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目
錄第二章幼兒游戲指導(dǎo)。考點(diǎn)與解析??键c(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略??键c(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及指導(dǎo)·
考點(diǎn)
一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
1
指導(dǎo)應(yīng)以觀察為依據(jù)·
2
確定指導(dǎo)的方式方法·
3
確定指導(dǎo)的時機(jī)·
4
把握好指導(dǎo)的對象范圍·
5把握好互動的節(jié)奏·
考點(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及指導(dǎo)·
1
角色游戲的指導(dǎo)·
2
建構(gòu)游戲的指導(dǎo)·
3
表演游戲的指導(dǎo)·
4
規(guī)則游戲的指導(dǎo)考點(diǎn)與解析考點(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
一
、
指導(dǎo)應(yīng)以觀察為依據(jù)·
幼兒游戲既是幼兒認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)、個性情緒、社會交往等發(fā)展的途徑手
段,
也是幼兒發(fā)展的真實(shí)寫照,
更是教師觀察和了解幼兒多方面發(fā)
展水平和內(nèi)心世界的最佳窗口。
通過對幼兒游戲行為的觀察
,為教
師的教育提供依據(jù),
同時,
也提供游戲指導(dǎo)的依據(jù)?!?/p>
教師可以根據(jù)觀察幼兒的游戲情況(幼兒喜歡的游戲主題、
內(nèi)容和
玩具材料,
幼兒在游戲中說些什么、
做些什么、游戲中遇到了什么
困難,
解決沒有,
是怎樣解決的,幼兒通常和誰一起玩等)來對幼
兒游戲行為加以分析:
給幼兒提供的游戲時間、空間是否合適,
材
料的投放有沒有問題,
幼兒近來的興趣是什么,
認(rèn)知經(jīng)驗(yàn)和社會
性水平哪些方面有了進(jìn)步,還存在什么問題等。考點(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
通過觀察分析,
教師再決定指導(dǎo)的對象和方式,在什么時候或用什
么方式參與幼兒的游戲過程,哪些幼兒需要幫助,
需要什么樣的幫
助,等等。
觀察可以是對游戲的全面觀察,也可以是對具體對象的
重點(diǎn)觀察,
可以有即刻觀察的分析調(diào)整,
也可以是過程后的分析調(diào)
整。
觀察可以通過站在旁邊看、
聽或與幼兒交談來進(jìn)行,也可以通
過與幼兒共同游戲進(jìn)行。通過觀察,教師可以判斷幼兒行為的意義,確定指導(dǎo)的必要性和針對性。教師還可設(shè)計(jì)一些簡單的觀察表格做
觀察記錄,
便于分析總結(jié),及時調(diào)整教育或游戲方案?!?/p>
二、
確定指導(dǎo)的方式方法·
教師在通過細(xì)致觀察幼兒的游戲并確定了指導(dǎo)的必要性之后,
就要考慮用什么樣的方式方法指導(dǎo)幼兒。·教師可采取的指導(dǎo)方式方法大致可分為以下3
種:考點(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
(一)以自身為媒介·
教師以自身作為影響媒介指導(dǎo)幼兒的游戲,
首先要考慮以什么身份
介入幼兒的游戲。
一般來說,
教師可以游戲者和旁觀者的兩種身
份介入幼兒的游戲。
以游戲者的身份介入是內(nèi)部干預(yù),
以旁觀者的
身份介入是外部干預(yù)。·
1
游戲者·
這是教師以與幼兒同樣的游戲者身份,
通過游戲的語言和行為對幼
兒游戲進(jìn)行指導(dǎo)。
當(dāng)教師投入幼兒的游戲活動中,
往往能夠吸引幼
兒玩得更有興趣,因?yàn)?,幼兒年齡小、
能力弱,
游戲的玩法技能相
對比較缺乏,教師的參與往往使游戲有更多的變化和情節(jié)的深化。教師可通過模仿幼兒的游戲來對幼兒游戲施加影響??键c(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·如小班的康康小朋友,在用積木搭“大高樓”,但他把小塊積木
放在下面,
大塊積木放上面,因此,
“大高樓”總也搭不高,
站
不穩(wěn)。
在這種情況下,教師可坐到他身邊,也拿一堆積木搭“高
樓”,
一邊搭一邊說:“我把大積木放在下面,小積木放在上面,
這樣我的大高樓就能搭得很高,很高?!?/p>
教師所采用的這種平行游
戲的指導(dǎo)方式可以傳遞成人對幼兒游戲關(guān)注的態(tài)度,
增進(jìn)幼兒游戲
的興趣,
同時,成人的行為本身已成為幼兒可參照的范例或榜樣,
便于幼兒掌握游戲技能?!そ處熯€可直接參與到幼兒游戲中,與幼兒一起共同游戲,如和幼兒
一起下跳棋,和幼兒一起捉迷藏,
到娃娃家作客等,
在有角色扮演
的共同游戲中,
作為游戲參與者的教師可以扮演適宜的角色加入幼
兒游戲??键c(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
在和幼兒共同游戲的過程中,進(jìn)一步了解幼兒想法,調(diào)動和激發(fā)幼
兒的主動性和創(chuàng)造性,幫助他們發(fā)現(xiàn)和解決問題或擴(kuò)展情節(jié),
豐富
幼兒游戲的內(nèi)容,提高幼兒游戲的能力和水平。
如到公共電話亭打
電話的人很多,
教師可扮演打電話的人到郵局詢問:
有手機(jī)賣嗎?
