第4章-元件、實例與庫_第1頁
第4章-元件、實例與庫_第2頁
第4章-元件、實例與庫_第3頁
第4章-元件、實例與庫_第4頁
第4章-元件、實例與庫_第5頁
已閱讀5頁,還剩40頁未讀 繼續(xù)免費閱讀

下載本文檔

版權(quán)說明:本文檔由用戶提供并上傳,收益歸屬內(nèi)容提供方,若內(nèi)容存在侵權(quán),請進行舉報或認領

文檔簡介

元件實例與庫第4章1案例4-1制作“星形”圖形元件2案例4-2制作“星光閃爍”影片剪輯元件3案例4-3制作“交互式按鈕”元件2教學目標本章將全面介紹FlashCS6中元件的概念和基本類型,創(chuàng)建和編輯三種元件類型的方法,使學習者能充分理解三種元件類型之間的區(qū)別和聯(lián)系,并清楚地了解元件與實例之間的關系。3教學目標4案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.1案例效果5案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.3制作步驟6案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.3制作步驟7案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.3制作步驟8案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.3制作步驟9案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.3制作步驟10案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.4相關知識元件是Flash中一個重要而且使用非常頻繁的概念,狹義的元件是指在Flash創(chuàng)作環(huán)境中或使用Button(AS2.0)、SimpleButton(AS3.0)和MovieClip類創(chuàng)建過一次的圖形、按鈕或影片剪輯這三種元件。元件一旦被創(chuàng)建,就會被自動添加到當前影片的庫中,然后可以自始至終地在當前影片或其他影片中重復使用。用戶創(chuàng)建的所有元件都會自動變?yōu)楫斍拔募膸斓囊徊糠帧?1案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.4相關知識圖形元件可用于靜態(tài)圖像,并可用來創(chuàng)建連接到主時間軸的可重用動畫片斷。圖形元件與主時間軸同步運行,當主動畫停止時,圖形元件的動作也將隨之停止。交互式控件和聲音在圖形元件的動畫序列中不起作用。由于沒有時間軸,所以圖形元件在FLA文件中的尺寸小于按鈕或影片剪輯。12案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.4相關知識影片剪輯元件是Flash影片中一個相當重要的角色。使用影片剪輯元件可以創(chuàng)建可重用的動畫片斷。影片剪輯元件擁有各自獨立于主時間軸的多幀時間軸,不受場景和時間軸的影響。我們可以將影片剪輯元件看作主時間軸內(nèi)的嵌套時間軸,不會隨著主動畫的結(jié)束而停止。它們可以包含交互式控件、聲音甚至其他影片剪輯實例,可以響應腳本行為,也可以將影片剪輯實例放在按鈕元件的時間軸內(nèi),以創(chuàng)建按鈕動畫。所以,影片剪輯元件常常被用來制作動態(tài)按鈕和動態(tài)菜單等。此外,可以使用ActionScript對影片剪輯進行改編。13案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.4相關知識按鈕元件是一個比較特殊的元件,它不是單一的圖像,它用四種不同的狀態(tài)來顯示。使用按鈕元件可以創(chuàng)建用于響應鼠標單擊、滑過或其他動作的交互式按鈕??梢远x與各種按鈕狀態(tài)關聯(lián)的圖形,然后將動作指定給按鈕實例。其主要功能是檢測鼠標的動作并產(chǎn)生互動功能。除此之外,按鈕元件還可以夾帶音效,使按鈕的功能更加活潑。14案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.4相關知識庫資源在創(chuàng)作或運行時,可以將元件作為共享庫資源在文檔間共享。運行時共享資源,可以把源文檔中的資源鏈接到任意數(shù)量的目標文檔中,而無須將這些資源導入目標文檔。創(chuàng)作時共享的資源,可以用本地網(wǎng)絡上可用的其他元件更新或替換一個元件。15案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.4相關知識

