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文檔簡介
第4章圖形的修改4.1對象選擇4.2圖形修改命令
4.1對象選擇
使用AutoCAD時,僅僅使用繪圖命令只能創(chuàng)建一些基本圖形對象。要繪制較為復(fù)雜的圖形,必須借助圖形修改命令,才能提高繪圖速度。在對圖形進行修改操作之前,首先需要選擇要修改的對象。4.1.1對象的選擇方式
1.點選方式
點選方式一次只選一個對象。
在出現(xiàn)“選擇對象”命令提示下,直接移動拾取框光標到所要選取的對象上,單擊鼠標左鍵,這時該對象顯示成虛線,表示已選中該對象。
2.交叉窗口方式
交叉窗口方式可以選中完全或部分在指定區(qū)域中的所有對象。先右后左指定角點選擇創(chuàng)建交叉窗口。
在出現(xiàn)“選擇對象”命令提示下,直接移動拾取框光標,指定對象所在矩形區(qū)域右邊角點(這時區(qū)域邊框為虛線,背景顏色變成透明狀);再移動拾取框光標,指定對象所在矩形區(qū)域左邊角點。完全或部分位于矩形區(qū)域中的對象變成虛線顯示,表示已選中對象。
特別注意:先右后左拖動光標,以選擇矩形窗口全部包圍、部分包圍或相交的對象。
3.窗口方式
窗口方式可以選中完全在指定區(qū)域中的所有對象。先左后右指定角點選擇創(chuàng)建窗口。
在出現(xiàn)“選擇對象”命令提示下,直接移動拾取框光標,指定對象所在矩形區(qū)域左邊角點(這時區(qū)域邊框為實線,背景顏色變成透明狀);再移動拾取框光標,指定對象所在矩形區(qū)域右邊角點。完全位于矩形區(qū)域中的對象變成虛線顯示,表示已選中對象。
特別注意:使用窗口方式選擇對象時,整個對象全部需要包含在矩形選擇區(qū)域中。
4.全選方式
全選方式可以選中繪圖區(qū)解凍圖層上的所有對象。
在出現(xiàn)“選擇對象”命令提示下,輸入“all”,按“Enter”鍵后即選中繪圖區(qū)解凍圖層上的所有對象。
5.最后方式
最后方式可以選中最后畫出的那個對象。
在出現(xiàn)“選擇對象”命令提示下,輸入“L”,按“Enter”鍵后即選中最后畫出的那個對象。
6.欄選方式
欄選方式通過繪制直線,選中與直線相交的對象。
在出現(xiàn)“選擇對象”命令提示下,輸入“F”,再按提示給出直線的各端點(即欄選點),確定后即選中與這組直線相交的所有對象。4.1.2對象的撤銷
如果對象已被選擇,但是發(fā)現(xiàn)個別對象選擇錯誤,就需要撤銷對該對象的選擇。
在出現(xiàn)“選擇對象”命令提示下,按下“Shift”鍵,然后點選或窗選需要撤銷的對象,即可撤銷已選中的對象。
4.2圖形修改命令
執(zhí)行修改命令,較常用的方式是使用工具欄、或使用菜單欄、或使用命令行等三種方式。所以,有必要了解各種修改命令在工具欄或菜單欄存在的位置。
修改命令在修改菜單中的位置如圖4.1所示,在工具欄的位置如圖4.2所示。4.2.1刪除命令
刪除命令用于從圖形中刪除選定的對象。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“刪除”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“刪除”命令。
(3)在命令行輸入“erase”并按“Enter”鍵。
(4)選擇要刪除的對象并單擊鼠標右鍵,然后在打開的快捷菜單中單擊“刪除”命令。圖4.1“修改”菜單
圖4.2“修改”工具欄
2.操作說明
命令:erase↙
(執(zhí)行命令)
選擇對象:?(選擇要刪除的對象)
選擇對象:↙
(回車,結(jié)束命令)
3.應(yīng)用舉例
使用刪除命令,將圖4.3所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。
4.2.2復(fù)制命令
復(fù)制命令用于在指定位置多次重復(fù)復(fù)制選定對象。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“復(fù)制”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“復(fù)制”命令。
(3)在命令行輸入“copy”并按“Enter”鍵。
(4)選擇要復(fù)制的對象并單擊鼠標右鍵,然后在快捷菜單中單擊“復(fù)制對象”命令。
(1)指定基點:由基點向指定點復(fù)制。基點很關(guān)鍵,是復(fù)制圖形將要插入到新位置的基準點。
