重慶交通大學《數(shù)字媒體設計》2023-2024學年第一學期期末試卷_第1頁
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裝訂線裝訂線PAGE2第1頁,共3頁重慶交通大學《數(shù)字媒體設計》

2023-2024學年第一學期期末試卷院(系)_______班級_______學號_______姓名_______題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共25個小題,每小題1分,共25分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、在標志動態(tài)設計中,運動的節(jié)奏和韻律能夠增強標志的吸引力。以下哪種運動方式可能會讓標志顯得混亂無序?()A.勻速平穩(wěn)的運動B.富有節(jié)奏感的間歇運動C.毫無規(guī)律的快速閃爍和變形D.緩慢而優(yōu)雅的曲線運動2、在影視設計中,服裝和道具的設計要符合劇情和時代背景。以下哪種服裝和道具的搭配可能不符合古代歷史劇的設定?()A.穿著華麗絲綢服飾,手持精致玉器B.穿著現(xiàn)代風格的牛仔褲和運動鞋C.佩戴傳統(tǒng)的金銀首飾,使用古典的家具D.身著古裝,手持古典兵器3、在動畫角色設計中,動作和表情的設計能夠賦予角色生動的個性。以下哪種動作和表情設計更能展現(xiàn)一個活潑可愛的角色形象?()A.僵硬刻板的動作,單一的表情B.夸張有趣的動作,豐富多變的表情C.緩慢遲鈍的動作,冷漠的表情D.重復單調(diào)的動作,嚴肅的表情4、包裝藝術設計中,包裝的尺寸要考慮產(chǎn)品大小、運輸方便等因素。不同的包裝尺寸有不同的作用。那么,對于一款小巧的電子產(chǎn)品的包裝,以下哪種包裝尺寸最為合適?()A.大型包裝,顯得大氣B.中型包裝,保護產(chǎn)品C.小型包裝,方便攜帶D.特小型包裝,節(jié)省空間5、在舞臺服裝設計中,要考慮演員的動作和表演需求。以下哪種服裝款式可能會限制演員的舞臺動作?()A.寬松飄逸的長袍B.修身緊身的連衣裙C.具有彈性和活動余量的運動裝D.多層裙擺但不影響步伐的禮服6、在數(shù)字藝術設計中,軟件工具的選擇和運用會影響創(chuàng)作效率和效果。以下哪種數(shù)字繪畫軟件不太適合繪制逼真的寫實作品?()A.PhotoshopB.SketchC.PainterD.Procreate7、在廣告設計中,創(chuàng)意和視覺沖擊力是吸引消費者的重要因素。以下哪種廣告形式更能在短時間內(nèi)引起消費者的興趣?()A.長篇文字描述的平面廣告B.動態(tài)的視頻廣告,富有創(chuàng)意的情節(jié)和特效C.單調(diào)的黑白海報廣告D.聲音嘈雜且畫面混亂的廣播廣告8、在室內(nèi)軟裝設計中,飾品的選擇要與整體風格相統(tǒng)一。在一個簡約現(xiàn)代風格的客廳中,以下哪種飾品可能不太協(xié)調(diào)?()A.造型簡潔的金屬擺件B.色彩鮮艷的民俗手工藝品C.線條流暢的抽象畫D.純色的柔軟抱枕9、在鞋履設計中,舒適性和時尚感需要兼顧。對于一款日常通勤用的女鞋,以下哪種設計更能滿足需求?()A.超高跟且材質堅硬B.平底且材質柔軟,款式簡約大方C.造型奇特但穿著不便D.裝飾繁瑣但不實用10、在服裝設計中,服裝的款式和細節(jié)能夠展現(xiàn)出不同的風格。以下哪種服裝款式更適合在正式商務場合穿著?()A.休閑牛仔褲B.時尚短裙C.西裝套裝D.運動衛(wèi)衣11、關于服裝設計,不同的款式和剪裁能夠展現(xiàn)出不同的風格和效果。以下哪種服裝剪裁方式不太適合身材嬌小的女性,可能會使其顯得更矮???()A.高腰線的連衣裙B.超長款的大衣C.短款上衣搭配高腰褲D.A字裙12、在產(chǎn)品設計中,人機工程學的考慮能夠提高產(chǎn)品的易用性和舒適度。對于一款辦公座椅的設計,以下哪個因素對于減輕使用者的疲勞最為重要?()A.座椅的高度可調(diào)節(jié)B.座椅的材質柔軟C.座椅的顏色美觀D.座椅的造型獨特13、景觀藝術設計中,水景的設計能夠增加景觀的靈動性。不同的水景設計有不同的效果。那么,在一個小型庭院的景觀設計中,以下哪種水景設計最為合適?()A.大型噴泉,壯觀華麗B.瀑布水景,氣勢磅礴C.小溪流,自然寧靜D.水池,簡潔實用14、在游戲角色建模中,細節(jié)的處理能夠增強角色的真實感。以下哪種處理方式可能會讓角色顯得不夠逼真?()A.細膩的皮膚紋理和真實的毛發(fā)效果B.過于簡化的面部特征和生硬的動作C.符合人體比例的身材和自然的姿態(tài)D.豐富的服裝紋理和配飾細節(jié)15、在展示設計中,空間規(guī)劃和流線設計需要考慮觀眾的參觀體驗。以下哪種展示空間布局可能導致觀眾迷路或感到混亂?()A.按照主題分區(qū),有清晰的指示標識B.采用環(huán)形流線,引導觀眾有序參觀C.各個展示區(qū)域相互獨立,沒有明顯的連接通道D.