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一年級上數(shù)學《搭積木》的教學設計

第一篇:一年級上數(shù)學《搭積木》的教學設計北師大

版一年級上冊數(shù)學《搭積木》教學設計蘇埠鎮(zhèn)八一希

翼小學張成友教學目的:

1、使學生進一步體味加減法的含義,學習2022不進位加法

和不退位減法。2、通過情境,使學生

感受教學與日常生活的聯(lián)系,進一步體味2022數(shù)的順序用數(shù)

位意識。3、初步學會在合作環(huán)境中自主學習

計算,體味計算的多樣化。教學

重點、難點:由搭積木來體味加減含義,進一步鞏固數(shù)位關

系。

教學準備:每組2022則積木。

教學方法:小組合作與個人思量相結合,抓問題,重技能形

成。教學步驟:一、由境生疑,引起學

習興趣教學時先讓學生從學生熟悉的生活情境

入手,讓學生玩積木,

1

兩人2022木,學生最想玩的是積木增減游戲,可以用石頭剪

子布或者其它方法,讓學生縱情玩,一邊玩一邊說“再放一塊

或者拿走一塊”。

1、你在玩積木時發(fā)現(xiàn)什么數(shù)學問題?

在初次玩時學生是地目的的,生活的搬造,有問題后學生才

發(fā)現(xiàn)其中也有數(shù)學問題。再放一塊多+拿走一塊少一2、

根據(jù)發(fā)現(xiàn),自己再玩積木。

第二次玩積木是學生對加減認識的鞏固,但對其計算能力及

技巧是己知的再逞現(xiàn),而其中的對手進步是進一步學習的動

力。

二、由疑得技,獲得計算能力

1、14+5=_17—6=_你怎么算的?

有了兩次合作機會,這次有學生思量更能有獨特見解。例:

(1)14+5=19

再拔5顆(2)14+5=19⑶14+5=191個十,4個一,

+5個一=1個十,9個一=19

2、比一比誰算得快。

19-713+516-315+314+412+65+1316-415+417-

5學生選擇適合自己的方法來進行計算,6至8個/分鐘。

2

3、游戲:碰碰車(小組內活動)A、每小組選其中一組進

行游戲。

B、每小組各組成員寫一數(shù)字再組成游戲。(這次游戲由于自

寫數(shù)字會浮現(xiàn)兩數(shù)加減,兩位數(shù)進退位加減,可由小組研究

獲得,也可老師告知。)

三、實踐應用,實現(xiàn)課內外延伸

1、今天小技巧:

今天的計算,只和個位有關,和十位無關。自編加減2022看

看符合這節(jié)課要求。要求:⑴兩位數(shù)加減一位數(shù)。⑵加減時

不進位,不退位。(3)可在小組中評價,通過。

2、課內作業(yè)P71其中第3道題既是順序的訓練,又是培養(yǎng)學

生觀察力和子細寫作業(yè)的習慣,應自主完成再集中反饋。

3、課外作業(yè)制作計算卡

課后評析:

本節(jié)課是十幾加幾的不進位加法和十幾減幾的不退位減法。

通過搭積木的情景讓學生子細觀察,進一步理解加減法的含

義,讓學生感受數(shù)學就在我們身邊,在玩中也能學數(shù)學,提

高學生學習數(shù)學的興趣。由于學生沒有準備積木,我讓學生

利用計數(shù)器撥一撥、想一想、說一說等活動,引導學生從數(shù)

的組成的角度理解計算的方法,通過計算進一步理解數(shù)的組

3

成。為了照應幾個接受能力較慢的學生,課堂進度稍慢,沒

能滿足接受能力較快的學生。所以,自我感覺課堂效果良好,

但是課堂效率不高,學生鞏固練習的時間不充足。

第二篇:搭積木教學設計

小學數(shù)學公開課教學設計

張營中心學校王明理2022年11月24日

《搭積木》教學設計

課題:搭積木

教學內容:北師大版數(shù)學一年級上冊加減法

(二)7

4、75頁的內容。教材分析:

本課時的內容主要是2022兩位數(shù)不進位加法和不退位減法。

在之前學生已學過10以內的加減法,再加之上一課時剛剛對

11—2022的認識,學生已建立了十個一捆的觀念,進而也建

立了11—2022的表象,同時借助計數(shù)器表示數(shù)初步建立了數(shù)

