數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新合作考核試卷_第1頁(yè)
數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新合作考核試卷_第2頁(yè)
數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新合作考核試卷_第3頁(yè)
數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新合作考核試卷_第4頁(yè)
數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新合作考核試卷_第5頁(yè)
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數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新合作考核試卷考生姓名:__________答題日期:__________得分:__________判卷人:__________

一、單項(xiàng)選擇題(本題共20小題,每小題1分,共20分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,只有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育產(chǎn)業(yè)中起到的作用是:()

A.提高運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練效率

B.降低體育產(chǎn)品生產(chǎn)成本

C.優(yōu)化體育賽事觀賞體驗(yàn)

D.替代傳統(tǒng)體育活動(dòng)

2.以下哪項(xiàng)技術(shù)不屬于數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)范疇?()

A.虛擬現(xiàn)實(shí)

B.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

C.3D打印

D.量子計(jì)算

3.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合的主要目的是:()

A.提高體育產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益

B.提升體育賽事的競(jìng)技水平

C.創(chuàng)新體育產(chǎn)品營(yíng)銷手段

D.滿足消費(fèi)者多元化需求

4.以下哪個(gè)領(lǐng)域不是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)合作的切入點(diǎn)?()

A.賽事直播

B.運(yùn)動(dòng)器材

C.體育管理

D.醫(yī)療保健

5.下列哪個(gè)軟件不是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)常用工具?()

A.AdobePhotoshop

B.AutoCAD

C.SketchUp

D.MicrosoftOffice

6.在體育產(chǎn)業(yè)中,數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)可以應(yīng)用于以下哪個(gè)環(huán)節(jié)?()

A.賽事組織

B.門票銷售

C.贊助商招募

D.運(yùn)動(dòng)員選拔

7.以下哪項(xiàng)技術(shù)有助于提高體育賽事的觀賞性?()

A.無(wú)人機(jī)航拍

B.云計(jì)算

C.大數(shù)據(jù)分析

D.人工智能

8.在運(yùn)動(dòng)器材領(lǐng)域,數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)的應(yīng)用主要包括:()

A.材料研發(fā)

B.結(jié)構(gòu)優(yōu)化

C.外觀設(shè)計(jì)

D.生產(chǎn)制造

9.以下哪個(gè)平臺(tái)不屬于數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)合作的范疇?()

A.體育電商平臺(tái)

B.虛擬現(xiàn)實(shí)游戲

C.社交媒體

D.在線教育平臺(tái)

10.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育產(chǎn)業(yè)中的優(yōu)勢(shì)不包括以下哪一項(xiàng)?()

A.提高工作效率

B.降低生產(chǎn)成本

C.提升用戶體驗(yàn)

D.消除市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)

11.以下哪個(gè)項(xiàng)目不屬于數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合的案例?()

A.NBA虛擬現(xiàn)實(shí)直播

B.亞馬遜體育電商平臺(tái)

C.耐克個(gè)性化運(yùn)動(dòng)鞋設(shè)計(jì)

D.滴滴出行體育賽事合作

12.在數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)合作中,以下哪個(gè)角色至關(guān)重要?()

A.運(yùn)動(dòng)員

B.設(shè)計(jì)師

C.贊助商

D.管理者

13.以下哪項(xiàng)技術(shù)有助于運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練?()

A.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

B.3D打印

C.大數(shù)據(jù)分析

D.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)

14.以下哪個(gè)領(lǐng)域不是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)合作的熱點(diǎn)?()

A.電子競(jìng)技

B.智能穿戴

C.虛擬現(xiàn)實(shí)

D.傳統(tǒng)體育項(xiàng)目

15.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用,以下哪個(gè)說(shuō)法錯(cuò)誤?()

A.提高賽事觀賞性

B.降低運(yùn)動(dòng)器材成本

C.優(yōu)化運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練方法

D.消除消費(fèi)者需求差異

16.以下哪個(gè)公司不是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)合作的代表企業(yè)?()

A.Adobe

B.Nike

C.Alibaba

D.Tesla

17.以下哪個(gè)因素不影響數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的合作?()

A.技術(shù)進(jìn)步

B.市場(chǎng)需求

C.政策支持

D.企業(yè)規(guī)模

18.以下哪個(gè)環(huán)節(jié)不是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合的關(guān)鍵環(huán)節(jié)?()

A.技術(shù)研發(fā)

B.市場(chǎng)推廣

C.資金投入

D.人才培養(yǎng)

19.以下哪個(gè)項(xiàng)目不屬于數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)合作的范疇?()

