Premiere視頻編輯項目教程 課件 Premiere Pro CS4概述+項目1、2 MV和卡拉編輯、電子相冊的編輯_第1頁
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文檔簡介

PremiereProCS4概述

ProductionStudio套裝中的軟件組成了一條完美的工作流程,PremiereProCS4可以獲取和編輯幾乎各種格式的視頻,并按需進行輸出。1.PremiereProCS4的新功能

1.1時間重置

PremiereProCS4通過使用一個實時時間重置系統(tǒng)從而實現(xiàn)對慢動作改進。1.2素材替換

PremiereProCS4可以加快編輯速度的新功能,在時間軸上使用某個剪輯去替換另一個剪輯,但仍保留著第一個剪輯的屬性和效果設置。

1.3OnLocationCS3捕捉工具

OnLocationCS3可以直接從磁盤上捕捉視頻,不受到“磁帶長度”的限制。

1.4Ultra鍵控

Ultra同一系列虛擬裝置集捆綁在一起,能夠將鍵入的圖形置入視頻。2.PremiereProCS4和輔助程序的安裝PremiereProCS4是AdobeProductionStudioCS4軟件套裝中的一個重要組件,安裝ProductionStudio時可以選擇安裝PremiereProCS4和其他組件,也可以進行PremiereProCS4單裝版的安裝。2.1PremiereProCS4的系統(tǒng)需求·DV編輯需要IntelPentium42GHz處理器·MicrosoftWindowsXP·DV編輯需要2GB內存·安裝需要10GB可用磁盤空間?!V和HDV編輯需要專用7200RPM硬盤驅動器;·MicrosoftDirectX兼容聲卡·安裝需要DVD需要DVD±RW刻錄機。·1280×102432位彩色視頻顯示器?!V和HDV編輯需要OHCI兼容帶IEEEl394接口的視頻卡

2.2安裝

2.3PremiereProCS4的漢化2.4安裝播放及視頻解碼1)L-LiteMegaCodecPack:知名的視頻解碼軟件包,集合了目前絕大部分的視頻解碼。絕大部分的視頻文件都可以被順利播放。2):QuickTime:是Macintosh公司在Apple電腦系統(tǒng)中應用的一種跨平臺視頻媒體格式,具有支持互動、高壓縮比、高畫質等特點。3.基本工作流程(1)新建或打開項目。(2)采集或導入素材。(3)整合并剪輯素材。(4)添加字幕。(5)添加轉場和特效。(6)混合音頻。(7)輸出。1.4基本工作流程1.新建或打開項目2.采集或導入素材3.整合并剪輯素材4.添加字幕5.添加轉場和特效6.混合音頻7.輸出項目一MV卡拉OK的編輯

電視節(jié)目的編輯就是電視節(jié)目后期制作,即將原始的素材鏡頭編輯成電視節(jié)目所必須的全部工作過程。MTV重在音樂,影像不過是點綴而已的,完全配合音樂而來。MV重在影像,音樂只是點綴而已,是配合影像內容的。“卡拉OK”是一種伴奏系統(tǒng),演唱者可以在預先錄制的音樂伴奏下參與歌唱。“卡拉OK”能通過聲音處理使演唱者的聲音得到美化與潤飾,當再與音樂伴奏有機結合時,就變成了渾然一體的立體聲歌曲。

任務1素材的采集、導入與管理知識要求熟悉項目的創(chuàng)建,掌握視頻素材的采集、錄音及素材的導入,了解素材的管理。技能要求學會正確創(chuàng)建項目;學會視頻素材的采集、錄音及素材的導入;學會管理素材。1.2項目的創(chuàng)建

項目是一個包含了序列和相關素材的PremiereProCS4的文件,與其中的素材之間存在鏈接關系。項目中儲存了序列和素材的一些相關信息。1.1創(chuàng)建與使用項目