位的概念,為本節(jié)課的學習奠定了必要的基礎,也為理解2022

不進位加法和不退位減法的算法拂拭了障礙。切實理解本節(jié)

所學內容將為后面的計算打下堅實的基礎。教學目標:

知識目標:通過游戲活動,使學生進一步體味加減法的含義,

學習2022不進位加法和不退位減法。

4

能力目標:通過情境,使學生感受教學與日常生活的聯(lián)系,

進一步體味2022數(shù)的順序用數(shù)位意識。初步學會在合作環(huán)境

中自主學習計算,體味計算的多樣化。

情感目標:創(chuàng)設情境,激發(fā)學生數(shù)學學習興趣,匡助學生積

極參預數(shù)學活動,克服數(shù)學活動中遇到的艱難,獲得成功的

體驗。教學重、難點:由搭積木來體味加減

含義,進一步鞏固數(shù)位關系。教具準備:每兩個學生準備19

塊正規(guī)的小積木、課件、計算器教學過程:

一、創(chuàng)設情境你們玩過搭積木嗎?這節(jié)課我們一

起來學習《搭積木》。

師:現(xiàn)在,我們一起來玩游戲,這個游戲的名字叫:“積木

增減游戲。”1.老師說說游戲規(guī)則:兩人2022木(同桌互相

合作),每次誰來先玩,有石頭剪刀布來定輸贏。贏的同學

先來玩,輸?shù)耐瑢W做小老師,看看對方說對了嗎。每一個同

學一邊玩,一邊說:“先擺幾塊,再放幾塊(或者拿走幾塊),

現(xiàn)在有幾塊?”擺放積木一定要平放在桌子上。2.學

生動手搭一搭。二、動手操作,自主探索

1.擺一擺(5分鐘)用19塊積木動手擺一擺。

5

(1)提出:你在玩積木時發(fā)現(xiàn)什么數(shù)學問題?(2)學生匯

報。

(3)師邊演示邊小結:在原來的積木上再放2塊,看比原來

的怎樣?(生:多)如果老師拿走的話,比原來的呢?(生:

少)

2.寫一寫,說一說出示教學掛圖

(1)我們來看看笑笑在做什么?

①說說圖的意思?--先擺13塊,再放2塊②問:現(xiàn)有有

多少塊?

③你能列出算式嗎?(對于有艱難的學生可以借助積木擺一

擺),在書本P74上寫一寫。

④學生匯報,說說你是怎樣想的?13+2=?(板書)

⑤請一個學生在計算器擺一擺這里的積木。--先在個位擺

上3個珠子,在十位上擺1個珠子。

(師分別用黃色粉筆在個位上描一描,十位用白色)

⑥可是笑笑再放多2塊積木,那末這個2又在哪個位上?——個

位。

你怎么知道的!一從右邊起,第一位是個位,第二位是十位。所

以在個位擺上2個珠子,之前個位上有3顆珠子,后來再個位

上放多2個,所以個位現(xiàn)在有5個珠子,十位上還是1。

6

剛才我們通過擺珠子,幫笑笑列出算式,還求出得數(shù)。在日

常生活中,我們在計算的時候,不能隨身帶計算器,那末我

們用什么方法計算?

生:先算個位上的數(shù),再算十位上的數(shù)。—1513+2=15(2)

看調皮是怎樣擺積木?

①說說圖的意思?問:剩下多少塊積木

(原來有多少塊積木,你怎樣知道是18塊?可調皮拿走了2

塊)②學生在計算器擺一擺,并列出算式③學生匯報,你

能不能說說你計算的過程?18—2=16(引導學生說出

18、2的個、十位)

④教師說明:我們在計算器擺一擺,原來有18塊,18表示1個

十和8―,2表示什么?(生:2個一)。因為調皮是拿走2塊,

所以,老師在哪個位上拿走2塊?(生:個位)。當老師拿走

了兩塊之后,計算器變成多少?(生:16)o

看看同學們算的,跟老師從計算器擺的結果怎樣?一一樣

那末我們怎樣在算式里計算16呢?先18上的個位上的8減去

個位上的2,所以個位剩下6顆,(黑板寫6),在來看,十位上

的1有沒有拿走,所以十位上的1不變,直接寫1,現(xiàn)在這個

數(shù)是16o

⑶總結算法。①學生試著總結。②教師訂正并板書。

7

三、鞏固新知1.書本做一做

(1)動手寫一寫,在書本寫一寫(個位加、減個位,十位加、

減十位)

(2)學生匯報

(3)說說你是怎樣想的?2.書本說一說

(1)小組以競賽的方式完成。每組分別有個數(shù)字,誰能先寫

完,就能出來分別跟其他組的同學相碰,哪組列得算式越多,

加的星星越多。

(2)學生匯報

四、課堂小結

這節(jié)課,玩的開心嗎?你有什么收獲?

