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中班創(chuàng)造性游戲計劃總結(jié)中班創(chuàng)造性游戲計劃總結(jié)篇一對于幼兒來說,除了吃飯睡眠等生活活動之外,一日生活中的主要時間就是在游戲。甚至生活活動也是以游戲的方式來進行的。幼兒的游戲不同于成人的玩,游戲?qū)和某砷L具有重要的意義。游戲是幼兒童年生活不可或缺的一部分,它是孩子童年的歡樂、自由和權(quán)利的象征。豐富多彩的游戲不僅可以促進幼兒身心健康發(fā)展,培養(yǎng)良好品行,而且能增長幼兒的知識,發(fā)展智力在游戲中,幼兒的動機是“我要玩""我要學",因此幼兒身心總處于積極主動狀態(tài),只有這樣,才能最大限度的調(diào)動學習主體的積極性、主動性和創(chuàng)造性的魅力主要不是“好玩",而是幼兒主體性的體現(xiàn)與發(fā)揮,幼兒的游戲與學習是發(fā)生在同一活動過程中,游戲的過程也是學習的過程。所以是根據(jù)幼兒的身心發(fā)展的特點和規(guī)律,使幼兒的學習游戲化,培養(yǎng)和提高他們對學習過程本身的興趣與好感,使幼兒對學習的興趣日有長進,讓幼兒在愉快的游戲中增長知識,就好象春風化雨般使草木生機盎然。第一合理安排,為幼兒提供充足的游戲時間。教師要確保幼兒在游戲中有足夠的時間和空間,如果時間太短幼兒游戲不能盡興,時間太長幼兒會對游戲失去興趣。所以教師一定要掌握游戲時間的度。在園,教師可利用幼兒的晨間活動。飯前飯后、離園前及其它環(huán)節(jié)的零碎時間開展各種游戲活動。例如:對于年齡小的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間較短,那么就可以有更多的時間用于游戲活動;相反,對于年齡較大的幼兒,他們正規(guī)集體教學的時間長,相對于他們進行游戲的時間就會縮短,但幼兒每天的戶外活動時間都應(yīng)保持在兩個小時左右。第二準備充足的游戲材料,材料是幼兒游戲的工具,只有豐富的材料才能激發(fā)幼兒游戲的興趣,有了興趣幼兒就會動地玩,在玩中學。第三營造寬松和諧的游戲氛圍。為幼兒的游戲營造寬松的心理氛圍,它符合幼兒的年齡特點,滿足身心發(fā)展的需要,給孩子帶來快樂。如戶外活動、餐前、餐后、離園前后等,此時,幼兒可以自由自在的玩耍,氣氛寬松愉悅,從而能調(diào)節(jié)幼兒在各項集體規(guī)則活動后產(chǎn)生的疲勞,在心理上獲得放松,讓幼兒產(chǎn)生愉快的情感體驗,提高興趣,從而激發(fā)幼兒的獨立自主性,形成積極的自我意識,增強自信心。第四教師要把握好自己的角色,做游戲活動的旁觀者。當孩子們在尋找游戲材料,創(chuàng)造游戲主題時,教師應(yīng)該沉默,不主動發(fā)表建議,要相信孩子們的創(chuàng)造潛能,讓孩子們有充足的時間和空間考慮。因為,在孩子們心理,教師總是對的,教師的話總是應(yīng)該聽的,教師的發(fā)言會打斷孩子們的游戲思路,扼殺幼兒的創(chuàng)造靈感。不管孩子們想出來的游戲多么的失敗,教師做幼兒自主游戲的旁觀者、支持者。做游戲活動的合作者。當孩子們分配角色,安排任務(wù)時,教師應(yīng)作為游戲中的一員,服從游戲組織者的分配,教師是作為幼兒的游戲合作伙伴,是以平等的身份與幼兒共同游戲,共享快樂。就如陶行知先生說的:教師要変成孩子"與孩子共享歡樂。教師的童心、童趣會使幼兒倍感親切、自然、融洽,從而營造寬松和諧的游戲氛圍。以合作的身份參與游戲也有助于教師更深入細致地了解幼兒,更有目的地施加教育影響。做游戲活動的引導(dǎo)者。