啟動PremiereProCS4后,首先會出現(xiàn)一個歡迎屏幕,在其中單擊“新建項目”或“打開項目”按鈕可以分別進行新建或打開項目。1.2項目設置

在新建一個項目之前,必須進行項目的相關設置。2.視頻采集與錄音對于數(shù)字攝像機拍攝的數(shù)字視頻素材,可以通過配有IEEE1394接口的視頻采集卡直接采集到計算機中。2.1手動采集2.2自動采集的基本方法利用PremiereProCS4內置的設備控制功能進行自動采集。2.3批量采集當需要對磁帶中的多個素材片段進行采集時,使用批采集的方式可以大大提高工作效率。2.4使用離線文件離線文件相當于占位符,暫時代替待采集和丟失鏈接的素材文件。2.5錄音通過麥克風將聲音錄入計算機,并轉化為可以編輯的數(shù)字音頻而完成為影片配音。

3.導入素材通過采集或錄制的方式獲取素材,還可將硬盤上的素材文件導入其中進行編輯。3.1PremiereProCS4支持導入的文件格式支持導入多種格式的音頻、視頻和靜態(tài)圖片文件。3.2導入音頻將音頻文件或視頻文件中的音頻部分作為素材片段導入。3.3導入靜止圖片可以將小于4096×4096像素的靜止圖像單個或成組地導入。

導入圖片的默認持續(xù)時間是由軟件預置設置的,可以通過更改預置參數(shù)來改變圖片的持續(xù)時間。3.4導入分層的Photoshop和Illustrator文件導入后的Photoshop文件中的透明部分將被轉化為Alpha通道,繼續(xù)保持透明。將Illustrator文件直接導入到項目中,自動平滑邊緣。所有的空白區(qū)域將被轉化為Alpha通道,保持透明。對于分層的Photoshop和Illustrator文件,在導入時可以選擇導入的方式。3.5導入圖片序列可將同一文件夾中的一組靜態(tài)圖片文件按照文件名的數(shù)字或字母順序以圖片序列的方式導入,圖片被合并成一個視頻素材片段。3.6導入項目文件可導入另一個PremiereProCS3的項目文件或早期版本的Premiere6.0或6.5的項目文件,并使用其中的序列與素材。3.7使用Adobe動態(tài)鏈接支持新建或導入AfterEffects中的合成,實現(xiàn)合成與編輯流程一體化。3.8新建元素在PremierePro中可以新建一些如字幕、彩條、黑場視頻和通用倒計時片頭等—些常用元素。4.管理素材采集與導入素材后,素材名稱便出現(xiàn)在項目窗口中。4.1自定義項目窗口在項目窗口中,提供了兩種素材的顯示方式,一種為列表視圖,另一種為圖標視圖。

4.2管理素材的基本方法

執(zhí)行菜單命令“編輯→剪切/復制/粘貼/清除”,可以對素材進行剪切、拷貝、粘貼及清除的操作。在項目窗口中對素材進行重命名不會影響到磁盤中素材文件的名稱。4.3分析并定義影片可對硬盤上所有支持格式的素材文件進行分析,從而得出素材的各項屬性。4.4設定故事板對于較復雜的影片,在開始編輯之前,先根據(jù)劇情對素材進行簡單規(guī)劃,大概勾勒出影片的結構。項目窗口的圖標視圖可以實現(xiàn)故事板的功能。任務2影片的剪輯知識要求

熟悉監(jiān)視器窗口、時間線窗口和軌道控制;掌握片段的編輯及在時間線中編輯片段;了解片段的高級編輯。技能要求

學會正確使用監(jiān)視器窗口、時間線窗口;學會片段的編輯;學會使用標記、序列嵌套和素材替換。節(jié)目的創(chuàng)建與編輯,就是如何將一個個片段組接起來,時間線窗口是實現(xiàn)片段組接最主要的操作窗口。

1.使用監(jiān)視器窗口使用監(jiān)視器窗口可以對素材片段或影片時間線進行直觀的預覽或某些編輯操作。監(jiān)視器窗口:左側為素材源窗口,用于顯示素材源片段,雙擊項目窗口或時間線窗口中的素材片段或使用鼠標將其拖放到素材源監(jiān)視器窗口,可顯示該素材;右側為節(jié)目窗口,用于顯示當前時間線。素材源監(jiān)視器和節(jié)目監(jiān)視器中都包含有用于控制播放時間的裝置,包括時間標尺、當前時間指針、當前時間顯示、持續(xù)時間顯示和顯示區(qū)域條等裝置。

