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文檔簡介

運用游戲法培養(yǎng)學(xué)生健美操音樂節(jié)奏感摘要:游戲法是近些年體育課堂教學(xué)倡導(dǎo)的一種教學(xué)方法與手段。針對健美操課堂教學(xué)中,學(xué)生“不會聽音樂”這一現(xiàn)象,提出運用“游戲法”訓(xùn)練學(xué)生的音樂節(jié)奏感,提高學(xué)生的健美操音樂聽力能力。

關(guān)鍵詞:游戲法;健美操;音樂節(jié)奏感

中圖分類號:G807.04文獻標(biāo)識碼:ADOI:10.3969/j.issn.1006-1487.2024.04.06

1前言

現(xiàn)代教育家陳鶴琴先生說:游戲是兒童的心理特征,游戲是兒童的工作,游戲是兒童的生命。著名的心理學(xué)家弗洛伊德說:“因為在游戲時,孩子們創(chuàng)造了一個屬于他們的世界,或者說,他們用了一種新的方法重新按排了他們那個世界的事物,來使自己得到滿足。”可見游戲?qū)W(xué)生的意義非凡。所謂游戲法,就是以游戲的形式進行教學(xué),換而言之,讓學(xué)生在游戲的活動過程中掌握學(xué)習(xí)內(nèi)容。是“游戲”和“教學(xué)”二者巧妙的結(jié)合體,是一種全新的且收獲顯著的教學(xué)方法。健美操是一項在音樂伴奏下的身體運動,音樂的節(jié)奏嚴(yán)格控制著動作的節(jié)奏,也是健美操與音樂內(nèi)在聯(lián)系的紐帶。在現(xiàn)實的健美操課堂教學(xué)中,學(xué)生的音樂節(jié)奏感差異性較大,絕大部分學(xué)生對音樂節(jié)奏感不具有天賦,更多需要通過后天的努力去達到。在健美操課堂教學(xué)中,純粹通過教師講解音樂知識讓學(xué)生聽音樂來提高學(xué)生的音樂節(jié)奏感,對學(xué)生而言,第一音樂知識專業(yè)性太高難以理解;第二教學(xué)方式單一、學(xué)習(xí)枯燥,失去學(xué)習(xí)的興趣,難以取得理想的學(xué)習(xí)效果。

2健美操音樂特點與游戲運用原則

2.1健美操音樂特點

健美操音樂,一般采用打擊樂為主,通常取材為爵士樂、迪斯科樂、搖滾樂、民族樂等較強沖擊力的現(xiàn)代音樂,具有強烈的節(jié)奏感。健美操音樂的組成,1節(jié)拍=1拍、1樂句=8拍、1樂段=32拍,健美操的動作與音樂的配合,從第1拍開始,與鼓點吻合。一般健身健美操速度為22~26拍/10秒、競技健美操速度為26~30拍/10秒。

2.2游戲法運用原則

2.2.1簡易性原則

根據(jù)健美操音樂的特點,與學(xué)生實際對音樂的理解,在健美操課堂教學(xué)游戲運用中,學(xué)生不需要掌握較多的較難的音樂樂理,著重訓(xùn)練學(xué)生掌握健美操音樂基本組成:1節(jié)拍=1拍=一下?lián)艄穆暋?樂句=8拍、1樂段=32拍等。同時游戲內(nèi)容創(chuàng)編也亦簡單地圍繞此內(nèi)容進行,簡易、明了,是訓(xùn)練學(xué)生音樂節(jié)奏感的最佳途徑。

2.2.2多樣性原則

任何事物均會久而生厭,更何況處于青春期發(fā)育的學(xué)生們,他們渴望與追求“新鮮事物”、更容易“喜新厭舊”,任何一首再好聽的音樂、任何一個再好玩的游戲,重復(fù)的聽、反復(fù)的練習(xí),學(xué)生便會失去興趣與學(xué)習(xí)的積極性。因此需要準(zhǔn)備大量的音樂與游戲,不時的更新。

2.2.3長期性原則

沒有事物可以一蹴而就,音樂是聽覺的藝術(shù),培養(yǎng)學(xué)生的音樂節(jié)奏感不是一天二天就可以完成的,需要長期訓(xùn)練與熏陶。亞里士多德有句名言:“優(yōu)秀是一種習(xí)慣。”當(dāng)習(xí)慣優(yōu)秀時才是真正的優(yōu)秀。當(dāng)學(xué)生對聽音樂做游戲成為一種習(xí)慣時,學(xué)生的音樂節(jié)奏感也在不知不覺中具備了。

3健美操音樂節(jié)奏訓(xùn)練與游戲法運用

3.1“口令式”游戲練習(xí)

