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遼寧省第一屆職業(yè)技能大賽
商務(wù)軟件解決方案項目技術(shù)工作文件
遼寧省第一屆職業(yè)技能大賽
商務(wù)軟件解決方案項目執(zhí)委會技術(shù)工作組
2022年8月
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序號說明
創(chuàng)建原
08052022-8-5駱偉
始版本
調(diào)整項目簡介
征求各方意見,修改正文商務(wù)軟
調(diào)整競賽模塊內(nèi)容件解決
調(diào)整評分方法方案賽
08202022-8-20駱偉
調(diào)整軟件清單列表項技術(shù)
調(diào)整實施時間表工作文
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目錄
一、技術(shù)描述.........................................................................................................................................1
(一)項目概要................................................................................................................................1
1.項目名稱.....................................................................................................................................1
2.項目簡介.....................................................................................................................................1
(二)基本知識與能力要求.............................................................................................................1
二、試題及評判標(biāo)準(zhǔn).............................................................................................................................7
(一)競賽試題范圍........................................................................................................................7
1.一般注意事項.............................................................................................................................7
2.試題的模式/結(jié)構(gòu).......................................................................................................................7
3.試題考核內(nèi)容:.........................................................................................................................8
4.試題設(shè)計要求...........................................................................................................................10
(二)樣題及公布方式...................................................................................................................10
(三)競賽評判標(biāo)準(zhǔn)......................................................................................................................11
