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文檔簡介
第4章電路原理圖設(shè)計提高4.1在圖紙上放置電路部件4.2在圖紙上放置指示標(biāo)志4.3在圖紙上繪制圖形部件4.4電路圖繪制實例
4.1在圖紙上放置電路部件
4.1.1放置電路部件的途徑
電路部件不僅包括各種元件、電源和連線等顯示電氣性質(zhì)的元素,而且包括總線、總線引入線等非電氣性質(zhì)的元素,它們都是電路原理圖中不可缺少的部件。
在圖紙上放置電路部件時,一般有三種途徑:執(zhí)行菜單命令;利用工具按鈕;使用快捷鍵。
1.執(zhí)行菜單命令放置電路部件
在電路圖編輯窗口中,打開主菜單欄上的“放置(P)”菜單,其中與放置電路部件有關(guān)的操作命令如圖4-1所示。利用這些菜單命令,可以在圖紙上放置各種電路部件。圖4-1放置菜單
2.利用工具按鈕放置電路部件
為了操作方便,Prote12004提供了如圖4-2所示的“配線”工具欄。利用工具欄上的命令按鈕,也可以在圖紙上放置各種電路部件。圖4-2“配線”工具欄
3.使用快捷鍵放置電路部件
在Protel2004中,使用快捷鍵也可以在圖紙上放置各種電路部件。
以上放置電路部件的各種途徑以及它們之間的對應(yīng)關(guān)系,如表4-1所示。4.1.2放置元件
元件(Part)是電路圖中最重要的部件。放置元件的過程,就是從激活的元件庫里選擇相應(yīng)的圖形樣本,并把它布放在圖紙上的過程。
利用上述三種不同途徑放置電路部件的命令進(jìn)行操作,是放置元件的基本方法。此外,還可以利用元件管理器或放置數(shù)字電路元件的工具欄進(jìn)行操作。
1.放置元件命令的啟動
啟動放置元件命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/元件(P)。
(2)使用快捷鍵:在鍵盤上按P-P鍵(即先按下P字母鍵,釋放后再按下P字母鍵。其他快捷鍵操作方法與此相同)。
(3)利用工具欄:單擊“配線”工具欄上的按鈕。
2.放置元件一般操作過程
利用放置元件命令在圖紙上繪制元件時,其操作過程
如下:
(1)啟動放置元件命令后,首先彈出如圖4-3所示的“放置元件”對話框。
(2)在“庫參考(L)”欄中,可以直接輸入元件名稱,即該元件在元件庫里的圖形樣本名。圖4-3“放置元件”對話框
(3)在“標(biāo)識符(D)”欄內(nèi),可以輸入一個確定的元件編號,如“U1”等。也可保留原來的非確定格式,如“U?”等,留待以后人工或自動處理。
(4)在“注釋(C)”欄內(nèi),可以輸入元件的具體型號,也可暫時取默認(rèn)字符,留待屬性編輯時再作修改。本例的元件類型取名與其元件名稱相同,即SN74F00D。
(5)在“封裝(F)”欄內(nèi)系統(tǒng)自動產(chǎn)生“D014”封裝形式。如果僅從繪制電路圖的角度出發(fā),而不考慮印刷電路板的設(shè)計,此欄也可不作選擇。
(6)在“零件ID(P)”欄內(nèi),我們看到系統(tǒng)自動產(chǎn)生“A”字符,這是因為SN74F00D是一個“四2輸入與非門”,如果打開它的隱藏式列表,我們可以看到有A、B、C、D四個字母供選擇,這是SN74F00D的子元件的編號。
(7)單擊“確認(rèn)”按鈕后,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),上面懸掛著該元件的圖形,如圖4-4所示。
(8)將光標(biāo)移動到圖紙上適當(dāng)?shù)奈恢煤?,單擊左鍵或按下Enter鍵,便可將該元件放置在圖紙上。圖4-4放置元件
(9)放置一個SN74F00D子元件后,可以看到,子元件的標(biāo)識符為“U1A”,而在光標(biāo)上仍懸掛著該元件的圖形,但標(biāo)識符變成了“U1B”,如圖4-5所示。單擊左鍵或按下Enter鍵,便可將SN74F00D的第二個子元件放置在圖紙上。以此類推,直到完成第四個子元件的放置。圖4-5放置相同子元件
(10)放置完一個元件后,系統(tǒng)自動遞增元件的標(biāo)識符,如圖4-6所示。若要繼續(xù)放置該元件,只需單擊左鍵或按下Enter鍵,便可將第二個SN74F00D元件放置在圖紙上。圖4-6元件標(biāo)識符的自動遞增
(11)若要放置名稱不同的另一種元件,單擊鼠標(biāo)的右鍵,出現(xiàn)如圖4-3的對話框,重復(fù)以上各過程,便可將所需元件放置在圖紙上。
(12)若要結(jié)束放置元件操作,應(yīng)單擊對話框中的“取消”按鈕,或者按下Esc鍵。
3.利用元件管理器放置元件
利用元件管理器放置元件的步驟如下:
(1)利用菜單的“設(shè)計(D)/瀏覽元件庫(B)”命令打開元件管理器,使之處于元件管理狀態(tài),如圖4-7所示,同時激活所需要的元件庫。圖4-7元件管理狀態(tài)
(2)在元件管理器上半部的列表中選定一個元件庫,該庫包含的全部元件名便顯示在元件管理器下半部的列表中。為了快速查找元件,可在“*”欄內(nèi)輸入過濾條件,以便只將那些符合條件的元件篩選出來,并顯示在列表中。例如可以在圖4-7中輸入“ca”表示將電容器元件過濾出來。
(3)在元件管理器下半部的列表中,選定待放置的元件(例如Cap),再單擊右上方“PlaceCap”按鈕,或者直接雙擊該元件,此時光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),上面懸掛著該元件的圖形。
(4)將光標(biāo)移動到圖紙上適當(dāng)?shù)奈恢茫瑔螕羰髽?biāo)左鍵,便可將該元件放置在圖紙上。
(5)若要繼續(xù)放置同一種元件,則應(yīng)重復(fù)第(4)步的操作;若要放置另一種元件,則應(yīng)重復(fù)執(zhí)行第(2)、(3)、(4)步的操作。否則,在圖紙上單擊鼠標(biāo)右鍵或者按下Esc鍵,結(jié)束放置元件的操作。
4.利用數(shù)字式設(shè)備工具欄放置元件
在電路圖編輯窗口中,打開“查看(V)/工具欄(T)”菜單,選定“實用工具”便可打開數(shù)字式設(shè)備工具欄,如圖4-8所示。圖4-8數(shù)字式設(shè)備工具欄在數(shù)字式設(shè)備工具欄中,系統(tǒng)提供了放置元件的20種工具按鈕,包括常用規(guī)格的電阻、電容、與非門、或非門、非門、與門、或門、三態(tài)門、數(shù)字信號觸發(fā)器、異或門、3-8線譯碼器和總線傳輸器等。利用數(shù)字式設(shè)備工具欄放置這些元件時,不需要預(yù)先載入元件庫。利用數(shù)字式設(shè)備工具欄放置元件的過程如下:
(1)保證數(shù)字式設(shè)備工具欄處于打開狀態(tài)。
(2)在數(shù)字式設(shè)備工具欄上,用鼠標(biāo)單擊相應(yīng)元件的按鈕。此時,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),上面懸掛著該元件的圖形。
(3)將光標(biāo)移動到圖紙上適當(dāng)?shù)奈恢?,單擊鼠?biāo)左鍵,便可將該元件放置在圖紙上。
(4)繼續(xù)放置元件時,重復(fù)執(zhí)行第(2)、(3)步的操作。
5.改變元件的放置方向
在放置元件的狀態(tài)下,每按下空格鍵一次,懸浮在光標(biāo)上的元件便逆時針旋轉(zhuǎn)90°;也可按下X鍵或Y鍵,使其在水平或垂直方向翻轉(zhuǎn)。當(dāng)元件的方向滿足要求時,移動光標(biāo)將它放置在圖紙上。元件的各種放置方向如圖4-9所示。圖4-9元件的各種放置方向
6.設(shè)置元件屬性
在放置元件的狀態(tài)下,按下Tab鍵或雙擊已放置的元件,可彈出如圖4-10所示的“元件屬性”對話框。這個屬性對話框的各選項說明如下。圖4-10“元件屬性”對話框
1)“屬性(P)”區(qū)域欄
在該區(qū)域欄內(nèi)可設(shè)定元件的屬性,各項含義如下。
(1)“標(biāo)識符”欄:此項主要用來給當(dāng)前元件分配標(biāo)識(編號),這樣就可以方便地區(qū)分原理圖上不同的元件。其右邊的“可視”復(fù)選項用來設(shè)定是否在圖紙上顯示該元件的標(biāo)識符。
(2)“注釋”欄:用來描述元件。用戶可以在該輸入欄直接輸入字符串,也可以單擊下拉箭頭按鈕從下拉列表中選擇一個參數(shù)。其右邊的“可視”復(fù)選項用來設(shè)定是否在圖紙上顯示該元件的注釋項。
(3)“Part”欄:該項只對多組件的器件起作用,可以用來調(diào)整當(dāng)前組件在整個器件中的序號。單擊小箭頭可將當(dāng)前組件調(diào)整為第二個或任意一個。
(4)“庫參考”欄:顯示當(dāng)前元件在庫文件中的元件名,實際上就是要放置的元件。
(5)“庫”欄:顯示當(dāng)前元件所用的庫文件名。
(6)“描述”欄:對當(dāng)前元件進(jìn)行描述,一般用來說明元件的功能。允許用戶修改。
(7)“唯一ID”欄:是由系統(tǒng)產(chǎn)生的當(dāng)前元件的特殊識別碼。允許用戶輸入一個新值或按Reset按鈕產(chǎn)生一個新值,然后將該元件鏈接到與之相關(guān)聯(lián)的PCB封裝。
(8)“類型”欄:默認(rèn)。
2)“子設(shè)計項目鏈接(S)”區(qū)域欄
在該項目欄中,可以輸入一個鏈接到當(dāng)前原理圖元件的子設(shè)計項目文件。子設(shè)計項目可以是一個可編程的邏輯元件,或者是一張子原理圖。
3)“圖形(G)”區(qū)域欄
在該區(qū)域欄內(nèi)可設(shè)置元件的圖形參數(shù),各項含義如下。
(1)“位置”欄:用來設(shè)置元件的左上方相對于圖紙的左下方的坐標(biāo),單位為mil。
