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文檔簡介
Flash試題一、單選題1、()就是將選中的圖形對象按比例放大或縮小,也可在水平方向或垂直方向分別放大或縮小。A、縮放對象*B、水平翻轉(zhuǎn)C、垂直翻轉(zhuǎn)D、任意變形工具2、FlashMX所提供的遮蔽功能,是將指定的()改變成具有遮蔽的屬性,使用遮蔽功能右以產(chǎn)生類似聚光燈掃射的效果。A、遮蔽
B、圖層*
C、時間軸
D、屬性3、對一個做好的Flash產(chǎn)品來說,一般是由()及()設置、場景、符號、庫、幀、舞臺、屏幕顯示等要素組成。A、動畫、屬性*
B、窗口、菜單
C、動畫、窗口
D、窗口、屬性4、()是指元素的外形發(fā)生了很大的變化,例如從矩形轉(zhuǎn)變成圓形;而()則是指元素的位置、大小及透明度等的一些變化,這樣的動畫如飛機從遠處慢慢靠近,一個基本圖形的顏色由深變淺等,逐幀動畫相對來說就比較容易理解的,但實際操作起來卻很復雜。A、逐幀動畫、移動動畫
B、形狀動畫、移動動畫*
C、關鍵幀動畫、逐幀動畫
D、移動動畫、形狀動畫5、()是用來連接兩個相鄰的關鍵幀,過渡幀可以有不同的形態(tài),它有作為移動漸變動畫產(chǎn)生的過渡幀,有時作為無移動漸變動畫之間的過渡幀,還可以是空白關鍵幀之間的過渡。A、空白幀
B、關鍵幀*
C、轉(zhuǎn)換幀
D、動畫幀6、要播放QuickTime電影,在導出動畫文件時要選擇()格式,而不能選擇swf。A、Avi
B、mpg
C、dat
D、mov*
7、()是通過把稱作像素的不同顏色的點安排在網(wǎng)格中形成圖像,在對位圖文件進行編輯時,對象是()而不是()。位圖顯示的質(zhì)量與分辨率有關,因為圖像的每一個數(shù)據(jù)是針對特定大小的網(wǎng)格。A、位圖、曲線、像素
B、矢量圖、像素圖、曲線C、位圖、像素、曲線*
D、矢量圖、直線、曲線
8、()通過直線和曲線來描述圖形,在對一幅()進行編輯修改時,實際上修改的是其中曲線的屬性,可對其進行移動、縮放、改變形狀和顏色不而影響它的顯示質(zhì)量。A、矢量圖*
B、位圖
C、gif動畫
D、矢量動畫9、()實際上就是各種游蕩在空氣中的聲波。A、音樂
B、聲波
C、聲道
D、聲音*
10、()就是一邊下載一邊播放的驅(qū)動方式。A、流式聲音*
B、事件聲音
C、開始
D、數(shù)據(jù)流
11、GIF文件提供了()和簡單的動畫,適合在網(wǎng)上使用。A、聲音
B、幀*
C、關鍵幀
D、場景12、()是Flash動畫可以導出的文件中惟一支持透明度設置(Alpha通道)的位圖格式。A、Tif
B、bmp
C、png*
D、jpg
13、動畫文件的發(fā)布輸出有兩種方式()和()。A、swf、html
B、fla、htm
C、fla、swf*D、swf、htm
14、如果要打開庫面版,可以選擇"窗口"菜單中的"庫"或按下鍵盤中的(
)鍵。A、F9
B、F10
C、F11*
D、F12
15、要使用直接選擇工具時,可按快捷鍵()。A、A*
B、b
C、c
D、d
16、在Flash繪圖時,可按住鍵盤中的()對窗口切換到抓手工具。A、Ctrl
B、ait
C、shift
D、空格*
17、在Flash中,使用鋼筆工具時,如果按住鍵盤中的Ctrl鍵,鼠標指針會變成()工具。A、鋼筆工具
B、選擇工具
C、直接選擇工具*
D、抓手工具18、在使用套索工具時,在彈出的魔術(shù)棒屬性對話框中,平滑后的默認是()。
A、像素
B、粗略
C、平滑*
D、正常19、在flash中,對幀頻率正確描述是()。A、每小時顯示的幀數(shù)
B、每分鐘顯示的幀數(shù)C、每秒鐘顯示的幀數(shù)*
D、以上都不對20、Flash另存當前編輯作品的快捷操作是(
)。A、Ctrl+Shift+S*
B、Ctrl+R
C、Ctrl+Alt+Shift+S
D、Ctrl+P
21、Flash的動作中GoTo命令是代表什么?A、轉(zhuǎn)到*
B、變換
C、播放
D、停止22、Flash中Constraintorectangle的Right屬性的意思?A、可移動范圍的最左坐標值
