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文檔簡介
《VC++程序設計》
實驗指導書
李牧編
沈陽大學信息工程學院
目錄
實驗一:熟悉VC++開發(fā)環(huán)境和C++基礎1
實驗二:Windows編程和對話框程序設計17
實驗三:常用控件30
實驗四:菜單、工具欄和狀態(tài)欄42
實驗五:圖形和文本46
實驗六:數據庫50
實驗七:動態(tài)鏈接庫58
2
課程編碼:11241091課程類別:專業(yè)必修
適用層次:本科適用專業(yè):計算機
課程總學時:80適用學期:第7學期
實驗學時:30開設實驗項目數:7
撰寫人:李牧審核人:劉天惠教學院長:范立南
實驗一熟悉VC++開發(fā)環(huán)境和C++基礎
一、實驗目的與要求(6學時)
1.熟悉VisualC++6.0的開發(fā)環(huán)境(工具欄及各種窗口)。
2.能夠應用程序向導創(chuàng)建一個控制臺應用項目。
3.熟悉類和對象的定義和使用方法。
4.理解繼承和派生的含義,掌握繼承和派生類的具體實現方法。
5.掌握虛函數和抽象類的用法。熟練掌握C++的輸入輸出流cin和cout的使用。
二、實驗類型
驗證性
三、實驗原理及說明
1.通過應用程序向導建立一個新的控制臺項目。
2.VisualC++集成開發(fā)環(huán)境下的程序調試。
四、實驗儀器
序號名稱主要用途
1計算機用于驗證VisualC++程序
五、實驗內容和步驟
1.通過應用程序向導建立一個新的控制臺項目
使用VisualC++建立一個非圖形化標準C++程序,編譯、運行以下程序:
#include<iostream.h>
voidmain()
(
cout?,zHello!\nz,;
cout?,zWelcometoc++!\n〃;
)
⑴啟動VisualC++6.0開發(fā)環(huán)境
從“開始”菜單中選擇"程序”|MicrosoftVisualStudio6.0|MicrosoftVisual
C++6.0,顯示VisualC++6.0開發(fā)環(huán)境主窗口。
⑵創(chuàng)建一個項目
單擊File菜單中的New選項顯示New(新建)對話框。
3
單擊Projects標簽,在Projects(項目)選項卡中,選擇Win32ConsoleApplication
(Win32控制臺應用程序)。在Location(位置)文本框中指定一個路徑d:\c++lab,在Preject
Name(項目名稱)文本框中為項目輸入一個名字“l(fā)abl」",單擊OK(確定)按鈕。
在彈出的Win32ConsoleApplication-Step1of1對話框中選擇AnEmptyProject
單選項,然后單擊Finish(完成)按鈕。
最后在NewProjectInformation對話框中單擊OK按鈕,完成項目的建立。
⑶建立C++源程序文件
選擇菜單命令ProjectAddtoProject|New,彈出New對話框。在new對話框的
Files選項卡中選擇C++SourceFile,并填入文件名稱單擊OK按鈕,完成新
建C++源程序文件。
⑷編輯C++源程序文件內容
在文件編輯窗口中輸入代碼。
選擇菜單命令FileSave保存這個文件。
⑸建立并運行可執(zhí)行程序
選擇菜單命令Build->Buildlabll.exe建立可執(zhí)行程序。如果正確輸入了源程序,
此時便成功地生成了可執(zhí)行程序labl_l.exe。如果程序有語法錯誤,則屏幕下方的狀態(tài)窗
口中會顯示錯誤信息。根據這些錯誤信息對源程序進行修改后,重新選擇菜單命令Build|
Buildlabl_l.exe,建立可執(zhí)行程序。
選擇菜單命令Build|Executelabll.exe運行程序,觀察屏幕的顯示內容。
(6)關閉工作空間
選擇菜單命令FileCloseWorkspace關閉工作空間。
2.運行下面的程序,分析運行結果。
#include<iostream.h>
#include<iomanip.h>
#include<string.h>
classCGoods(
private:
charName[21];
intAmount;
floatPrice;
floatTotal_value;
public:
voidRegisterGoods(char*,int,float);〃輸入數據
voidCountTotal(void);〃計算商品總價值
voidGetName(char*);〃讀取商品名
intGetAmount(void);〃讀取商品數量
4
floatGetPrice(void)〃讀取商品單價
floatGetTotal_value(void)〃讀取商品總價值
);
voidCGoods::RegisterGoods(char*name,intamount,floatprice)
(
//char*是指向字符的指針類型說明,name現可理解為字符串
strcpy(Name,name);〃字符串拷貝函數
Amount=amount;Price=price;
}
voidCGoods::CountTotal(void)