1.分?jǐn)?shù)權(quán)重...................................................................................................................................11
2.評判方法...................................................................................................................................12
3.成績并列...................................................................................................................................13
三、競賽細(xì)則.......................................................................................................................................13
(一)競賽時間安排......................................................................................................................13
(二)競賽實施細(xì)則......................................................................................................................14
1.選手?jǐn)y帶工具...........................................................................................................................14
2.禁止的材料,設(shè)備和工具.......................................................................................................14
3.裁判員規(guī)則...............................................................................................................................15
4.選手規(guī)則...................................................................................................................................16
(三)監(jiān)督與仲裁..........................................................................................................................17
(四)違規(guī)處理..............................................................................................................................18
四、競賽場地、設(shè)施設(shè)備等安排.......................................................................................................19
(一)賽場規(guī)格要求......................................................................................................................19
(二)場地布局圖..........................................................................................................................19
(三)基礎(chǔ)設(shè)施清單......................................................................................................................20
1.設(shè)備設(shè)施清單...........................................................................................................................20
2.需要選手?jǐn)y帶的工具...............................................................................................................22
3.需要裁判攜帶的工具...............................................................................................................22
(四)競賽環(huán)境..............................................................................................................................22
五、安全、健康要求...........................................................................................................................22
(一)選手安全防護(hù)要求...............................................................................................................22
(二)賽事安全要求......................................................................................................................22
一、技術(shù)描述
(一)項目概要
1.項目名稱
商務(wù)軟件解決方案(ITSoftwareSolutionsfor
Business)。
2.項目簡介
商務(wù)軟件解決方案項目屬于信息與通訊領(lǐng)域的一個比賽項
目,要求選手運(yùn)用軟件開發(fā)技能以及編程語言、軟件工程、數(shù)
據(jù)庫等方面的專業(yè)知識,使用大賽提供的軟件開發(fā)平臺、數(shù)據(jù)
庫管理工具,按照比賽要求完成軟件功能開發(fā)、手機(jī)功能開發(fā)
等任務(wù)。主要考核選手的理解、分析和邏輯思維能力、系統(tǒng)設(shè)
計以及軟件開發(fā)能力。大賽提供的開發(fā)環(huán)境及平臺、試題素材
和數(shù)據(jù)庫文件,要求選手提交的軟件解決方案。
商務(wù)軟件解決方案項目競賽形式是“單人賽”,比賽內(nèi)容
主要包括以下幾部分:
分析和設(shè)計軟件解決方案。要求選手按照給定的商業(yè)案例,
使用系統(tǒng)建模技術(shù)對案例進(jìn)行分析和設(shè)計。
開發(fā)軟件解決方案。要求選手熟練運(yùn)用.NET或JAVA開發(fā)
平臺,MSSQL或MYSQL數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng),Xamarin或Android
Studio等軟件,根據(jù)商業(yè)需求,開發(fā)滿足要求的桌面應(yīng)用程
序和移動應(yīng)用程序。
(二)基本知識與能力要求
基本知識與能力要求涵蓋不同的部分,每部分都占據(jù)了總
1
分百分比的一定分?jǐn)?shù)比例,用來表明各部分的相對重要程度,
百分比的總數(shù)為100。
在技能比賽中,對知識和理解能力的評測將基于技能評測,
不另設(shè)單獨的知識和理解方面的測試。
基本知識與能力要求列表如下:
重要
章
相關(guān)要求性
節(jié)
(%)
1工作組織與管理10
個人需知道和理解:
團(tuán)隊高效工作的原則與措施
主動進(jìn)取地從各種資源中識別、分析和評
估信息
如何為所設(shè)計的系統(tǒng)繪制合適的流程
(圖)并在需要時提供合適的提示說明
如何準(zhǔn)備合適的文檔,說明如何使用他們
構(gòu)建的系統(tǒng)
如何合適地準(zhǔn)備用戶需求列表并完成系統(tǒng)
的完整交付
如何將公司標(biāo)準(zhǔn)(風(fēng)格指南)融入到系統(tǒng)
中
個人應(yīng)能夠:
考慮時間限制與截止日期,合理分配時間
制訂每日開發(fā)計劃
運(yùn)用研究技巧和技能緊跟最新的行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
檢查自己的工作是否符合客戶與組織的需
求
設(shè)計合適的系統(tǒng)流程(圖)并在需要時給
予提示說明
2
準(zhǔn)備完好的系統(tǒng)文檔,說明如何使用,安
裝和運(yùn)行系統(tǒng)
準(zhǔn)備完整的且符合用戶需求的系統(tǒng)以交付
在所交付的整個系統(tǒng)中準(zhǔn)備和實現(xiàn)風(fēng)格指
南
能夠在整個系統(tǒng)中應(yīng)用公司標(biāo)準(zhǔn)(風(fēng)格指
