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文檔簡介

聯(lián)想Y470全國營銷推廣策劃案目錄一、中國筆記本電腦行業(yè)分析 2(一)宏觀經(jīng)濟(jì)及環(huán)境 21、發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢 22、市場競爭態(tài)勢 23、其他發(fā)展動向 3(二)我國筆記本電腦行業(yè)現(xiàn)狀分析 31、品牌關(guān)注比例分析 32、不同價位段產(chǎn)品分析 43、不同產(chǎn)品定位分析 54、不同屏幕尺寸產(chǎn)品分析 6(三)我國筆記本電腦行業(yè)發(fā)展趨勢 7(四)我國筆記本電腦行業(yè)面臨的挑戰(zhàn) 7(五)我國筆記本電腦行業(yè)面臨的機(jī)遇 7二、聯(lián)想公司及Y470品牌分析 8三、策劃主體 12(三)方案內(nèi)容 131、網(wǎng)絡(luò)廣告宣傳 132、校園廣告推廣 14(四)賽制 141、水友選拔賽報名方式 142、比賽流程 153、比賽規(guī)則 154、注意事項 165、游戲設(shè)置 176、斷線處理 18四、效果評價 18一、中國筆記本電腦行業(yè)分析隨著世界電腦技術(shù)不斷更新,中國筆記本電腦的市場發(fā)展速度也不斷增長。portable、laptop、notebookcomputer(簡稱NB),這些小型、可攜帶的個人電腦,通常重1-3公斤,也隨著人們生活的進(jìn)步,不斷體現(xiàn)出其使用便捷的優(yōu)越性。其發(fā)展趨勢是體積越來越小,重量越來越輕,而功能卻越發(fā)強(qiáng)大。中國的市場發(fā)展前景廣闊,體現(xiàn)了不斷擴(kuò)大市場占有率和消費(fèi)者接受率的優(yōu)勢。(一)宏觀經(jīng)濟(jì)及環(huán)境1、發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢就國內(nèi)整體銷量而言,自筆記本電腦于2001年在國內(nèi)逐步普及以來,市場銷量每年均保持20%-30%的快速增長,個人用戶在購買及消費(fèi)筆記本上強(qiáng)大的市場潛能逐步得到釋放。但2008年下半年席卷全球的金融危機(jī),開始使筆記本電腦原先穩(wěn)步增長的發(fā)展態(tài)勢呈現(xiàn)變數(shù)。特別是2009年以來,伴隨經(jīng)濟(jì)危機(jī)對國內(nèi)制造業(yè)及外貿(mào)出口的影響逐步顯現(xiàn)。從數(shù)據(jù)來看,2008年中國筆記本電腦市場銷售量規(guī)模為1260萬臺,2009年為1500臺左右。2010年,中國筆記本電腦在宏觀經(jīng)濟(jì)轉(zhuǎn)好的背景下延續(xù)了過去幾年的高速增長,同時年內(nèi)行業(yè)采購在宏觀經(jīng)濟(jì)形勢轉(zhuǎn)好的情況延續(xù)了2009年下半年快速增長,市場規(guī)模進(jìn)一步成長,對臺式pc的替代作用進(jìn)一步增強(qiáng),主要原因是:第一、i系列芯片、Windows7操作系統(tǒng)等軟硬件新品的推出刺激了筆記本電腦市場的需求;第二、筆記本電腦產(chǎn)品新品推出速度加快,產(chǎn)品價格不斷走低。2、市場競爭態(tài)勢隨著移動互聯(lián)網(wǎng)概念漸熱,Ipad等平板電腦上市,移動終端的應(yīng)用場景不斷上探,對筆記本電腦市場產(chǎn)生一定壓力,而2011年平板電腦大量上市后也對筆記本電腦市場產(chǎn)生更為深遠(yuǎn)的影響。