(2)“方向”欄:用來設(shè)置元件的放置角度,單擊右邊的下拉箭頭按鈕,可以從下拉列表中選取0°、90°、180°、270°中的一種。
(3)“被鏡像的”欄:用來選擇元件是否關(guān)于X軸對稱,當(dāng)鉤選該復(fù)選項時,顯示為對稱方式。
(4)“顯示圖紙上全部引腳(即使是隱藏)”欄:如果選中此項,屏幕上會顯示出元件的所有管腳,不論其管腳是否隱藏。
(5)“局部顏色”欄:如果選中此項,則對話框會增加“填充”、“直線”、“引腳”等新的內(nèi)容。通過這些內(nèi)容可以分別設(shè)定其局部顏色。
(6)“鎖定引腳”欄:選中此項后,Protel2004會將元件的引腳鎖定,以防止管腳的屬性被意外修改。
4)“Parameters…”區(qū)域欄
這一部分區(qū)域主要包含一組變量,用來設(shè)置元件、管腳、端口及子圖符號等參數(shù)。單擊“追加(A)”按鈕可以增加一個新變量,單擊“刪除(V)”按鈕則可刪除變量,單擊“編輯(T)”按鈕則可以對所選擇的變量進(jìn)行編輯。
5)“Models…”區(qū)域欄
在這個區(qū)域內(nèi)除了可以設(shè)置元件的封裝形式以外,還可以指定與原理圖符號相關(guān)聯(lián)的混合信號方針模塊、PCB封裝及信號的完整性分析等模塊。
(1)設(shè)置元件的封裝。如果元件的引腳封裝需要重新定義或在繪制原理圖時沒有封裝,則要對元件的引腳進(jìn)行重新封裝。在“Models”區(qū)域欄單擊“追加(D)”按鈕,出現(xiàn)“加新的模型”的對話框,如圖4-11所示。圖4-11“加新的模型”對話框在該對話框的“模型類型”欄中選擇“Footprint”項,單擊“確認(rèn)”按鈕,出現(xiàn)“PCB模型”對話框,如圖4-12所示。單擊圖4-12中的“瀏覽(B)”按鈕,出現(xiàn)“庫瀏覽”對話框,如圖4-13所示。圖4-12“PCB模型”對話框圖4-13“庫瀏覽”對話框在圖4-13中,用戶可以根據(jù)需要給元件選擇合適的封裝,然后單擊“確認(rèn)”按鈕即可。
(2)設(shè)置元件的仿真屬性。圖4-11中,在“模型類型”欄中選擇“Simulation”項,然后單擊“確認(rèn)”按鈕,出現(xiàn)“SimModel”對話框,具體設(shè)置參見第13章的13.2節(jié)內(nèi)容。4.1.3放置導(dǎo)線
導(dǎo)線是具有電氣意義的部件,用來實現(xiàn)各個電氣部件之間的相互連接。導(dǎo)線并非普通直線。
1.放置導(dǎo)線命令的啟動
啟動放置導(dǎo)線命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/導(dǎo)線(W)。
(2)使用快捷鍵:按P-W鍵。
(3)利用工具欄:單擊“配線”工具欄上的按鈕。
2.放置導(dǎo)線的一般過程
在圖紙上放置導(dǎo)線的一般過程如下:
(1)啟動放置導(dǎo)線命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),表示進(jìn)入放置導(dǎo)線的狀態(tài)。
(2)先將光標(biāo)移動到該導(dǎo)線的起點,若附近有元件的引腳等電氣熱點,光標(biāo)便被吸引過去,如圖4-14所示;單擊鼠標(biāo)左鍵定位。圖4-14起點處的光標(biāo)
(3)再將光標(biāo)移動到下一個折點(或者導(dǎo)線的終點),同樣,若附近有元件的引腳等電氣熱點,光標(biāo)便被吸引過去,如圖4-15所示;單擊鼠標(biāo)左鍵,便可放置一條導(dǎo)線。繪制連續(xù)導(dǎo)線時,則以此折點為新的起點,繼續(xù)移動鼠標(biāo)并重復(fù)以上操作,如圖4-16所示。圖4-15起點與終點連線
圖4-16繪制連續(xù)導(dǎo)線
(4)如果不打算繪制連續(xù)的導(dǎo)線,應(yīng)在放置好一條導(dǎo)線后,按下Esc鍵或者單擊鼠標(biāo)右鍵,表示要以另一個點為起點,放置另一條導(dǎo)線。
(5)放置完所有導(dǎo)線之后,按下Esc鍵或者單擊鼠標(biāo)右鍵,便可結(jié)束放置導(dǎo)線的操作。
3.改變導(dǎo)線走線模式
在放置導(dǎo)線命令的狀態(tài)下,每按空格鍵一次,可以改變一種走線模式。導(dǎo)線的走線模式從狀態(tài)欄上的提示信息可以看出,它們的具體含義解釋如下。
(1)?AnyAngle:任意角度走線。
(2)?AutoWire:自動走線。
(3)?90DegreeStart:90°起始。
(4)?90Degreeend:90°終止。
(5)?45DegreeStart:45°起始。
(6)?45Degreeend:45°終止。
4.自動走線選項設(shè)置
在自動走線模式下,只要指定導(dǎo)線的起點與終點,不需要考慮它們之間如何走線,系統(tǒng)將會按照最佳的方法走線。當(dāng)走線模式處于自動走線模式時,按下Tab鍵,可彈出如圖4-17所示的對話框。圖4-17“點對點布線器選項”對話框
(1)“超時設(shè)定”欄:在“超時設(shè)定”欄內(nèi)輸入對超時時間的設(shè)置值,以秒為單位。在自動走線時,若計時超過此處設(shè)置的時限,將不一定按照最優(yōu)化的方式走線。
(2)“避免剪斷導(dǎo)線”欄:在“避免剪斷導(dǎo)線”欄中,用鼠標(biāo)拖動滑動塊,可將走線時自動切斷導(dǎo)線的優(yōu)先級別由低(L)調(diào)高(H)。
當(dāng)走線模式處于非自動走線模式時,按下Tab鍵,可彈出如圖4-18所示的“導(dǎo)線”對話框。在這個對話框中,可以對導(dǎo)線的以下屬性進(jìn)行設(shè)置。
圖4-18“導(dǎo)線”對話框
(1)“導(dǎo)線寬”欄:用來設(shè)置連接導(dǎo)線的寬度。打開“導(dǎo)線寬”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中選擇一種合適的導(dǎo)線寬度。其中“Smallest”表示最窄的導(dǎo)線;“Small”表示窄導(dǎo)線;“Medium”表示中等寬度的導(dǎo)線;“Large”表示寬導(dǎo)線。
(2)“顏色”欄:用來設(shè)置導(dǎo)線顏色。用鼠標(biāo)在“顏色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中選擇一種標(biāo)準(zhǔn)配色方案。
設(shè)置完畢后按“確認(rèn)”鍵即可。4.1.4放置總線
總線是具有相關(guān)特性的一組線條,如數(shù)據(jù)總線、地址總線和控制總線等??偩€本身并不具備電氣意義,它在電氣上的連接是由總線引入線上的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號決定的。使用總線的好處在于,簡化圖紙結(jié)構(gòu),使信號線的走向和整體布局清晰明了。
1.放置總線命令的啟動
啟動放置總線命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/總線(B)。
(2)使用快捷鍵:按P-B鍵。
(3)利用工具欄:單擊“配線”工具欄上的按鈕。
2.放置總線過程
在圖紙上放置總線的一般過程如下:
(1)啟動放置總線命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),這表示進(jìn)入放置總線的狀態(tài)。
(2)先將光標(biāo)移動到待放置總線的起點,單擊鼠標(biāo)左鍵定位。
(3)再將光標(biāo)移動到下一個折點(或者總線的終點),單擊鼠標(biāo)左鍵,便可放置一條總線。繪制連續(xù)總線時,則以此折點為新的起點,繼續(xù)移動鼠標(biāo)并重復(fù)以上操作。如果不打算繪制連續(xù)總線,則應(yīng)在放置好一條總線后,按下Esc鍵或者單擊鼠標(biāo)右鍵,表示要以另一個點為起點,放置另一條
總線。
(4)放置完所有總線之后,按下Esc鍵或者單擊鼠標(biāo)右鍵,便可結(jié)束放置總線的操作。此時,光標(biāo)將恢復(fù)為普通
形式的光標(biāo)。圖4-19所示為在SN74F00D旁邊放置好的兩條總線。圖4-19放置好的總線
3.改變總線走線模式
在執(zhí)行放置總線命令的狀態(tài)下,每按一次空格鍵,可以設(shè)置一種總線的走線模式??偩€的走線模式從狀態(tài)欄上的提示信息中可以看到,它們的含義與改變導(dǎo)線走線模式完全相同??偩€在轉(zhuǎn)彎時采用45°走線模式。
4.自動走線設(shè)置
在自動走線模式下,只要指定總線的起點與終點,就不需要考慮它們之間如何走線,系統(tǒng)將會按照最佳的方法走線。
當(dāng)走線模式處于自動走線方式時,若按下Tab鍵,可彈出如圖4-17所示的對話框。在該對話框中,也可以如同設(shè)置導(dǎo)線自動走線一樣,設(shè)置總線的超時時間和避免剪斷導(dǎo)線等。
5.總線屬性設(shè)置
當(dāng)走線模式處于非自動走線方式時,按下Tab鍵,可彈出如圖4-20所示的對話框。在這個對話框中,可以對總線的各種屬性進(jìn)行設(shè)置。設(shè)置的內(nèi)容包括:總線寬度、總線顏色等,它們的含義及設(shè)置方法,與導(dǎo)線的屬性設(shè)置完全相同。圖4-20“總線”對話框4.1.5放置總線入口線
在總線的端點可以放置一組45°方向的短斜線,它們被稱為總線入口線??偩€入口線形象地表達(dá)了總線與其他部件的連接情況,總線入口線本身也不具備電氣意義??偩€與其他部件之間的連接,實際上是通過網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號來實現(xiàn)的。