南)
2交流與人際技能5
個人需知道和理解:
聆聽技能的重要性
與客戶溝通時,嚴(yán)謹(jǐn)與保密的重要性
解決誤解和沖突需求的重要性
建立和維護(hù)客戶的信任以及高效工作關(guān)系
的重要性
書面和口頭交流技能的重要性
如何提供合適且易懂的軟件解決方案文檔
如何提供合適的報告,以及溝通在系統(tǒng)開
發(fā)與運(yùn)行過程中的發(fā)現(xiàn)的情況、事件及其
它問題
需要了解,閱讀和理解基本的IT類英語
(以最小化翻譯時長)
個人應(yīng)能夠:
使用讀寫技能來:
遵循給定文件中的文本要求
理解工作場地說明和其他技術(shù)文檔
理解系統(tǒng)說明文件
與最新的行業(yè)準(zhǔn)則保持一致
使用口頭交流技能來:
對系統(tǒng)說明進(jìn)行討論并提出建議
使客戶及時了解系統(tǒng)進(jìn)展情況
與客戶協(xié)商項目預(yù)算和時間表
3
收集和確定客戶需求
演示建議的和最終的軟件解決方案
使用寫作技能來:
編寫關(guān)于軟件系統(tǒng)的文檔(如,技術(shù)文
檔,用戶指南)
使客戶及時了解系統(tǒng)進(jìn)展情況
使用團(tuán)隊交流技能來:
與他人合作開發(fā)所要求的成果
做好團(tuán)隊協(xié)作共同解決問題
使用項目管理技能來:
對任務(wù)進(jìn)行優(yōu)先排序,并作出計劃
為任務(wù)分配資源
3問題解決,創(chuàng)新和創(chuàng)造性10
個人需知道和理解:
軟件開發(fā)中常見問題與要求的類型
企業(yè)組織內(nèi)部常見問題與要求的類型
診斷方法及解決問題所需要的合適的系統(tǒng)
或軟件
行業(yè)發(fā)展趨勢,包括新平臺,語言,規(guī)范
和技術(shù)技能
在軟件情景中使用的最新技術(shù),能夠展示
與提供全面的商務(wù)解決方案來解決問題
如何將最新的技術(shù)與硬件設(shè)置、開發(fā)與整
合到所設(shè)計的解決方案中,以推動產(chǎn)生更
好的商務(wù)解決方案
個人應(yīng)能夠:
使用分析技能來:
整合復(fù)雜或多樣的信息
確定說明中功能性和非功能性需求
使用調(diào)查和學(xué)習(xí)技能來:
理解用戶需求(例如,交談結(jié)果,問卷調(diào)
4
查,文檔搜索和分析,聯(lián)合應(yīng)用設(shè)計以及
觀察)
獨立研究所遇到的問題
使用解決問題技能來:
及時地查出并解決問題
熟練地收集和分析信息
使用最新技術(shù)開發(fā)替代方案,以支持更好
的商業(yè)解決方案
選擇最合適的替代方案來生產(chǎn)所需的解決
方案,一些技術(shù)可能需要集成硬件到方案
中
4分析和設(shè)計軟件解決方案25
個人需知道和理解:
基于穩(wěn)健分析判斷和客戶最大利益,考慮
所有可能選項并產(chǎn)出最佳解決方案的重要
性
使用系統(tǒng)分析和設(shè)計方法的重要性(如,
UML,MVC軟件框架,設(shè)計模式)
緊跟新技術(shù)并對是否采用它們進(jìn)行準(zhǔn)確判
斷的必要性
優(yōu)化系統(tǒng)設(shè)計,強(qiáng)調(diào)模塊化和可再用性的
重要性
建立商業(yè)智能/執(zhí)行儀表板所需的數(shù)據(jù)倉庫
移動解決方案的合適接口和分層
個人應(yīng)能夠:
分析系統(tǒng)使用:
用例建模和分析(如,用例圖,用例描
述,活動者描述,用例包)
結(jié)構(gòu)建模和分析(如,對象,類,域類
圖)
動態(tài)建模和分析(如,序列圖,協(xié)作圖,
5
狀態(tài)圖,活動圖)
數(shù)據(jù)建模工具和技巧(如,實體關(guān)系圖,
范式,數(shù)據(jù)字典)
設(shè)計系統(tǒng)使用:
類圖,序列圖,狀態(tài)圖,活動圖
面向?qū)ο笤O(shè)計和封裝
關(guān)系或?qū)ο髷?shù)據(jù)庫設(shè)計和數(shù)據(jù)流程圖
人機(jī)互動界面設(shè)計/用戶體驗
安全和控制設(shè)計
多層應(yīng)用設(shè)計
5開發(fā)軟件解決方案50
個人需知道和理解:
基于用戶需求及客戶最大利益,考慮全部
可能選項并生成最佳解決方案的重要性
使用系統(tǒng)開發(fā)方法的重要性(如,面向?qū)?/p>
象技術(shù))
考慮所有正常和異常情景以及異常處理的
重要性
遵循標(biāo)準(zhǔn)的重要性(如,編碼規(guī)范,風(fēng)格
指南,UI設(shè)計,管理目錄和文件)
準(zhǔn)確與一致的版本控制的重要性
使用現(xiàn)有代碼作為分析和修改的基礎(chǔ)
從所提供的工具中選擇最合適的開發(fā)工具
的重要性
個人應(yīng)能夠:
使用數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)構(gòu)建、存儲和管理系
統(tǒng)所需的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)和數(shù)據(jù)集