iTotal_value=Price*Amount;}
voidCGoods::GetName(char*name)
{strcpy(name,Name);)
intCGoods::GetAmount(void)
{return(Amount);)
floatCGoods::GetPrice(void){return(Price);}
floatCGoods::GetTotalvalue(void)
{return(Totalvalue);)
voidmain()
(
CGoodscar;
charstring[21];
intnumber;
floatpr;
cout<〈"請輸入汽車型號:”;
cin.getline(string,20);〃輸入串長必須小于20
cout<<"請依次輸入汽車數量與單價:”;
cin>>number?pr;
car.RegisterGoods(string,number,pr);
car.CountTotal();
string[0]=,\0f;〃字符串string清零
car.GetName(string);//string賦值car.Name
cout?setw(20)<<string<<setw(5)
5
<<car.GetAmount();
cout<<setw(10)<<car.GetPrice()<<setw(20)
<<car.GetTotal_value()?endl;
}
3.分析下面程序運行的結果,注意引用的作用。
#includeiostream,h”
voidmain()
{inta(0);
int&ra=a;
cout<<ua=u<<a<<endl;
cout<<"ra=u<<ra<<endl;
ra=2;
cout?aa=^<<a?endl;
cout?^ra=<<?ra?endl;
cout?aa=^<<&a?endl;
cout?ara=^<<&ra?endl;
}
4.比較下面程序的異同,分析原因。
(1)
#includeiostream,
classA
{public:
voidsetx(inta){x=a;}
voidsety(intb){y=b;}
intgetx()const{returnx;}
intgety()const{returny;}
protected:
intx;
private:
inty;
);
classB:publicA
6
{public:
intgetsumO{returnx+gety();}
};
voidmain()
{Bb;
b.setx(2);
b.sety(3);
cout<<b.getx()<<b.gety()<<endl;
cout<<b.getsumO<<endl;
)
(2)
#includeaiostream,h”
classA
{public:
voidsetx(inta){x=a;}
voidsety(intb){y=b;}
intgetx()const{returnx;}
intgety()const{returny;}
protected:
intx;
private:
inty;
};
classB:privateA
{public:
voidsetBx(inta){setx(a);}
voidsetBy(intb){setx(b);}
intgetBx(){returngetx();}
intgetBy(){returngety();}
intgetsumO{returnx+gety0;)
);
voidmain()
{Bb;
b.setBx(2);
7
b.setBy(3);
cout<<b.getBx()<<b.getBy()?endl;
cout<<b.getsum()<<endl;
}
(3)
#includewiostream,h”
classA
{public:
voidsetx(inta){x二a;}
voidsety(intb){y=b;}
intgetx()const{returnx;}
intgety()const{returny;}
protected:
intx;
private:
inty;
};
classB:protectedA
{public:
voidsetBx(inta){setx(a);}
voidsetBy(intb){setx(b);}
intgetBx(){returngetx();}
intgetBy(){returngety();}
intgetsum0{returnx+gety();}
};
voidmain()
{Bb;
b.setBx(2);
b.setBy(3);
cout?b.getBx()<<b.getBy()?endl;
cout<<b,getsum()<<endl;
)
5.運行下面程序,分析結果。
#include<iostream>
#include<iomanip>
8
usingnamespacestd;
intmain()
(
doublea=123.456,b=3.14159,c=-3214.67;
cout<<setiosflags(ios::fixed)<<setiosflags(ios::right)<<setprecision(2);
cout<<setw(10)<<a?endl;
