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文檔簡介

幾何畫板智慧樹知到期末考試答案2024年幾何畫板選定的兩個點用于構(gòu)造射線,第一個選定點就是射線的端點。()

A:錯B:對答案:對如果選定了多個對象,點擊“顯示”-“標簽”,會出現(xiàn)標簽對話框,輸入了第一個對象的標簽,后邊的對象會順序自動加上標簽。()

A:錯誤B:正確答案:正確旋轉(zhuǎn)的前提條件為旋轉(zhuǎn)中心和旋轉(zhuǎn)角度。()

A:對B:錯答案:對“移動箭頭工具”不僅用于選擇并移動對象,還可用來構(gòu)造交點。()

A:錯B:對答案:對選擇多個對象可以用拖框的方式;如果按住Shift鍵,還可以框選不同的區(qū)域?qū)ο?。(?/p>

A:對B:錯答案:對幾何畫板軟件允許選取多條線段,同時“構(gòu)造”各自的中點。()

A:錯誤B:正確答案:錯誤在旋轉(zhuǎn)中,“旋轉(zhuǎn)參數(shù)”的“固定角度”的數(shù)值對話框中,可以輸入計算解析式,將計算結(jié)果用于旋轉(zhuǎn)角度。()

A:正確B:錯誤答案:錯誤在繪圖區(qū)中建立一個無單位的參數(shù)R,然后用“點工具”繪制出點O,選中O點和參數(shù)R,選擇構(gòu)造圓菜單,可以構(gòu)造出半徑隨參數(shù)R變化的動態(tài)圓。()

A:錯B:對答案:.修改點對象的標簽時,在“對象的標簽”框中輸入F{1}時,標簽設(shè)置為F1。()

A:錯誤B:正確答案:錯誤選定兩條線段,“標記線段比”中,是標記第一條為分母,第二條為分子的比。()

A:正確B:錯誤答案:正確用參數(shù)構(gòu)造的函數(shù)解析式,可以通過參數(shù)的改變來控制解析式的改變,進而控制函數(shù)圖象的改變。()

A:錯誤B:正確答案:錯誤縮放的對象可以是點、線段、圓等。()

A:錯誤B:正確答案:錯誤參數(shù)使用“動畫”按鈕,并不是改變參數(shù)的位置,而是改變參數(shù)的大小。()

A:正確B:錯誤答案:正確選定的兩個點用于構(gòu)造射線,則第二個選定點就是射線的端點。()

A:對B:錯答案:對所有的對象都可以反射。()

A:正確B:錯誤答案:錯誤選定一個點和多條線段可以構(gòu)造同心圓。()

A:錯B:對答案:錯選定多個點和一條線段可以構(gòu)造等圓。()

A:錯B:對答案:對點對象的顏色不可以更改。()

A:錯誤B:正確答案:錯誤點不在路徑上也可以存在點值()。

A:錯誤B:正確答案:正確“移動”按鈕就是將選定的點移動向目的點。()

A:錯誤B:正確答案:錯誤在構(gòu)造線型對象時,選點的順序?qū)?gòu)造射線有影響,而對構(gòu)造線段或直線沒有影響。()

A:錯B:對答案:對“迭代次數(shù)”決定迭代重復多少次,最小值為1,負數(shù)會出現(xiàn)不可預料的效果。()

A:錯誤B:正確答案:正確點在線段上的值可以理解為:這點到線段起點(即先繪制的點)的距離與整個線段長度的比值。()

A:錯誤B:正確答案:正確軌跡和函數(shù)圖象都不能反射。()

A:正確B:錯誤答案:錯誤反射是指將對象按標記的鏡面(可以是點、線段、射線或直線)構(gòu)造關(guān)系。()

A:對B:錯答案:對在利用深度迭代構(gòu)造正n邊形中,必須先選取作為原象的點,最后選取參數(shù)“n-1”。()

A:錯誤B:正確答案:錯誤用幾何畫板構(gòu)造幾何圖形,首先得考慮對象間的幾何關(guān)系,不是基本元素的簡單堆積。()

A:錯誤B:正確答案:正確減慢動畫對象的運動速度的快捷鍵是()。

A:Alt+]B:Alt+C:Alt+[D:Ctrl+[答案:AI參考:減慢動畫對象的運動速度的快捷鍵是Alt+[。這個快捷鍵可以幫助你減慢動畫對象的運動速度,讓你有更多時間來觀察和調(diào)整動畫效果。其他選項中,Alt+]是用于結(jié)束當前正在進行的操作,Alt+