設計主次分明的參觀路線,重點突出16、在家具設計中,人體工程學和美學的結合是設計的關鍵。對于一款辦公用椅子,以下哪個設計細節(jié)更能提高使用者的舒適度?()A.可調(diào)節(jié)的扶手B.獨特的椅背造型C.鮮艷的顏色搭配D.金屬材質的框架17、對于家具設計,人體工程學的應用能夠提高家具的舒適度。以下哪種椅子的設計不符合人體工程學原理?()A.高度可調(diào)節(jié)的辦公椅B.沒有靠背的凳子C.有扶手的休閑椅D.符合人體脊柱曲線的沙發(fā)椅18、在服裝設計領域,面料的選擇對于服裝的質感和舒適度起著關鍵作用。在制作夏季服裝時,以下哪種面料具有良好的透氣性和吸濕性?()A.絲綢面料B.羊毛面料C.皮革面料D.牛仔面料19、在汽車外觀設計中,線條的流暢性和比例的協(xié)調(diào)性影響著汽車的美觀和空氣動力學性能。以下哪種汽車線條設計更能降低風阻并提升美感?()A.棱角分明,折線較多的設計B.圓潤平滑,曲線過渡自然的設計C.車身線條雜亂無章的設計D.前后比例失調(diào)的設計20、在現(xiàn)代平面設計中,極簡主義風格常常被運用,其特點是強調(diào)簡潔、清晰的視覺效果。以下哪項是極簡主義平面設計中常見的元素?()A.復雜的圖案組合B.大量的文字說明C.簡潔的幾何形狀和有限的色彩D.寫實的圖像描繪21、在廣告插畫設計中,畫面的構圖和元素的組合要吸引觀眾目光。以下哪種構圖和元素組合可能會使畫面顯得雜亂無章?()A.主體突出,背景簡潔B.元素有規(guī)律地排列C.多個主體相互重疊,色彩混亂D.運用對稱和平衡的原則22、動畫藝術設計中,場景設計能夠為故事營造出特定的氛圍。不同的場景設計適合不同的故事類型。那么,在一部科幻動畫中,場景設計通常會具有哪些特點?()A.復古的風格,營造懷舊氛圍B.現(xiàn)實的場景,增加真實感C.奇幻的色彩和造型,符合科幻主題D.簡潔的設計,突出角色23、在汽車外觀設計中,既要考慮美觀又要考慮空氣動力學性能。以下哪種造型可能對汽車的行駛性能產(chǎn)生不利影響?()A.流線型車身B.方正硬朗的車身C.帶有擾流板的車尾D.圓潤光滑的車頭24、在室內(nèi)軟裝設計中,窗簾的選擇能夠影響室內(nèi)的光線和氛圍。對于一間光線較暗的客廳,以下哪種窗簾更能改善采光?()A.厚重的遮光窗簾B.半透明的薄紗窗簾C.深色的厚實窗簾D.花紋復雜的窗簾25、在攝影藝術中,構圖和光線的運用能夠提升作品的表現(xiàn)力。以下哪種構圖方式在表現(xiàn)宏大場景時可能效果不佳?()A.對稱構圖B.三分法構圖C.中心構圖D.局部特寫構圖二、名詞解釋(本大題共4個小題,共20分)1、(本題5分)“體驗經(jīng)濟下的設計”關注用戶在消費過程中的全方位體驗,通過設計創(chuàng)造獨特而難忘的經(jīng)歷,談談其特點和設計策略。2、(本題5分)“視覺傳達設計”通過圖形、文字、色彩等元素向受眾傳遞信息和情感,涵蓋了標志設計、海報設計、包裝設計等多個領域,闡述其設計要素和傳達效果。3、(本題5分)“設計中的科技元素融入”將先進的科技成果和材料應用于設計,創(chuàng)造出具有創(chuàng)新性的產(chǎn)品和體驗,談談其發(fā)展趨勢和影響。4、(本題5分)解釋“漆藝設計”這一術語,涵蓋漆藝的歷史淵源、制作工藝、藝術特色和在現(xiàn)代藝術設計中的傳承與發(fā)展。三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)藝術設計中的室內(nèi)軟裝的可持續(xù)發(fā)展設計要考慮環(huán)保和資源利用。請論述室內(nèi)軟裝可持續(xù)發(fā)展設計的原則和方法,包括材料選擇、可回收性、環(huán)保設計等方面,以及如何通過可持續(xù)發(fā)展設計來減少對環(huán)境的影響和資源浪費。2、(本題5分)藝術設計中的陶瓷藝術在傳統(tǒng)工藝和現(xiàn)代設計中具有獨特的價值。請論述陶瓷藝術的特點和工藝,分析陶瓷藝術在藝術創(chuàng)作、家居裝飾、禮品設計等方面的應用,以及陶瓷藝術的發(fā)展趨勢。3、(本題5分)在藝術設計批評中,如何運用專業(yè)知識和審美標準對設計作品進行客觀、準確的評價和分析。研究設計批評的方法和原則,分析其在推動設計發(fā)展、引導設計消費和培養(yǎng)公眾審美方面的作用,以及在當代設計語境下設計批評面臨的挑戰(zhàn)和機遇。4、(本題5分)設計中的無障礙設計關注特殊人群的需求,體現(xiàn)了社會的公平與包容。請詳細論述無障礙設計的原則和標準,分析在公共空間設計、產(chǎn)品設計、信息設計等領域中如何實現(xiàn)無障礙設計,為所有人創(chuàng)造平等、便捷的生活環(huán)境。5、(本題5分)論述藝術設計中的色彩趨勢與應用。分析當前色彩趨勢的特點和應用領域,以及設計師如何把握

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