幼兒數(shù)學(xué)游戲概述.幼兒數(shù)學(xué)游戲概述_第1頁
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幼兒數(shù)學(xué)游戲的概述興安職業(yè)技術(shù)學(xué)院劉麗丹數(shù)學(xué)游戲的特點是什么?數(shù)學(xué)游戲的發(fā)展階段?數(shù)學(xué)游戲的類型有哪些?一、數(shù)學(xué)游戲的特點1.幼兒數(shù)學(xué)游戲活動具有情境性、操作性好游戲性的特點。2.幼兒數(shù)學(xué)游戲活動是有目的、有計劃、有組織的活動。二、數(shù)學(xué)游戲發(fā)展的階段1.此階段大約開始于3歲左右。2.這時期幼兒的特點是思維具有動感性,對數(shù)的感知局限于他所接觸物體的動作和活動之中。第一階段:對數(shù)量的動作感知階段1.此階段大約在4~5歲左右。2.這時期幼兒開始能夠依靠對事物感知留下的表象在數(shù)詞與物體數(shù)量之間建立逐漸穩(wěn)定的聯(lián)系。第二階段:數(shù)詞和物體數(shù)量間建立聯(lián)系的階段1.此階段大約在5~7歲左右。2.這時期幼兒數(shù)概念的發(fā)展表現(xiàn)為從表象運算向抽象的數(shù)字運算過渡。第三階段:數(shù)運算的初級階段三、數(shù)學(xué)游戲的類型1.數(shù)游戲2.度量游戲3.幾何與空間游戲1.數(shù)游戲(1)基數(shù)的認(rèn)識:用于表示事物個數(shù)的數(shù)。例如1、2、10、100等。(2)序數(shù)的認(rèn)識:用于表示事物次數(shù)的數(shù)。例如第一、第二、第十等。(3)相鄰數(shù)的認(rèn)識:表示一個數(shù)前面和后面相互挨著的兩個數(shù)。例如5的相鄰數(shù)是4和6。(1)量的概念及量的關(guān)系量:用尺、容器等測定事物的長短、大小、輕重、多少或者其他性質(zhì)。2.度量游戲(2)時間的認(rèn)識(形象時間、抽象時間)形象時間:一年四季、一天24小時、一小時60分鐘等。抽象時間:幾點。2.度量游戲(1)量的概念及量的關(guān)系量:用尺、容器等測定事物的長短、大小、輕重、多少或者其他性質(zhì)。(1)形的認(rèn)識:用圓形、三角形、正方形等。(2)空間關(guān)系的認(rèn)識:前、后、左、右、上、下、里、外等。3.幾何與空間的游戲數(shù)學(xué)游戲的發(fā)展階段數(shù)量的動作感知階段數(shù)詞和物體數(shù)量間建立聯(lián)系的階段數(shù)運算的初級階段語言游戲的類型1.數(shù)游戲2.度量游戲3.幾何與

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