安全區(qū)域指示線僅僅用于編輯時進行參考,而無法進行預覽或輸出。在監(jiān)視器窗口的視頻顯示區(qū)域中,可以根據(jù)工作性質的需要,選擇各種方式顯示視頻。素材源和監(jiān)視器窗口的控制面板中包含各種與錄像機上的控制功能相似的控制按鈕。一個參考監(jiān)視器相當于第二個節(jié)目監(jiān)視器。2.使用時間線窗口在時間線窗口中,每個時間線都可以包含多個平行的視頻軌道和音頻軌道。時間線窗口包含多種控制裝置,它們可以在時間線幀間進行移動。安全區(qū)域指示線僅僅用于編輯時進行參考,而無法進行預覽或輸出。在監(jiān)視器窗口的視頻顯示區(qū)域中,可以根據(jù)工作性質的需要,選擇各種方式顯示視頻。3.軌道控制3.1軌道的基本管理方法素材片段被添加到時間線窗口中的軌道上??梢蕴砑踊騽h除軌道,以及對軌道進行重命名。3.2設置軌道的顯示風格根據(jù)不同的需要,可自定義軌道的顯示風格,以不同的方式顯示每條軌道及其中的每個素材片段。3.3隱藏與鎖定軌道比較復雜的時間線,往往有多條軌道,當僅需要對其中某條或某幾條軌道進行編輯時,可以將其他軌道暫時隱藏起來。

在編輯過程中,為了防止意外操作,經(jīng)常將一些已經(jīng)編輯好的軌道進行鎖定。4.編輯片段將素材片段按順序分配到時間線上,是進行編輯的最初環(huán)節(jié)。4.1在素材源監(jiān)視器中剪輯素材在添加到時間線之前,可以在素材源監(jiān)視器窗口中設置素材的入點和出點。當將素材添加到時間線后,則可以通過拖曳邊緣等方式進行剪輯。4.2插入編輯和疊加編輯

疊加編輯是將素材疊加到時間線中指定軌道的某一位置,替換掉原有的部分素材片段;而插入編輯就是將素材插入到時間線中指定軌道的某一位置,該素材從此位置被分開,后面的素材被移到素材出點之后。4.3設置素材源和目標軌道對于包含音頻的視頻素材,在使用素材源監(jiān)視器窗口添加素材前,可以設置添加素材的視頻或音頻軌道。3.4.4手動拖曳添加素材片段將素材從項目窗口或素材源監(jiān)視器窗口拖放到時間線窗口中相應的軌道上。4.5三點編輯和四點編輯三點編輯就是通過設置兩個入點和一個出點或一個入點和兩個出點,對素材在時間線中定位,第四個點會被自動計算出來。四點編輯需要設置素材的入點和出點以及時間線的入點和出點,通過匹配對齊,將素材添加到時間線中。

4.6向時間線中自動添加素材通過使用自動添加到時間線功能,可以快速地整合進行粗剪或向時間線中自動添加素材片段。自動生成的時間線可以包含默認的轉場。5.在時間線中編輯素材5.1選擇素材片段的基本方法5.2在時間線窗口中編輯素材片段的基本方法

在時間線窗口中,素材片段按時間順序在軌道上從左至右排列,并按合成的先后順序,從上至下分布在不同的軌道上。5.3素材片段的分割與伸展

1.素材片段的分割

如果需要對一個素材片段進行不同的操作或施加不同的效果,可以先將素材片段進行分割。2.素材片段的伸展

如果需要對素材片段進行快放或慢放的操作,可以更改素材片段的播放速率和持續(xù)時間。5.4素材片段的鏈接與編組影片素材被添加到軌道后,其視頻部分和音頻部分是鏈接的,對某部分進行的選擇、移動、設置入點或出點、刪除、分割或伸展等操作,將影響另一部分。1.解除視音頻鏈接2.鏈接視音頻3.編組4.取消編組5.5波紋編輯與旋轉編輯使用幾種專業(yè)化的編輯工具對相鄰素材片段的入點和出點進行更改,從而完成一些比較復雜的編輯。