如果在“指定基點或[位移(D)]<位移>”提示下,直接指定了基點的位置,則系統(tǒng)提示:
指定第二個點或<使用第一個點作為位移>:
在此提示下若指定一點,系統(tǒng)就會把選取的對象復(fù)制到這一點。
(2)退出:退出復(fù)制命令。
(3)放棄:從后向前依次取消復(fù)制的對象。
3.應(yīng)用舉例
使用復(fù)制命令,將圖4.4所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。其中,左側(cè)圓的圓心在矩形的左上端點,打開“對象捕捉”并設(shè)置“端點”、“中點”捕捉模式。圖4.4復(fù)制命令練習4.2.3鏡像命令
鏡像命令用于將選定對象按指定的鏡像線(即對稱線)進行對稱復(fù)制。
對象鏡像時,原來的對象可以刪除也可以保留。鏡像命令對于創(chuàng)建對稱圖形非常有用。
特別注意:MIRRTEXT系統(tǒng)變量控制“鏡像”命令顯示
文字的方式:“0”保持原文字方向,“1”翻轉(zhuǎn)原文字方向。
默認狀態(tài)下,MIRRTEXT系統(tǒng)變量設(shè)置為“0”。鏡像文字對象時,如果要反轉(zhuǎn)文字,需要將MIRRTEXT系統(tǒng)變量設(shè)置為“1”。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“鏡像”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“鏡像”命令。
(3)在命令行輸入“mirror”并按“Enter”鍵。
3.應(yīng)用舉例
使用鏡像命令,將圖4.5所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。其中,打開“對象捕捉”并設(shè)置“端點”捕捉模式。圖4.5鏡像命令練習4.2.4偏移命令
偏移命令用于創(chuàng)建與選定對象平行的新對象。
偏移命令可以偏移的對象包括直線、圓弧、圓、橢圓、橢圓弧、二維多段線、構(gòu)造線、射線、樣條曲線等。當偏移圓或圓弧對象時,由偏移方向決定創(chuàng)建更大的圓或圓弧,還是更小的圓或圓弧。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“偏移”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“偏移”命令。
(3)在命令行輸入“offset”并按“Enter”鍵。這時,點選一個對象、輸入選項或按“Enter”鍵結(jié)束命令。若點選了一個對象,則命令行接著提示:
指定要偏移的那一側(cè)上的點,或[退出(E)/多個(M)/放棄(U)]<退出>:
這時,指定對象要偏移的那一側(cè)上的一個點或輸入選項。
(2)通過:創(chuàng)建通過指定點的對象。
(3)刪除:偏移源對象并將其刪除。
(4)圖層:確定將偏移對象創(chuàng)建在當前圖層上還是源對象所在的圖層上。
3.應(yīng)用舉例
使用偏移命令,將圖4.6所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。其中,圖形B中,直線、圓和矩形相鄰要素的間距為15mm。圖4.6偏移命令練習4.2.5陣列命令
陣列命令用于以矩形或環(huán)形規(guī)則排列方式復(fù)制對象。
對于矩形陣列,可以控制行和列的數(shù)目以及它們之間的距離。對于環(huán)形陣列,可以控制陣列對象的數(shù)目并決定是否旋轉(zhuǎn)陣列對象。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“陣列”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“陣列”命令。
(3)在命令行輸入“array”并按“Enter”鍵。
2.操作說明
利用陣列命令復(fù)制對象,步驟如下:
(1)打開“陣列”對話框。單擊修改工具欄上的“陣列”按鈕,打開“陣列”對話框,如圖4.7所示。
(2)選擇陣列類型。若要矩形陣列對象(即按規(guī)則的行列排列復(fù)制對象),點選“矩形陣列”單選鈕,打開如圖4.7所示對話框(系統(tǒng)默認的陣列方式);若要環(huán)形陣列對象(即按指定圓心環(huán)形排列復(fù)制對象),點選“環(huán)形陣列”單選鈕,打開如圖4.8所示對話框。圖4.7“陣列”對話框(選定矩形陣列)
圖4.8“陣列”對話框(選定環(huán)形陣列)