口令在體育課堂教學(xué)中,一般指教師下達的口頭命令。在健美操音樂曲子中,口令通常用數(shù)節(jié)拍的方式表達。1樂句=8拍,即1、2、3、4、5、6、7、8,分別對應(yīng)一下?lián)艄穆暋K^“口令式”游戲練習(xí),在這里就是通過每1樂句,即每一個八拍作為一小節(jié)單元的特點,指揮學(xué)生練習(xí)??梢詮暮唵蔚芈犚魳窊粽朴螒蜻M行練習(xí),在教師的帶領(lǐng)下跟隨音樂的擊鼓聲擊掌。逐漸過渡到學(xué)生集體不帶領(lǐng)下?lián)粽?、分小組擊掌、請個別同學(xué)擊掌,擊掌點從完整的每一個八拍逐漸到擊起始音、中間音等,逐步提高練習(xí)。在此基礎(chǔ)上,將擊掌方法替換成踏步、下蹲、轉(zhuǎn)身、跳躍等等。例如,將全班分成四大組,第一個八拍第一組同學(xué)踏步,第二個八拍第二組同學(xué)踏步,第三個八拍第三組同學(xué)踏步,第四個八拍第四組同學(xué)踏步,依次循環(huán);也可以每個八拍每組同學(xué)不一樣,第一組第一個八拍踏步、第二組第二個八拍下蹲、第三組第三個八拍轉(zhuǎn)身、第四組第四八拍跳躍等等,依次循環(huán);還可以對每一個八拍進行循環(huán)練習(xí),如1-2第一組練習(xí)、3-4第二組練習(xí)、5-6第三組練習(xí)、7-8第四組練習(xí),同上可以選擇單一動作練習(xí),也可以多樣動作進行組合練習(xí)。無論怎樣組合進行游戲練習(xí),只要有規(guī)律可循、學(xué)生能準(zhǔn)確扣上節(jié)拍即可。隨著練習(xí)的進行與熟練,逐漸加大難度,慢慢可自然過渡到一些簡單的健美操操化動作,為健美操動作的學(xué)習(xí)起到良好地輔墊作用。“口令式”游戲練習(xí),是聽音樂節(jié)奏的開始與基礎(chǔ),只有當(dāng)學(xué)生準(zhǔn)確地聽出音樂中的節(jié)拍(擊鼓聲)、理解樂句與樂段,學(xué)生也就掌握了基本的音樂節(jié)奏感。這也是進行其它音樂節(jié)奏類游戲的基礎(chǔ)。

3.2“活動類”游戲練習(xí)

在體育課堂中有許多很經(jīng)典的傳統(tǒng)的體育活動游戲,象喊數(shù)抱團、長江與黃河、丟手絹等,適當(dāng)將這些學(xué)生們熟悉的游戲,進行規(guī)則改編,就能成為非常好的健美操音樂節(jié)奏訓(xùn)練游戲。例如,游戲“喊數(shù)抱團”,傳統(tǒng)的作法由教師喊“數(shù)”,學(xué)生按教師所喊的“數(shù)”快速抱成團,沒有成團的同學(xué)被淘汰?,F(xiàn)將教師喊“數(shù)”換成音樂控制,規(guī)則可以定為:四個八拍音樂?!?人”抱團、六個八拍?!?人”抱團、八個八拍?!?人”抱團……依次設(shè)計,游戲的內(nèi)容與方法還是一樣,由于游戲規(guī)則的適當(dāng)改編,學(xué)生在游戲活動中不知不覺地增加了音樂節(jié)奏感的訓(xùn)練。又如,游戲“長江與黃河”,傳統(tǒng)的作法,當(dāng)教師發(fā)令“黃河”時,“黃河”成為逃跑者,“長江”成為追求跑者立即轉(zhuǎn)身追“黃河”,反之亦然。現(xiàn)將教師的“發(fā)令”改換成音樂控制,當(dāng)音樂在第2個八拍、第4個八拍、第6個八拍……類似偶數(shù)拍停時,“黃河”成為逃跑者,“長江”成為追跑者追“黃河”;反之當(dāng)音樂在奇數(shù)拍停時,由“長江”成為逃跑者,“黃河”成為追跑者追“長江”。同樣在“丟手絹”的游戲中,我們也可以將“丟手絹者”丟手絹的時間讓音樂來控制,增加丟者與被丟者的快速反應(yīng)與對音樂的靈敏性。象這樣的游戲在我們?nèi)粘5捏w育課堂中有很多,只要我們用心去思考與琢磨,很多潛在的類似游戲可被挖掘。當(dāng)然在這種活動類游戲進行一定的程度后,我們可以試著把這類游戲與健美操的動作組合起來。比如在游戲“隊列比快”中,原本從隊列第一個同學(xué)開始報數(shù)至隊尾,隊尾同學(xué)馬上跑至隊首重新開始報,……依次循環(huán),現(xiàn)將其改成,從隊列第一個同學(xué)開始,隨著音樂練習(xí)健美操內(nèi)容,每個同學(xué)做完一個八拍或兩個八拍動作,跑至隊尾。這樣不僅鞏固與提高健美操動作,而且音樂節(jié)奏得到強化,同時也提高學(xué)生學(xué)習(xí)的興趣與積極性?;顒宇愑螒虬才攀墙∶啦俳虒W(xué)內(nèi)容豐富、音樂節(jié)奏得以提高與鞏固的有效手段。