B、可移動范圍的最底坐標值C、可移動范圍的最右坐標值*
D、可移動范圍的最高坐標值23、Flash中Constraintorectangle的Top屬性的意思?A、可移動范圍的最高坐標值*
B、可移動范圍的最底坐標值C、可移動范圍的最右坐標值
D、可移動范圍的最左坐標值24、Flash導入外部素材的快捷操作是?A、Ctrl+Shift+S
B、Ctrl+R*
C、Ctrl+Alt+Shift+S
D、Ctrl+P
25、2.1S表示音效持續(xù)的時間為()?A、0.21秒
B、2.1秒*
C、21秒
D、21.秒26、在進行SWF分解時,按[,]鍵不放可以實現(xiàn)什么功能?A、單幀連續(xù)回退*
B、單幀連續(xù)播放
C、單幀后退
D、單幀步進27、在按鈕編輯模式中,以下各幀中哪一個是鼠標按下時的狀態(tài)?()
A、Up
B、Over
C、Down*
D、Hit
28、Flash中,通過"插入"菜單可以創(chuàng)建幾種元件對象:()
A、2
B、3*
C、4
D、5
29、最多可以由多少種顏色按照一定的順序排列起來形成漸變效果?()
A、2
B、4
C、8*
D、16
30、Flash菜單"文件"→"作為庫打開"的快捷操作是?()
A、Ctrl+N
B、Ctrl+O
C、Ctrl+Shift+O*
D、Ctrl+W
31、墨水瓶工具的快捷鍵是:()
A、P
B、s*
C、h
D、f
32、Flash中SetProperty語句下的YPosition屬性是何意思?()
A、設置垂直方向的縮放比例
B、設置水平方向的縮放比例C、設置MovieClip的Y坐標值*
D、設置MovieClip的X坐標值33、Actionscript,中文可以直譯為()。A、語言
B、動作腳本*
C、動作
D、程序設計34、在flash中,表單面版中包括幾種類型的表單()。A、6
B、7*
C、8
D、9
35、在播放falsh影片時,可按鍵盤中的()鍵,窗口將以全屏幕顯示。A、ait+f
B、shif+f
C、ctrl+f*
D、ait+ctrl+f
36、在顏色拾取對話框中的HSB的S代表()。A、色調(diào)
B、飽和度*
C、亮度
D、彩度37、重做的快捷鍵是()。A、Ctrl+z
B、CTRL+Y*
C、CTRL+ait+z
D、ctrl+shift+z
38、在繪制圖形的時候,要刪除相連相同的顏色可以使用什么工具?()
A、套索工具
B、魔術(shù)棒工具
C、橡皮擦工具
D、水龍頭工具*
39、網(wǎng)格編輯對話框中設置網(wǎng)絡大小的水平與垂直的只能在(
)范圍內(nèi)。A、1-100px
B、5-200px
C、7.2-288px*D、7.2-288mm
40、flash中的可創(chuàng)建()個圖層A、10
B、100
C、999
D、無數(shù)*
41、繪制的線條最寬為10像素,最窄為()像素,A、0.01
B、0.1*
C、0.25
D、2
42、在做形狀動畫時,添加形狀提示可按鍵盤中的()
A、ctrl+H
B、shift+H
C、ait+H
D、ctrl+shift+H*
43、如果想把復制的對象粘貼到本身的位置可選擇()
A、粘貼
B、選擇性粘貼
B、粘貼到當前位置*
C、多重粘貼44、使用縮放工具,可將視圖中的對象放大()倍。A、20*
B、200
C、2000
D、2
45、幀頻最大能設置到每秒()幀。A、12
B、50
C、100
D、120*
46、選擇所有幀的快捷鍵是()。A、ctrl+A
B、ctrl+shift+A*
C、ait+A
D、ctrl+ait+A
47、flash發(fā)布影片后,默認的的聲音以()格式輸出。A、mp3*
B、wav
C、au
D、mdid
48、默認情況下,圖層顯示高度為()。A、100%*
B、200%
C、300%
D、400%
49、在默認情況下,如果要輸出一分鐘的動畫,那么需要()幀。A、100
B、7200
C、720*
D、72
50、把視圖的顯示比例改為100%的快捷鍵為()。A、ctrl+1*
B、ctrl+2
C、ctrl+3
D、ctrl+4二、多選題1、編輯新層的時候,怎樣才不會破壞其它層?