(3)設(shè)置參數(shù)。
①矩形陣列參數(shù)設(shè)置:
在“行”文本框中輸入陣列的行數(shù),在“列”文本框中輸入陣列的列數(shù);
在“行偏移”文本框中輸入行距或利用“捕捉兩者偏移”按鈕或“拾取行偏移”按鈕指定行偏移(“行偏移”是指陣列對象相鄰兩行對應(yīng)點的偏移值;輸入正數(shù)值表示在已有圖形上側(cè)復(fù)制對象,輸入負數(shù)值表示在已有圖形下側(cè)復(fù)制
對象);在“列偏移”文本框中輸入列距或利用“拾取兩者偏移”按鈕或“拾取列偏移”按鈕指定(“列偏移”是指陣列對象相鄰兩列對應(yīng)點的偏移值;輸入正數(shù)值表示在已有圖形右側(cè)復(fù)制對象,輸入負數(shù)值表示在已有圖形左側(cè)復(fù)制對象);
在“陣列角度”文本框中輸入旋轉(zhuǎn)角度或利用“拾取陣列的角度”按鈕指定。②環(huán)形陣列參數(shù)設(shè)置:
單擊“拾取中心點”按鈕,在繪圖區(qū)指定陣列中心;
在“方法”列表框中選擇定位對象所用的方法;
在“項目總數(shù)”文本框中輸入陣列復(fù)制對象的數(shù)目;
在“填充角度”文本框中輸入陣列對象涵蓋的角度(輸入正數(shù)值按逆時針方向旋轉(zhuǎn)復(fù)制對象,輸入負數(shù)值按順時針方向旋轉(zhuǎn)復(fù)制對象。默認值為360,不允許值為0);
勾選“復(fù)制時旋轉(zhuǎn)項目”復(fù)選框。
(4)選擇陣列對象。單擊“選擇對象”按鈕,進入繪圖區(qū)選擇陣列對象;對象選擇結(jié)束,返回“陣列”對話框。
(5)預(yù)覽對象。單擊“預(yù)覽”按鈕,進入繪圖區(qū),此時對象已按設(shè)置完成陣列復(fù)制,同時彈出“陣列”選擇對話框,如圖4.9所示。
若對象陣列復(fù)制滿足要求,則單擊“接受”按鈕完成陣列復(fù)制;否則,單擊“修改”按鈕,返回“陣列”對話框,重新選擇對象或設(shè)置陣列參數(shù)。圖4.9“陣列”選擇對話框
3.應(yīng)用舉例
1)矩形陣列
使用陣列命令中的“矩形陣列”,將圖4.10所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。圖4.10陣列命令中“矩形陣列”練習操作如下:
(1)單擊“修改”工具欄上的“陣列”按鈕,打開“陣列”對話框;點選“矩形陣列”單選鈕。
(2)在“行”文本框中輸入陣列的行數(shù)“5”,在“列”文本框中輸入陣列的列數(shù)“3”;在“行偏移”文本框中輸入行偏移“-45”,在“列偏移”文本框中輸入列偏移“90”,在“陣列角度”文本框輸入旋轉(zhuǎn)角度“0”。
(3)單擊“選擇對象”按鈕,進入繪圖區(qū)選擇所給矩形,按“Enter”鍵返回“陣列”對話框。
(4)單擊“預(yù)覽”按鈕,進入繪圖區(qū);單擊“接受”按鈕完成陣列。
2)環(huán)形陣列
使用陣列命令中的“環(huán)形陣列”,將圖4.11所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。其中,打開“對象捕捉”并設(shè)置“端點”捕捉模式。
操作如下:
(1)單擊“修改”工具欄上的“陣列”按鈕,打開“陣列”對話框;點選“環(huán)形陣列”單選鈕。
(2)單擊“拾取中心點”按鈕,在繪圖區(qū)指定陣列中心:直線的下端點;在“項目總數(shù)”文本框中輸入陣列數(shù)目“6”;“方法”列表框及“填充角度”文本框中保持默認值;勾選“復(fù)制時旋轉(zhuǎn)項目”復(fù)選框。
(3)單擊“選擇對象”按鈕,進入繪圖區(qū)選擇所有對象,按“Enter”鍵返回“陣列”對話框。
(4)單擊“預(yù)覽”按鈕,進入繪圖區(qū);單擊“接受”按鈕完成陣列。圖4.11陣列命令中“環(huán)形陣列”練習4.2.6移動命令
移動命令用于將原對象以給定的角度和方向進行移動。使用坐標、柵格捕捉、對象捕捉等輔助工具可以精準地移動對象。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“移動”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“移動”命令。
(3)在命令行輸入“move”并按“Enter”鍵。
3.應(yīng)用舉例
