2024年動畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)國賽備考試題庫(含答案)_第1頁
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文檔簡介

2024年動畫制作員(VR技術(shù)應(yīng)用)國賽備考試題庫(含答

案)

一、單選題

1.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀的輸出格式不支持哪種0o

A、OBJ

B、STL

C.DWG

D、ASC

贅C

2.VR的英文全拼是()。

A、Virtualreality

B、Visualrock

C、Volumeratio

D、Vibrationreduction

恭:A

3.IdeaVR軟件中下列哪種燈光類型不能產(chǎn)生陰影()。

A、平行^

B、環(huán)境光

C、點光源

D、聚光燈

彝B

4.對于金屬3D制件的檢測,方法不正確的有()。

A、水密法測致密度

B、三維反求測三維精度

C、硬度儀測硬度

D、手拉制件測強度和塑性

緘:D

5.樣條線上的第一點影響下面哪一類對象?0

A、放樣對象

B、分布四

C、布爾對象

D、基本對象

統(tǒng)A

6.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀具有0種拼接方式。

A、1

B、2

C、3

D、4

僦:C

7.GeomagicWarp軟件中,有很多小孔分布在網(wǎng)格的各個地方,可以使用全部填充

填補,前提是0。

A、這些小孔可以在任意范圍內(nèi)。

B、這些小孔都在曲率區(qū)域范圍內(nèi),邊界可以開放。

C、這些小孔都在曲率區(qū)域范圍內(nèi),并且有封閉邊界。

D、這些小孔在任意范圍內(nèi),并且有封閉邊界。

安C

8.FC-5反差增強劑使用溫度范圍為0。

A、5°~55

B、-50-55

C、10。~45。

D、15。~50。

福A

9.將選擇的二維圖形轉(zhuǎn)化為三維模型的操作是0。

A、象

B、平滑

C、擠出

D、拉伸

筋:C

10.撤銷命令所屬的菜單是0。

A、編輯菜單

B、文件菜單

C、修改器菜單

D、渲染菜單

僦:A

11.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正時投影圖形可選擇模式錯誤的是()。

A、亮

B、對焦

C、十字線

D,三點

,C

12.下列四個選項中,0在我國法律體系中處于最低位置。

A、行政規(guī)章

B、行政法規(guī)

C、刑法

D、法律

安A

13.FDM3D打印技術(shù)的中文全稱是0。

A、熔融沉積成型

B、電子束熔化

C、選擇性激光燒結(jié)

D、激光熔化

輟A

14.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀數(shù)據(jù)融合后不可以導(dǎo)出()數(shù)據(jù)。

A、工?髏據(jù)

B、場景數(shù)據(jù)

C、獨立面

D、圖片

答案:D

I5.CWI+A可以打開下列哪一項0。

As屬性編輯器

B、大綱視圖

C、超級圖表

D、超級濾光器

/A

16.復(fù)制物體的時候可以按住鍵盤上的哪個鍵后再來移動物體達(dá)到復(fù)制的目的:

Oo

A、Ctrl

B、Alt

C、Shift

D^Insert

會:c

17.1SLM成型技術(shù)是將激光器的輸出光經(jīng)過擴(kuò)束、反射、聚焦等一系列處理后,

聚焦到加工平面,以下對不是光路系統(tǒng)中的器件是:()。

A、擴(kuò)束鏡

B、掃描振鏡

C、平面透鏡

D、場鏡(FW)

統(tǒng)C

18.材質(zhì)基本參數(shù)中通過三個顏色塊來控制材質(zhì)的顏色,下面屬于材質(zhì)基本參數(shù)

顏色塊的是()。

A、色

B、反射色

C、漫反射

D、高光色

統(tǒng)B

19.動畫片的創(chuàng)作構(gòu)成包含哪些方面?0

A^珈乍^9

B、畫面構(gòu)成、敘事結(jié)構(gòu)、聲音構(gòu)成

C、要素構(gòu)成

D、色彩構(gòu)成

輟B

20.下列為IdeaVR軟件不支持的格式為0。

A、FBX

B、GLB

C、MAX

D、OBJ

緘:C

21.0能產(chǎn)生目標(biāo)面積效果的燈光。

A、目標(biāo)線形燈

B、自由線形燈

C、目標(biāo)面光燈

D、自由面光燈

筋:C

22.在3dsmax中,燈光分為()大類型。

A、1

B、2

C、3

D、4

球:D

23.混合現(xiàn)實中的“虛擬屏幕”是如何實現(xiàn)的?0

A、使用真實顯示器

B、通過激光投影

C、利用大型鏡面

D、在眼鏡內(nèi)投射圖像

統(tǒng)D

24.導(dǎo)入位圖時,以下。格式可以被導(dǎo)入。

A、png^gif、jpg、psd

B>sti

D、part

緘:A

25.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀掃描數(shù)據(jù)融合方式不正確的是0。

A、封閉融合

B、非封閉融合

C、非封閉大型點云融合

D、特征匹配融合

僦D

26.Flash中,通過下列哪種途徑可以實現(xiàn)任縮swf文件體積或加快swf文件下載

速度的目的?()。

A、增加像素

B、放大矢量圖尺寸

C、降低位圖質(zhì)■、降低聲音質(zhì)量、導(dǎo)入外部swf文件

D、縮小矢量圖尺寸

球:C

273DSMAX中,每一個物體及物體上的有效元素都具有0個坐標(biāo)值。

A、1

B、2

C、3

D、4

,C

28.以下屬于復(fù)合物體中的命令有0。

A、彎曲

B、旋轉(zhuǎn)

C、拉伸

D、放樣和布爾運算

統(tǒng)D

29.在“曲線”命令對話框中,左下角的一點能否移至最左上角,使曲線水平?0

A、不能

B、能

C、不一定

D、很難判斷

統(tǒng)B

30.虛擬現(xiàn)實與通常()系統(tǒng)所產(chǎn)生的模型以及傳統(tǒng)的三維動畫是不一樣的。

A、CAD

B、UNITY

C、3DMAX

D、SKETCHUP

,A

31.IdeaVR軟件中旋轉(zhuǎn)的快捷鍵是0。

A、Z

B、X

C、E

D、V

筋:C

32.非接觸測量還可以分為被動式掃描和主動式掃描兩類。常見的主動式掃描有

激光掃描法、。等。

A、陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、相位測量輪廓法和飛行時間法

B、傅里葉變換輪廓術(shù)、相位測量輪廓法和飛行時間法

C、立體視差法(BinocularStereoVision)>相位測?輪廓法和飛行時間法

D、陰影恢復(fù)形狀法SFS(ShapeFromShading)、傅里葉變換輪廓術(shù)、和飛行時間

彼B

33.以下不屬于二維貼圖的是()。

A、磚塊貼圖

B、棋盤格貼圖

C、漸變色貼圖

D、細(xì)胞增殖貼圖

級D

34.下面哪個不是樣條線的術(shù)語?0

A、節(jié)點

B、樣條線

C、血

D、面

球:D

35.在下列四種顏色中,()是瀏覽器使用的216種顏色,與運行的平臺無關(guān)。

A、RGB顏色

B>WEB顏色

C、灰度

D、CMYK顏色

彝B

36.2018年世界VR大會在我國哪一座城市舉辦()。

A、合肥

B、上海

C、北京

D、南昌

級D

37.“衰減”可以產(chǎn)生。的效果。

A、有明到暗

B、由暗到明

C、由大到小

D、由小到大

輟A

38.剪影是指造型的外輪廓線所構(gòu)成的影像,它的外型表現(xiàn)力極強,是一種個性獨

特的藝術(shù)表現(xiàn)形式。()