cout<<setw(10)<<b?endl;
cout<<setw(10)?c?endl;
return0;
)
6.分析下面程序,并觀察輸出結果。
ttinclude<iostream>
^include<iomanip>
usingnamespacestd;
intmain()
{inta;
cout<<?zinputa:〃;
cin>>a;
cout<<,?dec:,z<<dec?a<<endl;
cout?,,hex:,z?hex?a<<endl;
cout<<,zoct:,z<<setbase(8)<<a<<endl;
char*pt=〃China”;
cout?setw(10)<<pt<<endl;
cout<<setfillC*')<<setw(10)?pt?endl;
doublepi=22.0/7.0;
cout<<setiosflags(ios::scientific)<<setprecision(8);
cout?/,pi=/z<<pi?endl;
cout<<z,pi=,z<<setprecision(4)?pi?endl;
cout<<,/pi=z"<<setiosflags(ios::fixed)<<pi?endl;
return0;
)
7.分析下面程序的運行結果。
#include<iostream.h>
inlinefloatfinax(floatx,floaty)
{returnx>y?x:y;}
voidmain()
{floata,b;
cout?"請輸入兩個浮點數:";
cin?a?b;
cout?"最大的數為:"《fmax(a,b)?"\n";
}
8.分析下面程序的運行結果。
9
#include<iostream.h>
inlineIsNumber(charch)
{
returnch>=rO'&&ch<='9'?1:O;
}
voidmain()
{
charch;
while(cin.get(ch),ch!=,\n/)
{if(IsNumber(ch))
cout?u是數字字符"?endl;
else
cout?不是數字字符"?endl;
}
)
9.分析下面程序的運行結果。
#include<iostream.h>
sum(inta,intb)
{returna+b;}
doublesum(doublea,doubleb)
{returna+b;}
floatsum(floata,floatb,floatc)
{returna+b+c;}
voidmain()
(
cout?n3+5=n?sum(3,5)?endl;
cout?'*2.2+5.6-4?sum(2.2,5.6)?endl;
cout?"3.5+4+8-4?sum(3.5,4,8)?endl;
)
10.分析下面程序的運行結果。
#include<iostream.h>
voiddelay(intloops=5)
{〃延時函數,默認延時5個時間單位
fbr(;loops>0;loops—);
)
voidmain()
(
delay⑶;
coutw”延時3個時間單位”wendl;
delay();〃等同于delay⑸
coutw“延時5個時間單位"wendl;
}
11.下面是一個完整的Person類的定義,分析代碼,了解類的定義以及成員函數的定義
方法,構造函數和析構函數的使用。
10
#include<iostream>
#include<cstring>
usingnamespacestd;
classPerson
(
private:
charm_strName[20];
intm_nAge,intmnSex;
public:
Person。;〃構造函數
Person(constchar*name,intage,charsex);//構造函數
Person(constPerson&p);〃拷貝構造函數
“Person。//析構函數
{cout?,zNowdestroyingtheinstanceofPerson/Z?endl;}
voidSetName(constchar*name);
voidSetAge(intage);
voidsetSex(charsex);
char*GetNameO;
intGetAge();
charGetSexO;
voidShowPerson();
};
Person::PersonO:mnAge(0),mnSex(0)〃構造函數
{strcpy(m_strName,〃XXX〃);}
Person::Person(constchar*name,intage,charsex):mnAge(age),mnSex(sex
==)〃構造函數
{strcpy(m_strName,name);}
Person::Person(constPerson&p):m_nAge(p.m_nAge),m_nSex(p.m_nSex)//
拷貝構造函數
{strcpy(m_strName,p.m_strName);}
voidPerson::SetName(constchar*name)
{strcpy(m_strName,name);}
voidPerson::SetAge(intage)
{m_nAge=age;}