1.放置總線入口線命令的啟動
啟動放置總線入口線命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/總線入口(U)。
(2)使用快捷鍵:按P-U鍵。
(3)利用工具欄:單擊“配線”工具欄上的按鈕。
2.放置總線入口線的過程
放置總線入口線的一般過程如下。
(1)啟動放置總線入口線命令,光標(biāo)變成十字形工作光標(biāo),同時在光標(biāo)上懸浮一條45°(或135°,205°,305°)的短斜線,即為總線入口線,如圖4-21(a)所示。
(2)每按一次空格鍵,可使總線入口線的方向變化一次,以便適應(yīng)繪圖的需要。(a)總線入口線(b)總線入口線與元件的連接圖4-21總線入口線的放置
(2)每按一次空格鍵,可使總線入口線的方向變化一次,以便適應(yīng)繪圖的需要。
(3)將光標(biāo)移到要放置總線入口線的總線附近,單擊鼠標(biāo)左鍵,即可放置一條總線入口線。
(4)按照同樣的方法,可以在總線上放置多條總線入
口線,并用導(dǎo)線將總線入口線與元件引腳連接起來,如圖
4-21(b)所示。
3.總線入口線的屬性設(shè)置
在放置總線入口線狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-22所示的屬性設(shè)置對話框??偩€入口線的屬性設(shè)置主要有以下內(nèi)容。
(1)?X1:總線入口線第一個點的橫向坐標(biāo)值。
(2)?Y1:總線入口線第一個點的縱向坐標(biāo)值。
(3)?X2:總線入口線第二個點的橫向坐標(biāo)值。
(4)?Y2:總線入口線第二個點的縱向坐標(biāo)值。
(5)“線寬”:總線入口線寬度。打開“線寬”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中選擇一種合適的連線寬度。其中“Smallest”表示最窄的連線;“Small”表示窄連線;“Medium”表示中等寬度的連線;“Large”表示寬連線。
(6)“顏色”:總線入口線顏色。用鼠標(biāo)在“顏色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“顏色選擇”對話框中選擇一種顏色方案。圖4-22“總線入口”的屬性設(shè)置對話框4.1.6放置節(jié)點
導(dǎo)線交叉處的電連接點稱為節(jié)點。當(dāng)兩條導(dǎo)線成“T”形交叉時,只有在它們的交叉點手動或自動放置一個節(jié)點,才能實現(xiàn)二者之間的真正互連。當(dāng)兩條導(dǎo)線成“十”字形交叉時,只有在它們的交叉點手動放置一個節(jié)點,才能實現(xiàn)二者之間的電氣互連。
1.放置節(jié)點命令的啟動
啟動放置節(jié)點命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/手工放置節(jié)點(J)。
(2)使用快捷鍵:按P-J鍵。
2.放置節(jié)點的過程
在圖紙上放置節(jié)點的一般過程如下:
(1)啟動放置節(jié)點的命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),其中心懸掛著一個小圓點。
(2)移動光標(biāo),在需要放置節(jié)點的位置上單擊鼠標(biāo)左鍵,即可放置一個節(jié)點。依次類推,可以繼續(xù)在其他位置放置多個節(jié)點。
(3)結(jié)束放置節(jié)點命令時,按下Esc鍵或者單擊鼠標(biāo)右鍵。
3.節(jié)點的屬性設(shè)置
在放置節(jié)點狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-23所示的對話框。
節(jié)點的屬性設(shè)置包括以下內(nèi)容:
(1)“顏色”欄:用來設(shè)置節(jié)點顏色。用鼠標(biāo)在“顏色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中選擇節(jié)點的
顏色。圖4-23“節(jié)點”的屬性設(shè)置對話框
(2)“位置”欄:用來指示節(jié)點所在的位置,包括以下兩個內(nèi)容。
X:節(jié)點所在位置的橫向坐標(biāo)值。
Y:節(jié)點所在位置的縱向坐標(biāo)值。
(3)“尺寸”:用來設(shè)置節(jié)點尺寸。打開“尺寸”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中選擇節(jié)點的尺寸大小。其中“Smallest”表示最小節(jié)點;“Small”表示小節(jié)點;“Medium”表示中等大小的節(jié)點;“Large”表示大節(jié)點。4.1.7放置電源對象
在圖紙上放置電源對象時,可以有兩種不同的方法:利用放置電源對象命令進(jìn)行操作;利用放置電源對象工具欄進(jìn)行操作。利用第一種方法放置電源對象時,必須明確區(qū)分電源對象的種類,即所放置的對象究竟是電源符號還是接地符號。這一點,可以通過網(wǎng)絡(luò)名稱將它們加以區(qū)分。此外,還需選擇電源對象的圖形樣式。如果利用第二種方法放置電源對象,在選擇放置對象時便已確定了電源對象的種類和圖形樣式。
1.放置電源對象命令的啟動
啟動放置電源對象命令,可有以下幾種途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/電源端口(O)。
(2)使用快捷鍵:按P-O鍵。
(3)利用連線工具欄:單擊“配線”工具欄上的按鈕。
2.放置電源對象的一般方法
在圖紙上放置電源對象的一般方法如下:
(1)啟動放置電源對象命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),上面懸掛一個電源或接地符號,如圖4-24所示。
(2)將光標(biāo)移動到待放置電源或接地對象的位置上,單擊鼠標(biāo)左鍵,即可放置一個電源符號或接地符號。該電源對象的性質(zhì)與形狀由電源對象的屬性設(shè)置確定。圖4-24懸掛有接地符號的十字形光標(biāo)
(3)重復(fù)第(2)步操作,可以連續(xù)放置多個電源對象。
(4)結(jié)束放置電源對象操作時,按下Esc鍵或者單擊鼠標(biāo)右鍵。
3.利用“實用工具”欄進(jìn)行操作
(1)在“實用工具”欄中點擊按鈕,出現(xiàn)如圖4-25所示的電源圖例。
(2)在電源圖例中,用鼠標(biāo)單擊相應(yīng)對象的按鈕。此時,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),上面懸掛著該對象的圖形。
(3)將光標(biāo)移動到圖紙上適當(dāng)?shù)奈恢?,單擊鼠?biāo)左鍵,便可將該符號放置在圖紙上。
(4)繼續(xù)放置電源或接地符號時,重復(fù)執(zhí)行第(2)、(3)步操作。圖4-25電源圖例
4.改變電源對象放置方向
進(jìn)入放置電源對象狀態(tài)后,每按一次空格鍵,可以改變一次電源對象的放置方向。同一種電源對象的各種不同的放置方向如圖4-26所示。圖4-26電源的各種放置方向
5.電源對象的屬性設(shè)置
在執(zhí)行放置電源對象命令的狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-27所示的屬性設(shè)置對話框。利用這個對話框,可以設(shè)置電源對象的各種屬性。
(1)“顏色”欄:用來設(shè)置電源對象的顏色。用鼠標(biāo)在“顏色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中選擇電源對象的顏色。圖4-27“電源端口”的屬性設(shè)置對話框
(2)“網(wǎng)絡(luò)”欄:用來設(shè)置電源對象的名稱。例如GND(電源地),EARTH(大地),SGND(信號地),VCC(電源)等。電源對象的名稱是電源或地線的唯一標(biāo)識符,名稱相同的電源或地線在電氣上一定是相連的。
(3)“風(fēng)格”欄:用來設(shè)置電源對象的形狀。打開“風(fēng)格”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中選擇電源對象的形狀。其中,“Circle”表示圓圈;“Arrow”表示箭頭;“Bar”表示條狀;“Wave”表示波浪狀;“PowerGround”表示電源地;“SignalGround”表示信號地;“Earth”表示大地。電源對象的連接關(guān)系與其所采用的形狀沒有關(guān)系。
(4)“位置”欄:用來指示電源對象的位置。
X:電源對象所在位置的橫向坐標(biāo)值。
Y:電源對象所在位置的縱向坐標(biāo)值。
(5)“方向”欄:電源對象放置的方向。打開“方向”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中選擇電源對象的放置方向??晒┻x擇的放置方向有0°、90°、180°和270°。4.1.8放置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號
網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號不僅使網(wǎng)絡(luò)或者總線易于識別,而且是建立電路部件之間相互連接的重要依據(jù)。
