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-1-2024年中國元宇宙+影視行業(yè)現(xiàn)狀及未來趨勢分析一、元宇宙發(fā)展情況元宇宙為數(shù)字與物理世界融通作用的沉浸式互聯(lián)空間,是新一代信息技術(shù)集成創(chuàng)新和應(yīng)用的未來產(chǎn)業(yè),是數(shù)字經(jīng)濟(jì)與實體經(jīng)濟(jì)融合的高級形態(tài),有望通過虛實互促引領(lǐng)下一代互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展。2023年以來元宇宙“去泡沫化”明顯,正加速落地實體經(jīng)濟(jì),應(yīng)用價值巨大。當(dāng)前重點探索應(yīng)用領(lǐng)域包括影視、游戲、金融、文旅、教育、醫(yī)療、工業(yè)等,產(chǎn)業(yè)生態(tài)日益繁榮,元宇宙+影視、元宇宙+金融、元宇宙+醫(yī)療等新業(yè)態(tài)相繼涌現(xiàn),2024年產(chǎn)業(yè)元宇宙市場規(guī)模將超千億元。二、影視行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀作為主要應(yīng)用場景之一,我國規(guī)模龐大、內(nèi)容生態(tài)豐富的影視行業(yè)將為元宇宙發(fā)展提供肥沃土壤。我國已成為廣播電視和網(wǎng)絡(luò)視聽文藝創(chuàng)作生產(chǎn)大國,我國電視劇年產(chǎn)量位居世界首位,2023年1-12月,全國電視劇拍攝制作備案公示劇目538部,同比增長14.2%,這也是自2016年電視劇拍攝制作備案總量“七連降”以來,首次迎來數(shù)量回升,對于行業(yè)而言無疑是利好消息。在居民生活水平不斷提高及國家政策大力支持下,我國電影行業(yè)迎來了發(fā)展黃金期,呈現(xiàn)高速發(fā)展態(tài)勢,疫情三年期間我國電影市場受到了嚴(yán)重沖擊,影片供給量不足,但2023年隨著防疫政策的優(yōu)化調(diào)整,電影市場表現(xiàn)出明顯的復(fù)蘇態(tài)勢,電影總產(chǎn)量已接近2019年水平,達(dá)971部,且優(yōu)質(zhì)作品不斷涌現(xiàn),類型豐富,全年共有73部影片票房過億元,其中有11部影片票房破10億元,均為國產(chǎn)影片。在數(shù)字化轉(zhuǎn)型不斷推動下,3D技術(shù)、數(shù)字孿生、高精度渲染等信息技術(shù)越來越多地被運用到電影制作中。三、元宇宙+影視發(fā)展現(xiàn)狀及主要應(yīng)用場景影視行業(yè)從最初的無聲黑白到有聲彩色,從2D到3D,從膠片攝影演變至現(xiàn)如今的數(shù)字?jǐn)z影,核心驅(qū)動力永遠(yuǎn)是技術(shù)的迭代升級,科技進(jìn)步對于行業(yè)發(fā)展的影響尤為顯著。近年來,隨著新一代信息技術(shù)迅速發(fā)展,影視行業(yè)在工業(yè)化的基礎(chǔ)上加速向著數(shù)智化發(fā)展,信息技術(shù)加速滲入前期劇本創(chuàng)作,中期拍攝,后期特效制作、發(fā)行等各個環(huán)節(jié),助力全行業(yè)提效降本。元宇宙作為下一代互聯(lián)網(wǎng)形態(tài),將極大地驅(qū)動影視行業(yè)創(chuàng)新發(fā)展,為影視內(nèi)容創(chuàng)作帶來更加廣闊的想象空間,有利于進(jìn)一步豐富影視制作手段、拓寬表達(dá)空間。同時動作捕捉、VR等技術(shù)在影視領(lǐng)域已得到了較為廣泛的應(yīng)用,發(fā)展元宇宙具備一定的技術(shù)基礎(chǔ)。虛擬數(shù)字人、虛擬拍攝、數(shù)字藏品為元宇宙+影視主要應(yīng)用場景。虛擬數(shù)字人是當(dāng)前影視企業(yè)布局元宇宙的重要方向之一。虛擬數(shù)字人是通過計算機圖形學(xué)、深度學(xué)習(xí)、語音合成技術(shù)、動作捕捉、圖形渲染等技術(shù)手段聚合合成,具有“人”外觀、行為甚至思想的可交互虛擬形態(tài)。依照技術(shù)分類,虛擬數(shù)字人可分為算法驅(qū)動型(AI實時或捏臉等)和真人驅(qū)動型(動作捕捉)。依照視覺維度分類,虛擬數(shù)字人可分為2D型和3D型。依照功能分類,虛擬數(shù)字人可分為形象型與服務(wù)型。隨著制造技術(shù)逐步成熟及成本不斷下降,超寫實虛擬數(shù)字人越來越多地出現(xiàn)在國內(nèi)電視、電影、綜藝等場景中,并迅速捕獲了年輕消費群體。2022年8月,蔚領(lǐng)時代與海西傳媒共同推出了虛擬數(shù)字人演員“春草”。在2022年11月開機的《平行之翼》科幻短篇集中使用了“宮玖羽”虛擬數(shù)字人。