板書設計:

搭積木13+2=15或者2+13=15

18-2=16

不進位加法——把個位上的數(shù)相加不退位減法——把個位

上的數(shù)相減

小學數(shù)學公開課教學設計

張營中心學校王明理2022年3月15日

《我和小樹一起成長》教學設計

8

教學內容:北師大教材第一冊36頁《我和小樹一起成長》教學

目標:1.通過“我和小樹一起長”的情境,使學生能夠提出簡

單的數(shù)學問題.2.培養(yǎng)學生的問題意識,同時綜合運用所學

的知識和技能解決問題,發(fā)展學生的應用意識與創(chuàng)新精神。

3.借助具體的生活情境,通過對數(shù)的猜測活動,培養(yǎng)學生的

數(shù)感。4.通過各種形式的小組活動,為學生提供討論交流的

機會,培養(yǎng)學生的合作意識,獲得積極的數(shù)學學習情感。

教學重點:培養(yǎng)學生的問題意識,同時綜合運用所學的知識

和技能解決問題,發(fā)展學生的應用意識與創(chuàng)新精神。

教學難點:通過各種形式的小組活動,為學生提供討論交流

的機會,培養(yǎng)學生的合作意識,獲得積極的數(shù)學學習情感。

教材分析:本課是學生在學習了“生活中的數(shù)”“觀察與測量

”“加與減

(一)”三個單元之后的一節(jié)實踐活動課,教材借助“我和小

樹一起長”這一輩子活情境,從學生已有的知識經(jīng)驗出發(fā),

讓學生從“植樹”和“重回故地”這兩個具體情境中發(fā)現(xiàn)并提

出簡單的數(shù)學問題,經(jīng)過自主探索和合作交流,綜合運用

已有的知識經(jīng)驗解決問題,以發(fā)展學生的應用意識,加深對

“數(shù)與代數(shù)”“空間與圖形”等內容的理解,體味各部份之間的

聯(lián)系。

9

教具準備:課本情景圖。教學過程:

一、激趣導入

1、出示情景圖。

師:3月12日是植樹節(jié)。現(xiàn)在我們的地球環(huán)境污染越來越嚴重,

而植樹能起到保護環(huán)境的作用,所以,在三月里,不少人都

會去植樹。我們小朋友也不例外,調皮和他的小火伴也去植

樹了。2、師:“調皮和機靈狗在去植

樹的路上會遇到一些數(shù)學問題,想請你們匡助解決,你們愿意

接受挑戰(zhàn)嗎?那咱們八個小組比一比,看哪個小組能出色地

解答這些問題,老師就獎給你們組一棵小樹苗。那咱們現(xiàn)在

就跟著他們出發(fā)吧!“二、解釋應用

1、觀察討論交流三個班各班植樹的棵數(shù)。出示一班

的苗圃(三排樹,前兩排分別11棵,第三排9棵,)

調皮:“機靈狗快來看,一班的小樹苗已經(jīng)栽好了,究竟栽

了多少棵呢?”機靈狗:“這個問題好難啊,有聰明的小朋友

能匡助我嗎?”2、生獨立思量一班植樹

的棵數(shù),每人自己數(shù)一數(shù)。每人數(shù)清楚后同桌交流自己是怎

么數(shù)的,全班匯報展示不同的數(shù)法。教師用多媒體演示10個

10個的數(shù)法。請同學比較并小結:

10

用什么方法數(shù)更快更簡潔。

3、出示二班的苗圃:有四捆,每捆10棵,還有3棵。

機靈狗:“二班的同學正準備去栽樹,調皮,他們要栽多少

棵呀?”調皮:“小火伴們,快點告訴我!”

