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中國動漫行業(yè)人才及薪酬調(diào)研報(bào)告
中國動漫行業(yè)人才及薪酬調(diào)研報(bào)告
目前中國動漫企業(yè)約有6000多家,從企業(yè)規(guī)模及性質(zhì)來看,以小型的民營企業(yè)居多。動漫從業(yè)人員大約為6萬人左右,主要集中在中后期制作環(huán)節(jié)上,動畫前期規(guī)劃和創(chuàng)作人才缺口非常大,即從事編劇、導(dǎo)演、造型、美術(shù)設(shè)計(jì)的人才十分緊缺。
A、從地域上看,動漫人才主要集中在北京、上海、深圳、長沙、杭州、蘇州。
B、從學(xué)歷上看,大學(xué)本科學(xué)歷者是從業(yè)人員的主體力量,大約為60%,大專學(xué)歷約占為34%,顯示出動漫企業(yè)在用人時并不簡單地唯學(xué)歷化,更關(guān)注實(shí)際能力,但隨著教育水平的提高和行業(yè)的快速發(fā)展,動漫行業(yè)高學(xué)歷人才比例將不斷增加。
C、從相關(guān)從業(yè)經(jīng)驗(yàn)上看,由于動漫行業(yè)是一個新興行業(yè),從業(yè)人員行業(yè)經(jīng)驗(yàn)普遍偏少。從業(yè)年限2年以下的達(dá)到約占60%。
D、從職位類別來看,從事設(shè)計(jì)類、策劃類和編輯類等職位類別的人員居多,分別為45.4%、19.4%、18.5%,三者之和達(dá)到了79.3%,而財(cái)務(wù)、管理、行政等非專業(yè)類職位所占比例較低,僅為20.7%,這和動漫行業(yè)更強(qiáng)調(diào)專業(yè)化的發(fā)展方向密切相關(guān)。
動漫行業(yè)的人才需求層次非常豐富,表現(xiàn)在原創(chuàng)動漫項(xiàng)目策劃、導(dǎo)演、美術(shù)設(shè)計(jì)、故事劇本創(chuàng)作、市場營銷、經(jīng)營管理、衍生產(chǎn)品開發(fā)人員等環(huán)節(jié)。人才需求的金字塔底層是運(yùn)營、支持、服務(wù)人才;中間是設(shè)計(jì)、開發(fā)、技術(shù)、繪制人才;高端則是策劃、編導(dǎo)、管理。
目前動漫行業(yè)的人才需求量約為10萬人左右,緊缺人才可分為以下六類:故事原創(chuàng)人才、動畫軟件開發(fā)人才、三維動畫制作人才、動畫產(chǎn)品設(shè)計(jì)人才、游戲開發(fā)人才和動畫游戲營銷人才。
動漫人才流動性狀況
動漫行業(yè)以“無形資產(chǎn)”和“知識產(chǎn)權(quán)”作為其主要特點(diǎn),并且職業(yè)技能專業(yè)人才相對缺乏?!盎ネ趬δ_”成了這個行業(yè)目前人才流動的重要方式。有著豐富工作經(jīng)驗(yàn)和職業(yè)技能的創(chuàng)作人才、市場人才,經(jīng)常會被同行企業(yè)挖走,帶來人才的不穩(wěn)定性,而這種遷移會有誘導(dǎo)性,從而帶來更多的人才流動。
目前動漫行業(yè)的人才流動率約為10%左右,流動性相對較小,這主要是受到了產(chǎn)業(yè)發(fā)展不成熟處于初級階段和缺少市場化人才流動平臺的影響,但是有加速流動的趨勢。
1)高管層:動漫企業(yè)核心管理團(tuán)隊(duì)很穩(wěn)定。高層管理人員流失率在3%以內(nèi)的企業(yè)約占87%,高管流失率在3%-5%的企業(yè)占8%。
2)中層管理人員:除了少數(shù)企業(yè)中層換血頻繁以外,絕大部分企業(yè)的中層管理人員穩(wěn)定性非常高。中層管理人員流動率在10%以內(nèi)的企業(yè)近90%;流動率為10%-20%的企業(yè)占5%。
3)一般員工:一般員工流失率在10%以內(nèi)的企業(yè)約為72%,流失率為10%-20%的企業(yè)約占18.3%,超過20%的企業(yè)為一成左右。
動漫人才流動率分布圖
正常的人才流動會促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,并將技術(shù)、理念、渠道等進(jìn)行合理化傳播,然而高速流動的人才也會帶走產(chǎn)品和項(xiàng)目。動漫行業(yè)人才流動有以下兩種情況:
1)團(tuán)隊(duì)跳槽:也稱為“開發(fā)小組跳槽”。由于游戲開發(fā)的系統(tǒng)性復(fù)雜,團(tuán)隊(duì)合作意識較強(qiáng),這種跳槽在本行業(yè)內(nèi)屢見不鮮。很多情況下,它讓項(xiàng)目變化了身份或者名稱后進(jìn)入另一家公司繼續(xù)開發(fā)。
