版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請(qǐng)進(jìn)行舉報(bào)或認(rèn)領(lǐng)
文檔簡(jiǎn)介
項(xiàng)目一
初識(shí)AfterEffects任務(wù)1AfterEffects概述任務(wù)2AfterEffects2022界面項(xiàng)目1初識(shí)AfterEffects.ppt項(xiàng)目2AfterEffects基礎(chǔ)操作.ppt項(xiàng)目3圖層.ppt項(xiàng)目4動(dòng)畫.ppt項(xiàng)目5文字與文本動(dòng)畫.ppt項(xiàng)目6蒙版和遮罩.ppt項(xiàng)目7摳像.ppt項(xiàng)目8視頻效果.ppt項(xiàng)目9調(diào)色.ppt項(xiàng)目10跟蹤與穩(wěn)定.ppt項(xiàng)目11渲染輸出.ppt全套可編輯PPT課件任務(wù)1AfterEffects概述任務(wù)引入小白是一名傳媒學(xué)院大三的學(xué)生,在影視后期制作的課上,老師要求他們對(duì)拍攝完成的影片或使用軟件制作的動(dòng)畫進(jìn)行后期處理,如添加特效、文字等,使其成為完整的影片。但是,目前市場(chǎng)上有很多視頻處理軟件,如Fusion、Premiere、AfterEffects、C4D等,每個(gè)軟件都有鮮明的特點(diǎn),他怎么才能找到適合自己的軟件呢?知識(shí)準(zhǔn)備一、AfterEffects介紹AfterEffects簡(jiǎn)稱AE,是Adobe公司推出的一款圖形視頻處理軟件,屬于層類型后期軟件,適合從事設(shè)計(jì)和制作視頻特效的機(jī)構(gòu),包括電視臺(tái)、動(dòng)畫制作公司、個(gè)人后期制作工作室及多媒體工作室。AfterEffects可以幫助用戶高效且精確地創(chuàng)建多種引人注目的動(dòng)態(tài)圖形和震撼人心的視覺效果。利用與其他Adobe軟件的緊密集成和高度靈活的2D和3D合成,以及數(shù)百種預(yù)設(shè)的效果和動(dòng)畫,為用戶的電影、視頻、DVD和MacromediaFlash作品增添令人耳目一新的效果。和AdobePremiere等基于時(shí)間軸的軟件不同,AfterEffects提供了一條基于幀的視頻設(shè)計(jì)途徑。二、常用術(shù)語1.合成圖像合成圖像是AfterEffects的一個(gè)重要概念。在一個(gè)新項(xiàng)目中制作和編輯視頻特效,首先要新建一個(gè)合成圖像,在合成圖像窗口中,可以對(duì)各種素材進(jìn)行編輯和處理。2.圖層AfterEffects中的圖層借鑒了Photoshop中圖層的概念,使AfterEffects既可以非常方便地導(dǎo)入Photoshop和Illustrator中的圖層文件,又可以將視頻文件、音頻文件、文字和靜態(tài)圖像等作為圖層顯示在合成圖像中。3.幀幀是傳統(tǒng)影視和數(shù)字視頻中的基本信息單元。4.幀速率幀速率是指在視頻播放時(shí),每秒渲染生成的幀數(shù)。5.幀尺寸幀尺寸是形象化的分辨率,即圖像的長度和寬度。6.關(guān)鍵幀關(guān)鍵幀是編輯動(dòng)畫和處理特效的核心元素。7.場(chǎng)場(chǎng)是電視系統(tǒng)中的概念。8.時(shí)間碼時(shí)間碼是影視后期編輯和特效處理中的視頻時(shí)間標(biāo)準(zhǔn)。9.幀長寬比和像素長寬比幀長寬比是指圖像的一幀長度和寬度之比,如我們平常所說的4∶3和16∶9是指視頻畫面的長寬比。10.通道通道是圖形圖像學(xué)中的一個(gè)名詞,是指采用8位二進(jìn)制數(shù)存儲(chǔ)于圖像文件中,代表各像素點(diǎn)透明度附加信息的專用通道。三、常用的視頻文件格式1.AVI格式AVI(AudioVideoInterleaved)是一種不需要專門硬件參與就可以實(shí)現(xiàn)大量視頻壓縮的數(shù)字視頻壓縮格式。2.MOV格式MOV是QuickTime封裝格式(又稱為影片格式)。3.MPEG格式MPEG格式的平均壓縮比為50∶1,最高可達(dá)200∶1,壓縮效率非常高,圖像和聲音的質(zhì)量也很好,并且在PC上有統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)格式,兼容性好。4.WMV格式WMV是一種獨(dú)立于編碼方式,可以在Internet上實(shí)時(shí)傳播的多媒體格式。5.TGA序列文件TGA序列文件是一組后綴為數(shù)字且按順序排列的單幀文件組。四、常用的音頻文件格式1.WAV格式WAV是Windows操作系統(tǒng)中用于記錄聲音的音頻文件格式。2.MP3格式MP3格式采用MPEGAudioLayer3技術(shù),將音樂以1∶10甚至1∶12的壓縮比壓縮成容量較小的音頻文件,壓縮后的文件大小只有原來文件大小的1/10到1/15,而音色基本不變。3.MP4格式MP4格式是在MP3格式的基礎(chǔ)上發(fā)展起來的,其壓縮比更高,文件更小,而且音質(zhì)更好,真正達(dá)到了CD的標(biāo)準(zhǔn)。五、AfterEffects的基本工作流程(1)整理素材文件,如視頻、圖片、序列圖片、音頻、Premiere項(xiàng)目文件等。(2)將素材導(dǎo)入“項(xiàng)目”面板。(3)將“項(xiàng)目”面板中的素材拖到“時(shí)間軸”面板中作為層。(4)在“時(shí)間軸”面板中對(duì)層進(jìn)行編輯。例如,用關(guān)鍵幀定義層屬性,如特性燈光、攝像機(jī)的動(dòng)畫影像、合成模式等。(5)預(yù)覽“合成”面板中的內(nèi)容。(6)輸出視頻文件。任務(wù)2AfterEffects2022界面任務(wù)引入小白已經(jīng)對(duì)視頻處理軟件有了一定的了解,最終決定使用AfterEffects2022進(jìn)行影視后期制作。但是要想熟練地使用AfterEffects2022軟件,首先要熟悉該軟件的操作界面,才能更好、更快地進(jìn)行影視后期制作。那么,怎樣調(diào)出所需面板?如何根據(jù)習(xí)慣自定義工作區(qū)?“項(xiàng)目”面板、“合成”面板以及“時(shí)間軸”面板的功能以及面板上的按鈕都有什么作用呢?知識(shí)準(zhǔn)備單擊桌面上的AfterEffects2022圖標(biāo),進(jìn)入AfterEffects2022的主頁,如圖所示。AfterEffects2022界面一、工作區(qū)工作區(qū)欄位于工具欄的右側(cè),可以拖動(dòng)工具欄和工作區(qū)欄之間的垂直分隔符,用于自定義它們的寬度。在菜單欄中選擇“窗口”→“工作區(qū)”命令,或者單擊工作區(qū)欄中的按鈕,即可彈出“工作區(qū)”下拉菜單,如圖所示,進(jìn)而選擇所需的工作區(qū),AfterEffects2022界面中的面板會(huì)根據(jù)所選工作區(qū)進(jìn)行調(diào)整。例如,如果選擇“動(dòng)畫”工作區(qū),則會(huì)打開“信息”“預(yù)覽”“效果和預(yù)設(shè)”“動(dòng)態(tài)草圖”等面板。案例——自定義工作區(qū)??棵姘宥询B面板下拉菜單
“新建工作區(qū)”對(duì)話框二、菜單欄菜單欄中包含軟件的所有功能命令。AfterEffects2022的菜單命令有9種,分別為“文件”菜單、“編輯”菜單、“合成”菜單、“圖層”菜單、“效果”菜單、“動(dòng)畫”菜單、“視圖”菜單、“窗口”菜單和“幫助”菜單,如圖所示。1.“文件”菜單“文件”菜單如圖所示,包含項(xiàng)目文件管理、導(dǎo)入和導(dǎo)出文件等功能。2.“編輯”菜單“編輯”菜單如圖所示,包含基本編輯操作的標(biāo)準(zhǔn)菜單項(xiàng),以及對(duì)“首選項(xiàng)”的訪問功能。3.“合成”菜單“合成”菜單如圖所示,主要用于新建合成,以及對(duì)合成的相關(guān)參數(shù)進(jìn)行設(shè)置。4.“圖層”菜單“圖層”菜單如圖所示,主要用于創(chuàng)建圖層、設(shè)置圖層樣式、設(shè)置圖層相關(guān)屬性等。5.“效果”菜單“效果”菜單如圖所示,主要用于給選定的素材添加效果。6.“動(dòng)畫”菜單“動(dòng)畫”菜單如圖所示,主要用于設(shè)置關(guān)鍵幀、跟蹤運(yùn)動(dòng)等動(dòng)畫相關(guān)參數(shù)。“文件”菜單
“編輯”菜單
“合成”菜單“圖層”菜單
“效果”菜單
“動(dòng)畫”菜單7.“視圖”菜單“視圖”菜單如圖所示,主要用于對(duì)“合成”面板中的視圖進(jìn)行操作。8.“窗口”菜單“窗口”菜單如圖所示,主要提供對(duì)AfterEffects2022中所有面板和窗口的訪問功能。9.“幫助”菜單“幫助”菜單如圖所示,主要提供對(duì)AfterEffects2022幫助系統(tǒng)的訪問功能,可以用作學(xué)習(xí)指南。“視圖”菜單
“窗口”菜單
“幫助”菜單三、工具欄工具欄默認(rèn)位于界面的左上方和菜單欄下方,如圖所示,它包括合成和編輯項(xiàng)目時(shí)經(jīng)常使用的工具。直接單擊工具欄中的按鈕,即可進(jìn)行相應(yīng)的操作,如移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)、輸入文字等,如果按鈕的右下角有一個(gè)小三角形,那么單擊這個(gè)小三角形可以查看隱藏的工具。四、“項(xiàng)目”面板“項(xiàng)目”面板主要用于組織和管理素材,是AfterEffects2022的“倉庫”,所有的素材和合成都會(huì)在該面板中顯示,如圖所示。導(dǎo)入AfterEffects2022中的所有文件、創(chuàng)建的所有合成文件等都可以在“項(xiàng)目”窗口中找到,并且可以清楚地看到每個(gè)文件的類型、尺寸、時(shí)間長短、文件路徑等,在選中某個(gè)文件時(shí),可以在“項(xiàng)目”面板的預(yù)覽窗口中查看對(duì)應(yīng)的縮略圖和屬性。