voidPerson::setSex(charsex)
{m_nSex=sex==5m>?0:1;}
char*Person::GetNameO
{returnm_strName;}
11
intPerson::GetAge()
{returnmnAge;}
charPerson::GetSex()
{return(m_nSex==0?'m':'f');}
voidPerson::ShowPerson()
{cout<<GetName()<<'\t'<<GetAge()?'\t'?GetSexO<<endl;}
intmain()
(
Person*pl,*p2;〃聲明兩個指向對象的指針
pl=newPerson;〃動態(tài)生成一個Person對象
cout<<"personl:\t〃;
pl->ShowPerson();
pl->SetAge(19);
cout<<,zpersonl:\t〃;
pl->ShowPerson();
p2=newPerson(〃Zhang3〃,19,'m');〃動態(tài)生成?個Person對象
cout<<〃person2:\t〃;
p2->ShowPerson();
*p2=*pl;〃對象之間的賦值
cout<<〃person2:\t〃;
p2->ShowPerson();
deletepl;〃釋放pl指針指向對象所占的空間
deletep2;〃釋放p2指針指向對象所占的空間
return0;
)
12.考察下面程序運行的結果。
#includewiostream,h”
classA
{public:
voidsetx(inta){x=a;}
voidsety(intb){y=b;}
intgetxOconst{returnx;}
intgety()const{returny;}
protected:
intx;
private:
inty;
};
12
classB:privateA
{public:
voidsetBx(inta){setx(a);)
voidsetBy(intb){setx(b);}
intgetBxO{returngetx();}
intgetBy(){returngety();}
intgetsumO{returnx+gety();}
);
voidmain()
{Bb;
b.setBx(2);
b.setBy(3);
cout<<b.getBx()<<b.getBy()?endl;
cout?b.getsumO<<endl;
)
13.考察下面程序運行的結果。
#include“iostream.h"
#include“string.h"
classFruit
{public:
Fruit(){}
?Fruit(){}
virtualvoiddispFruitName()
{coutW'It'sfruitclass!,,?endl;}
virtualvoideatFruit()
{coutvVCan'teatanabstractfruit!,,?endl;}
);
classApple:publicFruit
{private:
charcAppleName[20];
public:
Apple(){}
~Apple(){}
voidgetAppleName(charapplename[20])
{strcpy(cAppleName,applename);}
voiddispApplename()
{cout?uTheapplenameis:,5?cAppleNarne?endl;}
voiddispFruitName()
13
{cout?<4Thefruitnameisapple.”<<endl;}
voideatFruit()
{coutvv"Oh,it'ssomeacid!,5?endl;}
);
classOrange:publicFruit
{private:
charcOrangeName[20];
public:
Orange(){}
?Orange(){}
voidgetOrangeName(charorangename[20])
{strcpy(cOrangeName,orangcname);}
voiddispOrangename()
{cout?<4Theapplenameis:,,?cAppleName?endl;}
voiddispFruitName()
{cout?44ThefruitnameisOrange."vvendl;}
voideatFruit()
{cout?4tHaha,ifssweet!,,?endl;}
);
main()
{Fruitmyfruit,*ptrfruit;
Applemyapple,*ptrapple;
Orangemyorange,*ptrorange;
myapple.getAppleName("Guoguang'');
myorange.getOrangeName("HuangyarT);
ptrfruit=&myfruit;
ptrapple=&myapple;
ptrorange=&myorange;
ptrfruit->dispFruitName();
ptrfruit->eatFruit();
ptrapple->dispFruitName();