2)個別跳槽:如果主要制作人員或者市場人員離職(分別離職),他們所參與制作的項(xiàng)目雖然會保留在原來的公司,但卻陷入缺少制作人員的窘境。公司只能從新招聘人員,一切從頭啟動。不少好的策劃就這樣不斷提出、又不斷流產(chǎn)。
動漫行業(yè)的薪酬發(fā)展?fàn)顩r
第一,薪酬競爭力水平較低。
20xx年動漫行業(yè)從業(yè)人員的平均年薪為5.98萬元,在參與調(diào)查的各行業(yè)中居于下游水平。
動漫行業(yè)薪酬區(qū)間分布
動漫人才的薪酬區(qū)間分布顯示,年度薪酬在5萬以上的人數(shù)達(dá)到58%,其中薪酬水平在5-10萬范圍內(nèi)的員工人數(shù)占到35.5%,薪酬水平在10—15萬元的員工人數(shù)為12.2%,而10.3%的人年薪高達(dá)15萬元以上,只有42%的員工年薪在5萬元以內(nèi),其中年薪不足3萬元的只有18.3%。
第二,薪酬差距較大。
動漫行業(yè)的薪酬差距很大,主要原因是動漫行業(yè)作為文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)的重要部分,創(chuàng)意人才是其核心資源以及向前發(fā)展的驅(qū)動力,他們通過自己的創(chuàng)意、分析、判斷、綜合、設(shè)計(jì)來創(chuàng)造產(chǎn)品的附加價值,工作時間及業(yè)績一般不能明確的預(yù)先判定。為了發(fā)揮創(chuàng)意人才的主觀能動性,薪酬設(shè)計(jì)不以學(xué)歷、資歷為主要評價指標(biāo),
而職位、個人能力與工作量大小的不同使得薪酬差距較大。
1)薪酬按職位逐級上漲。動漫行業(yè)的職位有上色、中間畫、原畫、分鏡、造型、編劇、導(dǎo)演等,按照順序越往后越高級,對從業(yè)人員的專業(yè)要求也越高,收入逐級上漲。低級別崗位如上色、中間畫,月收入只有1000-3000元,而造型崗位月薪就可達(dá)上萬元,高級別的導(dǎo)演月收入可達(dá)3萬元。
2)創(chuàng)意人員的收入和工作量成正比。例如,動畫原創(chuàng)和制作人員的計(jì)酬方式是按量計(jì)酬,即完成多少時間的動畫給多少錢,所以具體每月能有多少收入,取決于從業(yè)人員的個人能力和勤奮程度,不過總的來說還屬于高收入族。
第三,不同崗位員工的薪酬結(jié)構(gòu)存在較大的差異性。
動漫行業(yè)人員主要分為三大類:專業(yè)人員(設(shè)計(jì)、策劃、編輯類)、銷售人員、職能管理人員(行政、管理、財(cái)務(wù)類)。
分析得出:
1)為有效激勵員工,績效工資已經(jīng)成為員工薪酬結(jié)構(gòu)中的重要部分,充分體現(xiàn)著薪酬的激勵作用。目前,動漫行業(yè)中有75%的企業(yè)實(shí)行績效工資制,年度績效工資支付范圍在5000-300000元之間。
2)企業(yè)對營銷類人員一般都實(shí)行低基薪,高績效的工資激勵辦法,所以不同企業(yè)間乃至同一企業(yè)內(nèi)的銷售人員薪酬差異性都會很大。
3)企業(yè)支付給一般員工的補(bǔ)貼占其總薪酬的14.3%,年度補(bǔ)貼的支付范圍在2000-40000元。
4)總監(jiān)層的薪酬結(jié)構(gòu)重點(diǎn)在年度變動收入,是其總薪酬的30.2%,職位越高,層級越高,變動收入的部分所占比例越大,這正好符合了“責(zé)任越大,回報(bào)越高”的規(guī)則。
5)企業(yè)在支付補(bǔ)貼性薪酬時,體現(xiàn)了不同的薪酬支付偏好:有的企業(yè)將補(bǔ)貼當(dāng)作職務(wù)消費(fèi),比如通訊補(bǔ)貼、交通補(bǔ)貼、崗位津貼等都體現(xiàn)了職務(wù)高,補(bǔ)貼高這一特點(diǎn);有的企業(yè)將補(bǔ)貼作為福利性收入,全員發(fā)放,不同人員差距不大;而有的企業(yè)不發(fā)放補(bǔ)貼性薪酬,薪酬結(jié)構(gòu)中包括基本薪酬和績效工資,確定基薪時考慮了崗位的價值,其他的都由績效來體現(xiàn)。
動漫行業(yè)福利應(yīng)用狀況
動漫行業(yè)由于處于初級發(fā)展階段,并且以小型企業(yè)為主,福利類項(xiàng)目采納的比例較低,有18%的企業(yè)僅采用工資和獎金等直接激勵的薪酬模式。年薪制、股權(quán)激勵制等形式在本行業(yè)的應(yīng)用也非常少,90%的企業(yè)缺乏長期激勵機(jī)制。
20xx年動漫行業(yè)國家規(guī)定的福利應(yīng)用情況
動漫行業(yè)薪酬福利發(fā)展趨勢
第一,行業(yè)的整體薪酬水平將較快增長。賽迪顧問預(yù)測,未來五年,我國動漫行業(yè)整體薪酬水平保持持續(xù)增長勢頭,到20xx年,行業(yè)的年均薪酬水平有望超過9.1萬元。