使用給定的合適的軟件開發(fā)環(huán)境和工具來
為一個基于client-server的軟件解決方
案修改現(xiàn)有代碼和編寫新代碼
使用最新的軟件開發(fā)工具和環(huán)境,根據(jù)客
6
戶需求使用實體移動設(shè)備創(chuàng)建或修改移動
解決方案
使用最新的軟件開發(fā)環(huán)境和工具來編寫或
修改新代碼用于系統(tǒng)集成,通過使用支持
web的解決方案、web服務(wù)或通過單點登錄
集成(例如,使用活動目錄)或API
評估并集成合適的類庫與框架到軟件解決
方案中
建立和維護(hù)多層應(yīng)用程序
合計100
二、試題及評判標(biāo)準(zhǔn)
(一)競賽試題范圍
1.一般注意事項
試題、評分標(biāo)準(zhǔn)和基本知識與能力要求之間的關(guān)系是比賽
質(zhì)量的主要指標(biāo)。
試題只通過技能操作來實現(xiàn)對知識和理解能力的考核。
試題不會對技能大賽的規(guī)章制度進(jìn)行考核。
2.試題的模式/結(jié)構(gòu)
試題以一個案例研究的形式出現(xiàn),具體為一個管理系統(tǒng)。
包含基于客戶端/服務(wù)器架構(gòu)的桌面應(yīng)用程序和基于Android
的移動應(yīng)用程序等相關(guān)內(nèi)容。
本項目考核的是基于.NET或JAVA的桌面應(yīng)用開發(fā)和
Android移動應(yīng)用開發(fā)的典型應(yīng)用,也是商務(wù)軟解決方案專業(yè)
人員經(jīng)常需要解決的問題。它要求高水平的參賽者能夠開發(fā)出
涉及該領(lǐng)域典型的功能應(yīng)用。試題要以清晰明了的各項任務(wù)的
7
形式出現(xiàn),這些任務(wù)將被結(jié)合成組以便于一個模塊方法的運(yùn)用,
使分散的任務(wù)能在一個模塊中完成。
試題分別通過工作組織和管理、交流和人際技能、問題解
決,創(chuàng)新和創(chuàng)造性、分析和設(shè)計軟件解決方案、開發(fā)軟件解決
方案等內(nèi)容對選手的綜合能力進(jìn)行考核。比賽共3個模塊,分
別為“軟件功能開發(fā)A”、“軟件功能開發(fā)B”“手機(jī)功能開
發(fā)”,比賽總時長7小時。
序號模塊時長
1軟件功能開發(fā)A2小時
2軟件功能開發(fā)B2小時
3手機(jī)功能開發(fā)3小時
總計7小時
試題在每個模塊都提出了明確的可交付成果,以便在比賽
的每個模塊的任務(wù)獨立完成。試題提供英文、中文對照版,但
只提供英文的通用素材和數(shù)據(jù)文件,軟件應(yīng)用也為英文版本。
若無特殊說明,上交成果均為英文形式。
3.試題考核內(nèi)容:
模塊A:軟件功能開發(fā)A
認(rèn)真閱讀技術(shù)文件、測試文件、風(fēng)格指引、素材文件;
創(chuàng)建系統(tǒng)數(shù)據(jù)庫,導(dǎo)入系統(tǒng)數(shù)據(jù);
開發(fā)軟件登錄功能;
開發(fā)用戶管理功能;
開發(fā)權(quán)限管理功能;
8
開發(fā)業(yè)務(wù)部分功能;
設(shè)計數(shù)據(jù)庫和軟件系統(tǒng)時,要求按照行業(yè)規(guī)范設(shè)計和開
發(fā),符合命名規(guī)范和注釋規(guī)范;
設(shè)計軟件時,功能設(shè)計要符合用戶習(xí)慣和生活常識;
全部完成后通報裁判,雙方簽名確認(rèn)完成,并接受裁判
檢查。
模塊B:軟件功能開發(fā)B
認(rèn)真閱讀技術(shù)文件、測試文件、風(fēng)格指引、素材文件;
使用數(shù)據(jù)庫管理系統(tǒng)MySQL或SQLServer來為所需系
統(tǒng),創(chuàng)建,存儲和管理數(shù)據(jù);
使用最新的.NET開發(fā)平臺VisualStudio或JAVA開
發(fā)一個商務(wù)軟件解決方案;
設(shè)計數(shù)據(jù)庫和軟件系統(tǒng),要求按照行業(yè)規(guī)范設(shè)計和開發(fā),
符合命名規(guī)范和注釋規(guī)范;
設(shè)計軟件時,功能設(shè)計要符合用戶習(xí)慣和生活常識;
全部完成后通報裁判,雙方簽名確認(rèn)完成,并接受裁判
查。
模塊C:手機(jī)功能開發(fā)
認(rèn)真閱讀技術(shù)文件、測試文件、風(fēng)格指引、素材文件;
開發(fā)Android手機(jī)APP部分功能;
設(shè)計軟件時,功能設(shè)計要符合用戶習(xí)慣和生活常識;
9
全部完成后通報裁判,雙方簽名確認(rèn)完成,并接受裁判
檢查。
4.試題設(shè)計要求
根據(jù)全省選拔賽技術(shù)規(guī)則要求以及世界技能大賽的相關(guān)技
術(shù)要求,比賽主題要基于某行業(yè)管理方面需要解決的實際問題。
比賽所設(shè)定的問題不要求選手深入了解相關(guān)行業(yè)的知識。試題
盡量模仿IT相關(guān)的實際工作場景,并包含各種形式的信息收
集、處理。
試題能夠分模塊進(jìn)行,使得參賽選手在每一個模塊的工作