在同一張電路原理圖中,不管電路部件是否用導(dǎo)線連在一起,只要是具有相同的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號名稱的點,在電氣上都是相通的。因此,在相連點相距較遠(yuǎn)不便直接走線時,可以利用網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號來代替物理連線,以簡化電路圖。同樣,通過總線相連接的各條導(dǎo)線也必須通過網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號才能真正達(dá)到電氣連接的目的。
在同一設(shè)計項目中,不同圖紙上的同名網(wǎng)絡(luò)是否在電氣上相通,取決于設(shè)計者在生成網(wǎng)絡(luò)表時對網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號作用范圍的設(shè)置。
1.放置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號命令的啟動
啟動放置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號命令,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/網(wǎng)絡(luò)標(biāo)簽(N)。
(2)使用快捷鍵:按P-N鍵。
(3)利用工具欄:單擊“配線”工具欄上的按鈕。
2.放置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的過程
在圖紙上放置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的一般過程如下:
(1)啟動放置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),上面懸掛著一個虛線方框,如圖4-28所示。
(2)在放置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的狀態(tài)下,每按一次空格鍵,可以改變一次網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的放置方向。在沒有給網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號命名之前,可暫時取其默認(rèn)名,如“NetLabel1”、“NetLabel2”等,也可按Tab鍵并在其屬性設(shè)置對話框中,輸入該網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的名稱。圖4-28懸掛虛線框的光標(biāo)
(3)將光標(biāo)移到待放置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的位置上,單擊鼠標(biāo)左鍵,即可放置一個網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號。但應(yīng)注意,一定要將網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的基準(zhǔn)點放在所屬的導(dǎo)線或總線上,否則,網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號與該連線無關(guān)。
(4)按照同樣的方法,可繼續(xù)在其他位置放置多個網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號,如圖4-29所示。
(5)不再放置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號時,按下Esc鍵或單擊鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束放置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號命令的執(zhí)行。
圖4-29多個網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的放置
3.網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的屬性設(shè)置
在執(zhí)行放置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號命令的狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-30所示的屬性設(shè)置對話框。圖4-30網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的屬性設(shè)置對話框利用這個對話框,可以設(shè)置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的以下屬性。
(1)“網(wǎng)絡(luò)”欄:用來設(shè)置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號名稱。在“網(wǎng)絡(luò)”欄內(nèi)可以直接輸入網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的名稱,也可以選擇一種通用標(biāo)識符作為網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的名稱,例如,Vcc,Gnd,Input,Output等。若上次放置的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號不是以數(shù)字結(jié)尾,則再次放置的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號與上次放置的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號相同;若上次放置的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號以數(shù)字結(jié)尾,則再次放置的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號與上次放置的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號中的字符相同,而數(shù)字自動遞增。例如,上次放置的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號是NetLabell,再次放置時的網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號便是NetLabel2,依次類推。在輸入網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號名稱時,若在字符后面加一個反斜杠“\”,則該字符放置在圖紙上時,其上面就會顯示一個橫線,表示“邏輯非”或低電平信號。
(2)“顏色”欄:用來設(shè)置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的顏色。用鼠標(biāo)在“顏色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中選擇網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的顏色。
(3)“位置”欄:用于指示當(dāng)前網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的位置。
X:網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號所在位置的橫向坐標(biāo)值。
Y:網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號所在位置的縱向坐標(biāo)值。
(4)“方向”欄:用來設(shè)置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的放置方向。打開“方向”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中可選擇網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的放置方向。供選擇的放置方向有0°、9°、180°和270°。
(5)“字體”欄:用來設(shè)置網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的字體。在“字體”欄內(nèi),若單擊“變更”按鈕,便可從隨后彈出的字體設(shè)置對話
框中選擇網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號的字體,否則,網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號采用系統(tǒng)默認(rèn)的字體。4.1.9放置電路端口
電路端口就是電路圖的輸入/輸出接口,它是一個網(wǎng)絡(luò)與另一個網(wǎng)絡(luò)之間建立電氣互連的紐帶。如果將電路端口的作用范圍設(shè)置為全局有效,那么,同一個設(shè)計項目內(nèi)的各張圖紙,具有相同名稱的那些電路端口,它們在電氣上一定是相連的。
1.放置電路端口命令的啟動
啟動放置電路端口命令的方法有以下幾種。
(1)利用菜單命令:放置(P)/端口(R)。