2008-20xx年動漫行業(yè)年均薪酬水平及漲幅預(yù)測
第二,薪酬與績效管理掛鉤更加緊密。單純的高薪并不能完全起到激勵作用,只有與績效緊密結(jié)合的薪酬才能夠充分調(diào)動員工的積極性。而從薪酬結(jié)構(gòu)上看,績效工資的出現(xiàn)豐富了薪酬的內(nèi)涵,過去的那種單一的僵死的薪酬制度已經(jīng)越來越少,取而代之的是與個人績效和團(tuán)隊(duì)績效緊密掛鉤的靈活的薪酬體系。同時,增加激勵成分,如:加大績效工資(獎金)和福利的比例、加大漲幅工資(浮動工資)的比例、靈活的彈性工時制度、把員工作為企業(yè)經(jīng)營的合作者、以技能和績效作為計(jì)酬的基礎(chǔ)而不是工作量。這種趨勢將在動漫行業(yè),尤其是創(chuàng)意人員身上體現(xiàn)更加明顯。
第三,福利應(yīng)用更加完善。隨著整個行業(yè)的發(fā)展成熟,企業(yè)規(guī)模加大,動漫企業(yè)在福利應(yīng)用上將更加規(guī)范。國家規(guī)定的住房公積金、各類保險(xiǎn)等應(yīng)用進(jìn)一步普及,其他非法定福利也將變得更加豐富。
第二篇:20xx-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)全景調(diào)研與投資前景調(diào)研報(bào)告6400字
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2015-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)全景調(diào)研與投資前景調(diào)研報(bào)告
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報(bào)告目錄
第一章2013-20xx年中國動漫產(chǎn)業(yè)運(yùn)行形勢分析
第一節(jié)中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展概況
一、動漫產(chǎn)業(yè)在中國的發(fā)展進(jìn)程
二、中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展因素分析
三、中國動漫產(chǎn)業(yè)開始向成熟期邁進(jìn)
四、我國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新特點(diǎn)解析
五、中國動漫產(chǎn)業(yè)集群發(fā)展情況
第二節(jié)中國動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展概況
一、中國動畫產(chǎn)業(yè)基地經(jīng)濟(jì)社會效益顯著
二、20xx年中國動漫產(chǎn)業(yè)基地建設(shè)動態(tài)
三、中國動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的主要問題
四、中國動漫產(chǎn)業(yè)基地發(fā)展的路徑選擇
第三節(jié)中國動漫產(chǎn)業(yè)的戰(zhàn)略模式
一、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展戰(zhàn)略模式的必要性
二、國際動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本戰(zhàn)略模式和發(fā)展規(guī)律
三、創(chuàng)建我國動漫產(chǎn)業(yè)戰(zhàn)略模式的探討
四、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式要處理好五方面的關(guān)系
五、動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展模式的主要戰(zhàn)略部署
第四節(jié)中國動漫市場概況
一、中國動漫市場崛起的四大因素分析
二、中國原創(chuàng)動漫受國際市場青睞
三、中國動漫市場逐漸向新媒體靠攏
四、原創(chuàng)動漫授權(quán)市場發(fā)展形勢
第五節(jié)中國動漫消費(fèi)市場分析
一、中國成為世界最大動漫消費(fèi)市場
二、20xx年中國動漫受眾消費(fèi)行為調(diào)查
三、國內(nèi)外動畫電影消費(fèi)主體定位差異大
四、懷舊動漫漸受消費(fèi)者追捧
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第六節(jié)動漫市場消費(fèi)者的代際消費(fèi)理論剖析