ptrapple->disoAppleName();
ptrapple->eatFruit();
ptrorange->dispFruitName();
14
ptrorange->disoOrangeName();
ptrorange->eatFruit();
ptrfruit=ptrapple;
ptrfruit->dispFruitName();
ptrfruit->eatFruit();
ptrfruit=ptrorange;
ptrfruit->dispFruitName();
ptrfruit->eatFruit();}
14.考察下面程序運行的結果。
#include<iostream>
classcomplex〃復數類聲明
(
public:〃外部接口
complex(doubler=0.0,doublei=0.0){real=r;imag=i;}
〃構造函數
complexoperator+(complexc2);〃+重載為成員函數
complexoperator-(complexc2);〃■重載為成員函數
voiddisplay。;〃輸出復數
private:〃私有數據成員
doublereal;〃復數實部
doubleimag;〃復數虛部
};
complexcomplex::
operator+(complexc2)〃重載函數實現
{
complexc;
c.real=c2.real+real;
c.imag=c2.imag+imag;
returncomplex(c.real,c.imag);
}
complexcomplex::
operator-(complexc2)〃重載函數實現
{
complexc;
c.real=real-c2.real;
c.imag=imag-c2.imag;
15
returncomplex(c.real,c.imag);
voidcomplex::display()
{cout?,,("<<real?n,,,?imag?H)n?endl;}
voidmain()〃主函數
{complexcl(5,4),c2(2,10),c3;〃聲明復數類的對象
cout〈v"cl=";c1.display();cout?endl;
cout?nc2=H;c2.display();cout?endl;
c3=cl-c2;〃使用重載運算符完成復數減法
cout?Hc3=cl-c2=n;
c3.display();cout?endl;
c3=cl+c2;〃使用重載運算符完成復數加法
cout?nc3=c1+c2=";
c3.display();cout?endl;
六、實驗數據處理與分析
顯示的實驗結果是否正確?若不正確,分析原因。
七、注意事項
1.VisualC++環(huán)境中是以項目的形式來管理應用程序。
2.類中成員的訪問權限。
3.類中成員函數的訪問權限。
八、預習與思考題
1.總結C++程序的結構和書寫規(guī)則。
2.構造函數是什么時間被誰調用的?
3.類的成員函數可以是私有的嗎?類的私有成員是如何被訪問的?
4.基類派生了派生類,基類的構造函數是如何被調用的?
5.多態(tài)性的實現方法有幾種?
6.運算符的重載應該注意什么?
16
實驗二:Windows編程和對話框程序設計
一、實驗目的與要求(4學時)
1.理解Windows編程特點。
2.了解MFC應用程序的消息映射、數據映射、運行時類型檢查和診斷信息轉儲機制。
3.掌握用AppWizard(exe)創(chuàng)建SDI、MDI以及基于對話框的應用程序方法。
4.掌握對話框編輯器的使用方法。熟悉對話框的編程過程。
5.掌握控件的創(chuàng)建和使用方法。
二、實驗類型
驗證型
三、實驗原理及說明
Windows應用程序的結構。
在單文檔窗口中分別添加模式和非模式對話框,比較二者的異同。
四、實驗儀器
序號名稱主要用途
1計算機用于驗證VC++程序
五、實驗內容和步驟
1.創(chuàng)建一個簡單的Windows應用程序。
(1)選擇"File"0"New"。單擊Projects,選中Win32Application項。
(2)在ProjectName框中鍵入項目名稱Ex_HelloMsg。在Location下的編輯框中直接
鍵入文件夾名稱,或單擊Browse按鈕(...)選擇一個已有的文件夾。
(3)單擊[0K]。選中Anemptyproject項。單擊[Finish],單擊[OK]系統(tǒng)將自動創(chuàng)建
17
此應用程序。
(4)選擇“File”0“New”。單擊File標簽,在左邊的列表框中選擇C++SourceFile
項,在右邊的File框中鍵入Ex_HelloMsg.cpp,單擊[OK]。
(5)輸入代碼:
#include<windows.h>
intWINAPIWinMain(HINSTANCEhlnstance,HINSTANCEhPrevInstance,
LPSTRIpCmdLine,intnCmdShow)
{MessageBox(NULL,"你好,我的VisualC++世界!","問候",0);
return0;
}______.
問候
(6)運行程序,結果為:
你好,我的VisualC++世界?