幫助幼兒拓展了“手機(jī)商店”這一主題;
教師扮演的客人到娃娃家
假裝發(fā)現(xiàn)娃娃發(fā)熱,并勸“爸爸媽媽”應(yīng)帶娃娃到“醫(yī)院”看??;教師扮“顧客”到“商店”買商店里沒有的東西,引發(fā)幼兒自己
尋求代替物,發(fā)揮了幼兒的積極性和創(chuàng)造性?!?
旁觀者·
教師以旁觀者身份對幼兒游戲進(jìn)行指導(dǎo),
是指教師站在幼兒游戲外,
以現(xiàn)實(shí)的教師身份干預(yù)幼兒的游戲。
它能更明確、
直接地向幼兒傳
遞教育的意圖,
而且也便于教師同時影響更多的幼兒。考點(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
但教師須特別注意尊重幼兒的游戲興趣和愿望,切忌以成人意志代
替幼兒意志。·
教師以旁觀者身份影響幼兒的游戲,可采取多種方式方法,
包括言
語的方法、非言語的方法:·
(
1
)
言
語
的
方
法·
言語是教師作用于幼兒的重要影響手段。
作為旁觀者的言語指導(dǎo)可
分兩種,
一種是直接方式,它表現(xiàn)為教師對幼兒的明確指導(dǎo),
直
接教授,具體指揮。
當(dāng)游戲中出現(xiàn)不安全傾向,如娃娃家的媽媽把
從菜場買回來的蘿卜一個勁地往裝扮娃娃的幼兒嘴里塞,
或游戲中
出現(xiàn)過激行為,
如幼兒為了爭取游戲、爭演角色、爭奪玩具打起來了,有些幼兒專門干擾別人游戲,破壞別人的玩具,
影響了其他幼兒游戲的正常開展時,教師應(yīng)及時介入阻止并加以協(xié)調(diào),對幼兒行為的調(diào)整能避免或阻止可能產(chǎn)生的不安全后果。
考點(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
另一種就是間接指導(dǎo)方式,
重在啟發(fā),
暗示幼兒如何去做,
它
具
有普遍的適用性。
在間接指導(dǎo)方式中,
教師的語言具有鼓勵、
啟
發(fā)、肯定、
引導(dǎo)等作用。
主要包括詢問、
提問、
建議、評論等
具體策略。·
詢問:是指教師鼓勵幼兒用言語描述自己的行為或所發(fā)生的事情。
例如,“你在做什么?”
“發(fā)生了什么事?”
等
。詢問可以幫助
教師了解幼兒的想法,
同時,也鼓勵幼兒用言語整理、表達(dá)自己
的想法與做法?!?/p>
提問:是指教師采用問題的形式,
鼓勵和引導(dǎo)幼兒探索、思考與表
達(dá)。所提問題以開放性問題為宜。例如,“我們怎樣才能知道這
里有多少塊積木呢?”
“為什么紅車比藍(lán)車跑得快呢?”
等
??键c(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
評論:
教師通過言語評論或與幼兒共同評論游戲中的幼兒及行為,表揚(yáng)和肯定正確的,也可以指出不足或提出建議。這也是影響幼兒
游戲的一種重要方法。評論以鼓勵、表揚(yáng)為主。
教師可對正在進(jìn)行
著的幼兒游戲進(jìn)行個別式的評論,
也可在游戲結(jié)束時進(jìn)行總結(jié)性地
評論。
例如,
“這個房子是你建的嗎?真漂亮”
“今天兵兵扮的
警察真能干,真神氣”等。評論不能面面俱到,
宜點(diǎn)為到為止。·
建議:
教師通過言語試探性地或協(xié)商性地要求或暗示幼兒去做什么
和如何做,
重在對幼兒游戲行為的引導(dǎo)。
例如,
“你們想玩過節(jié)
的游戲嗎?”
“娃娃家的娃娃是不是餓了?做飯了嗎?”