一、同一性消費(fèi)需求
二、回憶性消費(fèi)需求
三、代際消費(fèi)原理的啟示
第七節(jié)中國動漫市場營銷分析
一、動漫營銷的基本方式與模式解析
二、典型動漫企業(yè)的營銷模式透析
三、我國動漫品牌的營銷之路
四、動漫圖書市場的營銷技巧
五、中國動漫業(yè)的營銷戰(zhàn)略探討
第二章2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)市場發(fā)展環(huán)境分析
第一節(jié)2013-20xx年中國經(jīng)濟(jì)環(huán)境分析
一、國民經(jīng)濟(jì)運(yùn)行情況GDP
二、消費(fèi)價格指數(shù)CPI、PPI
三、全國居民收入情況
四、恩格爾系數(shù)
五、工業(yè)發(fā)展形勢
六、固定資產(chǎn)投資情況
七、財(cái)政收支狀況
八、中國匯率調(diào)整
九、對外貿(mào)易&進(jìn)出口
第二節(jié)2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)政策環(huán)境分析
一、文化產(chǎn)業(yè)振興規(guī)劃
二、關(guān)于推動中國動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展若干意見的通知
三、文化市場行政執(zhí)法管理辦法
四、中華人民共和國著作權(quán)法
五、互聯(lián)網(wǎng)文化管理暫行規(guī)定
第三節(jié)2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)社會環(huán)境分析
一、人口環(huán)境分析
二、教育環(huán)境分析
三、文化環(huán)境分析
四、生態(tài)環(huán)境分析
五、中國城鎮(zhèn)化率
六、居民的各種消費(fèi)觀念和習(xí)慣
第四節(jié)2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)技術(shù)環(huán)境分析
第三章2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)發(fā)展形勢綜述
第一節(jié)2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)發(fā)展概述
一、網(wǎng)絡(luò)媒體的定義及分類
二、網(wǎng)絡(luò)動漫的用戶特征
三、網(wǎng)絡(luò)傳媒對傳統(tǒng)動畫的影響
第二節(jié)2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)運(yùn)行形勢分析
一、網(wǎng)絡(luò)動漫的兩種經(jīng)營模式
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二、中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場規(guī)模
三、網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)進(jìn)入門檻低
第三節(jié)2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)發(fā)展存在問題分析
第四章2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)市場運(yùn)行動態(tài)分析
第一節(jié)2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)市場特點(diǎn)
一、動漫網(wǎng)站個人色彩濃厚
二、動漫網(wǎng)站競爭激烈
三、動漫網(wǎng)站專業(yè)化水平低
四、動漫網(wǎng)站運(yùn)營投入較大
五、動漫網(wǎng)站贏利模式不成熟
六、其他類型網(wǎng)站進(jìn)入網(wǎng)絡(luò)動漫市場
第二節(jié)2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)市場動態(tài)分析
一、中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場基本狀況
二、我國互聯(lián)網(wǎng)與動漫業(yè)加速融合
三、我國動漫網(wǎng)站市場格局與集中度分析
四、國家級網(wǎng)絡(luò)動漫研究基地落戶天津?yàn)I海
