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文檔簡介

活動室內(nèi)游戲

1、

捆綁過關(guān)——(適用:團隊協(xié)作)

簡述:藉著被綁在一起來完成數(shù)件任務(wù)

人數(shù):不限

場地:不限

道具:繩子或其他可以綁的東西

適合全部的人

游戲方法:

1.

分組,不限幾組,但每組最好二人以上。

2.

每一組組員圍成一個圈圈,面對對方。老師幫忙把每個人的手臂與隔壁的人綁在一起。

3.

綁好以后,現(xiàn)在每一組的組員都是綁在一起的,老師想些任務(wù)要每組去完成。

題目例子:

吃午餐;包禮物;完成個美術(shù)作品;幫每個組員倒水等。

2、合力吹氣球

簡述:藉著分工合作來完成任務(wù)

人數(shù):每組限六人

場地:不限

道具:準備每組各六張簽,上寫:

嘴巴;手(二張);屁股;腳(二張)汽球(每組一個)

適合全部的人

游戲方法:

1.

分組,不限幾組,但每組必須要有六人。

2.

老師請每組每人抽簽。

3.

首先,抽到嘴巴的必須藉著抽到手的兩人幫助來把汽球給吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二個抽到腳的人抬起抽到屁股的人去把汽球給坐破。

3、記憶考驗

簡述:隨著越來越多要記的東西,試試自已可不可以

人數(shù):不限

場地:不限

適合范圍:剛認識或不認識的人

游戲方法:

1.

全部人圍成一圈,從第一個人開始說"今天我吃了一個AA"(AA為隨意食物名?。?/p>

2.

接著第二個接著說,吃了一個AA,二個BB…(BB不同的食物名!)

3.

像這樣一直傳下去,每傳一個人就必須重覆前面的食物名,另加一個新的食物名。

4.

一直到有人中途講錯出局!

題目例子:

可選一些較難的食物名或菜名!或一些平常不容易吃到的!例:滑蛋干貝牛肉湯。

4、比一比

簡述:藉著組員的動作,來猜題目是什么

人數(shù):不限

場地:不限

適用范圍:適合剛認識或不認識的人

游戲方法:

1.

分組,不限幾組,但每組最好五人以上。

2.

輪留每組派出一個人出來,老師給他看題目。他只能以動作來告知組員題目。

3.

視題目的難度來計時。看那組的得分高低來算輸贏。

5、比長短

簡述:每隊派出一人比不同的單位

人數(shù):不限

場地:不限

適用范圍:適合剛認識或不認識的人

游戲方法:

1.

分組,不限人數(shù),至少要二組。每組五人以上。

2.老師宣布要比的小組,然后每組派出一位他們認為會贏此小組的人。

3.

等被派出的人都出來后,老師再說比什么。

4.

計算每次比完的輸贏即可。

題目例子:

這個游戲的題目就是要想越不會被大家猜中的越有趣!

比長:比手臂;比上衣;比頭發(fā)…

比短:比手指頭;比褲子或裙子…

比高:比聲調(diào);比手抬起來的高度…

比大:比眼睛;比手掌…

比多:比身上飾物;比穿的衣服;比身上的扣子…

題目必須在看到被派出的人之前想好!

6、超級大頭貼

簡述:用不同的是非問題猜出頭頂上的答案

人數(shù):最少十人

場地:室內(nèi)

適用范圍:適合熟悉團體中人物的朋友們

游戲方法:

1.

分組,每組人數(shù)不限

2.

每組派出一人面對面坐在中央(中間可放一張椅子)

3.

老師在宣布題目后,分別把二張答案放在出來的兩人頭上。這兩人只能看到對方頭上的答案,但不能看到自已頭上的。

4.

當老師說開始時,二人可以開始問問題猜自已頭上的答案,但必須先拍打放在中央的椅子或地板來做搶"問"。問的問題也只能問是非題。

5.

隊員可在旁邊幫忙回答,但不能問問題或講答案出來。

6.

每隊有三十秒到一分鐘的時間來問問題(看題目難度而訂),有三次(看題目難度而訂)的機會猜答案。

7.

每一輪派不同的人上來猜不同的題目,直到所有的題目被猜完。

8.