使用移動命令,將圖4.12所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。其中,兩個圖樣中同心圓的圓心均在相應(yīng)邊的中點上;打開“對象捕捉”并設(shè)置“圓心”、“中點”捕捉模式。圖4.12移動命令練習4.2.7旋轉(zhuǎn)命令
旋轉(zhuǎn)命令用于繞指定點旋轉(zhuǎn)選定的圖形對象或旋轉(zhuǎn)且復(fù)制選定的圖形對象。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“旋轉(zhuǎn)”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“旋轉(zhuǎn)”命令。
(3)在命令行輸入“rotate”并按“Enter”鍵。
(1)旋轉(zhuǎn)角度:決定選定對象繞基點(即旋轉(zhuǎn)中心)旋轉(zhuǎn)的角度。
(2)復(fù)制:旋轉(zhuǎn)且復(fù)制要旋轉(zhuǎn)的選定對象。
3.應(yīng)用舉例
1)旋轉(zhuǎn)對象
使用旋轉(zhuǎn)命令,將圖4.13所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。其中,打開“對象捕捉”并設(shè)置“端點”捕捉模式。
2)旋轉(zhuǎn)并復(fù)制對象
使用旋轉(zhuǎn)命令,將圖4.14所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。其中,打開“對象捕捉”并設(shè)置“端點”捕捉模式。圖4.14旋轉(zhuǎn)命令練習(2)4.2.8縮放命令
縮放命令用于將對象按統(tǒng)一比例放大或縮小。
要縮放對象,需要指定基點和比例因子。比例因子大于1時將放大對象。比例因子介于0和1之間時將縮小對象。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“縮放”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“縮放”命令。
(3)在命令行輸入“scale”并按“Enter”鍵。
(1)比例因子:按指定的比例縮放選定對象的尺寸。大于1的比例因子使對象放大,介于0和1之間的比例因子使對象縮小。也可以拖動光標使對象變大或變小。
(2)復(fù)制:創(chuàng)建并縮放選定對象。
3.應(yīng)用舉例
使用縮放命令,將圖4.15所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。其中,打開“對象捕捉”并設(shè)置“端點”捕捉模式。圖4.15縮放命令練習4.2.9拉伸命令
拉伸命令用于重新定位對象的端點。
該命令僅移動位于交叉選擇內(nèi)的端點,不改變位于交叉選擇之外端點的位置。因此對交叉窗口中部分包圍的對象進行拉伸,對完全包含在交叉窗口中的對象或單獨選定的對象進行移動。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“拉伸”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“拉伸”命令。
(3)在命令行輸入“stretch”并按“Enter”鍵。
3.應(yīng)用舉例
使用拉伸命令,將圖4.16所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。其中,打開“正交”輔助工具。圖4.16拉伸命令練習特別注意:在使用拉伸命令時,只有部分選擇對象,結(jié)果才是拉伸對象;若全部選擇對象,結(jié)果則是移動對象。如本例若按照圖4.17中圖形B所示方式選擇對象,則將整個圖形的位置向上移動120,圖形的大小不變。圖4.17拉伸命令中對象的選擇4.2.10修剪命令
修剪命令用于以選定的邊界為界精確地剪切對象。如果未指定邊界并在“選擇對象”提示下按“Enter”鍵,則所有顯示的對象都將成為選定邊界。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“修剪”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“修剪”命令。
(3)在命令行輸入“trim”并按“Enter”鍵。
3.應(yīng)用舉例
使用修剪命令,將圖4.18所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。4.2.11延伸命令
延伸命令用于將對象精確地延伸到選定的邊界邊。
