電子學(xué)會2023年9月青少年軟件編程Scratch圖形化等級考試試卷三級真題(含答案和解析)_第1頁
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文檔簡介

2023年9月青少年軟件編程Scratch圖形化等級考試試卷三級(含答案和解析)分?jǐn)?shù):100題數(shù):31一、單選題(共18題,共50分)1.運行下面程序后,角色的x坐標(biāo)值是?(C)A.100B.90C.110D.120答案解析:利用變量值作為條件,控制循環(huán)的次數(shù)。變量從0~10的過程中每次角色的x坐標(biāo)都增加了10,當(dāng)變量值為11時,腳本停止運行,此時腳本共運行了11次,x坐標(biāo)增加了110,又因x坐標(biāo)初始值為0,所以腳本停止后角色的x坐標(biāo)應(yīng)為110。2.當(dāng)前時間為22:00,運行下面哪個選項的程序,在第二天早上7:30角色不會說“起床啦”?(D)A.B.C.D.答案解析:要滿足角色在早上7:30說起床,需要“當(dāng)前時間的小時為7”,“當(dāng)前時間的分為30”,兩個條件同時滿足,且時時檢測條件,四個選項均有這兩個條件但不是所有都能時時檢測。D選項只能運行一次,不能時時檢測。3.魔法師運行下面程序,描述錯誤的是?(A)A.魔法師會一直一直滑行,移動次數(shù)會一直一直增加。B.魔法師每滑行一次變量增加1,變量變?yōu)?0后停止。C.魔法師會滑行到隨機(jī)的位置,滑行隨機(jī)位置10次后就會停止。D.魔法師發(fā)出瞬間移動的廣播,又接收處理這個廣播。答案解析:當(dāng)瞬間移動的數(shù)量增加到10的時候,判斷條件就滿足了,所以程序就會執(zhí)行停止全部腳本的積木,不會一直一直移動。4.漢堡包處于顯示狀態(tài),接收到消息“做漢堡”,以下說法正確的是?(C)A.當(dāng)接收到做漢堡的消息,會出現(xiàn)無數(shù)個漢堡包占滿整個舞臺。B.當(dāng)接收到做漢堡的消息,舞臺只會出現(xiàn)1個漢堡包。C.當(dāng)接收到做漢堡的消息,舞臺會出現(xiàn)2個漢堡包。D.當(dāng)接收到做漢堡的消息,舞臺會出現(xiàn)多個漢堡包排成1條直線。答案解析:運行程序后,漢堡包會在原地克隆1個自己,然后克隆體移動50步,接著會再重復(fù)1次原地克隆1個自己,克隆體移動50步。無論克隆多少次克隆體移動的位置都是一樣的,會重疊在一起,所以舞臺會看到1個克隆體和1個本體共2個漢堡包。5.恐龍角色運行下面程序后,舞臺上會看到?(A)A.B.C.D.答案解析:運行程序后,恐龍會在原地克隆1個自己,然后本體向右移動50步??寺◇w會將虛像增加50變?yōu)榘胪该鳌?寺◇w會在本體的左邊,所以左邊的小恐龍會變?yōu)榘胪该?,本體不會。6.關(guān)于變量,下列說法錯誤的是?(C)A.變量可以隱藏B.變量可以刪除C.只能建立一個變量D.變量的值可以修改答案解析:考察變量相關(guān)操作,包括新建、刪除變量,可以設(shè)定變量值以及在舞臺區(qū)顯示、隱藏變量的操作。7.角色如下圖所示,下列哪個選項能畫出右側(cè)的花朵?(B)A.B.C.D.答案解析:考察畫筆工具和循環(huán)語句的綜合運用,比較容易。8.運行下面程序,輸入哪個選項肯定不會顯示“恭喜你答對了!”?(C)A.55B.60C.101D.54答案解析:101超過(0-100)。9.運行下面程序,最慢幾秒完成這個程序?(B)A.5B.6C.4D.3答案解析:最慢的情況:3秒過去3秒回來。10.蝙蝠程序如下圖所示,在游戲結(jié)束前,蝙蝠最多可以使用幾條生命?(B)A.3B.2C.1D.4答案解析:3-1=2。11.運行程序,舞臺上能看到的圖形是?