師先請同學們獨立填寫二班栽樹的情況,然后在小組內交流

自己是怎樣想的,最后指名匯報。注意故意請后進生來數(shù)一

數(shù),了解學生的實際情況,反饋并調節(jié)課堂的節(jié)奏。

4、出示三班的苗圃:多媒體演示三班栽樹的情況,“我們班

栽樹的棵數(shù)是兩位數(shù),十位是4,個位是5。”

出示調皮和機靈狗的不允許見。

師:“你贊同誰的意見呢?為什么?你是怎樣想的?”請生

說一說十位的4表示什么?個位的5表示什么?他合起來又

并表示什么?

5、解決問題。

師:“剛才,同學們跟著調皮,機靈狗了解了各班的栽樹情況

出示(一班植樹31棵,二班植樹43棵,三班植樹45棵)根據(jù)大家

采集到的這些數(shù)學信息,你們可以提出哪些數(shù)學問題呢?”

生根據(jù)數(shù)學信息提出問題(討論交流),師板書問題,指名解

決問題。注意問題的有效性,故意識培養(yǎng)學生對完整問題的

11

敘述及理解。

6、師:調皮很快種好了一棵,他正在和他種的小樹比個呢!

你們聽他在說什么呢?

師:請你先估計一下,小樹大約有多高?再說給同桌同學。生

觀察思量,指名說出小樹苗的高度并說明理由。

7、師:“同學們真能干,不僅會提問題,而且會自己解決問

題,你們就像一棵棵小樹苗一樣,在一天乾坤茁壯成長。(出

示課題)請你們設想一下幾年后,同學們栽下的小樹苗會變

成什么樣子呢?”

三、拓展應用

1、出示主題圖

(二)

2、師:“都有些什么樹呢?”多媒體挨次出示樹的名稱,然

后出示每種樹給出的條件。

3、生根據(jù)數(shù)學信息提出數(shù)學問題,全班解決問題并指名板書

解決問題,然后說說是怎樣想的。

4、師:調皮在飛機上還看到了涼亭,他看到的涼亭是什么樣

子的?

指導學生理解調皮是由什么方向向什么方向看的。讓學生展

開豐富的想象,提升空間想象能力和發(fā)展空間觀眾。(學生看

12

書選擇并討論,全班交流。)

四、課堂小結

這節(jié)課你學到了什么?還有什么問題?

我們周圍處處有數(shù)學,要想學好數(shù)學,非但要做到細心觀察,

積極動腦發(fā)現(xiàn)問題,還要善于運用所學的知識來解決我們生

活中的問題。

第三篇:搭積木教學設計

《搭積木》教學設計

教學目標:

知識目標:通過游戲活動,使學生進一步體味加減法的含義,

學習2022不進位加法和不退位減法。

能力目標:通過情境,使學生感受教學與日常生活的聯(lián)系,

進一步體味2022數(shù)的順序用數(shù)位意識。初步學會在合作環(huán)境

中自主學習計算,體味計算的多樣化。

情感目標:創(chuàng)設情境,激發(fā)學生數(shù)學學習興趣,匡助學生積

極參預數(shù)學活動,克服數(shù)學活動中遇到的艱難,獲得成功的

體驗。教學重、難點:

由搭積木來體味加減含義,進一步鞏固數(shù)位關系。教具準備:

每兩個學生準備2022規(guī)的小正方體、課件、計算器教學過

13

程:

一、創(chuàng)設情境你們玩過搭積木嗎?

這節(jié)課我們一起來學習《搭積木》。

師:現(xiàn)在,我們一起來玩游戲,這個游戲的名字叫:“積木

增減游戲?!?.老師說說游戲規(guī)則:兩人2022木(同桌互相

合作),每次誰來先玩,有石頭剪刀布來定輸贏。贏的同學

先來玩,輸?shù)耐瑢W做小老師,看看對方說對了嗎。每一個同

學一邊玩,一邊說:“先擺幾塊,再放幾塊(或者拿走幾塊),

現(xiàn)在有幾塊?”擺放積木一定要平放在桌子上。

2.學生動手搭一搭。

【設計意圖】從學生熟悉的生活情境入手,讓學生玩中學樂,

學生腦海里呈現(xiàn)對2022不進位的加減法的計算,對本節(jié)課的

學習有很大的匡助。

二、動手操作,自主探索出示課件

(1)我們來看看笑笑在做什么?