特別注意:操作時按住“Shift”鍵,“延伸”命令將會切換為“修剪”命令,并具有修剪對象的功能。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“延伸”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“延伸”命令。
(3)在命令行輸入“extend”并按“Enter”鍵。
(1)選擇對象:選定對象來定義對象延伸到的邊界。
(2)要延伸的對象:指定要延伸的對象,按“Enter”鍵結(jié)束命令。
(3)按住“Shift”鍵選擇要修剪的對象:將選定對象修剪到最近的邊界而不是將其延伸。這是在修剪和延伸之間切換的簡便方法。
(4)欄選:選擇與選擇欄相交的所有對象。選擇欄是一系列臨時線段,它們是用兩個或多個欄選點指定的。選擇欄不應(yīng)構(gòu)成閉合環(huán)。
(5)窗交:選擇矩形區(qū)域(由兩點確定)內(nèi)部或與之相交的對象。
(6)邊:將對象延伸到另一個對象的隱含邊,或僅延伸到三維空間中與其實際相交的對象。
(7)放棄:放棄最近由“延伸”命令所做的修改。
3.應(yīng)用舉例
使用延伸命令,將圖4.19所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。圖4-19延伸命令練習4.2.12打斷于點命令
打斷于點命令用于將一個對象打斷為兩個對象,對象之間沒有間隙,外觀沒有任何變化。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“打斷于點”按鈕。
(2)在命令行輸入“break”并按“Enter”鍵。4.2.13打斷命令
打斷命令用于將一個對象打斷為兩個對象。
對象被打斷后,對象之間可以有間隙,也可以沒有間隙(這時,實際上就是“打斷于點”命令)。當對象之間有間隙時,實際默認將兩打斷點之間的部分刪除,通常用于為塊或文字插入創(chuàng)建空間。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“打斷”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“打斷”命令。
(3)在命令行輸入“break”并按“Enter”鍵。
(1)第二個打斷點:指定打斷對象的第二個點。
(2)第一點:用指定的新點替換原來的第一個打斷點。
3.應(yīng)用舉例
使用打斷命令,將圖4.20所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。圖4.20打斷命令練習4.2.14合并命令
合并命令用于將相似的多個對象合并為一個對象。
該命令可以將圓弧或橢圓弧創(chuàng)建成完整的圓或橢圓??梢院喜⒌膶ο笥校簣A弧、橢圓弧、直線、多段線、樣條曲線。對于要合并的直線對象,必須實際處于共線位置;對于要合并的圓弧對象,必須位于同一假想的圓上。
“閉合”選項可將圓弧轉(zhuǎn)換成圓,或?qū)E圓弧轉(zhuǎn)換為橢圓。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“合并”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“合并”命令。
(3)在命令行輸入“join”并按“Enter”鍵。
2.操作說明
3.應(yīng)用舉例
使用合并命令,將圖4.21所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。其中,上下側(cè)大圓弧是同一個圓的兩部分;三段直線為同一直線的三部分。圖4.21合并命令練習4.2.15倒角命令
倒角命令用于將兩個對象用與之傾斜的直線連接起來。
該命令通常用于表示角點上的倒角邊??梢缘菇堑膶ο笥校褐本€、多段線、射線、構(gòu)造線等。如果要被倒角的兩個對象都在同一圖層,則倒角線將位于該圖層。否則,倒角線將位于當前圖層上。該圖層將影響對象的顏色和線型等特性。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“倒角”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“倒角”命令。
(3)在命令行輸入“chamfer”并按“Enter”鍵。
2.操作說明
(1)第一條直線:指定二維倒角所需的兩條邊中的第一條邊或要倒角的三維實體的邊。
(2)放棄:恢復(fù)在命令中執(zhí)行的上一個操作。