(C)A.3個正方形B.5個正方形C.6個三角形D.4個三角形答案解析:重復(fù)執(zhí)行三次,變成一個三角形,重復(fù)執(zhí)行六次,變成六個三角形。12.在畫筆模塊中,我們可以使用下列哪個選項將一棵樹變成一個森林?(B)A.落筆B.圖章C.抬筆D.復(fù)制/粘貼答案解析:圖章的功能。13.默認(rèn)小貓角色,運行下列程序,小貓說?(C)A.考得不錯B.語文不好C.平均分過低D.不說話答案解析:90沒有高于90,所以直接會導(dǎo)出平均分過低的結(jié)果。14.當(dāng)角色廣播消息后,下列說法正確的是?(A)A.所有角色都可以接收該角色發(fā)出的廣播。B.自己不能接收自己發(fā)出的廣播。C.只有自己才可以接收自己發(fā)出的廣播,其他角色都不可以。D.任何角色都不可以接收該角色發(fā)出的廣播。答案解析:所有角色都可以接收該角色發(fā)出的廣播。15.默認(rèn)小貓角色,運行下面程序,下列說法正確的是?(B)A.小貓會一直移動,直到碰到鼠標(biāo)指針后停下。B.小貓不會移動。C.當(dāng)鼠標(biāo)指針碰到該角色的時候,小貓會隨機(jī)移動。D.小貓會一直移動,直到碰到舞臺邊緣后停下。答案解析:該角色起始位置在(x:0,y:0),是不可能同時碰到鼠標(biāo)指針和舞臺邊緣的。16.根據(jù)數(shù)字規(guī)律填空:19,4,18,3,16,1,17,(?)(A)A.2B.1C.3D.4答案解析:第1、3、5、7空的規(guī)律是少1,少2,多1,所以2、4、6、8空的規(guī)律也應(yīng)該是少1,少2,多1即1+1=2。17.關(guān)于下面程序,說法正確的是?(A)A.角色會說:“你好”。B.角色會說:“再見”。C.這個程序運用了循環(huán)指令。D.角色會切入下一個造型。答案解析:判斷條件為true,執(zhí)行如果中的代碼。18.默認(rèn)小貓角色,運行程序后,小貓的x坐標(biāo)是?(D)A.80B.90C.30D.100答案解析:10+3*3*10=100。二、判斷題(共10題,共20分)19.運行程序后,“我的變量”的值為25。(對)答案解析:根據(jù)腳本,在遇到如果之間,我的變量應(yīng)為49,執(zhí)行否則的內(nèi)容,最終得到25。20.變量里不可以存入小數(shù),只能存入整數(shù)。(錯)答案解析:在圖形化編程中,變量里可以存入數(shù)字或文字,小數(shù)也是屬于數(shù)字的一種,所以變量中也是可以存入小數(shù)的。21.當(dāng)克隆體啟動時會一直朝著鼠標(biāo)指針的方向移動,如果碰到舞臺邊緣,克隆體就消失。(對)答案解析:重復(fù)執(zhí)行會不停地運行其中的代碼,所以當(dāng)克隆體啟動時,程序會一直面向鼠標(biāo)指針移動40步,并且不停判斷是否碰到了舞臺邊緣,如果碰到就隱藏。22.程序有兩個角色,兩個角色都使用畫筆積木繪制了不同的圖案,按下空格鍵運行下面程序,兩個角色繪制的圖案都會被擦除。(對)答案解析:全部擦除可以清除掉畫筆模塊下產(chǎn)生的所有線條、圖章。23.運行程序,角色會先切換成穿襪子造型,再切換成穿鞋子造型。(錯)答案解析:廣播并等待會等待接收消息語句先運行,再運行廣播并等待下面的積木。所以,角色會先穿鞋子,再穿襪子。24.默認(rèn)小貓角色,運行程序后,小貓不可能移動到(100,25)的位置。(錯)答案解析:有可能會移動到。25.運行程序后,舞臺上不會出現(xiàn)小貓。(錯)答案解析:圖章的特性。26.默認(rèn)小貓角色,運行程序后,小貓將會順時針轉(zhuǎn)360度回到原來的位置。(對)答案解析:將會向右旋轉(zhuǎn)36度10次,共360度。27.運行程序后,角色會說:“2”。(錯)答案解析:重復(fù)執(zhí)行到大于2,所以結(jié)果是3。