FlashCS6的庫包括兩種,當前編輯文件的庫和FlashCS6中自帶的公用庫。16案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.4相關知識每一個FlashCS6Professional動畫文件中都有一個元件庫,這個元件庫僅存放當前動畫文件的元件。選擇“窗口”~“庫”命令或按Ctrl+I鍵,將打開當前編輯環(huán)境下的“庫”面板。該庫中的文件夾和文件包含了當前編輯環(huán)境下所有的元件以及導入的位圖和其他對象,如聲音、視頻等,相當于在當前這部影片中扮演每個角色的所有演員的大集合。17案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.4相關知識選擇“窗口”→“公用庫”,可以在子菜單中看到聲音、按鈕、類這三項。18案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.4相關知識選擇“窗口”→“公用庫”,可以在子菜單中看到聲音、按鈕、類這三項。19案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.4相關知識20案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.4相關知識21案例4-1制作“星形”圖形元件4.1.4相關知識22案例4-2制作“星光閃爍”影片剪輯元件4.2.1案例效果23案例4-2制作“星光閃爍”影片剪輯元件4.2.3制作步驟24案例4-2制作“星光閃爍”影片剪輯元件4.2.3制作步驟25案例4-2制作“星光閃爍”影片剪輯元件4.2.3制作步驟26案例4-2制作“星光閃爍”影片剪輯元件4.2.3制作步驟27案例4-2制作“星光閃爍”影片剪輯元件4.2.3制作步驟28案例4-2制作“星光閃爍”影片剪輯元件4.2.3制作步驟29案例4-2制作“星光閃爍”影片剪輯元件4.2.4相關知識通過應用已創(chuàng)建完成的動畫,在時間軸上進行復制幀、粘貼幀的操作,實現(xiàn)創(chuàng)建影片剪輯元件的操作。下面通過一個案例,將已制作完成的動畫快速轉(zhuǎn)換成影片剪輯。30案例4-2制作“星光閃爍”影片剪輯元件4.2.4相關知識31案例4-3制作“交互式按鈕”元件4.3.1案例效果32案例4-3制作“交互式按鈕”元件4.3.3制作步驟33案例4-3制作“交互式按鈕”元件4.3.3制作步驟34案例4-3制作“交互式按鈕”元件4.3.3制作步驟35案例4-3制作“交互式按鈕”元件4.3.3制作步驟36案例4-3制作“交互式按鈕”元件4.3.3制作步驟37案例4-3制作“交互式按鈕”元件4.3.4相關知識38案例4-3制作“交互式按鈕”元件4.3.4相關知識彈起(Up):表示鼠標指針沒有滑過按鈕或者單擊按鈕后又立刻釋放后的狀態(tài)。指針經(jīng)過(Over):表示鼠標指針經(jīng)過按鈕上面時的狀態(tài)。按下(Down):表示鼠標單擊按鈕時的外觀。點擊(Hit):用來定義可以響應鼠標單擊動作的有效區(qū)域。39案例4-3制作“交互式按鈕”元件4.3.4相關知識實例是指位于舞臺上或嵌套在另一個元件內(nèi)的元件副本。實例可以與它的元件在顏色、大小和功能上有差別。編輯元件會更新它的所有實例,但對元件的一個實例應用效果則只更新該實例。通過前面的學習我們知道,創(chuàng)建的元件會保存在“庫”中,“庫”只用于保存當前動畫制作中自行創(chuàng)建的元件。然而,無論是公用庫還是“庫”中的元件都可直接應用于動畫制作中。當需要這些元件的時候,可以數(shù)次將其直接拖入到工作區(qū)中應用,這時便會生成該元件的“實例”。實例可以創(chuàng)建,當然也可以編輯,編輯后的實例仍會以元件的形式保存在庫中。40案例4-3制作“交互式按鈕”元件4.3.4相關知識

(1)編輯實例的色彩效果41案例4-3制作“交互式按鈕”元件4.3.4相關

溫馨提示

  • 1. 本站所有資源如無特殊說明,都需要本地電腦安裝OFFICE2007和PDF閱讀器。圖紙軟件為CAD,CAXA,PROE,UG,SolidWorks等.壓縮文件請下載最新的WinRAR軟件解壓。
  • 2. 本站的文檔不包含任何第三方提供的附件圖紙等,如果需要附件,請聯(lián)系上傳者。文件的所有權(quán)益歸上傳用戶所有。
  • 3. 本站RAR壓縮包中若帶圖紙,網(wǎng)頁內(nèi)容里面會有圖紙預覽,若沒有圖紙預覽就沒有圖紙。
  • 4. 未經(jīng)權(quán)益所有人同意不得將文件中的內(nèi)容挪作商業(yè)或盈利用途。
  • 5. 人人文庫網(wǎng)僅提供信息存儲空間,僅對用戶上傳內(nèi)容的表現(xiàn)方式做保護處理,對用戶上傳分享的文檔內(nèi)容本身不做任何修改或編輯,并不能對任何下載內(nèi)容負責。
  • 6. 下載文件中如有侵權(quán)或不適當內(nèi)容,請與我們聯(lián)系,我們立即糾正。
  • 7. 本站不保證下載資源的準確性、安全性和完整性, 同時也不承擔用戶因使用這些下載資源對自己和他人造成任何形式的傷害或損失。

評論

0/150

提交評論