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文檔簡介

賽項名稱產品藝術設計英語名稱ProductArtDesign

賽項編號GZ083歸屬產業(yè)數字產業(yè)

任務名稱“快樂”茶具設計

賽項組別

中職組高職組

□學生組□教師組□師生聯隊試點賽項學生組□教師組□師生聯隊試點賽項

競賽時間總時間480分鐘

后疫情時代,人們更重視身心康樂,崇尚“品茶”自在健康的生活方式。本次任務書的主題為“快樂”,

設計一款主題健康、賞用皆優(yōu)的茶具,強調文化創(chuàng)意與藝術設計的融合創(chuàng)新,將其置入桌面空間,營造悠然

風雅的品茶場景,以倡導積極健康的生活方式,同時展現新時代的中國文化自信

任務描述

建議配置:1把茶壺、6只口杯,可增加其他茶具用品

建議尺寸:茶壺,長(含壺嘴、壺把的最大長度):180mm高:100mm

口杯,腹徑:80mm高:45mm

對應產業(yè)數字設計服務產業(yè)

對應崗位產品設計、工業(yè)設計、家具設計、玩具設計、嬰童用品設計、動漫衍生品設計、文創(chuàng)產品設計、產品經理等

崗位核心能力1.具有分析問題、解決問題的能力,具有結合傳統文化與現代設計的融合創(chuàng)新能力

1

2.具有良好的語言、文字表達能力和溝通能力

3.具備產品設計改良和創(chuàng)新設計能力

4.具備產品設計創(chuàng)新及二維、三維軟件表達能力

5.具備產品設計常用材料、結構、工藝分析能力

6.具備產品設計套系設計和風格設計能力

7.具備項目組織實施和管理能力

8.具備產品設計高新技術應用能力

任務名稱任務要求操作過程考核點評價標準

1.確定設計主題和理念:基1.創(chuàng)意性和創(chuàng)新性:概念1.創(chuàng)意性和創(chuàng)新性:6

于設計主題和定位,確定“快草圖是否具備獨特的創(chuàng)意套創(chuàng)意圖板、概念草圖

樂”茶具的設計主題、理念、思維和的設計理念,是否應具有創(chuàng)意性和創(chuàng)新

創(chuàng)意點等,例如健康、快樂、能夠吸引消費者的注意。6性,能夠體現出新穎的

幸福等,并完成設計說明套創(chuàng)意圖板應具有思維發(fā)創(chuàng)意思維和獨特的設計

2.尋找靈感和素材:以“快散性和創(chuàng)新性。簡明扼要理念

樂”為主題,編制6套創(chuàng)意圖說明草圖創(chuàng)意2.設計質量:概念草圖

崗位職務任務

板,每套圖板內以“快樂”2.造型設計:概念草圖的的線條和比例應當準確

任務職責1創(chuàng)意草圖為意象描繪1個創(chuàng)意圖形,附造型是否美觀、流暢、協合理,整體風格獨特,

文字說明調,是否符合“快樂”風與設計理念相符合

3.概念草圖推演:選擇6套圖格定位和當代審美。推演3.可實現性:概念草圖

板中的1套或多套圖板用于過程是否合理,前后需具的設計應當具有可實現

概念草圖的創(chuàng)作。將設計主有承接延續(xù)關系性,不僅能夠通過三維

題和理念與創(chuàng)意素材相結3.裝飾性:為了強化主題,建模和渲染實現,還要

