山東勝利職業(yè)學(xué)院《工程問題C++語言求解》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷_第1頁
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自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密自覺遵守考場紀(jì)律如考試作弊此答卷無效密封線第2頁,共2頁山東勝利職業(yè)學(xué)院

《工程問題C++語言求解》2023-2024學(xué)年第一學(xué)期期末試卷院(系)_______班級_______學(xué)號_______姓名_______題號一二三四總分得分批閱人一、單選題(本大題共15個小題,每小題1分,共15分.在每小題給出的四個選項中,只有一項是符合題目要求的.)1、對于C++中的多態(tài)性,以下關(guān)于虛函數(shù)和純虛函數(shù)的描述,哪一項是錯誤的?()A.虛函數(shù)是在基類中用virtual關(guān)鍵字聲明的函數(shù),在派生類中可以重寫,純虛函數(shù)是在基類中聲明但沒有實現(xiàn)的虛函數(shù)B.含有純虛函數(shù)的類是抽象類,不能創(chuàng)建該類的對象,而含有虛函數(shù)的類可以創(chuàng)建對象C.虛函數(shù)在派生類中的重寫必須具有相同的返回值類型和參數(shù)列表,純虛函數(shù)在派生類中的實現(xiàn)則沒有這些限制D.通過指向基類的指針或引用調(diào)用虛函數(shù)時,實現(xiàn)動態(tài)多態(tài)性,而純虛函數(shù)不參與動態(tài)多態(tài)性2、考慮C++中的動態(tài)內(nèi)存分配,以下關(guān)于new和delete操作符的描述,哪一個是正確的?()A.使用new操作符分配內(nèi)存時,如果分配失敗會拋出異常,必須使用try-catch塊來處理,而delete操作符用于釋放由new分配的單個對象的內(nèi)存B.new操作符只能用于分配單個對象的內(nèi)存,不能用于分配數(shù)組內(nèi)存,delete操作符既可以釋放單個對象內(nèi)存,也可以釋放數(shù)組內(nèi)存C.使用new操作符分配內(nèi)存成功后,不需要使用delete操作符釋放,系統(tǒng)會自動回收,delete操作符用于刪除已經(jīng)存在的對象D.new操作符用于創(chuàng)建對象并自動調(diào)用構(gòu)造函數(shù),delete操作符用于釋放內(nèi)存但不會調(diào)用析構(gòu)函數(shù)3、在C++的運(yùn)行時類型信息(RuntimeTypeInformation,RTTI)中,以下描述準(zhǔn)確的是:()A.RTTI可以在運(yùn)行時獲取對象的類型信息,通過typeid操作符和dynamic_cast進(jìn)行B.使用RTTI會降低程序的性能和可移植性,應(yīng)盡量避免使用C.RTTI只能用于具有虛函數(shù)表的類D.通過RTTI獲取的類型信息是不可靠的,可能會導(dǎo)致錯誤的判斷4、關(guān)于C++中的類型別名(TypeAlias),以下說法準(zhǔn)確的是:()A.使用typedef定義的類型別名和using定義的類型別名在功能上完全相同B.類型別名可以為復(fù)雜的類型定義一個更簡潔易讀的名稱,提高代碼的可讀性C.類型別名不能用于模板參數(shù),只能用于普通的類型聲明D.類型別名會創(chuàng)建一個新的類型,與原類型完全獨立5、在C++的面向?qū)ο缶幊讨?,關(guān)于友元函數(shù)的理解,假設(shè)我們有一個類

ClassA

,其中有一個私有成員變量

privateData

?,F(xiàn)在有一個函數(shù)

friendvoidaccessData(ClassA&obj)