3.2“素質(zhì)型”游戲練習(xí)

素質(zhì)練習(xí)一般比較枯燥、乏味而且運動負(fù)荷大,學(xué)生往往不喜歡,但在各類教學(xué)中卻十分重要?!八刭|(zhì)型”游戲練習(xí),就是將素質(zhì)練習(xí)與音樂結(jié)合起來,提高練習(xí)的趣味性,同時也提高學(xué)生的音樂能力,可謂一舉兩得。例如,提高腰腹肌力量學(xué)生常練習(xí)的仰臥起坐,一般課堂練習(xí)時,學(xué)生兩人一組,一個同學(xué)數(shù)個數(shù)一個同學(xué)做。現(xiàn)將其改成每個同學(xué)一起練習(xí),隨著音樂練習(xí),兩拍一動,每個八拍1-2半起、3-4躺下、5-6半起、7-8躺下。這樣不僅增加了學(xué)生的練習(xí)密度,同時由于健美操音樂節(jié)奏的強烈性感染學(xué)生練習(xí)的興趣,也鍛煉學(xué)生的音樂節(jié)奏感。又如,學(xué)生最懼怕奔跑類的耐力素質(zhì)練習(xí),在課堂中教師經(jīng)常會用“折返跑”來進行鍛煉?,F(xiàn)將“折返跑”放在音樂下練習(xí),選擇流行、受學(xué)生喜愛的音樂,每兩個八拍后學(xué)生進行自動折返,由于需要聽音樂分散了學(xué)生奔跑的注意力,由于曲子是學(xué)生喜歡的,學(xué)生在奔跑中融于音樂中忘記時間的長短,一首曲子一般3-4分鐘,結(jié)束時學(xué)生相當(dāng)于跑了一個800米。這樣的素質(zhì)練習(xí)切實地減輕學(xué)生的緊張感與增加了練習(xí)的興趣與積極性,同時音樂聽覺又得到鍛煉與加強。慢慢地這種音樂下單純性素質(zhì)練習(xí),可以逐漸變成健美操專項素質(zhì)練習(xí),如健美操步法練習(xí)開合跳動作,先用慢的音樂節(jié)奏再逐曲增加節(jié)奏,雖然動作不變,但音樂速度越來越快,難度也越來越大,音樂節(jié)奏的辨識也越來越難,學(xué)生的動作與音樂節(jié)奏感都得到了很好的練習(xí)與鞏固。健美操教學(xué)在不知不覺中完成。這種“素質(zhì)型”游戲在健美操教學(xué)中有著良好的教學(xué)效果。

4結(jié)論與建議

4.1結(jié)論

游戲是人類生存、活動的基本方式,更是兒童的天性與權(quán)利。柏拉圖說,“生活必須作為游戲來過”??梢娪螒蚴菍W(xué)生最正當(dāng)?shù)男袨?。西方哲學(xué)家伽達默爾是近代以來以談?wù)撚螒蚝椭鲝埶囆g(shù)游戲論為著稱,他的觀點:游戲具有愉悅性與嚴(yán)肅性、對話性與參與性、自我表現(xiàn)性與創(chuàng)新性幾點內(nèi)在精神。這與現(xiàn)代教學(xué)特性相吻合。健美操是一項在音樂伴奏下的身體運動,集體操、舞蹈、音樂為一體,以節(jié)奏為中心表現(xiàn)力與美的運動,能否聽出音樂節(jié)奏是整個健美操教學(xué)的核心,將游戲法與音樂節(jié)奏練習(xí)融合在一起,集知識性、趣味性、娛樂性為一體,不僅提高學(xué)生學(xué)習(xí)的學(xué)習(xí)興趣與積極性,同時也智慧地潛移默化地培養(yǎng)了學(xué)生的音樂節(jié)奏感,從而促進健美操教學(xué)質(zhì)量。

4.2建議

將游戲運用于健美操音樂節(jié)奏的訓(xùn)練,第一需要遵循游戲運用的“簡易性、多樣性、長期性”原則;第二游戲的取得需要教師不斷自我學(xué)習(xí)與平時教學(xué)過程中不斷地積累;第三游戲的運用先進行“口令式”游戲練習(xí),在此基礎(chǔ)上結(jié)合“活動類”游戲與“素質(zhì)型”游戲,由易到難、從基礎(chǔ)到提高。

參考文獻:

[1]岑葉波.巧用音樂節(jié)奏促健美操教學(xué)[J].中國學(xué)校體育(教學(xué)探索),2024.11

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