合,開始創(chuàng)作概念草圖。這是否有合理的裝飾方案,考慮到可行性和制造難

一階段需要多次嘗試和修布局是否合理度等因素

改,實施外觀造型的形態(tài)推4.功能性:概念草圖是否4.用戶體驗:參賽選手

2

演,以逐步完善和細化設計根據茶具的使用狀態(tài)充分應當考慮用戶的使用需

思路考慮其實用性,包括茶壺求和體驗,設計符合人

4.確定初選設計方案:在概結構的合理性,使用舒適體工學原理,能夠為用

念草圖推演的基礎上,綜合性,壺和杯的尺寸比例關戶帶來良好的使用體

考慮市場需求、生產工藝、系等驗,高雅簡約的品茶場

技術可行性等因素,確定初5.技術可行性:概念草圖景展示生活樂趣

選的設計方案是否考慮到了制造工藝和5.適應性和市場競爭

5.在手繪板上將創(chuàng)意草圖相技術可行性,是否能夠在力:概念草圖的設計應

關內容合理布局,注意內容實際生產中實現當適應市場需求和消費

的完整性、形態(tài)推演的邏輯6.用戶體驗:二維效果圖者偏好,同時考慮到同

性、信息內容的通俗性、版是否能夠為用戶提供良好類產品的競爭性和差異

面布局的藝術性的使用體驗,包括視覺、化優(yōu)勢

手感、使用場景等方面6.文檔和說明:文案說

7.市場適應性:概念草圖明和文檔排版應當清晰

是否符合市場趨勢和消費明了,包括設計理念、

者需求,是否能夠適應市設計亮點、技術實現、

場的競爭環(huán)境市場分析等內容,能夠

8.通用性:概念草圖是否完整地表達設計思路和

具備通用性和可擴展性意圖

7.通用性:概念草圖是

否具備通用性和可擴展

性,是否能夠滿足不同

地區(qū)、不同市場的需求

1.確定設計風格和主題:根1.設計合理性:二維效果1.符合設計要求:二維

任務職責2二維表達據市場和用戶調研的結果,圖是否符合設計要求,是效果圖應符合設計要

確定“快樂”茶具的設計風否符合茶具造型原則,造求,展示出概念草圖的

3

格和主題,例如歡快、康樂型美觀、線條流暢、比例設計理念和特點。多視

等協調等。在概念草圖的基角效果圖繪制符合要求

2.進行線稿設計:在手繪板礎上完成產品主體的多視2.造型線條:二維效果

上進行線稿設計,細化概念角(不少于3個)效果圖的圖應造型優(yōu)美,線條流

草圖,調整比例、比例關系、繪制暢,突出主題,反映茶

線條粗細等2.功能性:茶具設計是否具整體造型和設計細節(jié)

3.選擇配色方案:根據設計符合人體工學原理,把玩3.色彩運用:二維效果

風格和主題選擇合適的配色舒適,實用性強圖應考慮到色彩的搭配

方案,并進行色彩搭配,以3.美學效果:整體設計是和運用,讓茶具的設計

達到視覺效果的諧調統一否美觀,是否具備辨識度更具有視覺沖擊力和藝

4.完成二維效果圖:根據競4.材料和色彩搭配:材料術感染力

賽要求和設計要求完成二維和色彩搭配是否協調,風4.比例關系:二維效果

精細效果圖,產品主體提供3格統一圖應注意茶具單體、組

個視角以上圖形表達,賦予是否符合當代審美和目標合體的比例關系,保證

色彩、材質和光影效果,增用戶的喜好比例協調,不出現比例

強視覺感受5.細節(jié)處理:設計中是否失當的情況

5.最終審核和確認:最終審考慮了細節(jié)處理,如壺口5.細節(jié)設計:二維效果

核和確認設計稿,確保符合蓋匹配密合,壺、杯造型圖應考慮到茶具的細節(jié)