被聲明為

ClassA

的友元函數(shù)。那么友元函數(shù)具有什么樣的特點和作用呢?()A.友元函數(shù)可以直接訪問

ClassA

類的私有成員,如同是類的成員函數(shù)B.友元函數(shù)可以修改

ClassA

類的私有成員,但不能訪問C.友元函數(shù)對

ClassA

類的私有成員沒有任何特殊訪問權(quán)限D(zhuǎn).友元函數(shù)只是一種形式上的聲明,實際運(yùn)行時沒有特殊作用6、在C++的異常安全(ExceptionSafety)編程中,假設(shè)我們有一個函數(shù)執(zhí)行一系列操作,可能會拋出異常。為了確保在異常發(fā)生時,程序的狀態(tài)仍然保持一致和正確,以下哪種策略是常用的?()A.在函數(shù)內(nèi)部捕獲所有異常,并進(jìn)行處理B.使用資源獲取即初始化(RAII)技術(shù)管理資源C.避免在函數(shù)中執(zhí)行可能拋出異常的操作D.以上方式都不正確7、C++中的智能指針(如

shared_ptr

unique_ptr

)用于自動管理內(nèi)存。假設(shè)我們有一個類

Resource

,使用

shared_ptrptr1=make_shared();

創(chuàng)建了一個智能指針對象。當(dāng)有多個

shared_ptr

指向同一個資源時,以下關(guān)于內(nèi)存管理的描述,哪一項是正確的?()A.只有當(dāng)所有的

shared_ptr

都被銷毀時,才會釋放資源B.每個

shared_ptr

都可以獨立決定是否釋放資源C.第一個創(chuàng)建的

shared_ptr

負(fù)責(zé)釋放資源,其他的只是引用D.只要有一個

shared_ptr

被銷毀,就會立即釋放資源8、C++中的迭代器(iterator)用于遍歷容器中的元素。假設(shè)我們有一個

std::vector

對象

vec

,要使用迭代器遍歷并輸出其中的元素,以下哪種方式是正確的?()A.

for(std::vector::iteratorit=vec.begin();it!=vec.end();++it){std::cout<<*it<<"";}

B.

for(inti=0;i<vec.size();++i){std::cout<<vec[i]<<"";}

C.

for(auto&element:vec){std::cout<<element<<"";}

D.以上方式都正確9、在C++的函數(shù)指針中,假設(shè)我們有一個函數(shù)

voidmyFunction(int)

,要定義一個指向該函數(shù)的指針

funcPtr

,以下哪種方式是正確的?()A.

void(*funcPtr)(int)=&myFunction;

B.

void*funcPtr(int)=myFunction;

C.

void(*funcPtr)(int)=myFunction;

D.以上方式都不正確10、C++中的拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符在對象的復(fù)制過程中起著重要作用。假設(shè)我們有一個自定義類

MyClass

,其中沒有顯式定義拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符。當(dāng)進(jìn)行對象的按值傳遞和賦值操作時,會發(fā)生什么?()A.編譯器自動生成默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符,進(jìn)行淺拷貝B.編譯器自動生成默認(rèn)的拷貝構(gòu)造函數(shù)和拷貝賦值運(yùn)算符,進(jìn)行深拷貝C.編譯錯誤,因為沒有自定義拷貝相關(guān)的函數(shù)D.運(yùn)行時錯誤,因為無法進(jìn)行拷貝操作11、關(guān)于C++中的對象布局(objectlayout),以下說法錯誤的是:()A.對象的成員變量在內(nèi)存中的布局順序通常與聲明的順序相同B.虛函數(shù)表(vtable)用于實現(xiàn)動態(tài)多態(tài)性,存儲在對象的內(nèi)存布局中C.不同編譯器對對象的布局可能有所不同,但都遵循C++的標(biāo)準(zhǔn)D.對象布局的細(xì)節(jié)對程序員是完全透明的,不需要了解12、在C++的繼承機(jī)制中,設(shè)有基類

Base

和派生類

Derived

Derived

類繼承自

Base

類。

Base

類中有一個保護(hù)成員變量

data

和一個公有成員函數(shù)

accessData()

用于訪問

data

。那么在

Derived

類中,對

data

成員變量和

accessData()

函數(shù)的訪問權(quán)限分別是怎樣的?()A.可以直接訪問

data

,可以直接調(diào)用

accessData()

B.不能訪問

data

,可以直接調(diào)用

accessData()

C.可以直接訪問

data

,不能直接調(diào)用

accessData()

D.不能訪問

data

,不能直接調(diào)用

accessData()

13、C++中的函數(shù)對象(functionobject)是一種可以像函數(shù)一樣使用的對象。假設(shè)有一個類

SumCalculator

,定義了

operator()