“項(xiàng)目”面板
“解釋素材”對(duì)話框“項(xiàng)目設(shè)置”對(duì)話框
“項(xiàng)目”面板相關(guān)菜單“面板組設(shè)置”菜單
“列數(shù)”菜單五、“合成”面板“合成”面板是對(duì)所需素材進(jìn)行集成、編輯、調(diào)整與設(shè)置的環(huán)境,它是視頻的預(yù)覽區(qū)域,能夠直接觀察要處理的素材文件的顯示效果,如圖所示。使用“合成”面板預(yù)覽合成并手動(dòng)修改其內(nèi)容?!昂铣伞泵姘灏铣蓭皫獠康囊粋€(gè)剪貼板區(qū)域,可使用該區(qū)域?qū)D層移到合成幀中,以及從合成幀中移出圖層。圖層的背景范圍(不在合成幀中的部分)顯示為矩形輪廓。“合成”面板“快速預(yù)覽”菜單
選擇網(wǎng)格和參考線選項(xiàng)“項(xiàng)目”面板相關(guān)菜單“視圖選項(xiàng)”對(duì)話框“合成設(shè)置”對(duì)話框六、“時(shí)間軸”面板每個(gè)合成都有其自己的“時(shí)間軸”面板,如圖所示。使用“時(shí)間軸”面板可以執(zhí)行許多任務(wù),如動(dòng)態(tài)化圖層屬性、排列圖層及設(shè)置混合模式。在“時(shí)間軸”面板中,圖層堆積底部的圖層會(huì)先被渲染,2D圖像圖層會(huì)顯示在“合成”面板的最深層及最終合成中?!皶r(shí)間軸”面板圖表編輯器七、其他面板1.“信息”面板:主要用于顯示鼠標(biāo)指針在視頻中的相關(guān)信息,包括X軸和Y軸的值與RGB色彩值。2.“預(yù)覽”面板:主要用于控制時(shí)間播放。3.“音量”控制面板:主要用于控制左右通道和主控音量。4.“字符”面板:主要用于對(duì)文字的字體、尺寸、顏色、字間距、字行距、字高、字寬等屬性進(jìn)行設(shè)置。5.“效果預(yù)設(shè)”面板:包含“效果”菜單中的所有效果。使用該面板可以快速查找所需的效果,也可以進(jìn)行效果分類。6.“畫筆”面板:主要用于編輯畫筆的尺寸和形狀。7.“繪畫”面板:主要用于設(shè)置繪制的圖形的顏色、透明度等屬性。項(xiàng)目總結(jié)項(xiàng)目二
AfterEffects基礎(chǔ)操作任務(wù)1文件管理任務(wù)2導(dǎo)入和管理素材任務(wù)3合成任務(wù)4輔助功能任務(wù)1文件管理任務(wù)引入小白已經(jīng)對(duì)AfterEffects2022的操作界面有了初步認(rèn)識(shí)。那么,怎么制作視頻文件呢?做好的視頻文件怎么保存到指定位置?怎么打開已有的AfterEffects文件?知識(shí)準(zhǔn)備一、新建文件可以通過新建命令創(chuàng)建不同類型的文件。1.新建項(xiàng)目文件可以通過以下3種方式創(chuàng)建項(xiàng)目文件。單擊主頁中的“新建項(xiàng)目”按鈕。在菜單欄中選擇“文件”→“新建”→“新建項(xiàng)目”命令,如圖所示。在鍵盤上按快捷鍵Ctrl+Alt+N。選擇“新建項(xiàng)目”命令提示框2.新建文件夾可以通過以下三種方式創(chuàng)建文件夾。單擊“文件”→“新建”→“新建文件夾”命令。在鍵盤上按快捷鍵Ctrl+Alt+Shift+N。在“項(xiàng)目”面板中單擊“新建文件夾”按鈕。3.新建AdobePhotoshop文件(1)在菜單欄中選擇“文件”→“新建”→“AdobePhotoshop文件”命令,打開“另存為”對(duì)話框,系統(tǒng)默認(rèn)的保存類型為*.psd,設(shè)置保存路徑和文件名,如圖
所示,單擊“保存”按鈕。
新建文件夾(2)如果計(jì)算機(jī)中安裝了
AdobePhotoshop
軟件,那么系統(tǒng)默認(rèn)打開AdobePhotoshop軟件,此時(shí)AfterEffects軟件和AdobePhotoshop軟件會(huì)關(guān)聯(lián)在一起。(3)在AfterEffects的“項(xiàng)目”面板中雙擊第(1)步創(chuàng)建的PSD文件,打開“素材”面板,用于顯示在AdobePhotoshop軟件中進(jìn)行的操作,如圖所示。二、保存文件保存文件的目的不同,保存文件的方法也不同。1.保存項(xiàng)目文件在菜單欄中選擇“文件”→“保存”命令(快捷鍵:Ctrl+S),打開“另存為”對(duì)話框,選擇存儲(chǔ)文件的位置,然后在“文件名”文本框中輸入文件名,如圖所示,單擊“保存”按鈕,即可保存文檔并關(guān)閉對(duì)話框。
AdobePhotoshop文件與AfterEffects文件“另存為”對(duì)話框2.保存模板文件在菜單欄中選擇“文件”→“另存為”→“另存為”命令(快捷鍵:Ctrl+Shift+S),打開“另存為”對(duì)話框,在“保存類型”下拉列表中選擇“AdobeAfterEffects模板項(xiàng)目(*.aet)”選項(xiàng),設(shè)置保存路徑和文件名稱,單擊“保存”按鈕,即可將文件保存為項(xiàng)目模板文件。三、打開項(xiàng)目文件我們可以打開之前保存的文件繼續(xù)編輯,也可以打開別人保存的文件進(jìn)行學(xué)習(xí)或借用圖形,在繪圖過程中我們可以隨時(shí)保存文件。在菜單欄中選擇“文件”→“打開項(xiàng)目”命令(快捷鍵:Ctrl+O),打開“打開”對(duì)話框,如圖所示,找到需要打開的文件,然后雙擊該文件;或者選中該文件,然后單擊“打開”按鈕,即可打開該文件。任務(wù)2導(dǎo)入和管理素材任務(wù)引入小白根據(jù)老師要求創(chuàng)建了項(xiàng)目文件,但是創(chuàng)建的項(xiàng)目文件里面什么都沒有,怎么才能將拍攝的視頻片斷、照片、圖片以及音頻等素材導(dǎo)入到新建的項(xiàng)目中呢?素材類型多樣,格式不一,導(dǎo)入方法是否一樣呢?知識(shí)準(zhǔn)備可以導(dǎo)入各種文件、文件集合或文件組件作為單個(gè)素材項(xiàng)目的源文件,包括移動(dòng)圖像文件、靜止圖像文件、靜止圖像序列和音頻文件。甚至可以在AfterEffects中創(chuàng)建素材項(xiàng)目,如純色和預(yù)合成。雖然AfterEffects內(nèi)部應(yīng)用RGB色彩空間,但它可以導(dǎo)入和轉(zhuǎn)換CMYK圖像。然而,在為視頻、影片和其他非打印媒體創(chuàng)建圖像時(shí),建議用戶盡量在Illustrator、Photoshop等軟件中應(yīng)用RGB色彩空間。應(yīng)用RGB色彩空間可以提供更寬的色域,可以更準(zhǔn)確地反映最終輸出效果。在將靜止圖像導(dǎo)入AfterEffects前,做好充分準(zhǔn)備以縮短渲染時(shí)間。在原始軟件中準(zhǔn)備靜止圖像比在AfterEffects中修改靜止圖像更容易、更快捷。
“導(dǎo)入文件”對(duì)話框案例——導(dǎo)入素材文件通過“導(dǎo)入”命令,可以將單個(gè)靜止圖像導(dǎo)入AfterEffects。(1)在菜單欄中選擇“文件”→“導(dǎo)入”→“文件”命令(快捷鍵:Ctrl+I),打開“導(dǎo)入文件”對(duì)話框,如圖所示。(2)在“導(dǎo)入文件”對(duì)話框中選擇01文件,單擊“導(dǎo)入”按鈕,導(dǎo)入該文件并將其顯示在“項(xiàng)目”面板中,如圖所示。(3)如果在“導(dǎo)入文件”對(duì)話框中勾選“創(chuàng)建合成”復(fù)選框,單擊“導(dǎo)入”按鈕,那么選中的文件會(huì)作為合成導(dǎo)入,并且在“時(shí)間軸”面板中顯示,如圖所示。導(dǎo)入單個(gè)文件導(dǎo)入為合成文件案例——導(dǎo)入素材序列通過“導(dǎo)入”命令,可以將一系列靜止圖像作為一個(gè)序列導(dǎo)入?!皩?dǎo)入文件”對(duì)話框?qū)雴蝹€(gè)文件
導(dǎo)入序列文件
警告對(duì)話框?qū)霝楹铣蓪?dǎo)入文件夾案例——導(dǎo)入分層素材如果導(dǎo)入的圖像文件屬于分層文件(如AdobePhotoshop或AdobeIllustrator文檔),那么將其作為合成導(dǎo)入,將每個(gè)文件中的每個(gè)圖層作為單獨(dú)的序列導(dǎo)入,并且在“時(shí)間軸”面板中將其顯示為單獨(dú)的圖層?!皩?dǎo)入文件”對(duì)話框“廣告海報(bào).psd”對(duì)話框
導(dǎo)入的分層素材案例——導(dǎo)入純色素材“純色設(shè)置”對(duì)話框純色”對(duì)話框