五、中國網(wǎng)絡(luò)動漫面臨的機(jī)遇與挑戰(zhàn)
第三節(jié)中國動漫網(wǎng)站媒體重要度(PR值)分析
第五章2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)市場運(yùn)行走勢分析
第一節(jié)網(wǎng)絡(luò)漫畫走紅迅速
一、“自殺兔”走紅事件分析
二、網(wǎng)絡(luò)漫畫走紅風(fēng)潮
第二節(jié)網(wǎng)絡(luò)漫畫發(fā)行起步晚
一、大眾電子出版平臺
二、專業(yè)網(wǎng)絡(luò)漫畫運(yùn)營商
第三節(jié)網(wǎng)絡(luò)動畫播映以點(diǎn)播和下載為主
一、網(wǎng)絡(luò)電視發(fā)展迅速
二、網(wǎng)絡(luò)動畫點(diǎn)播盛行
三、翻譯字幕組作用大
四、日本盜版動畫BT下載
第六章2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫行業(yè)企業(yè)與宏觀數(shù)據(jù)分析
第一節(jié)中國網(wǎng)絡(luò)動漫企業(yè)分析
一、中國網(wǎng)絡(luò)動漫企業(yè)現(xiàn)狀
二、中國主要動漫網(wǎng)站分析
(1)中文動漫網(wǎng)站的主要內(nèi)容
(2)中文動漫網(wǎng)站的優(yōu)勢內(nèi)容和流量情況
(3)中文動漫網(wǎng)站的運(yùn)營狀況
(4)關(guān)于運(yùn)營商整合網(wǎng)絡(luò)動漫的建議
第二節(jié)中國動漫網(wǎng)站100強(qiáng)宏觀數(shù)據(jù)分析
一、中國動漫網(wǎng)站100強(qiáng)
二、中國動漫網(wǎng)站類別分布
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智研咨詢——專業(yè)市場調(diào)研報(bào)告網(wǎng)站
三、中國動漫網(wǎng)站地域分布
四、中國動漫網(wǎng)站搜索引擎收錄信息量
(1)各大搜索引擎收錄信息量
(2)搜索引擎收錄信息量最大值分析
第七章2013-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)盈利與重點(diǎn)地區(qū)分析
第一節(jié)網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)贏利分析
一、動漫網(wǎng)站盈利模式分析
二、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)贏利現(xiàn)狀
三、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)贏利面臨的壁壘
四、網(wǎng)絡(luò)動漫企業(yè)的贏利對策分析
第二節(jié)中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)重點(diǎn)地區(qū)分析
一、中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)區(qū)域布局
二、中國網(wǎng)絡(luò)動漫集中度分析
第八章2013-20xx年中國重點(diǎn)動漫企業(yè)競爭分析
第一節(jié)環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意控股有限公司
一、企業(yè)概況
二、經(jīng)營狀況
三、發(fā)展動態(tài)
第二節(jié)湖南三辰卡通集團(tuán)有限公司
一、企業(yè)概況
二、經(jīng)營狀況
三、發(fā)展動態(tài)
第三節(jié)湖南宏夢卡通傳播有限公司
一、企業(yè)概況
二、經(jīng)營狀況
三、發(fā)展動態(tài)
第四節(jié)廣東奧飛動漫文化股份有限公司
一、企業(yè)概況
二、經(jīng)營狀況
三、發(fā)展動態(tài)
第五節(jié)廣東原創(chuàng)動力文化傳播有限公司
一、企業(yè)概況
二、經(jīng)營狀況
三、發(fā)展動態(tài)
第六節(jié)上海美術(shù)電影制片廠
一、企業(yè)概況
二、經(jīng)營狀況
三、發(fā)展動態(tài)
第七節(jié)浙江中南卡通股份有限公司
一、企業(yè)概況
二、經(jīng)營狀況
三、發(fā)展動態(tài)
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第九章成功動漫畫物案例分析
第一節(jié)海賊王
一、人物特點(diǎn)