28.默認(rèn)小貓角色,運行程序后,小貓的克隆體永遠(yuǎn)不會被刪除。(對)答案解析:X軸數(shù)值在增加,永遠(yuǎn)達(dá)不到-230。三、編程題(共3題,共30分)29.接鉆石1.準(zhǔn)備工作(1)刪除默認(rèn)白色背景,添加背景Desert;(2)添加角色Centaur和Crystal;(3)新建變量"分?jǐn)?shù)"。2.功能實現(xiàn)(1)將人馬的大小設(shè)定為50,鉆石的大小設(shè)定為100;(2)人馬初始位置:(x:0,y:-100);(3)按下←鍵,人馬面向左,向左移動,按下→鍵,人馬面向右,向右移動;(3)游戲開始時分?jǐn)?shù)為0分,人馬接到鉆石加一分;(4)鉆石角色每隔1秒克隆一次;(5)鉆石克隆體從舞臺最上方的水平隨機(jī)位置,垂直下落,到達(dá)舞臺最下方時,鉆石消失,碰到人馬也消失;(6)當(dāng)分?jǐn)?shù)超過10分(不包括10分),人馬說游戲勝利2秒,然后停止全部腳本。參考程序:人馬鉆石評分標(biāo)準(zhǔn):(1)人馬的大小設(shè)定為50,鉆石的大小設(shè)定為100(1分)。(2)人馬初始位置:(0,-100)(1分)。(3)鍵盤←→鍵控制人馬移動,且方向正確(1分)。(4)游戲開始時分?jǐn)?shù)為0分,人馬接到鉆石加一分(被接到的鉆石消失)(2分)。(5)鉆石每次克隆的時間間隔為1秒(1分)。(6)克隆體能從舞臺最上方的隨機(jī)位置下落,到達(dá)舞臺最下方消失(2分)。(7)當(dāng)人馬的分?jǐn)?shù)超過10分,說游戲勝利2秒,然后停止全部腳本(2分)。30.繪制彩虹燈柱1.準(zhǔn)備工作(1)刪除小貓角色,添加角色Pencil,中心點設(shè)置在筆尖位置;(2)添加背景NightCity。2.功能實現(xiàn)(1)畫筆粗細(xì)設(shè)為30;(2)畫筆的初始顏色自定義或者不設(shè)置使用默認(rèn)顏色,初始位置為(-10,-160);(3)繪制如下圖所示的彩虹燈柱,高度自定義,不超出舞臺;(4)彩虹燈柱中每節(jié)的顏色不相同;(5)繪制完成后抬筆,角色隱藏。參考程序:評分標(biāo)準(zhǔn):(1)正確選擇背景NightCity、角色Pencil(2分)。(2)將角色Pencil筆尖設(shè)置為造型中心位置,將畫筆的粗細(xì)設(shè)為30(2分)。(3)畫筆顏色使用默認(rèn)顏色,初始位置為(-10,-160)(2分)。(4)每繪制一節(jié)燈柱改變一種顏色,不超出舞臺;(3分)(5)繪制完成后抬筆、畫筆隱藏(1分)。31.圖書的ISBN碼校驗每一本書都有ISBN碼,由13個數(shù)字組成,最后一個數(shù)字是驗證碼。例如,有一個ISBN碼:9787214067296。從左到右,分解ISBN前12位的每一位,奇數(shù)位乘以1,偶數(shù)位乘以3,求和。例如:(9ⅹ1)+(7ⅹ3)+(8ⅹ1)+(7ⅹ3)+(2ⅹ1)+(1ⅹ3)+(4ⅹ1)+(0ⅹ3)+(6ⅹ1)+(7ⅹ3)+(2ⅹ1)+(9ⅹ3)=124。用10減去上面和的最后一位,10-4=6即為第十三位校驗碼。如果計算出的數(shù)值和第十三位相等,則驗證通過。提示:1.如果一個數(shù)除以2的余數(shù)等于0,這個數(shù)為偶數(shù);否則這個數(shù)為奇數(shù);2.可以用下面積木,求“我的變量”的最后一位。1.準(zhǔn)備工作(1)默認(rèn)的小貓角色;(2)默認(rèn)白色背景。2.功能實現(xiàn)(1)點擊綠旗,小貓詢問“請輸入ISBN碼”;(2)輸入完成后

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