1.波紋編輯波紋編輯在更改當前素材入點或出點的同時,會根據(jù)素材片段收縮或擴張的時間,將隨后的素材向前或向后推移,導致節(jié)目總長度發(fā)生變化。2.旋轉編輯旋轉編輯對相鄰的前一個素材片段的出點和后一個素材片段的入點進行同步移動,其他素材片段的位置和節(jié)目總長度保持不變。5.6錯落編輯與滑動編輯對于相鄰的三個素材片段,可以使用滑動編輯或錯落編輯的方法,對其進行編輯操作。錯落編輯對素材片段的入點和出點進行同步移動,并不影響其相鄰的素材片段,節(jié)目總長度保持不變?;瑒泳庉嬐ㄟ^同步移動前一個素材片段的出點和后一個素材片段的入點,在不更改當前素材片段入點和出點位置的情況下,對其進行相應的移動,節(jié)目總長度保持不變。5.7使用修整監(jiān)視器修整監(jiān)視器顯示一個編輯點上的素材片段的入點和出點,從而精確地觀察編輯點上的幀。5.8使用交錯視頻素材交錯視頻素材的每一幀都包含兩個場,每一個場都包含半數(shù)的水平幀掃描線。上場包含所有的奇數(shù)線,而下場包含所有的偶數(shù)線。5.9素材的幀處理素材的靜幀是將一幀以素材的時間長度持續(xù)顯示,就好像顯示一張靜止圖像。6.高級編輯技巧6.1使用標記標記可以起到指示重要的時間點并幫助定位素材片段的作用。6.2序列嵌套一個項目中可以包含多個序列,所有的序列共享相同的時基。可以將一個序列作為素材片段插入到其他的序列中,這種方式叫做嵌套。對嵌套序列素材片段進行選擇、移動、剪輯并施加效果。嵌套序列的功能可以大大提高工作效率,以完成那些復雜或不可能完成的任務:

·重復使用序列。

·為序列拷貝施加不同的設置。

·使編輯的空間更加緊湊,流程更加順暢。

·創(chuàng)建復雜的編組和嵌套效果。6.3附加素材附加素材就是源素材的一個區(qū)段,可以在項目中對其進行單獨的編輯和管理。在時間線窗口中處理附加素材的方式與處理其他素材片段的方式基本相同。附加素材與其源素材文件之間存在著鏈接關系。6.4編輯多攝像機序列使用多攝像機監(jiān)視器可以從多攝像機中編輯素材,以模擬現(xiàn)場攝像機轉換。

在多攝像機編輯中,可以使用任何形式的素材,包括各種攝像機中錄制的素材和靜止圖片等。6.5素材替換

PremiereProCS4提供了素材替換這樣一個功能,提高了編輯的速度。如果時間線上某個素材不合適,需要用另外的素材來替換。7.實例分屏效果的制作

任務3音頻的編輯知識要求了解音頻處理的基礎知識,掌握音頻軌道的關鍵幀技術,熟悉調音臺面板的設置。技能要求學會正確處理音頻,學會音頻軌道的關鍵幀技術,學會調音臺面板的設置。1.音頻編輯基礎1.1Premiere對音效的處理方式

在PremiereProCS4中對音頻進行處理有以下三種方式。

(1)在時間線窗口的音頻軌道上通過修改關鍵幀的方式對音頻素材進行操作。(2)使用菜單中相應的命令來編輯所選擇的音頻素材。執(zhí)行菜單命令“素材”→“音頻選項”→“音頻增益/源聲映射/強制為單聲道/渲染并替換/提取音頻/抄錄到文件”。(3)在效果窗口中為音頻素材添加音頻特效來改變音頻素材的效果。1.2音頻的處理順序

對音頻的處理步驟主要是:無論何種音頻格式,都要先在時間線窗口中進行設置,然后應用聲音特效,并配合使用音頻軌道上音源的位移和增益,最后使用特效控制臺窗口下的命令對音頻素材進行處理。1.3添加音頻

在進行編輯之前,需要先將要導入到項目中的音頻準備好,然后執(zhí)行導入操作,將音頻添加到創(chuàng)建的項目中。除了執(zhí)行菜單命令“文件”→“導入”或使用Ctrl+I組合鍵導入音頻外,還可使用鼠標雙擊“項目”窗口中的素材列表框中的空白區(qū)域。2.編輯音頻素材2.1調整音頻持續(xù)時間和播放速度1)選中要調整的音頻素材,執(zhí)行菜單命令“素材”→“速度/持續(xù)時間”,打開“速度/持續(xù)時間”對話框,在“持續(xù)時間”欄可對音頻的持續(xù)時間進行調整,2)在時間線窗口中直接拖動音頻的邊緣,可改變音頻軌跡上音頻素材的長度。也可利用剃刀工具,將音頻的多余部分切除掉。2.2調節(jié)音頻增益