A、層次化

B、平面化

C、立體化

D、

彝:B

39.金屬3D打印過程中需要對模型添加支撐,以下對支撐的描述不正確的是:0。

A、將打印模型擺放在打印區(qū)域內(nèi),模型與打印平臺面夾角小于53°的需添加支

撐。

B、模型可以任意形狀擺放,添加支撐后即可切片打印。

C、打印的模型應(yīng)選擇理論投影面積最小的方式擺放,添加支撐后,需要對干涉的

支撐進(jìn)行手動修改。

D、添加的支撐不能過密,防止打印后不易清除。

球B

40.在SLM制件中,往往會添加支撐結(jié)構(gòu),下列選項中不是添加支撐結(jié)構(gòu)起到的作

用的是()。

A、防止零件局部翹曲

B、防止零件局部變形

C、保持加工穩(wěn)定性

D、增加制件美觀性

然:D

41.SLM核,譚件由幾部分組成,下列哪個不是SUA的核心器件0。

A、主機

B、激光器

C、工作缸

D、軟件系統(tǒng)

輟C

42.激光漸近成型(LENS)技術(shù)是將金屬粉末通過復(fù)合激光頭噴嘴噴出并用激光將

金屬粉末熔化成型,對LENS技術(shù)描述錯誤的是:()。

A、LENS技術(shù)適用于成型大尺寸的3D打印金屬制件。

B、LENS技術(shù)成型件表面粗糙,層次感明顯。

C、LENS技術(shù)成型的金屬件可直接引用,制件性能優(yōu)越。

D、LENS技術(shù)成型制件致密度較SLM成型技術(shù)低。

修:C

43.0可以將Connect對象轉(zhuǎn)換成NURBS.

A、直接轉(zhuǎn)換

B、通過EditablePol熊換

(XjffiiEditabld^atdi

D、不能轉(zhuǎn)換

統(tǒng)c

44.虛擬現(xiàn)實是下一代計算平臺是誰說的()。

A、扎克伯格

B、王雪紅

C、庫克

D、張小龍

級A

45,下列關(guān)于勤勞節(jié)儉的論述中,不正確的選項是0。

A、勤勞節(jié)儉是促進(jìn)經(jīng)濟(jì)和社會發(fā)展的最終動力

B、勤勞是現(xiàn)代市場經(jīng)濟(jì)需要的,而節(jié)儉則不宜提倡

C、勤勞和節(jié)儉符合可持續(xù)發(fā)展的要求

D、節(jié)儉有利于節(jié)省資源,但與提高生產(chǎn)力無關(guān)

彼B

46.下列選項中,哪種不是SLM設(shè)備中傳動系統(tǒng)實現(xiàn)的功能0。

A、氣氛通入

B、鋪粉

C、醐

D、零件上下運動

彼A

47.三維掃描測■可以分為非接觸式和接觸式兩類。非接觸式分為:0。

A、觸發(fā)式、連續(xù)式

B、三角形式、CT測量式

C、光學(xué)式、非光學(xué)式

D、層切式、超聲波式

修C

48.志杭科技ZH-DS-113D打印機的最大打印面積為()。

A、192X120X250(mm)

B、200X300X300(cm)

C、192X168X250(cm)

D、200X300X300(mm)

球A

49.光學(xué)三維掃描儀的應(yīng)用領(lǐng)域不包括哪個()。

A、快速成型

B、碰撞分析

C、檢測對比

D、逆向工程

級:B

50.利用以下()命令可以將彩色圖像轉(zhuǎn)換為相同顏色模式下的灰度圖像,每個像

素的明度值不變。

A、去色

B、反相

c、m

D、漸變蝴

霹A

51.按燈光的照射類型分,。和泛光燈是常用的兩種。

A、聚光燈

B、光度學(xué)燈光

C、收光燈

D、水等燈光

然:A

52.混合現(xiàn)實是由0組成。

A、人、物

B、物體、場景

C、人、物、場景

D、人、場景

統(tǒng)C

53.GeomagicWarp軟件中,“計算體積”命令可以用來計算多邊形的體積。如果

你到的結(jié)果是0,那么估計這個多邊形中可能還有()。

A、多余的片體存在。

B、小孔存在,不是一個完全封閉的多邊形。

C、小的突起和小的凹陷存在。

D、釘狀物存在。

彼B

54.從地理學(xué)角度來看,虛擬現(xiàn)實是0。

A、利用計算機發(fā)展中的高科技手段構(gòu)造的,使參與者獲得與現(xiàn)實一樣感覺的一個

虛擬的境界

B、指一種模擬三維環(huán)境的技術(shù),用戶可以如在現(xiàn)實世界一樣體驗和操縱這個環(huán)境

C、指存在于計算機系統(tǒng)中的邏輯環(huán)境,通過輸出設(shè)備,模擬顯示現(xiàn)實世界中的三

維物體,和它們的運動規(guī)律和方式

D、通過輸出設(shè)備模擬顯示現(xiàn)實世界中的三維物體和它們的運動規(guī)律和方式

僦二C

55.混合現(xiàn)實中的“虛擬對象”是什么意思?0

A、完全虛構(gòu)的物體

B、實際存在但被數(shù)字增強的物體

C、不能感知的物體

D、人工制造的物體

彝B

56.在混合現(xiàn)實中,什么是“AR”懶寫?0

A、ugmentedReality

B、ArtificialReality

C、AdvancedReality

D、AltemativeReality

緘:A

57.GeomagicWarp軟件中,松弛平滑命令可以對多邊形對象進(jìn)行整體平滑處理,

下列說法正確的是()。

A、能對整個多邊形對象或選中的大區(qū)域進(jìn)行整體平滑處理。

B、僅對整個多邊形對象進(jìn)行整體平滑處理。

C、僅對選中的大區(qū)域進(jìn)行整體平滑處理。

D、松弛平滑不能提供曲率保護(hù)。

彝A

58.下列關(guān)于SLM技術(shù)成型的金屬件的微觀特征和力學(xué)性能描述正確的是()。

A、SLM制件的強度于鑄件小于鍛件。

B、SLM制件的硬度TS小于鍛件和鑄件。

C、相較于鍛件和鑄件,SLM制件的韌性較好。

D、SLM形成的組織非常大。

/A

59.中優(yōu)ZY6CAN200三維掃描儀掃具有多種掃描數(shù)據(jù)對齊方式,不包括0。

A、特征對齊

B、標(biāo)記點對齊

C、坐標(biāo)對齊

D、全局對齊

輟C

60.關(guān)于掃描儀的使用環(huán)境以下說法正確的是()。

A、掃描儀適合各種環(huán)境

B、在太陽光下掃描也不受影響

C、掃描儀在沒有環(huán)境光線干擾的地方掃描數(shù)據(jù)質(zhì)■更好

D、掃描儀不能在日光燈下使用

緘:C

61.一個圖層在使用了圖層蒙版之后,圖層的一些部分會出現(xiàn)透明。下圖就是使用

過圖層蒙版的圖層,并使用漸變工具進(jìn)行填充,那么使用漸變工具填充時從左到

右的顏色變化可能是0。

A、由黑色到白色

B、由白色到透明

C、由透明到白色

D、由白色到黑色

球:D

62.SLM是利用高能激光熱源將金屬粉末完全融化后快速冷卻凝固成型的技術(shù),

其技術(shù)又稱為()。

A、熔融沉積成型技術(shù)

B、激光選區(qū)燒結(jié)技術(shù)

C、激光選區(qū)融化技術(shù)

D、電子束選區(qū)融化技術(shù)

霹C

63.以下100%的比例顯示圖像應(yīng)該如何操作()。

A、在圖像上按住Alt鍵的同時單擊鼠標(biāo)

B、選擇“滿畫布顯示”命令

C、雙擊“縮放工具”