A.虛擬現(xiàn)實(shí)足球游戲

B.智能籃球教練

C.3D打印運(yùn)動(dòng)鞋

D.自動(dòng)駕駛體育賽事直播

20.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)合作的發(fā)展趨勢(shì)不包括以下哪一項(xiàng)?()

A.跨界融合

B.個(gè)性化定制

C.虛擬現(xiàn)實(shí)普及

D.傳統(tǒng)體育項(xiàng)目逐漸消失

二、多選題(本題共20小題,每小題1.5分,共30分,在每小題給出的四個(gè)選項(xiàng)中,至少有一項(xiàng)是符合題目要求的)

1.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用包括以下哪些方面?()

A.提升運(yùn)動(dòng)裝備性能

B.增強(qiáng)觀眾互動(dòng)體驗(yàn)

C.改善體育賽事安全

D.促進(jìn)體育教育發(fā)展

2.以下哪些技術(shù)可以被應(yīng)用于體育產(chǎn)業(yè)的數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)?()

A.物聯(lián)網(wǎng)

B.機(jī)器學(xué)習(xí)

C.人臉識(shí)別

D.穿戴設(shè)備

3.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)結(jié)合可以實(shí)現(xiàn)以下哪些目的?()

A.提高體育比賽的公正性

B.增強(qiáng)體育產(chǎn)品的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)力

C.推動(dòng)體育產(chǎn)業(yè)的數(shù)字化轉(zhuǎn)型

D.減少體育賽事的組織成本

4.以下哪些是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育營(yíng)銷中的應(yīng)用?()

A.創(chuàng)建虛擬品牌大使

B.開(kāi)發(fā)運(yùn)動(dòng)類手機(jī)游戲

C.利用數(shù)據(jù)分析進(jìn)行市場(chǎng)細(xì)分

D.設(shè)計(jì)運(yùn)動(dòng)品牌標(biāo)識(shí)

5.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育訓(xùn)練中的作用包括以下哪些?()

A.提供個(gè)性化的訓(xùn)練計(jì)劃

B.模擬比賽環(huán)境

C.分析運(yùn)動(dòng)員的表現(xiàn)數(shù)據(jù)

D.降低訓(xùn)練設(shè)備的成本

6.以下哪些是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育場(chǎng)館建設(shè)中的應(yīng)用?()

A.觀眾席虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)

B.智能化場(chǎng)地管理系統(tǒng)

C.安全監(jiān)控與緊急響應(yīng)系統(tǒng)

D.場(chǎng)館設(shè)計(jì)與建筑可視化

7.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)對(duì)體育產(chǎn)業(yè)的影響體現(xiàn)在以下哪些方面?()

A.提升觀眾滿意度

B.增加運(yùn)動(dòng)員收入

C.推動(dòng)體育產(chǎn)品創(chuàng)新

D.擴(kuò)大體育市場(chǎng)受眾

8.以下哪些技術(shù)對(duì)于體育賽事的直播與觀看體驗(yàn)有顯著改善作用?()

A.4K視頻技術(shù)

B.360度全景直播

C.互動(dòng)式實(shí)時(shí)評(píng)論

D.數(shù)據(jù)可視化

9.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育運(yùn)動(dòng)器材創(chuàng)新中的應(yīng)用包括以下哪些?()

A.自適應(yīng)運(yùn)動(dòng)鞋設(shè)計(jì)

B.智能化運(yùn)動(dòng)器材

C.輕量化材料的使用

D.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)運(yùn)動(dòng)指導(dǎo)

10.以下哪些是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合的潛在挑戰(zhàn)?()

A.技術(shù)成熟度

B.用戶接受度

C.數(shù)據(jù)隱私保護(hù)

D.高昂的研發(fā)成本

11.以下哪些領(lǐng)域的創(chuàng)新對(duì)體育產(chǎn)業(yè)影響深遠(yuǎn)?()

A.電子競(jìng)技

B.虛擬現(xiàn)實(shí)

C.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

D.人工智能

12.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在提升體育品牌形象方面的應(yīng)用包括以下哪些?()

A.創(chuàng)意廣告設(shè)計(jì)

B.社交媒體互動(dòng)活動(dòng)

C.品牌故事敘述

D.線上線下整合營(yíng)銷

13.以下哪些是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育健康管理中的用途?()

A.運(yùn)動(dòng)傷害預(yù)防

B.個(gè)性化健康指導(dǎo)

C.運(yùn)動(dòng)效果跟蹤

D.營(yíng)養(yǎng)建議

14.以下哪些是體育產(chǎn)業(yè)中數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)的商業(yè)模型?()

A.基于訂閱的內(nèi)容服務(wù)

B.數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的廣告投放

C.虛擬商品銷售

D.付費(fèi)個(gè)性化體驗(yàn)

