三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)智慧樹(shù)知到期末考試答案章節(jié)答案2024年青島職業(yè)技術(shù)學(xué)院_第1頁(yè)
三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)智慧樹(shù)知到期末考試答案章節(jié)答案2024年青島職業(yè)技術(shù)學(xué)院_第2頁(yè)
三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)智慧樹(shù)知到期末考試答案章節(jié)答案2024年青島職業(yè)技術(shù)學(xué)院_第3頁(yè)
三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)智慧樹(shù)知到期末考試答案章節(jié)答案2024年青島職業(yè)技術(shù)學(xué)院_第4頁(yè)
三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)智慧樹(shù)知到期末考試答案章節(jié)答案2024年青島職業(yè)技術(shù)學(xué)院_第5頁(yè)
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三維動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)智慧樹(shù)知到期末考試答案+章節(jié)答案2024年青島職業(yè)技術(shù)學(xué)院在maya中可以調(diào)節(jié)角色運(yùn)動(dòng)節(jié)奏的是曲線(xiàn)編輯器。()

答案:對(duì)動(dòng)畫(huà)十二原則之弧線(xiàn)運(yùn)動(dòng)是指現(xiàn)實(shí)生活中大部分的自然動(dòng)作趨向于弧線(xiàn)軌跡,并且動(dòng)畫(huà)應(yīng)該要跟隨這個(gè)原則,跟隨暗含的“弧”來(lái)達(dá)到更加真實(shí)的效果。()

答案:對(duì)建立“組動(dòng)畫(huà)”的思想,組是對(duì)物體進(jìn)行分層級(jí)進(jìn)行調(diào)控,選中物體之后選擇“編輯—分組”命令,快捷鍵是“ctrl+G”。()

答案:對(duì)key關(guān)鍵幀只能用S鍵。()

答案:錯(cuò)在鳥(niǎo)兒飛翔運(yùn)動(dòng)時(shí),注意鳥(niǎo)兒翅膀翻飛時(shí)靠近身體端的翅膀關(guān)節(jié)與翅膀尾部的延遲動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)不要忽略,多注重細(xì)節(jié),可以增加動(dòng)畫(huà)的趣味性以及生動(dòng)性。()

答案:對(duì)小球的擠壓姿勢(shì)和拉伸姿勢(shì)之間,只可能間隔1幀或2幀。間隔2幀的時(shí)候,小球的拉伸姿勢(shì)一定是在地面上的。()

答案:對(duì)移動(dòng)關(guān)鍵幀的方式:按住鍵盤(pán)上的【shift】鍵加鼠標(biāo)左鍵,左右拖拽選中的單個(gè)關(guān)鍵幀,將鼠標(biāo)放在紅軸中間左右方向箭頭可以左右移動(dòng)關(guān)鍵幀。()

答案:對(duì)

答案:對(duì)燈光顯示的快捷鍵是?()

答案:7刪除的快捷鍵是?()

答案:deleteMaya中,在系統(tǒng)默認(rèn)設(shè)置下,視圖區(qū)是一個(gè)視圖,即:()

答案:透視圖打關(guān)鍵幀的快捷鍵是?()

答案:s縮放的快捷鍵是?()

答案:r

答案:線(xiàn)性切線(xiàn)

答案:高原切線(xiàn)加選物體的快捷鍵是?()

答案:shift曲線(xiàn)編輯器中的豎軸表示什么?()

答案:距離實(shí)體顯示的快捷鍵是?()

答案:5下列哪個(gè)是三維動(dòng)畫(huà)軟件?()

答案:Maya重復(fù)上一次命令的快捷鍵是?()

答案:g動(dòng)畫(huà)的運(yùn)動(dòng)是建立在每秒連續(xù)播放()幀畫(huà)面的基礎(chǔ)之上的.