(2)利用快捷鍵:按P-R鍵。
(3)利用工具欄:單擊“配線”工具欄上的按鈕。
2.放置電路端口的過程
在圖紙上放置電路端口的一般過程如下。
(1)啟動放置電路端口命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),同時光標(biāo)上還懸掛著一個電路端口符號,如圖4-31所示。
(2)將光標(biāo)移到待放置電路端口的位置上,單擊鼠標(biāo)左鍵,確定電路端口符號一側(cè)的位置。圖4-31懸掛電路端口符號的光標(biāo)
(3)繼續(xù)移動光標(biāo),當(dāng)端口的大小滿足要求時,單擊鼠標(biāo)左鍵,即可放置一個電路端口,如圖4-32所示。
(4)按照同樣的方法,可繼續(xù)在其他位置放置多個電路端口。
(5)不再放置電路端口時,按下Esc鍵或單擊鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束放置電路端口命令的執(zhí)行。
圖4-32電路端口的放置
3.電路端口的屬性設(shè)置
在執(zhí)行放置電路端口命令的狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-33所示的“端口屬性”對話框。圖4-33“端口屬性”對話框利用這個對話框,可以設(shè)置電路端口的以下屬性。
(1)“屬性”區(qū)域欄。
“名稱”欄:用來設(shè)置端口名稱。在“名稱”欄中,輸入或選擇端口的名稱。端口名稱決定它與哪個網(wǎng)絡(luò)在電氣上是互連關(guān)系。
“I/O類型”欄:用來設(shè)置輸入/輸出類型。打開“I/O類型”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中選擇端口的輸入/輸出類型。其中,“Unspecified”表示不標(biāo)明輸入/輸出類型;“Output”表示輸出型端口;“Input”表示輸入型端口;“Bidirectional”表示雙向型端口。端口的輸入/輸出類型主要用于電氣法則檢查(ERC)。
(2)“排列”欄:用來設(shè)置端口名稱在端口符號中的位置。打開“排列”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中選擇端口名稱在端口符號中的放置位置。其中,“Center”表示居中;“Left”表示左對齊;“Right”表示右對齊。
(3)“文本色”欄:用來設(shè)置端口內(nèi)部字符的顏色。用鼠標(biāo)在“顏色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中選擇端口內(nèi)部字符的顏色。
(4)“風(fēng)格”欄:用來設(shè)置端口形式。打開“風(fēng)格”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中選擇一種端口的形式。其中“None(Horizontal)”表示水平放置,無方向性;“Left”表示端口指向左側(cè);“Right”表示端口指向右側(cè);“Left&Right”表示端口指向左右兩側(cè);“None(Vertical)”表示端口垂直放置,無方向性;“Top”表示端口指向上方;“Bottom”表示端口指向下方;“Top&Bottom”表示端口指向上下兩個方向。端口的形式只影響它的顯示形狀,而與其內(nèi)容無關(guān)。
(5)“位置”欄:用來指示當(dāng)前端口位置。
X:端口定位點的橫向坐標(biāo)值。
Y:端口定位點的縱向坐標(biāo)值。
(6)“長度”欄:用來設(shè)置端口符號長度。在“長度”欄中,可以輸入端口的長度值。
(7)“填充色”欄:用來設(shè)置端口填充顏色。在“填充色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中,選擇端口符號內(nèi)部的填充顏色。
(8)“邊緣色”欄:用來設(shè)置端口邊框顏色。在“邊緣色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中,選擇端口的邊框顏色。
4.改變電路端口放置方向
在放置電路端口的狀態(tài)下,每按一次空格鍵,可以改變一次電路端口的放置方向。按下X鍵或Y鍵,也可將電路端口符號在水平方向或垂直方向進(jìn)行翻轉(zhuǎn)。4.1.10放置子圖符號
對于一個復(fù)雜的電路設(shè)計方案,往往需要多個電路模塊才能完成。這樣的電路模塊在電路圖上可用一個子圖符號來代表,而其內(nèi)部的實際電路則可以繪制在另一張圖紙上。從這個意義上說,子圖符號也稱為方框圖。子圖符號還可看做是設(shè)計者自行定義的一個器件,該器件的內(nèi)部電路繪制在另一張電路圖上。子圖符號的名稱,是對子圖符號內(nèi)部電路的簡要說明,一般采用它所代表的電路圖的標(biāo)題;而子圖符號的文件名,則是它所代表的電路原理圖的文檔名。
1.放置子圖符號命令的啟動
啟動放置子圖符號命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/圖紙符號(S)。
(2)使用快捷鍵:按P-S鍵。
(3)利用工具欄:單擊“配線”工具欄上的按鈕。
2.放置子圖符號的過程
在圖紙上放置子圖符號的一般過程如下:
(1)啟動放置子圖符號命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),同時光標(biāo)上還懸掛著一個代表子圖符號的矩形,如圖
4-34所示。
(2)將光標(biāo)移到待放置子圖符號的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵,確定子圖符號一個對角點的位置。圖4-34懸掛子圖符號的光標(biāo)
(3)繼續(xù)移動光標(biāo),矩形的寬度和高度都將變化。當(dāng)子圖符號的大小滿足要求時,單擊鼠標(biāo)左鍵,即可放置一個子圖符號。子圖符號的左上側(cè)顯示子圖符號的名稱和子圖符號圖紙文件名(其缺省名分別為Designator和FileName,在屬性設(shè)置時可由設(shè)計者重新指定),如圖4-35所示。
(4)按照同樣的方法,可繼續(xù)在其他位置放置多個子圖符號。
(5)不再放置子圖符號時,按下Esc鍵或單擊右鍵,結(jié)束放置子圖符號命令的執(zhí)行。圖4-35子圖符號的名稱及圖紙文件名
3.子圖符號的屬性設(shè)置
在執(zhí)行放置子圖符號命令的狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-36所示的對話框。利用這個對話框,可以設(shè)置子圖符號的以下屬性。圖4-36“圖紙符號”屬性對話框
(1)“位置”欄:用來指示當(dāng)前子圖符號的位置。
X:子圖符號定位點的橫向坐標(biāo)值。
Y:子圖符號定位點的縱向坐標(biāo)值。
(2)“邊緣色”欄:用來設(shè)置子圖符號邊框的顏色。在“邊緣色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中,選擇子圖符號的邊框顏色。
(3)“畫實心”欄:用來設(shè)置畫實心圖形。若選中“畫實心”,則允許在子圖符號內(nèi)部填充顏色。
(4)“填充色”欄:用來設(shè)置內(nèi)部填充色。在“填充色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中,選擇子圖符號內(nèi)部的填充顏色。
(5)“X-尺寸”:子圖符號寬度。在“X-尺寸”欄內(nèi),輸入子圖符號的寬度值。
(6)“Y-尺寸”:子圖符號高度。在“Y-尺寸”欄內(nèi),輸入子圖符號的高度值。
(7)“邊緣寬”欄:用來設(shè)置子圖符號邊框的寬度。打開“邊緣寬”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中選擇合適的邊框?qū)挾?。其中“Smallest”表示最小的寬度;“Small”表示小寬度;“Medium”表示中等寬度;“Large”表示大寬度。
(8)“標(biāo)識符”欄:用來設(shè)置子圖符號名稱。在“標(biāo)識符”欄內(nèi),輸入子圖符號的名稱,如“Device”等。
(9)“文件名”欄:用來設(shè)置子圖符號文件名。在“文件名”欄內(nèi),輸入子圖符號所代表的圖紙的文檔名,如“Power.Seh”等。
(10)“顯示/隱藏文本域”欄:用來設(shè)置顯示/隱藏信息。若選中“顯示/隱藏文本域”,則可顯示/隱藏子圖名稱和子圖文件名。當(dāng)子圖符號放置在圖紙上之后,如果需要單獨修改子圖符號文件名,可雙擊鼠標(biāo)左鍵,彈出如圖4-37所示的對話框。利用這個對話框,可以對子圖符號文件名的內(nèi)容和字體大小等進(jìn)行修改。圖4-37“圖紙符號文件名”對話框同樣,如果需要單獨修改子圖符號名稱,也可雙擊鼠標(biāo)左鍵,彈出如圖4-38所示的對話框。利用這個對話框,可以對子圖符號名稱的內(nèi)容和字體大小等進(jìn)行修改,按下“確認(rèn)”按鈕,加以確認(rèn)。
圖4-38“圖紙符號標(biāo)示符”對話框4.1.11放置子圖入口
子圖符號的對外連接,是通過子圖入口實現(xiàn)的。子圖符號可以看做是設(shè)計者自己定義的一個復(fù)雜器件,而子圖
入口就是該器件的引腳,一個沒有入口的子圖符號是毫無意義的。
1.放置子圖入口命令的啟動
啟動放置子圖入口命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/加圖紙入口(A)。
(2)使用快捷鍵:按P-A鍵。
(3)利用工具欄:單擊“配線”工具欄上的按鈕。