等。
建
議可以幫助幼兒確立游戲的主題、
明確自己的角色、
擴(kuò)展游戲的內(nèi)
容,
從而開拓幼兒的思路??键c(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
(2)非言語的方法·
除了言語的方法以外,教師可充分利用自己的表情、
眼神、手勢、
動作、
體態(tài)語等非言語的手段來支持和幫助幼兒在游戲過程中的學(xué)
習(xí)。
如老師讓幼兒做頭飾,
做好了以后可以戴到頭上玩。婷婷按
照紙帶上現(xiàn)成的印子粘好頭飾后
,戴到頭上,
發(fā)現(xiàn)頭飾太大了。這
時,她看著別的孩子已戴著頭飾玩起來了,顯得很著急;
她用眼睛
看老師,
希望得到老師的幫助,但老師只是對她笑著點(diǎn)點(diǎn)頭。老師
的動作和表情使婷婷明白老師希望她自己解決。
婷婷低下頭繼續(xù)擺
弄頭飾,她不時地抬頭看一眼老師,
老師每次都報以微笑。老師的
關(guān)注使婷婷堅(jiān)持探索。她嘗試著用各種辦法來使頭飾適合自己,
擺
弄了許久,還是沒有找到解決問題的辦法,小臉憋得通紅,
她求助
般地看老師??键c(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
這時,老師在遠(yuǎn)處用手對她做了一個“折疊”的動作,
婷婷馬上
明白了,她把頭飾的帶子折疊了一段,弄短了,高興地把它戴在了頭上。老師在遠(yuǎn)處朝婷婷笑著點(diǎn)點(diǎn)頭。在這個例子中,
老師并沒有說一個字,但是她很好地幫助幼兒解決了問題。可見,
“
教
”
不
一定要用“說”的辦法。·
在游戲過程中,教師無論是以游戲者身份,
還是旁觀者身份,都應(yīng)當(dāng)根據(jù)實(shí)際情況,靈活地綜合運(yùn)用言語和非言語的方法進(jìn)行指導(dǎo)?!?/p>
(二)以游戲材料為媒介·
除了以自身為媒介去指導(dǎo)幼兒游戲以外,
教師還可通過提供游戲材
料的方法來影響幼兒,
支持和引導(dǎo)幼兒在游戲中的學(xué)習(xí)和發(fā)展。游
戲材料泛指在幼兒游戲活動中所有一切可以被用于游戲的材料。
游
戲材料是幼兒表現(xiàn)游戲、發(fā)展游戲的重要物質(zhì)支柱,它不僅豐富
了幼兒游戲的內(nèi)容和形式,
還激發(fā)了幼兒的游戲動機(jī)和游戲構(gòu)思,引起幼兒的游戲聯(lián)想和游戲行為。
考點(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
游戲材料的本質(zhì)特性和多樣多變特征,能使幼兒通過游戲活動,發(fā)
揮出幼兒各種探索行為與周圍生活環(huán)境之間互為推進(jìn)發(fā)展的積極作用?!?/p>
1
多提供有轉(zhuǎn)換性的游戲材料·
開放性的、
能轉(zhuǎn)換的游戲材料隱含著多種玩法,
幼兒通過試驗(yàn)物體
的運(yùn)動或觀察物體的變化,可以了解物體和自我行為之間的互動關(guān)系,獲得直接經(jīng)驗(yàn)。
同時,
游戲材料本身具有暗示性,
能誘發(fā)幼兒主動地去使用、去接觸?!?/p>
2
多提供自然性的游戲材料·
自然性的游戲材料一方面可以讓幼兒自幼就以獨(dú)特的方式多接觸自然、
認(rèn)識自然;
另一方,這些直觀、生動的集內(nèi)容和手段為一體的自然
性材料,
既能激發(fā)幼兒的求知欲、
培養(yǎng)幼兒豐富的情感以及思考力、
表現(xiàn)力、
想象力,又能有效地增進(jìn)幼兒熱愛自然、感受美、理解美的情感和態(tài)度??键c(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
自然界的每一物體都會引起幼兒的興趣,
成為他們的寶貝。
教師
要有意識地和幼兒一起采集自然界中一切可利用的材料和資源,包
括各種石塊、
貝殼,各種樹皮、樹葉,
還有各種果實(shí)以及野花、野草,
等等,
并及時將這些材料在活動室里陳列出來,
充分利用幼
兒對這些材料的興趣,
指導(dǎo)其通過多種途徑、
多種感官去感知它們
的形態(tài)、色彩、用途;
