幼兒園小班音樂公開課《種子發(fā)芽》教學設計【含教學反思】_第1頁
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幼兒園小班音樂公開課《種子發(fā)芽》教學設計教學背景本次教學是在幼兒園小班的音樂公開課中進行的。小班學生年齡在3~4歲之間,身處在園所的初次適應期,很多孩子需要親師引導,適應園所環(huán)境和園所的生活規(guī)律。教學設計采用了互動式的教學模式,配合音樂及動手體驗,使得孩子們在歡樂與樂感中互相學習、互相交流。教學目標知識目標學生能夠感知音樂的節(jié)奏,學習動感的肢體表現(xiàn)與音樂的節(jié)奏配合。學生能夠聽到重復的旋律即使沒有歌詞,也配合動作進行回應。學生能夠感受節(jié)奏的變化,學習表情與音樂的表達配合。能力目標培養(yǎng)學生的肢體協(xié)調(diào)與動感表現(xiàn)能力,初步掌握肢體語言的表達方式。提高孩子們的注意力與集中力,增強適應學校的能力。通過互動的教學形式,讓學生在歡笑聲中學習,提高孩子們的羞澀感和合作意識。情感目標增強孩子們的個人自信心、動力和表達能力。培養(yǎng)孩子們的愛與熱愛音樂的興趣,讓他們在學習中發(fā)現(xiàn)音樂的魅力,從而增強他們的愛心和社交能力。教學內(nèi)容教學要點歌曲選?。罕敬谓虒W使用《種子發(fā)芽》為主題歌曲,歌曲旋律優(yōu)美,容易接受,歌詞內(nèi)容簡單,直觀,肢體表現(xiàn)較強,符合小班學生的認知水平。肢體動作:設計多個與歌詞、旋律緊密配合的動作和肢體動作,如比喻種子發(fā)芽的伸展,模擬陽光照射等?;佑螒颍和ㄟ^互動式的游戲形式引導學生參與,提高學生的興趣和積極性。如模擬橡皮球互動和音樂跳的串聯(lián)配合等。教學步驟本次教學分為三個部分,分別是歌曲熱身、互動游戲、肢體表現(xiàn)配合歌曲。歌曲熱身在本部分教學中,目的是熱身容易接受的歌曲旋律,幫助學生放松身體,緩解因適應初期而帶來的身體不適。熱身音樂:使用容易接受的音樂鋪墊氣氛,使孩子們漸漸放松,感受音樂的魅力。以節(jié)奏明快、旋律輕快的音樂為主,喜歡能帶動孩子的腳步與肢體?;佑螒颍盒“鄬W生羞澀感強烈,教學老師需要尋找容易接受的游戲形式,為孩子們提供一個良好的互動環(huán)境。如模擬“橡皮球互動”,帶領孩子們感受肢體語言的美妙與身體的輕盈與活力。如下圖顯示暫時不含圖片歌曲熱身:調(diào)整學生的情緒狀態(tài),增加學生對歌曲的興趣。本次教學使用歌曲《種子發(fā)芽》作為主題樂曲,指示學生聽歌、跟唱、手勢配合,隨歌合聲。在熱身階段主要以簡單的旋律作為依托,讓學生感受這首歌的音樂特點,唱出自己的情感。如下圖所示暫時不含圖片互動游戲游戲流程設計:通過互動游戲,旨在讓孩子們放松身心、學會如何與他人交朋友。教學老師需要尋找巧妙的游戲形式,提高學生積極性與互動性,增強孩子們的合作意識。游戲中,老師會幫助孩子們擺脫陌生既定思維,拋開自己的羞澀,張開胳膊迎接游戲,和伙伴們共同享受。游戲形式:本次教學使用了二人互動的形式,以減少舞臺上臨場的壓力,降低初學者對框架的不熟悉感。教學老師小組帶領學生們進行一系列的互動游戲,例如:模擬“追逐游戲”、模擬“遙控跳躍”和模擬繩管舞等。如下圖所示暫時不含圖片肢體表現(xiàn)配合歌曲歌詞配合:本次教學老師會教授學生們一些與歌詞旋律緊密配合的動作和肢體動作。如模擬種子發(fā)芽的伸展、模擬陽光照射等。在課程中了解歌曲中所傳達的信息,學生可以通過動作及時地體現(xiàn)出來。合唱配合:通過合唱輸出學生內(nèi)斂的,欣賞音樂所體現(xiàn)的美好生活、感受生命中的妙處。通過發(fā)揮肢體動作演示學透歌曲元素,增加歌曲的回味性。教學反思教學效果評價本次幼兒園小班音樂公開課教學是針對學生群體的基礎教學。在教學過程中,老師使用了互動的教學設計,結合多個肢體動作來配合旋律和歌詞,使學生集中注意力,增強孩子們的認知和表達能力、情感與團隊合作。此外,通過實際操作中獲得辦法,并學會使用身體語言進行表達,提高學生的思維能力,增強了學生對音樂以及生活的認同感。教學問題和解決方法本次教學在排課共四十分鐘的時間內(nèi)進行,若干問題出現(xiàn)在每個環(huán)節(jié)中。下面我們就教學環(huán)節(jié)中可能存在的問題進行一些小結和。教學模式問題:孩子們的注意力不集中,動作不配合,渴望自由。在教學中要采用個性化教學模式,讓孩子們自由地發(fā)揮表現(xiàn)能力,并迎合他們的興趣。教學內(nèi)容問題:教學內(nèi)容應緊密圍繞主題展開,不要過于分散注意力,讓孩子們有所側重。在組織互動游戲時,應考慮到孩子們的感覺,不要挑戰(zhàn)孩子的身體和思維水平。教學方式問題:幼兒園小班學生對教學方式有著較強的需求,要盡量使教學有趣、寓教于樂。教學在吸引孩子注意力的同時也要避免學生太過集中,應讓學生身心能夠得到放松。針對這些問題,我們可以引導孩子們獲得更好的學習體驗。在互動游戲中,我們相信

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