答案:24a鍵的作用是?()

答案:最大化所有物體F11的作用是?()

答案:面camera在maya里是指什么?()

答案:攝影機(jī)調(diào)節(jié)原地跳躍動(dòng)畫(huà)時(shí)要注意以下幾點(diǎn):()

答案:身體在空中、落地時(shí)呈抱團(tuán)狀態(tài);###要注意身體進(jìn)行下蹲,以便于身體呈擠壓狀態(tài)進(jìn)行蓄力;###在身體向上彈起時(shí),身體拉長(zhǎng),腳尖在地面上;###身體在下降時(shí)身體拉長(zhǎng),腳尖著地,注意緩沖姿勢(shì)的調(diào)節(jié),使運(yùn)動(dòng)保持自然得當(dāng)。調(diào)節(jié)空翻動(dòng)畫(huà)時(shí)要注意以下幾點(diǎn):()

答案:在身體向上彈起時(shí),身體拉長(zhǎng),雙腳腳尖在地面上。###身體在下降時(shí)身體拉長(zhǎng),雙腳腳后跟先著地,腿部的位置調(diào)節(jié)較為重要,避免穿幫。###要注意身體進(jìn)行下蹲,以便于身體呈擠壓狀態(tài)進(jìn)行蓄力。###身體在空中、落地時(shí)呈抱團(tuán)狀態(tài),并身體翻轉(zhuǎn)。調(diào)節(jié)狗奔跑動(dòng)畫(huà)時(shí)要注意以下幾點(diǎn):()

答案:在狗奔跑過(guò)程中有身體的極限拉伸與壓縮狀態(tài)存在。###狗奔跑過(guò)程中頭部、胸腔、骨盆都是以弧線(xiàn)軌跡運(yùn)動(dòng)。###注意狗奔跑中運(yùn)動(dòng)幅度最大的是骨盆部位,因?yàn)楣桥璩袚?dān)最大的力量,骨盆也是力量的源點(diǎn)。###注意表現(xiàn)狗起始姿勢(shì)是雙后足著地,雙前足抬起。調(diào)節(jié)立定跳遠(yuǎn)動(dòng)畫(huà)時(shí)要注意以下幾點(diǎn):()

答案:身體在空中、落地時(shí)呈抱團(tuán)狀態(tài);###要注意身體進(jìn)行下蹲,以便于身體呈擠壓狀態(tài)進(jìn)行蓄力;###在身體向上彈起時(shí),身體拉長(zhǎng),雙腳腳尖在地面上;###身體在下降時(shí)身體拉長(zhǎng),雙腳腳后跟先著地。讓口型動(dòng)畫(huà)變得真實(shí)可信的做法是:注重嘴唇的內(nèi)收和外翻、嘴巴整體的擠壓拉伸、唇角延牙齒的弧度移動(dòng)等等,要全方位的進(jìn)行細(xì)節(jié)調(diào)整。()

答案:對(duì)調(diào)整筆刷大小的快捷鍵是?()

答案:b新建場(chǎng)景的快捷鍵是?()

答案:ctrl+n平移視圖的快捷鍵是?()

答案:alt+鼠標(biāo)中鍵outliner是什么?()

答案:視圖大綱上海美術(shù)制片廠(chǎng)的動(dòng)畫(huà)片《水墨情》是以下什么風(fēng)格的動(dòng)畫(huà)片()

答案:水墨風(fēng)格動(dòng)畫(huà)十二原則之()代表考慮在三維空間的形式,給予他們音量和重量。動(dòng)畫(huà)制作人需要是一個(gè)熟練的技術(shù)人員,并且需要理解三維空間形態(tài)的基礎(chǔ),解剖,重量,平衡,光影等等。

答案:堅(jiān)實(shí)的繪畫(huà)原則新建場(chǎng)景操作File-〉NewScene的鍵盤(pán)快捷鍵是:()

答案:Ctrl+N減小坐標(biāo)軸的快捷鍵是?()

答案:-在制作擲鉛球動(dòng)畫(huà)時(shí)要注意以下幾點(diǎn):()

答案:推出鉛球姿勢(shì)注意鉛球的控制。###向上握球準(zhǔn)備姿勢(shì)注意身體與手部的協(xié)調(diào)。###注意身體重心的控制與協(xié)調(diào)。###后仰身體的準(zhǔn)備姿勢(shì)注意重心的控制。1下面屬于動(dòng)畫(huà)十二原則的有哪些?()