D、雙擊“抓手工具“

彝C

64.在SLM設(shè)備中,激光器的光斑太大會顯著降低激光功率密度,導(dǎo)致一些列缺陷,

下列選項中不是因光斑太大而引起的缺陷的是()。

A、粘粉

B、

C、結(jié)合強度下降

D、氣化

球D

65.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正時標(biāo)準(zhǔn)需要拍0張照片。

A、14

B、15

C、16

D、17

會:B

66.對模糊工具功能的描述正確的是0。

A、模糊工具只能使圖像的一部分邊緣模糊

B、模糊工具的壓力是不能調(diào)整的

C、模糊工具可降低相鄰像素的對比度

D、如果在有圖層的圖像上使用模糊工具,只有所選中的圖層才會起變化

統(tǒng)C

67.168.能夠?qū)崿F(xiàn)平滑+高亮功能命令的是()。

A、Smooth+highlights

B、Smorth

C、Wireframe

D、Favets

答案:A

68.撤消組的命令是:()。

A、Group/Ungroup

B、Group/Explode

C>Group/Attach

D、Group/Detach

答案:A

69.中優(yōu)ZY6CAN200三維掃描儀轉(zhuǎn)臺直徑()。

A、150mm

B>200mm

C、250mm

D>300mm

答案:C

70.在SLM過程中,因高斯光束光強的分布特點,熔池內(nèi)會形成張立梯度,在張立

梯度下熔池內(nèi)液態(tài)金屬沿徑向的流動方向為()。

A、由左向右

B、由上向下

C、由邊緣向中心

D、由中心向邊緣

答案:D

71.掃描玻璃物件時,需要對掃描件噴粉,原因是0。

A、玻璃物件吸光

B、玻璃物件反光

C、玻璃物件透光

D、原因不清楚

球C

72.在“文字工具”對話框中,當(dāng)將“消除鋸齒”選項關(guān)閉會出現(xiàn)何種效果?0

A、文字變?yōu)槲粓D

B、文字依然保持文字輪廓

C、顯示的文字邊緣會不再光滑

D、如果從Adobe川ustrator中輸入到photoshop中的文字,沒有任何影響

筋:C

73.106.使用鋼筆工具,不可以做的工作是0。

A、將其轉(zhuǎn)化為選區(qū)

B、繪制一些復(fù)雜的圖案

C、插入文字

D、繪制圖形

球:C

74.應(yīng)用中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀掃描產(chǎn)品,關(guān)于前期準(zhǔn)備工作,以下哪個是

錯誤的()。

A、設(shè)備正常連接,正常啟動

B、做好標(biāo)定

以用油泥固定掃描產(chǎn)品

D、產(chǎn)品必須噴顯像劑

輟D

75.Unigine是一款0軟件。

A、3D建模軟件

B、3D引擎

C、二維動畫軟件

D、操作系統(tǒng)軟件

緘:B

763DSMAX提供了四種環(huán)境序比以下正確的有0。

A、粒子特效

B、噴灑特效

C、火焰特效

D、霧特效、燃燒特效、爆炸特效

統(tǒng)D

77.以下哪個按鈕可以在Editmesh的任何次物體層級均可用()。

A^Divide

B、Selectopenedges

C^hamfer

D、Attach

球:D

78.以下哪個不是混合現(xiàn)實的關(guān)鍵元素之一?0

A、增強現(xiàn)實

B、虛擬現(xiàn)實

C、現(xiàn)實世界

D、人工智能

統(tǒng)B

79.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀軟件具有()步相移掃描解碼功能。

A、6

C、8

D、9

統(tǒng)C

80.球形全景作品制作過程的第一步是()。

A、導(dǎo)入全景素材照片

B、打開PTGUI軟件

C、進(jìn)行控制點設(shè)置

D、拼合圖片

統(tǒng)B

81.以下哪個軟件不能用于VR開發(fā)0。

A^Unity

B、Coreldraw

C^Unigine

D、Unrealengine

答案:B

82.熔融沉積成型英文縮寫是()。

A、FAM

B、FDM

C、FCM

D、FBM

僦:B

83.DLP3D打印機耗材不慎濺入眼中如何處理()o

A、用手揉眼睛

B、用紙擦眼睛

C、用大?水沖洗眼睛

D、酒精清洗眼睛

答案:C

84.3D打印技術(shù)屬于下列哪種制造技術(shù)的范疇0。

A、減材制造

B、等楙IJ造

C、增材制造

D、激光制造

答案:C

85.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀單個相機分辨率()。

A、100萬像素

B、200萬像素

C、300萬像素

D、500萬像素

霹B

86..創(chuàng)建基本內(nèi)置模型的途徑的方法是0。

A、通過創(chuàng)建命令面板或通過創(chuàng)建菜單

B、通過修改命令面板

C、通過編輯命令面板

D、通過工具欄創(chuàng)建

答案:A

87.能夠使物體產(chǎn)生熱輻射效果的是0。

A、自由聚光燈

B、平行^燈

C、自由平行點光燈

D、天光燈

答案:D

88.對光敏樹脂的性能要求不包括以下哪一項0。

A、粘度低

B、固化收縮小

C^毒性小

D、成品強度高

答案:C

89.3dsmax軟件類型()。

A、播放軟件

B、平面軟件

C、三維軟件

D、制圖軟件

答案:C

90.用于模擬太陽光的燈光類型是()。

A、目標(biāo)聚光燈

B、自由聚光燈

C、目標(biāo)平行光

D、自由平行^

答案:C

91.在世界坐標(biāo)系統(tǒng)的front視圖中看,水平方向。邊是正向。

A,上

B、下

C、左

D、右

統(tǒng)D

92.Slam概念提出的時間大概是在0。

A、20世紀(jì)60年代

B、20世紀(jì)70年代

C、20世紀(jì)80年代

D、20世紀(jì)90年代

彝C

93.多空結(jié)構(gòu)的特征在于孔隙率大,下列中不是多空結(jié)構(gòu)的傳統(tǒng)制造方法的是Oo

A、法

B、車削加工

C、

D、氣相沉積法

級B

94.DLP3D打印機打印模型從中間脫落有哪些原因0。

A、普通層打印時間長

B、離型膜損壞

C、光機鏡頭清潔

D、打印平臺附著力低

彼B

95.光照貼圖,描述錯誤的是0。

A、烘培完畢,可以刪掉燈光

B、優(yōu)化的是GPU的DrawCall

C、所有的燈光都可以烘培

D、當(dāng)場景很大時,全局烘培非常費時

輟C

96.VisionbasedAR的中文意思是()

A、基于計算機圖像的VR

B、基于計算機視覺的VR

C、基于計算機建模的VR

D、基于計算機系統(tǒng)的VR

彝B

97.下列關(guān)于可視化交互編輯器中的操作說法正確的是()?

A、交互編輯器可以實現(xiàn)觸發(fā)改變節(jié)點材質(zhì)的功能;

B、將節(jié)點屬性從屬性窗口中拖入可視化交互編輯器并按住Ctrl鍵松開為設(shè)置屬

性參數(shù);

C、刪除操作:選中需要刪除的連線或者邏輯單元,按delete鍵刪除即可;

D、邏輯連線操作:邏輯單元上接口也可以隨意連線

球A

98.標(biāo)志點(Marker)是表面覆蓋有特殊反光材料的標(biāo)記物,常見形狀有()、編碼標(biāo)

