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動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)目標(biāo)1.素描的含義知識(shí)及運(yùn)用。2.素描的元素知識(shí)及運(yùn)用。3.透視原理知識(shí)及運(yùn)用。4.速寫知識(shí)及運(yùn)用。5.色彩知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)掌握素描理論知識(shí)的運(yùn)用。掌握速寫理論知識(shí)的運(yùn)用。掌握色彩理論知識(shí)的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)基礎(chǔ)的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。素描的含義素描興盛于文藝復(fù)興時(shí)期的意大利,是培養(yǎng)藝術(shù)才能的一塊基石。良好的素描功底是表達(dá)視覺(jué)藝術(shù)的基礎(chǔ),有助于培養(yǎng)人們觀察的習(xí)慣。在素描中,“看”與“畫”是并行不可分離的。畫家們的理解力和其所表達(dá)的內(nèi)容在很大程度上取決于他們“看”的深度?!翱础笔撬囆g(shù)活動(dòng)的重要部分,并且應(yīng)該先“看”后“畫”。素描初學(xué)者應(yīng)知道一些專用詞匯,如線條、明暗、結(jié)構(gòu)、形式、空間。素描是對(duì)具體景物的直接描繪。這個(gè)世界是藝術(shù)家們最寶貴的財(cái)富,素描更能激起藝術(shù)家們對(duì)這個(gè)世界的情感和熱愛(ài)。課堂練習(xí)取景框是畫家觀察世界的窗口,用來(lái)幫助畫家集中視覺(jué)注意力,從而將注意力完全聚焦到所描繪的物體上。素描的元素點(diǎn)以邏輯推理的理性思維為基礎(chǔ),點(diǎn)是只有位置沒(méi)有大小的幾何單位,是線的開(kāi)端和終結(jié)及兩條線的相交處,是具有空間位置的視覺(jué)單位。線以邏輯推理的理性思維為基礎(chǔ),線只有長(zhǎng)度沒(méi)有寬度,是抽象的概念。面以邏輯推理的理性思維為基礎(chǔ),面有長(zhǎng)度、寬度、面積但沒(méi)有厚度。體立體派把自然物歸結(jié)為體—球體、錐體和柱體的組合,并把這些幾何元素作為創(chuàng)作的基本素材。課堂練習(xí)使用鉛筆,感受點(diǎn)、線、面、體的變化。在傳統(tǒng)的定義中,線是點(diǎn)在載體表面移動(dòng)產(chǎn)生的結(jié)果。線的長(zhǎng)度、寬度變化的運(yùn)用可以形成運(yùn)動(dòng)的感覺(jué)。線是最簡(jiǎn)單的,也是最微妙復(fù)雜的。合理使用線可以達(dá)到任意的視覺(jué)效果。透視原理透視的基本要素地平線(HL)消失點(diǎn)(VP)透視的種類一點(diǎn)透視兩點(diǎn)透視三點(diǎn)透視原畫師在構(gòu)圖師所構(gòu)建出來(lái)的背景空間中作畫,但是要正確地把人物動(dòng)作精確地呈現(xiàn)出來(lái),就需要了解透視原理。雕塑家在創(chuàng)作時(shí)利用三維空間(高度、寬度、深度)作畫,而畫家則利用二維空間(高度和寬度)作畫。為了表現(xiàn)深度,可以利用透視方法來(lái)模擬立體感,以光影來(lái)達(dá)到立體的效果。課堂練習(xí)練習(xí)一點(diǎn)透視、兩點(diǎn)透視、三點(diǎn)透視。速寫速寫是一種獨(dú)特的繪畫形式。作為繪畫基礎(chǔ)訓(xùn)練,速寫又是一種必要的手段。速寫一般是指在短時(shí)間內(nèi)用簡(jiǎn)練的線條扼要地畫出對(duì)象的形體、動(dòng)作和神態(tài)。它的目的是記錄生活,為創(chuàng)作準(zhǔn)備素材,培養(yǎng)敏銳的觀察力。油畫、水粉、水彩、中國(guó)畫、素描和線描都可以成為速寫的形式。以速寫的對(duì)象為標(biāo)準(zhǔn),速寫可以分為人物速寫、動(dòng)物速寫、靜物速寫、風(fēng)景速寫、動(dòng)態(tài)速寫和場(chǎng)面速寫等。課堂練習(xí)完成一張人物站姿速寫練習(xí)。色彩(上)色彩元素我們看到的世界充滿著色彩,這些色彩千變?nèi)f化,幾乎沒(méi)有相同的色。色彩原理人類認(rèn)識(shí)色彩最初源于樸素的視覺(jué)體驗(yàn)。在視覺(jué)體驗(yàn)中,既能看到色彩,又能感受到光。光源色和物體色我們?cè)谌粘I钪薪?jīng)常接觸到光源色。課堂練習(xí)完成色環(huán)圖的繪制。色環(huán)圖是根據(jù)蒙賽爾色立體繪制的,外圍為純色,內(nèi)圈為濁色。各色彩在圓周上進(jìn)行排列,使近似色和補(bǔ)充色的關(guān)系一目了然。色彩(下)色彩三元素色相明度純度色立體色立體由色相、明度和純度坐標(biāo)組成,以三維方式表述的類似球體的色彩立體模型表示,其中每一色均以其色的屬性量值而處于特定的空間坐標(biāo)值區(qū)。課堂練習(xí)完成色彩純度圖的繪制由同一種顏色向中心點(diǎn)的變化可以看出,明度發(fā)生了明顯的變化,但純度沒(méi)有任何變化動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
角色的種類與手繪技巧知識(shí)目標(biāo)1.構(gòu)圖知識(shí)及運(yùn)用。2.手繪與上色的工具知識(shí)及運(yùn)用。3.計(jì)算機(jī)上色工具和軟件知識(shí)及運(yùn)用。4.角色的種類與手繪技巧知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)掌握構(gòu)圖理論知識(shí)的運(yùn)用。掌握手繪與上色的工具知識(shí)的運(yùn)用。掌握計(jì)算機(jī)上色工具和軟件知識(shí)的運(yùn)用。掌握角色的種類與手繪技巧知識(shí)及運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解角色的種類的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)手繪技巧知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。構(gòu)圖(上)“構(gòu)圖”是外來(lái)專業(yè)術(shù)語(yǔ)。在中國(guó)的傳統(tǒng)繪畫中,構(gòu)圖被稱為“布局”、“章法”或“經(jīng)營(yíng)位置”,是指在平面美術(shù)創(chuàng)作中安排和處理審美客體的位置與關(guān)系,把個(gè)別的或局部的形象組織成整體的藝術(shù)作品,以表現(xiàn)構(gòu)思中預(yù)期的審美效果。均衡與對(duì)稱對(duì)比視點(diǎn)課堂練習(xí)完成實(shí)訓(xùn)練習(xí)1。請(qǐng)根據(jù)所學(xué)知識(shí)分析圖1-7-1~圖1-7-4中運(yùn)用的構(gòu)圖技巧。完成實(shí)訓(xùn)練習(xí)2。請(qǐng)根據(jù)所學(xué)知識(shí)分析圖1-7-5~圖1-7-11中運(yùn)用的構(gòu)圖技巧。構(gòu)圖(下)布局三分法隱含格式環(huán)形格式輻射狀格式十字形格式連環(huán)形格式三角形或金字塔形格式“L”形或矩形格式拜占庭式格式課堂練習(xí)完成實(shí)訓(xùn)練習(xí)3。