二、經(jīng)濟(jì)價值及效益分析
第二節(jié)柯南
一、人物特點(diǎn)
二、經(jīng)濟(jì)價值及效益分析
第三節(jié)蝙蝠俠
一、人物特點(diǎn)
二、經(jīng)濟(jì)價值及效益分析
第四節(jié)麥兜
一、人物特點(diǎn)
二、經(jīng)濟(jì)價值及效益分析
第十章2014-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測分析
第一節(jié)2014-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢
一、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向
二、數(shù)字媒體時代動漫的發(fā)展趨勢分析
三、網(wǎng)絡(luò)動漫設(shè)計(jì)趨勢預(yù)測
第二節(jié)2014-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)前景預(yù)測
一、中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預(yù)測分析
二、中國網(wǎng)絡(luò)動漫發(fā)展空間
三、中國網(wǎng)絡(luò)動漫市場盈利空間預(yù)測分析
第十一章2014-20xx年中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會與風(fēng)險(xiǎn)分析
第一節(jié)中國網(wǎng)絡(luò)動漫投資概況
一、中國網(wǎng)絡(luò)動漫投資環(huán)境
二、中國網(wǎng)絡(luò)動漫投資周期
三、中國網(wǎng)絡(luò)動漫投資潛力
第二節(jié)中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)投資機(jī)會分析
一、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)投資熱點(diǎn)
二、網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)投資商機(jī)
第三節(jié)中國網(wǎng)絡(luò)動漫產(chǎn)業(yè)投資風(fēng)險(xiǎn)預(yù)警
第四節(jié)專家投資觀點(diǎn)
圖表目錄:(部分)
圖表:中國原創(chuàng)動漫“走出去”數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)
圖表:近年部分動漫產(chǎn)業(yè)投資案例
圖表:近年部分動漫產(chǎn)業(yè)并購案例
圖表:北美動畫電影票房歷史前五名
圖表:20xx年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表:20xx年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位
圖表:20xx年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市
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圖表:20xx年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況圖表:20xx年全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄
圖表:20xx年全國各省國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況
圖表:20xx年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)企業(yè)前十位
圖表:20xx年全國原創(chuàng)電視動畫片生產(chǎn)十大城市
圖表:20xx年全國推薦播出優(yōu)秀動畫片目錄
圖表:中國動畫片商品化市場結(jié)構(gòu)的三個層次
圖表:國內(nèi)播映動畫片的主要商業(yè)策略
圖表:國內(nèi)動畫片的三種商業(yè)類型
圖表:A類型的動畫片
圖表:B類型動畫片的“品牌”導(dǎo)向
圖表:C類型的動畫片=廣告片
圖表:20xx年日本漫畫總銷量榜TOP20
圖表:20xx年日本漫畫單冊銷量榜TOP20
圖表:2007-20xx年我國手機(jī)網(wǎng)民規(guī)模及其占網(wǎng)民比例
圖表:2013-20xx年我國網(wǎng)民上網(wǎng)設(shè)備占比情況