當孩子們在游戲中碰到了他們一時無法解決的問題時,教師應(yīng)該以幼兒平等身份,發(fā)表一些參考性的建議,供他們參考,不發(fā)表決定性的意見;當個別幼兒游戲碰到困難了,教師應(yīng)象同伴一樣,問問原因,談?wù)勛约旱目捶?,但教師的意見、建議必須是一種正確的引導(dǎo),有助于幼兒受到啟發(fā),找到解決問題的思路。游戲是兒童的權(quán)力",是人類對自我解放的追求經(jīng)過漫長的歷史之后而得出的結(jié)論。現(xiàn)在,人們已逐漸認識到"兒童期不只是為成人期做準備,它具有自身存在的價值。兒童不能只是為將來而活著,他們也為現(xiàn)在而生活,他們應(yīng)當分享用兒童期的生活,擁有快樂的童年"。兒童的游戲不應(yīng)是成人的施舍,而是天經(jīng)地義的??傊?,教師在兒童游戲過程中可“"教"很多東西包括游戲本身的技能也可以用很多方法來教"。在學前兒童的游戲過程中的指導(dǎo)是教師利用游戲教育兒童,促進兒童的關(guān)鍵環(huán)節(jié)和重要職責。中班創(chuàng)造性游戲計劃總結(jié)篇二通過聆聽薛威老師的《幼兒園創(chuàng)造性游戲的組織與指導(dǎo)》的講座,讓我認識到幼兒園創(chuàng)造性游戲是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造性地反映現(xiàn)實生活的游戲,是學前期兒童典型的、特有的游戲。通過培訓,我更加深刻的理解了什么是創(chuàng)造性游戲和組織與指導(dǎo)策略。創(chuàng)造性游戲包括角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲和表演游戲。角色游戲是幼兒通過扮演社會角色和運用游戲材料,自主地再現(xiàn)已有生活經(jīng)驗的游戲活動。所以在活動中我們需要做的是根據(jù)幼兒年齡特點,有目的地提供游戲材料;根據(jù)游戲情節(jié),讓幼兒不斷豐富材料;根據(jù)角色內(nèi)容提供具有代替性的游戲材料同時注意把握原則:具有新奇性同時角色游戲的材料一定要無毒、無味、無刺激性,材料應(yīng)是購買的、自制的與生活中的包裝物互補。作為教師,我們不要人為控制幼兒對角色的選擇,要做到少干預(yù)多觀察,同時要為幼兒角色游戲的開展提供以下支持:經(jīng)驗支持;材料、場地支持;時間支持;活動常規(guī)支持。結(jié)構(gòu)游戲的主要材料是積木故又稱“建構(gòu)游戲”,是幼兒通過手的操作和多種游戲材料的運用,自主地、創(chuàng)造性的反映周圍事物的游戲活動。結(jié)構(gòu)游戲中老師提供的建構(gòu)材料要符合幼兒年齡特點,同時教幼兒認識積木,討論常規(guī)來進行指導(dǎo),并適當給予幼兒技能的支持。表演游戲不是節(jié)目表演。表演前應(yīng)讓幼兒商量表演內(nèi)容和角色分配,表演中要有場地,教師要為幼兒提供表演的范本(故事、繪本、兒歌等)和表演道具。在幼兒游戲的過程中,教師適當介入有助于幼兒游戲的發(fā)展,幼兒在游戲中總是伴隨著積極的情緒體驗,教師的心情也直接影響到幼兒在游戲中的表現(xiàn),作為我們教師,應(yīng)盡量不干擾幼兒游戲的進行,以免影響幼兒游戲的真實情感,狀態(tài)不佳時,不想與幼兒玩時,就不要介入幼兒游戲,如果要介入游戲,就要投入的參與。此次培訓,提高了我的游戲理論水平和組織游戲活動的能力,讓我學到了非常實用的教育技能,也讓我明白所有活動的開展都應(yīng)該建立在孩子生活經(jīng)驗的基礎(chǔ)上。中班創(chuàng)造性游戲計劃總結(jié)篇三活潑好動、愛玩游戲是孩子們的天性,學前的孩子們就是在玩游戲的過程中一天天長大的。但并不代表我們要帶著孩子們漫無目的的玩游戲。游戲怎么玩,如何設(shè)置,如何才能鍛煉孩子的能力,怎么讓孩子們能在游戲中完善人格,這個是我們老師真正需要做的。