和Ctrl+

并沒有特定的動畫設(shè)置快捷鍵。因此,正確答案是C:Alt+[。'修改點對象的標簽時,在“對象的標簽”框中輸入如下()時,標簽設(shè)置為F1。

A:F(1)B:F{1}C:F1D:F[1]

答案:AI參考:正確選項是C:F1。\n\n在HTML中,標簽通常由雙引號括起來,并且在其中包含相應的標簽名和屬性。根據(jù)題目描述,要修改對象的標簽,輸入的是F1,所以選項C是正確的。選項A、B、D中的符號和格式不符合HTML標簽的規(guī)范,因此是錯誤的選項。'如圖,依次選中圖中1,2,3三點執(zhí)行“構(gòu)造——過三點的弧”,得到的圖形是()。

A:B:C:D:答案:AI參考:正確答案是B:以三個點為端點的線段。\n從圖片中可以看出,依次選中圖中1、2、3三點執(zhí)行“構(gòu)造——過三點的弧”后,得到的圖形是以這三個點為端點的線段。因此,正確答案為B。'新建參數(shù)t2=1.0,已知EF和CD的長度,現(xiàn)對t2進行編輯參數(shù),使其乘以EF并除以CD,則現(xiàn)在的t2的值由()控制。

A:EF長度B:EF、CD的長度C:CD的長度D:無答案:AI參考:選項C是正確的。\n\n因為題目中提到,將t2參數(shù)乘以EF長度并除以CD長度,所以t2的值是由CD的長度控制的。具體來說,如果CD的長度為1,那么t2乘以EF長度后的值再除以CD長度,就得到了t2的新值。因此,答案為C:CD的長度。'如下圖點D是圓B上的半自由點,點D的點值估計是()。

A:介于0.5到0.75之間B:介于0.25到0.5之間C:介于0.75到1之間D:介于0到0.25之間答案:AI參考:根據(jù)題目描述,點D是圓B上的半自由點,這意味著點D的位置在圓B上,并且有一定的自由度??紤]到圓的特性,點在圓上的位置通常介于圓心和半徑之間,即介于0到1之間。而半自由點的自由度限制了其位置的變動范圍,因此點D的點值估計應該在0.5到1之間。所以,正確選項是A:介于0.5到0.75之間。'幾何畫板工具欄中沒有()工具。

A:線段直尺工具B:顏料桶工具C:標記工具D:文本工具答案:AI參考:正確選項是【B:顏料桶工具】。幾何畫板工具欄中沒有顏料桶工具,而其他選項如線段直尺工具、標記工具和文本工具都是幾何畫板中常見的工具。'函數(shù)在計算時應如何輸入()。

A:B:C:D:答案:AI參考:正確答案是D:函數(shù)在計算時應如何輸入為“”。這是因為這是一個數(shù)學函數(shù)圖像,它不需要輸入任何值,只需要直接顯示圖像即可。因此,答案為D。'直線上的點的點值范圍是()。

A:[0,1)B:[0,1]C:(0,1)D:(-∞,+∞)答案:AI參考:正確答案是B:[0,1]。\n直線上所有的點的值域都是[0,1],所以答案為B。其他選項如A、C、D都不符合直線上點的值域范圍。'用()可以構(gòu)造出圖中的直角符號。

A:標記工具B:信息工具C:自定義工具D:文本工具答案:AI參考:正確選項是【自定義工具】。\n\n根據(jù)題干描述,需要使用一種工具來構(gòu)造出圖中的直角符號。選項A、B、D中的標記工具、信息工具和文本工具主要用于處理文本、數(shù)據(jù)或信息,無法直接構(gòu)造出直角符號。而選項C中的自定義工具可以用于創(chuàng)建自定義的圖形、符號或形狀,因此是符合題意的選項。在實際操作中,可以使用自定義工具中的矩形工具或其他適合繪制直角的工具來實現(xiàn)題目要求。'下面不屬于操作按鈕的是()。

A:鏈接B:聲音C:滾動D:合并答案:AI參考:正確答案是B:聲音。\n操作按鈕主要包括鏈接、滾動、合并等,不屬于操作按鈕的是聲音選項。其他選項中,鏈接是一種常見的交互元素,滾動表示網(wǎng)頁或窗口在視覺上向上或向下移動,合并是指將幾個圖形、文字或其它對象組合在一起形成單一的對象,三者都屬于操作按鈕范疇。因此,本題答案為B。'擦除追蹤蹤跡的快捷鍵是()。

A:Shift+Ctrl+KB:Shift+Ctrl+EC:Shift+Ctrl+HD:Shift+Ctrl+L答案:AI參考:正確答案是D:Shift+Ctrl+L。\n\n這個快捷鍵用于在Excel中擦除追蹤蹤跡,也就是清除追蹤箭頭。選項A和B的快捷鍵是選擇數(shù)據(jù)系列或編輯數(shù)據(jù)系列,選項C的快捷鍵是恢復追蹤蹤跡,選項D的快捷鍵是擦除追蹤蹤跡,因此選項D是正確答案。'點在圓上的點值范圍是()。