啟發(fā)幼兒利用各種材料進(jìn)行不同的探索。如對于不同顏色、形狀的石塊,引導(dǎo)幼兒按顏色、形狀、
觸摸的
感覺分類;
按大小、重量排列;敲擊石塊、聽撞擊后發(fā)出的聲音;
將石塊放置于放大鏡下,
觀察它在鏡下變大的形狀;
將小石塊組合
成精美的小玩意兒凡此種種,既能給活動室?guī)硪环荽笞匀坏臍庀ⅲM可能地滿足幼兒“返璞歸真、
回歸自然”的喜好,又能很好地
促進(jìn)幼兒的身心發(fā)展??键c(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
3
新舊玩具和材料之間應(yīng)保持一定的比例·
有了大量的游戲玩具和材料,接著就有一個如何呈現(xiàn)、如何提供的問題。保持適度的新奇能引起認(rèn)知的不平衡,
激發(fā)幼兒良好的行為
動機(jī);
相反,若一階段或一次活動中所呈現(xiàn)給幼兒玩具和材料全是
新的,
或全是舊的,
均不能促使幼兒保持良好的知識興趣和操作動機(jī)。因此,要經(jīng)常注意保持新舊玩具和材料的適當(dāng)?shù)膭討B(tài)性的比例。
一方面,
留下部分原有的玩具和材料,讓幼兒帶著新的想法使
用以前使用過的玩具和材料,持續(xù)地發(fā)現(xiàn)、探索、
游戲;另一方面
,也可將舊的玩具和材料移至新的位置,
以激發(fā)幼兒想出新的玩法;再一方面,
為適應(yīng)不斷變化的動態(tài)性的游戲過程,
可以及時呈現(xiàn)新
的更復(fù)雜的玩具和材料,
以豐富幼兒游戲的情節(jié)和內(nèi)容,
鼓勵不同層次、
不同需要的幼兒更好地參與活動,
獲得社會情感和認(rèn)知水平的提高。
考點(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
(三)以交流體驗(yàn)為媒介·
教師應(yīng)引導(dǎo)幼兒自發(fā)地進(jìn)行交流,
積極地表達(dá)情感,
相互體驗(yàn),
共享快樂,
共解難題,進(jìn)一步為幼兒提供表現(xiàn)和交往學(xué)習(xí)的機(jī)會。·
自發(fā)交流是游戲同伴間對自己游戲的交流,
是教師和幼兒共同參與
的交流。
自發(fā)交流可以是教師與幼兒之間的交流,但更多的是幼兒
之間的交流。
幼兒可以接受教師的建議,但更關(guān)注的是同伴的建議和看法,改變了過去交流只是教師對幼兒的自上而下的片面做法,凸顯了幼兒在整個游戲過程的主體地位,
更有利于幼兒自主獨(dú)立創(chuàng)
造的個性和社會性人格情感的培養(yǎng)發(fā)展?!?/p>
因此,教師要善于營造有利于幼兒自發(fā)討論的環(huán)境氛圍,引導(dǎo)幼兒
自發(fā)地交流、體驗(yàn)。其基本內(nèi)容和方法是:考點(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
1
啟發(fā)交流,
共同分享游戲的體驗(yàn)·
游戲中幼兒有成功、滿足的快樂或失敗、不如意的情緒體驗(yàn)。
教師
應(yīng)鼓勵幼兒把自己在游戲中的所見所聞、
情緒體驗(yàn)與同伴相互交流
共享。
這樣不僅能夠增添游戲的興趣,
也提供了幼兒表現(xiàn)和發(fā)展的
場所,同時,也使幼兒間有更多的雙向交流、
平行學(xué)習(xí)的機(jī)會。通常,教師引導(dǎo)幼兒互相交流的指導(dǎo)語可以是“把你在游戲中最快
樂、有趣的事情講給大家聽一聽,
好嗎?”
“你有什么好的經(jīng)驗(yàn)
要向大家介紹?”
等?!?
自發(fā)交流,
共同探討游戲中的問題,提高幼兒游戲的水平·
幼兒在游戲中常常會遇到困難或出現(xiàn)問題,
有的解決了,
有的沒解
決。
引導(dǎo)幼兒評論、發(fā)表各自的意見,是一個語言發(fā)展的過程、情感表現(xiàn)的過程、
思維創(chuàng)造的過程、社會交往與人格實(shí)現(xiàn)的過程??键c(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·通??梢圆捎谩坝螒蛑杏惺裁蠢щy問題需討論嗎?”
“誰能幫助
解決他們的問題?”
“為了使下次游戲玩得更開心,
還需要做什
么?”