(3)多段線:對整個二維多段線倒角。相交多段線線段在每個多段線頂點被倒角時,倒角成為多段線的新線段。如果多段線包含的線段過短以至于無法容納倒角距離,則不對這些線段倒角。
(4)距離:設(shè)置倒角至選定邊端點的距離。先選擇的對象按第一個倒角距離進行倒角,后選擇的對象按第二個倒角距離進行倒角。如果將兩個距離均設(shè)置為零,“倒角”命令將延伸或修剪兩條直線,以使它們終止于同一點。輸入選項“d”后,命令行提示:
(5)角度:用第一條線的倒角距離和第二條線的角度設(shè)置倒角距離。
指定第一條直線的倒角距離<當前>:(輸入倒角距離)
指定第一條直線的倒角角度<當前>:(輸入倒角角度)
(6)修剪:控制該命令是否將選定的邊修剪到倒角直線的端點。
(7)多個:為多組對象的邊倒角?!暗菇恰泵顚⒅貜?fù)顯示主提示和“選擇第二個對象”的提示,直到用戶按“Enter”鍵結(jié)束命令。
圖4.22倒角命令練習4.2.16圓角命令
圓角命令用于將兩個對象用與其相切并且具有指定半徑的圓弧連接起來。
使用單個命令便可以為多段線的所有角點加圓角。如果要進行圓角的兩個對象位于同一圖層上,那么將在該圖層創(chuàng)建圓角弧;否則,將在當前圖層創(chuàng)建圓角弧。該圖層將影響對象的顏色和線型等特性。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“圓角”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“圓角”命令。
(3)在命令行中輸入“fillet”并按“Enter”鍵。
2.操作說明
(1)第一個對象:選擇二維圓角所需的兩個對象中的第一個對象,或選擇三維實體的邊以便給其加圓角。
(2)放棄:恢復(fù)在命令中執(zhí)行的上一個操作。
(3)多段線:在二維多段線中兩條線段相交的每個頂點處插入圓角弧。
(4)半徑:定義圓角弧的半徑。輸入的值將成為后續(xù)“圓角”命令的當前半徑。輸入選項“R”后,命令行提示:
指定圓角半徑<當前>:(輸入半徑)
(5)修剪:控制是否將選定的邊修剪到圓角弧的端點。
(6)多個:給多個對象集加圓角?!皥A角”命令將重復(fù)顯示主提示和“選擇第二個對象”提示,直到用戶按“Enter”鍵結(jié)束該命令。
3.應(yīng)用舉例
使用圓角命令,將圖4.23所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。圖4.23圓角命令練習4.2.17分解命令
分解命令用于將合成對象分解為其部件對象。例如將矩形命令繪制的矩形可以分解為四段直線段。
特別注意:對象分解后,其顏色、線型和線寬都可能會改變;改變結(jié)果根據(jù)分解的合成對象類型的不同而有所不同。各類對象分解后的情況如下:
塊:一次刪除一個編組級。如果一個塊包含一個多段線或嵌套塊,那么對該塊的分解就首先顯露出該多段線或嵌套塊,然后再分別分解該塊中的各個對象。引線:根據(jù)引線的不同,可分解成直線、樣條曲線、實體(箭頭)、塊插入(箭頭、注釋塊)、多行文字或公差對象。
多線:分解成直線和圓弧。
三維實體:將平面分解成面域,將非平面的面分解成
曲面。
多行文字:分解成文字對象。
二維和優(yōu)化多段線:放棄所有關(guān)聯(lián)的寬度或切線信息。對于寬多段線,將沿多段線中心顯示結(jié)果。
1.操作方法
(1)單擊“修改”工具欄上的“分解”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“分解”命令。
(3)在命令行輸入“explode”并按“Enter”鍵。
2.操作說明
命令:explode↙(執(zhí)行命令)
選擇對象:
(選擇分解對象)
選擇對象:↙(回車,結(jié)束命令)4.2.18特性匹配命令
特性匹配命令用于將一個對象的某些或所有特性復(fù)制到其他對象。
特性匹配命令可以復(fù)制的特性類型包括:顏色、圖層、線型、線型比例、線寬、打印樣式和三維厚度。
默認情況下,所有可應(yīng)用的特性都自動地從選定的第一個對象(即源對象)復(fù)制到其他對象。如果不希望復(fù)制特定的特性,則需使用“設(shè)置”選項禁止復(fù)制該特性??梢栽趫?zhí)行該命令的過程中隨時選擇“設(shè)置”選項。
1.操作方法
(1)單擊“標準”工具欄上的“特性匹配”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“特性匹配”命令。