志點等。

A、球形、半球形

B、長方形、正方形

C、圓形、錐形

D、長方形、球形

級A

99.光學(xué)式三維掃描測■可以劃分為:Oo

A、層切法、結(jié)構(gòu)光法、超聲波法、計算機視覺法

B、三角形法、結(jié)構(gòu)光法、激光干涉法、計算機視覺法

C、三角形法、結(jié)構(gòu)光法、CT測量法、計算機視覺法

D、CT測■法、層切法、激光干涉法、計算機視覺法

卷B

100.GeomagicWarp軟件中,填充單個孔,如果孔洞邊界不封閉或有多個曲率區(qū)域,

我們將采用()。

A、將在填充類型選擇曲率,在填充方法選擇全部;光標(biāo)移動到移動到邊界,點擊邊

界來填充。

B、將在填充類型選擇相切,在填充方法選擇全部;光標(biāo)移動到移動到邊界,點擊邊

界來填充。

C、將在填充類型選擇搭橋,移動光標(biāo)到到邊界,按住鼠標(biāo)左鍵選擇邊界,完成邊界

點擊左鍵來填充。

D、生成一個平面。

霹C

101?以下()命令可以通過將任務(wù)組合到一個或多個對話框中來簡化復(fù)雜的任務(wù),

以提高工作效率。

A、自動

B、動作

C、組

D、圖層

答案:A

102.以下說法正確的是0。

A、在壓縮動畫時,質(zhì)量越高,文件越小。

B、在壓縮動畫時,質(zhì)量越低,文件越小。

C、在壓縮動畫時,不論質(zhì)量這樣變化,文件大小始終不變。

D、以上說話都不正確。

球B

103.在金屬3D打印工藝中,需要提前準(zhǔn)備工作,下列中那些準(zhǔn)備工作是不正確的

()o

A、須佩戴手套和口罩等防護(hù)用品,并用專業(yè)工具清理機器。

B、使用干燥的脫脂棉擦拭基板,使用沾有酒精的脫脂棉擦拭腔體上方的保護(hù)鏡。

C、提前30分鐘打開冷水機,并打開冷水機RUN按鈕,使冷水機溫度保持在22℃

后,再進(jìn)行下一步操作。

D、將CANI理直接傳輸至SLM設(shè)備PC端,進(jìn)行切片處理,生成每一層的*信息。

輜D

104.職業(yè)紀(jì)律是企業(yè)的行為規(guī)范,職業(yè)紀(jì)律具有()的特點。

A、明確的規(guī)定性

B、高度的強制性

C、普遍適用性

D、自愿性

彝A

105.下列0格式不支持無損失壓縮。

A、PNG

B、JPEG

C、Photoshop

D、GIF

恭:B

106.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀生成網(wǎng)格后產(chǎn)生的文件是0數(shù)據(jù)。

A、三角形面片

B、正方形面片

C、簸

D、實體

卷A

107.應(yīng)選擇0命令設(shè)定,可以使各顏色通道以彩色顯示。

A、顯示與光標(biāo)

B、圖像高速緩存

C、f

D、存儲文件

安A

108.粉末密度依定義不同而存在不同情況,對于SLM而言,粉末鋪粉密度越高,成

型件的致密度也會越高,其工藝中采用的粉末密度為()。

A、真密度

B、粒子密度

C、松裝密度

D、振實密度

級D

109.下列哪個解決方案可以解決Photoshop用戶內(nèi)存不夠的問題:0。

A、刪除動作

B、清除直方圖

C、清除歷史記錄

D、清除預(yù)置文件

級:C

110.打開TKCMYK色的JPEG格式圖像文件,在“通置調(diào)板中,共有0層通道。

A、3

B、4

C、5

D、6

蕤C

111.三坐標(biāo)測量機簡稱()是20世紀(jì)60年代發(fā)展起來的一種新型高效的精密測量

儀器。

A、MRI

B、DMM

D、CT

福C

112.Aligncamera的功能是:0。

A、高光點

B、法線對齊

C、對齊攝像機

D、

霹C

113.動畫控制器的兩種類型是()。

A、多種屬性動畫控制器

B、無屬性動畫控制器

C、復(fù)合屬性動畫控制器和單一屬性動畫控制器

D、不確定

彝C

114.在photoshop中編輯圖像時,如果圖層較多時使用()可以將所有的可見圖層

合并到一個圖層之中,而其他圖層將不發(fā)生任何的變化。

A^組合可見圖層

B、向下合并圖層

C、合并圖像

D、合并可見圖層

霹D

115.保留原來場景的情況下,導(dǎo)入3DStudioMAX文件時應(yīng)選擇的命令是:0。

A、Merge

B、Replace

C、New

D、Open

答案:A

116.在3D中最小的計■單位0。

A、Th

B、f

C、1/2400秒

Dx1/4800秒

僦A

117.學(xué)習(xí)的原則包括:0。

A、事先預(yù)習(xí)原則

B、事后復(fù)習(xí)原則

C、認(rèn)真學(xué)習(xí)原則

D、序列鞏固原則、逐漸分化原則、綜合貫通原則

,D

118.在默認(rèn)狀態(tài)下打開材質(zhì)編輯器的快捷鍵是()。

A、M

B、N

C、1

D、W

答案:A

119.下列選項中,對光敏樹脂描述不正確的是0。

A、SLA技術(shù)中應(yīng)用的材料一般都是液態(tài)樹脂

B、光敏樹脂也稱UV樹脂,由聚合物單體與預(yù)聚體組成

C、SLA技術(shù)中光敏樹脂有乳白色也有透明的液體

D、光敏樹脂材料是無毒無污染的材料

修A

120.以下不屬于光學(xué)燈光的是0。

A、目標(biāo)點光燈

B、自由點光燈

C、天光燈

D、目由線形燈

答案:C

121.以下可以減少圖像的飽和度的工具是()。

A、加深工具

B、減淡工具

C、海綿工具

D、任何一個在選項調(diào)板中有飽和度滑塊的繪圖工具

球C

122.()特別適合設(shè)置一個物體沿另一個傾斜物體的運動。

A、世界坐標(biāo)系統(tǒng)

B、試圖坐標(biāo)系統(tǒng)

C、本地坐標(biāo)系統(tǒng)

D、自定義坐標(biāo)系統(tǒng)

球:D

123.在SLM中,下列哪種情況會導(dǎo)致STL文件導(dǎo)入設(shè)備切片軟件后圖文文件不正

常0。

A、工作腔筮含■過低

B、工作腔氯含量過高

C、STL文件錯誤

D、工作腔溫度過高

答案:C

124.IdeaVR軟件不支持以下哪種格式的模型導(dǎo)入()。

A、STL

B、DAE

C、FBX

D、3DS

統(tǒng)D

125.對金屬增材制造后處理中,方法不正確的是()。

A、噴砂處理

B、高壓氣處理

C、用鹽酸清洗

D、去除支撐

答案:C

126.()能產(chǎn)生自然天光效果。

A、IES陽光燈

B、IES天光燈

C、自由面光燈

D、以上說法都不正確

答案:B

127.以下哪個不是混合現(xiàn)實(MR)應(yīng)用的典型場景?0

A、軍事訓(xùn)練

B、醫(yī)療診斷

C、聯(lián)網(wǎng)社交

D、體育比賽

彼D

128.LineRender組件不包含那個屬性()。

A、SetColor

B、SetVertexCount

C、SetWidth

D、SetLength

霹D

129..DLP3DIJ印機使用長時間放置的耗材需要注意()°

A、使用前加熱

B、使用前搖勻

C、使用前冷凍

D、使用前暴曬

球B

130.IdeaVR軟件中編輯器可以識別圖片中的alpha通道信息,其中紅色代表()。

A、圖像的不透明區(qū)域

B、圖像透明區(qū)域

C、圖像半透明區(qū)域

D、圖像紅色區(qū)域

級B

131.金屬制件制作中,相較于SLS,SLM技術(shù)要求的激光功率要0o

A、更高

B、更低

C、相同

D、無可比性

僦A

132.非光學(xué)式三維掃描測量可以劃分為:0o

A、層切法、結(jié)構(gòu)光法、超聲波法、計算機視覺法

B、CT測■法、層切法、MRI測量法、超聲波法

C、三角形法、結(jié)構(gòu)光法、CT測■法、計算機視覺法

D、CT測量法、層切法、激光干涉法、計算機視覺法

球B

133.VR(虛擬現(xiàn)實)頭戴式設(shè)備的常見用途是什么?0

A、音頻編輯

B、電子郵件

C、沉浸式游戲

D、數(shù)據(jù)分析

彝C

134.《中華人民共和國勞動法》主要調(diào)整的對象是()。

A、勞動合同關(guān)系

B、與勞動關(guān)系密切的所有關(guān)系

C、勞動關(guān)系

D、勞動收入問題

輟C

135.關(guān)于粒子,如果想要修改空間中的粒子密集程度,可以修改以下哪個參數(shù)的

值?()