隨后在2023年8月播出的《異人之下》電視劇中,阿里大文娛技術(shù)團(tuán)隊自研的超寫實數(shù)字人“厘里”在劇中飾演二壯角色。未來虛擬數(shù)字人將通過影視作品越來越多地出現(xiàn)在大眾視野中,賦能影視產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展。虛擬拍攝是集數(shù)字資產(chǎn)、虛擬預(yù)演、虛擬拍攝、現(xiàn)場剪輯、后期制作等環(huán)節(jié)于一體的全流程實時可視化制作體系,運用多線并行、實時可視的工作方式,突破了線性創(chuàng)作流程。自2019年《曼達(dá)洛人》在好萊塢首次大規(guī)模應(yīng)用LED虛擬拍攝以來,虛擬拍攝技術(shù)在影視領(lǐng)域的應(yīng)用日益廣泛,其獨特的優(yōu)勢使得虛擬拍攝逐漸成為影視制作和視聽行業(yè)的共識,尤其是在三年疫情期間,影視作品外景拍攝十分困難,虛擬拍攝迎來了蓬勃發(fā)展的“黃金時代”,成為影視工業(yè)的一顆明珠,也是影視基地技術(shù)實力的體現(xiàn)。近年來,虛擬拍攝市場規(guī)模不斷增長,據(jù)ResearchandMarkets數(shù)據(jù),全球虛擬制作市場規(guī)模在2023年達(dá)25.5億美元,到2030年規(guī)模將實現(xiàn)年復(fù)合增長率18.19%增長至8.27億美元。作為“元宇宙”的入場券,數(shù)字藏品吸引了一批又一批影視企業(yè)入局。影視行業(yè)和數(shù)字藏品的結(jié)合屢見不鮮,國際市場,NFT已成為許多大片衍生開發(fā)的標(biāo)配,早在2020年9月,數(shù)字收藏品平臺TerraVirtua與電影《教父》達(dá)成合作,推出基于《教父》電影三部曲的數(shù)字收藏品;2021年6月,漫威宣布與數(shù)字藏品平臺VEVE合作發(fā)布漫威主題的NFT數(shù)字藏品。2021年12月,華納兄弟與數(shù)字收藏品平臺Nifty's合作推出了《黑客帝國》系列的NFT頭像盲盒。國內(nèi)市場,影視公司布局?jǐn)?shù)字藏品的整體現(xiàn)狀已從早期偶有IP落地,但整體謹(jǐn)慎的態(tài)勢,轉(zhuǎn)向有更多影視公司入局。2021年8月,騰訊依托旗下訪談節(jié)目《十三邀》打造300份黑膠唱片NFT,并作為幻核首批產(chǎn)品發(fā)售。同期,阿里影業(yè)旗下潮玩業(yè)務(wù)錦鯉拿趣聯(lián)合追光動畫推出《白蛇2:青蛇劫起》以小白、小青兩位角色為核心的數(shù)字藝術(shù)收藏品,這也普遍被視作國內(nèi)文娛影視領(lǐng)域與數(shù)字藏品結(jié)合的開端。隨后各大影視公司及平臺頻頻試水?dāng)?shù)字藏品,電影《奇跡?笨小孩》《雄獅少年》《封神三部曲》《喜羊羊與灰太狼之筐出勝利》《花千骨》、電視劇《狂飆》《風(fēng)起洛陽》《長月燼明》《蓮花樓》等熱門影視劇集中發(fā)布了數(shù)字藏品,影視行業(yè)與數(shù)字藏品之間的聯(lián)系日益緊密。四、元宇宙+影視未來發(fā)展趨勢元宇宙的興起將在影視行業(yè)掀起一場革命性的風(fēng)暴。雖然當(dāng)前元宇宙仍處于概念成形階段,但可以預(yù)見,未來元宇宙的不斷發(fā)展與應(yīng)用,將為影視行業(yè)帶來豐富的商業(yè)價值與廣闊的藝術(shù)創(chuàng)作空間,開拓影視制作的新局面,有利于提升影視行業(yè)的交互性與開放性,創(chuàng)新行業(yè)發(fā)展模式,激發(fā)行業(yè)創(chuàng)作活力。元宇宙將重構(gòu)全新的數(shù)字化虛擬時空,傳統(tǒng)影視作品中時空的構(gòu)成依靠鏡頭組接來實現(xiàn)的,元宇宙通過對現(xiàn)實世界高度鏡像化形成兼具虛擬性與真實性的虛擬世界,重構(gòu)了一個全新的時空,有利于打破影視在還原現(xiàn)實方面存在阻礙,為影視受眾帶來全新的、更加數(shù)字化的觀影體驗。未來,隨著技術(shù)不斷發(fā)展,元宇宙+影視將改變觀眾與內(nèi)容的關(guān)系,在元宇宙環(huán)境中,觀眾與電影內(nèi)容的關(guān)系將從單向被動接受轉(zhuǎn)變?yōu)榻徊婊?,甚至實時交互,使得觀眾能夠更加深入地參與到電影的敘事中,增強了觀眾的觀影體驗。如《希壤》等元宇宙平臺已經(jīng)能讓用戶在虛擬世界中集體觀影。元宇宙+影視還將創(chuàng)新影視作品形態(tài),推動VR電影、AR電影、交互電影等與元宇宙具有相關(guān)性的新形態(tài)電影的發(fā)展,內(nèi)容上,元宇宙可以提供全新的數(shù)字化虛擬時空,使得電影內(nèi)容不再局限于傳統(tǒng)的敘事方式,而是可以通過虛擬現(xiàn)實技術(shù)讓觀眾身臨其境地感受故事情節(jié),甚至參與到劇情發(fā)
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