(3)在命令行輸入“matchprop”并按“Enter”鍵。
2.操作說明
(1)目標對象:指定要將源對象的特性復(fù)制到其上的對象??梢岳^續(xù)選擇目標對象或按“Enter”鍵應(yīng)用特性并結(jié)束該命令。
(2)設(shè)置:顯示“特性設(shè)置”對話框,如圖4.24所示;從中可以控制要將哪些對象特性復(fù)制到目標對象。默認情況下,將會對“特性設(shè)置”對話框中的所有對象特性進行復(fù)制。圖4.24“特性設(shè)置”對話框
3.應(yīng)用舉例
使用特性匹配命令,將圖4.25所示圖形A修改為圖形B所示的結(jié)果。圖4.25特性匹配命令練習4.2.19放棄命令
放棄命令用于從后向前依次撤消上一次的操作。
注意:放棄命令對一些命令和系統(tǒng)變量無效,包括用以打開、關(guān)閉或保存窗口或圖形、顯示信息、更改圖形顯示、重生成圖形或以不同格式輸出圖形的命令及系統(tǒng)變量。
1.操作方法
(1)單擊“標準”工具欄上的“放棄”按鈕。
(2)在命令行輸入“undo”并按“Enter”鍵。
(1)數(shù)目:放棄指定以前的操作數(shù)目。效果與多次輸入U相同。
(2)自動:將單個命令的操作編組,從而可以使用單個“U”命令放棄這些操作。如果“自動”選項設(shè)置為開,則啟動一個命令將對所有操作進行編組,直到退出該命令。可以將操作組當作一個操作放棄。如果“控制”選項關(guān)閉或者限制了“放棄”命令的功能,“放棄”命令的“自動”選項將不可用。
(3)控制:限制或關(guān)閉“放棄”命令。
(4)開始、結(jié)束:將一系列操作編組為一個集合。輸入“開始”選項后,所有后續(xù)操作都將成為此集合的一部分,直至使用“結(jié)束”選項。
(5)標記:在放棄信息中放置標記。
(6)后退:放棄直到標記為止所做的全部工作。如果一次放棄一個操作,到達該標記時程序會給出通知。4.2.20重做命令
重做命令用于恢復(fù)上一個用放棄命令或U命令放棄的操作。
注意:重做命令必須緊跟隨在U命令或放棄命令之后
操作。
1.操作方法
(1)單擊“標準”工具欄上的“放棄”按鈕。
(2)在命令行輸入“mredo”并按“Enter”鍵。
2.操作說明
命令:mredo↙(執(zhí)行命令)
輸入動作數(shù)目或[全部(A)/上一個(L)]:(輸入要重做的操作數(shù)目或選項)
(1)全部:恢復(fù)全部用“放棄”命令或“U”命令放棄的操作。
(2)上一個:恢復(fù)上一個用“放棄”命令或“U”命令放棄的操作。4.2.21對象特性命令
1.操作方法
(1)單擊“標準”工具欄上的“特性”按鈕。
(2)單擊下拉菜單“修改”→“對象特性”命令。
(3)在命令行輸入“properties”并按“Enter”鍵。
(4)在繪圖區(qū)單擊鼠標右鍵,然后單擊“特性”。
(5)雙擊選定的對象。
2.操作說明
(1)單擊標準工具欄上的“特性”按鈕,打開“特性”選項板,如圖4.26所示。
(2)在“特性”選項板中,顯示出選定對象或?qū)ο蠹漠斍疤匦?。如要修改某些特性,可以通過指定新值進行修改;確定后,對象特性隨之改變。
(3)完成特性顯示或修改后,單擊“關(guān)閉”按鈕退出。圖4.26“特性”選項板
3.“特性”選項板
(1)顯示選定對象或?qū)ο蠹奶匦?。選擇多個對象時,“特性”選項板只顯示選擇集中所有對象的公共特性。如果未選擇對象,“特性”選項板將只顯示當前圖層和布局的基本特性、附著在圖層上的打印樣式表名稱、視圖特性和UCS的相關(guān)信息。
(2)可以指定新值以修改任何可以更改的特性。單擊該值并使用以下方法之一:
①輸入新值。
②單擊右側(cè)的向下箭頭并從列表中選擇一個值。
③單擊“拾取點”按鈕,使用定點設(shè)備修改坐標值。
④單擊“快速計算”計算器按鈕可計算新值。
⑤單擊左或右箭頭可增大或減小該值。
⑥單擊“…”按鈕并在對話框中修改特性值。
4.應(yīng)用舉例
使用對象特性命令,查閱圖4.27所示圖形A中大圓的圓心坐標、半徑、周長和面積;并利用“特性”選項板將其修改為如圖4.27所示圖形B中大圓線寬為“1.20毫米”,線型為實線,其他不變。圖4.27對象特性命令練習操作如下:
(1)點選大圓。
(2)單擊標準工具欄上的“對象特性”命令按鈕,打開“特性”選項板,點擊“幾何圖形”列表并向上拖移,如圖4.28所示。從圖4.28可知所選大圓的圓心坐標為“49,174”、半徑為100
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