根據(jù)構(gòu)圖隱含格式的要求,自主搜集相符合的動(dòng)漫場(chǎng)景素材,并完成“紅線分析圖”(見(jiàn)圖1-4-19和圖1-4-20),同時(shí)結(jié)合“紅線分析圖”進(jìn)行文字分析。手繪與上色的工具筆鉛筆彩色鉛筆色粉筆噴筆毛筆顏料彩色墨水(透明水色)水彩水粉丙烯油畫色國(guó)畫色墨紙繪圖紙素描紙水彩紙白紙板玻璃卡紙有色紙宣紙課堂練習(xí)通過(guò)簡(jiǎn)單的課堂繪畫練習(xí),熟悉手繪與上色的工具使用。計(jì)算機(jī)上色工具和軟件手繪板的使用數(shù)位板數(shù)位屏計(jì)算機(jī)上色軟件的使用PhotoshopPainterSketchBook課堂練習(xí)熟悉手繪板的使用。熟悉電腦上色軟件的使用。。角色的種類與手繪技巧(上)人物角色造型兒童少年青年中年老年課堂練習(xí)搜集關(guān)于人物角色造型各個(gè)年齡段的圖片,并加以分析說(shuō)明。角色的種類與手繪技巧(下)動(dòng)物角色造型動(dòng)物的表情動(dòng)物的擬人化形象卡通動(dòng)物造型的特點(diǎn)機(jī)械類與奇幻類虛擬生物的角色造型機(jī)械類的角色造型奇幻類虛擬生物的角色造型課堂練習(xí)搜集關(guān)于動(dòng)物角色造型、機(jī)械造型、奇幻造型的圖片,并加以分析說(shuō)明。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
角色的手繪(一)知識(shí)目標(biāo)1.角色的五官繪畫知識(shí)及運(yùn)用。2.角色的發(fā)型繪畫知識(shí)及運(yùn)用。3.角色的表情造型知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)1.掌握角色的五官繪畫的運(yùn)用。2.掌握角色的發(fā)型繪畫的運(yùn)用。3.掌握角色的表情造型的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解角色的手繪的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)角色的手繪基礎(chǔ)知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。角色的五官繪畫(上)眼睛眼睛被認(rèn)為是心靈的窗口,是決定人物第一印象的重要部分。眉毛在動(dòng)漫造型中,眉毛已經(jīng)不再是一條簡(jiǎn)單的“線”,而是能進(jìn)行豐富的表情變化的部分,能夠增強(qiáng)眼睛背后所隱藏的情感。鼻子人們通常不把鼻子看成表現(xiàn)面部表情的要素,但實(shí)際上它是非常具有特性的部位,因?yàn)樗诿娌康耐怀龅匚皇菬o(wú)可替代的。課堂練習(xí)完成角色五官中眼睛、眉毛、鼻子的繪畫練習(xí)。角色的五官繪畫(下)嘴巴由于嘴唇是非常柔軟的部分,因此可以表現(xiàn)出各種各樣的口型。耳朵耳朵是不會(huì)隨著表情的變化而產(chǎn)生形變的器官,僅隨著人物成長(zhǎng)有大小方面的變化。課堂練習(xí)完成角色五官中嘴巴睛、耳朵的繪畫練習(xí)。角色的發(fā)型繪畫(上)頭發(fā)是最能體現(xiàn)人物個(gè)性的部分。在設(shè)計(jì)人物發(fā)型時(shí),首先要考慮的不是“如何梳理”,而是根據(jù)需要設(shè)計(jì)成什么樣的“外部輪廓”。發(fā)型是區(qū)分人物外形的重要部分之一。課堂練習(xí)完成男士發(fā)型的繪畫練習(xí)。角色的發(fā)型繪畫(下)發(fā)型設(shè)計(jì)是一門綜合性藝術(shù),涉及多門學(xué)科。影響發(fā)型設(shè)計(jì)的主要因素有頭型、臉型、五官、身材和年齡等。課堂練習(xí)完成女士發(fā)型的繪畫練習(xí)。角色的表情造型(上)由于角色的個(gè)性不同,因此不同的角色有不同的面部表情。主要的角色需要設(shè)計(jì)一些典型且夸張的表情造型。課堂練習(xí)完成表情的繪畫練習(xí)。角色的表情造型(下)人物內(nèi)心世界的“喜、怒、哀、樂(lè)”等情感都是通過(guò)面部表情或行動(dòng)姿態(tài)表現(xiàn)出來(lái)的。而面部的五官是傳遞情感的主要器官,其中眉毛、眼睛和嘴巴等器官容易泄露人的情感。課堂練習(xí)完成表情的繪畫練習(xí)。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
角色的手繪(二)知識(shí)目標(biāo)1.角色的轉(zhuǎn)面造型知識(shí)及運(yùn)用。2.角色的身形比例知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)1.掌握角色的轉(zhuǎn)面造型的運(yùn)用。2.掌握角色的身形比例的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解角色的轉(zhuǎn)面造型的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)角色的身形比例知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。角色的轉(zhuǎn)面造型(上)角色的轉(zhuǎn)面造型包括正面、左側(cè)面、右側(cè)面、左3/4面、右3/4面和背面。課堂練習(xí)完成角色的轉(zhuǎn)面造型的正面、背面繪畫練習(xí)。角色的轉(zhuǎn)面造型(中)角色的轉(zhuǎn)面造型一定要在同一標(biāo)準(zhǔn)比例下繪制出來(lái)。課堂練習(xí)完成角色的轉(zhuǎn)面造型的左側(cè)面、右側(cè)面繪畫練習(xí)。課堂練習(xí)完成角色的轉(zhuǎn)面造型的左3/4面、右3/4面繪畫練習(xí)。角色的身形比例(上)當(dāng)采用寫實(shí)的手法描繪人物身形比例時(shí),身長(zhǎng)一般為7個(gè)半頭長(zhǎng),美式風(fēng)格動(dòng)漫人物的身長(zhǎng)一般為8個(gè)頭長(zhǎng)。課堂練習(xí)完成美式風(fēng)格動(dòng)漫人物身形比例的繪畫練習(xí)。角色的身形比例(中)在Q版造型設(shè)計(jì)中,人物的身形比例通常沒(méi)有絕對(duì)的公式,如3個(gè)頭長(zhǎng)的形象,其手足的比例和寫實(shí)手法下的手足的比例基本相同。課堂練習(xí)完成Q版造型人物大力可的繪畫練習(xí)。角色的身形比例(下)此外,還有肥胖型、干瘦型和健美型等身形比例造型,這些造型在頭長(zhǎng)比例上都有或多或少的微弱變化。課堂練習(xí)完成Q版造型人物貪吃鐵的繪畫練習(xí)。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