需求和設計要求協調設計,如茶壺口蓋配合、

6.創(chuàng)新性:設計是否具備主體和附件相接過渡流

創(chuàng)新性,是否有獨特的設暢等,表現出參賽選手

計元素,是否具有市場競對設計細節(jié)的把控能力

爭力6.工程可行性:二維效

7.可行性:設計是否可行,果圖應考慮到茶具的生

是否符合工藝制造要求,產可行性,不出現設計

能否適應在實際生產需求缺陷或不合理之處

4

等7.創(chuàng)新性:二維效果圖

應具備創(chuàng)新性,有獨特

的設計思路和創(chuàng)意思

想,突出“快樂”主題

1.模型準確度:三維建模1.曲面流暢性:茶具造

1.制定三維建模計劃:根據

的模型準確度直接影響到型設計應該具有曲面流

二維效果圖,制定三維建模

后續(xù)渲染和制造的質量,暢、過渡自然的特點,

計劃,確定建模所需的參數

因此模型的準確度需要得包括對各部分相接過渡

和細節(jié)

到保證。模型造型美觀,曲面的流暢性、自然性、

2.建立3D模型:使用三維建

比例準確一致性的考察

模軟件創(chuàng)建模型。此過程中

2.建模技巧:良好的建模2.三維建模的準確度、

需要注意模型的準確度和建

技巧可以提高三維建模的精度、細節(jié)和比例等方

模技巧,包括引入曲線、生

效率,順利完成建模任務,面符合設計要求

成曲面、倒角、放樣等

細節(jié)處理到位3.三維建模的可編輯

3.進行三維模型調整:通過

3.模型復雜度:模型復雜性、可修改性和可更新

任務職責3三維建模對模型進行縮放、旋轉、移

度需要根據設計要求和后性等方面符合設計要

動等操作,進行模型調整,

續(xù)操作的需要進行合理控求,有助于設計優(yōu)化和

使其符合設計要求

制持續(xù)改進

4.進行檢查和修正:在三維

4.文件導出:導出的文件4.三維建模的數據管

建模完成后,進行檢查和修

須滿足后續(xù)操作的需要,理和文件管理等方面符

正,確保模型沒有任何錯誤

如渲染、制作等合標準和規(guī)范,確保了

和缺陷

5.可編輯性、可修改性和數據的安全、可靠和共

5.導出模型文件:完成三維

可更新性:便于設計優(yōu)化、享

建模后,將模型導出為需要

持續(xù)改進5.細節(jié)處理:需要評價

的文件格式,方便后續(xù)操作,

6.數據、文件管理規(guī)范:壺口和壺蓋配合關系、

如渲染、制造等

確保數據安全、可靠、共壺和杯的組合關系,以

5

享及主體、附件相接過渡

流暢性

6.全局感覺:評價茶具

的整體感覺、比例協調

性,以及單體和組合體

的比例關系

7.技術難度:應考慮茶

具設計的技術難度,例

如,復雜的曲面設計、

口蓋配合、壺杯排列會

增加建模難度,同時也

會影響建模時間和建模

效率

8.三維建模的效率和

流程等方面符合設計要

求,能夠高效地完成建

模任務,并保證時間和

成本控制在合理范圍內

1.導入茶具模型:將三維建1.渲染效果:渲染出的圖1.渲染質量:渲染的圖

模軟件中的茶具模型導入渲像應當真實、精美、細膩,像質量是否高,包括細

染軟件中光影效果表現到位,能夠節(jié)、光影效果、材質質

2.設置攝像機:在渲染軟件清晰展現出茶具的設計亮感等方面表現精致細

任務職責4產品渲染

中設置攝像機的位置、角度點和造型美感膩,分辨率達到要求

和視角,以獲得最佳的呈現2.材質效果:渲染出的茶2.色彩搭配:渲染的顏

效果具材質應當真實、逼真,色是否搭配合理,是否

3.添加材質:為茶具模型添能夠體現出茶具的質感效符合設計要求和主題定

6

加材質,以增加細節(jié)和真實果位

