層以外,所有素材圖層都可以轉(zhuǎn)換為三維圖層。將一個普通的二維圖層轉(zhuǎn)換為三維圖層的方法非常簡單,只需要在圖層的右側(cè)單擊“3D圖層”按鈕即可。展開圖層屬性,就會發(fā)現(xiàn)在“變換”屬性組中,無論是“錨點(diǎn)”屬性、“位置”屬性、“縮放”屬性、“方向”屬性,還是“旋轉(zhuǎn)”屬性,都包含z軸的信息。10.1.1將二維圖層轉(zhuǎn)換成三維圖層

對三維圖層來說,“位置”屬性由x、y、z3個維度的屬性控制。10.1.2變換位置

對三維空間的感知能力雖然并不需要經(jīng)過專業(yè)的訓(xùn)練,但是在觀察過程中,人們往往會由于各種原因(場景過于復(fù)雜等)而產(chǎn)生視錯覺,無法僅通過對透視圖的觀察正確判斷當(dāng)前三維對象所處的具體空間狀態(tài),因此往往需要借助更多的視圖(例如頂部視圖活動攝像機(jī)視圖、正面視圖、右側(cè)視圖等)來獲取三維對象準(zhǔn)確的位置信息。

在進(jìn)行三維創(chuàng)作時,雖然可以通過“3D視圖”下拉列表方便地切換不同的視圖,但是這種方法仍然不利于對各個視圖進(jìn)行對比,而且頻繁地切換視圖也會導(dǎo)致創(chuàng)作效率低下。After

Effects提供了多種視圖方案,用戶可以同時從多個角度觀看三維空間,可在“合成”面板的“選定視圖方案”下拉列表中選擇需要的視圖方案。10.1.3三維視圖

當(dāng)普通的二維圖層被轉(zhuǎn)換為三維圖層時,該圖層會增加一個全新的“材質(zhì)選項”屬性,可以通過此屬性來設(shè)置三維圖層如何響應(yīng)光照系統(tǒng)。10.1.4三維圖的材質(zhì)屬性

創(chuàng)建攝像機(jī)的方法很簡單,執(zhí)行“圖層>新建>攝像機(jī)”命令,或按Ctrl+Shift+Alt+C組合鍵,然后在彈出的“攝像機(jī)設(shè)置”對話框中進(jìn)行設(shè)置,單擊“確定”按鈕即可完成創(chuàng)建。10.1.5創(chuàng)建攝像機(jī)

工具欄中有4個用來移動攝像機(jī)的工具。在當(dāng)前工具上按住鼠標(biāo)左鍵,即可彈出其他的工具選項,按C鍵可在這4個工具之間進(jìn)行切換。10.1.6利用工具移動攝像機(jī)

在默認(rèn)狀態(tài)下,新創(chuàng)建的攝像機(jī)和燈光的入點(diǎn)與出點(diǎn)就是合成項目的入點(diǎn)與出點(diǎn),將作用于整個合成項目。為了使多個攝像機(jī)或者多個燈光在不同時間段起作用,可以修改攝像機(jī)或者燈光的入點(diǎn)和出點(diǎn),改變其持續(xù)時間,這樣就可以實現(xiàn)多個攝像機(jī)或者多個燈光在時間上的切換。10.1.7設(shè)置攝像機(jī)和燈光的入點(diǎn)、出點(diǎn)三維合成效果設(shè)計實例10.210.2.1實例:運(yùn)動文字的制作本實例主要幫助讀者了解三維圖層和三維屬性的應(yīng)用,掌握影視后期制作中常見的運(yùn)動文字的制作方法。10.2.2實例:立體盒子相冊的制作本實例主要幫助讀者了解三維圖層和三維屬性的應(yīng)用,掌握影視制作中常見的立體盒子相冊的制作方法。實戰(zhàn)訓(xùn)練:穿梭的熱氣球10.3

本實

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論