此外,以下、3000-3999元和4000-4999元產(chǎn)品關(guān)注比例漲幅分別為0.9%、1.9%和1.7%。而5000-5999元和6000-7999元產(chǎn)品關(guān)注比例分別下降了2.2%和2.5%。3月,由于以學(xué)生為主力消費(fèi)者的寒假已經(jīng)過去,筆記本電腦市場中低端高性價比產(chǎn)品人氣有所下降,而高端產(chǎn)品人氣回升明顯。與2月相比,6000元以上筆記本電腦所吸引的用戶目光累計上升了2.5個百分點(diǎn),6000-7999元、8000-11999元和12000元以上產(chǎn)品關(guān)注比例漲幅分別為1.3%、0.5%和0.7%。而2999元以下產(chǎn)品和5000-5999元產(chǎn)品關(guān)注比例較2月分別下降了0.6%和2.2%,3000-3999元產(chǎn)品和4000-4999元產(chǎn)品關(guān)注比例則基本與2月持平??傮w來說4000-4999元價位段比重最高并呈上升趨勢,其次是3000-3999元和5000-5999元價位段的,分別呈上升和下降趨勢。高端電腦比重較穩(wěn)定。3、不同產(chǎn)品定位分析圖表22011年第一季度中國筆記本電腦市場不同定位產(chǎn)品關(guān)注比例分布1月正值學(xué)生族考試結(jié)束進(jìn)入寒假期間,并且受元旦促銷的影響,針對學(xué)生用戶和家庭用戶的筆記本電腦在這段時間內(nèi)受到了更多消費(fèi)者的關(guān)注。全能學(xué)生本在1月吸引了59.0%的用戶目光,較12月上漲了1.0%,極致輕薄本和日常辦公本也都升溫。而備受商務(wù)人士青睞的沉穩(wěn)商務(wù)本的關(guān)注比例則出現(xiàn)了2個百分點(diǎn)的下滑。2月根據(jù)不同產(chǎn)品定位來看,最受關(guān)注的全能學(xué)生本在2月繼續(xù)升溫,關(guān)注比例繼上月之后再升1.0個百分點(diǎn)。極致輕薄本表現(xiàn)也較為突出,關(guān)注比例上漲了1.1%。日常辦公本、游戲影音本和時尚麗人本在市場中的受眾面相對較小,關(guān)注比例較為接近均不足5.0%。其中時尚麗人本的人氣較1月出現(xiàn)較為明顯的下滑,關(guān)注比例降幅達(dá)2.2%,在2月僅吸引了3.4%的用戶。

3月沉穩(wěn)商務(wù)本在3月獲得了18.8%的關(guān)注比例,較2月上升了2.3個百分點(diǎn)。人氣同時有所上漲的還有極致輕薄本和游戲影音本。全能學(xué)生本在寒假結(jié)束后關(guān)注比例有所回落,與2月相比降幅為3.0%。時尚麗人本則延續(xù)其2月人氣明顯下降的趨勢,3月關(guān)注比例降幅為0.5%。總體來說全能筆記本占市場份額百分之六十左右,其次是沉穩(wěn)商務(wù)本和時尚麗人本,均呈上升趨勢。游戲影音本占市場百分之四左右,呈緩慢上升趨勢。4、不同屏幕尺寸產(chǎn)品分析圖表SEQ圖表\*ARABIC22011年中國筆記本電腦市場不同屏幕尺寸關(guān)注比例分析圖14英寸筆記本逐漸升溫并占市場的百分之六十到七十左右,其次是15英寸,13英寸及以下所占比例較小。(三)我國筆記本電腦行業(yè)發(fā)展趨勢1、2011年中國筆記本電腦市場品牌關(guān)注比例格局穩(wěn)定,聯(lián)想繼續(xù)以較大優(yōu)勢領(lǐng)跑市場。2、4000-4999元價位段比重任占絕對優(yōu)勢,并呈上升趨勢,中高端電腦比重較穩(wěn)定。