等導(dǎo)語?!?/p>
當(dāng)然,是否需要交流,以何種形式交流應(yīng)視需要而定,形式方法是
靈活多樣的。教師切忌把幼兒對游戲的自發(fā)討論變成教師對幼兒游
戲與行為好壞的評價判斷。同樣,
評論不要面面俱到,更不能變
成是一種說教?!?/p>
三、
確定指導(dǎo)的時機(jī)·
教師在幼兒游戲中的指導(dǎo),
除了要注意方式方法的適宜性之外,
還要注意指導(dǎo)的時機(jī)。幼兒游戲活動開始時的興趣和愿望的激發(fā)、啟動,結(jié)束時的總結(jié)性評論,都是游戲指導(dǎo)的重要環(huán)節(jié)。
·
另外,
這些情況下教師應(yīng)該適時介入指導(dǎo):·
①當(dāng)幼兒游戲出現(xiàn)困難時介入??键c(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
②當(dāng)必要的游戲秩序受到威脅時介入?!?/p>
③當(dāng)兒童對游戲失去興趣或準(zhǔn)備放棄時介入?!?/p>
④游戲內(nèi)容發(fā)展或技巧方面發(fā)生困難時介入。·
四、
把握好指導(dǎo)的對象范圍·
教師對幼兒游戲過程的指導(dǎo)往往是以個別教育方式來進(jìn)行。
教師須
立足于對全體幼兒的游戲活動全面掌握和關(guān)注的基礎(chǔ)之上,做到個
別指導(dǎo)和對全體幼兒游戲的一般性影響相結(jié)合。教師應(yīng)注意避免單一性集體指導(dǎo)和整齊統(tǒng)一的要求,
同時,
又需注意指導(dǎo)范圍不能局限于某個幼兒身上,
做到對指導(dǎo)對象范圍的科學(xué)、合理地把握
。
如教師依據(jù)上次游戲“積木區(qū)”和“娃娃家”游戲存在的問題,
確定這兩個區(qū)域?yàn)橹笇?dǎo)的重點(diǎn),在游戲進(jìn)行過程中,教師就應(yīng)既關(guān)注
各區(qū)游戲的全面開展,同時,
深入這兩個活動區(qū),
給予具體的和更有針對性的影響。
考點(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·
教師對幼兒游戲過程的指導(dǎo)對象范圍上是重點(diǎn)與一般、個別與集體、局部與整體的結(jié)合,這需要教師針對具體情境去靈活把握?!?/p>
五、
把握好互動的節(jié)奏·
節(jié)奏是有關(guān)速度的問題,
在教師與幼兒的互動過程中也存在著節(jié)奏的問題,
正如成人和小孩子在一起走路,
成人一步頂小孩子兩步,如果成人不放慢自己的步速,小孩子就會在后面跑得氣喘吁吁。所以,
當(dāng)我們和孩子說話,
一起走路時,我們都會自覺不自覺地放慢自己的速度以適應(yīng)幼兒的速度。
考點(diǎn)一
教師對幼兒游戲的指導(dǎo)策略·要把握好幼兒互動的節(jié)奏:
第一,教師要站在幼兒的角度,以“假如我是孩子”的心態(tài)體現(xiàn)幼兒可能的興趣與需要,不要僅僅從
“我想怎么教”來設(shè)計(jì)活動;同時,教師還應(yīng)在實(shí)際活動過程中,
敏感地觀察到幼兒真正的興趣、
需要是什么,
能夠及時地調(diào)整自
己的活動目標(biāo)以及步驟。
第
二
,
教師要給幼兒時間和空間去探索、思考。要提供條件,
鼓勵支持幼兒去驗(yàn)證自己的想法
,哪怕是錯誤
的想法。要允許幼兒犯錯誤,
不要急于用成人認(rèn)為正確的方法或觀
點(diǎn)去框住幼兒的頭腦。第三,
教師要把學(xué)習(xí)看作是一個發(fā)生在內(nèi)部
的,
需要一定時間的漸進(jìn)的過程,即使是成人也不一定通過聽一次
課就能全部掌握和理解教師所講的內(nèi)容,成人可以通過“復(fù)習(xí)”來
整理,
幫助自己深化認(rèn)識,但幼兒的理解發(fā)生在活動過程中,
這
個
過程需要時間,需要重復(fù)。第四,教師要以幼兒“學(xué)”的速度為
標(biāo)尺定出自己“教”的速度,要注意幼兒的個別差異以適應(yīng)每個幼兒的學(xué)習(xí)速度??键c(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及
指
導(dǎo)·
一
、
角色游戲的指導(dǎo)·
角色游戲是幼兒通過扮演角色,運(yùn)用想象,創(chuàng)造性地反映個人生活
印象的一種游戲,通常都有一定的主題,
如娃娃家、
商店、
醫(yī)院等,
所以,又稱為主題角色游戲。角色游戲是幼兒期最典型、最有特色的一種游戲?!?/p>
(一)小班幼兒角色游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)·
1
小班幼兒角色游戲特點(diǎn)·
①小班幼兒出于獨(dú)自游戲、平行游戲的高峰期?!?/p>