2.放置子圖入口的過程
在圖紙上放置子圖入口的一般過程如下:
(1)啟動放置子圖入口命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo)。
(2)將光標(biāo)移到待放置子圖符號的內(nèi)部,單擊鼠標(biāo)左鍵,光標(biāo)上將出現(xiàn)一個小圓點,同時懸掛一個代表子圖入口的圖形,如圖4-39所示。圖4-39懸掛子圖入口的光標(biāo)
(3)在子圖符號的邊框內(nèi)移動光標(biāo),當(dāng)光標(biāo)接近子圖符號的內(nèi)邊界時,子圖入口便自動被吸附在一個可供選擇的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵即可在該處放置一個子圖入口,如圖4-40所示。
(4)繼續(xù)移動光標(biāo),按照同樣的方法,可在其他位置放置多個子圖入口。
(5)不再放置子圖入口時,按下Esc鍵或單擊鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束放置子圖入口命令的執(zhí)行。圖4-40放置子圖入口
3.子圖入口的屬性設(shè)置
在執(zhí)行放置子圖入口命令的狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-41所示的對話框。在該對話框中,可以設(shè)置如下內(nèi)容。
圖4-41“圖紙入口”對話框
(1)“屬性”區(qū)域欄。
“名稱”欄:用來設(shè)置子圖入口名稱。在“名稱”欄中,可以選擇或輸入子圖入口的名稱。子圖入口的名稱必須與子圖中相應(yīng)的端口名稱保持一致。若子圖入口的名稱以數(shù)字結(jié)尾,則當(dāng)重復(fù)放置子圖入口時,數(shù)字值將會遞增。
“I/O類型”欄:用來設(shè)置子圖入口類型。打開“I/O
類型”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中選擇子圖入口的類型。其中“Unspecifled”表示無方向性入口;“Output”表示輸出型入口;“Input”表示輸入型入口;“Bidirectional”表示雙向型入口。
“位置”欄:用來設(shè)置子圖入口圖形符號的中心位置到子圖符號上端的距離。
(2)“邊”欄:用來設(shè)置子圖入口放置位置。打開“邊”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中選擇在子圖符號內(nèi)放置入口的位置。其中“Left”表示將入口放置在子圖符號內(nèi)的左側(cè);“Right”表示將入口放置在子圖符號內(nèi)的右側(cè);“Top”表示將入口放置在子圖符號內(nèi)的上側(cè);“Bottom”表示將入口放置在子圖符號內(nèi)的下側(cè)。
(3)“風(fēng)格”欄:用來設(shè)置子圖入口形式。打開“風(fēng)格”欄內(nèi)的隱藏式列表,從中選擇入口的形式。其中“Left”表示子圖入口指向左側(cè);“Right”表示子圖入口指向右側(cè);“Left&Right”表示子圖入口指向左右兩側(cè);“None”表示子圖入口無方向性。
(4)“填充色”欄:用來設(shè)置子圖入口內(nèi)部填充色。在“填充色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中,選擇子圖入口符號內(nèi)部的填充顏色。
(5)“文本色”欄:用來設(shè)置子圖入口字符的顏色。在“文本色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中,選擇子圖入口名稱的字符顏色。
(6)“邊緣色”欄:用來設(shè)置子圖入口輪廓的顏色。在“邊緣色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中,選擇子圖入口輪廓的顏色。
4.2在圖紙上放置指示標(biāo)志
4.2.1放置指示標(biāo)志的途徑
在Prote12004中,系統(tǒng)提供了在電路圖上放置各種指示標(biāo)志的功能,這些指示標(biāo)志包括:忽略ERC檢查、探針、測試向量、激勵信號和PCB布局等。在電路圖上放置指示標(biāo)志的目的在于為電路圖設(shè)計的后續(xù)工作如電路模擬仿真、數(shù)字電路的PLD以及PCB設(shè)計做好準(zhǔn)備。
1.利用菜單命令放置指示標(biāo)志
在電路圖編輯器中,打開主菜單上的“放置(P)”菜單,選定其中的“指示符(I)”,彈出其下一級菜單,如圖4-42所示。利用這個菜單內(nèi)的各種命令,可以在圖紙上放置相應(yīng)的指示標(biāo)志。圖4-42指示符菜單
2.利用快捷鍵放置指示標(biāo)志
使用系統(tǒng)提供的快捷鍵,可以快速啟動在圖紙上放置各種指示標(biāo)志的操作命令。
利用“配線”工具欄可放置“忽略ERC檢查”標(biāo)志,即用鼠標(biāo)單擊“配線”工具欄上按鈕,可啟動放置“忽略ERC檢查”指示標(biāo)志的操作命令。
放置指示標(biāo)志的各種途徑及其對應(yīng)關(guān)系,如表4-2所示。4.2.2放置“忽略ERC檢查”標(biāo)志
Protel2004具有對電路圖進(jìn)行電氣規(guī)則檢查(ERC)的功能。在實際電路設(shè)計中,有時為了特殊的需要,某些元件的接法看起來可能不合常規(guī),例如,輸入點懸空等。系統(tǒng)在進(jìn)行ERC時將認(rèn)為這是一種錯誤。為了避免這種情況的發(fā)生,需要在類似這樣的點上放置一個忽略ERC的標(biāo)志。
1.放置“忽略ERC檢查”標(biāo)志命令的啟動
啟動放置“忽略ERC檢查”標(biāo)志命令時,有以下幾種途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/指示符(I)/忽略ERC檢查(N)。
(2)使用快捷鍵:按P-I-N鍵。
(3)利用工具欄:單擊“配線”工具欄上的按鈕。
2.放置“忽略ERC檢查”標(biāo)志的過程
在圖紙上放置“忽略ERC檢查”標(biāo)志的一般過程如下:
(1)啟動放置“忽略ERC檢查”標(biāo)志命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),其上懸浮一個紅色的“×”形標(biāo)志。
(2)將光標(biāo)移到待放置“忽略ERC檢查”標(biāo)志的位置(例如懸空的管腳),單擊鼠標(biāo)左鍵后,即可在該處放置一個忽略ERC檢查標(biāo)志。
(3)繼續(xù)移動光標(biāo),按照同樣的方法,可在其他位置放置另一個“忽略ERC檢查”標(biāo)志。
(4)不再放置“忽略ERC檢查”標(biāo)志時,按下Esc鍵或單擊鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束放置“忽略ERC檢查”標(biāo)志命令的執(zhí)行。
3.“忽略ERC檢查”的屬性設(shè)置
在執(zhí)行放置“忽略ERC檢查”標(biāo)志的命令狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-43所示的對話框。利用這個對話框,可以設(shè)置“忽略ERC檢查”標(biāo)志的以下屬性。圖4-43“忽略ERC檢查”的屬性設(shè)置對話框
(1)“顏色”欄:用來設(shè)置“忽略ERC檢查”標(biāo)志的顏色。在“顏色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中,選擇“忽略ERC檢查”標(biāo)志的顏色。
(2)“位置”欄:用來指示“忽略ERC檢查”標(biāo)志的位置。
①?X:“忽略ERC檢查”標(biāo)志定位點的橫向坐標(biāo)值。
②?Y:“忽略ERC檢查”標(biāo)志定位點的縱向坐標(biāo)值。4.2.3放置“PCB布局”標(biāo)志
在繪制電路原理圖的過程中,可以對指定網(wǎng)絡(luò)在PCB設(shè)計時所用的一些參數(shù)進(jìn)行設(shè)置,這些參數(shù)將在PCB編輯器中生效。
1.放置“PCB布局”標(biāo)志命令的啟動
啟動放置“PCB布局”標(biāo)志命令,有以下幾種途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/指示符(I)/PCB布局(P)。
(2)使用快捷鍵:按P-I-P鍵。
2.放置“PCB布局”標(biāo)志的過程
在圖紙上放置“PCB布局”標(biāo)志的一般過程如下:
(1)啟動放置“PCB布局”標(biāo)志命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),上面懸浮著一個代表“PCB布局”標(biāo)志的符號。
(2)將光標(biāo)移到待放置“PCB布局”標(biāo)志的位置,單擊鼠標(biāo)左鍵后,即可在該處放置一個“PCB布局”標(biāo)志。
(3)繼續(xù)移動光標(biāo),按照同樣的方法,可在其他位置放置另一個“PCB布局”標(biāo)志。
(4)不再放置“PCB布局”標(biāo)志時,按下Esc鍵或單擊鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束放置“PCB布局”標(biāo)志命令的執(zhí)行。
3.“PCB布局”標(biāo)志的屬性設(shè)置