答案:連續(xù)動(dòng)作和關(guān)鍵動(dòng)作###擠壓和拉伸###動(dòng)作表現(xiàn)力###預(yù)備動(dòng)作動(dòng)畫(huà)原則之關(guān)鍵動(dòng)作包含了一開(kāi)始先確定的幾個(gè)關(guān)鍵幀,之后再填滿(mǎn)其中的空隙。()

答案:對(duì)在時(shí)間滑條上復(fù)制相同的某一幀的操作:選中控制器,在時(shí)間滑塊上選擇被復(fù)制幀,按住鼠標(biāo)中鍵拖到復(fù)制幀上,并按“S”鍵記錄關(guān)鍵幀。()

答案:對(duì)物體的運(yùn)動(dòng)在于不同的曲線(xiàn)調(diào)節(jié),創(chuàng)造出不同動(dòng)作的速度節(jié)奏,繼而鋪墊好物體的角色塑造,角色將會(huì)體現(xiàn)出不同的狀態(tài),體現(xiàn)角色的性格、身份等等,為動(dòng)畫(huà)短片增色。()

答案:對(duì)動(dòng)畫(huà)十二原則之動(dòng)作表現(xiàn)力原則跟表演中的“舞臺(tái)”類(lèi)似,正如在劇院和電影里知道的那樣。它的目的是要引導(dǎo)觀(guān)眾的注意,并且使得場(chǎng)景里最重要的東西簡(jiǎn)潔明了。()

答案:對(duì)角色標(biāo)準(zhǔn)跑步過(guò)程,其中會(huì)有1到3個(gè)動(dòng)作上的雙腳要同時(shí)離地,這是與正常走路之間的區(qū)別。()

答案:對(duì)調(diào)節(jié)馬飛奔動(dòng)畫(huà)時(shí)要注意以下幾點(diǎn):()

答案:曲線(xiàn)的調(diào)節(jié)方便最高點(diǎn)最低點(diǎn)的觀(guān)察和理解,常常打開(kāi)曲線(xiàn)進(jìn)行觀(guān)察,有利于調(diào)節(jié)動(dòng)畫(huà)的進(jìn)步。###骨盆和胸部的運(yùn)動(dòng)是實(shí)時(shí)相反的,即胸高盆低,簡(jiǎn)單易記,深度理解馬奔跑的規(guī)律。###馬飛奔的步伐設(shè)計(jì)調(diào)節(jié)不用對(duì)角線(xiàn)的步法,而是左前右前,左后右后交換的步法,即前兩足和后兩足的交換。###馬飛奔前進(jìn)時(shí)身軀的前后部有上下蹺動(dòng)的感覺(jué),這種大跑的步法,步子跨出的幅度較大,第一個(gè)起點(diǎn)與第二個(gè)落點(diǎn)之間的距離可達(dá)一個(gè)多的體長(zhǎng),速度大約是每秒鐘兩個(gè)完步。皮球彈跳動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)不要忽略小的彈跳,多增加幾次,可以增加彈跳的趣味性。()

答案:對(duì)Maya是一款二維動(dòng)畫(huà)軟件。()

答案:錯(cuò)動(dòng)畫(huà)十二原則之堅(jiān)實(shí)的繪畫(huà)原則代表考慮在三維空間的形式,給予他們音量和重量。動(dòng)畫(huà)制作人需要是一個(gè)熟練的技術(shù)人員,并且需要理解三維空間形態(tài)的基礎(chǔ),解剖,重量,平衡,光影等等。()

答案:對(duì)按住鍵盤(pán)上的Alt鍵,然后按住鼠標(biāo)中鍵進(jìn)行移動(dòng)即可移動(dòng)視圖。()

答案:對(duì)在制作三維動(dòng)畫(huà)動(dòng)作調(diào)節(jié)前,錄制動(dòng)作的參考視頻非常有必要。()

答案:對(duì)動(dòng)畫(huà)十二原則之?dāng)D壓和拉伸就是指人物或者對(duì)象在進(jìn)行運(yùn)動(dòng)過(guò)程當(dāng)中,發(fā)生拉扯與碰撞等互動(dòng)性動(dòng)作時(shí)出現(xiàn)的一種壓扁和拉長(zhǎng)的變形運(yùn)動(dòng)。()