角色的上色XXXXXXXX學(xué)校XX專業(yè)XX班知識(shí)目標(biāo)1.使用Procreate軟件為角色上色知識(shí)及運(yùn)用。2.使用Photoshop軟件為角色上色知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)1.掌握Procreate軟件理論知識(shí)的運(yùn)用。2.掌握Photoshop軟件理論知識(shí)的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解Procreate軟件的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)Photoshop軟件上色技術(shù)基礎(chǔ)知識(shí),針對(duì)學(xué)習(xí)中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。角色的上色以前在制作動(dòng)畫片時(shí)每一幅畫面都需要在透明的膠片上描線上色,然后再逐格拍攝合成。每一個(gè)動(dòng)畫角色的色彩在進(jìn)行設(shè)定后,都需要調(diào)配出主用色彩以保障整個(gè)動(dòng)畫片上色的一致性?,F(xiàn)在,一般的動(dòng)畫片制作,在中后期的制作環(huán)節(jié)已改用計(jì)算機(jī)處理,動(dòng)畫角色的色彩設(shè)定也采用RGB值來(lái)表示。在計(jì)算機(jī)中的上色是不會(huì)有誤差的,因此極大地提高了動(dòng)畫片上色的工作效率。色彩是造型設(shè)計(jì)的重要構(gòu)成元素,動(dòng)畫造型的色彩運(yùn)用,需要根據(jù)動(dòng)畫片整體美術(shù)風(fēng)格來(lái)進(jìn)行設(shè)計(jì)。因此,掌握色彩的基本原理,比如色彩的對(duì)比、調(diào)和、冷暖、明暗、變化等規(guī)律,是動(dòng)畫角色上色的前提。在實(shí)際運(yùn)用中應(yīng)圍繞動(dòng)畫片的整體美術(shù)風(fēng)格來(lái)完成動(dòng)畫角色的上色工作。課堂練習(xí)搜索使用Procreate完成的角色圖片,并分析其色彩特征。Procreate是一款運(yùn)行在iPad上的專業(yè)繪圖應(yīng)用軟件,可以讓創(chuàng)意人士隨時(shí)把握靈感,通過(guò)簡(jiǎn)易的操作系統(tǒng),專業(yè)的功能集合進(jìn)行素描、填色、設(shè)計(jì)等藝術(shù)創(chuàng)作。Procreate的主要特點(diǎn)包括突破性的畫布分辨率、136種簡(jiǎn)單易用的畫筆、高級(jí)圖層系統(tǒng)以及由iOS上最快的64位繪圖引擎SilicaM支持。ProcreateProcreate主要有HSB和RGB兩種色彩模式。在HSB色彩模式中,H(hues)表示色相、S(saturation)表示飽和度、B(brightness)表示亮度。HSB色彩模式對(duì)應(yīng)的媒介是人眼。HSB色彩模式中S和B的數(shù)值越高,飽和度、亮度越高,頁(yè)面色彩強(qiáng)烈艷麗,對(duì)視覺(jué)刺激是迅速、醒目的效果,但不適合長(zhǎng)時(shí)間觀看。RGB色彩模式是工業(yè)界的一種顏色標(biāo)準(zhǔn),通過(guò)對(duì)紅(R)、綠(G)、藍(lán)(B)三個(gè)顏色通道的變化以及它們相互之間的疊加來(lái)得到各種顏色。RGB色彩模式幾乎包括了人類視力所能感知的所有顏色,是運(yùn)用最廣的顏色系統(tǒng)之一。課堂練習(xí)完成Procreate軟件上色的練習(xí)《燕子與青蛙》。Procreate給燕子的身體上色,HSB值分別為H:360、S:28%、B:9%(RGB值分別為R:23、G:16、B:16)。給燕子的翅膀上色,HSB值分別為H:219、S:99%、B:94%(RGB值分別為R:3、G:87、B:240)。給燕子的嘴和爪上色,HSB值分別為H:53、S:99%、B:94%(RGB值分別為R:240、G:211、B:3)。課堂練習(xí)完成Procreate軟件上色的練習(xí)《燕子與青蛙》。為自然形態(tài)動(dòng)物上色提取一套以自然形態(tài)出現(xiàn)的動(dòng)物造型線稿圖,并使用Photoshop完成該動(dòng)物造型線稿圖的上色。自然形態(tài)的卡通動(dòng)物造型“公雞”的上色。課堂練習(xí)完成“公雞”的上色。為機(jī)器人物上色提取一套機(jī)器類動(dòng)畫造型線稿圖,并使用Photoshop完成該造型線稿圖的上色。機(jī)器人物造型“高達(dá)”的上色稿。課堂練習(xí)完成機(jī)器人上色的繪畫練習(xí)。為機(jī)器人物上色步驟一:修改機(jī)器人物線稿圖。步驟二:分層設(shè)定機(jī)器人物機(jī)體配色—底層深綠色。步驟三:分層設(shè)定機(jī)器人物機(jī)體配色—機(jī)體淺灰色。課堂練習(xí)完成機(jī)器人上色的繪畫練習(xí)。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
服裝服飾的手繪與上色(一)XXXXXXXX學(xué)校XX專業(yè)XX班知識(shí)目標(biāo)1.古代服裝服飾知識(shí)及運(yùn)用。2.現(xiàn)代服裝服飾知識(shí)及運(yùn)用。3.古代服裝服飾手繪知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)1.掌握古代服裝服飾知識(shí)的運(yùn)用。2.掌握古代服裝服飾手繪的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解古代服裝服飾與現(xiàn)代服裝服飾的相關(guān)知識(shí)。。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)古代服裝服飾手繪知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。古代服裝服飾中國(guó)古代服裝服飾中國(guó)殷商時(shí)期的文字絕大多數(shù)是象形字,甚至是圖畫。從甲骨文中可以看到衣、履、黃裳、帶、袂等反映服飾著裝的字樣。歐洲古代服裝服飾歐洲古代服裝服飾有多種風(fēng)格,如拜占庭藝術(shù)風(fēng)格、國(guó)際哥特式藝術(shù)風(fēng)格、巴洛克藝術(shù)風(fēng)格、洛可可藝術(shù)風(fēng)格、新古典主義藝術(shù)風(fēng)格和前拉斐爾派藝術(shù)風(fēng)格等。課堂練習(xí)搜集現(xiàn)代服裝一套并加以分析?,F(xiàn)代服裝服飾現(xiàn)代服裝的種類很多,包括西服、燕尾服、襯衫、牛仔褲、T恤、婚紗、毛衣、泳裝、運(yùn)動(dòng)服,以及各種款式的職業(yè)裝、不同國(guó)家不同時(shí)期具有代表性的民族服裝等。課堂練習(xí)搜集現(xiàn)代服裝一套并加以分析。古代服裝服飾的手繪(上)以古代男性“俠客”為例展開(kāi)介紹。男性人物的基本體型如下:從正面看為7個(gè)半頭長(zhǎng),肩為3個(gè)頭寬,腰在身體的一半處,細(xì)腰寬背是健壯的象征,腿的上半部分加起來(lái)比腰寬。課堂練習(xí)完成“俠客”的繪畫步驟一。古代服裝服飾的手繪(中)在繪制人物體型時(shí),應(yīng)了解人物主要的身體部位,如頭、肩、胸、腰、臂、腿和腳。這些身體部位的連接部位要特別標(biāo)注,如脖子、肘、手腕、臉、膝、腳腕。前期把握好人物體型的關(guān)鍵部分,有利于之后更精準(zhǔn)地為人物添加服裝服飾。課堂練習(xí)完成“俠客”的繪畫步驟二。古代服裝服飾的手繪(下)在繪制人物服裝服飾時(shí),需要先考慮衣服或鎧甲穿在人物身上的感覺(jué)。要做到這一點(diǎn),就需要依照先前繪制的男性人物體型添加服裝服飾。課堂練習(xí)完成“俠客”的繪畫步驟三。現(xiàn)代服裝服飾的手繪(上)代服裝服飾的樣式、款式和材質(zhì)都有很多種,可以隨意組合出不同的風(fēng)格。課堂練習(xí)完成“現(xiàn)代男性”的形象設(shè)計(jì)。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