二二期定二ml
2.創(chuàng)建一個完整的Windows應用程序
(1)選擇"File"/“New"。單擊Projects,選中Win32Application項。
(2)在ProjectName框中鍵入項目名稱ExHelloWino在Location下的編輯框中直
接鍵入文件夾名稱,或單擊Browse按鈕(...)選擇一個已有的文件夾。
(3)單擊[0K]。選中Anemptyproject項。單擊[Finish],單擊[0K]系統(tǒng)將自動創(chuàng)建
此應用程序。
(4)選擇“File”、/0“New”。單擊File標簽,在左邊的列表框中選擇C++Source
File項,在右邊的File框中鍵入Ex_HelloWin.cpp,單擊[0K]。
(5)輸入代碼:
#include<windows.h>
LRESULTCALLBACKWndProc(HWND,UINT,WPARAM,LPARAM);//窗口過程
intWINAPIWinMain(HINSTANCEhlnstance,HINSTANCEhPrevInstance,LPSTR
IpCmdLine,intnCmdShow)
{HWNDhwnd;//窗口句柄
MSGmsg;//消息
WNDCLASSwndclass;〃窗口類
wndclass.style=CSJREDRAW|CS_VREDRAW;
wndclass.lpfnWndProc=WndProc;
18
wndclass.cbClsExtra=0;
wndclass.cbWndExtra=0;
wndclass.hlnstance=hlnstance;
wndclass.hlcon=Loadicon(NULL,TDT_APPLICATION)
wndclass.hCursor=LoadCursor(NULL,IDCARROW)
wndclass.hbrBackground=(HBRUSH)GetStockObject(WHITE_BRUSH)
wndclass.lpszMenuName=NULL;
wndclass.lpszClassName="HelloWin";//窗口類名
if(IRegisterClass(&wndclass))//注冊窗口
{MessageBox(NULL,〃窗口注冊失??!〃,"HelloWin",0);
return0;
hwnd=CreateWindow("HelloWin”,//窗口類名
〃我的窗口〃,//窗口標題
WSOVERLAPPEDWINDOW,//窗口樣式
CW_USEDEFAULT,//窗口最初的x位置
CW_USEDEFAULT,//窗口最初的y位置
CWUSEDEFAULT,//窗口最初的x大小
CWUSEDEFAULT,//窗口最初的y大小
NULL,//父窗口句柄
NULL,//窗口菜單句柄
hlnstance,//應用程序實例句柄
NULL);//創(chuàng)建窗口的參數
ShowWindow(hwnd,nCmdShow);//顯示窗口
UpdateWindow(hwnd);//更新窗口,包括窗口的客戶區(qū)
//進入消息循環(huán):當從應用程序消息隊列中檢取的消息是視QUIT時,則退出循環(huán)。
while(GetMessage(&msg,NULL,0,0))
{TranslateMessage(&msg);//轉換某些鍵盤消息
DispatchMessage(&msg);//將消息發(fā)送給窗口過程,這里是WndProc
)
19
returnmsg.wParam;
)
LRESULTCALLBACKWndProc(HWNDhwnd,UINTmessage,WPARAMwParam,LPARAMIParam)
{switch(message)
{caseWM_CREATE://窗口創(chuàng)建產生的消息
return0;
caseWM_LBUTT0ND0WN:
MessageBox(NULL,〃你好,我的VisualC++世界!〃,〃問候〃,0);
return0;
caseWM_DESTROY://當窗口關閉時產生的消息
PostQuitMessage(0);
return0;
)
returnDefWindowProc(hwnd,message,wParam,IParam);//執(zhí)行默認的消息處理
)
(6)程序運行后,單擊鼠標左鍵,就會彈出?個對話框。