A、在層名稱旁邊的按鈕里選擇鎖定(locked)*
B、在層名稱旁邊的按鈕里選擇鎖隱藏(hidden)*
C、刪除圖層
D、添加圖層*
2、在聲音同步類型中包括哪幾種類型?
A、開始*
B、事件*
C、停止*
D、數(shù)據(jù)流*
3、關鍵幀動畫的制作分為幾種方式?
A、Motion(移動)*
B、Shape(變形)*
C、Jump(跳動)
D、Go(走)
4、置入聲音文件有哪幾種方式?A、打開Window菜單下的Library級聯(lián)菜單中的Sound資料庫,拖拽音效到頁面上。*
B、打開File菜單下的Export命令,在Export對話框中挑選要置入的聲音文件。C、打開File菜單下的Import命令,在Import對話框中挑選要置入的聲音文件。*
D、打開Insert菜單下的Import命令,在Import對話框中挑選要置入的聲音文件。5、在按鈕編輯模式中,其時間軸上有哪幾個幀?
A、(彈起)Up*
B、(鼠標經(jīng)過)Over*
C、(按下)Down*
D、(點擊)Hit*
6、如何切換到要編輯的物件的工作界面?
A、按Crrl+F鍵
B、打開編輯菜單下的編輯元件命令*
C、按Crrl+E鍵*
D、在庫面板中雙擊要編輯的物件*
7、以下那幾種動畫屬于幾何變形?
A、字母變數(shù)字*
B、探照燈效果
C、三角變矩形*
D、蝴蝶飛舞路徑8、如何選擇工作區(qū)中所有對象?
A、打開編輯菜單下的全部選中命令*
B、打開Edit菜單下的Select命令
C、按Ctrl+B鍵
D、按Ctrl+A鍵*
9、鉛筆工具選項中包括________幾種
A、伸直*
B、平滑*
C、墨水*
D、顏色10、文本工具包括__________幾類
A、靜態(tài)文本*
B、動態(tài)文本*
C、超鏈接文本
D、輸入文本*
11、在flash中,隱藏工具箱和面版的快捷鍵是______
A、shfit+tab
B、tab*
C、ait+f4
D、f4*
12、填充工具包括____________
A、純色*
B、線性*
C、放射狀*
D、位圖*
13、工具欄包括___________幾類。
A、工具箱
B、主要欄*
C、控制欄*
D、狀態(tài)欄*
14、橡皮擦工具形狀包括___________。
A、星形
B、正方形*
C、長方形
D、圓形*
15、下列哪些位圖文件格式可以導入到flash內(nèi)。
A、BMP*
B、JPG*
C、PSD
D、GIF*
16、flash軟件自帶的公用庫包括_______。
A、聲音*
B、按鈕*
C、學習交互*
D、影片剪輯17、在“混色器面板”中可選擇的色彩模式有_________
A、RGB*
B、CMYK
C、HSB*
D、LAB
18、圖層包括__________
A、背景圖層
B、普通圖層*
C、引導圖層*
D、遮罩圖層*
19、文字樣式包括__________
A、正常*
B、粗體*
C、下劃線
D、斜體*
20、在flash中的視圖方式有__________
A、輪廓*
B、高速顯示*
C、消除鋸齒*
D、消除文字鋸齒*多選題2
1、在Flash的測試模式中,下面哪些可以ListObjects(列表顯示對象)命令來顯示:(ACD)A、幀
B、電影剪輯的實例名
C、目標路徑
D、對象類型(形狀、電影剪輯或按鈕)2、Actionscript中引用圖形元素的數(shù)據(jù)類型是:(B)A、電影剪輯
B、對象
C、按鈕
D、圖形元素3、標識符Flash的全局函數(shù)使用什么標識符?(A)A、_global
B、global
C、var
D、只要定義在時間軸上就可以4、未定義值數(shù)據(jù)類型是值是:A
A、undefined
B、NaN
C、null
D、""
5、下列哪些是actionscript的關鍵字(ABC)A、break
B、function
C、default
D、void
6、在MP3壓縮對話框中的音質(zhì)選項中,如果要將電影發(fā)布到Web站點上,則應選哪項:A、中
B、最佳
C、快速
