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3DAINPC等功能;MeshyAI3D圖形速度快;Unity6預計帶來高性WebGPU圖形后端。風險因素:宏觀經(jīng)濟波動風險、MR設(shè)備市場銷量不及預期風險目錄一、短期AI+3D產(chǎn)業(yè)催化匯總 4二、DUSt3R 4三、谷歌:DreamFusion 5四、英偉達:GET3D和Magic3D 6五、OpenAI:Shap-E 7六、阿里巴巴:ObjectDrawer 8七、商湯科技:格物、瓊宇 9八、普利斯頓大學:InfinigenAI 10九、Adobe:DMV3D 十、EpicGames:MetaHuman 8十一、Unity:Muse、SentisMeshy(插件)和Unity6 13十二、風險因素 16圖目錄圖1:英偉達GTC發(fā)布會上Omniverse適配VisionPro展示 4圖2:Sora的效果展示 4圖3:TripoSR的效果展示 5圖4:DUSt3R的效果展示 5圖5:DUSt3R的算法結(jié)構(gòu) 6圖6:DreamFusion的效果展示 7圖7:DreamFusion算法架構(gòu) 7圖8:GET3D的效果展示 8圖9:GET3D的算法結(jié)構(gòu) 8圖10:Magic3D的效果展示 9圖11:Magic3D的算法結(jié)構(gòu) 9圖12:Shap-E的效果展示 10圖13:ObjectDrawer的效果展示 圖14:NeRF技術(shù)原理示意 圖15:瓊宇的效果展示 12圖16:瓊宇的技術(shù)儲備 12圖17:InfinigenAI的效果展示 13圖18:InfinigenAI的技術(shù)特點 14圖19:DMV3D的效果展示 14圖20:DMV3D的算法結(jié)構(gòu) 15圖21:MetaHuman的效果展示 16圖22:UnityMuse的效果展和特點 17圖23:UnitySentis的效果展示和特點 18圖24:Meshy的效果展示 18圖25:Unity6官方預熱 19一、短期AI+3D產(chǎn)業(yè)催化匯總CEONVIDIA3DOmniverseCloudVisionPro。在英偉達的GTCAICEONVIDIA3DOmniverseCloudVisionPro3DAppleVisionOmniverseCloudsAPIGraphicsDeliveryNetwork(GDN)圖1:英偉達GTC發(fā)布會上Omniverse適配VisionPro展示資料來源:英偉達官網(wǎng),3DSoraOpenAI2SoraSora3DSoraTransformer3D圖2:Sora的效果展示資料來源:OpenAI官網(wǎng),SiiyAIAI生成DRSiiyAI與ioAIiR,3DGPUMITStabilityAI和AI3D3D圖3:TripoSR的效果展示資料來源:StabilityAI官網(wǎng),二、DUSt3RDUSt3R(DenseandUnconstrainedStereo3DReconstruction)Naver3D圖4:DUSt3R的效果展示資料來源:naverlabs官網(wǎng),ShuzheWang等《DUSt3R:Geometric3DVisionMadeEasy》,DUSt3RAI3DDUSt3R2D3D3D3DDSR還采用了tPT和a同款的sorer網(wǎng)絡(luò)架構(gòu)。基于標準的TransformerDUSt3R3DDUSt3R圖5:DUSt3R的算法結(jié)構(gòu)資料來源:naverlabs官網(wǎng),ShuzheWang等《DUSt3R:Geometric3DVisionMadeEasy》,DUSt3RDUSt3R3D3DDUSt3RAI3D三、谷歌:DreamFusion2021DreamFusionUCBerkeleyAIImagen(NeRF)3D圖6:DreamFusion的效果展示資料來源:DreamFusion官網(wǎng),DreamFusionSDSNeRF3DDreamFusion方法和NeRFSDSDreamFusion(DreamFusion3D圖7:DreamFusion算法架構(gòu)資料來源:DreamFusion官網(wǎng),DreamFusion生成的3D模型幾何表現(xiàn)優(yōu)異,但在分辨率和紋理表現(xiàn)上尚具有進步空間。DreamFusion生成的度觀看,并且能夠在不同照明條件下重新點亮,甚至可以被合成到其他三維環(huán)境中。這一系列特點標志著DreamFusionDreamFusion3D3DMip-NeRF360的場景渲染模型的可擴展性不佳。四、英偉達:GET3D和Magic3D20229GET3D3D3D2DGET3D3D3D圖8:GET3D的效果展示資料來源:英偉達官網(wǎng),GET3D3D從SDF3DGET3D2DRGB2DRGBGET3DGPUGET3D3D3D3D圖9:GET3D的算法結(jié)構(gòu)202323DMagic3DMagic3D403D網(wǎng)3D為游3D圖10:Magic3D的效果展示資料來源:英偉達官網(wǎng),Magic3D3D3DMagic3D2D圖像,并優(yōu)化為NeRF圖11:Magic3D的算法結(jié)構(gòu)Magic3D對比谷歌的DreamFusion,Magic3D速度提升了兩倍。