可看每組猜對的數(shù)目來算分數(shù),輸?shù)年牨仨毥邮芴幜P。

題目例子:

這個游戲的題目不一定只能猜人物??蛇m團體中的熟悉度來出題目。每個題目必須要有二個答案。比如:團體中最愛唱卡拉ok的人?;孔子學(xué)生的名字?

6)2男2女一組,男女隊員前后踏板位置不作限制;

7)中途倒地可以重新套上踏板端起水繼續(xù)前進;

8)某隊如果第三組完成后仍有時間,可由12個隊員中的任意四位隊員(仍需2男2女)繼續(xù),直至10分鐘時間結(jié)束裁判鳴鑼收兵;

4、獎勵:獎勵第一名,其它隊獲鼓勵獎

5、道具:踏板4副;大塑料桶9個(其中4個空桶放終點,4個裝滿水的放起點,1個裝滿水的在起點處備用);小塑料盆16個;中塑料桶一個(加水備用);秒表一個,鼓一個;鑼一面。

16、猜五官

游戲說明:

1、兩人面對面

2、先隨機由一人先開始,指著自己的五官任何一處,問對方:“這是哪里?”

3、對方必須在很短的時間內(nèi)來回答提問方的問題,例如如果對方指著自己的鼻子問這是哪里的話,同伴就必須說:這是鼻子。同時同伴的手必須指著自己鼻子以外的任何其它五官。

4、如果過程中有任意一方出錯,就要受罰;3個問題之后,雙方互換。

17、瞎子背瘸子

目的:溝通配合能力,活躍氣氛

游戲規(guī)則:當場選六名員工,三男三女,男生背女生,男生當“瞎子”,用紗巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,為“瞎子”指引路,繞過路障,達到終點,最早到達者,為贏。其中路障設(shè)置可擺放椅子,須繞行;汽球,須踩破;鮮花,須拾起,遞給女生。

人椅

形式:全體學(xué)員一起參加

類型:破冰

時間:5分鐘

材料:無需材料

場地:空地

適用對象:所有學(xué)員

操作程序:

1、全體學(xué)員圍成一圈。

2、每位學(xué)員將雙手放在前面一位學(xué)員的雙肩上;

3、聽從培訓(xùn)師的指令,緩緩地坐在身后學(xué)員的大腿上。

4、坐下后,培訓(xùn)師再給予指令,讓學(xué)員叫出相應(yīng)的口號:“例如“齊心協(xié)力、勇往直前?!?/p>

5、最好以小組競賽的形式進行,看看哪個小組可以堅持最長時間不松垮。

有關(guān)討論:

1、在游戲過程中,自己的精神狀態(tài)是否發(fā)生變化?身體和聲音是否也相繼出現(xiàn)變化?

2、在發(fā)現(xiàn)自己出現(xiàn)以上變化時,是否及時加以調(diào)整?

18、挑水接力(共16人)

1、隊員:每隊男女各2人共計4人;

2、比賽流程:

1)預(yù)備:扁擔一根放置第一位隊員身旁;二位協(xié)作隊員各提起一桶水(此時不能掛上扁擔);一位協(xié)作隊員拿紅綢一根準備;

2)裁判宣布”開始”,各隊拿紅綢的協(xié)作隊員迅速將紅綢繞在第一位隊員的腰上并扎緊后(要求挑水隊員原地轉(zhuǎn)若干圈將紅綢繞到盡頭后扎緊),拿起扁擔挑起水出發(fā);

3)過橋;;

4)到達終點,將水倒入本隊的水桶中后,按原方式原路返回(返回時可以不上橋,但需挑起水桶);

5)返回起點,解開捆在腰上的紅綢后,交下一位隊員繼續(xù),直至第四位隊員;

6)最后十秒,裁判開始讀秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鳴鑼)!

3、規(guī)則:

方法:

1.

全體圍坐成圈。

2.

由主持人開始說:「一只青蛙」,第二人:「一張嘴」,第三人:「兩只眼睛」,第四人:「四條腿」,第五人:「撲通!」第六人:「跳下水」。

3.