答案:對(duì)動(dòng)畫(huà)循環(huán)設(shè)置:調(diào)節(jié)完重心曲線(xiàn)后,全選曲線(xiàn)編輯器的曲線(xiàn),然后點(diǎn)擊“曲線(xiàn)”→“后方無(wú)限”→“循環(huán)”設(shè)置后方循環(huán),同樣方法設(shè)置前方循環(huán)。()

答案:對(duì)驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀技術(shù)是在動(dòng)畫(huà)模塊下,在關(guān)鍵幀面板中選中“設(shè)定受驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀——設(shè)置”,點(diǎn)擊加載驅(qū)動(dòng)者和加載受驅(qū)動(dòng)項(xiàng)即可選擇驅(qū)動(dòng)者和受驅(qū)動(dòng)者。()

答案:對(duì)maya中如果要加選一個(gè)物體需要按住鍵盤(pán)上的shift鍵。()

答案:對(duì)動(dòng)畫(huà)十二原則之跟隨動(dòng)作是將物體的各部位拆解,通常是沒(méi)有骨架的部位比較容易產(chǎn)生的動(dòng)作。比如頭發(fā)、衣服、動(dòng)物的尾巴等等。()

答案:對(duì)在調(diào)節(jié)走路動(dòng)畫(huà)時(shí)要從身體底部部分開(kāi)始,不斷對(duì)軀干、雙臂和頭部進(jìn)行調(diào)節(jié)。()

答案:對(duì)父子關(guān)系建立:選擇子物體按住Shift鍵加父物體,按P鍵為兩者建立父子關(guān)系。()

答案:對(duì)旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是?()

答案:e動(dòng)畫(huà)十二原則之()就是按照動(dòng)作發(fā)生的順序安排好動(dòng)作,在動(dòng)作發(fā)生前有那么一個(gè)特殊的動(dòng)

答案:預(yù)備動(dòng)作動(dòng)畫(huà)十二原則之()就是指人物或者對(duì)象在進(jìn)行運(yùn)動(dòng)過(guò)程當(dāng)中,發(fā)生拉扯與碰撞等互動(dòng)性動(dòng)作時(shí)出現(xiàn)的一種壓扁和拉長(zhǎng)的變形運(yùn)動(dòng)。

答案:擠壓和拉伸曲線(xiàn)編輯器中的橫軸表示什么?()

答案:時(shí)間ctrl+a可以打開(kāi)下列哪一項(xiàng)?()

答案:參數(shù)面板

答案:階躍切線(xiàn)高速運(yùn)動(dòng)的物體在停下來(lái)以后需要做的動(dòng)作有?()

答案:緩沖

答案:平坦切線(xiàn)線(xiàn)框顯示的快捷鍵是?()

答案:4旋轉(zhuǎn)視圖的快捷鍵是?()

答案:alt+鼠標(biāo)左鍵maya軟件是用來(lái)制作()動(dòng)畫(huà)片的。()

答案:三維切換四視圖的快捷鍵是?()

答案:空格F9的作用是?()

答案:點(diǎn)Maya中的“幀”是()單位。()

答案:時(shí)間單位曲線(xiàn)編輯器中的曲線(xiàn)表示什么?()

答案:速度maya曲線(xiàn)編輯器的名稱(chēng)是?()

答案:hypergraph動(dòng)畫(huà)十二原則之表演形式的(),透過(guò)角色的表演,強(qiáng)化劇情起伏的情緒,讓觀(guān)眾更容易融入劇情并且樂(lè)在其中。

答案:夸張性下面屬于動(dòng)畫(huà)十二原則的有哪些?()

答案:緩入緩出###弧線(xiàn)運(yùn)動(dòng)###跟隨動(dòng)作###時(shí)間節(jié)奏與重量感在制作掄錘子動(dòng)畫(huà)時(shí)要注意以下幾點(diǎn):()

答案:掄錘子需要做足準(zhǔn)備動(dòng)作。###在掄錘子的運(yùn)動(dòng)過(guò)程中充滿(mǎn)力量感與節(jié)奏感。###角色掄錘子動(dòng)畫(huà)時(shí)為使錘子由手部進(jìn)行主動(dòng)的進(jìn)行控制,在制作之前需要把錘子綁定在運(yùn)動(dòng)的手腕上。###掄錘子時(shí)身體曲線(xiàn)的變化。下面屬于躡手躡腳走路動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)姿態(tài)的注意事項(xiàng)有哪些?()