A、線性阻尼

B、生成閾值

C、生長阻尼

D、數(shù)量

舞:D

136.中優(yōu)ZY6CAN200三維掃描儀數(shù)據(jù)線飄說法,錯誤的是0。

A、掃描儀數(shù)據(jù)線可以連接電腦USB3.0接口

B、轉(zhuǎn)盤數(shù)據(jù)線可以連接電腦USB3.0接口

C、轉(zhuǎn)盤數(shù)據(jù)線可以連接電腦USB2.0接口

D、掃描儀數(shù)據(jù)線可以連接電腦USB2.0接口

彼D

137.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀點云降噪優(yōu)化不可以選擇0模式。

A、低

民中

C、高

D、自動優(yōu)化

,D

138.下列哪個不屬于模糊濾鏡0。

A、動感模糊

B、高斯模糊

G進(jìn)一模糊

D、模糊化

輜D

139.使用主工具欄中的哪個工具可以改變某些對象的創(chuàng)建參數(shù)?0o

A、SelectandMove

B、SelectandRotate

C、SelectandUniformScale

D>SelectandManipulate

畿:D

140.當(dāng)對一組選擇對象駕馭修改命令時,修改命令的同時0。

A、不會影響其它選項

B、只會影響于此對象相關(guān)的對象

C、會影響所有對象

D、以上答案都不正確

統(tǒng)C

141.應(yīng)該。才能進(jìn)入快速蒙版狀態(tài)。

A、建立一個選區(qū)

B、選擇一個Alpha通道

C、單擊工具箱中的快速蒙版圖標(biāo)

D、在編勒快速蒙版

球:C

142.適用于SLM成型技術(shù)的金屬材料為:Oo

A、金屬粉末材料

B、金屬棒狀材料

C、金屬線型材料

D、金屬塊狀材料

,A

143.若一張圖片的分辨率為1296F864,量化位數(shù)為24bit的彩色照片,如果這些

圖像沒有經(jīng)過壓縮,那么存儲容量為0。

A、230KB

B、320KB

C、3.2MB

D、8MB

統(tǒng)C

144,可以使用以下。將源圖像分成許多功能區(qū)域。將圖像存為Web頁時,每個切

片作為一個獨立的文件儲存,文件中包含切片自己的設(shè)置、顏色面板、鏈接、翻

轉(zhuǎn)效果及動畫效果。

A、切片

B、裁剪工具

C、裁切

D、切片選擇工具

答案:A

145.下面只對RGB圖像起作用的濾鏡是:0o

A、馬賽克

B、光照效果

C、麒

D、浮雕效果

霹B

146.在金屬增材制造中,如遇到厚實件則盡量在三維制造中將工件鏤空,是為了

()。

A、增加工作效率

B、改善表面質(zhì)■

C、增加結(jié)構(gòu)強度

D、增加致密度

答案:A

147.3dsmax在系統(tǒng)默認(rèn)狀態(tài)下,提供了()盞泛光燈。

A、1

B、2

C、3

D、4

統(tǒng)B

148.NetworkView默認(rèn)情況下,不能同步什么屬性()。

A、位置

B、岡林

C、動畫

D、W*

霹D

149.IdeaVR軟件中動畫編輯中,編輯的最小單位為0。

A、小時

B、分鐘

C、秒

D、幀

球C

150.下列對于金屬3D打印制件的后處理描述錯誤的是()。

A、金屬打印機在制件工作結(jié)束后,我們需要做制件的內(nèi)部和表面的清潔工作。

B、把基板和制件從打印機取出,清潔干凈剩余物料。

C、對于復(fù)雜的有空心內(nèi)腔的制件,用嘴吹除剩余的物料。

D、深孔和彎曲的復(fù)雜內(nèi)腔可以借助試管毛刷清除內(nèi)部剩余物料。

級C

151.下列描述哪個是正確描述背景層的()。

A、在圖層調(diào)板上背景層是不能上下移動的,只能是最下面一層

B、背景層可以設(shè)置圖層蒙版

C、背景層不能轉(zhuǎn)移為其它類型的圖層

D、背景層不可以執(zhí)行濾鏡效果

彝A

152.SLM打印過程中,對激光光斑直徑一般為:Oo

A、50-80um

B、100-200um

C、0.5mm-0.8mm

D、lmm-1.2mm

級A

153.使用()可以將圖片放入圖像中的一個新圖層內(nèi)。

A、“置入”命令

民“導(dǎo)入”命令

C、,眥*

D、"導(dǎo)出”命令

,A

154.關(guān)于有損壓縮下列說法不正確的是0。

A、有損壓縮減少了原始文件的冗余信息

B、壓縮比越大,還原后的效果越好

C、預(yù)測編碼是一種有損壓縮技術(shù)

D、有損壓縮不具有可逆性

緘:B

155.GeomagicWarp軟件多邊形導(dǎo)入和導(dǎo)出的格式有()。

A、3DS、DXF、IGS、STL、WRP等

B、ASC、DXF、IGS、STL、WRP等

C、GPD、COP、IGS、STL、WRP等

D、3DS、DPI、SAT>STL、WRP等

福A

156.分辨率是指()的精密度。

A、屏幕圖像

B、人眼

C、攝像頭

D、顯示器

筋:D

157.能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個視圖的視圖工具為:0o

A、Pan

BNArcrotate

C、ZoomAlI

D、Zoom

球:D

158.在對樣條線進(jìn)行布爾運算之前,應(yīng)確保樣條線滿足一些要求,請問下面哪一

項要求是布爾運算中所不需要的()。

A、樣條線必須是同一個二維圖形的一部分

B、樣條線必須封閉

C、樣條線需要完全被另外一個樣條線包圍

D、樣條線本身不能自相交

球D

159JdeaVR軟件中每次啟動軟件時,肯定處于打開狀態(tài)的是0。

A、動畫編輯器面板

B、交互編輯器面板

C^屬性面板

D、以上都關(guān)閉

球D

160.?在SLM技術(shù)中,孔隙的存在急劇降低了零件的力學(xué)性能,下列選項中不是孔

隙形成的原因是0。

A、SLM中球化

B、氣體的引入

C、腔體溫度升高

D、裂紋的產(chǎn)生

輜C

161.SLM成型過程中維度變換為0。

A、維J面,肺

B、廨畫域

C、儂踞婚肺

D、融I」面,面到體

裝A

162.使用紋理對象的第一步是0°

A、生成紋理對象數(shù)組

B、定義紋理對象

C、通過使用gIBindTexture選擇紋理對象,來完成該紋理對象的定義

D、在繪制景物之前通過glBindTcxture,為該景物加載相應(yīng)的紋理

輟B

163.顯示技術(shù)是VR眼鏡的核心,它包括0。

A、交錯顯示

B、畫面交換

C、視差融合

D、以上都是

答案:D

164.FDM打印機的打印速度指的是()。

A、噴頭出絲速度

B、電機的轉(zhuǎn)動速度

C、噴頭的移動速度

D、噴頭的空走速度

答案:A

165.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀轉(zhuǎn)盤承重()。

A、>2Kg

B、>5Kg

C、>10Kg

D、>15Kg

答案:B

166.在標(biāo)準(zhǔn)材質(zhì)中()是默認(rèn)的。

A、各項異性

B、布林

C、金屬

D,非布林

答案:B

167.3D打印數(shù)據(jù)模型常用格式為()。

A、stl

B、STP

C^igs

D、prt

答案:A

168.三維掃描儀標(biāo)記點粘貼間隔一般是0。

A、小于100mm

B、100mm至巾50mm之間

C、150mm至ij200mm之間

D、沒有要求

答案:B

169.()是3dsmax中功能最為強大的坐標(biāo)系統(tǒng)。

A、世界坐標(biāo)系統(tǒng)