在執(zhí)行放置“PCB布局”標(biāo)志的命令狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-44所示的對話框。在該對話框中可以對PCB布局的名稱、位置、旋轉(zhuǎn)角度、布線規(guī)則等進(jìn)行設(shè)置,同時還可以通過對話框左下角的4個按鈕進(jìn)行添加、刪除或編輯布線規(guī)則等操作。圖4-44“PCB布局”標(biāo)志的屬性設(shè)置對話框4.3在圖紙上繪制圖形部件
4.3.1繪制圖形部件的途徑
圖形部件也是組成電路原理圖的元素之一,其主要作用是美化電路圖,增強圖紙的表達(dá)力或說明等。
在圖紙上繪制或插入圖形部件時,一般有3種途徑:執(zhí)行菜單命令;利用工具按鈕;使用快捷鍵。
1.利用菜單命令繪制圖形部件
在電路原理圖編輯窗口中,繪制圖形部件的各種操作命令包括在主菜單“放置(P)”及其“描畫工具(D)”子菜單中,如圖4-45所示。
為了便于繪制圖形部件,系統(tǒng)提供了一個“實用工具”欄,如圖4-46所示。利用這個“實用工具”欄上的按鈕,可以在圖紙上繪制或插入圖形部件。圖4-45“描畫工具”菜單
圖4-46實用工具欄
2.利用快捷鍵繪制圖形部件
使用系統(tǒng)提供的快捷鍵,也可以在圖紙上繪制或插入圖形部件。
繪制圖形部件的各種途徑及其對應(yīng)關(guān)系如表4-3所示。4.3.2繪制直線
直線與導(dǎo)線的繪制方法雖然基本相同,但是二者的性質(zhì)完全不同。首先,導(dǎo)線是一種電氣部件,而直線是一種幾何圖形。其次,導(dǎo)線只有實線一種形式,而直線卻可以有實線、虛線和點狀線等3種形式。直線的基本要素是:起點、終點和直線長度。
1.繪制直線命令的啟動
啟動繪制直線命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/描畫工具(D)/直線(L)。
(2)使用快捷鍵:按P-D-L鍵。
(3)利用工具欄:單擊“實用工具”欄上的按鈕。
2.繪制直線的過程
在圖紙上繪制直線的一般過程如下:
(1)啟動繪制直線命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo)。
(2)移動光標(biāo),在圖紙上適當(dāng)?shù)奈恢脝螕羰髽?biāo)左鍵,確定直線的第一個端點。
(3)移動光標(biāo),在圖紙上適當(dāng)?shù)奈恢脝螕羰髽?biāo)左鍵,確定直線的第二個端點。
(4)若要繪制連續(xù)的直線,則可移動光標(biāo),在圖紙上適當(dāng)?shù)奈恢脝螕羰髽?biāo)左鍵,確定直線的下一個端點。若要重新繪制另一條直線,則應(yīng)按下Esc鍵或者單擊鼠標(biāo)右鍵,完成本條直線的繪制。
(5)繼續(xù)繪制其他直線時,可重復(fù)執(zhí)行第(2)~(4)步的操作;否則,按下Esc鍵或者單擊鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束繪制直線命令的執(zhí)行。
3.改變直線的模式
在執(zhí)行繪制直線命令的狀態(tài)下,當(dāng)確定了一個端點后,每按一次空格鍵,直線的走線模式便發(fā)生一次變化,以滿足繪圖的要求。直線的走線模式與導(dǎo)線的走線模式相同。
4.直線的屬性設(shè)置
除了沒有自動走線模式以外,其他各種模式在執(zhí)行繪制直線命令的狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-47所示的屬性設(shè)置對話框。利用這個對話框,可以設(shè)置直線的以下屬性。圖4-47直線的屬性設(shè)置對話框
(1)“線寬”欄:用來設(shè)置直線的寬度。可供選擇的類型有:“Smallest(最細(xì))”、“Small(細(xì))”、“Medium(中等)”和“Large(粗)”4種。
(2)“線風(fēng)格”欄:用來設(shè)置直線的形式。其中“Solid”表示實線;“Dashed”表示虛線;“Dotted”表示點狀線。
(3)“顏色”欄:用來設(shè)置直線的顏色。在“顏色”欄內(nèi)單擊,并從隨后彈出的“選擇顏色”對話框中,選擇直線的顏色。4.3.3繪制多邊形
多邊形為一個空心或?qū)嵭牡挠芍本€圍成的封閉圖形,其要素為:多邊形的各個頂點。
1.繪制多邊形命令的啟動
啟動繪制多邊形命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/描畫工具(D)/多邊形(Y)。
(2)使用快捷鍵:按P-D-Y鍵。
(3)利用工具欄:單擊“實用工具”欄上的按鈕。
2.繪制多邊形的過程
(1)啟動繪制多邊形命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo)。
(2)移動光標(biāo),在圖紙上適當(dāng)?shù)奈恢脝螕羰髽?biāo)左鍵,確定多邊形的一個頂點。
(3)移動光標(biāo),在圖紙上適當(dāng)?shù)奈恢脝螕羰髽?biāo)左鍵,確定多邊形的又一個頂點。
(4)重復(fù)第(3)步的操作,直至繪制出需要的一個多邊形時,按Esc鍵或者單擊鼠標(biāo)右鍵,完成多邊形的繪制,如圖4-48所示。圖4-48多邊形的繪制
3.多邊形的屬性設(shè)置
在執(zhí)行繪制多邊形命令的狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-49所示的對話框。利用這個對話框,可以設(shè)置多邊形的以下屬性。
(1)“邊緣寬”欄:用來設(shè)置多邊形邊界線的寬度。
(2)“邊緣色”欄:用來設(shè)置多邊形邊界線的顏色。
(3)“填充色”欄:用來設(shè)置多邊形內(nèi)部的填充色。
(4)“畫實心”欄:用來設(shè)置是否用選定的顏色填充多邊形內(nèi)部。圖4-49多邊形的屬性設(shè)置對話框4.3.4繪制圓弧
圓弧是圓的一部分,它有3個要素:圓心、半徑和圓弧線的兩個端點。
1.繪制圓弧命令的啟動
啟動繪制圓弧命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/描畫工具(D)/圓弧(A)。
(2)使用快捷鍵:按P-D-A鍵。
2.繪制圓弧的過程
在圖紙上繪制圓弧的一般步驟如下:
(1)啟動繪制圓弧命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),上面懸浮著一段圓弧。圖4-50繪制的圓弧
(2)移動光標(biāo),在圖紙上適當(dāng)?shù)奈恢脝螕羰髽?biāo)左鍵,確定圓弧的圓心。此時光標(biāo)自動跳到圓弧的左端點(或右端點)。
(3)移動光標(biāo),當(dāng)圓的半徑適當(dāng)時,單擊鼠標(biāo)左鍵。此時光標(biāo)自動跳到橢圓的上端。
(4)移動光標(biāo),在適當(dāng)位置處單擊鼠標(biāo)左鍵,以確定圓弧的一個端點。此時光標(biāo)自動跳到圓弧的另一個端點。
(5)繼續(xù)移動光標(biāo),在適當(dāng)位置處單擊鼠標(biāo)左鍵,以確定圓弧的另一個端點。這樣,一條圓弧便繪制完畢,如圖
4-50所示。
(6)若要繼續(xù)繪制圓弧,則需重復(fù)執(zhí)行第(2)~(5)步的操作;否則,按下Esc鍵或者單擊鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束繪制圓弧命令的執(zhí)行。圖4-50繪制的圓弧
3.圓弧的屬性設(shè)置
圓弧的屬性設(shè)置在執(zhí)行繪制圓弧的命令狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-51所示的對話框。利用這個對話框,可以設(shè)置圓弧的以下屬性。
(1)“位置”欄:用來指示圓弧當(dāng)前的位置。
X:圓弧圓心的橫向坐標(biāo)值。
Y:圓弧圓心的縱向坐標(biāo)值。圖4-51圓弧的屬性設(shè)置對話框
(2)“半徑”欄:用來設(shè)置圓弧的半徑。
(3)“線寬”欄:用來設(shè)置圓弧線的寬度。
(4)“起始角”欄:用來設(shè)置圓弧的起始角度。
(5)“結(jié)束角”欄:用來設(shè)置圓弧的終止角度。
(6)“顏色”欄:用來設(shè)置圓弧的顏色。4.3.5繪制橢圓弧
橢圓弧是橢圓的一部分,它有4個要素:中心、寬度、高度和弧線的兩個端點。
1.繪制橢圓弧命令的啟動
啟動繪制橢圓弧命令有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/描畫工具(D)/橢圓弧(I)。
(2)使用快捷鍵:按P-D-I鍵。
(3)利用工具欄:單擊“實用工具”欄上的按鈕。
2.繪制橢圓弧的過程
在圖紙上繪制橢圓弧的一般過程如下:
(1)啟動繪制橢圓弧命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),上面懸浮著一段橢圓弧。
(2)移動光標(biāo),在圖紙上適當(dāng)?shù)奈恢脝螕羰髽?biāo)左鍵,確定橢圓的中心。此時,光標(biāo)自動跳到橢圓弧的左端點(或右端點)。
(3)移動光標(biāo),當(dāng)橢圓的寬度適中時,單擊鼠標(biāo)左鍵。此時光標(biāo)自動跳到橢圓的上端。
(4)繼續(xù)移動光標(biāo),當(dāng)橢圓的高度適中時,單擊鼠標(biāo)左鍵。此時光標(biāo)自動跳到橢圓弧的上圖4-52繪制的橢圓弧
端點。
(5)移動光標(biāo),在適當(dāng)位置處單擊鼠標(biāo)左鍵,以確定橢圓弧的一個端點。此時,光標(biāo)自動跳到橢圓弧的另一個端點。
(6)繼續(xù)移動光標(biāo),在適當(dāng)位置處單擊鼠標(biāo)左鍵,以確定橢圓弧的另一個端點位置。這樣,一條橢圓弧便繪制完畢,如圖4-52所示。