服裝服飾的手繪與上色(二)XXXXXXXX學(xué)校XX專業(yè)XX班知識(shí)目標(biāo)1.現(xiàn)代服裝服飾的手繪知識(shí)及運(yùn)用。2.現(xiàn)代服裝服飾的上色知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)1.掌握現(xiàn)代服裝服飾的手繪知識(shí)的運(yùn)用。2.掌握現(xiàn)代服裝服飾的上色知識(shí)的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解現(xiàn)代服裝服飾的手繪的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)現(xiàn)代服裝服飾的上色知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)現(xiàn)代服裝服飾的手繪(中)1.設(shè)定人物容貌設(shè)定容貌是確立人物個(gè)性的關(guān)鍵。具有一定描線技術(shù)的學(xué)生可以使用黑線筆直接繪制圖稿,先描繪具備男性特征的臉,再根據(jù)時(shí)代要求添加發(fā)型。正面的臉部表情設(shè)定后再完成其他面。課堂練習(xí)完成“現(xiàn)代男性”的繪畫步驟一。現(xiàn)代服裝服飾的手繪(中)2.設(shè)定人物全身圖設(shè)定好人物容貌以后,需要根據(jù)人像的胖瘦程度設(shè)定人物全身的形態(tài)。步驟一:依照人物容貌圖向下逐漸“推出”人物的肩部。步驟二:根據(jù)人物頭肩圖確定全身圖的構(gòu)思,并自上而下繪制全身圖,也可以一起繪制服裝服飾樣式(注意考慮服裝服飾的現(xiàn)代感與時(shí)尚感,以及人物的年齡段)課堂練習(xí)完成“現(xiàn)代男性”的繪畫步驟二。古代服裝服飾的手繪(上)以古代男性“俠客”為例展開(kāi)介紹。男性人物的基本體型如下:從正面看為7個(gè)半頭長(zhǎng),肩為3個(gè)頭寬,腰在身體的一半處,細(xì)腰寬背是健壯的象征,腿的上半部分加起來(lái)比腰寬。課堂練習(xí)完成“現(xiàn)代男性”的繪畫步驟三。現(xiàn)代服裝服飾的手繪(下)步驟四:對(duì)人物全身稿添加服裝服飾花紋。對(duì)特定部位涂以黑墨水色,以增強(qiáng)人物的整體效果。在完成該作品后,還可以依照人物容貌的設(shè)定圖及正面全身圖繼續(xù)完成人物全身的側(cè)面圖和背面圖(繪畫稿中人物的體型比例與服裝應(yīng)統(tǒng)一)課堂練習(xí)完成“現(xiàn)代男性”的繪畫步驟四?,F(xiàn)代服裝服飾的上色(上)以給現(xiàn)代男性人物的服飾上色為例,先掃描手繪線稿圖,然后使用Procreate軟件上色。為展示最佳效果,我們結(jié)合人物的膚色一同上色。現(xiàn)代男性人物手繪線稿圖、現(xiàn)代男性人物服飾及膚色上色圖。課堂練習(xí)完成“現(xiàn)代男性”的上色步驟一?,F(xiàn)代服裝服飾的上色(中)在Procreate軟件中打開(kāi)掃描的手繪線稿圖,提取線稿圖層。課堂練習(xí)完成“現(xiàn)代男性”的上色步驟二。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
服裝服飾的手繪與上色(三)XXXXXXXX學(xué)校XX專業(yè)XX班知識(shí)目標(biāo)1.現(xiàn)代服裝服飾的上色知識(shí)及運(yùn)用。2.古代服裝服飾的上色知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)1.掌握現(xiàn)代服裝服飾的上色知識(shí)的運(yùn)用。2.掌握古代服裝服飾的上色知識(shí)的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解現(xiàn)代服裝服飾的上色的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)古代服裝服飾的上色知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。現(xiàn)代服裝服飾的上色(下)2.設(shè)定人物膚色與眼白將圖層1的名稱改為“線稿層”,新建一個(gè)圖層為“膚色層”,并將其放置在“線稿層”圖層的下方。設(shè)置RGB值分別為R:234、G:215、B:195,單擊畫筆庫(kù),選擇“圓頭筆實(shí)”畫筆對(duì)需要添加皮膚顏色的區(qū)域進(jìn)行上色。用同樣的方法,新建一個(gè)圖層為“眼白層”,設(shè)置RGB值分別為R:255、G:255、B:255,選擇“鉛筆”工具,對(duì)需要添加眼白顏色的區(qū)域進(jìn)行上色。課堂練習(xí)完成“現(xiàn)代男性”的上色步驟二。現(xiàn)代服裝服飾的上色(下)設(shè)定人物發(fā)色新建一個(gè)圖層為“發(fā)色層”,設(shè)置RGB值分別為R:24、G:16、B:17,單擊畫筆庫(kù),選擇“圓頭筆虛”畫筆,調(diào)整筆刷的“大小”和“不透明度”,對(duì)需要添加頭發(fā)顏色的區(qū)域進(jìn)行上色。新建一個(gè)圖層為“褲子層”,設(shè)置RGB值分別為R:18、G:45、B:28,單擊畫筆庫(kù),選擇“圓頭筆實(shí)”畫筆,對(duì)需要添加褲子顏色的區(qū)域進(jìn)行上色。
新建一個(gè)圖層為“鞋子層”,設(shè)置RGB值分別為R:132、G:62、B:38,單擊畫筆庫(kù),選擇“圓頭筆實(shí)”畫筆,對(duì)需要添加鞋子顏色的區(qū)域進(jìn)行上色。并給眼睛、手表等細(xì)節(jié)部分上色課堂練習(xí)完成“現(xiàn)代男性”的上色步驟三。古代服裝服飾的上色(上)設(shè)定人物線稿層將掃描的“笛圣”的線稿圖在Photoshop中打開(kāi),并將線稿圖中的黑線修改為計(jì)算機(jī)色。選擇“魔棒”工具,“容差”設(shè)置為“32”,并勾選“消除鋸齒”復(fù)選框,不勾選“連續(xù)的”復(fù)選框和“用于所有圖層”復(fù)選框。在畫面空白處的白色區(qū)域單擊,選擇“反選”工具,這樣就可以選中所有的“黑線”。新建一個(gè)圖層并命名為“線稿層”,色值設(shè)置為“R:0,G:0,B:0”,填色之后取消選區(qū)。將底層填充為白色,并保存為PSD文件或TIF文件。課堂練習(xí)完成“現(xiàn)笛圣”的上色步驟一。古代服裝服飾的上色(中)設(shè)定人物的膚色與發(fā)色首先確定人物的膚色與發(fā)色,因?yàn)樗鼈冎苯佑绊懸路伾脑O(shè)定。采用相同的方法但是需要新建“膚色組”與“發(fā)色組”,并在“膚色組”中設(shè)置“膚色底色層”與“膚色暗部層”,在“發(fā)色組”中設(shè)置“發(fā)色底色層”與“發(fā)色暗部層”。課堂練習(xí)完成“現(xiàn)笛圣”的上色步驟二。古代服裝服飾的上色(中)設(shè)定人物服裝服飾的顏色采用相同的方法新建“服裝組”與“服飾組”,每個(gè)組中都要設(shè)置不同的層,以方便上色。人物的服裝分為上衣組、下衣組及花紋組,每個(gè)組都需要分別建立底色層及暗部層來(lái)上色。上衣底色的基本色值設(shè)置為“R:0,G:116,B:129”,上衣暗部的基本色值設(shè)置為“R:0,G:85,B:92”,下衣底色的基本色值設(shè)置為“R:71,G:73,B:102”,下衣暗部的基本色值設(shè)置為“R:32,G:30,B:44”,花紋的色值設(shè)置為“R:0,G:170,B:141”。