音頻增益是指音頻信號的聲調高低,當一個視頻片段同時擁有幾個音頻素材時,就需要平衡這幾個素材的增益,如果一個素材的音頻信號或高或低,就會嚴重影響播放時的音頻效果。1)選擇時間線窗口中需要調整的音頻素材,被選擇的素材周圍會出現(xiàn)黑色實線。2)執(zhí)行菜單命令“素材”→“音頻選項”→“音頻增益”,打開“素材增益”對話框。3)將鼠標指針移動到對話框的數(shù)值上,當指針變?yōu)槭中螛擞洉r,按下鼠標左鍵并左右拖動鼠標,增益值將被改變。2.3音頻素材的音量控制(1)選中音頻素材,打開特效控制臺窗口,展開“音量”選項組,調節(jié)“級別”的數(shù)值可以控制音頻素材的音量。

(2)單擊音頻軌道上的“顯示關鍵幀”按鈕,選擇“顯示軌道關鍵幀”命令,單擊音頻軌道上的“添加刪除關鍵幀”按鈕,為音頻素材添加關鍵幀,拖動關鍵幀即可控制音頻素材的音量。2.4使用調音臺窗口

調音臺窗口可以對音軌素材的播放效果進行編輯和實時控制。2.5使用音頻特效

除了從效果窗口中為素材片段施加音效外,還可以通過調音臺窗口施加軌道音效,為軌道中的素材片段統(tǒng)一施加效果。PremiereProCS4的音頻濾鏡包括5.1、立體聲和單聲道三個選項,每項中的濾鏡是完全相同的,也就是說每一項中的濾鏡只能對相應的素材起作用,這些音頻特技效果可以通過特技效果產(chǎn)生。Balance(平衡控制):控制左右兩個聲道的音量平衡,如果左聲道的聲音偏大,就可以將參數(shù)設置為正值,以加大右聲道的音量,使兩個聲道音量一致,反之亦然。

帶通:主要是起音頻過濾作用的濾鏡。

低音:主要起對素材音頻中的重音部分進行處理的作用,可以增強也可以減弱重音部分,同時不影響素材的其他音頻部分。

任務4字幕的制作字幕是影視節(jié)目中非常重要的視覺元素,一般來講包括文字、圖形兩部分。1.創(chuàng)建字幕字幕是影片的重要組成部分,起到提示人物和地點的名稱等作用,也可作為片頭的標題和片尾的滾動字幕。1.1字幕字幕是PremiereProCS4中生成字幕的主要工具,集成了包括字幕工具、字幕主窗口、字幕屬性、字幕動作和字幕樣式等相關窗口。1.2創(chuàng)建新字幕執(zhí)行菜單命令“字幕→新建字幕→默認靜態(tài)字幕/默認滾動字幕/默認游動字幕”,并選擇一種字幕類型;打開“新建字幕”對話框,在“名稱”文本框內輸入字幕的名稱。打開字幕窗口,在字幕窗口中,使用各種文本工具和繪圖工具創(chuàng)建字幕內容。

對項目窗口或時間線窗口中的字幕進行雙擊,再次打開字幕窗口,可以對字幕進行必要的修改。在項目窗口選擇要保存的字幕,執(zhí)行菜單命令“文件→導出→字幕”,可以將字幕輸出為獨立于項目的字幕文件。1.3使用字幕模板

PremiereProCS4內置了大量的字幕模板,可以更快捷地設計字幕,以滿足各種影片或電視節(jié)目的制作需求。2.編輯字幕2.1顯示字幕背景畫面在字幕窗口中,可以在繪制區(qū)域顯示時間線上選擇素材的某一幀,作為創(chuàng)建疊印字幕的參照,以便精確地調整字幕的位置、顏色、不透明度和陰影等屬性。2.2字幕安全區(qū)域與動作安全區(qū)域