B、試圖坐標(biāo)系統(tǒng)

C、本地坐標(biāo)系統(tǒng)

D、自定義坐標(biāo)系統(tǒng)

答案:D

170.志杭科技ZH-DS-113D打印機所使用的耗材為()。

A、光敏樹脂

B、PLA

C、ABS

D、金屬粉末

/A

171.合同員工違犯職業(yè)紀(jì)律,在給其處分時應(yīng)把握的原則是0。

A、企業(yè)不能做罰款處罰

B、嚴(yán)重不遵守企業(yè)紀(jì)律,即可解除勞動合同

C、視情節(jié)輕重,可以做出撤職處分

D、警告往往效果不大

輟C

172.能夠?qū)崿F(xiàn)平滑+高亮功能的命令是:0。

A、Smooth+highlights

B^Smooth

C、Wireframe

D、Facets

球A

173.7FC-5反差增強劑,使用前將噴罐充分搖勻,使罐內(nèi)的懸濁液充分均勻后噴

灑;將本品的噴孔對準(zhǔn)被檢工件的部位,建議保持()距離。

A、300?500mm

B、100~200nm

C、200~300nln

D、200~400nn

彝C

174.2018年世界VR大會在我國南昌舉行,本屆大會的主題是0。

A、科技改變生活

B、虛擬未來已來

C、科技定義未來

D、虛擬現(xiàn)實定義未來信息社會

葬:D

175.職業(yè)道德是指從事一定職業(yè)勞動的人們,在長期的0中形成的行為規(guī)范。

A、職業(yè)生涯

B、社會活動

C、職業(yè)規(guī)范

D、職業(yè)活動

彝D

176.金屬3D打印中,室內(nèi)環(huán)境也對其產(chǎn)生影響,如果激光器、冷卻器的水管發(fā)生

結(jié)露現(xiàn)象,則說明室內(nèi)環(huán)境0。

A、濕度太高

B、溫度太低

C、濕度太低

D、鹽度太高

福A

177.動作設(shè)計是指對動畫中的角色的一狀態(tài)進(jìn)行設(shè)計。()

A^運動

B、靜止

C、聲音

D、表情

答案:A

178.圖片1到圖片2可用0濾鏡一步就可實現(xiàn)。

A、旋轉(zhuǎn)扭曲

B、切變

C、擠壓

D、極坐標(biāo)

僦:D

179.交錯顯示的工作原理是將一個畫面分為()個圖場。

A、—

B、二

C、三

D、四

球B

180,下列中對于SLM技術(shù)中發(fā)生的球化現(xiàn)象描述不正確的是()。

A、球化的產(chǎn)生導(dǎo)致了金屬部件內(nèi)部形成空隙。

B、球化的產(chǎn)生會使鋪粉棍在鋪粉過程中與前一層產(chǎn)生較大的摩擦力。

G球化現(xiàn)象會損壞金屬表面質(zhì)量。

D、從熱力學(xué)角度講,SLM的潤濕是自由能升高的過程,產(chǎn)生球化的原因主要是吉

布斯自由能的能量最低原理。

輟D

181.使物體表面形成風(fēng)化腐蝕效果的貼圖類型是0。

A、凹痕

B、漸變

C、螂

D、衰減

球A

182.下面哪個不是樣條線的術(shù)語()。

A、節(jié)點

B、樣

C、會殳

D、面

僦;D

183.頭盔顯示器,簡稱0是常見的立體顯示設(shè)備。

A、HND

B、HMD

C、IPD

D、FOV

,B

184.()可以給合到空間扭曲,物體產(chǎn)生空間扭曲效果。可以在編輯修改器中取消

綁定。

A、連接工具

B、復(fù)制工具

C、變換工具

D、綁定工具

統(tǒng)D

185.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀掃描時,以下說法正確的是0。

A、物體及設(shè)備均可移動

B、物體及設(shè)備均不可移動

C、設(shè)備可以移動,物體不能移動

D、物體可以移動,設(shè)備不能移動

彝A

186.口童孔間距(intcrpupillarydistance)兩眼()前方時,左、右瞳孔點之間的直

線距離。

A、直視

B、平視

C、瞰

D、仰視

緘:B

187.用于模擬太陽光的燈光類型是()。

A、目標(biāo)聚光燈

B、自由聚光燈

C、目標(biāo)平行光

D、自由平行光

答案:C

188.一般光固化3D打印技術(shù)的成型材料為0。

A、PLA

B、ABS

C、尼龍粉末

D、光敏樹脂

答案:D

189.IdeaVR軟件中交互編輯器的邏輯單元有幾個模塊0。

A、2

B、3

C、4

D、5

答案:B

190.1透視圖的名稱0。

A、Left

B、Top

C、Perspective

D、Front

答案:C

191.下列選項中屬于位圖選項的是0。

A、Blur

B、Checker

C、Glossiness

D、Bitmap

答案:D

192.當(dāng)自己精心設(shè)計的對象在放入場景后,發(fā)現(xiàn)造型失真或物體間的邊界格格不

入,其原因最可能是()。

A、三維造型錯誤

B、忽視了燈光設(shè)計和攝象機

C、材質(zhì)不是很好

D、以上答案都不對

答案:B

193.在3dsmax中動畫時間的最小計置單位是:0。

A、1幀

B、1秒

C、1/2400秒

D、1/4800秒

答案:D

194.下列哪個選項不是吸附頂點的快捷鍵()。

A、

B、S、E、T

C、D

D、V

答案:B

195.IdeaVR軟件中相機的默認(rèn)視角為()。

A、70

B、50

C、100

D、20

球A

196.對結(jié)構(gòu)光掃描測■而言,下面那些是錯誤的0。

A、非接觸測工面測*

B、精度數(shù)十到數(shù)百個um

G測量速度快

D、測?速度慢

彝D

197.RGB三原色的色階最高值()。

A、全都是63

B、全都是127

C、全都是255

D、R為63,G為127,B為255

,C

198.SLM打印工藝采用激光選區(qū)熔融對金屬粉末進(jìn)行加工成型,其選用的激光器

為:0。

A、二氧化碳激光器

B、高性能脈沖激光器

C、高性能單模連續(xù)激光器

D、紫外激光器

僦:C

199.下面對矢量圖和位圖描述正確的是0。

A、矢量圖的基本組成單元是像素

B、位圖的基本組成單元是錨點和路徑

C、AdobeIllustrator11圖形軟件能夠生成矢■圖

D、Adobephotoshop7能夠生成矢■圖

彝C

200.如果想要更改3D按鈕和3D面板的渲染級別下列說法對的是?()

A、直接將3D按鈕拖入到3D面板的下面成為子集就可以

B、直接將3D按鈕拖入到3D面板的前面就可以

C、直接更改3D按鈕和3D面板的渲染級別數(shù)值越低越先渲染

D、直接更改3D按鈕和3D面板的渲染級別數(shù)值越高越先渲染

輜D

201.Unity中鼠標(biāo)的位置用屏幕的像素坐標(biāo)表示,描述正確的是()。

A、左上角為坐標(biāo)原點(0,0),右下角為(Screen.width,Screen,height)

B、右上角為坐標(biāo)原點(0,0),左下角為(Screen.width,Screen.height)

C、左下角為坐標(biāo)原點(0,0),右上角為(Screen,width,Screen.height)

D、右下角為坐標(biāo)原點(0,0),左上角為(Screen.width,Screen.height)