人物服飾顏色分為黃金飾物的基本色、漸變色,以及寶石色和寶石高光色。將黃金飾物的基本色的色值設(shè)置為“R:252,G:184,B:19”;將黃金飾物的漸變色設(shè)定為從淺黃色到深黃色,淺黃色的色值設(shè)置為“R:255,G:238,B:169”,深黃色的色值設(shè)置為“R:255,G:221,B:0”;將寶石色的色值設(shè)置為“R:0,G:178,B:240”;將寶石高光色的色值設(shè)置為“R:255,G:255,B:255”。課堂練習(xí)完完成“現(xiàn)笛圣”的上色步驟三。古代服裝服飾的上色(下)設(shè)定人物道具顏色這里的道具指的是人物所使用的笛子。笛子有多種材質(zhì),為“笛圣”選擇的是黃金材質(zhì)。為了做出更好的金屬質(zhì)感,需要將笛子的顏色分為基本色、暗部色及深色,當(dāng)然,還需要建立“道具組”,并建立不同的層?;旧纳翟O(shè)置為“R:253,G:185,B:17”,暗部色的色值設(shè)置為“R:193,G:140,B:43”,深色的色值設(shè)置為“R:64,G:46,B:19”。課堂練習(xí)完成“現(xiàn)笛圣”的上色步驟四。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
道具和背景的手繪(一)XXXXXXXX學(xué)校XX專業(yè)XX班知識(shí)目標(biāo)1.道具的種類知識(shí)及運(yùn)用。2.道具背景的種類知識(shí)及運(yùn)用。3.道具的手繪知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)掌握道具的種類知識(shí)的運(yùn)用。掌握道背景的種類知識(shí)的運(yùn)用。掌握道具的手繪的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解道具和背景的種類的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)道具的手繪知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。道具的種類這里的道具是指動(dòng)畫作品中人物表演經(jīng)常使用的器物和陳列的物件。道具可以用來(lái)刻畫角色形象存在的具體條件,如交代故事發(fā)生的時(shí)間、地點(diǎn)、季節(jié)、氣候和環(huán)境等;道具是理解人物形象的線索,不管角色處于哪種場(chǎng)景下,如工作環(huán)境、家庭環(huán)境和娛樂(lè)環(huán)境等,當(dāng)角色與環(huán)境建立起某種內(nèi)在聯(lián)系時(shí),環(huán)境便具有襯托角色的作用。兵器道具兵器又可以分為古代兵器、現(xiàn)代兵器和奇幻兵器等。古代兵器可以分為短兵器、長(zhǎng)兵器、特殊兵器和遠(yuǎn)程兵器,如刀、劍、斧、弓和長(zhǎng)槍等?,F(xiàn)代兵器可以分為現(xiàn)代刀具、槍械、空軍武器、陸軍武器和海軍武器,如匕首、手槍、攻擊機(jī)和坦克等。課堂練習(xí)搜集兵器道具的圖片,并加以分析。道具的種類2.生活道具生活道具可以分為交通工具、家居用品和工具器材等。交通工具可以分為汽車、工作車輛、摩托車、自行車、火車、船舶和飛機(jī)。課堂練習(xí)搜集生活道具的圖片,并加以分析。背景的種類背景是指圖畫中作為陪襯的景物。背景中的“背”是背后的意思,是空間的概念;“景”是景物的意思,也是空間的概念?!氨尘啊敝傅氖呛竺娴目臻g。背景一般可以分為古典背景、現(xiàn)代背景及自然風(fēng)光。古典背景古典背景中經(jīng)常出現(xiàn)的建筑有徽派建筑、蘇派建筑、京派建筑和閩派建筑等。課堂練習(xí)搜集古典背景的圖片,并加以分析。背景的種類現(xiàn)代背景現(xiàn)代背景中常見(jiàn)的有建筑、街道、車站、住宅、學(xué)校和餐飲店等。自然風(fēng)光自然風(fēng)光以山水和樹(shù)木叢林為主。課堂練習(xí)搜集現(xiàn)代背景、自然風(fēng)光的圖片,并加以分析。道具的手繪在動(dòng)漫作品中,道具既可以是日常生活中的各種物品,又可以是通過(guò)想象虛構(gòu)出來(lái)的物品??傊?,不管如何設(shè)計(jì),道具都要符合劇本的內(nèi)容限定與時(shí)代特征,并且應(yīng)將其各個(gè)方向的視圖與細(xì)節(jié)都描繪出來(lái),為最后的繪制工作奠定基礎(chǔ)。課堂練習(xí)完成劍的手繪練習(xí)。道具的手繪在手繪道具時(shí),應(yīng)該按照從整體到局部的順序,先使用輕淡自如的輔助線畫出道具的基本形和比例,再保留結(jié)構(gòu)線,以作為深入繪制的標(biāo)記。在大體上可以“輔”一些明暗,通過(guò)線條的輕重、濃淡、粗細(xì)、剛?cè)醽?lái)獲得層次和立體效果。課堂練習(xí)完成汽車的線稿圖手繪。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
道具和背景的手繪(二)XXXXXXXX學(xué)校XX專業(yè)XX班知識(shí)目標(biāo)1.背景的手繪(寫實(shí))知識(shí)及運(yùn)用。2.背景的手繪(卡通)知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)1.掌握背景的手繪的運(yùn)用。2.掌握道具的上色的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解背景的手繪(卡通)的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)背景的手繪(寫實(shí))知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。寫實(shí)風(fēng)格的“水鄉(xiāng)小鎮(zhèn)”的手繪“水鄉(xiāng)小鎮(zhèn)”的繪畫步驟如下。步驟一:使用鉛筆勾畫出“房屋”、“拱橋”和“小船”的位置。需要注意的是,初稿的繪畫建議使用2B鉛筆,不要使用硬度太大的鉛筆,以方便修改。課堂練習(xí)完成“水鄉(xiāng)小鎮(zhèn)”的手繪練習(xí)步驟一。寫實(shí)風(fēng)格的“水鄉(xiāng)小鎮(zhèn)”的手繪步驟二:刻畫“房屋”、“拱橋”和“小船”的基礎(chǔ)形狀。需要注意的是,在繪畫時(shí)不要盯著一個(gè)地方反復(fù)畫,要學(xué)會(huì)“整體繪畫”,畫“房屋”時(shí)眼睛也要看著“拱橋”,畫“拱橋”時(shí)眼睛也要看著“小船”,始終保持畫面的整體協(xié)調(diào)。課堂練習(xí)成“水鄉(xiāng)小鎮(zhèn)”的手繪練習(xí)步驟二。寫實(shí)風(fēng)格的“水鄉(xiāng)小鎮(zhèn)”的手繪步驟三:隨著同時(shí)對(duì)“房屋”、“拱橋”和“小船”的刻畫,風(fēng)景中的整體感覺(jué)就會(huì)顯現(xiàn),這是繪畫的關(guān)鍵環(huán)節(jié),既要把握好整體,又要在整體的基礎(chǔ)上畫各處細(xì)節(jié)。課堂練習(xí)完成“水鄉(xiāng)小鎮(zhèn)”的手繪練習(xí)步驟三。寫實(shí)風(fēng)格的“水鄉(xiāng)小鎮(zhèn)”的手繪步驟四:后期要逐漸加深畫面的“深度”,此時(shí)可以使用4B鉛筆,在一些細(xì)節(jié)處描繪一定的素描,同時(shí)要考慮到“房屋”、“拱橋”和“小船”的各處的光影關(guān)系,由此強(qiáng)化畫面的立體感與空間感。課堂練習(xí)步驟四:后期要逐漸加深畫面的“深度”,此時(shí)可以使用4B鉛筆,在一些細(xì)節(jié)處描繪一定的素描,同時(shí)要考慮到“房屋”、“拱橋”和“小船”的各處的光影關(guān)系,由此強(qiáng)化畫面的立體感與空間感。卡通少兒風(fēng)格的建筑的手繪卡通少兒風(fēng)格的“汪汪家”的繪畫步驟如下。步驟一:使用鉛筆直接勾畫出“汪汪家”的外輪廓,需要注意的是,初稿的繪畫建議使用2B鉛筆,不要使用硬度太大的鉛筆,以方便修改。步驟二:勾畫出“汪汪家”的門和臺(tái)階,在墻體上畫出踢腳線,并在屋頂畫出煙囪。步驟三:勾畫出“汪汪家”的窗戶和窗臺(tái),具體刻畫屋頂和煙囪的“磚紋”,并在門上畫出把手。課堂練習(xí)完成“汪汪家”的手繪練習(xí)步驟一到三。卡通少兒風(fēng)格的建筑的手繪步驟四:勾畫出“汪汪家”的狗頭房屋標(biāo)識(shí),具體刻畫門前的石頭路,并在煙囪上方畫出冒煙的畫面。步驟五:利用拷貝臺(tái)和黑線筆將“汪汪家”的草稿復(fù)制到另一張紙,“汪汪家”的建筑圖完成。課堂練習(xí)完成“汪汪家”的手繪練習(xí)步驟三到五。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