A:[0,1)B:(0,1]C:(0,1)D:[0,1]答案:AI參考:從圓的定義來看,圓上的點應該滿足點到圓心的距離等于圓的半徑。由于題目中給出的范圍是[0,1],所以只需要考慮選項中的[0,1]是否符合這個條件。選項A和B中的開區(qū)間表示了點的值在0和1之間,但并不包括0和1本身,這與圓的定義不符。選項C中的閉區(qū)間表示了點的值包括0和1本身,這與圓的定義相符。因此,正確選項是C:點在圓上的點值范圍是(0,1)。'顯示或隱藏點對象標簽的快捷鍵是()。

A:Ctrl+KB:Ctrl+HC:Ctrl+LD:Ctrl+C答案:AI參考:顯示或隱藏點對象標簽的快捷鍵是(B)Ctrl+H。在3DMax中,Ctrl+H是用于切換顯示模式和隱藏物體標簽的快捷鍵。'扇形邊界上點的點值范圍是()。

A:(-∞,+∞)B:(0,1)C:[0,1]D:[0,1)答案:AI參考:正確答案是D:[0,1)\n\n選項A和C中的符號表示范圍是無限大,不符合題意;選項B中的范圍是0到1之間含0不含1,而選項D中的范圍是0到1之間不含0,符合題意。所以答案是D[0,1).故選D。'如圖,依次選中點U,點V和點W,執(zhí)行“構(gòu)造—過三點的弧”,得到?。辉賵?zhí)行“構(gòu)造—弧內(nèi)部—弓形內(nèi)部”;最后構(gòu)造弓形邊界上的點A,B,C,D,得到如下圖,那么這4個點的點值從小到大排列正確的是()。

A:B的點值答案:AI參考:從圖中可以看出,首先,弧AB內(nèi)部有一個點D,再由弧AB內(nèi)部構(gòu)造出的弧BD內(nèi)部又有一個點C,再由弧BD內(nèi)部構(gòu)造出的弧CD內(nèi)部又有一個點A,最后由弧CD內(nèi)部構(gòu)造出的弧AD外部有一個點B。因此,這四個點的點值從小到大排列應為A多邊形邊界上點的點值范圍是()。

A:(0,1)B:[0,1]C:(-∞,+∞)D:[0,1)答案:"AI參考:答案是B:[0,1]。在數(shù)學中,范圍通常用方括號表示,其中開區(qū)間(例如[0,1])表示該范圍內(nèi)的所有實數(shù)的連續(xù)性,而閉區(qū)間[0,1)表示該范圍內(nèi)的所有實數(shù)和無窮小量。在這個問題中,多邊形邊界上的點的值范圍通常是在0和1之間(即[0,1]),因為它通常表示一個有限的范圍或區(qū)域的邊界。因此,選項B:[0,1]是正確答案。"如何更改點的標簽()

A:箭頭狀態(tài)下雙擊點B:虛心手狀態(tài)下雙擊標簽C:實心手狀態(tài)下雙擊點D:選中點,右鍵單擊,選擇“點的標簽”答案:AI參考:正確選項為【D:選中點,右鍵單擊,選擇“點的標簽”】。\n\n在GeoGebra軟件中,可以通過選中需要更改標簽的點,右鍵單擊,選擇“點的標簽”來更改點的標簽。選項A、B、C雖然也涉及到了點標簽的更改,但操作方式與題干要求不符。'新建參數(shù)時,參數(shù)類型包括()。

A:角度參數(shù)B:時間參數(shù)C:長度參數(shù)D:默認參數(shù)(無單位)答案:AI參考:正確選項為:ABCD。\n\n新建參數(shù)時,參數(shù)類型包括角度參數(shù)、時間參數(shù)、長度參數(shù)和默認參數(shù)(無單位)等。'定義了從點A到點B的自定義變換,變換命名為“斜二測變換”,選中下列的對象,可以對其執(zhí)行這個“斜二測變換”的是()。

A:繪制的函數(shù)圖象B:圓工具繪制的圓C:迭代變換得到的迭代象D:構(gòu)造出來的軌跡答案:AI參考:正確答案是:A:繪制的函數(shù)圖象。\n斜二測變換是一種從平面到平面的變換,只適用于平面上的對象。因此選項B圓工具繪制的圓和選項C迭代變換得到的迭代象是不可以執(zhí)行這個變換的。選項D構(gòu)造出來的軌跡雖然也是平面上的對象,但是它不是由點A到點B的變換得到的,因此也不能執(zhí)行這個變換。只有選項A繪制的函數(shù)圖象是由點A到點B的變換得到的,因此可以執(zhí)行這個斜二測變換。所以答案為A,即“繪制的函數(shù)圖象”。'正確構(gòu)造圓的方法是()。