D、以上選項都可以7、在FLASH中,下面關于導入視頻說法錯誤的是:(C)A、在導入視頻片斷時,用戶可以將它嵌入到Flash電影中B、用戶可以將包含嵌入視頻的電影發(fā)布為Flash動畫C、一些支持導入的視頻文件不可以嵌入到Flash電影中D、用戶可以讓嵌入的視頻片斷的幀頻率同步匹配主電影的幀頻率8、在Flash中,有兩種類型的聲音:AB
A、事件聲音
B、流式聲音
C、數(shù)字聲音
D、模擬聲音9、標準CD音頻采樣率是:D
A、5KHZ
B、11KHZ
C、22KHZ
D、44KHZ
10、Flash影片頻率最大可以設置到多少C
A、99
B、100
C、120
D、150
11下列說法正確的是:AB
A、在制作電影時,背景層將位于時間軸的最底層B、一般來說幀并幀動畫是用來制作復雜的動畫C、一般來說幀并幀動畫文件量比補間動畫小D、在制作電影時,背景層可以位于任何層12、下列關于引導層說法正確的是CD
A、為了在繪畫時幫助對齊對象,可以創(chuàng)建引導層B、可以將其它層上的對象與在引導層上創(chuàng)建的對象對齊C、引導層不出現(xiàn)在發(fā)布的SWF文件中D、引導層是用層名稱左側(cè)的輔助線圖標表示的13、在FLASHMX,如果要將FreeHand文檔中的每一層都轉(zhuǎn)換為Flash電影中的關鍵幀應該是FreeHand導入設置)對話框的哪個選項:B
A、層選項中選Layers(層)選項
B、層選項中選Keyframes(關鍵幀)選項C、層選項中選Flatten(扁平)選項
D、以上選項都不可以14、以下關于逐幀動畫和補間動畫的說法正確的是:B
A、兩種動畫模式FlashMX2004都必須記錄完整的各幀信息B、前者必須記錄各幀的完整記錄,而后者不用C、前者不必記錄各幀的完整記錄,而后者必須記錄完整的各幀記錄D、以上說法均不對15、下面對創(chuàng)建蒙板操作的說法錯誤的是:B
A、通過蒙板的小孔來顯示的內(nèi)容的層在蒙板層的下面B、對于蒙板上的位圖圖像、過渡顏色和線條樣式等,F(xiàn)lash都將忽略C、蒙板上的任何填充區(qū)域都將是不透明的,非填充區(qū)域都將是透明的D、在蒙板上沒有必要創(chuàng)建有過度顏色的對象16、對于在網(wǎng)絡上播放動畫來說,最合適的幀頻率是:B
A、每秒24幀
B、每秒12幀
C、每秒25幀
D、每秒16幀17、在使用蒙板時,下面那些可以是用來遮蓋的對象:ABCD
A、填充的形狀
B、文本對象
C、圖形元件
D、電影剪輯的實例18、下面對將舞臺上的整個動畫移動到其他位置的操作說法錯誤的是:B
A、首先要取消要移動層的鎖定同時把不需要移動的層鎖定B、在移動整個動畫到其他位置時,不需要單擊時間軸上的編輯多個幀按鈕C、在移動整個動畫到其他位置時,需要使繪圖紙標記覆蓋所有幀D、在移動整個動畫到其他位置時,對不需要移動的層可以隱藏19、以下關于幀錨記和注釋的說法正確的是:D
A、幀錨記和注釋的長短都將影響輸出電影的大小B、幀錨記和注釋的長短都不影響輸出電影的大小C、幀錨記的長短不會影響輸出電影的大小,而注釋的長短對輸出電影的大小有影響D、幀錨記的長短會影響輸出電影的大小,而注釋的長短對輸出電影的大小不影響20、關于為補間動畫分布對象描述正確的是:A
A、用戶可以快速將某一幀中的對象分布到各個獨立的層中,從而為不同層中的對象創(chuàng)建補間動畫B、每個選中的對象都將被分布到單獨的新層中,沒有選中的對象也分布到各個獨立的層中C、沒有選中的對象將被分布到單獨的新層中,選中的對象則保持在原來的位置D、以上說法都錯21、制作形狀補間動畫,使用形狀提示,能獲得最佳變形效果的說法中對的是:B
A、在復雜的變形動畫中,不用創(chuàng)建一些中間形狀,而僅僅使用開始和結(jié)束兩個形狀B、確保形狀提示的邏輯性C、如果將形狀提示按逆時針方向從形狀的右上角位置開始,則變形效果將會更好D、以上說法都錯22、在設置電影屬性時,設置電影播放的速度為12fps,那么在電影測試時,時間軸上顯示的電影播放速度應該可能是:AB
A、等于12fps
B、小于12fps
C、大于12fps