15.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育賽事組織中的價(jià)值體現(xiàn)在以下哪些方面?()

A.提高賽事籌備效率

B.優(yōu)化賽事日程安排

C.增強(qiáng)賽事現(xiàn)場(chǎng)互動(dòng)

D.降低賽事運(yùn)營(yíng)成本

16.以下哪些因素可能促進(jìn)數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的結(jié)合?()

A.技術(shù)進(jìn)步

B.消費(fèi)者需求變化

C.政策支持

D.競(jìng)爭(zhēng)加劇

17.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育教育中的作用包括以下哪些?()

A.提供虛擬教練

B.開(kāi)發(fā)互動(dòng)教學(xué)軟件

C.創(chuàng)造沉浸式學(xué)習(xí)環(huán)境

D.評(píng)估學(xué)生運(yùn)動(dòng)技能

18.以下哪些是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育商品銷售中的應(yīng)用?()

A.個(gè)性化產(chǎn)品定制

B.虛擬試衣間

C.電子商務(wù)平臺(tái)優(yōu)化

D.實(shí)時(shí)庫(kù)存管理

19.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育活動(dòng)推廣中的作用包括以下哪些?()

A.社交媒體營(yíng)銷

B.電子郵件營(yíng)銷

C.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)廣告

D.數(shù)據(jù)驅(qū)動(dòng)的客戶定位

20.以下哪些是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)合作的發(fā)展趨勢(shì)?()

A.跨界合作

B.技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化

C.用戶體驗(yàn)個(gè)性化

D.全球化市場(chǎng)擴(kuò)展

三、填空題(本題共10小題,每小題2分,共20分,請(qǐng)將正確答案填到題目空白處)

1.在數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)中,______技術(shù)可以提供更為真實(shí)的沉浸式體驗(yàn)。()

2.體育產(chǎn)業(yè)中,通過(guò)______可以更好地分析消費(fèi)者行為,從而提供個(gè)性化服務(wù)。()

3.在體育賽事直播中,______技術(shù)的應(yīng)用可以提升觀眾的觀看體驗(yàn)。()

4.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在運(yùn)動(dòng)裝備方面的創(chuàng)新,如______運(yùn)動(dòng)鞋可以根據(jù)運(yùn)動(dòng)員的腳型進(jìn)行定制。()

5.______是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合的關(guān)鍵,對(duì)于提升體育產(chǎn)業(yè)的競(jìng)爭(zhēng)力至關(guān)重要。()

6.在數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)中,______技術(shù)可以幫助設(shè)計(jì)師快速創(chuàng)建和修改設(shè)計(jì)模型。()

7.體育產(chǎn)業(yè)中,______技術(shù)可以用于運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練中的動(dòng)作分析和優(yōu)化。()

8.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育場(chǎng)館建設(shè)中,可以通過(guò)______系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)智能化的場(chǎng)地管理。()

9.______是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)合作的一個(gè)重要方向,有助于吸引更多年輕消費(fèi)者。()

10.在數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)合作中,______是保障雙方權(quán)益、促進(jìn)合作順利進(jìn)行的重要因素。()

四、判斷題(本題共10小題,每題1分,共10分,正確的請(qǐng)?jiān)诖痤}括號(hào)中畫(huà)√,錯(cuò)誤的畫(huà)×)

1.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)只能應(yīng)用于大型體育賽事,對(duì)于小型賽事并不適用。()

2.3D打印技術(shù)在運(yùn)動(dòng)器材制造中可以提高生產(chǎn)效率。()

3.虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在體育訓(xùn)練中沒(méi)有任何實(shí)際應(yīng)用價(jià)值。()

4.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以用于體育賽事中的實(shí)時(shí)數(shù)據(jù)展示。()

5.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用主要是為了降低成本。()

6.個(gè)性化定制服務(wù)在體育產(chǎn)業(yè)中不受消費(fèi)者歡迎。()

7.電子競(jìng)技不屬于體育產(chǎn)業(yè)的一部分。()

8.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的融合可以擴(kuò)大體育市場(chǎng)的受眾群體。()

9.在數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)合作中,不需要考慮用戶的隱私保護(hù)問(wèn)題。()

10.傳統(tǒng)體育項(xiàng)目在數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)的沖擊下將會(huì)逐漸消失。()

開(kāi)始答題

二、多項(xiàng)選擇題(本題共10小題,每小題2分,共20分,在每小題給出的五個(gè)選項(xiàng)中,有兩個(gè)或兩個(gè)以上選項(xiàng)是符合題目要求的,多選、少選、錯(cuò)選均不得分)