緘:C

202.IdeaVR軟件啟動編輯器,視口區(qū)的默認(rèn)試圖,即0。

A、透視圖

B、頂視圖

C、側(cè)視圖

D、正視圖

輜A

203.混合現(xiàn)實應(yīng)用開發(fā)第一步是()。

A、系統(tǒng)開發(fā)策劃

B、參考素材拍攝

C、3D建模

D、導(dǎo)入unity

,A

204.發(fā)布PC端程序,使用加載本地文件,正確的URL是?0。

A、http://.wendangxiazai./XXX

B、Application.streamingAssetsPath/XXX

C、“file:〃"+Application.streamingAssetsPath+"/xxxx”

D、以上都不對

彼C

205.當(dāng)編輯圖像時,使用減淡工具可以達(dá)到何種目的:()。

A、使圖像中某些區(qū)域變暗

B、刪除圖像中的某些像素

C、使圖像中某些區(qū)域變亮

D、使圖像中某些區(qū)域的飽和度增加

輜C

206.TouchSensor傳感器必須和感知接觸的()節(jié)點放在同一個組節(jié)點下,否則無

法正確感知事件。

A、紋理節(jié)點

B、造型節(jié)點

C、Group節(jié)點

D、背景節(jié)點

答案:B

207.自動布局控件中,可以實現(xiàn)固定子元素寬高的控件是()。

A、HorizontalLayoutGroup

B、GridLayoutGroup

C、VerticalLayoutGroup

D^ContentSizeFitter

統(tǒng)B

208.下列說法中錯誤的是0。

A、聚光燈的照射形狀可以是圓形的或長方形

B、聚光燈比泛光燈多了一個投射目標(biāo)的控制

C、泛光燈的燈光方向是可以控制的

D、聚光燈的燈光方向是可以控制的

彝C

209.兩個4KB的預(yù)設(shè)體,打包成一個Assetbundle之后,所占空間可能是多少0。

A、小于4KB

B、大于8KB

C、小于8KB

D、12KB

統(tǒng)C

210.西方發(fā)達(dá)國家在職業(yè)道德建設(shè)上積累了很多經(jīng)驗,下列表述不正確的是0。

A、加強職業(yè)道德的立法工作

B、注重信用檔案體系的建立

C、重視員工愛國意識的培養(yǎng)

D、嚴(yán)格的崗前和崗位培訓(xùn)

,C

211.文物考古一般都是在野外工作,而且因其文物保護(hù)的特殊要求,文物表面一

般都不允許噴顯影劑。我們選擇掃描儀要考慮哪些因素()。

A、可以采用接觸式,提高精度。

僅結(jié)構(gòu)光,細(xì)節(jié)清晰。

C、便捷性;高精度。

D、便攜性,容易帶至測■現(xiàn)場;無需噴顯影劑便能對文物進(jìn)行快速非接觸掃描。

,D

2123DSMAX提供了四種環(huán)境特效,下列哪一項不屬于0。

A、爆炸特效

B、噴灑特效

C、燃燒特效

D、霧特效

輜B

213.0材質(zhì)適用于金屬,但允許你對金屬的一些特殊性質(zhì)進(jìn)行控制。

A、MultiLayer

B、OrenNayarBlinn

C、Photo

D、Strauss

輟B

214.GeomagicWarp軟件中,簡化是三角形減少操作,勾選“固定邊界”,高級欄中

“曲率優(yōu)先”、“網(wǎng)格優(yōu)先級”、“最大變長比值”都不勾選,執(zhí)行時0。

A、曲率保護(hù)不存在

B、在多邊形上有高曲率的多邊形將出現(xiàn)統(tǒng)一網(wǎng)格的結(jié)果。

C、邊界部分也將被影響,出現(xiàn)統(tǒng)一網(wǎng)格的結(jié)果。

D、保護(hù)邊界部分的結(jié)構(gòu)不被影響。

彝D

215.以下哪一個不屬于MR品牌設(shè)備()。

A、Hololens

B、Magicle叩

C、Actionone

D、Oculus

,D

216.DPT-5反差增強劑,使用前將噴罐充分搖勻,使罐內(nèi)的懸濁液充分均勻后噴

酒;將本品的噴孔對準(zhǔn)被檢工件的部位,建議保持()距離。

As300~500nm

B、100~200nn

C、150"200mn

D、200~400nm

恭:c

217.|deaVR軟件中新建3D場景時,場景管理器默認(rèn)生成哪些節(jié)點()。

A、飛行相機,定向光,平面

B、LightWorld,MainCamera

C、sun,PlayerDummy

D、不會生成任何節(jié)點

級A

218.琨耀大空間多人交互系統(tǒng)可以支持哪些場景()。

A、本地多人

B、異地多人

C^本地單人

D、以上都是

彝D

219.。能夠?qū)崿F(xiàn)放大和縮小一個視圖。

A、Pan

B、Arcrotate

C、ZoomAII

D、Zoom

,D

220.在3DSMAX中顯示/隱藏坐標(biāo)軸在哪個菜單中()。

A、編輯菜單

B、視圖菜單

C、創(chuàng)建菜單

D、修改菜單

*B

221.金屬3D打印中,工作腔體中需要通入保護(hù)氣氛,下列中哪種氣氛是正確的0。

A、氨氣

B、氧氣

C、二氧化碳

D、一氧化碳

球A

222.對CMM測■方法而言,下面那些是正確的0。

A、精度幾個Um

B、三展觸洌厘,面測■

C、精度數(shù)十到數(shù)百個um

D、測量速度快

彝A

223.中優(yōu)ZY-SCAN200三維掃描儀校正完成時,軟件提示建議校正覆蓋率在()以

上。

A、50%

B、60%

C、70%

D、80%

舞:A

224.以下()為位圖圖像的高度和寬度的像素數(shù)量。

A^像素大小

B、分辨率

C、圖像大小

D、色彩模式

僦:B

225.用于虛擬現(xiàn)實的手柄或控制器通常配備哪種傳感技術(shù)以檢測手的運動?0

A、激光雷達(dá)

B、紅外線攝像頭

C、超聲波傳感器

D、電阻式觸摸屏

彝B

226.應(yīng)當(dāng)首先對文字圖層執(zhí)行(),才能對其運用濾鏡效果。

A、選擇“圖層”>“柵格化”>“文字”命令

B、直接在濾鏡菜單下選擇一個濾鏡命令

C、確定文字圖層和其他圖層沒有連接

D、使得這些文字變成選擇狀態(tài),然后在濾鏡下選擇一個濾鏡命令

霹A

227.對操作步驟執(zhí)行重做命令的快捷鍵是()。

A、Ctrl+X

B、Ctli+Y

C>Shift+X

D、Shift+Y

228.下面哪個命令用來打開擴(kuò)展名是max的文件?0

A、File/Open

B、File/Merge

C、File/lmport

D、File/XrefObjects

球A

229.志杭科技ZH-DS-113D打印機的成型像素分辨率為()。

A、(X軸)3840pxX(Y軸)2400px

B、(X軸)3500pxX(Y軸)2800px

C、(X軸)3200pxX(Y軸)1800px

D、(X軸)1080pxx(Y軸)3060px

霹A

230.DPT-5型是常用三維掃描顯影劑,結(jié)合了日本MARKTEC株式會社同類產(chǎn)品的

先進(jìn)技術(shù)而研制開發(fā)的最新產(chǎn)品,其高靈敏度,低氟氯、硫含量,無刺可水

洗。檢測靈敏度()。

A^<0.5p

B、NO.5P

C、<0.8p

D、>0.8p

統(tǒng)A

231.時間控制按鈕可被稱為()。

A、視口導(dǎo)航控制按鈕

B、動畫控制按鈕

C、導(dǎo)航控制按鈕

D、以上都不對

答案:D

232.一下哪一項不是CSG形狀自帶的操作?0

A、合并

B、相交

C、相乘

D、扣除

答案:C

233.以下對SLM工藝打印的金屬制品描述的不正確的是:0o

A、經(jīng)過拓?fù)鋬?yōu)化的輕量化結(jié)構(gòu)件適用于SLM工藝打印加工。

B、具有仿生結(jié)構(gòu)的醫(yī)療植入物適用于SLM工藝打印加工。

C、難切削或鑄造的特種金屬材料適用于SLM工藝打印加工。

D、大型結(jié)構(gòu)金屬制件適用于SLM工藝打印加工。

答案:D

234.對于標(biāo)記點應(yīng)用描述正確的是()。

A、只要掃描,掃描對象就必須粘貼標(biāo)記點

B、只要是標(biāo)準(zhǔn)規(guī)格的標(biāo)記點,所有掃描儀都會識別

C、必須根據(jù)掃描儀和掃描對象,來選擇合適的標(biāo)記點

D、一種掃描儀,只識別一種標(biāo)記點

答案:C

235.以下說法正確的是0。

A、TCP是基于連接的,保證數(shù)據(jù)正確性,不會丟包

B、UDP是基本非連接的,保證了數(shù)據(jù)順序,不會丟包

C、Unity內(nèi)部不能使用Socket編程

D、Socket可以發(fā)送字符串?dāng)?shù)據(jù)