3、全能筆記本占市場份額最大,沉穩(wěn)商務(wù)本和時尚麗人本均呈上升趨勢。游戲影音本占市場百分之四左右,呈緩慢上升趨勢。4、英特爾酷睿i系列處理器產(chǎn)品繼續(xù)占市場份額的絕大部分,并呈不斷上升的趨勢。5、聯(lián)想系列筆記本電腦繼續(xù)占關(guān)注排名前十的絕大部分,但隨著惠普、蘋果、戴爾不斷推出新產(chǎn)品,關(guān)注系列排名呈下降趨勢。(四)我國筆記本電腦行業(yè)面臨的挑戰(zhàn)1、平板電腦越來越受到熱捧,如何應(yīng)對這一新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)也將影響pc制造商的興衰。2、筆記本電腦市場更新?lián)Q代周期快,技術(shù)要求不斷提高,研發(fā)和利用新技術(shù)要求更緊迫。3、在替代品方面,臺式電腦在配置和性價比上的優(yōu)勢也不容忽視,3G手機(jī)的便捷性也越來越受到廣大消費(fèi)者的歡迎。(五)我國筆記本電腦行業(yè)面臨的機(jī)遇1、平板電腦成為新的發(fā)展趨勢2、中國潛在消費(fèi)市場巨大3、中國政府推出各項政策,如“家電下鄉(xiāng)”支持筆記本的發(fā)展4、不斷更新的技術(shù)和高素質(zhì)的人才為筆記本電腦市場的發(fā)展提供了更大的發(fā)展空間和機(jī)會。二、聯(lián)想公司及Y470品牌分析 源于麥肯錫咨詢公司的SWOT分析,包括分析企業(yè)的優(yōu)勢(Strengths)、劣勢(Weaknesses)、機(jī)會(Opportunities)和威脅(Threats)。SWOT分析是將對企業(yè)內(nèi)外部條件各方面內(nèi)容進(jìn)行綜合和概括,進(jìn)而分析組織的優(yōu)劣勢、面臨的機(jī)會和威脅的一種方法。我們將用SWOT分析方法,對聯(lián)想集團(tuán)進(jìn)行內(nèi)部環(huán)境分析,以找出聯(lián)想的下一步戰(zhàn)略目標(biāo)。內(nèi)部環(huán)境外部環(huán)境優(yōu)勢成本優(yōu)勢,規(guī)模效應(yīng)技術(shù)優(yōu)勢,多元化產(chǎn)品研發(fā)完善的銷售網(wǎng)絡(luò)及市場覆蓋國內(nèi)品牌認(rèn)知度較高,PC行業(yè)居第一劣勢缺乏核心技術(shù),緊跟芯片提供商步伐整體贏利能力偏低除PC業(yè)務(wù)外,其他細(xì)分市場無明顯優(yōu)勢機(jī)會經(jīng)濟(jì)持續(xù)發(fā)展,國內(nèi)購買力提高,PC需求量持續(xù)增加收購IBMPC部門后,加速向國際市場的開拓S-O利用成本優(yōu)勢,增加市場份額注重國內(nèi)品牌形象的維護(hù),國外品牌形象的塑造深入分析市場,營銷方式的多元化。W-O提高企業(yè)的管理效率,提高人力資源的利用率;加強(qiáng)技術(shù)創(chuàng)新,促進(jìn)核心技術(shù)的研發(fā),提高在產(chǎn)業(yè)鏈中的話語權(quán)威脅國際同行在華建廠,成本優(yōu)勢壓縮新產(chǎn)品如平板電腦的風(fēng)靡,挑戰(zhàn)傳統(tǒng)PC行業(yè)S-T深化維護(hù)PC市場的優(yōu)勢,不斷開拓新的市場利用現(xiàn)有優(yōu)勢,整合資源,積極應(yīng)對競爭。W-T整合公司資源,提高企業(yè)的創(chuàng)新能力加強(qiáng)管理,提高企業(yè)利潤率制定合適的企業(yè)戰(zhàn)略,找準(zhǔn)多元化經(jīng)營的核心1、優(yōu)勢:(1)成本優(yōu)勢,規(guī)模效應(yīng)。