答案:身體折疊幅度較大,腿部的跨度較大;###要從身體底部調(diào)節(jié)開(kāi)始,不斷對(duì)軀干、雙臂和頭部進(jìn)行調(diào)節(jié);###軀干與頭部和重心的旋轉(zhuǎn)方向是相反的,重心起伏較大;###手臂為配合身體平衡擺動(dòng)幅度較大??s放整體關(guān)鍵幀的方式:選中紅色整體區(qū)間,在左右兩側(cè)的黃色箭頭可以進(jìn)行整體縮放。()

答案:對(duì)更多Maya快捷鍵,可以查詢(xún)菜單的“幫助”→“AutodeskMaya幫助”→“鍵盤(pán)快捷方式”,在這里面可以查到Maya軟件所有的快捷鍵,方便學(xué)習(xí)者學(xué)習(xí)。()

答案:對(duì)在制作擲鉛球動(dòng)畫(huà)時(shí)要注意身體重心的控制與協(xié)調(diào),向上握球準(zhǔn)備姿勢(shì)注意身體與手部的協(xié)調(diào)。()

答案:對(duì)角色掄錘子動(dòng)畫(huà)時(shí)為使錘子由手部進(jìn)行主動(dòng)的進(jìn)行控制,在制作之前需要把錘子綁定在運(yùn)動(dòng)的手腕上。()

答案:對(duì)觀(guān)察抱重物的關(guān)鍵動(dòng)作,角色做出下腰的準(zhǔn)備動(dòng)作,整個(gè)脊柱呈“C”形與反“C”形的變化中,重心移動(dòng)與脊柱的變形貫穿在動(dòng)作的移動(dòng)中。()

答案:對(duì)在制作推重物動(dòng)畫(huà)時(shí)要注意運(yùn)動(dòng)保持的地方可以通過(guò)曲線(xiàn)編輯器略微讓角色有一個(gè)輕微的浮動(dòng),不要讓動(dòng)作太僵硬。()

答案:對(duì)在曲線(xiàn)編輯器中操作技巧:按住Ctrl+Shift同時(shí)按下鼠標(biāo)右鍵進(jìn)行拖拽,可以實(shí)現(xiàn)以任何位置為固定點(diǎn)來(lái)縮放曲線(xiàn)。()

答案:對(duì)動(dòng)畫(huà)十二原則之緩入緩出一個(gè)動(dòng)作在開(kāi)始與結(jié)束的時(shí)速度較慢,中間的過(guò)程會(huì)快一點(diǎn)。()

答案:對(duì)attachtomotionpath的作用是連接到運(yùn)動(dòng)路徑。()

答案:對(duì)鉛球落地的動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)最重要的時(shí)要充分表現(xiàn)鉛球的重量感,保持運(yùn)動(dòng)狀態(tài)自然流暢。()

答案:對(duì)動(dòng)畫(huà)的靈魂就是物體與角色的運(yùn)動(dòng),而控制運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵就是動(dòng)畫(huà)十二原則之時(shí)間節(jié)奏與重量感。動(dòng)作的節(jié)奏就是速度的快慢,過(guò)快或者過(guò)慢都會(huì)讓該動(dòng)作看起來(lái)不自然,而不同的角色也會(huì)有不同的節(jié)奏,因?yàn)閯?dòng)作的節(jié)奏會(huì)影響到角色的個(gè)性,也會(huì)影響到動(dòng)作自然與否。()

答案:對(duì)關(guān)鍵幀的處理方式:動(dòng)畫(huà)制作時(shí)可以在關(guān)鍵幀上單擊右鍵對(duì)其進(jìn)行剪切、復(fù)制、粘貼、刪除、捕捉等命令。()

答案:對(duì)對(duì)于質(zhì)量較輕的物體,例如氣球動(dòng)畫(huà)運(yùn)動(dòng)時(shí)間長(zhǎng),速度較慢。()