道具和背景的上色XXXXXXXX學(xué)校XX專業(yè)XX班知識(shí)目標(biāo)1.道具背景知識(shí)及運(yùn)用。2.道具上色的知識(shí)及運(yùn)用。3.背景上色知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)掌握道具背景知識(shí)的運(yùn)用。掌握道具上色知識(shí)的運(yùn)用。掌握背景上色知識(shí)的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解道具上色的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)背景上色知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。道具知識(shí)道具對(duì)人物和劇情都具有重要的作用,如道具能反映人物的性格、魅力與特征。一件好的道具能夠讓人物形象更加豐滿。道具實(shí)際上也屬于人物設(shè)計(jì)的范疇,動(dòng)畫設(shè)計(jì)師不但要畫出它的三視圖,而且要畫出它的彩色效果圖。課堂練習(xí)完成道具素材的搜集與分析練習(xí)。劍的上色下面以劍的上色為例,利用Photoshop介紹使用“漸變”工具完成上色的相關(guān)技巧。步驟一:將圖稿變?yōu)橛?jì)算機(jī)所用的“黑色線稿層”,先使用“魔棒”工具選取黑色區(qū)域,再新建一個(gè)圖層并命名為“線稿層”。單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:0,G:0,B:0”,填充黑色,并將背景層填充為白色,具體效果如圖4-3-10所示。步驟二:選擇“魔棒”工具,“容差”設(shè)置為“12”,勾選“消除鋸齒”復(fù)選框,不勾選“連續(xù)的”復(fù)選框和“用于所有圖層”復(fù)選框,選中“劍身”區(qū)域,同時(shí)新建一個(gè)圖層并命名為“劍身層”,選取“漸變”工具,打開(kāi)“漸變編輯器”,將“漸變編輯器”左邊的色塊調(diào)整為灰色,色值設(shè)置為“R:128,G:128,B:128”,右邊的色塊調(diào)整為白色,色值設(shè)置為“R:255,G:255,B:255”,按住Shift鍵,在選區(qū)范圍內(nèi)自上而下拉動(dòng)“漸變”工具,由此可以塑造出劍身的金屬質(zhì)感,具體效果如圖4-3-11所示。步驟三:選擇“魔棒”工具,“容差”設(shè)置為“12”,勾選“消除鋸齒”復(fù)選框、“連續(xù)的”復(fù)選框和“用于所有圖層”復(fù)選框。在“線稿層”的空白處單擊,選擇“反選”工具,這樣就可以選中整把劍。新建一個(gè)圖層并命名為“劍柄層”,選擇“漸變”工具,打開(kāi)“漸變編輯器”,在“漸變編輯器”中選取“橙色、黃色、橙色”選項(xiàng),按住Shift鍵,在選區(qū)范圍內(nèi)自上而下拉動(dòng)“漸變”工具,整把劍都變?yōu)辄S金色。按住Ctrl鍵,調(diào)出“劍身層”的選區(qū),按Delete鍵刪除“劍身層”中的黃金色,由此剩余的就是劍柄的金屬質(zhì)感,具體效果如圖4-3-12所示。步驟四:選擇“魔棒”工具,“容差”設(shè)置為“12”,勾選“消除鋸齒”復(fù)選框、“連續(xù)的”復(fù)選框和“用于所有圖層”復(fù)選框,新建一個(gè)圖層并命名為“寶石層”,單擊“線稿層”中的“寶石區(qū)域”,使用“漸變”工具,并設(shè)置為“徑向漸變”,打開(kāi)“漸變編輯器”,將“漸變編輯器”左邊的色塊調(diào)整為深綠色,色值設(shè)置為“R:40,G:164,B:63”,右邊的色塊調(diào)整為淺綠色,色值設(shè)置為“R:127,G:240,B:130”,按住Shift鍵,在選區(qū)范圍內(nèi)自上而下拉動(dòng)“漸變”工具,由此可以塑造出劍柄處鑲嵌的寶石的質(zhì)感,以此類推,將剩下的幾塊“寶石區(qū)域”都上色,具體效果如圖4-3-13所示。。課堂練習(xí)完成劍的上色??ㄍㄉ賰猴L(fēng)格的建筑的上色下面利用Photoshop為卡通少兒風(fēng)格的“汪汪家”上色。步驟一:將圖稿變?yōu)橛?jì)算機(jī)所用的“黑色線稿層”,選擇“魔棒”工具,選取黑色區(qū)域,新建一個(gè)圖層并命名為“線稿層”。單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:0,G:0,B:0”,填充黑色,并將背景層填充為白色,具體效果如圖4-3-14所示。步驟二:新建一個(gè)圖層并命名為“正面墻體層”,選擇“魔棒”工具,選取正面墻體的區(qū)域,單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:236,G:187,B:17”,填充黃色;新建一個(gè)圖層并命名為“側(cè)面墻體層”,選擇“魔棒”工具,選取側(cè)面墻體的區(qū)域,單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:183,G:145,B:13”,填充深黃色,具體效果如圖4-3-15所示。課堂練習(xí)完成“汪汪家”上色步驟一和二??ㄍㄉ賰猴L(fēng)格的建筑的上色步驟三:新建一個(gè)圖層并命名為“正面踢腳線層”,選擇“魔棒”工具,選取正面墻體的踢腳線區(qū)域,單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:52,G:147,B:201”,填充藍(lán)色;新建一個(gè)圖層并命名為“側(cè)面踢腳線層”,選擇“魔棒”工具,選取側(cè)面墻體的踢腳線區(qū)域,單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:32,G:91,B:125”,填充深藍(lán)色,具體效果如圖4-3-16所示。步驟四:新建一個(gè)圖層并命名為“淺灰層”,選擇“魔棒”工具,選取門口臺(tái)階的上方區(qū)域,單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:204,G:204,B:204”,填充淺灰色;新建一個(gè)圖層并命名為“深灰層”,選擇“魔棒”工具,選取臺(tái)階的側(cè)方區(qū)域及側(cè)墻的凹陷處,單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:151,G:151,B:151”,填充深灰色,具體效果如圖4-3-17所示。課堂練習(xí)完成“汪汪家”上色步驟三和四??ㄍㄉ賰猴L(fēng)格的建筑的上色步驟五:為門口的彩色石頭上色,并分為4層設(shè)置,分別為“黃層”(色值設(shè)置為“R:255,G:221,B:0”)、“紅層”(色值設(shè)置為“R:237,G:27,B:35”)、“綠層”(色值設(shè)置為“R:0,G:166,B:80”)和“藍(lán)層”(色值設(shè)置為“R:0,G:174,B:239”)。