結果如下:
3.創(chuàng)建一個MFC應用程序。
(1)選擇“File"/“New"。單擊Projects,選中Win32Application項,創(chuàng)建一個
Ex_HelloMFC空應用程序項目。
20
(2)選擇“File"/“New"。單擊File標簽,在左邊的列表框中選擇C++SourceFile
項,在右邊的File框中鍵入Ex_HelloMsg.cpp,單擊在K]。
(3)輸入代碼:
^include<afxwin.h>//MFC頭文件
classCHelloApp:publicCWinApp//聲明應用程序類
{public:
virtualBOOLInitlnstanceO;};
CHelloApptheApp;//建立應用程序類的實例
classCMainFrame:publicCFrameWnd//聲明主窗口類
{public:
CMainFrame()
{//創(chuàng)建主窗口
Create(NULL,〃我的窗口〃,WS_OVERLAPPEDWINDOW,CRect(0,0,400,300));
)
protected:
afx_msgvoidOnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
);
//消息映射入口
BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame,CFrameWnd)
ON_WM_LBUTTONDOWN()//單擊鼠標左鍵消息的映射宏
ENDJfESSAGEMAPO
voidCMainFrame::OnLButtonDown(UINTnFlags,CPointpoint)
{MessageBox("你好,我的VisualC++世界!〃,〃問候”,0);
CFrameWnd::OnLButtonDown(nFlags,point);
)
//每當應用程序首次執(zhí)行時都要調用的初始化函數
BOOLCHelloApp::InitlnstanceO
{m_pMainWnd=newCMainFrameO;
mpMainWnd->ShowWindow(mnCmdShow);
21
m_pMainWnd->UpdateWindow();
returnTRUE;
)
(4)選擇"Project”/0"Settings",選擇General99標簽。在uMicrosoft
FoundationClasses”組合框中,選擇“UseMFCinaSharedDLL"。單擊[OK]。
(5)程序運行后,單擊鼠標左鍵,就會彈出一個對話框。
結果如下:
4.創(chuàng)建一個單文檔應用程序
(1)選擇“File"/“New”,選擇Projects標簽;選擇MFCAppWizard(exe)的項目類型(該
類型用于創(chuàng)建可執(zhí)行的Windows應用程序),將項目工作文件夾定位在“D:\VisualC++
6.0程序”,并在“ProjectName”框中輸入項目名Ex_SDIHello,如圖,單擊[0程。
22
(2)從應用程序類型SingleDocument>MultipleDocument和DialogBased中選擇SDI。
選擇資源所使用的語言,這里是“中文[中國]”,單擊[Finish]按鈕
(3)編譯并運行。結果如下。
5.在單文檔應用程序窗口中加入?個模式對話框。運行程序,查看模式對話框。
(1)創(chuàng)建一個單文檔的應用程序,工程名稱自己確定。
(2)創(chuàng)建對話框資源模板
打開“插入”菜單,選擇“資源”命令,在“插入資源”對話框中,選擇“dialog”,
然后,按“新建”按鈕。
23
在插入的“對話框”中,修改對話框的屬性中的“標題”,改為:“我的模式對話框”。
(3)創(chuàng)建對話框類
雙擊對話框空白處,彈出“創(chuàng)建新類”對話框。按“0K”按鈕。
在創(chuàng)建新類的對話框中,有新類默認的基類和對話框的ID。
輸入新類的“類名”,該類的相應的文件,在類名下面。如圖所示。
單擊“0K”按鈕。新類創(chuàng)建成功。
24
(4)顯示對話框
在資源視圖中,雙擊“Menu”資源。
25
之012-MicrosoftVisualC++-[a12.rc-IDD_'
罵文件但)編輯②查看⑦插入9工程9組建⑥工具?