紅色素材任務(wù)3合成任務(wù)引入老師提供給小白一些素材,要求他利用這些圖片和視頻完成一個(gè)廣告,但是小白毫無頭緒,不知道怎么開始,通過請(qǐng)教同學(xué)才知道,在AfterEffects中,合成是一切工作的開始,它類似于FlashProfessional中的影片剪輯或PremierePro中的序列,新建合成是學(xué)習(xí)AfterEffects的第一步。那么,怎樣才能新建合成或通過素材創(chuàng)建合成呢?知識(shí)準(zhǔn)備一、新建合成在制作一個(gè)動(dòng)畫或一個(gè)視頻時(shí),對(duì)圖層的任何操作都是在合成中進(jìn)行的。所以,簡(jiǎn)單項(xiàng)目可能只包括一個(gè)合成,復(fù)雜項(xiàng)目可能包括數(shù)百個(gè)合成,用于組織大量素材或多個(gè)效果。在菜單欄中選擇“合成”→“新建合成”命令(快捷鍵:Ctrl+N),或者在“合成”面板中單擊“新建合成”按鈕,或者在“項(xiàng)目”面板中單擊“新建合成”按鈕,打開“合成設(shè)置”對(duì)話框,如圖所示?!昂铣稍O(shè)置”對(duì)話框“合成設(shè)置”對(duì)話框中的主要參數(shù)如下。幀速率:合成幀速率,主要用于確定每秒顯示的幀數(shù),以及確定在時(shí)間標(biāo)尺和時(shí)間顯示中如何將時(shí)間劃分給幀。分辨率:是指渲染到源圖像中的像素?cái)?shù)比例。自動(dòng):僅用于預(yù)覽,適應(yīng)“合成”面板中視圖的分辨率,以便僅渲染當(dāng)前縮放級(jí)別預(yù)覽合成必需的像素。完全:渲染合成中的每個(gè)像素。二分之一:渲染完全分辨率圖像中包含的四分之一像素,即列的一半和行的一半。三分之一:渲染完全分辨率圖像中包含的九分之一像素,即列的三分之一和行的三分之一。四分之一:渲染完全分辨率圖像中包含的十六分之一像素,即列的四分之一和行的四分之一。自定義:以用戶指定的分辨率渲染圖像。背景顏色:使用色板或吸管可選中合成背景顏色。案例——新建紅色背景合成“合成設(shè)置”對(duì)話框“合成設(shè)置”對(duì)話框中的參數(shù)設(shè)置紅色背景合成二、從素材新建合成從素材新建合成有以下3種方法。方法1:直接從素材新建合成。(1)單擊“合成”面板中的“從素材新建合成”按鈕,打開“導(dǎo)入文件”對(duì)話框。(2)在“導(dǎo)入文件”對(duì)話框中選中“02.jpg”文件,單擊“導(dǎo)入”按鈕,選中的文件會(huì)作為合成被導(dǎo)入,并且在“時(shí)間軸”面板中顯示,如圖所示。方法2:根據(jù)單個(gè)素材項(xiàng)目新建合成。(1)在菜單欄中選擇“文件”→“導(dǎo)入”→“文件”命令(快捷鍵:Ctrl+I),打開“導(dǎo)入文件”對(duì)話框,選中“02.jpg”文件,單擊“導(dǎo)入”按鈕,導(dǎo)入素材。(2)在“項(xiàng)目”面板中選中上一步導(dǎo)入的02.jpg文件,將其拖動(dòng)到“項(xiàng)目”面板底端的“新建合成”按鈕上,創(chuàng)建合成,如圖所示。包括幀尺寸(寬度和高度)和像素長寬比在內(nèi)的合成設(shè)置會(huì)自動(dòng)與素材項(xiàng)目的特性相匹配。選中文件
拖動(dòng)文件
創(chuàng)建合成根據(jù)單個(gè)素材項(xiàng)目新建合成方法3:根據(jù)多個(gè)素材項(xiàng)目新建合成。(1)在菜單欄中選擇“文件”→“導(dǎo)入”→“文件”命令(快捷鍵:Ctrl+I),打開“導(dǎo)入文件”對(duì)話框,選擇“水族箱”文件夾中的“fish01.gif”~“fish06.gif”文件,單擊“導(dǎo)入”按鈕,導(dǎo)入多個(gè)素材。(2)在“項(xiàng)目”面板中框選上一步導(dǎo)入的所有文件,將其拖動(dòng)到“項(xiàng)目”面板底端的“新建合成”按鈕上,打開“基于所選項(xiàng)新建合成”對(duì)話框,如圖所示。(3)選擇“單個(gè)合成”單選按鈕,設(shè)置“使用尺寸來自”為“fish01.gif”,設(shè)置“靜止持續(xù)時(shí)間”為5秒,其他參數(shù)采用默認(rèn)設(shè)置,單擊“確定”按鈕,創(chuàng)建合成,如圖所示?!盎谒x項(xiàng)新建合成”對(duì)話框
根據(jù)多個(gè)素材項(xiàng)目新建合成“基于所選項(xiàng)新建合成”對(duì)話框中的主要參數(shù)如下。創(chuàng)建:如果選擇“單個(gè)合成”單選按鈕,那么將所有素材項(xiàng)目創(chuàng)建為單個(gè)合成;如果選擇“多個(gè)合成”單選按鈕,那么將所有項(xiàng)目分別創(chuàng)建為合成。使用尺寸來自:選擇新合成從中獲取合成設(shè)置(包括幀尺寸和像素長寬比)的素材項(xiàng)目。靜止持續(xù)時(shí)間:將要添加的靜止圖像的持續(xù)時(shí)間。添加到渲染隊(duì)列:將新合成添加到渲染隊(duì)列中。序列圖層:按順序排列圖層,可以選擇使其在時(shí)間上重疊,設(shè)置過渡的持續(xù)時(shí)間及選擇過渡類型。任務(wù)4輔助功能任務(wù)引入小白將素材導(dǎo)入到項(xiàng)目中并創(chuàng)建了新的合成,可是導(dǎo)入的素材在“合成”面板的位置不是很合理,怎么才能精確定位素材的位置呢?小白想到Photoshop軟件中可以通過標(biāo)尺、參考線來定位圖片的位置。那么,在AfterEffects怎么打開標(biāo)尺、參考線呢?知識(shí)準(zhǔn)備一、網(wǎng)絡(luò)網(wǎng)格可以幫助用戶精確定位鼠標(biāo)位置。在菜單欄中選擇“視圖”→“顯示網(wǎng)格”命令(快捷鍵:Ctrl+‘),在“合成”面板中的素材上顯示網(wǎng)格,如圖所示。在菜單欄中選擇“視圖”→“對(duì)齊網(wǎng)格”命令(快捷鍵:Ctrl+Shift+‘),移動(dòng)圖像,系統(tǒng)都會(huì)自動(dòng)尋找網(wǎng)格邊緣,使得圖像與網(wǎng)格對(duì)齊,如圖所示。顯示標(biāo)尺
對(duì)齊網(wǎng)格二、標(biāo)尺和參考線在使用AE進(jìn)行特效剪輯的時(shí)候,往往會(huì)借助到軟件的標(biāo)尺或者參考線。1.標(biāo)尺在菜單欄中選擇“視圖”→“顯示標(biāo)尺”命令(快捷鍵:Ctrl+R),在“合成”面板中顯示標(biāo)尺,如圖所示。在菜單欄中選擇“視圖”→“顯示標(biāo)尺”命令(快捷鍵:Ctrl+R),即不選中該命令,在“合成”面板中不顯示標(biāo)尺。2.參考線在菜單欄中選擇“視圖”→“顯示參考線”命令(快捷鍵:Ctrl+;),在“合成”面板中顯示參考線,如圖所示。顯示標(biāo)尺
顯示參考線創(chuàng)建水平參考線三、安全框安全框是畫面可以被用戶看到的范圍,“顯示安全框”以外的部分,電視設(shè)備將不顯示;“文字安全框”以內(nèi)的部分,可以保證被完全顯示。在“合成”面板中單擊“選擇網(wǎng)格和參考線選項(xiàng)”,在打開的菜單中選擇“標(biāo)題和動(dòng)作安全”選項(xiàng),在“合成”面板中顯示安全框,如圖所示。再次選擇“標(biāo)題和動(dòng)作安全”選項(xiàng),即不選中該選項(xiàng),在“合成”面板中不顯示安全框。四、目標(biāo)區(qū)域如果只想導(dǎo)出視頻中的某一個(gè)區(qū)域,可以使用目標(biāo)區(qū)域來實(shí)現(xiàn)。(1)在“合成”面板的預(yù)覽窗口下面單擊“目標(biāo)區(qū)域”按鈕,選中后會(huì)變成藍(lán)色的按鈕。(2)用鼠標(biāo)在預(yù)覽窗口拖動(dòng)劃出一個(gè)矩形,框選出一個(gè)目標(biāo)區(qū)域,如圖所示。(3)把鼠標(biāo)放到這個(gè)區(qū)域的邊框線上,拖到邊框,調(diào)整區(qū)域的大小,如圖所示。創(chuàng)建目標(biāo)區(qū)域調(diào)整目標(biāo)區(qū)域項(xiàng)目總結(jié)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)實(shí)戰(zhàn)一導(dǎo)入圖片并創(chuàng)建合成(1)在菜單欄中選擇“文件”→“導(dǎo)入”→“文件”命令(快捷鍵:Ctrl+I),打開“導(dǎo)入文件”對(duì)話框。(2)在“導(dǎo)入文件”對(duì)話框中選擇“蝴蝶.gif”文件,勾選“創(chuàng)建合成”復(fù)選框,單擊“導(dǎo)入”按鈕,導(dǎo)入文件并創(chuàng)建合成,如圖所示。實(shí)戰(zhàn)二導(dǎo)入藍(lán)色素材(1)在菜單欄中選擇“文件”→“導(dǎo)入”→“純色”命令,打開“純色設(shè)置”對(duì)話框。設(shè)置“名稱”為“藍(lán)色”,設(shè)置“單位”為“像素”,設(shè)置“像素長寬比”為“D1/DVPAL寬銀幕(1.46)”,將“寬度”設(shè)置為“1920.0px”,將“高度”設(shè)置為“1080.0px”,勾選“將長寬比鎖定為16∶9(1.78)”復(fù)選框,如圖所示。(2)單擊“顏色”色塊,打開“純色”對(duì)話框,選中藍(lán)色,單擊“確定”按鈕,返回“純色設(shè)置”對(duì)話框,單擊“確定”按鈕,創(chuàng)建藍(lán)色素材,如圖所示。“純色設(shè)置”對(duì)話框
藍(lán)色素材項(xiàng)目三