答案:對(duì)動(dòng)畫(huà)十二原則之預(yù)備動(dòng)作就是按照動(dòng)作發(fā)生的順序安排好動(dòng)作,在動(dòng)作發(fā)生前有那么一個(gè)特殊的動(dòng)作為想要做的動(dòng)作做準(zhǔn)備。我們通常加入一個(gè)反向的動(dòng)作加強(qiáng)要做動(dòng)作的張力,來(lái)表示即將發(fā)生的下個(gè)動(dòng)作。()

答案:對(duì)在制作揮叉子動(dòng)畫(huà)時(shí)姿勢(shì)時(shí)要注意調(diào)節(jié)到位并優(yōu)雅,注意表現(xiàn)角色身體的弧線(xiàn)運(yùn)動(dòng)美與力量感。()

答案:對(duì)尾巴擺動(dòng)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)時(shí),尾巴跟隨的形態(tài)變化有“C-S-C”兩種。()

答案:對(duì)在曲線(xiàn)編輯器中操作技巧:縮放曲線(xiàn)時(shí)可以用按R鍵切換到縮放功能。()

答案:對(duì)動(dòng)畫(huà)十二原則之表演形式的夸張性,透過(guò)角色的表演,強(qiáng)化劇情起伏的情緒,讓觀(guān)眾更容易融入劇情并且樂(lè)在其中。()

答案:對(duì)動(dòng)畫(huà)十二原則之次要?jiǎng)幼魇且栏皆谥饕獎(jiǎng)幼髦碌募?xì)微動(dòng)作,雖然是屬于比較微小的動(dòng)作,但實(shí)際上卻有畫(huà)龍點(diǎn)睛的效果。()

答案:對(duì)在曲線(xiàn)編輯器中曲線(xiàn)斜率的由小變大則表示做加速運(yùn)動(dòng),曲線(xiàn)斜率的由大變小則表示做減速運(yùn)動(dòng),曲線(xiàn)曲率無(wú)變化則表示在做勻速運(yùn)動(dòng),()

答案:對(duì)Maya軟件主要功能是:()

答案:創(chuàng)建三維模型,輸出圖像和視頻動(dòng)畫(huà)推拉視圖的快捷鍵是?()

答案:alt+鼠標(biāo)右鍵群組的快捷鍵是?()

答案:ctrl+gctrl+x是什么命令?()

答案:剪切動(dòng)畫(huà)十二原則之()原則跟表演中的“舞臺(tái)”類(lèi)似,正如在劇院和電影里知道的那樣。它的目的是要引導(dǎo)觀(guān)眾的注意,并且使得場(chǎng)景里最重要的東西簡(jiǎn)潔明了。

答案:動(dòng)作表現(xiàn)力maya是哪個(gè)公司的動(dòng)畫(huà)軟件?()

答案:autodesk復(fù)制物體(duplicate)的快捷鍵是?()

答案:ctrl+d下列那部電影是三維動(dòng)畫(huà)片()

答案:《怪物史萊克》動(dòng)畫(huà)十二原則之()是依附在主要?jiǎng)幼髦碌募?xì)微動(dòng)作,雖然是屬于比較微小的動(dòng)作,但實(shí)際上卻有畫(huà)龍點(diǎn)睛的效果。

答案:次要?jiǎng)幼鞔蜷_(kāi)場(chǎng)景的快捷鍵是?()

答案:ctrl+o動(dòng)畫(huà)的靈魂就是物體與角色的運(yùn)動(dòng),而控制運(yùn)動(dòng)的關(guān)鍵就是動(dòng)畫(huà)十二原則之()。動(dòng)作的節(jié)奏就是速度的快慢,過(guò)快或者過(guò)慢都會(huì)讓該動(dòng)作看起來(lái)不自然,而不同的角色也會(huì)有不同的節(jié)奏,因?yàn)閯?dòng)作的節(jié)奏會(huì)影響到角色的個(gè)性,也會(huì)影響到動(dòng)作自然與否。

答案:時(shí)間節(jié)奏與重量感動(dòng)畫(huà)十二原則之()一個(gè)動(dòng)作在開(kāi)始與結(jié)束的時(shí)速度較慢,中間的過(guò)程會(huì)快一點(diǎn)。

