數(shù)字化精密制造基礎(chǔ) 課件 第三章 SurfMill基本操作_第1頁
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文檔簡介

數(shù)字化精密制造基礎(chǔ)

第三章SurfMill基本操作三、自定義用戶界面二、系統(tǒng)設(shè)置一、文件操作目錄四、顯示操作五、圖層操作六、對象操作七、訪問幫助一、文件操作為了方便設(shè)計(jì),SurfMill增加了模板功能。新建文件時(shí),系統(tǒng)會提供給用戶一些常用文件模板。

(一)新建和打開文件

1.新建文件通過“打開文件”命令可以直接進(jìn)入與文件相對應(yīng)的操作環(huán)境中。

2.打開文件

“文件”→“保存”選項(xiàng)(常用Ctrl+S快捷鍵),即可將文件保存到原路徑。如需將當(dāng)前文件保存至其他路徑,可點(diǎn)擊“文件”→“另存為”選項(xiàng),打開“另存為”對話框,設(shè)置另存路徑、文件名稱等,之后點(diǎn)擊“保存”按鈕即可完成文件的另存操作。如需對文件進(jìn)行數(shù)據(jù)壓縮,可勾選“壓縮文件”復(fù)選框。新建文件的保存與已有文件的另存為操作相同。

(二)保存或另存文件

SurfMill提供多文檔功能,支持多個(gè)文檔同時(shí)打開。支持層疊、水平平鋪和垂直平鋪三種窗口顯示樣式。點(diǎn)擊不同文件的名稱,可以實(shí)現(xiàn)多窗口切換,即通過“窗口”菜單可在多個(gè)文檔之間進(jìn)行切換,便于在操作時(shí)查看其他文檔。

(三)多文檔管理

(四)輸入/輸出文件

1.輸入文件文件“輸入”與文件“打開”不同,文件“輸入”不破壞當(dāng)前的工作環(huán)境,新輸入的數(shù)據(jù)與原設(shè)計(jì)并行存在,輸入的數(shù)據(jù)獨(dú)立成塊不影響原設(shè)計(jì)數(shù)據(jù);而“打開”文件如同開始一個(gè)新設(shè)計(jì)一樣,破壞當(dāng)前的工作環(huán)境,然后將工作環(huán)境全部交給新打開的圖形數(shù)據(jù)。

2.輸出文件點(diǎn)擊“文件”→“輸出”選項(xiàng),在導(dǎo)航欄選擇輸出圖形的條件,點(diǎn)擊按鈕,彈出“輸出”對話框,選擇需要輸出文件的類型和路徑,點(diǎn)擊“保存”按鈕即可完成文件的輸出。

SurfMill可將現(xiàn)有模型輸出為其他類型文件,如IGES、STL、OBJ、DXF等,還可以輸出為圖片格式(SurfMill加工環(huán)境無文件輸出功能)。二、系統(tǒng)設(shè)置微調(diào)距離:使用鍵盤的上下左右鍵將被選圖形在四個(gè)方向上移動的距離。微調(diào)角度:按住“Shift”鍵,使用鍵盤上下左右鍵將被選圖形在平面內(nèi)旋轉(zhuǎn)的角度。網(wǎng)點(diǎn)間距:使用網(wǎng)格捕捉時(shí),設(shè)定坐標(biāo)變化的位移量,也就是相鄰兩點(diǎn)間的距離。

(一)系統(tǒng)參數(shù)

1.編輯參數(shù)對象拾取精度:采用鼠標(biāo)選擇對象時(shí),鼠標(biāo)的點(diǎn)擊位置和拾取到的對象在屏幕上的最大像素誤差值。串聯(lián)拾取精度:串聯(lián)拾取曲線鏈對象時(shí),兩相鄰曲線能夠成功被串聯(lián)拾取時(shí)端點(diǎn)處的最大間隙值。

2.拾取精度最大撤銷次數(shù):設(shè)置編輯菜單中撤銷命令的最大有效次數(shù)。最大重做次數(shù):設(shè)置編輯菜單中重做命令的最大有效次數(shù)。

3.Undo/Redo設(shè)置

4.精度設(shè)置曲線精度:構(gòu)成曲線關(guān)鍵點(diǎn)的兩點(diǎn)間的距離?;謴?fù)默認(rèn)值:將設(shè)置全部恢復(fù)到系統(tǒng)的默認(rèn)值。為了減少某些意外導(dǎo)致數(shù)據(jù)丟失的后果,系統(tǒng)設(shè)置了軟件自動備份功能。點(diǎn)擊“文件保存”標(biāo)簽,顯示“自動保存”界面。