圖層任務(wù)1圖層類型任務(wù)2圖層的基本操作任務(wù)3圖層屬性任務(wù)4圖層樣式任務(wù)5圖層混合模式任務(wù)1圖層類型任務(wù)引入小白已經(jīng)對(duì)合成有所了解和掌握,并且已將素材導(dǎo)入并創(chuàng)建了合成,他發(fā)現(xiàn)導(dǎo)入的素材會(huì)在合成中自動(dòng)創(chuàng)建成圖層。那么,在AfterEffects中常用的圖層有哪些呢?怎么根據(jù)作品需求創(chuàng)建不同的圖層呢?知識(shí)準(zhǔn)備典型合成包括代表視頻和音頻的素材項(xiàng)目、動(dòng)畫文本、矢量圖形、靜止圖像、光等組件的多個(gè)圖層。在AfterEffects中常用的圖層有文本圖層、純色圖層、燈光圖層、形狀圖層、調(diào)整圖層等,如圖所示。1.文本圖層。可以為作品添加文字效果,如字幕、解說等。2.純色圖層。常用于制作純色背景效果。沒有純色圖層的話,背景是透明的,它的本質(zhì)是一個(gè)載體,類似于photoshop中的新建圖層。3.燈光圖層。主要用于模擬真實(shí)的燈光、陰影等,使視頻層次感更加強(qiáng)烈。燈光圖層有四個(gè)類型:(1)點(diǎn)光源:(2)聚光燈:(3)環(huán)境光:(4)平行光:4.攝像機(jī)圖層。主要用于三維合成制作中,進(jìn)行控制合成時(shí)的最終視角,通過對(duì)攝像機(jī)設(shè)置動(dòng)畫可模擬三維鏡頭運(yùn)動(dòng)。5.空對(duì)象圖層??諏?duì)象除了一個(gè)定點(diǎn)框之外什么也沒有,在渲染的時(shí)候也不會(huì)被渲染,它的主要作用同時(shí)控制多個(gè)圖層進(jìn)行整體變換。6.形狀圖層。它是AfterEffects中最重要的圖層之一,主要通過形狀工具或者鋼筆工具創(chuàng)建各種形狀。7.調(diào)整圖層。的工作原理類似于固態(tài)層,它是一個(gè)空白的圖像,但當(dāng)放在另一個(gè)圖層上時(shí),通過該圖層添加效果,使該圖層下方的所有圖層共同享有添加的效果。任務(wù)2圖層的基本操作任務(wù)引入小白已經(jīng)對(duì)AfterEffects中常用的圖層有所了解,那么創(chuàng)建圖層有什么方法呢?怎么選擇圖層?怎么調(diào)整圖層的順序呢?知識(shí)準(zhǔn)備圖層的基本操作包括新建圖層、選擇圖層、刪除圖層、調(diào)整圖層順序、復(fù)制圖層、重命名圖層等。1.新建圖層在AfterEffects中有以下三種方式創(chuàng)建圖層。方法一:基于導(dǎo)入的素材(如靜止圖像、影片和音頻軌道)創(chuàng)建圖層。在“項(xiàng)目”面板中選中已導(dǎo)入的素材(如靜止圖像、影片和音頻軌道),將其拖動(dòng)到“時(shí)間軸”面板中創(chuàng)建圖層,如圖所示?;趯?dǎo)入的素材創(chuàng)建圖層方法二:通過菜單命令創(chuàng)建圖層下面以創(chuàng)建純色圖層為例介紹通過菜單命令創(chuàng)建圖層的具體步驟。(1)在菜單欄中選擇“圖層”→“新建”→“純色”命令(快捷鍵:Ctrl+Y),打開“純色設(shè)置”對(duì)話框,設(shè)置相應(yīng)的參數(shù),如圖所示,單擊“確定”按鈕,創(chuàng)建純色圖層,如圖所示。“純色設(shè)置”對(duì)話框
純色圖層(3)創(chuàng)建可視元素的合成圖層,如形狀圖層和文本圖層。(4)創(chuàng)建用于執(zhí)行特殊功能的圖層,如攝像機(jī)圖層、光照?qǐng)D層、調(diào)整圖層和空對(duì)象圖層。方法三:通過“時(shí)間軸”面板創(chuàng)建圖層在“時(shí)間軸”面板中右擊,在彈出的快捷菜單中選擇對(duì)應(yīng)的命令,如圖所示,即可創(chuàng)建圖層。2.選擇圖層可以通過以下4種方法選擇圖層。方法1:在“時(shí)間軸”面板中單擊圖層名稱,即可選中相應(yīng)的圖層。方法2:在鍵盤右側(cè)的小鍵盤上按圖層對(duì)應(yīng)的數(shù)字,即可選中相應(yīng)的圖層。方法3:在“合成”面板中單擊圖層,即可選中相應(yīng)的圖層。方法4:在“時(shí)間軸”面板中框選所需的多個(gè)圖層;或者按住Ctrl鍵依次選中多個(gè)圖層;或者按住Shift鍵依次選中開始圖層和結(jié)束圖層,即可選中這兩個(gè)圖層之間的所有圖層。3.復(fù)制圖層與創(chuàng)建圖層副本(1)復(fù)制圖層。(2)創(chuàng)建圖層副本。4.重命名圖層方法1:在“時(shí)間軸”面板中選中要重命名的圖層,按主鍵盤上的Enter鍵,使圖層名稱處于可編輯狀態(tài),輸入新的名稱,再次按Enter鍵或單擊其他位置確認(rèn),即可完成圖層的重命名操作,如圖所示。方法2:在“時(shí)間軸”面板中選中要重命名的圖層并右擊,在彈出的快捷菜單中選擇“重命名”命令,如圖所示,使圖層名稱處于可編輯狀態(tài),輸入新的名稱,再次按Enter鍵或單擊其他位置確認(rèn),即可完成圖層的重命名操作。
圖層重命名過程選擇“重命名”命令5.調(diào)整圖層順序在“時(shí)間軸”面板中選中需要調(diào)整順序的圖層,將其拖動(dòng)到某個(gè)圖層的上方或下方,即可調(diào)整其順序,不同的圖層順序顯示的畫面效果不同,如圖所示。6.隱藏、顯示和刪除圖層(1)隱藏和顯示圖層。(2)刪除圖層。調(diào)整圖層順序隱藏圖層案例——五色花環(huán)本案例會(huì)繪制一個(gè)五色花環(huán),并且對(duì)操作步驟進(jìn)行詳細(xì)講解,使讀者熟練掌握?qǐng)D層的創(chuàng)建、復(fù)制、重命名、調(diào)整圖層順序等基本操作。
創(chuàng)建“形狀圖層1”圖層“填充選項(xiàng)”對(duì)話框
“形狀填充顏色”對(duì)話框“描邊選項(xiàng)”對(duì)話框橢圓及其屬性更改橢圓屬性復(fù)制圖層更改圖層名稱移動(dòng)圓環(huán)圖層到適當(dāng)?shù)奈恢?/p>
調(diào)整圖層位置任務(wù)3圖層屬性任務(wù)引入小白已經(jīng)將素材導(dǎo)入,并根據(jù)需要?jiǎng)?chuàng)建了圖層,他想要更改上一個(gè)圖層的透明度顯示下一層的圖像,還想要把各個(gè)素材分別放置在背景圖像的不同位置到達(dá)所需效果。怎么才能更改圖層的透明度呢?怎么調(diào)整圖層的位置呢?知識(shí)準(zhǔn)備每個(gè)圖層都具有屬性,可以修改其屬性并為其添加動(dòng)畫效果。每個(gè)圖層都具有一個(gè)基本屬性組,單擊圖層名稱或?qū)傩越M名稱左側(cè)的節(jié)點(diǎn)按鈕,即可展開基本屬性組,如圖3-20所示。可以通過按快捷鍵設(shè)置僅顯示特定屬性或?qū)傩越M。例如,在屬性組折疊的狀態(tài)下按R鍵,即可僅顯示“旋轉(zhuǎn)”屬性,如圖3-21所示。展開基本屬性組
僅顯示“旋轉(zhuǎn)”屬性
“變換”命令的子命令案例——金魚吐泡泡本案例會(huì)繪制金魚吐泡泡,并且對(duì)操作步驟進(jìn)行詳細(xì)講解,使讀者熟練掌握?qǐng)D層的位置移動(dòng)、縮放等操作方法。
設(shè)置“填充顏色”
設(shè)置“不透明度”繪制一個(gè)橢圓設(shè)置圖形參數(shù)
繪制一個(gè)小圓調(diào)整“泡泡”圖層的位置調(diào)整“泡泡2”圖層的參數(shù)調(diào)整“泡泡3”圖層的參數(shù)最終效果任務(wù)4圖層樣式任務(wù)引入小白已經(jīng)調(diào)整好圖層的位置以及透明度,他還需要在畫面上添加一些按鈕,可以他繪制出來的按鈕沒有立體感,他就這一問題咨詢了老師,老師告訴他,可以利用圖層樣式為圖層添加陰影、漸變疊加等為按鈕增加立體感。那么,怎么為圖層添加圖層樣式呢?知識(shí)準(zhǔn)備AfterEffects
提供了多種圖層樣式(如陰影、發(fā)光和斜面),用于更改圖層的外觀。可以在AfterEffects中應(yīng)用圖層樣式并設(shè)置其屬性,從而制作動(dòng)畫。AfterEffects提供了9種圖層樣式,在菜單欄中選擇“圖層”→“圖層樣式”命令,或者右擊圖層,在彈出的快捷菜單中選擇“圖層樣式”命令,打開“圖層樣式”子菜單,如圖所示,不同的圖層樣式會(huì)使畫面產(chǎn)生不同的效果。投影:添加落在圖層后面的陰影。內(nèi)陰影:添加落在圖層內(nèi)容中的陰影,從而使圖層具有凹陷外觀。外發(fā)光:添加從圖層內(nèi)容向外發(fā)出的光線。內(nèi)發(fā)光:添加從圖層內(nèi)容向內(nèi)發(fā)出的光線。斜面和浮雕:添加高光和陰影的各種組合。光澤:創(chuàng)建光滑、有光澤的內(nèi)部陰影。顏色疊加:使用顏色填充圖層內(nèi)容。漸變疊加:使用漸變填充圖層內(nèi)容。描邊:描畫圖層內(nèi)容的輪廓。案例——按鈕本案例會(huì)通過繪制按鈕,詳細(xì)講解圖層樣式的使用方法。繪制圓角矩形
矩形及其屬性“漸變編輯器”對(duì)話框更改“漸變疊加”圖層樣式復(fù)制并調(diào)整圖層屬性添加“內(nèi)陰影”樣式“漸變編輯器”對(duì)話框
添加“漸變疊加”樣式
添加“外發(fā)光”樣式任務(wù)5圖層混合模式任務(wù)引入小白將做好的作品提交給老師,老師發(fā)現(xiàn)小白作品中的各個(gè)圖像之間不是很融合,有的比較突兀。那么,怎么才能使圖層更加融合呢?知識(shí)準(zhǔn)備圖層的混合模式主要用于控制每個(gè)圖層如何與它下面的圖層混合或交互。大部分混合模式僅修改源圖層的顏色值,而非Alpha通道。每個(gè)圖層均具有混合模式,即使該混合模式是默認(rèn)的“正?!被旌夏J?。AfterEffects提供了30多種混合模式,在菜單欄中選擇“圖層”→“混合模式”命令,或者右擊圖層,在彈出的快捷菜單中選擇“混合模式”命令,可以打開“混合模式”子菜單,如圖所示。不同的混合模式會(huì)使畫面產(chǎn)生不同的效果?!盎旌夏J健弊硬藛?/p>
菜單根據(jù)混合模式結(jié)果之間的相似性,可以將“混合模式”子菜單細(xì)分為8個(gè)類別“正?!鳖悇e:除非不透明度小于源圖層的