選擇“魔棒”工具,選取門口石頭的區(qū)域,單擊調(diào)色板,填充各種顏色,具體效果如圖4-3-18所示。步驟六:新建一個(gè)圖層并命名為“土紅層”,選擇“魔棒”工具,選取屋頂、門、窗臺(tái)上方的區(qū)域,單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:168,G:56,B:30”,填充土紅色;新建一個(gè)圖層并命名為“深土紅層”,選擇“魔棒”工具,選取各處陰面的區(qū)域,單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:99,G:33,B:18”,填充深土紅色,具體效果如圖4-3-19所示。課堂練習(xí)完成“汪汪家”上色步驟五和六。卡通少兒風(fēng)格的建筑的上色步驟七:新建一個(gè)圖層并命名為“淺藍(lán)層”,選擇“魔棒”工具,選取窗戶及冒煙處的區(qū)域,單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:171,G:225,B:250”,填充淺藍(lán)色,具體效果如圖4-3-20所示。步驟八:新建一個(gè)圖層并命名為“深綠層”,選擇“魔棒”工具,選取門上方的區(qū)域,單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:30,G:99,B:14”,填充深綠色;新建一個(gè)圖層并命名為“門把手亮部層”,選擇“魔棒”工具,選取門把手亮部的區(qū)域,單擊調(diào)色板,色值設(shè)置為“R:255,G:221,B:0”,填充淺黃色;新建一個(gè)圖層并命名為“門把手暗部層”,選擇“魔棒”工具,選取門把手暗部的區(qū)域,單擊調(diào)色板,調(diào)整顏色為“R:250,G:166,B:25”,填充深黃色,具體效果如圖4-3-21所示。步驟九:完成“汪汪家”的標(biāo)識(shí)圖案,新建一個(gè)圖層并命名為“汪汪層”,在其中設(shè)置7層,選擇“魔棒”工具,單擊調(diào)色板,并對(duì)相應(yīng)的位置填色。第一層為“汪汪本色”,色值設(shè)置為“R:243,G:150,B:17”;第二層為“汪汪深色”,色值設(shè)置為“R:168,G:104,B:13”;第三層為“汪汪舌頭色”,色值設(shè)置為“R:237,G:27,B:35”;第四層為“汪汪嘴色”,色值設(shè)置為“R:158,G:18,B:23”;第五層為“汪汪眼皮色”,色值設(shè)置為“R:204,G:125,B:12”;第六層為“汪汪眼白色”,色值設(shè)置為“R:171,G:225,B:250”;第七層為“汪汪高光色”,色值設(shè)置為“R:255,G:255,B:255”。雖然“汪汪”的眼睛高光和鼻頭高光看起來(lái)是白色,但仍然需要填色,如果不填充白色,那么將圖片放到其他地方,高光處會(huì)呈現(xiàn)鏤空現(xiàn)象。至此,完成“汪汪家”的上色,具體效果如圖4-3-22所示。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
插畫的手繪與上色(一)XXXXXXXX學(xué)校XX專業(yè)XX班知識(shí)目標(biāo)1.波普插畫知識(shí)及運(yùn)用。2.黑白插畫知識(shí)及運(yùn)用。3.水果插畫知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)1.掌握波普插畫知識(shí)的運(yùn)用。2.掌握黑白插畫知識(shí)的運(yùn)用。3.掌握水果插畫知識(shí)的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解波普插畫、黑白插畫與水果插畫的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)波普插畫、黑白插畫與水果插畫知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。波普插畫(上)波普風(fēng)格又稱為流行風(fēng)格,代表20世紀(jì)60年代工業(yè)設(shè)計(jì)追求形式上的異化及娛樂(lè)化的表現(xiàn)主義傾向。從設(shè)計(jì)上來(lái)說(shuō),波普風(fēng)格并不是一種單純的、一致性的風(fēng)格,而是混雜了多種風(fēng)格。它追求大眾化的、通俗的趣味,反對(duì)現(xiàn)代主義自命不凡的清高。波普風(fēng)格在設(shè)計(jì)中強(qiáng)調(diào)新奇與奇特,并大膽采用艷俗的色彩,給人一種眼前一亮、耳目一新的感覺(jué)。課堂練習(xí)完成一張波普插畫的繪畫(上)。波普插畫(下)在中國(guó),人們將插畫稱為插圖。如今,國(guó)外市場(chǎng)上的商業(yè)插畫包括出版物配圖、卡通吉祥物、影視海報(bào)、游戲人物設(shè)定及游戲內(nèi)置的美術(shù)場(chǎng)景設(shè)計(jì)、廣告、漫畫、繪本、賀卡、掛歷、裝飾畫、包裝等。課堂練習(xí)完成一張波普插畫的繪畫(下)。黑白插畫(上)黑白永遠(yuǎn)是經(jīng)典的主題。非常細(xì)致的黑白插畫可以給人們帶來(lái)靈感。課堂練習(xí)完成一張黑白插畫的繪畫。黑白插畫(下)插畫藝術(shù)不僅可以拓寬我們的視野、豐富我們的頭腦,還可以為我們提供無(wú)限的想象空間、開(kāi)闊我們的心智。隨著藝術(shù)的日益商品化和新的繪畫材料及工具的出現(xiàn),插畫藝術(shù)進(jìn)入了商品經(jīng)濟(jì)時(shí)代。課堂練習(xí)完成一張黑白插畫的繪畫(下)。水果插畫(上)水果插畫是一種藝術(shù)形式。作為現(xiàn)代設(shè)計(jì)的一種重要的視覺(jué)傳達(dá)形式,水果插畫以直觀的形象性、真實(shí)的生活感和美的感染力占有特定的地位。課堂練習(xí)完成一張水果插畫的繪畫(上)。水果插畫(下)在商品經(jīng)濟(jì)時(shí)代,插畫對(duì)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展具有巨大的推動(dòng)作用。插畫的概念已遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了傳統(tǒng)規(guī)定的范疇。如今,插畫界的畫家不再局限于某一風(fēng)格,他們打破了以往使用一種材料的方式,并且廣泛地運(yùn)用各種手段,因此插畫藝術(shù)的發(fā)展獲得了更廣闊的空間和無(wú)限的可能。課堂練習(xí)完成一張水果插畫的繪畫(下)。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