①說說圖的意思?先擺13塊,再放2塊②問:現(xiàn)在有

多少塊?

③你能列出算式嗎?(對于有艱難的學生可以借助積木擺一

擺),在書本P74上寫一寫。

④學生匯報,說說你是怎樣想的?13+2=?(板書)

14

⑤請一個學生在計算器擺一擺這里的積木。先在個位擺

上3個珠子,在十位上擺1個珠子。

(師分別用黃色粉筆在個位上描一描,十位用白色)

⑥可是笑笑再放多2塊積木,那末這個2又在哪個位上?——個

位。你怎么知道的!一從右邊起,第一位是個位,第二位是

十位。所以在個位擺上2個珠子,之前個位上有3顆珠子,后

來再個位上放多2個,所以個位現(xiàn)在有5個珠子,十位上還是

lo

剛才我們通過擺珠子,幫笑笑列出算式,還求出得數(shù)。在日

常生活中,我們在計算的時候,不能隨身帶計算器,那末我

們用什么方法計算?

生:先算個位上的數(shù),再算十位上的數(shù)。一1513+2=15

【設計意圖】在學生思量的基礎上引導學生學會表達自己的

觀點。

(2)看調皮是怎樣擺積木?

①說說圖的意思?問:剩下多少塊積木

(原來有多少塊積木,你怎樣知道是18塊?可調皮拿走了2

塊)②學生匯報,你能不能說說你計算的過程?18—2=16

(引導學生說出

18、2的個、十位)

15

③教師說明:我們在計算器擺一擺,原來有18塊,18表示1個

十和8個一,2表示什么?(生:2個一)。因為調皮是拿走2塊,

所以,老師在哪個位上拿走2塊?(生:個位)。當老師拿走

了兩塊之后,計算器變成多少?(生:16)o

看看同學們算的,跟老師從計算器擺的結果怎樣?一一樣

那末我們怎樣在算式里計算出16呢?先18上的個位上的8減

去個位上的2,所以個位剩下6顆,(黑板寫6),在來看,十位

上的1有沒有拿走,所以十位上的1不變,直接寫1,現(xiàn)在這個

數(shù)是160

⑶總結算法。①學生試著總結。②教師訂正并板書。

三、鞏固新知1.書本做一做

(1)動手寫一寫,在書本寫一寫(2)學生匯報

(3)說說你是怎樣算的?2.書本說一說

(1)小組以競賽的方式完成。每組分別有個數(shù)字,誰能先寫

完,就能出

來分別跟其他組的同學相碰,哪組列得算式越多,加的星星

越多。

(2)學生匯報

四、課堂小結

16

這節(jié)課,玩的開心嗎?你有什么收獲?

板書設計:

搭積木13+2=15或者2+13=15

18-2=16

不進位加法——把個位上的數(shù)相加不退位減法——把個位

上的數(shù)相減

第四篇:搭積木教學設計

《搭積木》教學設計

府東街小學

郭虎梅

交互式電子白板逐漸走進課堂,為數(shù)學課堂教學注入了新的

活力,通過對交互式電子白板的了解、學習、實踐,逐漸認

識到它具有融合傳統(tǒng)媒體、整合教學資源、提高學生積極參

與課堂教學,促進師生互動等方面的優(yōu)勢功能,從而有效提

高教學質量,優(yōu)化教學過程,增強教學效果。將信息技術應

用于課堂教學,可以改變傳統(tǒng)的課堂方式,創(chuàng)造學生自主學

習的平臺,是當今課改的熱點問題。交互式電子白板教學給

課堂教學帶來了一場變革,它的人機交互功能實現(xiàn)了在課堂

教學中學生與教材、學生與課件的直接對話,真正做到了以

學生為主體。電子交互白板技術為課堂互動、師生互動、生

17

生互動提供了技術可能和方便,為建立以學生學習為中心的

課堂教學奠定了技術基礎。傳統(tǒng)的多媒體課件更多的是演示

功能,課件在演示過程中學生無法參預,因為課件的內容無

法更改。而用白板技術制作的“課件”,為師生在教學過程

中的互動和參預提供了極大的方便。

教學內容:

北師大版數(shù)學一年級上冊加減法

(二)7

4、75頁的內容。教材分析:

本課時的內容主要是2022兩位數(shù)不進位加法和不退位減法。

在之前學生已學過10以內的加減法,再加之上一課時剛剛對

11—2022的認識,學生已建立了十個一捆的觀念,進而也建

立了11—2022的表象,同時借助計數(shù)器表示數(shù)初步建立了數(shù)

位的概念,為本節(jié)課的學習奠定了必要的基礎,也為理解2022

不進位加法和不退位減法的算法拂拭了障礙。切實理解本節(jié)

所學內容將為后面的計算打下堅實的基礎。教學目標:

知識目標:通過游戲活動,使學生進一步體味加減法的含義,

學習2022不進位加法和不退位減法。

能力目標:通過情境,使學生感受教學與日常生活的聯(lián)系,

進一步體味2022數(shù)的順序用數(shù)位意識。初步學會在合作環(huán)境

18

中自主學習計算,體味計算的多樣化。

情感目標:創(chuàng)設情境,激發(fā)學生數(shù)學學習興趣,匡助學生積

極參預數(shù)學活動,克服數(shù)學活動中遇到的艱難,獲得成功的

體驗。教學重、難點:

由搭積木來體味加減含義,進一步鞏固數(shù)位關系。教具準備:

每兩個學生準備19塊正規(guī)的小積木、課件、計算器教學過

程:

一、創(chuàng)設情境你們玩過搭積木嗎?

這節(jié)課我們一起來學習《搭積木》。

師:現(xiàn)在,我們一起來玩游戲,這個游戲的名字叫:“積木

增減游戲。”

1.老師說說游戲規(guī)則:兩人2022木(同桌互相合作),每次

誰來先玩,有石頭剪刀布來定輸贏。贏的同學先來玩,輸?shù)?/p>

同學做小老師,看看對方說對了嗎。每一個同學一邊玩,一

邊說:“先擺幾塊,再放幾塊(或者拿走幾塊),現(xiàn)在有幾塊?”

擺放積木一定要平放在桌子上。2.學生動手搭一搭。

【設計意圖】從學生熟悉的生活情境入手,讓學生玩中學樂,

學生腦海里呈現(xiàn)對2022不進位的加減法的計算,對本節(jié)課的

學習有很大的匡助。

二、定標導法

19

學生觀察情境圖,圖中有哪些數(shù)學信息?根據(jù)這些數(shù)學信息

你能提出哪些數(shù)學問題?

三、遷移嘗試

白板演示,計數(shù)器上珠子的變化

四、交流評點L擺一擺(5分鐘)用19塊積木動手擺一擺。

(1)提出:你在玩積木時發(fā)現(xiàn)什么數(shù)學問題?(2)學生匯

報。

(3)師邊演示邊小結:在原來的積木上再放2塊,看比原來

的怎樣?(生:多)如果老師拿走的話,比原來的呢?(生:

少)

【設計意圖】鼓勵學生提問,培養(yǎng)學生的問題意識。2.寫

一寫,說一說出示課件

(1)我們來看看笑笑在做什么?

①說說圖的意思?--先擺13塊,再放2塊②問:現(xiàn)有有多少

塊?③你能列出算式嗎?(對于有艱難的學生可以借助積木

擺一擺),在書本P74上寫一寫。

④學生匯報,說說你是怎樣想的?13+2=?(板書)

⑤請一個學生在計算器擺一擺這里的積木。--先在個位擺

上3個珠子,在十位上擺1個珠子。

20

(師分別用黃色粉筆在個位上描一描,十位用白色)

⑥可是笑笑再放多2塊積木,那末這個2又在哪個位上?——個

位。

你怎么知道的!一從右邊起,第一位是個位,第二位是十位。所

以在個位擺上2個珠子,之前個位上有3顆珠子,后來再個位

上放多2個,所以個位現(xiàn)在有5個珠子,十位上還是1。

剛才我們通過擺珠子,幫笑笑列出算式,還求出得數(shù)。在日

常生活中,我們在計算的時候,不能隨身帶計算器,那末我

們用什么方法計算?生:先算個位上的數(shù),再算十位上的數(shù)。-

-1513+2=15【設計意圖】在學生思量的基礎上引導學生

學會表達自己的觀點。(2)看調皮是怎樣擺積木?