100%,否則像素的結(jié)果顏色不受基礎(chǔ)像素的顏色影響?!皽p少”類別:這些混合模式通常會(huì)使顏色變暗,其中一些混合顏色的方式與在繪畫中混合彩色顏料的方式大致相同?!疤砑印鳖悇e:這些混合模式通常會(huì)使顏色變亮,其中一些混合顏色的方式與混合投影光的方式大致相同?!皬?fù)雜”類別:這些混合模式會(huì)對(duì)源顏色和基礎(chǔ)顏色執(zhí)行不同的操作,具體取決于源顏色和基礎(chǔ)顏色的其中一種是否比50%灰色淺?!安町悺鳖悇e:這些混合模式會(huì)基于源顏色和基礎(chǔ)顏色值之間的差異創(chuàng)建顏色。“HSL”類別:這些混合模式會(huì)將顏色的HSL表示形式的一個(gè)或多個(gè)組件(色相、飽和度和發(fā)光度)從基礎(chǔ)顏色傳遞到結(jié)果顏色。“遮罩”類別:這些混合模式實(shí)質(zhì)上會(huì)將源圖層轉(zhuǎn)換為所有基礎(chǔ)圖層的遮罩?!皩?shí)用工具”類別:這些混合模式適用于專門的實(shí)用工具函數(shù)。案例——棲息的小鳥本案例會(huì)繪制小鳥,并且對(duì)操作步驟進(jìn)行詳細(xì)講解,使讀者熟練掌握?qǐng)D層的混合模式。“基于所選項(xiàng)新建合成”對(duì)話框設(shè)置參數(shù)及相應(yīng)效果“溶解”模式
“變暗”模式
“相乘”模式“顏色加深”模式“線性加深”模式
“較深的顏色”模式“相加”模式“變亮”模式“屏幕”模式“顏色減淡”模式 “線性減淡”模式“較淺的顏色”模式“強(qiáng)光”模式
“疊加”模式
“柔光”模式“線性光”模式 “亮光”模式
“點(diǎn)光”模式“純色混合”模式 “差值”模式“排除”模式“相減”模式“相除”模式“色相”模式“飽和度”模式
“顏色”模式
“發(fā)光度”模式“模板Alpha”模式“模板亮度”模式
“輪廓Alpha”模式“輪廓亮度”模式
“Alpha添加”模式
“冷乘”光預(yù)模式項(xiàng)目總結(jié)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)實(shí)戰(zhàn)一倒影(1)導(dǎo)入如圖所示的素材圖片并創(chuàng)建合成。(2)在“時(shí)間軸”面板中選中“fish.gif”圖層,在“合成”面板中拖動(dòng)“fish.gif”圖層到適當(dāng)位置,此時(shí)“變換”節(jié)點(diǎn)下的“位置”數(shù)據(jù)也會(huì)隨之發(fā)生變化,如圖所示。
素材圖片移動(dòng)圖層(3)在“時(shí)間軸”面板中,選中“fish.gif”圖層的“變換”節(jié)點(diǎn)下的“旋轉(zhuǎn)”選項(xiàng),在其數(shù)值上按住鼠標(biāo)左鍵并滑動(dòng),從而旋轉(zhuǎn)圖層,也可以直接設(shè)置“旋轉(zhuǎn)”為“0x-13.0°”,如圖所示。(4)在“時(shí)間軸”面板中選中“fish.gif”圖層,按快捷鍵Ctrl+C,再按快捷鍵Ctrl+V,復(fù)制圖層,采用默認(rèn)圖層名稱。(5)選中復(fù)制后的圖層,在菜單欄中選擇“圖層”→“變換”→“水平翻轉(zhuǎn)”命令,將該圖層水平翻轉(zhuǎn),如圖所示。(6)在“合成”面板中拖動(dòng)翻轉(zhuǎn)后的圖層到適當(dāng)位置,如圖所示。(7)在“時(shí)間軸”面板中,展開翻轉(zhuǎn)后的圖層的“變換”節(jié)點(diǎn),設(shè)置“不透明度”為60%(也可以通過按住鼠標(biāo)左鍵并滑動(dòng),從而調(diào)整不透明度),如圖所示。(8)在菜單欄中選擇“文件”→“保存”命令(快捷鍵:Ctrl+S),打開“另存為”對(duì)話框,設(shè)置保存路徑,輸入文件名“倒影”,單擊“保存”按鈕,保存項(xiàng)目。旋轉(zhuǎn)圖層翻轉(zhuǎn)圖層 調(diào)整圖層位置 更改不透明度實(shí)戰(zhàn)二夜空(1)新建大小為1000px×700px,背景顏色為黑色的“夜空”合成。(2)在菜單欄中選擇“圖層”→“新建”→“純色”命令(快捷鍵:Ctrl+Y),打開“純色設(shè)置”對(duì)話框,設(shè)置“名稱”為“黑色背景”、“像素長寬比”為“方形像素”、“寬度”為“1000像素”,“高度”為“700像素”、“顏色”為黑色,單擊“確定”按鈕,其他參數(shù)采用默認(rèn)設(shè)置,單擊“確定”按鈕,創(chuàng)建“黑色背景”圖層。(3)在菜單欄中選擇“圖層”→“新建”→“形狀圖層”命令,創(chuàng)建一個(gè)形狀圖層,在“時(shí)間軸”面板中選中剛創(chuàng)建的形狀圖層,按主鍵盤上的Enter鍵,輸入新的名稱“月亮”,再次按Enter鍵確認(rèn)。(4)單擊“橢圓工具”按鈕,設(shè)置“填充”為“徑向漸變”,單擊“填充顏色”色塊,打開“漸變編輯器”對(duì)話框,單擊左側(cè)下方的色標(biāo),設(shè)置顏色值為#FFFF00,單擊右側(cè)下方的色標(biāo),設(shè)置顏色值為#FFFFFF,分別單擊右側(cè)和左側(cè)上方的不透明度色標(biāo),設(shè)置“不透明度”為“100%”,單擊“確定”按鈕。(5)在“合成”面板右上角的適當(dāng)位置按住Shift鍵繪制一個(gè)圓,將該圖層重命名為“月亮”,在“圖層”面板中設(shè)置“月亮”圖層的“大小”為(180.0,180.0)、“漸變填充1”的“結(jié)束點(diǎn)”為(90.0,0.0),如圖所示。(6)在菜單欄中選擇“圖層”→“圖層樣式”→“外發(fā)光”命令,在“圖層樣式”→“外發(fā)光”節(jié)點(diǎn)下設(shè)置“顏色”為白色、“技術(shù)”為“柔和”、“大小”為“30.0”,其他參數(shù)采用默認(rèn)設(shè)置,如圖所示。(7)在菜單欄中選擇“圖層”→“新建”→“形狀圖層”命令,創(chuàng)建一個(gè)形狀圖層,在“時(shí)間軸”面板中選中剛創(chuàng)建的形狀圖層,按主鍵盤上的Enter鍵,輸入新的名稱“星星”,再次按Enter鍵確認(rèn)。(8)在工具欄中單擊形狀工具組中的“星形工具”按鈕,在相應(yīng)的“工具”面板中設(shè)置“填充”為純色、“填充顏色”為白色,單擊“確定”按鈕。(9)在“合成”面板右上角的適當(dāng)位置繪制一個(gè)星星圖形,在“圖層”面板中設(shè)置“點(diǎn)”為“4.0”、“內(nèi)徑”為“5.0”、“外徑”為“40.0”,如圖所示。繪制月亮添加外發(fā)光樣式(10)在菜單欄中選擇“圖層”→“圖層樣式”→“外發(fā)光”命令,在“圖層樣式”→“外發(fā)光”節(jié)點(diǎn)下設(shè)置“顏色”的值為#FFFFBE、“技術(shù)”為“柔和”、“大小”為“20.0”,其他參數(shù)采用默認(rèn)設(shè)置,如圖所示。(11)在“時(shí)間軸”面板中選中“星星”圖層,按快捷鍵Ctrl+C,再按快捷鍵Ctrl+V,復(fù)制該圖層,采用默認(rèn)名稱“星星2”。(12)在“時(shí)間軸”面板中的“星星2”圖層的“變換”節(jié)點(diǎn)下設(shè)置“縮放”為“50.0,50.0%”(也可以按住鼠標(biāo)左鍵并滑動(dòng),從而調(diào)整縮放大?。?,并且在“位置”數(shù)值框上按住鼠標(biāo)左鍵并滑動(dòng),從而調(diào)整“星星2”圖層到適當(dāng)位置,或者直接拖動(dòng)“星星2”圖層到適當(dāng)位置,如圖所示。(13)采用相同的方法,復(fù)制“星星”圖層,并且調(diào)整復(fù)制圖層中星星的大小和位置,從而得到圖中的效果。
繪制星星添加外發(fā)光樣式(14)在菜單欄中選擇“文件”→“保存”命令(快捷鍵:Ctrl+S),打開“另存為”對(duì)話框,設(shè)置保存路徑,輸入文件名“夜空”,單擊“保存”按鈕,保存項(xiàng)目。調(diào)整“星星2”圖層中星星圖形的大小和位置夜空的景象項(xiàng)目四
動(dòng)畫任務(wù)1關(guān)鍵幀任務(wù)2運(yùn)動(dòng)路徑任務(wù)1關(guān)鍵幀任務(wù)引入小白在進(jìn)行視頻制作時(shí),想制作一段效果隨參數(shù)變化的動(dòng)畫,但是,他在對(duì)圖層中的元素進(jìn)行參數(shù)調(diào)整時(shí),畫面始終是靜止的。那么,在AfterEffects2022中,怎么制作動(dòng)畫效果呢?知識(shí)準(zhǔn)備在AfterEffects2022中,所有動(dòng)畫效果都是基于關(guān)鍵幀實(shí)現(xiàn)的。關(guān)鍵幀是動(dòng)畫的基本元素,關(guān)鍵幀動(dòng)畫至少要使用兩個(gè)關(guān)鍵幀完成,一個(gè)關(guān)鍵幀對(duì)應(yīng)變化開始的狀態(tài),另一個(gè)關(guān)鍵幀對(duì)應(yīng)變化結(jié)束的新狀態(tài)??梢哉f,掌握了關(guān)鍵幀的應(yīng)用,就掌握了動(dòng)畫制作的基礎(chǔ)和關(guān)鍵。一、關(guān)鍵幀的基本操作1.添加關(guān)鍵幀當(dāng)某個(gè)特定屬性的時(shí)間變化秒表處于活動(dòng)狀態(tài)時(shí),如果更改屬性值,那么AfterEffects會(huì)在當(dāng)前時(shí)間自動(dòng)添加或更改該屬性的關(guān)鍵幀。(1)單擊圖層屬性名稱旁的“時(shí)間變化秒表”圖標(biāo),或者在菜單欄中選擇“動(dòng)畫”→“添加xx關(guān)鍵幀(xx是圖層中所選屬性名稱)”命令,即可在對(duì)應(yīng)的屬性時(shí)間線上添加關(guān)鍵幀,如圖所示。(2)將時(shí)間線拖動(dòng)到另一個(gè)時(shí)間點(diǎn),設(shè)置圖層的相關(guān)屬性,在“時(shí)間幀”面板中的對(duì)應(yīng)位置再次添加關(guān)鍵幀,如圖所示,即可使畫面形成動(dòng)畫效果。2.選擇關(guān)鍵幀在圖層模式下,選定的關(guān)鍵幀是藍(lán)色的,未選定的關(guān)鍵幀是灰色的。3.刪除關(guān)鍵幀添加關(guān)鍵幀再次添加關(guān)鍵幀二、編輯關(guān)鍵幀1.編輯關(guān)鍵幀在關(guān)鍵幀上右擊,在彈出的快捷菜單中選擇不同的命令,可以對(duì)關(guān)鍵幀進(jìn)行不同的操作,如圖所示。