窗以口第國西軸
▼classmembersj*CFirst
-a12resources*
+LJAccelerator
-曰)Dialog
3IDD_ABOUTBOX
尋IDD_DIALOG1
+_JVersion
打開菜單編輯器,在“幫助”菜單后面的空白處,雙擊,在彈出的“菜單項目”
屬性對話框中,添加“測試”菜單項。
在“測試”下面的空白處,雙擊,在彈出的“菜單項目”屬性對話框中,填寫菜
單命令的ID(ID_TEST_DLG)和標題(菜單命令名)(對話框)。
26
文件g弱輯?查看g幫助國)測試
打開“查看”菜單,選擇“建立類向導”命令,在類名處選擇“CMainFrame”,在
“ObjectIDs”選擇“ID_TEST_DLG",在“Message”下選擇“COMMAND”,然后點
"AddFunction"按鈕。為“對話框”命令建立消息處理函數。
在彈出的對話框中,按“0K”按鈕。
在對話框中,單擊“EditCode”按鈕。在相應的函數處,添加代碼。
CFirstDlgdig;//定義對話框類對象
dlg.DoModal();//顯示對話框
在本文件的開頭,已有的include命令后面,添加命令:#include"FirstDlg.h"
執(zhí)行程序即可。
6.在窗口中加入一個無模式對話框。運行程序,查看無模式對話框。
(1)在第5題的項目中添加一個對話框資源,將其標識符設為
27
IDD_DIALOG_SECOND,標題設為“無模式對話框”,對話框字體和大小設為“宋體,
9號”。
(2)為IDD_DIALOG_SECOND對話框資源創(chuàng)建一個對話框類CSecondDlg。
(3)按Ctrl+W快捷鍵打開MFCClassWizard,從“Classname”列表中選擇CSecondDlg,
在IDs列表中選擇ID0K,它是對話框中[OK]按鈕的標識符,然后在Messages框中選擇
BN/LICKED(單擊按鈕)消息,單擊[AddFunction]按鈕或雙擊BN/LICKED消息,出現
“AddMemberFunction”對話框以輸入成員函數的名稱,保留系統(tǒng)默認的函數名為OnOK。
該函數是對[OK]按鈕單擊消息的映射,即當用戶單擊此對話框中的[0K]按鈕時,OnOK
函數被執(zhí)行。
(4)修改CSecondDlg::0n0K函數中的代碼。
voidCSecondDlg::0n0K()
{
DestroyWindowO;//終止對話框顯示
deletethis;//刪除對話框,釋放內存空間
)
代碼中,DestroyWindow是對話框基類CWnd的一個成員函數,用來終止窗口。
(5)用MFCClassWizard來添加[Cancel]按鈕(標識符為IDCANCEL)的BN/UCKED消息映
射,并修改其映射函數CSecondDlg::0nCancel的代碼。
voidCSecondDlg::0nCancel()
(
DestroyWindowO;
deletethis;
)
(6)將項目工作區(qū)切換到ClassView(類視圖)頁面,展開CMainFrame類的所有成員,雙
擊OnTestDlg就會在文檔窗口中自動定位到該函數的實現代碼處,將其修改成下列代碼:
28
voidCMainFrame::OnTestDlg()
(
CSecondDlg*pDlg=newCSecondDlg;//使用new來為對話框分配內存空間
pDlg->Create(IDD_DIALOG_SECOND);//創(chuàng)建對話框
pDlg->ShowWindow(SW_N0RMAL);//顯示對話框
}
代碼中,Create函數可以用來以一個對話框資源來創(chuàng)建對話框,ShowWindow是CWnd?個
成員函數,用來顯示對話框,S\V_NORMAL用來指定將窗口顯示成一般常用的狀態(tài)。
(7)在文件MainFrm.cpp的前面添加CSecondDlg類的包含語句,即:
#include"FirstDlg.h"
#include"SecondDlg.h"
(8)編譯并運行。在應用程序菜單上,多次選擇“測試”一“對話框”菜單項,將會在
同一個位置中出現多個對話框,拖動這些對話框到適當位置。
六、實驗數據處理與分析
顯示的實驗結果是否正確?若正確,解釋原因;若不正確,分析原因。
七、注意事項
1、鼠標左鍵單擊時,應用程序響應的實現方法。
2、應用程序和對話框之間的消息傳遞的實現。
八、預習與思考題
1、VC++中如何接收和響應鼠標消息?
2、MFC應用程序的建立和使用WindowsAPI函數建立的應用程序有什么差別?
3、模式對話框和非模式對話框的概念。
29
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