答案:緩入緩出貼圖顯示的快捷鍵是?()

答案:6F10的作用是?()

答案:線(xiàn)在maya中若要實(shí)體顯示模型,快捷鍵是什么?()

答案:5保存場(chǎng)景的快捷鍵是?()

答案:ctrl+sctrl+c是什么命令?()

答案:拷貝按住空格鍵不放,maya會(huì)?()

答案:彈出快捷菜單動(dòng)畫(huà)十二原則中()包含了一開(kāi)始先確定的幾個(gè)關(guān)鍵幀,之后再填滿(mǎn)其中的空隙。

答案:關(guān)鍵動(dòng)作最大化視圖的快捷鍵是?()

答案:空格動(dòng)畫(huà)的十二原則是早在20世紀(jì)30年代()提出,最初是用來(lái)動(dòng)畫(huà)作品創(chuàng)作的。

答案:迪士尼工作室動(dòng)畫(huà)十二原則之()是將物體的各部位拆解,通常是沒(méi)有骨架的部位比較容易產(chǎn)生的動(dòng)作。比如頭發(fā)、衣服、動(dòng)物的尾巴等等。

答案:跟隨動(dòng)作旋轉(zhuǎn)坐標(biāo)軸的快捷鍵是?()

答案:e+鼠標(biāo)左鍵皮克薩(PIXAR)公司是一家世界著名的()公司。

答案:CG動(dòng)畫(huà)制作

答案:樣條切線(xiàn)減選物體的快捷鍵是?()

答案:ctrlctrl+z的作用是?()

答案:返回上一次操作animation的含義是指()

答案:賦予生命動(dòng)畫(huà)十二原則之()是任何一項(xiàng)藝術(shù)中都需要具備的條件,動(dòng)畫(huà)是和電影一樣,包含了許多不同的藝術(shù)類(lèi)型在其中,不管是音樂(lè)、畫(huà)面或者劇情,都必須互相搭配,才能交織整體感最好的畫(huà)面作品。

答案:吸引力和動(dòng)作精彩程度移動(dòng)的快捷鍵是?()

答案:w下面屬于跑出前的預(yù)備動(dòng)作動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)姿態(tài)的有哪些?()

答案:每一關(guān)鍵動(dòng)作都要注意動(dòng)作重心的協(xié)調(diào)性,避免失去重心;###調(diào)節(jié)角色動(dòng)作的節(jié)奏。###角色動(dòng)作的擠壓與拉伸的表現(xiàn);###角色預(yù)備動(dòng)作的緩沖性;調(diào)節(jié)馬小跑動(dòng)畫(huà)時(shí)要注意以下幾點(diǎn):()

答案:馬的小跑動(dòng)作節(jié)奏是四足落地、離地時(shí)快,運(yùn)動(dòng)過(guò)程是兩頭快中間慢。###馬的小跑與慢走稍為不同的是,對(duì)角線(xiàn)的兩足是同時(shí)離地、同時(shí)落地。###馬小跑時(shí)身軀向兩側(cè)作大幅度的傾擺搖動(dòng),給人以輕快彈跳的感覺(jué)。###馬的小跑四足向前運(yùn)動(dòng)時(shí)位置要提得高,特別是前足可提的較高些。在制作口型動(dòng)畫(huà)時(shí)要注意以下幾點(diǎn):()

答案:P、M、F口型絕對(duì)不能省略;t、k、g、d口型根據(jù)情況可以省略。###注意一小段地制作口型動(dòng)畫(huà),避免一整段全都做完,這樣不利于集中注意力在當(dāng)前的口型動(dòng)畫(huà)制作上。###注意口型關(guān)鍵幀的位置與聲音的聲波波峰的關(guān)系:一般情況下,口型關(guān)鍵幀的位置要比聲音的聲波波峰提前1-2幀,注意###口型的形狀大致分為三大類(lèi):開(kāi)口型和閉口型、特殊口型、輔助型,注意不同口型之間相互轉(zhuǎn)換的節(jié)奏通常為2-3幀。下面屬于興高采烈走路動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)姿態(tài)的有哪些?()