除了速度優(yōu)勢外,Magic3D還能根據(jù)提示詞編輯已創(chuàng)建的3D模型,用戶可以通過修改基礎(chǔ)提示詞和低分辨率的3D模型來改變生成的模型。五、OpenAI:Shap-E202356OpenAI3DShap-EGithub3D(texturedmeshes)(NeRF)3D3DShap-EShap-E功能圖12:Shap-E的效果展示資料來源:HeewooJun,AlexNicho《Shap-E:GeneratingConditional3DImplicitFunctions》,Shap-E3D3D(Shap-E3DShap-E3D3DShap-E3D模型,支持在CPUGPU上運行,并且易于通過JupyterNotebook3D3DShap-E3DShap-E六、阿里巴巴:ObjectDrawer2021ObjectDrawerAPPObjectDrawer3D3D(NeRF10000倍(20MB3D圖13:ObjectDrawer的效果展示資料來源:阿里云,ObjectDrawerNeRFNeRFObjectDrawerObjectDrawer3D3D粗模亦可導入CAD圖14:NeRF技術(shù)原理示意資料來源:阿里云,ObjectDrawer3DObjectDrawer七、商湯科技:格物、瓊宇20237720233DSenseSpace(NeRF),3D圖15:瓊宇的效果展示資料來源:商湯科技,3D3D3D3D圖16:瓊宇的技術(shù)儲備資料來源:商湯科技,3D3DSenseNovaAI3DAI八、普利斯頓大學:InfinigenAIInfinigenAICVPRBlenderInfinigenAI圖17:InfinigenAI的效果展示資料來源:Infinigen官網(wǎng),AIInfinigenInfinigenInfinigenInfinigen3D/Infinigen3DInfinigenAI3DInfinigenAIInfinigen圖18:InfinigenAI的技術(shù)特點資料來源:Infinigen官網(wǎng),九、Adobe:DMV3DAdobe研究院與澳大利亞國立大學和斯坦福大學的研究人員合作,共同開發(fā)了DMV3D(DiffusionModelfortransformer3DA100GPU30圖像。這DMV3D3DVRAR圖19:DMV3D的效果展示資料來源:DMV3D、YinghaoXu等《DMV3D:DenoisingMulti-ViewDiffusionusing3DLargeReconstructionModel》,DMV3D的技術(shù)核心在于它是一個單階段的擴散模型,將3DNeRF重建和渲染集成到其降噪器中,以端到端的方式進行訓練,無需直接3D監(jiān)督。這種方法避免了單獨訓練用于潛在空間擴散的3DNeRF編碼器和繁瑣的對DMV3D3D圖3DNeRF3D圖20:DMV3D的算法結(jié)構(gòu)資料來源:DMV3D、YinghaoXu等《DMV3D:DenoisingMulti-ViewDiffusionusing3DLargeReconstructionModel》,盡管Adobe-DMV3D在高效率生成高保真3D圖像方面表現(xiàn)出色,為3D視覺和圖形領(lǐng)域帶來了新的視角和可能性,它也面臨一些挑戰(zhàn),特別是在數(shù)據(jù)集規(guī)模小、維數(shù)高、非結(jié)構(gòu)化等條件下。截至目前,DMV3D的實際應用潛力和性能優(yōu)化仍然是研究和開發(fā)的關(guān)鍵方向。十、EpicGames:MetaHumanEpicGamesMetaHumanAI3D3D3DMetaHumanCreator3D3DUnrealEngine圖21:MetaHuman的效果展示資料來源:MetaHuman官網(wǎng),MetaHumanCreator是一個基于云的MetaHumanIdentityMetaHumanDNA5LOD(LevelofDetail)MetaHumanCreator3D3DGames十一、Unity:Muse、Sentis、Meshy(插件)和Unity6Unity3DAI3D了積極的探索和創(chuàng)新。它推出了多款與AI3D。這些工具包括UnityMuse、UnitySentis、Meshy以及即將到來的Unity6版本,展現(xiàn)了UnityAI技3DUnityMuseUnityAI(NLP)生成3D2D和3DMuse3D圖22:UnityMuse的效果展示和特點資料來源:Unity官網(wǎng),UnitySentis是UnityONNXAI模型接入UnityRuntime,從而AINPCSentis為游戲AI圖23:UnitySentis的效果展示和特點資料來源:Unity官網(wǎng),Meshy是可以在Unity中使用的AI插件,它提供了多種AI功能,如AITexturing(Beta)、Textto3D(Beta)和Imageto3D(Alpha)2D3DMeshyPBRUnityUnity些AIMeshy3D圖24:Meshy的效果展示資料來源:Meshy官網(wǎng),Unit

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