*A

236.按。鍵可以切換到頂視圖。

A、lt+Tab

B、Shift

C、F

D、T

球D

237.下列對選擇性光固化成型(SLA.技術(shù)的表述正確的是0

A、打印模型是不需要考慮溫度,濕度的問題

B、打印時,可以中途停止然后繼續(xù)打印

C、打印模型取出后,需要使用酒精清洗殘留樹脂

D、對于模型需要后期上色處理的,不需要精細(xì)打磨

霹C

238.放樣的基本元素是()。

A、截面圖形和路徑

B、路徑和第一點

C、路徑和路徑的層次

D、變形曲線和動畫

球A

239.顏色都有自己獨特的象征意義。譬如象征熱情、活潑、熱鬧、革命、溫暖、

幸福、吉祥、危險等等。()

A、黑色

B、白色

C、

D、綠色

緘:C

240.SLM工藝適用于打印醫(yī)療領(lǐng)域的金屬牙冠,以下那種材料不適用于金屬牙冠

的打?。?。

AN鉆鋁合金

B、鈦合金

C、

D、銅合金

D

241,?使用()不能夠創(chuàng)建路徑。

A、添加錨點工具

B、自由鋼筆工具

C、鋼筆工具

D、從選區(qū)轉(zhuǎn)化

球A

242.在混合現(xiàn)實中,AR和VR的主要區(qū)別是什么?0

A、R包括虛擬元素,而VR完全虛擬

B、VR包括虛擬元素,而AR完全虛擬

C、AR和VR沒有區(qū)

D>AR只適用于醫(yī)療應(yīng)用

僦A

243.。表示單個被選擇視圖最大顯示被選擇對象。

A、ZoomExtentsSelected

B、ZoomExtentsAllselected

C、ZoomExtents

D、ZoomExtentsAll

修A

244,使用FC-5反差增強劑,下列注意哪些是錯誤的0。

A、當(dāng)使用反差增強劑前,請務(wù)并仔細(xì)閱讀噴罐上的使用說明。

B、不需要注意通風(fēng),操作人員可以長時間使用時。

C、噴罐使用完畢后,請將罐身刺穿后廢棄。

D、如工件表面有銹蝕時,使用反差增強劑后表面顏色會略帶淡黃色,一般不會影

響觀察。

安B

245.世界上第一臺3D打印機采用的是0工藝。

A、SLA

B、FDM

C、SLS

D、LOM

霹A

246.將一個圖像文件存儲成()格式,可以將圖像文件中的圖層,注釋等信息保留。

A、JPEG格式

B、GIF格式

C、TIF格式

D、BMP無壓格式

恭:C

247.在默認(rèn)的狀態(tài)下打開動畫按鈕的快捷鍵是()。

A、M

B、N

C、L

D、W

修B

248.應(yīng)用三維掃描貼標(biāo)記點時,標(biāo)記點貼的距離哪個說法正確()。

A、距離越小越好

B、距離要求相等

C、在一定距離范圍內(nèi)無規(guī)律的貼標(biāo)記點

D、距離要求不相等

答案:C

249.()是指從一個固定視點來觀察而形成的景物透視關(guān)系,適宜表現(xiàn)強調(diào)縱深感

的背景構(gòu)圖。

A、散點透視法

B、焦點透視法

C、平面透視法

D、立體透視法

緘:B

250.編輯3D模型對話框不能從()編輯模型。

A、模型

B、動作

C、POV-Ray

D、部件配置

森D

251.什么是下一代計算平臺?0

A、增強現(xiàn)實

B、混合現(xiàn)實

C、計算機視覺

D、大數(shù)據(jù)

252.下面哪種材質(zhì)類型可以在背景上產(chǎn)生陰影?0

A、Raytrace

B>lend

C、Morpher

D、Matte/Shadow

統(tǒng)D

253.GeomagicWarp軟件默認(rèn)了一些快捷鍵,這些快捷鍵能快速啟動相應(yīng)的命令

而不需要在菜單或工具欄來選擇命令圖標(biāo);同時按下CTRL+N能()。

A、打開文件

B、新建文件

C、保存文件

D、選擇糠

統(tǒng)B

254.圖形學(xué)在以下哪個領(lǐng)域得到應(yīng)用()。

A、VR

B、AR

C、MR

D、漢t三者

恭:D

255.為提高淺色物體的掃描效果,以下描述哪些是正確的0。

A、掃描物體選擇“淺色”

B、降低掃描儀解析度

C、調(diào)整掃描儀亮度

D、勾選“特征優(yōu)化”

答案:A

256.外部引入的DLL需要放到哪個文件夾下?答案:()。

A、Plugins

B、Resources

C、Plugin

D、Resource

答案:A

257.下面對圖層蒙版描述正確的是:()。

A、按住shift鍵同時單擊圖層選項欄中的蒙版圖標(biāo)就可關(guān)閉蒙版,使之不在圖像

中顯7K

B、當(dāng)在圖層調(diào)板的蒙版圖層上出現(xiàn)一個黑色的X記號,表示將圖像蒙版暫時關(guān)閉

C、圖層蒙版可以通過圖層調(diào)板中的垃圾桶圖標(biāo)進(jìn)行刪除

D、圖層蒙版創(chuàng)建后就不能被刪除

C

258.IdcaVR軟件中縮放物體時,單機并拖動控制柄中心的白色棱錐,可以在()軸

縮放物體。

A、X

B、Y

C、Z

D、所有

答案:D

259.下面哪幾種方法可以在flash里實現(xiàn)復(fù)制舞臺元件?()

A、Ctrl+C或Ctrl+鼠標(biāo)左鍵

B、Ctrt+ShifHC

C、Alt+D

D、Shift+鼠標(biāo)左鍵

統(tǒng)A

26O.IdeaVR軟件中以下各選項對父子層關(guān)系描述不正確的是0。

A、設(shè)置層的父子關(guān)系,必須保證場景中至少有兩節(jié)點

B、刪除父對象,子對象會被保留

C、可以將一個節(jié)點指定為攝像機或燈光的父層

D、一個父對象可以控制多個子對象

分:B

261.要對幻燈片母版進(jìn)行設(shè)計和修改時,應(yīng)在0選項卡中操作。

A、設(shè)計

B、審閱

C、插入

D、視圖

統(tǒng)D

262.在默認(rèn)情況下,漸變色(Gradient)貼圖的顏色有:0。

A、1種

B、2種

C、3種

D、4種

,C

263.IdeaVR軟件中能刪除關(guān)鍵幀的方法0。

A、選中要刪除的關(guān)鍵幀,鼠標(biāo)左鍵拖出時間軸

B、選中要刪除的關(guān)鍵幀時間線,雙擊建立一個關(guān)鍵幀,覆蓋在要刪除的關(guān)鍵幀之

C、選中要

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