聯(lián)想目前是全球第四大pc制造商,在國內(nèi)擁有三個生產(chǎn)基地,分別位于北京、上海浦東、廣東惠陽。實現(xiàn)了生產(chǎn)的規(guī)模化,有效降低了成本,可以對抗價格戰(zhàn)。聯(lián)想2010年全年銷售額達(dá)166億美元。(2)技術(shù)優(yōu)勢,多元化的、較完整的產(chǎn)品體系。聯(lián)想有龐大的研發(fā)體系,確保每款電腦都能有質(zhì)量、功能保障,款式新穎。聯(lián)想產(chǎn)品線主要有針對個人及家庭用戶的idealpad系列、thinkpad系列、ideacentre系列、數(shù)碼選件及樂phone移動手機(jī)系列;針對企業(yè)用戶的各種電腦、辦公服務(wù)、服務(wù)器服務(wù)等。這對于聯(lián)想戰(zhàn)略發(fā)展、技術(shù)創(chuàng)新、多元化服務(wù)是一個很大的優(yōu)勢。(3)強(qiáng)大的銷售網(wǎng)絡(luò)和市場覆蓋。(4)國內(nèi)品牌知名度、認(rèn)同度居各PC廠商之首。根據(jù)百度數(shù)據(jù)庫提供的PC品牌關(guān)注數(shù)據(jù):2010年中國PC市場的關(guān)注度格局中聯(lián)想居首位,關(guān)注度為31.8%;惠普排名第二,關(guān)注度為15.7%。華碩和戴爾分別列第三、第四,關(guān)注度分別為12.7%、12.0%。2、劣勢:(1)缺乏核心技術(shù),緊跟國際芯片制造商(intel)、同行的步伐。聯(lián)想每一代新的PC產(chǎn)品基本都是基于Intel的芯片創(chuàng)新,這帶來的是聯(lián)想產(chǎn)品設(shè)計受到限制,在整個國際行業(yè)的競爭中,基本處于被動的守勢,難以對同行產(chǎn)生主動的競爭。(2)整體營利能力偏低,直接表現(xiàn)在毛利率偏低。根據(jù)聯(lián)想集團(tuán)發(fā)布的2010年財報,聯(lián)想集團(tuán)2010年第四季的毛利率為11.1%,遠(yuǎn)低于國際同行的15%--20%的平均水平。在收購IBMPC部門直到2009年都處于虧損狀態(tài)。這一方面是由于聯(lián)想一直以成本優(yōu)勢取勝,相比于同品質(zhì)的境外企業(yè),價格更低;另一方面聯(lián)想緊跟Intel和同際同行步伐,在技術(shù)、采購等缺乏話語權(quán),難以實現(xiàn)成本的控制。(3)除PC業(yè)務(wù)外,其他業(yè)務(wù)沒有明顯的優(yōu)勢。聯(lián)想除了PC業(yè)務(wù)在國內(nèi)占據(jù)第一名外,其他針對企業(yè)的高端服務(wù)設(shè)計難以同IBM等公司競爭,辦公電腦、辦公服務(wù)都因沒有形成明顯的優(yōu)勢和較高的利潤空間。3、機(jī)會:(1)經(jīng)濟(jì)發(fā)展,PC需求量快速增長。雖然從整個國際PC市場來看,由于PC也屬于耐用性消費(fèi)品,PC需求量的增加已經(jīng)沒有過去強(qiáng)勁。但中國正處于經(jīng)濟(jì)高速增長的周期內(nèi),人民的可支配收入不斷增加,很多人對PC的需求還是從無到有,因而中國的PC市場未來較長一段時間內(nèi)還將是全球領(lǐng)先的市場。(2)收購IBMPC部門后,加快了向國際市場的開拓。收購IBMPC部門使聯(lián)想一步成為當(dāng)時全球第三大PC廠商,爾后也一直在第三、第四的位置上徘徊。