都可以獨立進(jìn)行,每個模塊結(jié)束時能提交代表選手技能水平的
相應(yīng)成果以備評分。
試題應(yīng)提供完善的基礎(chǔ)環(huán)境、測試數(shù)據(jù)等以支持參賽者完
成比賽、裁判評判。
(二)樣題及公布方式
根據(jù)世界技能大賽商務(wù)件解決方案項目開發(fā)試題的原則,
按照全省技能大賽技術(shù)規(guī)則要求,結(jié)合省內(nèi)普遍水平和比賽場
地、技術(shù)設(shè)備、工具材料狀況等,裁判長結(jié)合各裁判的建議、
競賽時間及場地、設(shè)施設(shè)備等情況編制樣題概覽、風(fēng)格指南、
樣題、素材和數(shù)據(jù)文件、評分標(biāo)準(zhǔn),并與技術(shù)工作文件一并公
開。使各參賽隊充分了解比賽試題的樣式、模塊結(jié)構(gòu)、各模塊
所需的時間、權(quán)重,以便組織選手進(jìn)行訓(xùn)練。賽前,裁判長按
照大賽組委會的要求,依據(jù)公布的技術(shù)工作文件和樣題命制試
題,賽前一周公開試題概要、風(fēng)格指南,使各參賽隊充分了解
10
比賽試題的主題思路、技術(shù)方向和流程,到達(dá)比賽現(xiàn)場后,向
全體裁判員公布試題。
裁判員及時與其選手溝通,告知選手比賽試題的內(nèi)容。
除非需要修訂試題中的技術(shù)錯誤。否則,比賽中不得對試
題做任何更正。
(三)競賽評判標(biāo)準(zhǔn)
1.分?jǐn)?shù)權(quán)重
(1)測量評分
測量要由3位以上裁判進(jìn)行評判。若無特殊情況,則只有
最高分或0分給出。如果有中間分,則中間分的評判標(biāo)準(zhǔn)必須
在評分標(biāo)準(zhǔn)中清晰的定義出來。在試題中可以有三種不同類型
的測量標(biāo)準(zhǔn),下表給出對這三種類型的解釋:
最高
類型例子正確不正確
分
滿分或零餅形圖以百分比來顯
0.200.200.00
分示數(shù)據(jù)標(biāo)記
從滿分中按規(guī)定格式生成報表
0.00-
扣除規(guī)定(每錯一項扣0.100.500.50
0.40
分?jǐn)?shù)分)
以預(yù)先設(shè)
求解器標(biāo)準(zhǔn)說明正確
定的比例0.00-
(每個標(biāo)準(zhǔn)扣0.101.001.00
從零分加0.90
分)
起
(2)評價評分
評價使用0-3的范圍進(jìn)行評分,每個評分項都必須在評分
11
標(biāo)準(zhǔn)中列出詳細(xì)的說明,必須按照以下方式進(jìn)行:
0行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)以下
1符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
2符合行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),在特定方面超越行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
3完全超越行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)并被評為優(yōu)秀
分配給評價評分的分?jǐn)?shù)不超過5分。
(3)各模塊分值
試題設(shè)計過程中,根據(jù)試題模塊內(nèi)容可以做適當(dāng)調(diào)整,但
上下調(diào)整不超過模塊的2%。
分值
序號模塊
測量分評價分總計
1軟件功能開發(fā)A33.000.0033.00
2軟件功能開發(fā)B33.000.0033.00
3手機(jī)功能開發(fā)34.000.0034.00
總計100.000.00100.00
2.評判方法
裁判組設(shè)裁判長1名,裁判員若干名。裁判由遼寧省技能
大賽組委會委派。裁判組在裁判長帶領(lǐng)下,負(fù)責(zé)比賽各環(huán)節(jié)技
術(shù)工作。裁判組接受遼寧省技能大賽執(zhí)委會的管理工作。
評分標(biāo)準(zhǔn)由裁判長根據(jù)組委會和執(zhí)委會的時間要求錄入大
賽信息管理系統(tǒng),經(jīng)檢查無誤,鎖定評分標(biāo)準(zhǔn)。并根據(jù)錄入的
評分標(biāo)準(zhǔn),打印評分表。
各模塊評判結(jié)束后,裁判員核對本人對本模塊評判成績并
簽字確認(rèn)。一旦簽字確認(rèn),原則上不得再進(jìn)行修改。如果確實
12
出現(xiàn)錯誤,裁判員需向裁判長說明,經(jīng)裁判長同意,再進(jìn)行修
改,并由該裁判員在修改之處再次簽字確認(rèn)。
每一階段評判結(jié)束,將簽字確認(rèn)后的評分表交給裁判長密
封保存。
3.成績并列
若比賽總成績出現(xiàn)并列,按照以下優(yōu)先順序進(jìn)行排名:
(1)模塊A成績;
(2)模塊B成績;
(2)模塊C成績;
三、競賽細(xì)則
(一)競賽時間安排
競賽時間安排根據(jù)大賽整體安排,可能會做適當(dāng)調(diào)整。