繼續(xù)下個人開始:「兩只青蛙」,第二人:「兩張嘴」,第三人:「四只眼睛」,第四人:「八條腿」,第五人:「撲通!撲通!」第六人:「跳

下水」....。

備注:

這本是喝酒時候,用筷擊碗的游戲??此茊渭儯娴臅r候,要越說越快,往往是說成「二條嘴」、「四張腿」的笑

話。

19、奇數(shù)偶數(shù)

人數(shù)隊形:沒有限制,人越多越好;圍成一個圓圈。

游戲方法:

1、將全隊人分成紅白兩對。

2、所有人圍成一個圓圈,面向內(nèi)側(cè)坐下。

3、然后依圓中央的主持人的口令逐次報數(shù)。但是和普通報數(shù)不同,以只報奇數(shù)或只報偶數(shù)的不按規(guī)則的形態(tài)進行。

4、如果主持人說:“報奇數(shù)”,就是1,3,5,7,主持人換成說:“報偶數(shù)”,則接在剛才的數(shù)字報8,10,12,14。。。。。。

5、如果說錯了,就被判出局,必須離開圓圈。

6、玩到最后人越來越少,就可以結(jié)束游戲。

7、由主持人計算人剩下較多的那一組優(yōu)勝。

20、扯龍尾

人數(shù):40人以下

用具:色帶或繩或報紙條或類似之條狀物體

玩法:

1)將玩者分成若干組(如5組),每組若干人(如6人)

2)每組皆排成一直行,手放在前面那人的肩上,在最尾的那人背上掛上色帶。

3)游戲開始時,每組最前的那人要去捉住其它組組尾的色帶,而組尾那位亦要閃避不讓人捉到其尾巴。

4)若捉到別人的尾巴,兩組便會合成一組,變成一條較長的“龍”。

5)游戲繼續(xù)進行,直至所有組成為一條龍為止。

6)排在這條長龍的最尾的一組,是贏家。

21、雞飛狗跳

器材:

汽球數(shù)十個,橡皮筋一包

方法:

1.

參加者每人分給汽球一個,橡皮筋二根,將汽球吹大后,扎緊套于腳后跟。

2.

令下,參加者雙手抱胸,用腳去踩破他人的汽球,并保護自己汽球。最后汽球未被踩破之一人為勝。

3.

游戲中可以用肩去頂撞他人,不得放下雙手去推別人。

備注:

游戲之前可以先行「吹汽球」比賽,一舉兩得。

認識朋友

方法:

1.

全體圍坐成圈,由某人開始循順時針方向起立,自我介紹說:「各位朋友好,我姓張xx?!沟诙似鹆⒄f:「張xx您好,我姓楊xx?!沟谌似鹆t說:「張xx、楊xx你們好,我姓劉xx?!挂院蟮娜苏諛诱f下去,強迫大家把每人的姓名記住。

備注:

1.

人多時,可以分組舉行。

2.

改成由一人起立介紹左右鄰居的朋友也可以

22、

優(yōu)點與缺點

所需時間:30-45分鐘,由團隊人數(shù)及培訓(xùn)者安排

小組人數(shù):無限制

所需物品:"優(yōu)點與缺點"表格,每人一支鋼筆

游戲概述:

此游戲用于要求每個參與者在無任何威脅的情況下,寫出其他人的優(yōu)點及缺點。特別適用于同一組或一同工作的,或者團隊中互相了解的成員。

目的:

1、

令每個參與者在無任何威脅的情況下,對其他人的優(yōu)點與缺點進行評點。

2、

讓每個參與者之間相互反饋自己在成員眼中的優(yōu)點與缺點。

步驟:

1、

令每個參與者都知道他們將有機會對團隊里的每一個人的優(yōu)點與缺點進行反饋,也就是說,你喜歡或不喜歡某人的哪一方面。

2、

告知每個人這是一項保密的活動,沒有人被告知是誰寫的他的優(yōu)點與缺點的內(nèi)容。

3、

給每個人一張"優(yōu)點與缺點"并告訴他們每人為其他人至少寫出一條喜歡或不喜歡。

4、

收集每張答卷,混合一起并對每個人念出寫給他們的意見,

,你首先要從自己的名字念起。

討論題目:

1、

所有的意見都正確

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