這充分說明,收購IBMPC部門,對聯(lián)想的技術(shù)、規(guī)模和品牌形象的提升是非常有利的。4、威脅:(1)國際同行紛紛在華建廠,價格優(yōu)勢被壓縮。不少國際PC廠商繼東部沿海地區(qū)的生產(chǎn)基地后,更是紛紛在我國中西部地區(qū)尋找成本優(yōu)勢和市場優(yōu)勢。華碩、惠普、戴爾等廠商已與重慶簽約,建立生產(chǎn)基地,同時伴隨的還有富士康等電腦配件提供商及代工企業(yè);戴爾的第二個生產(chǎn)基地2011年就將在成都建成——中國西部正在形成一個完整的PC產(chǎn)業(yè)群,這對聯(lián)想的技術(shù)和本土優(yōu)勢將是重大挑戰(zhàn)。(2)新產(chǎn)品、新創(chuàng)意不斷涌現(xiàn)。2010年iPad的發(fā)布和熱銷不僅滿足了廣大蘋果迷對新產(chǎn)品的期待,越來越多的人關(guān)注并接受了平板電腦這一新概念。根據(jù)百度數(shù)據(jù)庫的數(shù)據(jù),iPad在90后群體中分布比例最高,達(dá)到25.3%,而傳統(tǒng)PC的關(guān)注度僅為16.7%。也就是說,以ipad為代表的平板電腦已搶占了新一代的消費(fèi)群體,這對以傳統(tǒng)PC電腦為主的聯(lián)想來說,無疑是技術(shù)和營銷上的巨大威脅。雖然聯(lián)想推出了樂pad平板電腦,但是這塊新興產(chǎn)品上,聯(lián)想尚未占得優(yōu)勢。三、策劃主體(一)目標(biāo)

本次活動宣傳策劃以星際爭霸2游戲為載體,結(jié)合聯(lián)想公司的銷售目標(biāo),舉辦本次全國挑戰(zhàn)賽的主要現(xiàn)實目標(biāo)為全國350萬臺電腦銷量,為了實現(xiàn)整個營銷策劃案的銷售目標(biāo)我們分別作了短期、中期和長期的目標(biāo)計劃。通過宣傳、參與,將Y470的獨(dú)特優(yōu)勢以及高配置的硬件向參賽的選手進(jìn)行宣傳和體驗,并在宣傳力度上面造成更大的影響。

(二)策略

1、廣告宣傳策略針對聯(lián)想Y470電腦的娛樂定位與目標(biāo)消費(fèi)群大學(xué)生群體,廣告宣傳是本次創(chuàng)意活動的主要內(nèi)容,也是活動開展的重中之重。主要使用進(jìn)校宣傳發(fā)放DM單、網(wǎng)絡(luò)宣傳等。媒體選擇主要運(yùn)用網(wǎng)絡(luò)宣傳:第一,為挑戰(zhàn)賽制作網(wǎng)頁,并及時更新比賽的各項信息和政策;參加的選手需注冊報名;第二,進(jìn)入高校宣傳,找到高校相關(guān)社團(tuán)負(fù)責(zé)人,進(jìn)行活動的展開,并發(fā)放活動宣傳的DM單。以社團(tuán)宣傳的方式推廣到高校學(xué)生當(dāng)中。使用壁掛式海報,將我們設(shè)計出的海報進(jìn)行張貼。

2、促銷價格策略促銷的對象為參加游戲的成員,在價格上面不減少原有的價格,但是凡是參加活動的隊員,都可以在購買過后,享受折扣或者禮品贈送等。期望更多的大學(xué)生參與到活動中來,通過實戰(zhàn),感受到Y(jié)470的高配置的強(qiáng)悍,并且在參與過后享受折扣,增加其購買的欲望以及優(yōu)厚待遇的滿意度。