②角色意識差,游戲內(nèi)容主要是重復(fù)操作、擺弄玩具,主題單一,
情節(jié)簡單?!?/p>
③兒童之間交往少,
主要是玩玩具,
與同伴玩相同或相似的游戲。考點(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及指
導(dǎo)·
2
小班幼兒角色游戲指導(dǎo)·
①教師要根據(jù)兒童的生活經(jīng)驗(yàn)為其提供種類少、數(shù)量多且形狀相似
的成型玩具,
避免其為爭搶玩具而發(fā)生糾紛,
滿足其平行游戲的需要?!?/p>
②以平行游戲法指導(dǎo)游戲,
也可以游戲中的角色身份加入游戲,在與兒童游戲的過程中達(dá)到指導(dǎo)的目的?!?/p>
③注意規(guī)則意識的培養(yǎng),讓兒童在游戲中逐漸學(xué)會獨(dú)立?!?/p>
(二)中班幼兒角色游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)·
1
中班幼兒角色游戲特點(diǎn)·
①游戲內(nèi)容、情節(jié)比小班豐富,處于聯(lián)合游戲階段?!?/p>
②想嘗試所有的游戲主題,
游戲主題不穩(wěn)定。·
③有了與別人交往的愿望,但還不具備交往的技能,常與同伴發(fā)生糾紛。
考點(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及指
導(dǎo)·
④有較強(qiáng)的角色意識,有了角色歸屬感?!?/p>
2
中班幼兒角色游戲指導(dǎo)·
①教師應(yīng)根據(jù)兒童需要提供豐富的游戲材料,
鼓勵兒童玩多種主題或相同主題的游戲。·
②注意觀察兒童游戲的情節(jié)及發(fā)生糾紛的原因,以平行游戲或合作游戲的方式指導(dǎo)?!?/p>
③通過游戲講評引導(dǎo)兒童分享游戲經(jīng)驗(yàn),以豐富游戲主題和內(nèi)容。·
④指導(dǎo)兒童學(xué)會并掌握交往技能及規(guī)范,,
促進(jìn)兒童與同伴交往,使兒童學(xué)會在游戲中解決簡單問題?!?/p>
(三)大班幼兒角色游戲特點(diǎn)與指導(dǎo)·
1
大班幼兒角色特點(diǎn)·
①游戲主題新穎,
內(nèi)容豐富,能主動反映多種生活經(jīng)驗(yàn)和較為復(fù)雜的人際關(guān)系。
考點(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及
指
導(dǎo)·
②處于合作游戲階段,
喜歡與同伴一起游戲,
能按自己的意愿主動選擇并有計(jì)劃地游戲。·
③在游戲中自己解決問題的能力增強(qiáng)?!?/p>
2
大班幼兒角色游戲指導(dǎo)·
①教師應(yīng)根據(jù)兒童游戲的特點(diǎn),
引導(dǎo)兒童一起準(zhǔn)備游戲材料和場地,
多用語言指導(dǎo)游戲,在游戲中培養(yǎng)兒童的獨(dú)立性?!?/p>
②觀察兒童游戲的種種意圖,給兒童提供開展游戲的練習(xí)機(jī)會和必要幫助?!?/p>
③允許并鼓勵兒童在游戲中的點(diǎn)滴創(chuàng)造,通過講評讓兒童相互學(xué)習(xí),拓展思路,
不斷提高角色游戲水平??键c(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及指
導(dǎo)·
二、
建構(gòu)游戲的指導(dǎo)·
又稱結(jié)構(gòu)游戲,是指利用各種結(jié)構(gòu)材料或玩具(如積木、積塑、沙
石、
泥
、
雪
、
金屬材料等)進(jìn)行建構(gòu)活動的游戲。
這種游戲?qū)τ?/p>
兒手的技能訓(xùn)練和發(fā)展思維能力有十分積極的作用,
被稱為“塑造工程師的游戲”?!?/p>
(一)小班幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)·
1
小班幼兒建構(gòu)游戲特點(diǎn)·
(1)材料選擇的盲目性和簡單性·
小班幼兒在選擇活動材料時比較單一,沒有目的性?!?/p>
(2)結(jié)構(gòu)技能簡單·
小班年齡段幼兒在建構(gòu)時一般都喜歡用的技能是鋪長和壘高??键c(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及指
導(dǎo)·
(
3
)
易
中
斷
,
堅(jiān)持性差·
小班幼兒的無意注意占明顯優(yōu)勢,
新奇、
強(qiáng)烈,
以及活動著的刺
激物都能很容易地引起他們的注意,但不是很穩(wěn)定。
例如,幼兒正
在“搭建房子”
的游戲中,
當(dāng)他看到其他幼兒正在搭建一座“
城
堡
”
,
他的注意力便一下轉(zhuǎn)到“城堡”,
而又去搭“城堡”
了?!?/p>
