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文檔簡介

初識動畫六年級上冊學習任務1、基本了解FlashCS5.52、認識動畫原理,了解簡單的動畫制作流程3、能使用網(wǎng)絡到網(wǎng)絡上尋找需要的素材有趣的動畫學習過程一、動畫的原理1、“視覺暫留”現(xiàn)象人眼在觀察景物時,光信號傳入大腦神經(jīng),需經(jīng)過一段短暫的時間,光的作用結(jié)束后,視覺形象并不立即從人眼中消失,仍會保留一段時間,這種殘留的視覺稱“后像”,視覺的這一現(xiàn)象則被稱為“視覺暫留”。2、動畫的原理動畫是由若干靜態(tài)畫面快速交替顯示而成。因人的眼睛會產(chǎn)生視覺暫留,若上一個畫面的感知還未消失,下一個畫面又出現(xiàn),就會給人造成一種流暢的視覺變化效果。這就是動畫、電影等視覺媒體形成和傳播的根據(jù)。在動畫中,每一幅畫面被稱為一“幀”,一般的動畫是每秒要播放24幀。主流電影采用了每秒24幅畫面的速度拍攝播放,電視采用了每秒25幅(PAL制)或30幅(NSTC制)畫面的速度拍攝播放。如果電視、電影以每秒低于24幅畫面的速度拍攝播放,就會出現(xiàn)停頓現(xiàn)象。二、動畫的分類從制作技術(shù)和手段看,動畫可分為以手工繪制為主的傳統(tǒng)動畫和以計算機制作為主的計算機動畫。傳統(tǒng)動畫計算機動畫從空間的視覺效果看,動畫可分為二維動畫和三維動畫從播放效果看,動畫可以分為順序動畫(連續(xù)動作)和交互式動畫(反復動作);從每秒播放的畫面數(shù)量看,動畫還有全動畫(每秒24幅)和半動畫(少于24幅)之分……同學們還可以在互聯(lián)網(wǎng)上搜索關(guān)于"動畫分類"的內(nèi)容,并進行整理,嘗試用思維導圖形式呈現(xiàn)。三、動畫的制作流程我們可以這樣規(guī)劃動畫的制作流程:選擇主題→確定內(nèi)容→設計簡單的動畫腳本→制作動畫

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