(二)文件保存文件保存功能可以將設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)按設(shè)定的時(shí)間間隔自動保存。默認(rèn)保存到SurfMill應(yīng)用程序目錄下的*_AutoSave.escam文件中(*---表示原文件名稱);如需保存到指定目錄,可選擇“保存到以下指定目錄”選項(xiàng),點(diǎn)擊“瀏覽”按鈕,設(shè)置自動保存的文件夾位置。勾選“變換加工方法時(shí)更改路徑名稱”,在刀具路徑參數(shù)設(shè)置中更改加工方法后,路徑名稱更改為新的加工方法。輸出路徑時(shí)選擇子程序模式,子程序號按照輸入的數(shù)值開始增加。3.路徑設(shè)置五軸曲線刀軸顯示長度:用于控制五軸曲線刀軸的顯示長度。路徑刀軸顯示長度:用于設(shè)置加工路徑的刀軸線顯示長度。路徑補(bǔ)償方向顯示長度:用于設(shè)置半徑磨損補(bǔ)償方向顯示長度。

4.路徑顯示在系統(tǒng)設(shè)置中點(diǎn)擊“測量設(shè)置”便簽,顯示“測量顯示”界面。勾選“測量點(diǎn)ID顯示”,視圖區(qū)生成的測量點(diǎn)旁邊會默認(rèn)顯示ID號,且可以調(diào)整顯示ID的尺寸和顯示方向的長度。

(五)測量設(shè)置測量點(diǎn)ID尺寸:視圖區(qū)顯示的測量點(diǎn)ID數(shù)字的大小。測量方向顯示長度:視圖區(qū)顯示的測量點(diǎn)顯示長度引線的尺寸。三、自定義用戶界面根據(jù)自己的操作習(xí)慣可以對系統(tǒng)提供的工具條進(jìn)行定制。點(diǎn)擊“自定義”對話框中的“工具欄”頁簽,即可切換到工具欄自定義界面,勾選列表中工具條名稱前的復(fù)選框,即可顯示該工具條。點(diǎn)擊“保存界面”可將自定義的工具欄以*.ui格式保存為SurfMill配置文件;點(diǎn)擊“載入界面”可將已保存的SurfMill配置文件載入并直接應(yīng)用。

(一)自定義工具欄根據(jù)自己的操作習(xí)慣可以設(shè)置或更改快捷鍵。點(diǎn)擊“自定義”對話框中的“快捷鍵”頁簽,即可切換到快捷鍵自定義界面,點(diǎn)擊需要設(shè)置快捷鍵命令空白處,然后在鍵盤直接輸入要設(shè)置的快捷鍵,即可完成快捷鍵的設(shè)置?!氨4婵旖萱I”可將對快捷鍵的設(shè)置以SurfMill配置文件*UIK保存;“讀取快捷鍵”可將SurfMill配置文件載入并直接應(yīng)用。

(二)自定義快捷鍵在3D環(huán)境下,每一個(gè)命令都可以配置一個(gè)功能按鍵來快速啟動命令,相當(dāng)于對一個(gè)命令定義了一個(gè)別名。根據(jù)自己的操作習(xí)慣可以給命令設(shè)置別名。點(diǎn)擊需要設(shè)置別名的命令空白處,鍵盤直接輸入要設(shè)置的別名,即可完成命令別名的設(shè)置?!氨4婷顒e名”可將對快捷鍵的設(shè)置以SurfMill配置文件*UIK保存;“讀取命令別名”可將SurfMill配置文件載入并直接應(yīng)用。使用命令別名時(shí),需通過“編輯”→“允許輸入命令”激活命令輸入框(軟件界面右下角),然后在命令輸入框中輸入該別名字母后回車,即可啟動該字母所配置的命令。

(三)命令別名配置四、顯示操作為了提高產(chǎn)品設(shè)計(jì)的速度,SurfMill針對常用命令操作提供了組合快捷鍵,供用戶快速更有效率的操作本軟件。如“新建”為Ctrl+N,窗口觀察為F5,圖層管理為ALT+L,等等。支持自定義。導(dǎo)航功能鍵是SurfMill特色的鍵盤快捷操作方式,之所以稱為導(dǎo)航功能鍵,是這些鍵都出現(xiàn)在導(dǎo)航工作條中,隨著不同的工具狀態(tài)、不同的運(yùn)行命令而動態(tài)地發(fā)生變化。使用者可以通過敲擊一個(gè)按鍵快速啟動一個(gè)新的命令,或者完成命令功能選項(xiàng)的選擇。