(4)主題建構(gòu)的無計(jì)劃性·
小班年齡段幼兒在建構(gòu)游戲時,還不會預(yù)先想好所要塑造的形象,
然后有目的地建構(gòu),他們往往對結(jié)構(gòu)材料、結(jié)構(gòu)動作感興趣。幼兒
建構(gòu)游戲形式更多的是自由和模擬構(gòu)造,往往喜歡獨(dú)自或平行游戲?!?/p>
2
小班幼兒建構(gòu)游戲指導(dǎo)·
①引導(dǎo)幼兒認(rèn)識建構(gòu)材料,
引發(fā)活動興趣?!?/p>
②為幼兒安排游戲場地和足夠數(shù)量的建構(gòu)游戲材料??键c(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及指
導(dǎo)·
③在游戲中指導(dǎo)幼兒學(xué)習(xí)建構(gòu)技能,
鼓勵其嘗試獨(dú)立建構(gòu)簡單物體?!?/p>
④引導(dǎo)幼兒理解和明確建構(gòu)的目的,發(fā)揮其想象力,使主題逐漸穩(wěn)
定?!?/p>
⑤
建立游戲規(guī)則?!?/p>
⑥教會幼兒整理和保管玩具最簡單的方法,
讓其參與部分整理工作,培養(yǎng)其愛玩具的習(xí)慣?!?/p>
⑦提供小型木質(zhì)積木、大型輕質(zhì)積木和小動物玩具、交通工具模型、平面板、
小筐等輔助材料?!?/p>
(二)中班幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)·
1
中班幼兒建構(gòu)游戲的特點(diǎn)·
①能夠根據(jù)建構(gòu)物體的特性來選擇材料。如中班年齡段幼兒在建構(gòu)
游戲“搭房子”時,幼兒能夠根據(jù)房子的特點(diǎn)來選擇材料??键c(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及
指
導(dǎo)·
②建構(gòu)技能主要以架空為主。疊高和架空是中班幼兒的兩種主要技能?!?/p>
③愿意與同伴交流,堅(jiān)持性增強(qiáng)?!?/p>
④建構(gòu)主題,
但易變化。中班孩子經(jīng)過幼兒園一年的教育,無意
注意已進(jìn)一步發(fā)展,
注意范圍擴(kuò)大,
比較穩(wěn)定,
對于感興趣的事
情可以保持長時間的注意,
而且集中的程度也較高。在教師的引導(dǎo)下,幼兒的結(jié)構(gòu)活動逐漸有了主題,但還不穩(wěn)定。·
2
中班幼兒建構(gòu)游戲指導(dǎo)·
①設(shè)法豐富幼兒的生活經(jīng)驗(yàn),為建構(gòu)活動打下基礎(chǔ)?!?/p>
②培養(yǎng)幼兒設(shè)計(jì)建構(gòu)方案,
學(xué)會有目的地選材,看平面結(jié)構(gòu)圖?!?/p>
③著重指導(dǎo)幼兒掌握建構(gòu)技能并運(yùn)用其塑造各種物體?!?/p>
④組織幼兒評議建構(gòu)活動,鼓勵其獨(dú)立、主動地發(fā)表意見和有創(chuàng)意地搭建。
·
⑤提供大積木、中小型積木和人偶、
小動物、交通工具模型、廢舊
材料、
橡皮泥等各種建構(gòu)材料及輔助材料?!?三)大班幼兒建構(gòu)游戲特點(diǎn)與指導(dǎo)·
1
大班幼兒建構(gòu)游戲特點(diǎn)·
①建構(gòu)的目的性、
計(jì)劃性和持續(xù)性增強(qiáng)?!?/p>
②能合作選取豐富多樣的材料進(jìn)行建構(gòu)?!?/p>
③能綜合運(yùn)用各種建構(gòu)技能:平鋪、壘高、
架空、
圍合、封頂
、
對稱、轉(zhuǎn)向、
穿越等?!?/p>
④能根據(jù)游戲情節(jié)需要,不斷產(chǎn)生新的建構(gòu)主題。·
2
大班建構(gòu)游戲指導(dǎo)·
①培養(yǎng)幼兒獨(dú)立建構(gòu)的能力,要求其按計(jì)劃、有順序地建構(gòu)??键c(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及
指
導(dǎo)考點(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及指
導(dǎo)·
②讓幼兒圍繞一個主題進(jìn)行建構(gòu)時,
學(xué)習(xí)表現(xiàn)物體的細(xì)節(jié)和特征,
能準(zhǔn)確表現(xiàn)游戲的構(gòu)思和內(nèi)容,會使用建構(gòu)材料和輔助材料?!?/p>
③引導(dǎo)幼兒在欣賞自己和同伴作品的過程中,逐漸具有發(fā)現(xiàn)和評價
他人的能力?!?/p>
④鼓勵幼兒集體進(jìn)行建構(gòu)活動,共同設(shè)計(jì)方案,確定規(guī)劃,
分工合作,
開展大型建構(gòu)游戲。·
⑤提供大積木、