(7)若要繼續(xù)繪制橢圓弧,則需重復(fù)執(zhí)行第(2)~(6)步的操作;否則,按下Esc鍵或者單擊鼠標(biāo)右鍵,結(jié)束繪制橢圓弧命令的執(zhí)行。圖4-52繪制的橢圓弧
3.橢圓弧的屬性設(shè)置
在執(zhí)行繪制橢圓弧的命令狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-53所示的對話框。利用這個對話框,可以設(shè)置橢圓弧的以下屬性。圖4-53橢圓弧的屬性設(shè)置對話框
(1)“位置”欄:用來指示橢圓弧當(dāng)前的位置。
“X”:橢圓弧圓心的橫向坐標(biāo)值。
“Y”:橢圓弧圓心的縱向坐標(biāo)值。
(2)?“X半徑”:用來設(shè)置橢圓弧的橫向半徑值。
“Y半徑”:用來設(shè)置橢圓弧的縱向半徑值。
(3)“線寬”欄:用來設(shè)置橢圓弧線的寬度。
(4)“起始角”欄:用來設(shè)置橢圓弧的起始角度。
(5)“結(jié)束角”欄:用來設(shè)置橢圓弧的終止角度。
(6)“顏色”欄:用來設(shè)置橢圓弧的顏色。4.3.6繪制貝塞爾曲線
貝塞爾曲線是一種平滑的向量式曲線,可用來表達(dá)信號的波形。一條曲線最多可由16段曲線組成,每一個曲線段由4個頂點確定。第1個頂點是曲線段的起點,第4個頂點是曲線段的終點,第2個頂點和第3個頂點確定曲線的形狀。當(dāng)貝塞爾由多個曲線段組成時,前一條曲線段的終點就是后一條曲線段的起點。在放置曲線段的過程中,工作窗口中顯示著曲線段及其頂點?;顒拥那€段由光標(biāo)牽引,是需要進(jìn)一步確定的曲線段,固定的曲線段是已放置了的曲線段。在放置曲線段的過程中,按下Delete鍵可以取消已放置完的上一個曲線段。
1.繪制貝塞爾曲線命令的啟動
啟動繪制貝塞爾曲線命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/描畫工具(D)/貝賽爾曲線(B)。
(2)使用快捷鍵:按P-D-B鍵。
(3)利用工具欄:單擊“實用工具”欄上的按鈕。
2.繪制貝塞爾曲線的過程
繪制一段貝塞爾曲線的過程如下:
(1)啟動繪制貝塞爾曲線命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ?/p>
光標(biāo)。
(2)移動光標(biāo),指向要繪制曲線的第一點(如A點),單擊鼠標(biāo)左鍵以確定本段曲線的起點。
(3)移動光標(biāo),指向用來控制曲線形狀的第二點(如B點),單擊鼠標(biāo)左鍵。
(4)移動光標(biāo),指向用來控制曲線形狀的第三點(如C點),單擊鼠標(biāo)左鍵。
(5)繼續(xù)移動光標(biāo),指向要繪制曲線的第四點(如D點),單擊鼠標(biāo)左鍵以確定本段曲線的終點,如圖4-54所示。圖4-54繪制的貝塞爾曲線
(6)若需繪制一條連續(xù)的曲線,則應(yīng)以上一段曲線的終點為下一段曲線的起點,并重復(fù)執(zhí)行第(2)~(5)步的操作。
(7)結(jié)束繪制貝塞爾曲線操作時,按下Esc鍵或者單擊鼠標(biāo)右鍵即可。
3.貝塞爾曲線的屬性設(shè)置
在執(zhí)行繪制貝塞爾曲線命令的狀態(tài)下,按Tab鍵,可彈出如圖4-55所示的對話框。利用這個對話框,可以設(shè)置貝塞爾曲線的以下屬性。
(1)“曲線寬度”欄:用來設(shè)置貝塞爾曲線的寬度。可供選擇的類型有:“Smallest(最細(xì))”、“Small(細(xì))”、“Medium(中等)”和“Large(粗)”4種。
(2)“顏色”欄:用來設(shè)置貝塞爾曲線的顏色。圖4-55貝塞爾曲線的屬性設(shè)置對話框4.3.7放置文本字符串
在圖紙上放置文本字符串,可以增強圖紙的可讀性。文本字符串與網(wǎng)絡(luò)標(biāo)號是兩個不相同的概念。前者沒有電
氣意義,后者則是實現(xiàn)電路部件互連的重要部件。
1.放置文本字符串命令的啟動
啟動放置文本字符串命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/文本字符串(T)。
(2)使用快捷鍵:按P-T鍵。
(3)利用工具欄:單擊“實用工具”欄上的按鈕。在圖紙上放置文本字符串的一般過程如下:
(1)啟動放置文本字符串命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),上面懸掛著“Text”符號。此時按下空格鍵,可以改變“Text”符號的方向。
(2)按下Tab鍵,彈出如圖4-56所示的“注釋”屬性對話框。圖4-56“注釋”屬性對話框
(3)在這個對話框的“文本”欄內(nèi),輸入待放置的文字
內(nèi)容。
(4)將光標(biāo)移動到圖紙上打算放置文本字符串的位置上,單擊鼠標(biāo)左鍵,即可放置一條注釋文字。
(5)重復(fù)執(zhí)行第(2)~(4)步的操作,可以繼續(xù)放置其他的文本字符串。
(6)按下Esc鍵或者在圖紙上單擊鼠標(biāo)右鍵,表示終止放置文本字符串命令的執(zhí)行。
3.文本字符串的屬性設(shè)置
在圖4-56所示的對話框中,有關(guān)文本字符串的屬性設(shè)置內(nèi)容簡述如下:
(1)“文本”欄:用來設(shè)置文本字符串的內(nèi)容。在“文本”欄內(nèi)輸入或選擇待放置的文字信息,可以是通用文本,也可以是具有預(yù)定含義的特殊字符串。
(2)“位置”欄:用來指示文本字符串的當(dāng)前位置。
X:文本字符串定位點的橫向坐標(biāo)值。
Y:文本字符串定位點的縱向坐標(biāo)值。
(3)“方向”欄:用來設(shè)置文本字符串的放置方向。在本欄中選擇0°、90°、180°和270°等,可以改變文本字符串的放置方向。
(4)“顏色”欄:用來設(shè)置文本字符串的顏色。單擊“顏色”欄,可從彈出的“選擇顏色”對話框中選擇文本字符串的顏色。
(5)“字體”欄:用來設(shè)置文本字符串的字體。單擊“變更”按鈕,可從隨后彈出的“字體”對話框中選擇文本字符串的字體、字型和字號等。4.3.8放置文本框
在圖紙上不僅可以放置單行文本字符串,也可以放置文本框。后者的特點是:可以容納更多的文字信息;可以設(shè)置為帶有邊框;可以設(shè)置內(nèi)部填充色。
1.放置文本框命令的啟動
啟動放置文本框命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P)/文本框(F)。
(2)使用快捷鍵:按P-F鍵。
(3)利用工具欄:單擊“實用工具”欄的按鈕。
2.放置文本框的過程
在圖紙上放置文本框的一般步驟如下:
(1)啟動放置文本框命令,光標(biāo)變?yōu)槭中喂ぷ鞴鈽?biāo),上面懸浮著一個虛線矩形。此時按下空格鍵,可以改變矩形的方向。
(2)按下Tab鍵,彈出如圖4-57所示的“文本框”屬性對
話框。圖4-57“文本框”屬性對話框
(3)在這個對話框的“文本”欄內(nèi),單擊“變更”按鈕,可彈出如圖4-58所示的“TextFrameText”文字編輯窗口。在這個窗口中,輸入文本框內(nèi)的文字內(nèi)容。單擊“確認(rèn)”按鈕后,返回“文本框”屬性對話框。
(4)在“文本框”屬性對話框中,單擊“確認(rèn)”按鈕后,將光標(biāo)移動到圖紙上打算放置文本框的位置上,單擊鼠標(biāo)左鍵可確定文本框的一個對角線頂點。圖4-58“TextFrameText”屬性對話框
(5)繼續(xù)移動光標(biāo),當(dāng)文本框的寬度和高度適合需要時,再次單擊鼠標(biāo)左鍵,即可放置一個文本框,如圖4-59
所示。
(6)重復(fù)執(zhí)行第(2)~(5)步的操作,可以放置另一個文
本框。
(7)按下Esc鍵或者在圖紙上單擊鼠標(biāo)右鍵,終止放置文本框命令的執(zhí)行。
圖4-59一個文本框
3.文本框的屬性設(shè)置
在圖4-57所示的對話框中,有關(guān)文本框?qū)傩缘脑O(shè)置包括以下內(nèi)容。
(1)“文本”欄:用來設(shè)置文本框的內(nèi)容。單擊“文本”欄內(nèi)的“變更”按鈕,可從隨后彈出的對話框中選擇文本框內(nèi)文字的字體、字型和字號等,以便輸入或修改文本框內(nèi)的文字信息。
(2)“位置”欄:用來指示文本框當(dāng)前的位置。
X1:文本框第一個定位點的橫向坐標(biāo)值。
Y1:文本框第一個定位點的縱向坐標(biāo)值。
X2:文本框第二個定位點的橫向坐標(biāo)值。
Y2:文本框第二個定位點的縱向坐標(biāo)值。
(3)“邊緣寬”欄:用來設(shè)置文本框的邊框?qū)挾取?/p>
(4)“邊緣色”欄:用來設(shè)置文本框的顏色。
(5)“填充色”欄:用來設(shè)置文本框內(nèi)的填充色。
(6)“文本色”欄:用來設(shè)置文本框內(nèi)文字的顏色。
(7)“畫實心”欄:用來設(shè)置是否用設(shè)定的顏色填充文本框內(nèi)部。
(8)“顯示邊界”欄:用來設(shè)置是否顯示文本框的邊框。
(9)“排列”欄:用來設(shè)置文本框內(nèi)的文字排列方式,可從“Left(左對齊)”、“Right(右對齊)”和“Center(居中排列)”中進(jìn)行選擇。
(10)“自動換行”欄:用來設(shè)置文本框內(nèi)的文字是否進(jìn)行段落重排。
(11)“區(qū)域內(nèi)表示”欄:用來設(shè)置文本框內(nèi)的文字是否以邊框為界。4.3.9繪制矩形
矩形的基本要素是矩形的兩個對角點。
1.繪制矩形命令的啟動
啟動繪制矩形命令時,有以下幾種不同的途徑。
(1)利用菜單命令:放置(P
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