(一)鍵盤操作一般而言,導(dǎo)航功能鍵都是可見的,凡在導(dǎo)航工具欄中的按鈕、檢查框等控件,如果其標(biāo)題具有一個(gè)被中括號“[]”包括的下劃線字符,那么該字符即是一個(gè)導(dǎo)航功能鍵,可通過A\S\D\F\P這幾個(gè)導(dǎo)航功能鍵進(jìn)行快速設(shè)置,從而完成各種不同方法的直線繪制。鼠標(biāo)在SurfMill軟件中應(yīng)用率非常高,而且應(yīng)用功能強(qiáng)大,可以實(shí)現(xiàn)平移、縮放、旋轉(zhuǎn)、繪制和拾取幾何對象等操作。建議使用應(yīng)用最廣三鍵滾輪鼠標(biāo),一個(gè)質(zhì)量好的鼠標(biāo)可以有效地提高設(shè)計(jì)造型的效率。

(二)鼠標(biāo)操作鼠標(biāo)左鍵:單擊鼠標(biāo)左鍵,可用于選擇命令菜單項(xiàng)、工具條按鈕、繪制幾何對象等。鼠標(biāo)中鍵:在繪圖區(qū)滾動鼠標(biāo)的滾輪可進(jìn)行視圖的放大或縮??;長按鼠標(biāo)中鍵并且移動光標(biāo)可實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)視圖觀察。鼠標(biāo)右鍵:按下鼠標(biāo)右鍵可彈出快捷菜單;按住鍵盤Ctrl+右鍵并移動光標(biāo)可實(shí)現(xiàn)旋轉(zhuǎn)視圖觀察;按住鍵盤Shift+右鍵并移動光標(biāo)可實(shí)現(xiàn)平移視圖觀察。系統(tǒng)支持對圖形進(jìn)行窗口放大。用戶可根據(jù)自己的需要,通過鼠標(biāo)框選某一區(qū)域來對窗口內(nèi)的對象進(jìn)行放大觀察。選擇窗口觀察命令后,光標(biāo)會由變?yōu)椋诶L圖區(qū)域內(nèi)通過按下并拖動鼠標(biāo)框選某一區(qū)域,抬起鼠標(biāo)左鍵以確定窗口區(qū)域邊界,再次點(diǎn)擊鼠標(biāo)左鍵即可實(shí)現(xiàn)圖形對象的窗口觀察。

(三)視圖觀察系統(tǒng)支持在繪圖區(qū)顯示所有圖形。用戶可根據(jù)自己的需要快速觀察到所有圖形。選擇全部觀察命令后,當(dāng)前視圖內(nèi)的圖形會根據(jù)情況放大或縮小顯示比例以保證所有圖形都能居中顯示到繪圖區(qū),且盡可能地占滿整個(gè)繪圖區(qū)。系統(tǒng)支持對圖形進(jìn)行旋轉(zhuǎn)觀察。用戶可根據(jù)自己的需要對創(chuàng)建的模型進(jìn)行動態(tài)的旋轉(zhuǎn),可讓模型停留在任何的角度,方便觀察。選擇旋轉(zhuǎn)觀察命令后,光標(biāo)會由變?yōu)?,在繪圖平面內(nèi)持續(xù)按下鼠標(biāo)中鍵,然后拖動鼠標(biāo)即可實(shí)現(xiàn)模型的旋轉(zhuǎn)觀察系統(tǒng)支持對圖形對象的平移觀察。用戶可根據(jù)自己的需要通過平移對象來進(jìn)行觀察。選擇平移觀察命令后,光標(biāo)會由變?yōu)?,長按鼠標(biāo)左鍵拖動即可實(shí)現(xiàn)圖形對象的平移觀察。五、圖層操作在SurfMill中,圖層是一個(gè)非常重要的概念,它可以使繪圖過程更簡潔清楚。在構(gòu)造模型的過程中,可將屬性相似的對象或同一繪圖面上的曲線放在同一層中,便于進(jìn)行對象的選擇、顯示、加鎖和編輯等操作。點(diǎn)擊各功能菜單按鈕,可以方便地進(jìn)行圖層的添加、刪除、復(fù)制和移動等操作。

(一)圖層管理器圖層的命名方便用戶更好的對圖層進(jìn)行管理。圖層的命名操作只能在圖層管理器中進(jìn)行。選擇目標(biāo)圖層單擊右鍵(如“圖層3”),在彈出的右鍵菜單中選擇“更名”選項(xiàng),輸入圖層的新名稱即可實(shí)現(xiàn)圖層的更名。

(二)圖層的命名圖層的可見性包括圖層的顯示和隱藏。圖層隱藏后該圖層所包含的所有對象在繪圖區(qū)域內(nèi)也處于隱藏狀態(tài),使繪圖區(qū)域內(nèi)簡潔明了,方便用戶繪圖操作。在需要對隱藏的圖層對象進(jìn)行操作時(shí),再將其顯示即可。