1.以下哪些技術(shù)屬于數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)范疇?()

A.虛擬現(xiàn)實(shí)

B.增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)

C.3D打印

D.量子計(jì)算

E.云計(jì)算

2.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用包括?()

A.提高運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練效率

B.降低體育產(chǎn)品生產(chǎn)成本

C.優(yōu)化體育賽事觀賞體驗(yàn)

D.創(chuàng)新體育產(chǎn)品營(yíng)銷手段

E.替代傳統(tǒng)體育活動(dòng)

3.以下哪些是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合的主要目的?()

A.提高體育產(chǎn)業(yè)的經(jīng)濟(jì)效益

B.提升體育賽事的競(jìng)技水平

C.創(chuàng)新體育產(chǎn)品營(yíng)銷手段

D.滿足消費(fèi)者多元化需求

E.提升體育產(chǎn)業(yè)的國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力

4.以下哪些領(lǐng)域是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)合作的切入點(diǎn)?()

A.賽事直播

B.運(yùn)動(dòng)器材

C.體育管理

D.醫(yī)療保健

E.體育旅游

5.以下哪些軟件是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)常用工具?()

A.AdobePhotoshop

B.AutoCAD

C.SketchUp

D.MicrosoftOffice

E.Unity

6.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用可以體現(xiàn)在以下哪些環(huán)節(jié)?()

A.賽事組織

B.門票銷售

C.贊助商招募

D.運(yùn)動(dòng)員訓(xùn)練

E.體育用品設(shè)計(jì)

7.以下哪些因素會(huì)影響數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的融合效果?()

A.技術(shù)成熟度

B.體育市場(chǎng)需求

C.投資成本

D.政策支持

E.體育消費(fèi)者的接受度

8.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合可以帶來(lái)以下哪些優(yōu)勢(shì)?()

A.提高賽事觀賞性

B.降低運(yùn)營(yíng)成本

C.創(chuàng)新體育產(chǎn)品

D.擴(kuò)大市場(chǎng)受眾

E.提升品牌形象

9.以下哪些方式可以促進(jìn)數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的合作?()

A.政府政策引導(dǎo)

B.企業(yè)跨界合作

C.投資者資金支持

D.體育產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新需求

E.人才培養(yǎng)與交流

10.以下哪些領(lǐng)域是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合的發(fā)展趨勢(shì)?()

A.電子競(jìng)技

B.虛擬現(xiàn)實(shí)體育賽事

C.智能化運(yùn)動(dòng)器材

D.大數(shù)據(jù)體育分析

E.體育社交平臺(tái)

三、判斷題(本題共10小題,每小題2分,共20分,判斷下列各題的對(duì)錯(cuò),正確的在題后的括號(hào)內(nèi)畫(huà)“√”,錯(cuò)誤的畫(huà)“×”)

1.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)只能應(yīng)用于大型體育賽事。()

2.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用主要是為了提高運(yùn)動(dòng)員的競(jìng)技水平。()

3.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的融合可以降低體育賽事的運(yùn)營(yíng)成本。()

4.量子計(jì)算是數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)中的一種常用技術(shù)。()

5.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用不會(huì)影響消費(fèi)者的觀賽體驗(yàn)。()

6.政府在數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合中起到關(guān)鍵性作用。()

7.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合可以擴(kuò)大體育市場(chǎng)的受眾范圍。()

8.3D打印技術(shù)無(wú)法應(yīng)用于運(yùn)動(dòng)器材的設(shè)計(jì)與制造。()

9.數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)的融合對(duì)體育產(chǎn)業(yè)發(fā)展具有積極意義。()

10.體育產(chǎn)業(yè)不需要與數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)進(jìn)行融合,傳統(tǒng)模式已足夠滿足市場(chǎng)需求。()

四、簡(jiǎn)答題(本題共5小題,每小題10分,共50分)

1.請(qǐng)簡(jiǎn)述數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合的意義。

2.請(qǐng)列舉數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)在體育產(chǎn)業(yè)中的應(yīng)用實(shí)例。

3.請(qǐng)分析數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合的發(fā)展趨勢(shì)。

4.請(qǐng)闡述數(shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)與體育產(chǎn)業(yè)融合中存在的問(wèn)題及解決措施。

5.請(qǐng)談?wù)剶?shù)字創(chuàng)意設(shè)計(jì)如何助力體育產(chǎn)業(yè)的轉(zhuǎn)型升級(jí)。

標(biāo)準(zhǔn)答案

一、單項(xiàng)選擇題

1.C

2.D

3.D

4.D

5.D

6.C

7.A

8.B

9.D

10.D

11.D

12.B

13.C

14.

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