答案:角色重心在上下方向有比較大的弧線(xiàn)式起伏狀態(tài),左右方向上也有弧線(xiàn)式運(yùn)動(dòng)狀態(tài);###雙臂前后成“8”字形幅度進(jìn)行大幅度擺動(dòng),如同甩動(dòng)的鞭子;###肩部有弧形上下運(yùn)動(dòng),軀干前后的旋轉(zhuǎn)與重心處前后旋轉(zhuǎn)相反,頭部與重心前后的旋轉(zhuǎn)一致。###腿部抬起離地幅度較大,腳部要離開(kāi)地面時(shí)要保持腳尖著地,落地時(shí)腳跟先著地,約有2幀左右的停留時(shí)間;下面屬于曲線(xiàn)運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)的有哪些?()

答案:鳥(niǎo)翅膀的翻飛動(dòng)畫(huà)###繩子擺動(dòng)動(dòng)畫(huà)###手臂的擺動(dòng)動(dòng)畫(huà)###尾巴擺動(dòng)動(dòng)畫(huà)掄錘子動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中角色身體在起身的過(guò)程中腿部、軀干與頭頸部有跟隨運(yùn)動(dòng)產(chǎn)生,設(shè)置跟隨運(yùn)動(dòng)。()

答案:對(duì)擲鉛球動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)中向上握球準(zhǔn)備姿勢(shì)注意身體與手部的協(xié)調(diào)。()

答案:對(duì)揮叉子動(dòng)畫(huà)制作為使叉子由手部進(jìn)行主動(dòng)的進(jìn)行控制,在制作之前需要把叉子綁定在運(yùn)動(dòng)的手腕上。()

答案:對(duì)當(dāng)俯下身子去推動(dòng)物體時(shí),物體質(zhì)量大小決定所用力量的大小,在推動(dòng)越重的物體時(shí)全身所表現(xiàn)出來(lái)的肢體動(dòng)作也就越緊,從穩(wěn)定的重心到用力的四肢,都在迸發(fā)出推動(dòng)物體所需的力量。()

答案:對(duì)抱起重物之前的的蓄力準(zhǔn)備動(dòng)作,重心往前,腰部繼續(xù)彎曲,頭部后仰,腳后跟抬起,手臂調(diào)整至合適位置。()

答案:對(duì)口型動(dòng)畫(huà)在每個(gè)連接的口型之間要做運(yùn)動(dòng)保持,在沒(méi)有發(fā)音的時(shí)候盡量恢復(fù)原來(lái)閉口的狀態(tài)。()

答案:對(duì)在口型動(dòng)畫(huà)制作時(shí),不要只關(guān)注攝像機(jī)視圖,要記得從各個(gè)角度去檢查。()

答案:對(duì)一個(gè)角色的表演是否能打動(dòng)觀(guān)眾,不僅僅是看這個(gè)角色的肢體表演,更主要的是看他的表情,一個(gè)角色的情感流露主要是通過(guò)他的表情來(lái)傳達(dá)的。()

答案:對(duì)通過(guò)對(duì)面部五官、眉毛、鼻子、嘴巴的調(diào)節(jié)進(jìn)行表情制作,做出不同的基本表情的形態(tài)向觀(guān)眾表達(dá)角色的各種情感。()

答案:對(duì)調(diào)節(jié)字母“A”和“I”發(fā)音時(shí)的口型動(dòng)畫(huà):嘴巴張開(kāi),下巴下移,嘴角向兩邊向上移動(dòng)。()

答案:對(duì)馬的開(kāi)始起步時(shí)如果是右前足先向前開(kāi)步,對(duì)角線(xiàn)的左足就會(huì)跟著向前走,接著是左前足向前走,再就是右足跟著向前走,這樣就完成一個(gè)循環(huán)。()

答案:對(duì)在狗奔跑運(yùn)動(dòng)過(guò)程中伴隨著狗的身體的伸展和收縮,伸展和收縮,那么基本上是以頭部、胸腔、骨盆,也都是以弧線(xiàn)軌跡運(yùn)動(dòng),那么身體后部的骨盆運(yùn)動(dòng)幅度最大,是受力最大。()

答案:對(duì)調(diào)節(jié)貓的跳躍動(dòng)畫(huà)時(shí),要

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