①說說圖的意思?問:剩下多少塊積木

(原來有多少塊積木,你怎樣知道是18塊?可調皮拿走了2

塊)②學生在計算器擺一擺,并列出算式③學生匯報,你

能不能說說你計算的過程?18—2=16(引導學生說出

18、2的個、十位)

④教師說明:我們在計算器擺一擺,原來有18塊,18表示1個

十和8個一,2表示什么?(生:2個一)。因為調皮是拿走2塊,

所以,老師在哪個位上拿走2塊?(生:個位)。當老師拿走了

兩塊之后,計算器變成多少?(生:16)o看看

21

同學們算的,跟老師從計算器擺的結果怎樣?--一樣

那末我們怎樣在算式里計算16呢?先18上的個位上的8減去

個位上的2,所以個位剩下6顆,(黑板寫6),在來看,十位上

的1有沒有拿走,所以十位上的1不變,直接寫1,現(xiàn)在

這個數(shù)是16。⑶總結算法。①學生試著總結。②教師

訂正并板書。

三、鞏固新知(智慧島)出示課件。

1.樹上有幾個椰子?說說你是怎樣想的?并列式計算。2.有

12只小狗在做游戲,又來了2只。一共有幾只?

3、書上有14只小鳥,飛走了4只,還剩幾只?

4、小猴摘桃。

5、計算并比大小。

四、課堂小結

這節(jié)課,玩的開心嗎?你有什么收獲?板書設計:

搭積木13+2=15或者2+13=15

18-2=16

不進位加法——把個位上的數(shù)相加不退位減法——把個位

上的數(shù)相減

第五篇:搭積木教學設計

22

《搭積木比賽》教學設計

教學內容:

北師大版小學數(shù)學六年級上冊第三單元第

32、33頁。教學目標:

1、能正確辨認從不同方向(正面、左面、上面)觀察到的立

體圖形(5個小正方體組合)的形狀,并畫出相應的平面圖形。

2、能根據(jù)從正面、左面、上面觀察到的平面圖形還原立體圖

形(5個小正方體組合)。

3進一步體味從三個方向觀察就可以確定立體圖形的形狀。能

根據(jù)兩個方向的觀察到平面圖形的形狀,確定搭成這個立體

圖形所需要的正方體的數(shù)量范圍,發(fā)展空間觀念

教學重點:能正確辨認從不同方向(正面、左面、上面)觀察

到的立體圖形(5個小正方體組合)的形狀,并畫出相應的平

面圖形。

教學難點:

能根據(jù)從正面、左面、上面觀察到的平面圖形還原立體圖形

(5個小正方體組合),進一步體味從三個方向觀察就可以確

定立體圖形的形狀。

教學具準備:

23

每一個學生準備10個棱長5厘米的小正方體紙盒,教師準備

10個棱長是15厘米的立方體紙盒,正方形紙板若干個。

教學過程:

一、創(chuàng)設情境,引入新課

1、師:在以前的學習中,我們學過觀察物體,而且我們從三

個方向觀察了3個,或者是4個小正方體搭成的立體圖形(這時

候教師說到幾個就在前面擺幾個)。想不想挑戰(zhàn)一下由5個小

正方體搭成的立體圖形(再加一個擺成5個)那末今天我們就

來進行一場搭積木比賽(師板書搭積木比賽)

二、介紹比賽規(guī)則

下面我來介紹一下比賽規(guī)則,同桌的兩個同學為一個小隊,

先后4個人為一組,如果一隊的兩個同學都成功了,那末這

個小隊在自己小組里就獲勝了,聽清晰了么,下面我們就來

進行比賽。

三、組織比賽,新課展開

1、創(chuàng)設“比賽”情景一(師口述下面就來進行第一項比賽,畫

一畫,同時播放課件)師板貼比賽一立體圖

1)大家也可以照著黑板上立體圖的樣子自己拼一個,然后認

真的觀察所看的的立體圖形(板書觀察),然后在紙上畫出正

面上面左面的立體圖形

24

2)都畫好了嗎,坐正。那一個小隊到前面展示一下你們組畫

的平面圖形,其他同學認真傾聽并坐車判斷

3)反饋,從上面看到的是這個樣子,允許嗎,師板貼從上面

看到的平面圖(板書上面);好,繼續(xù),正面;左面,

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