來計算兩個數(shù)的和。在使用函數(shù)對象時,以下關(guān)于其靈活性和應(yīng)用場景的描述,哪一項是正確的?()A.函數(shù)對象的靈活性不如普通函數(shù),應(yīng)用場景有限B.函數(shù)對象可以攜帶狀態(tài)信息,適用于需要在多次調(diào)用之間保存狀態(tài)的情況C.函數(shù)對象只能用于簡單的計算,無法處理復(fù)雜的邏輯D.函數(shù)對象的使用會增加代碼的復(fù)雜性,不建議使用14、在C++的類模板中,以下關(guān)于模板特化(TemplateSpecialization)的描述,正確的是:()A.模板特化可以針對特定的類型提供完全不同的實現(xiàn),甚至可以改變模板的結(jié)構(gòu)和行為B.模板特化時,只需要特化模板的函數(shù)成員,類的成員變量不需要特化C.模板特化可以在任何地方進(jìn)行,包括在函數(shù)內(nèi)部D.模板特化會導(dǎo)致代碼的可讀性降低,因此應(yīng)盡量避免使用15、在C++的移動語義中,假設(shè)我們有一個類

MyClass

,并且實現(xiàn)了移動構(gòu)造函數(shù)和移動賦值運(yùn)算符。那么以下關(guān)于移動語義的描述,哪一項是正確的?()A.移動操作會復(fù)制對象的內(nèi)容B.移動操作比復(fù)制操作更耗時C.移動操作可以避免不必要的資源復(fù)制D.移動語義只適用于基本數(shù)據(jù)類型二、判斷題(本大題共15小題,每小題2分,共30分.有多個選項是符合題目要求的.)1、C++中的異常處理中,一個try塊可以對應(yīng)多個throw語句。()2、C++中的構(gòu)造函數(shù)可以是虛函數(shù)。()3、C++中的默認(rèn)參數(shù)只能放在參數(shù)列表的末尾。()4、C++程序中可以沒有注釋。()5、C++中可以使用goto語句。()6、字符常量可以用單引號或雙引號括起來。()7、C++中數(shù)組名就是指向數(shù)組首元素的指針。()8、C++中的map容器的鍵值對是有序存儲的。()9、類的成員函數(shù)可以定義為constexpr。()10、C++中的多態(tài)是通過函數(shù)重載實現(xiàn)的。()11、C++中的值傳遞會改變實參的值。()12、C++中構(gòu)造函數(shù)不能有參數(shù)。()13、預(yù)處理器不進(jìn)行語法檢查。()14、C++中的list容器的插入操作效率很高。()15、C++中的for循環(huán)中三個表達(dá)式都必須存在。()三、論述題(本大題共5個小題,共25分)1、(本題5分)C++中的異常規(guī)范(ExceptionSpecification)用于指定函數(shù)可能拋出的異常類型。請論述異常規(guī)范的語法和使用方法,分析其在函數(shù)接口設(shè)計和異常處理中的作用。探討異常規(guī)范的優(yōu)缺點和適用場景,舉例說明如何合理地使用異常規(guī)范來提高程序的健壯性和可維護(hù)性。2、(本題5分)詳細(xì)論述C++中RTTI(運(yùn)行時類型信息)的原理和應(yīng)用。分析RTTI的機(jī)制和實現(xiàn)方式,探討RTTI在動態(tài)類型檢查和多態(tài)編程中的應(yīng)用場景,通過實際的代碼示例展示RTTI的使用。3、(本題5分)C++中的面向?qū)ο笤O(shè)計原則(如單一職責(zé)原則、開放封閉原則、里氏替換原則等)對于構(gòu)建高質(zhì)量的軟件系統(tǒng)具有重要指導(dǎo)意義。請深入探討這些設(shè)計原則的內(nèi)涵和應(yīng)用,分析如何在C++程序設(shè)計中遵循這些原則來提高代碼的可維護(hù)性、可擴(kuò)展性和可復(fù)用性。通過實際的項目案例,說明違反設(shè)計原則可能導(dǎo)致的問題。4、(本題5分)深入論述C++中內(nèi)存對齊(memoryalignment)的原理和意義。分析內(nèi)存對齊對數(shù)據(jù)訪問效率、硬件架構(gòu)適應(yīng)性等方面的影響,探討如何在C++程序中實現(xiàn)和控制內(nèi)存

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