(三)圖層的可見性設(shè)置當(dāng)前圖層表示用戶當(dāng)前操作所處的圖層。當(dāng)前圖層的設(shè)置幫助用戶明確繪制圖形操作所處的圖層。

(四)設(shè)置當(dāng)前圖層在SurfMill實(shí)體造型過程中,為了繪圖方便需要將目標(biāo)圖層進(jìn)行鎖定,以保證該圖層所包含的圖形對繪圖過程造成較少干擾,當(dāng)需要操作該圖層中的圖形對象時(shí)再進(jìn)行解鎖操作。

(五)圖層的加鎖和解鎖圖層樣式設(shè)置可對圖層的顏色、線型和線寬進(jìn)行設(shè)置。用戶可通過點(diǎn)擊圖層管理器中目標(biāo)圖層的圖標(biāo)按鈕開啟“設(shè)置圖層屬性”工作條

(六)圖層樣式設(shè)置六、對象操作

SurfMill造型過程中,了解圖形對象的屬性可以極大提高用戶繪圖效率。系統(tǒng)為用戶提供了“對象屬性”對話框,幫助用戶快捷的查看或修改對象屬性。

(一)對象屬性

SurfMill提供了按類型選擇對象的功能,適用于重疊圖形、交叉圖形的選擇,在圖形錯(cuò)綜復(fù)雜的時(shí)候,方便用戶進(jìn)行對象篩選操作。

(二)按類型選擇對象用戶可以通過對象的單個(gè)拾?。簩⑹髽?biāo)移動到指定的對象上,單擊鼠標(biāo)左鍵對象被選中。單個(gè)拾取對象也被稱為點(diǎn)拾取。

(三)單個(gè)拾取對象系統(tǒng)提供了矩形框選對象的方法,幫助用戶一次性選擇多個(gè)對象。在繪圖區(qū)按住鼠標(biāo)左鍵,拖動鼠標(biāo)形成一個(gè)藍(lán)色的矩形線框,以鼠標(biāo)點(diǎn)擊的位置為相對點(diǎn),鼠標(biāo)可以向左移動,也可以向右移動。其中鼠標(biāo)向右移動的框選模式稱為包含框選;向左移動的框選模式稱為相交框選。

(四)窗口拾取對象按住鼠標(biāo)左鍵從左到右拖動,形成一個(gè)藍(lán)色的由實(shí)線構(gòu)成的矩形線框。完全包含在矩形框內(nèi)部的對象被選擇,在框外以及與矩形框相交的對象都沒有被選中。按住鼠標(biāo)左鍵從右到左拖動,形成一個(gè)藍(lán)色的由虛線構(gòu)成的矩形線框。包含在矩形框之內(nèi)以及與矩形框相交的對象均被選中。在構(gòu)造模型過程中,常常要將一些暫時(shí)不操作的對象隱藏起來,使得需要進(jìn)行操作的對象更加清晰,提高構(gòu)造模型效率;在需要對隱藏的對象進(jìn)行操作時(shí),再將其顯示即可。隱藏與顯示只是控制對象的顯示狀態(tài),隱藏后對象的位置關(guān)系和對象本身保持不變,而且隱藏的對象不再參與任何編輯(包括選擇)。如果需對對象進(jìn)行再編輯,將其顯示即可。

(五)顯示隱藏對象

SurfMill中提供了對象的加鎖和解鎖功能:構(gòu)造模型過程中常常要將一些暫時(shí)不操作的對象進(jìn)行加鎖,減少對需要進(jìn)行操作對象的干擾;在需要對加鎖的對象進(jìn)行操作時(shí),再將其解鎖即可,方便用戶對圖形的操作。加鎖與解鎖只是控制對象的拾取狀態(tài),加鎖后對象的位置關(guān)系和對象本身保持不變,只是在對象編輯中不能被拾??;加鎖對象被解鎖后,又可以進(jìn)行正常的拾取操作。

(六)對象的加鎖和解鎖

SurfMill造型過程中,不同的顯示模式有時(shí)既方便了模型的制作(如捕捉曲面上點(diǎn)時(shí),線框顯示模式下較容易捕捉),又方便了用戶對所構(gòu)造模型的觀察。用戶可以通過點(diǎn)擊“視圖工具條”中相應(yīng)的圖標(biāo)按鈕開啟不同的顯示模式。

(七)對象顯示模式除常規(guī)顯示模式外,系統(tǒng)還支持剖視圖顯示:在指定位置剖開造型面,方便用戶觀察復(fù)雜模型。剖視圖狀態(tài)中的不可見圖形并未處于隱藏狀態(tài),仍然可以被拾取到。點(diǎn)擊右鍵結(jié)束剖視圖操作命令,模型

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