感??梢酝ㄟ^貼圖等方式來3.燈光效果:渲染出的茶3.逼真程度:渲染圖像

實現具應當有逼真的光照效的逼真程度是否符合預

4.調整燈光:根據需要,調果,能夠準確地展示茶具期,是否能夠準確表現

整場景中的燈光設置,以達的照明系統和燈光特點出茶具的外觀特征和設

到最佳的光影效果4.色彩效果:渲染出的茶計風格

5.調整渲染設置:根據需具色彩應當準確、美觀,4.展示效果:渲染圖像

要,調整渲染軟件的設置,符合市場需求是否能夠清晰地展示茶

包括分辨率、光線追蹤等參5.透視效果:渲染出的茶具的特點和亮點,能否

數,以獲得最佳的渲染效果。具應當有合適的透視效吸引目標受眾的關注

最后,進行渲染,生成渲染果,能夠較好展示出茶具5.技術難度:渲染過程

圖像的逼真程度中使用的技術難度是否

6.調整后期效果:如果需要,6.后期處理效果:渲染出較高,例如是否使用了

可以在后期制作軟件中進一的圖像應當經過合適的后特殊的材質貼圖、光影

步調整,包括色彩校正、曝期處理,如調色、去瑕疵特效等,能否突出參賽

光等效果等,能夠使圖像更加美觀、選手的專業(yè)技能

逼真6.創(chuàng)意度:渲染的圖像

7.時間效率:渲染出的圖是否能夠呈現出獨特的

像應當在合理的時間內完創(chuàng)意和風格,能否突出

成,能夠滿足項目進度和參賽選手的創(chuàng)造能力和

需求藝術個性

8.創(chuàng)意度:創(chuàng)意風格獨特,

有較強的藝術個性

1.確定版面設計的目標:明1.版面設計整體效果:版1.布局設計:評價版本

版面設計

任務職責5確設計方案的傳達目標和受面設計布局是否合理,設設計的布局是否合理,

與制作

眾對象,決定版面設計的主計風格與作品特性相符是各元素的位置、大小、

7

題和風格否符合設計方案的傳達目比例是否協調,是否能

2.制定排版方案:按照設計標和受眾需求,版面設計夠突出設計要素

方案的呈現方式,確定版面是否美觀、協調、統一2.字體和排版:評價版

的尺寸、比例、布局、主題、2.排版內容:排版內容包本設計包括主視效果

內容、色彩等要素,制定排括主視效果圖、作品名、圖、作品名、設計說明、

版方案設計說明、細節(jié)說明等內細節(jié)說明等是否清晰明

3.插入圖片和文字:根據排容是否準確、完整、簡明了,所采用的字體是否

版方案插入相應的圖片和文扼要與產品風格相符,字體

字,對圖片進行大小、對比3.圖片和文字處理:圖片的大小、粗細、顏色、

度、色彩等的處理,對文字和文字是否處理得當,圖行距、字距等是否合理,

進行字體、字號、顏色等調片是否清晰、文字通順、版面排版是否美觀、整

整易讀齊、易讀

4.調整版面效果:對整個版4.色彩搭配和字體選擇:3.色彩運用:評價版本

面進行細節(jié)調整和優(yōu)化,確色彩搭配是否協調、字體設計所采用的色彩是否

保版面的整體效果符合設計是否美觀、易讀、適合受與產品主題、風格相符,

方案的傳達目標和受眾需求眾審美需求色彩的搭配是否協調,

5.輸出版面設計:根據要求5.版面尺寸和比例:版面是否能夠表現出設計要

輸出高質量的版面設計成尺寸和比例是否合適,能素,同時也要考慮色彩

果,進行打印或者電子文件否呈現出設計方案的特點的視覺效果

的保存和傳輸和優(yōu)勢4.圖像處理:評價版本

6.創(chuàng)意性設計中圖像的處理是否

符合要求,圖像的分辨

率是否清晰,是否能夠

突出設計要素,是否符

合視覺效果

5.創(chuàng)意性:評價版本設

8

計的創(chuàng)意是否新穎獨

特,是否符合產品的設

計要求,是否能夠突出

產品特點,是否具有引

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