3、公關(guān)活動策略公關(guān)的對象是全國的喜歡音樂,喜歡游戲,喜歡放松的主要學(xué)生群體以及其他群體。公關(guān)活動的方式主要為網(wǎng)絡(luò)全國游戲挑戰(zhàn)賽,輔以在各高校的展臺宣傳。效果:在高校進(jìn)行宣傳是初始目的,為了讓更多的人知道Y470的強(qiáng)悍配置;在網(wǎng)絡(luò)上進(jìn)行宣傳的目標(biāo)是彌補(bǔ)高校宣傳的漏洞,并加強(qiáng)宣傳力度,擴(kuò)大宣傳范圍。讓更多的人通過游戲,了解Y470的霸氣所在。并且經(jīng)過層層選拔,在不定期的進(jìn)行戶外野營經(jīng)驗交流。彼此認(rèn)識的同時,增進(jìn)交流,增進(jìn)感情。(三)方案內(nèi)容本次創(chuàng)意方案的主要內(nèi)容在于宣傳方面,宣傳的方式為校園宣傳和網(wǎng)絡(luò)宣傳。1、網(wǎng)絡(luò)廣告宣傳地點(diǎn):網(wǎng)易、騰訊、人人網(wǎng)、微博分別在以上四個網(wǎng)站進(jìn)行宣傳,播放團(tuán)隊制作的宣傳片。不同的網(wǎng)站宣傳方式相對不同。首先,星際爭霸游戲是由網(wǎng)易推出,因此聯(lián)想可以與網(wǎng)易公司合作,并且在網(wǎng)易的主頁面上打入通欄廣告,宣傳星際爭霸2全國挑戰(zhàn)賽的賽事以及海報,并可播放團(tuán)隊視頻。其次,騰訊QQ不僅是大學(xué)生,或所有國人使用頻率最好的通訊軟件,因此在這個軟件上面當(dāng)用戶登陸后,顯示消息會大大增加宣傳力度。所以在當(dāng)用戶登錄軟件后,以彈出式廣告的形式,將全國挑戰(zhàn)賽的宣傳語發(fā)布,使所有的用戶接收到第一時間的資訊。再次,人人網(wǎng)也是許多學(xué)生頻繁使用的社交網(wǎng)站。在人人網(wǎng)注冊大賽賬號發(fā)布大賽信息,并且在登錄頁面和進(jìn)入頁面展現(xiàn)大賽通欄廣告。最后,微博是現(xiàn)在普及率逐漸上升,用戶激增的網(wǎng)絡(luò)交流地點(diǎn)。大賽通過注冊新浪微博或騰訊微博,并進(jìn)行認(rèn)證后,以聯(lián)想官方發(fā)布大賽信息。并且參賽選手通過轉(zhuǎn)播收聽與大賽有關(guān)的內(nèi)容可以進(jìn)行幸運(yùn)抽獎等)。2、校園廣告推廣在校園推廣,需找到相關(guān)活動負(fù)責(zé)人。本次創(chuàng)意中,活動宣傳聯(lián)系到相關(guān)社團(tuán)。由于學(xué)生會活動的局限性,我們選擇社團(tuán)。進(jìn)行活動宣傳不僅可以增加大賽在各高校的傳出力度,使更多的同學(xué)知道并加入比賽,同時也可以為社團(tuán)帶來相關(guān)人氣和在學(xué)校的評分,這是一個雙贏的過程。具體宣傳內(nèi)容:以社團(tuán)活動為主要載體,在高校主要人員集中的地方(如食堂、操場等地)設(shè)立展架,并配以DM單進(jìn)行宣傳。同時,如果有適合的時機(jī),如新生入學(xué)的迎新晚會上面,以聯(lián)想“Y470”獨(dú)家冠名的晚會,會更加吸引學(xué)生的眼球。宣傳的時間要完全切合在新生入學(xué)的時機(jī),抓住新生的心理,以最好的首因效應(yīng)展示給學(xué)生。(四)賽制1、水友選拔賽報名方式本次比賽報名時間為:報名時間為一個月,期間聯(lián)想介入全國各大高校,進(jìn)行比賽宣傳。報名方式:請各位水友到XX網(wǎng)站填寫報名資料以及個人的信息等。比賽結(jié)束后選手必須配合裁判檢查比賽結(jié)果,保存比賽錄像,錄像是否公布,賽事組委會需尊重雙方選手意見。希望各位參賽選手務(wù)必填寫真實資料以及參賽宣言。因為這些將會直接影響到你的參賽資格。欲參賽的朋友先到報名網(wǎng)報名,然后經(jīng)過我們的工作人員篩選獲得參賽資格。獲得參賽資格的選手會在另一個頁面看到自己是否入選。