中小型積木、平面板和更多形狀的輔助材料?!?/p>
三、
表演游戲的指導(dǎo)·
兒童按照童話或故事中的情節(jié)扮演某一角色,再現(xiàn)文化作品內(nèi)容的
一種游戲形式?!?/p>
(一)小班幼兒表演游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)·
1
小班幼兒表演游戲的特點(diǎn)·
①目的性強(qiáng),
表演欲強(qiáng)。考點(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及指
導(dǎo)·
②角色意識不強(qiáng),交往欲望較低,表演能力弱?!?/p>
2
小班幼兒表演游戲指導(dǎo)·
①選擇能夠引起幼兒興趣的作品。作品情節(jié)應(yīng)當(dāng)簡單明了,語言和
動作有重復(fù)性?!?/p>
②小班幼兒缺少主見,教師可以直接分配角色,但也要尊重幼兒的
選擇,分配角色時要使用討論、
建議的語氣。·
③游戲時,
教師要做示范表演,
幼兒逐漸學(xué)會后,
就可以自己進(jìn)行表演,
教師再適當(dāng)給予幫助。·
(二)中班幼兒表演游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)·
1
中班幼兒表演游戲的特點(diǎn)·
①能獨(dú)立進(jìn)行角色分配,但進(jìn)入游戲過程較慢?!?/p>
②嬉戲性強(qiáng),
目的性弱,需要教師提醒才能堅(jiān)持游戲主題,往往因準(zhǔn)備道具、材料而忘了游戲的最終目的。
考點(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及
指
導(dǎo)·
③一般性表現(xiàn)為主,以動作為主要表現(xiàn)手段,較少運(yùn)用語言、表情
等來表現(xiàn)角色。這一方面說明中班幼兒的表演游戲受到他們的言語
表達(dá)能力和移情能力的限制,
另一方面他們對動作也更有興趣?!?/p>
2
中班幼兒表演游戲指導(dǎo)·
①為幼兒準(zhǔn)備封閉或半封閉的空間,
且最好在一定時間內(nèi)是固定的?!?/p>
②保證幼兒有不少于30
分鐘的游戲時間?!?/p>
③提供簡單易搭的材料,以2~4種為宜?!?/p>
④最初開展階段幫助幼兒做好分組工作,講解角色更換原則,
不急
于示范,
耐心等待幼兒協(xié)商、討論,
提醒其堅(jiān)持游戲主題。·
⑤在游戲展開階段,應(yīng)提高幼兒的角色表現(xiàn)意識,
可參與游戲,為
幼兒提供適當(dāng)示范??键c(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及指
導(dǎo)·
(三)大班幼兒表演游戲的特點(diǎn)與指導(dǎo)·
1
大班幼兒表演游戲的特點(diǎn)·
①目的性、計(jì)劃性強(qiáng),有較強(qiáng)的角色扮演意識?!?/p>
②具備一定的表演技巧,
能
靈活運(yùn)用多種表現(xiàn)手段?!?/p>
2
大班表演游戲指導(dǎo)·
①可為幼兒提供較多種類的游戲材料,
鼓勵和支持他們進(jìn)行多樣化探索?!?/p>
②在游戲最初階段應(yīng)盡可能少地干預(yù)?!?/p>
③隨著游戲的展開,及時給幼兒提供反饋,提高其表現(xiàn)故事、塑造
角色的能力,
側(cè)重點(diǎn)放在幫助幼兒運(yùn)用語氣、語調(diào)、生動的表情、夸張的動作來塑造角色上?!?/p>
④通過反思性談話和小組討論來幫助幼兒豐富游戲情節(jié)??键c(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及
指
導(dǎo)·
四、
規(guī)則游戲的指導(dǎo)·
規(guī)則游戲開始是由成人發(fā)起的,
幼兒能夠獨(dú)立自主地開展這類游戲,
需要先學(xué)會游戲的玩法。因此,規(guī)則游戲有一個教與學(xué)的過程,教
師的正確指導(dǎo)能更好地發(fā)揮規(guī)則游戲的價值?!?/p>
(一)做好游戲的準(zhǔn)備工作·
①選編適合幼兒的規(guī)則游戲?!?/p>
②熟悉游戲的玩法及規(guī)則?!?/p>
③準(zhǔn)備游戲場地和所需材料?!?/p>
(二)規(guī)則游戲過程中的指導(dǎo)·
1
集中幼兒注意力,
引發(fā)幼兒的游戲興趣考點(diǎn)二
幼兒園各類游戲活動的特點(diǎn)及
指
導(dǎo)·
教師可以通過設(shè)置情境,
用生動的語言、
夸張的動作營造游戲氛圍,
激起幼兒游戲的愿望。如“摸箱”游戲開始,教師一邊把手伸到箱子里,
一邊故作神秘
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