快捷菜單“關(guān)鍵幀插值”對(duì)話框“關(guān)鍵幀速度”對(duì)話框
“關(guān)鍵幀輔助”子菜單2.關(guān)鍵幀的復(fù)制、粘貼一次只能從一個(gè)圖層復(fù)制關(guān)鍵幀。(1)選中一個(gè)或多個(gè)關(guān)鍵幀,然后按快捷鍵Ctrl+C,或者在菜單欄中選擇“編輯”→“復(fù)制”命令。(2)選中目標(biāo)圖層,然后按快捷鍵Ctrl+V,復(fù)制關(guān)鍵幀的相同屬性。選中目標(biāo)屬性,然后按快捷鍵Ctrl+V,將其粘貼到不同屬性中。3.移動(dòng)關(guān)鍵幀選中任意一個(gè)關(guān)鍵幀,將其拖動(dòng)到所需時(shí)間處,即可移動(dòng)該關(guān)鍵幀。案例——金魚吐泡泡動(dòng)畫本案例會(huì)制作金魚吐泡泡動(dòng)畫,并且對(duì)操作步驟進(jìn)行詳細(xì)講解,使讀者熟練掌握通過屬性添加關(guān)鍵幀創(chuàng)建動(dòng)畫的方法。
創(chuàng)建第一個(gè)“位置”關(guān)鍵幀
創(chuàng)建第二個(gè)“位置”關(guān)鍵幀創(chuàng)建第二個(gè)“縮放”關(guān)鍵幀動(dòng)畫效果(一)設(shè)置“泡泡2”圖層的關(guān)鍵幀創(chuàng)建其他圖層及關(guān)鍵幀
動(dòng)畫效果(二)任務(wù)2運(yùn)動(dòng)路徑任務(wù)引入小白已經(jīng)會(huì)使用關(guān)鍵幀制作多種動(dòng)畫效果了,但是,他還想使物體沿著指定的路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng)。那么,如何讓物體精確地沿著路徑運(yùn)動(dòng)呢?知識(shí)準(zhǔn)備手動(dòng)創(chuàng)建關(guān)鍵幀也能實(shí)現(xiàn)曲線運(yùn)動(dòng),但控制比較麻煩,并且不精確,用形狀工具和鋼筆工具繪制運(yùn)動(dòng)路徑,可以精確地讓物體沿著指定路徑進(jìn)行運(yùn)動(dòng),并且控制比較簡(jiǎn)單。路徑包括頂點(diǎn)和段。頂點(diǎn)主要用于定義路徑各段開始和結(jié)束的位置。段是連接頂點(diǎn)的直線或曲線。通過拖動(dòng)路徑頂點(diǎn)、每個(gè)頂點(diǎn)的方向線(或切線)末端的方向手柄或路徑段,可以更改路徑的形狀。在從路徑中退出一個(gè)頂點(diǎn)時(shí),該頂點(diǎn)傳出方向線的角度和長度將決定路徑的形狀。當(dāng)路徑接近下一個(gè)頂點(diǎn)時(shí),路徑受前一個(gè)頂點(diǎn)的輸出方向線的影響較淺,并且受下一個(gè)頂點(diǎn)的輸入方向線的影響較深。路徑有兩類頂點(diǎn):角點(diǎn)和平滑點(diǎn)。在平滑點(diǎn)上,路徑段被連接成一條光滑的曲線,傳入和傳出方向線在同一條直線上。在角點(diǎn)上,路徑突然更改方向,傳入和傳出方向線在不同直線上。在移動(dòng)平滑點(diǎn)的方向線時(shí),會(huì)同時(shí)調(diào)整該點(diǎn)兩邊的曲線;當(dāng)移動(dòng)角點(diǎn)的方向線時(shí),只會(huì)調(diào)整與該點(diǎn)方向線在相同邊上的曲線。路徑可以是開放的,也可以是閉合的。開放路徑的開始點(diǎn)與結(jié)束點(diǎn)不一樣,如線段是開放路徑。封閉路徑是連續(xù)的,并且沒有開始點(diǎn)和結(jié)束點(diǎn),如圓是封閉路徑??梢允褂眯螤罟ぞ?,采用普通幾何形狀(其中包括多邊形、橢圓形和星形)繪制路徑,也可以使用鋼筆工具繪制任意路徑。使用鋼筆工具繪制的路徑是手動(dòng)貝塞爾曲線路徑或旋轉(zhuǎn)貝塞爾曲線路徑。旋轉(zhuǎn)貝塞爾曲線路徑和手動(dòng)貝塞爾曲線路徑之間的主要差異在于,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)計(jì)算旋轉(zhuǎn)貝塞爾曲線路徑的方向線,使繪制路徑更容易、更快速。如果要使文本或效果追隨某個(gè)路徑,那么該路徑必須是蒙版路徑。路徑在渲染的輸出中沒有視覺外觀,它本質(zhì)上是關(guān)于如何放置或修改其他視覺元素的信息集合。要使路徑可視,應(yīng)對(duì)其應(yīng)用描邊。案例——蜻蜓展翅飛舞本案例會(huì)繪制蜻蜓展翅飛舞的動(dòng)畫,并且對(duì)操作步驟進(jìn)行詳細(xì)講解,使讀者熟練掌握通過位置變換創(chuàng)建路徑作為運(yùn)動(dòng)路徑的方法。導(dǎo)入的素材調(diào)整“蜻蜓.gif”圖層
創(chuàng)建第一個(gè)“位置”關(guān)鍵幀
創(chuàng)建第二個(gè)“位置”關(guān)鍵幀創(chuàng)建“位置”關(guān)鍵幀(一)創(chuàng)建“位置”關(guān)鍵幀(二)b創(chuàng)建“位置”關(guān)鍵幀(三)
運(yùn)動(dòng)路徑創(chuàng)建“縮放”關(guān)鍵創(chuàng)建“縮放”關(guān)鍵幀
創(chuàng)建“位置”關(guān)鍵幀并調(diào)整路徑(一)創(chuàng)建“位置”關(guān)鍵幀并調(diào)整路徑(二)動(dòng)畫效果案例——月球繞著地球轉(zhuǎn)本案例會(huì)制作“小球環(huán)繞”動(dòng)畫,并且對(duì)操作步驟進(jìn)行詳細(xì)講解,使讀者熟練掌握使用形狀工具創(chuàng)建蒙版路徑作為運(yùn)動(dòng)路徑的方法。
調(diào)整地球大小
繪制路徑根據(jù)路徑上的節(jié)點(diǎn)生成關(guān)鍵幀調(diào)整關(guān)鍵幀
動(dòng)畫效果項(xiàng)目總結(jié)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)實(shí)戰(zhàn)一科幻場(chǎng)景(1)導(dǎo)入“背景.jpg”文件和“火球.jpg”文件,如圖4-32所示,持續(xù)時(shí)間為8s。(2)將“背景.jpg”圖層放置在“火球.jpg”圖層下方,將時(shí)間線拖曳到0s處,設(shè)置“縮放”為“300.0,300.0%”、“不透明度”為“0%”,創(chuàng)建第一個(gè)關(guān)鍵幀,如圖所示。背景
火球
素材(3)將時(shí)間線拖曳到8s處,設(shè)置“縮放”為“130.0,130.0%”、“不透明度”為“100%”,創(chuàng)建第二個(gè)關(guān)鍵幀,如圖所示。(4)將時(shí)間線拖曳到起始幀處,單擊“預(yù)覽”面板中的“播放”按鈕,查看動(dòng)畫效果,如圖所示。動(dòng)畫效果實(shí)戰(zhàn)二小球環(huán)繞(1)新建“小球”合成。單擊工具欄的形狀工具組中的“橢圓工具”按鈕,設(shè)置“填充”為純色、“填充顏色”為紅色、“描邊”為“無”,在“合成”面板中的適當(dāng)位置繪制一個(gè)圓(“大小”為“50.0,50.0”)。(2)在菜單欄中選擇“圖層”→“變換”→“在圖層內(nèi)容中居中放置錨點(diǎn)”命令(快捷鍵:Ctrl+Alt+Home),將圖層的錨點(diǎn)設(shè)置在圖層的中心,然后在菜單欄中選擇“圖層”→“變換”→“視點(diǎn)居中”命令(快捷鍵:Ctrl+Home),使“小球”圖層位于視圖中心,如圖所示。(3)在菜單欄中選擇“圖層”→“新建”→“調(diào)整圖層”命令(快捷鍵:Ctrl+Alt+Y),創(chuàng)建“調(diào)整圖層1”圖層,按主鍵盤上的Enter鍵,將其重命名為“路徑”,再次按Enter鍵確認(rèn)。(4)單擊工具欄的形狀工具組中的“橢圓工具”按鈕,在“合成”面板中的適當(dāng)位置繪制一個(gè)橢圓。(5)在菜單欄中選擇“圖層”→“變換”→“視點(diǎn)居中”命令(快捷鍵:Ctrl+Home),使“路徑”圖層位于視圖中心,如圖所示。
使“小球”圖層位于視圖中心居中
使“路徑”圖層位于視圖中心居中(6)展開“路徑”圖層的“蒙版”→“蒙版”節(jié)點(diǎn),選中“蒙版路徑”選項(xiàng),按快捷鍵Ctrl+C,然后展開“小球”圖層的“變換”節(jié)點(diǎn),在“位置”選項(xiàng)上按快捷鍵Ctrl+V,將路徑復(fù)制到位置,系統(tǒng)會(huì)自動(dòng)根據(jù)路徑上的節(jié)點(diǎn)生成關(guān)鍵幀,如圖所示。(7)選中最后一個(gè)關(guān)鍵幀,將其拖動(dòng)到6s處,其他關(guān)鍵幀會(huì)均勻分布在時(shí)間線上,如圖所示。