D、大于或小于12fps均有可能23、兩個關鍵幀中的圖像都是形狀則這兩個關鍵幀之間可以創(chuàng)建下列哪種補間動畫AC
A、形狀補間動畫
B、位置補間動畫C、顏色補間動畫
D、透明度補間動畫24、下列關于關鍵幀說法正確的是:ABCD
A、關鍵幀是指在動畫中定義的更改所在的幀B、修改文檔的幀動作的幀C、Flash可以在關鍵幀之間補間或填充D、可以在時間軸中排列關鍵幀,以便編輯動畫中事件的順序25、以下關于使用元件的優(yōu)點的敘述,正確的是:D
A、使用元件可以使發(fā)布文件的大小顯著地縮減B、使用元件可以使電影的播放更加流暢C、使用元件可以使電影的編輯更加簡單化D、以上均是26、圖形元件的動畫播放方式有哪些?ABC
A、播放一次
B、單幀
C、循環(huán)
D、無限27、以下關于按鈕元件時間軸的敘述,正確的是:B
A、按鈕元件的時間軸與主電影的時間軸是一樣的,而且它會通過跳轉(zhuǎn)到不同的幀來響應鼠標指針的移動和動作B、按鈕元件中包含了4幀,分別是Up、Down、Over和Hit幀C、按鈕元件時間軸上的幀可以被賦予幀動作腳本D、按鈕元件的時間軸里只能包含4幀的內(nèi)容28、在啟用簡單按鈕功能關閉的情況下,要對某個按鈕進行編輯,可以執(zhí)行以下哪些操作?A、雙擊舞臺上的按鈕元件實例B、鼠標右鍵單擊按鈕元件實例,從彈出的菜單中選擇“在當前位置編輯”C、鼠標左鍵單擊選中按鈕元件實例,執(zhí)行“編輯>編輯所選項目”D、鼠標右鍵單擊按鈕元件實例,從彈出的菜單中選擇“編輯”29、將舞臺上的對象轉(zhuǎn)換為元件的步驟是:A
A、1.選定舞臺上的元素2.單擊"修改>轉(zhuǎn)換為元件",打開轉(zhuǎn)換為元件對話框3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定B、1.單擊"修改>轉(zhuǎn)換為元件",打開轉(zhuǎn)換為元件對話框2.選定舞臺上的元素3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定C、1.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上2.單擊"修改>轉(zhuǎn)換為元件",打開轉(zhuǎn)換為元件對話框3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定D、1.單擊"修改>轉(zhuǎn)換為元件",打開轉(zhuǎn)換為元件對話框2.選定舞臺上的元素,并將選定元素拖到庫面板上3.填寫轉(zhuǎn)換為元件對話框,并點擊確定30、關于導入PNG格式文件,下面說法錯誤的是:B
A、導入為電影剪輯,并保留原有層表示將PNG文件導入為電影剪輯,它所包含的所有幀和層都將出現(xiàn)在電影剪輯元件內(nèi)B、導入到當前場景的新層表示將PNG文檔導入到當前Flash文檔單個的新層中,該層將位于所有層的下面C、如果要將Fireworks的PNG文件導入為單個的圖像,則可以選中作為單個扁平化的位圖導入復選框D、如果選中可單個扁平化的位圖導入復選框,所有其他選項都不可用31、在FlashMX中,要繪制精確的直線或曲線路徑,可以使用:B
A、鉛筆工具
B、鋼筆工具
C、刷子工具
D、A和B都正確32、在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時,關于調(diào)整曲線和直線的說法錯誤的是:B
A、當用戶使用次選工具單擊路徑時,定位點即可顯示B、使用次選工具調(diào)整線段可能會增加路徑的定位點C、在調(diào)整曲線路徑時,要調(diào)整定位點兩邊的形狀,可拖動定位點或拖動正切調(diào)整柄D、拖動定位點或拖動正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的形狀33、在FLASH中,使用鋼筆工具創(chuàng)建路徑時,關于調(diào)整曲線和直線的說法錯誤的是:B