日期時間工作內(nèi)容組織
參賽隊熟悉比賽場
16:00—16:30
地裁判員
D1
裁判長賽前檢查,選手
17:00—18:00
封閉賽場
項目裁判員、選手
08:00—08:15報到、場外檢查、
選手
疫情防控
D2裁判
比賽相關(guān)人員進(jìn)賽賽務(wù)組
08:15—08:30場,賽前準(zhǔn)備;選
手檢錄進(jìn)入工位,
13
日期時間工作內(nèi)容組織
檢查設(shè)備;進(jìn)入競
賽系統(tǒng),下載素
材。
08:30—12:30競賽(上半場)
午餐時間(不離開
12:30—13:30
賽位用餐)
13:30—16:30競賽(下半場)
裁判長組織評分專
16:30—17:00
家會議
17:30—24:00成績評定及核定
(二)競賽實施細(xì)則
1.選手?jǐn)y帶工具
根據(jù)大賽日程安排,選手在熟悉設(shè)備設(shè)施之前,經(jīng)場地經(jīng)
理及大賽組委會監(jiān)督人員檢查、審核、通過后,安裝到選手工
位。
2.禁止的材料,設(shè)備和工具
選手不可攜帶:
額外的軟件;
便攜式通訊設(shè)備(手機(jī)、智能手表、智能手環(huán)等);
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便攜式電子設(shè)備(平板電腦,掌上電腦等);
外部存儲設(shè)備。
嚴(yán)禁任何外部設(shè)備連接內(nèi)部存儲設(shè)備,大賽組織方要確保
這些是禁用的。裁判有權(quán)禁止某些設(shè)備進(jìn)入賽場。
3.裁判員規(guī)則
(1)遵守裁判職業(yè)道德,服從裁判長技術(shù)工作安排,嚴(yán)
格履行工作職責(zé)。了解比賽各項技術(shù)規(guī)則、要求,做好設(shè)備設(shè)
施、場地等方面的檢測確認(rèn)工作。
(2)堅守崗位,不遲到、不早退,合理安排個人工作、
生活與競賽執(zhí)裁時間,保證執(zhí)裁工作正常進(jìn)行。
(3)執(zhí)裁時必須佩戴裁判員胸牌,儀表整潔,舉止文明。
在進(jìn)入賽場前必須上交手機(jī),統(tǒng)一進(jìn)行保管,直至當(dāng)天比賽、
評判結(jié)束。
(4)不允許攜帶如U盤、照相機(jī)、錄像機(jī)等通信、移動
及其它設(shè)備進(jìn)入賽場或評判室;離開賽場或評判室時,不允許
帶出任何與比賽有關(guān)的資料。
(5)在選手進(jìn)入賽場時,應(yīng)認(rèn)真查驗參賽選手的身份證
和參賽證,是否與參賽人、參賽項目相符,檢查是否有違規(guī)物
品帶入賽場。
(6)嚴(yán)格執(zhí)行考場紀(jì)律,不單獨與選手交流,不得向參
賽選手暗示或解答與競賽有關(guān)的內(nèi)容。若選手有問題,必須由
兩名及以上裁判同時到達(dá)選手工位,進(jìn)行答疑。如遇無法或無
權(quán)限解決的問題,應(yīng)立即向裁判長報告。
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(7)嚴(yán)格遵守比賽時間,不得擅自縮短或延長比賽時間。
距比賽結(jié)束30分鐘、15分鐘時,分別用不同的提示牌提醒選
手,以便選手整理本模塊成果,按時上傳至服務(wù)器。
(8)嚴(yán)格按照競賽規(guī)則、評分標(biāo)準(zhǔn)進(jìn)行評分,做到公平、
公正、真實、準(zhǔn)確,不徇私舞弊。對選手各模塊評判成績簽字
確認(rèn)。
(9)在組委會未正式公布成績和名次前,不得私自與參
賽選手或代表隊聯(lián)系,不得透露有關(guān)情況。
(10)競賽過程中如出現(xiàn)異議,服從裁判長的裁決。
4.選手規(guī)則
(1)憑本人身份證、參賽證在裁判長主持下,通過抽簽
決定比賽工位,抽取的比賽工位號即為PPT演示順序號。
(2)在熟悉日創(chuàng)建的數(shù)據(jù)和項目必須被刪除,且機(jī)器將
被復(fù)原。
(3)應(yīng)提前到達(dá)比賽現(xiàn)場,按照要求通過檢錄進(jìn)入賽場。
選手必須持本人身份證、大賽組委會簽發(fā)的參賽證,參加比賽。
除參賽所需證件外,選手不允許攜帶其他任何物品進(jìn)入賽場。
如遇特殊情況,必須由裁判長組織全體裁判員討論決定。
(4)必須獨立完成各模塊比賽內(nèi)容。在比賽期間,未經(jīng)
裁判長允許,嚴(yán)禁與他人進(jìn)行交流和接觸。
(5)在比賽期間為保證數(shù)據(jù)安全,要注意存盤,文件要
保存在指定的目錄下,并不得在交付成果上做任何比賽要求以
外的其他標(biāo)記;為防止意外情況出現(xiàn),至少每5分鐘存盤一次。
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(6)在比賽過程中不得擅自處理比賽設(shè)備設(shè)施及故障。
如遇設(shè)備設(shè)施發(fā)生故障,應(yīng)立即向現(xiàn)場裁判報告,經(jīng)裁判長同
意,按照規(guī)則或組織全體裁判討論結(jié)果進(jìn)行處理。