由于電視溢出掃描的技術,在計算機中制作的圖像有一少部分可能在輸出到電視時被切掉。在字幕窗口的繪制區(qū)域,內部的白色線框是字幕安全區(qū)域,所有的字幕應該盡量放到字幕安全區(qū)域以內;外面的白色線框是動作安全區(qū)域,應該把視頻畫面中的其他的重要元素放在其中。2.3輸入文本字幕內置了六種文本工具,包括文本工具、垂直文本工具、區(qū)域文本工具、垂直區(qū)域文本工具、路徑文本工具和垂直路徑文本工具。1.輸入無框架文本

2.輸入?yún)^(qū)域文本

3.輸入路徑文本2.4格式化文本字幕的文本處理功能十分強大,可以隨意編輯文本,并對文本的字體、字體風格、文本對齊模式以及其他圖形風格進行設置。

1.選擇與編輯文本

2.變換字體

3.改變文本方向

4.設置文本屬性2.5處理段落文本使用字幕可以對段落文本進行處理,包括設置段落對齊和使用制表符等,規(guī)范段落文本。1.設置段落文本對齊方式2.使用制表符2.6繪制圖形字幕內置了八種基本圖形工具,包括矩形工具、圓角矩形工具、楔形工具、橢圓形工具、切角矩形工具、圓矩形工具、弧形工具和直線工具。此外,還可以使用鋼筆工具自由地創(chuàng)建曲線。1.繪制基本圖形在工具窗口中選擇一種基本圖形工具,在繪制區(qū)域中用鼠標進行拖曳,可以在拖曳的區(qū)域產(chǎn)生相應的圖形,按住Shift鍵進行繪制,可以生成等比例圖形;按住Alt鍵可以以繪制的起點為中心進行繪制;按住Shift鍵和Alt鍵可以以繪制的起點為中心,繪制出等比例圖形。

2.變換圖形類型

3.使用鋼筆工具繪制直線段

4.使用鋼筆工具繪制曲線

5.調整錨點和曲線

6.設置路徑選項2.7插入標志(Logo)在制作影片或電視節(jié)目的過程中,經(jīng)常需要在其中插入圖片作為標志,字幕提供了這一功能,且支持插入位圖和矢量圖,將插入的矢量圖自動轉化為位圖。2.8對象的排列、對齊與分布

1.改變對象的疊加順序當創(chuàng)建疊加對象時,其疊加順序取決于繪制的先后順序,先生成的對象在下方,可以對它們的疊加順序進行調節(jié),以獲得期望的外觀。

2.對齊居中與分布

字幕動作窗口中內置了排列、居中與分布按鈕,可以在繪制區(qū)域中對各個要素進行水平或垂直的對齊、居中或等距分布。2.9轉換對象對象被創(chuàng)建后,具有很高的可調節(jié)性??梢匀我庹{節(jié)其位置、旋轉角度、比例和不透明度。

1.調節(jié)對象不透明度

2.調節(jié)對象位置

3.縮放對象比例

4.改變對象的旋轉角度2.10設置對象屬性

在字幕中,可以為每個或每組對象施加自定義屬性,其中包括填充、描邊和陰影。

1.設置對象填充色

2.添加描邊

3.添加陰影2.11設置樣式與樣式管理為對象自定義設置完屬性之后,為了方便以后繼續(xù)應用,可以將設置好的全部屬性保存為一個樣式。5.3字幕創(chuàng)建實例5.3.1實例1創(chuàng)建垂直滾動字幕5.3.2實例2水中倒影字幕效果5.3.3實例3卷軸字幕效果5.3.4實例4燃燒字幕效果任務5影片輸出知識要求

熟悉編碼格式,掌握輸出文件的常用方法,了解各種輸出文件的方式以及設置。技能要求

學會正確輸出常用的視頻文件,學會正確輸出各種視、音頻文件的設置。

視頻制作好了,那就要把它拿出來分享,創(chuàng)建一個VCD、DVD,讓大家在電視機上欣賞?;蛘邔⑺龀删W(wǎng)絡格式,把它放在網(wǎng)上,供大家欣賞。或者輸出影片保存起來,作為素材再進行編輯。輸出視頻、音頻、靜止圖片和圖片序列的格式?!ひ曨l格式包括、MicrosoftAVIandDVAVI、動畫GIF、AdobeFlashVideo(FLV)MPEG-1(和MPEG-1-VCD)、MPEG-2(和MPEG-2-DVD)、P2影片、QuickTime和WindowsMedia?!ひ纛l格式包括MicrosoftAVI和DVAVI、MPG、PCM、MP3、WMA、QuickTime和WindowsAudioWaveform(WAV)。·靜止圖片格式包括Targa(TGF/TGA)、TIFF,和WindowsBitmap(BMP)。·圖片序列格式包括GIF序列、Targa序列、TIFF序列和BMP序列。1.輸出AVI1)執(zhí)行菜單命令“文件→導出→媒體”,在打開的“導出設置”對話框中選擇格式、預置等。