A、當用戶使用次選工具單擊路徑時,定位點即可顯示B、使用次選工具調(diào)整線段可能會增加路徑的定位點C、在調(diào)整曲線路徑時,要調(diào)整定位點兩邊的形狀,可拖動定位點或拖動正切調(diào)整柄D、拖動定位點或拖動正切調(diào)整柄,只能調(diào)整一邊的形狀34、將文本塊“ADOBE”執(zhí)行“修改>分離”命令后,并且使用了“分散到圖層”命令將各個字符分別放置在命名為A、D、O、B、E的層中,下面說法錯誤的是:AD
A、原有的圖層將被刪除,只剩下圖層A、D、O、B、E
B、圖層由上至下為A、D、O、B、E的順序C、圖層由下至上為A、D、O、B、E的順序D、原有的圖層將被保留,放置在圖層A、D、O、B、E的下方35、分離操作會對被分離的對象造成以下后果:ABC
A、切斷元件的實例和元件之間的關系B、如果分離的是動畫元件,則只保留當前幀C、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為填充對象D、將位圖圖像轉(zhuǎn)換為矢量圖形36、在Flash中,用以下何種繪圖工具可以繪制筆直的斜線A
A、使用鉛筆工具,按住Shift鍵拖動鼠標B、使用鉛筆工具,采用伸直繪圖模式C、直線工具D、鋼筆工具37、在修改組件的顏色時,為了提高Flash的運行表現(xiàn),應該:C
A、盡可能多的修改默認的顏色設置B、將未修改的屬性也列出來C、只需要指定要修改的屬性,而不需要包括所有未修改的屬性D、使用盡量統(tǒng)一的顏色38、關于Flash影片舞臺的最大尺寸,下列說法正確的是C
A、可以設置到無限大
B、1000px×1000px
C、2880px×2880px
D、4800px×4800px
39、如果一個對象是以100%的大小顯示在工作區(qū)中,選擇工具箱中的“縮放”工具,并按下Alt鍵,使用鼠標單擊,則對象將以多少的比例顯示在工作區(qū)中:A
A、50%
B、100%
C、200%
D、400%
40、執(zhí)行“視圖>隱藏邊緣”命令的作用是:A
A、隱藏被選擇對象的突出顯示狀態(tài)
B、隱藏被選擇對象的外框輪廓C、隱藏被選擇對象的填充區(qū)域
D、隱藏被選擇對象的線條41、默認時Flash影片幀頻率是多少B
A、10
B、12
C、15
D、25
42、在InternetExplorer瀏覽器中,是通過下列哪種技術(shù)來播放Flash電影(swf格式的文件)D
A、DLL
B、COM
C、OLE
D、ActiveX
43、在下列哪些操作系統(tǒng)下,可以通過瀏覽器播放Flash電影(swf格式的文件)BCD
A、DOS
B、MacOSX
C、Windows2000
D、RedhatLinux
44、對于那些具有復雜顏色效果和包含漸變色的圖像,例如照片,最好使用那種方式進行壓縮:A
A、JPEG壓縮
B、無損壓縮
C、AB都不可以
D、AB都可以45、下面關于矢量圖形和位圖圖像的說法正確的是:BC
A、Flash允許用戶創(chuàng)建并產(chǎn)生動畫效果的是矢量圖形而位圖圖像不可以B、在Flash中,用戶也可以導入并操縱在其他應用程序中創(chuàng)建的矢量圖形和位圖圖像C、用FLASH的繪圖工具畫出來的圖形為矢量圖形D、一般來說矢量圖形比位圖圖像文件量大三、判斷題1、flash是由美國Macromedia公司開發(fā)的網(wǎng)絡動畫制作軟件。并且支持網(wǎng)絡流技術(shù)。(對)2、flash界面和其它windows應用軟件一樣,它包括菜單欄、工具欄等,其中菜單欄中提供9項下攔式菜單功能。(對)3、在flash中您可以撤銷的次數(shù)最多為300次。(對)4、flash的新建和新建窗口是完全一樣的。(錯)5、flash可以最多可建立999個圖層。(錯)6、如果要將視圖放大,可以鍵盤中的ctrl+-;如果要將視圖縮小,可按鍵盤中的ctrl+=。(錯)7、視圖顯示比例最小為10%;最大顯示比例為2000%。(對)8、ActionScri
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