根據(jù)路徑上的節(jié)點(diǎn)生成關(guān)鍵幀(8)將時(shí)間線拖曳到起始幀處,單擊“預(yù)覽”面板中的“播放”按鈕,查看動(dòng)畫效果,小球會(huì)沿著橢圓路徑運(yùn)動(dòng),如圖所示。(9)在菜單欄中選擇“文件”→“另存為”→“另存為”命令(快捷鍵:Ctrl+Shift+S),打開“另存為”對(duì)話框,設(shè)置保存路徑,輸入文件名“小球環(huán)繞”,單擊“保存”按鈕,保存項(xiàng)目。
動(dòng)畫效果項(xiàng)目五
文字與文本動(dòng)畫任務(wù)1
創(chuàng)建和編輯文本任務(wù)2文字動(dòng)畫任務(wù)1創(chuàng)建和編輯文本任務(wù)引入國慶節(jié)快到了,老師要求小白制作一個(gè)房產(chǎn)的平面廣告,希望文字能吸引顧客。那么,怎樣使用文字工具創(chuàng)建具有各種效果的文字呢?知識(shí)準(zhǔn)備在視頻動(dòng)畫的制作中,需要在后期添加字幕、旁白等表達(dá)視頻內(nèi)容,也會(huì)添加一些文字動(dòng)畫為視頻添加效果。與Photoshop中創(chuàng)建文字相似,在AfterEffects中,文字的創(chuàng)建也是基于單獨(dú)的文本圖層創(chuàng)建的。一、創(chuàng)建文本(1)在菜單欄中選擇“圖層”→“新建”→“文本”命令(快捷鍵:Ctrl+Alt+Shift+T),創(chuàng)建空文本圖層,如圖所示。在“合成”面板中的中心顯示光標(biāo)為文本的輸入點(diǎn)并激活文字按鈕。(2)在“字符”面板設(shè)置文本字體、顏色、大小、間距等參數(shù),如圖所示。(3)在“段落”面板中設(shè)置文字的縮進(jìn)、對(duì)齊方式和間距等參數(shù),如圖所示。
“字符”面板
“段落”面板案例——房產(chǎn)廣告本案例會(huì)制作房產(chǎn)廣告效果,并且對(duì)操作步驟進(jìn)行詳細(xì)講解,使讀者熟練掌握設(shè)置文本字體、大小、填充顏色等基本操作的方法?!白址泵姘?/p>
文字顏色
輸入文本1“字符”面板
輸入文本2房產(chǎn)廣告二、編輯文本選取要編輯的文本,在“字符”面板和“段落”面板中修改參數(shù),對(duì)文本進(jìn)行編輯。如果選中了文本,那么“字符”面板中的參數(shù)設(shè)置僅影響選中的文本。如果沒有選中文本,那么“字符”面板中的參數(shù)設(shè)置會(huì)影響所選文本圖層和文本圖層的選定源文本關(guān)鍵幀(如果存在)。如果沒有選中文本,并且沒有選中文本圖層,那么“字符”面板中的參數(shù)設(shè)置會(huì)成為下一個(gè)文本項(xiàng)的默認(rèn)參數(shù)設(shè)置。案例——彩色文字本案例會(huì)制作彩色文字效果,并且對(duì)操作步驟進(jìn)行詳細(xì)講解,使讀者熟練掌握文本的編輯過程?!白址泵姘逯械膮?shù)設(shè)置及效果(一)“字符”面板中的參數(shù)設(shè)置及效果(二)“字符”面板中的參數(shù)設(shè)置及效果(二)“字符”面板中的參數(shù)設(shè)置及效果(二)任務(wù)2文字動(dòng)畫任務(wù)引入小白已經(jīng)對(duì)文字工具有所掌握,但是動(dòng)畫和視頻中通常包括動(dòng)畫標(biāo)題、下沿字幕等,這些都需要對(duì)文字添加動(dòng)畫效果。那么,怎樣利用動(dòng)畫文本屬性實(shí)現(xiàn)逐字符顯示文本?怎樣利用文本選擇器創(chuàng)建文字動(dòng)畫?怎樣利用文本的3D屬性創(chuàng)建文字動(dòng)畫?怎樣使文字沿著繪制的路徑運(yùn)動(dòng)?知識(shí)準(zhǔn)備一、動(dòng)畫制作器在菜單欄中選擇“動(dòng)畫”→“動(dòng)畫文本”命令,彈出“動(dòng)畫文本”子菜單,如圖所示;或者在文本圖層的“文本”選項(xiàng)右側(cè)單擊“動(dòng)畫”按鈕,彈出“動(dòng)畫”菜單,如圖所示。“動(dòng)畫文本”子菜單
“動(dòng)畫”菜單案例——逐個(gè)顯示文字此案例主要通過動(dòng)畫制作器為文本設(shè)置動(dòng)畫。輸入文字
設(shè)置“不透明度”為“0%”
創(chuàng)建第一個(gè)“位置”關(guān)鍵幀創(chuàng)建第二個(gè)“位置”關(guān)鍵幀動(dòng)畫效果“添加”菜單創(chuàng)建第二個(gè)“填充色相”關(guān)鍵幀
動(dòng)畫效果二、文本選擇器每個(gè)動(dòng)畫制作器組都包括一個(gè)默認(rèn)的范圍選擇器??梢蕴鎿Q默認(rèn)選擇器,將其他選擇器添加到動(dòng)畫制作器組中,也可以從組中移除選擇器。選擇器與蒙版非常類似:可以使用選擇器指定需要影響文本范圍的哪個(gè)部分及影響程度??梢允褂枚鄠€(gè)選擇器,并且為每個(gè)選擇器指定一個(gè)“模式”,用于確定它如何與文本及同一個(gè)菜單動(dòng)畫制作器組中的其他選擇器交互。如果只有一個(gè)選擇器,那么“模式”指定選擇器與文本之間的交互,“相加”是默認(rèn)行為,“相減”會(huì)反轉(zhuǎn)選擇器的影響。在菜單欄中選擇“動(dòng)畫”→“添加文本選擇器”命令,如圖所示,或者單擊“動(dòng)畫制作工具”欄右側(cè)的“添加”按鈕,在彈出的菜單中選擇“選擇器”命令,如圖所示。選擇“添加文本選擇器”命令
選擇“選擇器”命令案例——閃爍的文字此案例主要通過文本選擇器為文本設(shè)置動(dòng)畫。范圍選擇器擺動(dòng)選擇器 表達(dá)式選擇器導(dǎo)入背景
輸入文字調(diào)整文字位置創(chuàng)建第二個(gè)“范圍選擇器”關(guān)鍵幀動(dòng)畫效果(一)
添加參數(shù)創(chuàng)建“填充色相”關(guān)鍵幀
菜單
設(shè)置“擺動(dòng)選擇器1”參數(shù)
動(dòng)畫效果(二)三、“啟用逐字3D化”屬性可以使用3D動(dòng)畫屬性以三維形式移動(dòng)、縮放和旋轉(zhuǎn)單個(gè)字符。在為文本圖層添加“啟用逐字3D化”屬性后,這些屬性會(huì)變得可用?!拔恢谩?、“錨點(diǎn)”和“縮放”屬性會(huì)獲得第三個(gè)維度;兩個(gè)額外的“旋轉(zhuǎn)”屬性(“X軸旋轉(zhuǎn)”和“Y軸旋轉(zhuǎn)”)會(huì)變得可用。2D圖層的單個(gè)“旋轉(zhuǎn)”屬性會(huì)被重命名為“Z軸旋轉(zhuǎn)”。3D文本圖層有一個(gè)自動(dòng)方向選項(xiàng)“獨(dú)立定向每個(gè)字符”,如果選擇該選項(xiàng),那么每個(gè)字符各自的錨點(diǎn)會(huì)定向每個(gè)字符,用于面向活動(dòng)攝像機(jī)。如果尚未為文本圖層添加“啟用逐字3D化”屬性,那么選擇“獨(dú)立定向每個(gè)字符”選項(xiàng)會(huì)為文本圖層添加“啟用逐字3D化”屬性。為文本圖層添加“啟用逐字3D化”屬性會(huì)導(dǎo)致文本圖層中每個(gè)字符的行為類似文本圖層內(nèi)的單個(gè)3D圖層,后者的行為如同包含折疊變換的預(yù)合成。“啟用逐字3D化”圖層與其他3D圖層相交,這些圖層遵循具有折疊變換的3D預(yù)合成的標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則。在為文本圖層的字符啟用3D屬性時(shí),文本圖層會(huì)自動(dòng)變?yōu)?D圖層。因此,在向文本圖層添加“啟用逐字3D化”屬性時(shí),無論是通過從其他圖層復(fù)制和粘貼“Y軸旋轉(zhuǎn)”屬性添加,還是通過應(yīng)用3D文本動(dòng)畫預(yù)設(shè)添加,文本圖層都會(huì)變成3D圖層。“更多選項(xiàng)”屬性組中的字符間混合及“填充和描邊”選項(xiàng)不適用于“啟用逐字3D化”圖層。“啟用逐字3D化”圖層可能會(huì)降低渲染性能。創(chuàng)建文本圖層,單擊“文本”選項(xiàng)右側(cè)的“動(dòng)畫”按鈕,在彈出的菜單中選擇“啟用逐字3D化”命令,為文本圖層添加“啟用逐字3D化”屬性,此時(shí)會(huì)在文本的錨點(diǎn)處顯示三維坐標(biāo),在圖層的“變換”節(jié)點(diǎn)下增加“方向”、“X軸旋轉(zhuǎn)”、“Y軸旋轉(zhuǎn)”和“Z軸旋轉(zhuǎn)”等參數(shù),如圖所示。三維坐標(biāo)及“變換”屬性
調(diào)整位置對(duì)比調(diào)整方向?qū)Ρ?/p>
文本繞X軸的旋轉(zhuǎn)效果文本繞Z軸的旋轉(zhuǎn)效果
文本的不透明度案例——屏保動(dòng)畫本案例通過“啟用逐字3D化”屬性為單個(gè)3D字符設(shè)置動(dòng)畫,使所有字符逐個(gè)離開文本行并謝幕。
輸入文字調(diào)整錨點(diǎn)位置
創(chuàng)建第一個(gè)“位置”關(guān)鍵幀創(chuàng)建第二個(gè)“位置”關(guān)鍵幀創(chuàng)建“Y軸旋轉(zhuǎn)”關(guān)鍵幀調(diào)整時(shí)間動(dòng)畫效果(二)四、文本路徑動(dòng)畫當(dāng)文本圖層上有蒙版時(shí),可以使文本跟隨蒙版作為路徑,為該路徑上的文本設(shè)置動(dòng)畫,或者為路徑本身設(shè)置動(dòng)畫??梢允褂瞄_放型或閉合型蒙版創(chuàng)建文本路徑。在創(chuàng)建路徑后,可以隨時(shí)對(duì)其進(jìn)行修改。在使用閉合型蒙版創(chuàng)建文本路徑時(shí),要確保將“蒙版模式”設(shè)置為“無”。在使用鋼筆工具繪制路徑后,會(huì)在“文本”→“路徑選項(xiàng)”節(jié)點(diǎn)下顯示“路徑”選項(xiàng),如圖所示。路徑選項(xiàng)