·預置:在預置中選擇一種預置的規(guī)格,如PALDV。

·輸出視頻:勾選后輸出視頻軌道,取消勾選則可以避免輸出。

·輸出音頻:勾選后輸出音頻軌道,取消勾選則可以避免輸出。2)單擊“輸出名稱”后面的鏈接,打開“另存為”對話框,在對話框中設置導出文件的保存位置和文件名單擊“保存”按鈕。3)單擊“導出設置”對話框中的“確定”按鈕,打開AdobeMediaEncoder對話框,在軟件窗口中可以看到文件導出的任務列表。4)在軟件窗口中單擊StartQueue按鈕,開始導出媒體文件。2.輸出單幀圖片1)在時間線窗口中素材進行編輯后,將當前播放指針拖動到需要輸出幀的位置處,2)在監(jiān)視器窗口中預覽當前幀的畫面,確定所需要輸出內容的畫面。3)執(zhí)行菜單命令“文件”→“導出”→“媒體”,打開“導出設置”對話框,在“格式”下拉列表中選擇“Windows位圖”,并設置好“輸出名稱”選項,單擊“確定”按鈕。4)打開AdobeMediaEncoder軟件,單擊StartQueue按鈕,開始導出單幀文件。3.輸出音頻文件1)執(zhí)行菜單命令“文件”→“導出”→“媒體”,打開“導出設置”對話框,在格式下拉列表中選擇“Windows波形”,并設置好“輸出名稱”選項,單擊“確定”按鈕。2)打開AdobeMediaEncoder軟件,單擊StartQueue按鈕,開始導出音頻文件。4.輸出MPEG2格式1)執(zhí)行菜單命令“文件”→“導出”→“媒體”,打開“導出設置”對話框。在“格式”下拉列表中選擇“MPEG2”,“預置”下拉列表中選擇“PALDV高品質”,并設置好“輸出名稱”選項,單擊“確定”按鈕。2)打開AdobeMediaEncoder軟件,單擊StartQueue按鈕,即可將編輯好的文件以.mpg文件形式輸出,任務6綜合實訓項目1.MV制作鏡頭組接的基本原則之一是“動接動”、“靜接靜”。為了保證畫面的連貫與流暢,也要考慮“動接靜”、靜接動“的方法。

靜接靜是靜止的主體接靜止的主體,是兩個靜態(tài)構圖畫面的組接。

動接動是運動的主體運動的主體??梢栽谥黧w的運動中切換,通過兩個以上不同景別、不同角度的同一主體運動的組合,來再現(xiàn)同一主體完整的運動過程。

同一主體的動作連接。對于同一主體發(fā)生的同一個完整的動作,可以用不同景別和角度加以表現(xiàn)。

同一主體發(fā)生不同動作,但前后動作間緊密聯(lián)系,構成一個完整的過程。將分別拍攝的完整動作的不同部分連接在一起;在前一動作的某一停頓處斷開,

再從下一動作的停頓處開始,省掉中間的一段動作;利用插入鏡頭將前后兩部分全動作連結起來。

不同主體的動作連接。依據(jù)主體運動的動勢組接鏡頭;依據(jù)動作形態(tài)的相似性組接鏡頭;依據(jù)主體在畫面位置上的同一性組接鏡頭。

動接靜:即運動的主體接運動的主體。一般剪接點選在前一鏡頭中主體運動當中的瞬間停歇處或某一動作全部完成之后,才能保證運動主體與靜止主體間的順暢連接。

靜接動:即靜止的主體接運動的主體。一般選擇后一個鏡頭中的主體動作即將開始的瞬間作為剪接點,使前一鏡頭中靜止的主體與后一個鏡頭中主體動作即將開始的瞬間相組接。

運動鏡頭動接動:前后兩個鏡頭的運動方向一致或相近,可以直接連接;前后兩個鏡頭的運動方向相反,不宜在運動中組接,而應保留運動鏡頭的起幅和落幅,也就是把上一個鏡頭的落幅與下一個鏡頭的起幅組接在一起。