薛老師特別強調(diào)了創(chuàng)造性游戲的概念:創(chuàng)造性是指幼兒以想象為中心,主動地、創(chuàng)造地反映現(xiàn)實生活的游戲。換言之,我們的游戲設(shè)計要以幼兒為主體,圍繞幼兒展開,而現(xiàn)在有的游戲設(shè)計都背離了最初的出發(fā)點,沒有站在孩子的立場去考慮,這是不合理的。其次就是要根據(jù)孩子已有的經(jīng)驗去設(shè)計,所設(shè)計的哪一個環(huán)節(jié)是要鍛煉孩子哪方面的能力等,這個是我們需要反思的。通過學習和反思,我認為我們的游戲活動設(shè)計也有不合理的地方,還需要及時修改、調(diào)整。有了這些作為理論支撐,我覺得我們的游戲會在以后的實踐過程中越來越好。中班創(chuàng)造性游戲計劃總結(jié)篇四通過本次直播學習,我學習到了很多有關(guān)創(chuàng)造性游戲的知識。創(chuàng)造性游戲是幼兒主動地、創(chuàng)造性地反映生活的一種游戲。幼兒園創(chuàng)造性游戲包括:角色游戲、結(jié)構(gòu)游戲、表演游戲等。不同的游戲具有不同的特點,在材料準備、場地布置與指導(dǎo)策略上也各有不同。在幼兒游戲過程中,教師要注重追隨幼兒的興趣,與孩子一起創(chuàng)設(shè)豐富的游戲環(huán)境、提供適宜的游戲材料,最大限度地為幼兒自主游戲提供支持,滿足幼兒親歷體驗的需要。在幼兒園的創(chuàng)造性游戲活動中,數(shù)師應(yīng)該為每個孩子提供豐富多彩的游戲材料,孩子們根據(jù)自己的興趣和需要決定想玩什么,怎么玩,和誰玩,并與材料和玩伴積極互動。合理的游戲材料的投放能夠調(diào)動幼兒參與活動的興趣并保持活動的持久性。教師應(yīng)不斷創(chuàng)造與兒童互動的材料,吸引兒童的注意力,激發(fā)幼兒游戲的熱情,讓孩子與材料“對話”。隨著兒童年齡、需求和興趣的變化,考慮材料對兒童年齡的適宜性,為孩子們準備可供探索的游戲材料,以使材料能夠滿足現(xiàn)階段的兒童發(fā)展的實際需要,促進兒童的發(fā)展。為小班的孩子提供同類型的、數(shù)量多的玩具和類似于簡易拼圖的簡單智力玩具;為中班幼兒應(yīng)準備各種類型的主題玩具及具有一定難度的智力玩具(如雪花插片等);為大班幼兒應(yīng)準備多樣化、復(fù)雜化的各種玩具材料及具有一定難度的智力玩具(如棋類等)。中班創(chuàng)造性游戲計劃總結(jié)篇五今天有幸聆聽了薛威老師的專題講座,使我受益匪淺,現(xiàn)體會如下:首先,我們要知道創(chuàng)造性游戲它是幼兒主動的、創(chuàng)造性的反映生活的一種游戲。以幼兒生活為原型,是學前期幼兒典型的,特有的游戲。它包括角色游戲,結(jié)構(gòu)游戲和表演游戲。薛老師的講座里還提到了傳統(tǒng)游戲和主題創(chuàng)造性游戲區(qū)別,傳統(tǒng)游戲主題是教師制定的,是成人教出來的經(jīng)驗,是根據(jù)教師的意愿調(diào)控游戲發(fā)展進程的,將幼兒納入教師有目的的游戲計劃中幼兒被動游戲。而主題創(chuàng)造性游戲是幼兒自發(fā)生存與教師引導(dǎo)產(chǎn)生,在成人引導(dǎo)下通過幼兒調(diào)查、探究、模仿創(chuàng)造在生活中逐漸豐富積累,根據(jù)幼兒的需要按幼兒意愿逐漸豐富,幼兒主動游戲師幼共同發(fā)展。其次,我們要知道創(chuàng)造性游戲重點在“創(chuàng)造”,幼兒以自身生活經(jīng)驗為原型,在此基礎(chǔ)上,融合自己的想象力進行改造和再造,所以說創(chuàng)造

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