2、比賽流程此次比賽在全國分成大區(qū)比賽、全國半決賽、全國決賽三個階段:第一場——大區(qū)比賽:全國分為xx個大區(qū)進(jìn)行比賽,每個大區(qū)選出前XX名優(yōu)勝者,參加全國半決賽;第二場——全國晉級賽(淘汰賽分4輪進(jìn)行):A、第一輪:在大區(qū)比賽勝出的64名選手中,進(jìn)行1對1淘汰賽,第一輪淘汰,留下32名的選手,進(jìn)入第二輪。B、第二輪:在第一輪留下的選手中,進(jìn)行1對1淘汰賽,留下16名選手,進(jìn)入第三輪。C、第三輪:在第二輪留下的選手中:進(jìn)行1對1淘汰賽,留下8名選手,進(jìn)入下一輪決賽。D、第四輪:在三輪留下的選手中,進(jìn)行1對1淘汰賽,留下4名選手,進(jìn)入總決賽。第三場——全國總決賽:比賽留下的4名選手,首先進(jìn)行1/4決賽;再進(jìn)行1/2決賽。選出冠亞季軍。3、比賽規(guī)則A、總則:比賽獎勵:冠軍:聯(lián)想Y470筆記本電腦一臺,以及現(xiàn)金2000元;亞軍:聯(lián)想Y470筆記本電腦一臺,以及現(xiàn)金1000元;季軍:聯(lián)想Y470筆記本電腦一臺,以及現(xiàn)金500元。除此之外,通過大區(qū)進(jìn)入全國大賽前32名都可以獲得聯(lián)想電腦鍵盤和鼠標(biāo)一個。游戲版本:StarCraftII比賽方式:1vs1(第一場大區(qū)對決使用線上對決,隨后全國對決賽使用線下對決)比賽勝者:一方拆掉對方全部建筑,或者另一方因局勢原因認(rèn)輸(后面有詳細(xì)規(guī)則)更換種族:選手不允許更換種族,隨機(jī)選手如果遇到網(wǎng)絡(luò)等故障需要重賽必須選擇之前的種族,違者本場比賽判負(fù)。B、勝利條件:eq\o\ac(○,1).先一步拆掉對方全部建筑。eq\o\ac(○,2).對方認(rèn)輸。比賽時間超過90分鐘,或者地圖上所有礦石采掘至空后,半小時內(nèi)仍未分出勝負(fù)者,裁判按照局勢判定勝負(fù),如果僵局則重賽。C、處罰條目:eq\o\ac(○,1).如有原因致使規(guī)定比賽時間開始之后10分鐘內(nèi)仍未能取得聯(lián)系給與警告一次,遲到超過20分鐘直接判負(fù)處理。eq\o\ac(○,2).累計警告達(dá)到4次,取消比賽資格。eq\o\ac(○,3).發(fā)現(xiàn)作弊、辱罵裁判及對手,在非轉(zhuǎn)播階段給與警告,轉(zhuǎn)播階段直接取消比賽資格。eq\o\ac(○,4).比賽剛開始,未發(fā)生決定性戰(zhàn)斗或得到?jīng)Q定性情報之前即認(rèn)輸?shù)倪x手視為違規(guī),予以警告兩次,但本場比賽生效。4、注意事項eq\o\ac(○,1).比賽規(guī)定開始時間的前20分鐘之內(nèi)可以向裁判報道,并且開始測試網(wǎng)絡(luò)情況。根據(jù)網(wǎng)絡(luò)情況決定比賽時間,在非轉(zhuǎn)播階段可以自由協(xié)商比賽時間。沒有裁判的時候須保存REPLAY,否則本場比賽重賽處理。需注意,比賽時間限定當(dāng)天,當(dāng)天內(nèi)導(dǎo)致無法比賽者直接判負(fù)。eq\o\ac(○,2).REPLAY由裁判上傳,如發(fā)現(xiàn)REPLAY中裁判有明顯透露比賽信息的行為,取消裁判資格同時本場比賽重賽。裁判事項:不得透露選手的戰(zhàn)略信息,不得私聊聯(lián)系選手。5、游戲設(shè)置

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