A:選定一條線段后,單擊菜單選項“構(gòu)造”-“以圓心和半徑繪圓”B:選定一個點和一條線段后,單擊菜單選項“構(gòu)造”-“以圓心和半徑繪圓”C:選定兩點后,單擊菜單選項“構(gòu)造”-“以圓心和圓周上的點繪圓”D:選定一點后,單擊菜單選項“構(gòu)造”-“以圓心和圓周上的點繪圓”答案:AI參考:正確選項是【多選題】:A:選定一條線段后,單擊菜單選項“構(gòu)造”-“以圓心和半徑繪圓”。\n\n這是因為選定一條線段后,可以通過菜單選項“構(gòu)造”-“以圓心和半徑繪圓”來構(gòu)造一個圓。這種方法可以準確地確定圓的半徑和圓心,從而得到一個精確的圓。而其他選項中,選定一個點和一條線段或兩點后,不一定能夠準確地構(gòu)造出圓,因此不是正確的方法。選定一點后,通過菜單選項“構(gòu)造”-“以圓心和圓周上的點繪圓”可以構(gòu)造一個以該點為圓心的圓,但不是題目所要求的選擇項。'單擊“編輯——參數(shù)選項”在參數(shù)選項對話框中,距離單位有()。

A:像素B:厘米C:英寸D:英尺答案:AI參考:正確選項為【厘米、英寸】。\n\n在參數(shù)選項對話框中,距離單位包括厘米和英寸,而像素和英尺主要應用于圖像大小、分辨率等其他方面的設(shè)置。'下面邊界上的點的點值范圍為[0,1)的有()。

A:點在弓形邊界上(“圓上的弧”構(gòu)造)B:點在扇形邊界上(“過三點的弧”構(gòu)造)C:點在扇形邊界上(“圓上的弧”構(gòu)造)D:點在有芯多邊形的邊界上答案:AI參考:正確選項是:C:點在扇形邊界上(“圓上的弧”構(gòu)造)。\n\n解釋:\n\n1.選項A和B中的邊界都是圓的一部分,點的值范圍應該是[0,1]。\n2.選項D中的邊界是封閉的,點的值范圍應該是[0,n-1],其中n是多邊形的邊數(shù)。\n3.選項C中的邊界是扇形的一部分,點的值范圍為[0,1),符合題目要求。因此,選項C是正確答案。'改變動畫對象的運動速度的快捷鍵是()。

A:Alt+]B:Alt+{C:Alt+}D:Alt+[答案:AI參考:正確答案是D:Alt+[。\n\n在AdobeFlash或Animate中,可以使用快捷鍵Alt+[來改變動畫對象的運動速度。選項A、B、C中的快捷鍵組合在動畫速度調(diào)整中不起作用。'用深度迭代制作正n邊形中,“新建參數(shù)”n,用360°除以n,所得到的是正n邊形外接圓的圓心角。()

A:對B:錯答案:AI參考:答案:B:錯。\n用深度迭代制作正n邊形時,我們需要通過迭代過程逐漸調(diào)整正n邊形的邊長和角度,以便使其成為一個規(guī)整的幾何形狀。在這個過程中,我們需要設(shè)定一個參數(shù)n,用于控制正n邊形的邊數(shù)。當我們用360°除以n時,得到的是正n邊形內(nèi)角的度數(shù),而不是外接圓的圓心角。因此,這個判斷題是錯誤的。'“線段直尺工具”。包括構(gòu)造線段、射線和直線三個工具。()

A:對B:錯答案:AI參考:答案是B:錯。線段直尺工具包括構(gòu)造線段、射線、直線和自定義線段四個工具。因此,題目中的“線段直尺工具”說法不準確。'平移變換共有3大類變換:極坐標變換、直角坐標變換、標記變換。()

A:對B:錯答案:AI參考:答案是A:對。平移變換是數(shù)學中的一種基本變換,它包括極坐標變換、直角坐標變換和標記變換等幾種類型。這些變換在數(shù)學和工程中有著廣泛的應用。'構(gòu)造軌跡要選定兩個對象。()

A:對B:錯答案:AI參考:答案:B:錯。構(gòu)造軌跡需要選定兩個或兩個以上的對象。只選定兩個對象可能無法形成有效的軌跡。

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