插畫的手繪與上色(二)XXXXXXXX學(xué)校XX專業(yè)XX班知識(shí)目標(biāo)1.扁平化插畫知識(shí)及運(yùn)用。2.水彩插畫知識(shí)及運(yùn)用。3.水墨插畫知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)1.掌握扁平化插畫知識(shí)的運(yùn)用。2.掌握水彩插畫知識(shí)的運(yùn)用。3.掌握水墨插畫知識(shí)的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解扁平化插畫、水彩插畫、水墨插畫的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)扁平化插畫、水彩插畫、水墨插畫知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。扁平化插畫(上)目前,扁平化插畫在各種設(shè)計(jì)上很流行。扁平化去掉了煩瑣的裝飾效果,直接展現(xiàn)作品的核心元素,在設(shè)計(jì)上強(qiáng)調(diào)抽象、極簡(jiǎn)、符號(hào)化。但是扁平化作品的設(shè)計(jì)并不意味著簡(jiǎn)單,這在以TomWhalen為代表的作品中就有很好的體現(xiàn):TomWhalen創(chuàng)立的設(shè)計(jì)藝術(shù)工作室STRONGSTUFF的大部分作品都是扁平化風(fēng)格的,在構(gòu)圖、色彩、3D效果等方面都充滿了豐富的設(shè)計(jì)感,并且大多從經(jīng)典的電影、動(dòng)畫、漫畫、游戲和音樂(lè)中選取題材。課堂練習(xí)完成一張扁平化插畫的繪畫(上)。扁平化插畫(下)有些帶有濃濃的復(fù)古風(fēng)格,有些飽含時(shí)尚的科技感;多種幾何圖形彼此配合,烘托出恰當(dāng)?shù)墓庥靶Ч?;重塑?jīng)典形象,設(shè)計(jì)各種字體,再加上代表性的相關(guān)元素,讓人應(yīng)接不暇,但又不會(huì)過(guò)分凌亂;所有作品具有鮮明的風(fēng)格,故事性極強(qiáng),每個(gè)細(xì)節(jié)也都十分考究,讓人想重溫這些插畫。課堂練習(xí)完成一張扁平化插畫的繪畫(下)水彩插畫(上)水彩插畫是借助水彩工具繪制的,對(duì)上色的技法要求很高。水彩插畫特殊的色彩效果可以給人們帶來(lái)獨(dú)特的感受。課堂練習(xí)完成一張水彩插畫的繪畫(上)。水彩插畫(下)水彩插畫藝術(shù)家DanielMackie的作品,將地球上的自然氣息與動(dòng)物完美結(jié)合,色彩非常唯美,具有17—20世紀(jì)浮世繪時(shí)期版畫的特點(diǎn)。課堂練習(xí)完成一張水彩插畫的繪畫(下)。水墨插畫(上)水墨插畫是運(yùn)用水墨畫風(fēng)格繪制的一種插畫形式,不但帶有墨漬、水紋、暈開(kāi)的紋理,而且畫面大氣,是能夠體現(xiàn)出傳統(tǒng)元素并且具有濃厚中國(guó)風(fēng)的作品。課堂練習(xí)完成一張水墨插畫的繪畫(上)。水墨插畫(下)水墨插畫的內(nèi)容可以是民間故事,也可以根據(jù)作者的喜好表達(dá)一定的寓意。課堂練習(xí)完成一張水墨插畫的繪畫(下)。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
插畫的手繪與上色(三)XXXXXXXX學(xué)校XX專業(yè)XX班知識(shí)目標(biāo)1.萌系插畫知識(shí)及運(yùn)用。2.樹(shù)葉畫知識(shí)及運(yùn)用。3.風(fēng)景插畫的手繪知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)1.掌握萌系插畫知識(shí)的運(yùn)用。2.掌握樹(shù)葉畫知識(shí)的運(yùn)用。3.掌握風(fēng)景插畫的手繪知識(shí)的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解萌系插畫、樹(shù)葉畫、風(fēng)景插畫的手繪的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)扁平化插畫、水彩插畫、水墨插畫知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。萌系插畫(上)Mindmelody的畫風(fēng)簡(jiǎn)潔明快,并且非?!懊取?。Mindmelody的插畫中小動(dòng)物肥胖的神態(tài)、呆萌的表情憨態(tài)可掬,特別惹人喜愛(ài)。課堂練習(xí)完成一張萌系插畫的繪畫。樹(shù)葉畫(上)伊斯蘭樹(shù)葉畫是很有意思的一種插畫形式,設(shè)計(jì)精美,非常有民族特色。課堂練習(xí)完成一張樹(shù)葉畫的繪畫。風(fēng)景插畫的手繪(上)插畫的手繪形式多種多樣。本節(jié)主要以風(fēng)景插畫、人物插畫及卡通少兒插畫的手繪為例展開(kāi)介紹,不僅可以幫助繪畫者開(kāi)拓自身的繪畫思路,還可以幫助繪畫者找到切合自己插畫作品的風(fēng)格和創(chuàng)作特色。課堂練習(xí)完成一張風(fēng)景插畫的繪畫(上)。風(fēng)景插畫的手繪(下)《留住老北京胡同》是通過(guò)寬線條鉛筆繪畫技法創(chuàng)作的一組風(fēng)景插畫,繪畫者在日常生活的景物中發(fā)現(xiàn)了詩(shī)意和美的韻致。在這組插畫中,繪畫者通過(guò)寬線條鉛筆來(lái)描繪北京的胡同,技法細(xì)膩,主題思想令人震撼。課堂練習(xí)完成一張風(fēng)景插畫的繪畫(下)。動(dòng)畫手繪與上色技術(shù)(第2版)
插畫的手繪與上色(四)XXXXXXXX學(xué)校XX專業(yè)XX班知識(shí)目標(biāo)1.人物插畫的手繪知識(shí)及運(yùn)用。2.卡通少兒插畫的手繪知識(shí)及運(yùn)用。能力目標(biāo)1.掌握人物插畫的手繪知識(shí)的運(yùn)用。2.掌握卡通少兒插畫的手繪知識(shí)的運(yùn)用。素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生對(duì)于動(dòng)漫的學(xué)習(xí)興趣,懂得學(xué)習(xí)動(dòng)漫的意義。懂得動(dòng)漫手繪與上色技術(shù)對(duì)于動(dòng)漫學(xué)習(xí)的意義。強(qiáng)調(diào)培育學(xué)生的學(xué)習(xí)能力、信息素養(yǎng)以及專業(yè)精神、職業(yè)精神和工匠精神。教學(xué)重點(diǎn)了解人物插畫的手繪、卡通少兒插畫的手繪的相關(guān)知識(shí)。教學(xué)難點(diǎn)學(xué)習(xí)人物插畫的手繪、卡通少兒插畫的手繪知識(shí),針對(duì)臨摹中發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題,從中突破難點(diǎn)。人物插畫的手繪(上)人物插畫大多講究寫實(shí)效果。人物插畫的手繪往往需要扎實(shí)的素描與速寫功底。來(lái)自西班牙的自由插畫師MercedesdeBellard,以寫實(shí)細(xì)膩的畫風(fēng)和獨(dú)特的想象,使人物插畫的“美”變得非常灑脫。她熱衷于描繪女性,其中最引人矚目的是她對(duì)毛發(fā)的描繪十分細(xì)致,和毛發(fā)以外的空白處理形成了很好的對(duì)比,構(gòu)成了十分和諧的畫面。課堂練習(xí)完成一張人物插畫。人物插畫的手繪(下)來(lái)自意大利米蘭的畫家ThomasCian有一個(gè)手繪本(見(jiàn)圖5-2-18),他走到哪里就畫到哪里。ThomasCian還有一個(gè)廣角鏡頭的視角,用來(lái)記錄他看到的一切。從ThomasCian的作品中可以看出,他并不是只會(huì)畫“照片”的工匠,他的想象力和創(chuàng)造力非常豐富。課堂練習(xí)完成一張人物插畫??ㄍㄉ賰翰瀹嫷氖掷L(上)例如,要求為民間傳說(shuō)故事《劉三姐》繪制兩幅插畫。下面以此為例介紹如何繪制卡通少兒插畫。課堂練習(xí)完成《劉三姐》第一幅插畫的繪畫(上)。課堂練習(xí)完成《劉三姐》第一幅插畫的繪畫(下)??ㄍㄉ賰翰瀹嫷氖掷L(下)提卡通少兒插畫大多用在圖書中,
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