運動鏡頭的靜接動與動接靜:最簡單的組接方法是將固定鏡頭與運動鏡頭的起幅與落幅相組接。

知識要點:精確剪輯視頻、音頻素材,加入音樂和歌詞字幕,輸出影片。

本實例操作過程將分為6個步驟,分別為導入素材,片頭制作,正片制作,片尾制作、輸出DVD文件。2.制作卡拉OK影碟制作卡拉0K影碟和制作普通影碟沒有什么區(qū)別,但卡拉0K的字幕需要變色,也就是要隨著歌曲的推進,一個字一個字地變色以引導演唱者演唱。

使用專業(yè)的卡拉0K字幕制作工具----KbuilderTools來制作字幕。2.1卡拉OK字幕的制作

KbuilderTools又叫小灰熊字幕軟件,它的最新版本(Kbuilder3.5)需要和Premiere配合起來使用,Kbui1der在安裝時會要求安裝一個KbuilderforPremiere的插件。2.2制作翻唱歌曲音樂愛好者制作高質量的翻唱歌曲在網(wǎng)上發(fā)布已經(jīng)變得很普遍了,這都全有賴于音樂制作軟件的普及。掌握對Audition3.0強大功能的應用。用戶就可以制作出屬于自己的高質量翻唱歌曲了。2.3用PremiereProCS3合成字幕與視頻項目二電子相冊的編輯以靜態(tài)照片為素材(獲得源方式為掃描儀掃描、數(shù)碼相機所拍等),配合動感的背景、前景和字幕等視頻處理的特殊效果,配上音樂就可制作成電子相冊。制作好的電子相冊可以在電腦上,各類影碟機上,以及手機和MP4里都能觀看。電子相冊,不僅能以藝術攝像的各種變換手法較完美地展現(xiàn)攝影(照片)畫面的精彩瞬間,給家庭和親友帶來振奮和歡樂,并可通過文字文學編輯,充分展示照片主題,發(fā)掘相冊潛在的思想內涵。電子相冊的種類

1.懷舊相冊

2.旅游相冊

3.聚會相冊4.婚紗相冊5.兒童相冊6.寫真相冊7.畢業(yè)相冊8.書畫相冊9.求職相冊10.家譜相冊電子相冊和傳統(tǒng)的相冊相比有哪些好處:1.欣賞方便2.交互性強3.儲存量大4.永久保存5.欣賞性強任務1轉場的應用知識要求

熟悉轉場的基本原理,掌握轉場的添加、替換及控制,了解默認轉場的添加、設置與長度的改變。技能要求

學會正確添加轉場、轉場替換,會轉場控制、改變轉場參數(shù),會添加默認轉場及設置。相關知識1.轉場的添加鏡頭是構成影片的基本要素,在影片中,鏡頭的切換就是轉場。1.1鏡頭的切換與轉場概述轉場就是指在前一個素材逐漸消失的過程中,后一個素材逐漸出現(xiàn)。需要素材之間有交疊的部分,使用其間的額外幀作為轉場的過渡幀。轉場通常為雙邊轉場,將臨近編輯點的兩個視頻或音頻素材的端點合并。單邊轉場效果只影響素材片段的開頭或結尾。1.2添加轉場欲為兩段素材之間添加轉場,這兩段素材必須在同一軌道上,其間沒有間隙。當施加轉場之后,還可以對其進行調節(jié)設置。1)在效果窗口中,展開“視頻切換”文件夾或“音頻過渡”文件夾及其子文件夾,在其中找出所需的轉場。2)將轉場從效果窗口拖曳到時間線窗口中兩段素材之間的切線上。3)如果僅為相鄰素材之中的一個素材施加轉場,在按住Ctrl鍵的同時,拖曳轉場到時間線窗口中,釋放鼠標。

4)有些轉場在施加時會彈出對話框,在其中進行設置。設置完畢,單擊“確定”按鈕。

5)從效果窗口中,將所需的視頻或音頻轉場拖放到序列中原有轉場上即可完成替換。1.3

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