“反轉(zhuǎn)路徑”效果“垂直于路徑”效果“強(qiáng)制對(duì)齊”效果“首字邊距”效果“末字邊距”效果案例——?jiǎng)?chuàng)建文本路徑動(dòng)畫
輸入文字
繪制蒙版路徑
為文字添加路徑調(diào)整路徑位置創(chuàng)建第二個(gè)關(guān)鍵幀
動(dòng)畫效果項(xiàng)目總結(jié)項(xiàng)目實(shí)戰(zhàn)“字符”面板中的參數(shù)設(shè)置及效果
“漸變編輯器”對(duì)話框(一)添加“漸變疊加”圖層樣式復(fù)制并移動(dòng)圖層“漸變編輯器”對(duì)話框(二)實(shí)戰(zhàn)一
立體文字更改“漸變疊加”圖層樣式添加浮雕樣式“漸變編輯器”對(duì)話框(三)設(shè)置“背景”圖層的相關(guān)參數(shù)及其效果實(shí)戰(zhàn)二促銷廣告導(dǎo)入素材
“漸變編輯器”對(duì)話框
添加漸變疊加樣式
輸入文字“限時(shí)特惠”輸入文字“全場(chǎng)折”輸入文字“8.8”輸入文字“活動(dòng)時(shí)間:6月7日-6月14日”創(chuàng)建“不透明度”關(guān)鍵幀(一)
創(chuàng)建“位置”關(guān)鍵幀(一)設(shè)置“填充色相”和“擺動(dòng)選擇器1”參數(shù)創(chuàng)建“位置”關(guān)鍵幀(二)創(chuàng)建“不透明度”關(guān)鍵幀(二)創(chuàng)建“填充色相”關(guān)鍵幀動(dòng)畫效果項(xiàng)目六
蒙版和遮罩任務(wù)1蒙版任務(wù)2遮罩任務(wù)1蒙版任務(wù)引入小白參加學(xué)校舉行的秋季運(yùn)動(dòng)會(huì),拍攝了好多照片,他想將照片發(fā)到朋友圈,但是很多照片都是和同學(xué)的合照,小白只想要照片中有自己的某個(gè)局部。怎樣才能將素材中的一部分顯示出來,將剩余的部分隱藏起來呢?知識(shí)準(zhǔn)備閉合路徑蒙版可以為圖層創(chuàng)建透明區(qū)域。開放蒙版無法為圖層創(chuàng)建透明區(qū)域,但可以用作效果參數(shù)。可以將開放或閉合路徑作為描邊、路徑文本、音頻波形、音頻頻譜及勾畫的效果參數(shù)。蒙版屬于特定圖層。每個(gè)圖層都可以包含多個(gè)蒙版。可以使用形狀工具在常見的幾何形狀中繪制蒙版,或者使用鋼筆工具繪制任意路徑。蒙版在“時(shí)間軸”面板中的堆積順序會(huì)影響它與其他蒙版的交互方式。可以將蒙版拖到“時(shí)間軸”面板中“蒙版”屬性組內(nèi)的其他位置。蒙版的“蒙版不透明度”屬性主要用于確定閉合蒙版對(duì)蒙版區(qū)域內(nèi)圖層的Alpha通道的影響。在AfterEffects中,提供了多種創(chuàng)建蒙版的工具,較為常用的工具有“矩形工具組”和“鋼筆工具”。一、使用形狀工具創(chuàng)建蒙版選中圖層,在菜單欄中選擇“圖層”→“蒙版”→“新建蒙版”命令(快捷鍵:Ctrl+Shift+N),或者單擊工具欄的形狀工具組中的工具按鈕,可以在圖層中繪制所需形狀,展開該圖層的“蒙版”→“蒙版1”節(jié)點(diǎn),如圖所示。“蒙版1”節(jié)點(diǎn)設(shè)置圖層的蒙版模式無
相加
吧相減 交集蒙版羽化案例——制作相框本案例會(huì)制作自制相框效果,并且對(duì)操作步驟進(jìn)行詳細(xì)講解,使讀者熟練掌握使用形狀工具創(chuàng)建蒙版的方法。
創(chuàng)建合成創(chuàng)建繪制蒙版并設(shè)置蒙版模式調(diào)整蒙版形狀蒙版羽化蒙版擴(kuò)展繪制一個(gè)矩形
添加浮雕樣式二、使用鋼筆工具創(chuàng)建蒙版使用“鋼筆工具”可以繪制任意蒙版形狀。選中圖層,單擊工具欄的鋼筆工具組中的“鋼筆工具”按鈕,在“合成”面板中的圖像合適位置依次單擊鼠標(biāo)左鍵確定蒙版的頂點(diǎn),當(dāng)頂點(diǎn)收尾相連時(shí)完成蒙版繪制,得到蒙版形狀??梢岳锰砑印绊旤c(diǎn)”工具為蒙版路徑添加控制點(diǎn),以便更加精細(xì)地調(diào)整蒙版的形狀??梢岳脛h除“頂點(diǎn)”工具減少蒙版路徑上的控制點(diǎn)??梢岳棉D(zhuǎn)換“頂點(diǎn)”工具將蒙版路徑上的控制點(diǎn)變平滑或變硬轉(zhuǎn)角。案例——汽車廣告本案例會(huì)制作合成圖像效果,并且對(duì)操作步驟進(jìn)行詳細(xì)講解,使讀者熟練掌握使用鋼筆工具創(chuàng)建蒙版的方法。繪制蒙版路徑設(shè)置蒙版參數(shù)設(shè)置變換參數(shù)汽車廣告任務(wù)2遮罩任務(wù)引入小白上完晚自習(xí)走在校園里,發(fā)現(xiàn)在新?lián)Q的廣告上,探照燈掃過時(shí)的燈光、閃爍的文字特別好看,他也想制作類似的視頻效果。但是,他怎么才能制作出這些效果呢?知識(shí)準(zhǔn)備在很多優(yōu)秀的動(dòng)畫作品中,除了在色彩上給人以視覺震撼,在很多時(shí)候,還得益于其特殊的制作技巧。使用基本的動(dòng)畫很難實(shí)現(xiàn)某些特殊的效果,而在很多難以解決的問題前,遮罩就成了一把利刃。遮罩必須有兩個(gè)圖層,上面的一層稱為遮罩圖層,下面的一層稱為被遮罩圖層。如果要使用沒有Alpha通道的圖層創(chuàng)建軌道遮罩,或者使用從無法創(chuàng)建Alpha通道的應(yīng)用程序中導(dǎo)入的圖層創(chuàng)建軌道遮罩,那么根據(jù)軌道遮罩像素的明亮度定義圖層的透明度非常有用。在這兩種情況下(使用Alpha通道遮罩和使用明亮度遮罩),具有較高值的像素會(huì)更加透明。在通常情況下,應(yīng)使用高對(duì)比度遮罩,這樣,遮罩區(qū)域是完全透明或完全不透明的。系統(tǒng)默認(rèn)圖層沒有軌道遮罩,在圖層中的“TrkMat”下拉列表中選擇“Alpha遮罩‘xx’”選項(xiàng)(xx表示要遮罩的圖層),如圖所示。“TrkMat”下拉列表Alpha遮罩的效果
溫馨提示
- 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請(qǐng)下載最新的WinRAR軟件解壓。
- 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請(qǐng)聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
- 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會(huì)有圖紙預(yù)覽,若沒有圖紙預(yù)覽就沒有圖紙。
- 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
- 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲(chǔ)空間,僅對(duì)用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護(hù)處理,對(duì)用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對(duì)任何下載內(nèi)容負(fù)責(zé)。
- 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當(dāng)內(nèi)容,請(qǐng)與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
- 7. 本站不保證下載資源的準(zhǔn)確性、安全性和完整性, 同時(shí)也不承擔(dān)用戶因使用這些下載資源對(duì)自己和他人造成任何形式的傷害或損失。
最新文檔
- 2025年度不動(dòng)產(chǎn)測(cè)繪勞務(wù)分包合同模板4篇
- 2025年度環(huán)保包裝產(chǎn)品推廣合作協(xié)議4篇
- 2025年高科技園區(qū)臨時(shí)用工服務(wù)協(xié)議4篇
- 二零二五版高空作業(yè)安全防護(hù)系統(tǒng)安裝合同樣本2篇
- 2025年度新型城鎮(zhèn)化建設(shè)合作協(xié)議4篇
- 二零二五年素食館餐飲外包合作協(xié)議3篇
- 2025年企業(yè)數(shù)字化智能制造合作協(xié)議
- 隧道工程課程設(shè)計(jì)dwg
- 2025年度場(chǎng)建筑鋼材節(jié)能減排技術(shù)研發(fā)合同3篇
- 2025年會(huì)員積分使用規(guī)則
- 員工宿舍用電安全培訓(xùn)
- 家庭年度盤點(diǎn)模板
- 河南省鄭州市2023-2024學(xué)年高二上學(xué)期期末考試 數(shù)學(xué) 含答案
- 2024年資格考試-WSET二級(jí)認(rèn)證考試近5年真題集錦(頻考類試題)帶答案
- 試卷中國電子學(xué)會(huì)青少年軟件編程等級(jí)考試標(biāo)準(zhǔn)python三級(jí)練習(xí)
- 公益慈善機(jī)構(gòu)數(shù)字化轉(zhuǎn)型行業(yè)三年發(fā)展洞察報(bào)告
- 飼料廠現(xiàn)場(chǎng)管理類隱患排查治理清單
- 【名著閱讀】《紅巖》30題(附答案解析)
- Starter Unit 2 同步練習(xí)人教版2024七年級(jí)英語上冊(cè)
- 分?jǐn)?shù)的加法、減法、乘法和除法運(yùn)算規(guī)律
- 2024年江蘇鑫財(cái)國有資產(chǎn)運(yùn)營有限公司招聘筆試沖刺題(帶答案解析)
評(píng)論
0/150
提交評(píng)論