(7)在比賽過程中,由于非本人違規(guī)操作等原因造成機(jī)
器運(yùn)轉(zhuǎn)不正常中斷比賽的,中斷時間不記入選手正式比賽時間。
機(jī)器設(shè)備恢復(fù)正常后,可根據(jù)故障或問題處理的具體時間,補(bǔ)
足比賽時間。因個人原因造成機(jī)器故障導(dǎo)致比賽時間延誤的,
一律記入選手比賽時間,并不予補(bǔ)償。
(8)在比賽期間不得使用手機(jī)、照相、錄像等設(shè)備,不
得攜帶U盤等存儲設(shè)備;未經(jīng)允許不得向他人借用工具。
(9)比賽期間,選手及其代表隊的其他人員如有違反比
賽規(guī)則的行為,并且對選手比賽成績產(chǎn)生影響,依情節(jié)輕重對
該隊選手予以扣分直至取消比賽資格。
(10)在比賽期間可以飲水、去洗手間,但其耗時一律記
入其比賽時間。
(11)比賽開始與結(jié)束以裁判長口令為界。每一模塊比賽
結(jié)束前,選手應(yīng)按照要求將本模塊成果按時上交。
(三)監(jiān)督與仲裁
大賽組委會成立監(jiān)督仲裁工作組,接受選手、參賽隊、裁
判的質(zhì)疑,負(fù)責(zé)監(jiān)督比賽公正、仲裁爭議。
1.嚴(yán)格按照備案的比賽實施方案組織比賽。
2.監(jiān)督仲裁組應(yīng)安排人員參與比賽抽簽、比賽成績登錄、
比賽成績公布等關(guān)鍵環(huán)節(jié),監(jiān)督裁判人員及賽場工作人員是否
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秉公執(zhí)裁或履行職責(zé),并受理各代表隊的書面投訴、舉報。
3.比賽期間,各參賽隊人員也可對比賽全過程的公平、公
正性實施監(jiān)督。如發(fā)現(xiàn)問題,可以書面實名方式向監(jiān)督仲裁組
直至向大賽組委會監(jiān)督仲裁委員會反映。
4.比賽中出現(xiàn)爭議,應(yīng)及時上報仲裁組,經(jīng)仲裁組研究后
提出處理意見,上報組委會,由大賽組委會做出裁定。
5.參賽選手對賽場提供的不符合比賽規(guī)定的設(shè)備、材料,
對有失公正的評判,以及工作人員的違規(guī)行為等,均可有序地
提出申訴。
6.參賽選手不得因申訴或?qū)μ幚硪庖姴环V贡荣?,?/p>
則按棄權(quán)處理。
(四)違規(guī)處理
1.根據(jù)違規(guī)程度,違規(guī)選手將會受到扣除1至15分、不
得進(jìn)入前3名、取消競賽資格等不同級別的處罰。
2.選手在比賽過程中,經(jīng)勸阻三次仍然違規(guī),則取消本模
塊成績。
3.選手在比賽過程中,頂撞裁判,擾亂秩序,故意拖延時
間,破壞競賽設(shè)備和環(huán)境,嚴(yán)重事故,將取消選手項目成績。
4.裁判評判結(jié)束后,現(xiàn)場確認(rèn)評判成績,無異議后簽字認(rèn)
可。不得惡意拒簽,否則取消裁判資格。
5.如發(fā)現(xiàn)現(xiàn)場裁判惡意干擾比賽選手、言語誤導(dǎo)等情況,
一經(jīng)查實立刻取消裁判員資格,裁判員所屬代表隊該模塊按0
分計算。
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6.如發(fā)現(xiàn)裁判在評判過程中,惡意打分,則立刻取消其裁
判員資格。
四、競賽場地、設(shè)施設(shè)備等安排
(一)賽場規(guī)格要求
競賽場地包括參賽選手競賽區(qū)域、參賽團(tuán)隊休息區(qū)域、考
務(wù)評判區(qū)域、選手候考區(qū)域、賽務(wù)會議區(qū)域。
1.參賽選手競賽區(qū)域。每個競賽賽位標(biāo)有醒目的賽位編號,
各賽位間距大于1米,每個賽位標(biāo)有醒目的賽位編號,確保參
賽隊之間互不干擾。環(huán)境要求賽場采光(大于500lux)、照
明和通風(fēng)良好;提供穩(wěn)定的水、電,并提供應(yīng)急的備用電源;
提供足夠的干粉滅火器材;每個賽位配備1臺計算機(jī),全部選
手共用1臺競賽管理服務(wù)器。
2.參賽團(tuán)隊休息區(qū)。需要與競賽場地分開的隔離帶,供參
賽隊領(lǐng)隊、指導(dǎo)教師及工作人員休息,并開展其他相關(guān)活動。
3.考務(wù)評判區(qū)域。供裁判休息及評分。計算機(jī)7臺;A4激
光打印機(jī)1臺;桌椅10套;文具用品若干。
4.選手候考區(qū)域。用于考生賽前等待入場。
(二)場地布局圖
競賽場地布局,如下圖所示:
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(上圖僅供參考,最終布局按實際賽場布局為準(zhǔn))
(三)基礎(chǔ)設(shè)施清單
1.設(shè)備設(shè)施清單
(1)軟件清單:軟件清單提供的軟件均為英文版本,軟
件版本號保持與第45屆世界技能大賽相關(guān)軟件版本號一致,
且不提供原介質(zhì)包以外的第三方插件與代碼庫。
序號軟件名稱版本
1WindowsOS
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