圖表:2013-20xx年我國手機(jī)網(wǎng)民網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用狀況
圖表:20xx年國家動畫產(chǎn)業(yè)基地國產(chǎn)電視動畫片生產(chǎn)情況圖表:中關(guān)村動漫游戲10大企業(yè)
圖表:美國動漫產(chǎn)業(yè)鏈
圖表:日本動漫產(chǎn)業(yè)鏈
圖表:2010-2013財(cái)年東映動畫綜合損益表
圖表:2013財(cái)年東映動畫不同業(yè)務(wù)銷售額及營業(yè)情況
圖表:2013-2013財(cái)年東映動畫綜合損益表
圖表:2010-20xx年環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意綜合損益表
圖表:2010-20xx年環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意不同來源收入情況
圖表:2010-20xx年環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意不同地區(qū)收入情況
圖表:2013-20xx年前三季度環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意綜合損益表
圖表:2013-20xx年前三季度環(huán)球數(shù)碼創(chuàng)意不同來源收入情況圖表:20xx年奧飛動漫非經(jīng)常性損益項(xiàng)目及金額
圖表:20xx年-20xx年奧飛動漫主要會計(jì)數(shù)據(jù)
圖表:20xx年-20xx年奧飛動漫主要財(cái)務(wù)指標(biāo)
圖表:20xx年奧飛動漫主營業(yè)務(wù)分行業(yè)、產(chǎn)品情況
圖表:20xx年奧飛動漫主營業(yè)務(wù)分地區(qū)情況
圖表:20xx年奧飛動漫主要會計(jì)數(shù)據(jù)及財(cái)務(wù)指標(biāo)
圖表:20xx年奧飛動漫扣除非經(jīng)常性損益項(xiàng)目和金額
圖表:動漫產(chǎn)業(yè)“十二五”重點(diǎn)項(xiàng)目(一)
圖表:動漫產(chǎn)業(yè)“十二五”重點(diǎn)項(xiàng)目(二)
圖表:動漫產(chǎn)業(yè)“十二五”重點(diǎn)項(xiàng)目(三)
圖表:動漫產(chǎn)業(yè)“十二五”重點(diǎn)項(xiàng)目(四)
圖表:2014-20xx年中國制作完成的國產(chǎn)電視動畫片數(shù)量預(yù)測分析圖表:2014-20xx年中國動漫產(chǎn)業(yè)市場規(guī)模預(yù)測分析
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市場行業(yè)報(bào)告相關(guān)問題解答
1、客戶
我司的行業(yè)報(bào)告主要是客戶包括企業(yè)、風(fēng)險(xiǎn)投資機(jī)構(gòu)、資金申請?jiān)u審機(jī)構(gòu)申請資金或融資者、學(xué)術(shù)討論等需求。
2、報(bào)告內(nèi)容
我司的行業(yè)報(bào)告內(nèi)容充實(shí),報(bào)告包括了行業(yè)產(chǎn)品定義、行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀(產(chǎn)品產(chǎn)銷量、產(chǎn)品生產(chǎn)技術(shù)等)、行業(yè)發(fā)展最新動態(tài)以及行業(yè)發(fā)展趨勢預(yù)測等。對購買者認(rèn)識和投資該行業(yè)起到初級作用。
3、報(bào)告重點(diǎn)傾向
我司的行業(yè)報(bào)告重點(diǎn)傾向主要包括:行業(yè)相關(guān)數(shù)據(jù)、行業(yè)企業(yè)數(shù)據(jù)、行業(yè)市場相關(guān)數(shù)據(jù)等。報(bào)告?zhèn)戎攸c(diǎn)略有差異,具體情況看報(bào)告結(jié)構(gòu)目錄。
4、我們的團(tuán)隊(duì)
我們的團(tuán)隊(duì)人員組成各高校的知名導(dǎo)師、行業(yè)高管的人員和經(jīng)驗(yàn)豐富的市場調(diào)查人員。
我們的團(tuán)隊(duì)人員對客戶需求定位精準(zhǔn),能抓住項(xiàng)目精華,以合適的文字圖表和圖形展示項(xiàng)目投資價值。對行業(yè)或具體產(chǎn)品的投資特性、市場規(guī)模、供求狀況、行業(yè)競爭狀況(結(jié)構(gòu)與主要競爭企業(yè))、發(fā)展趨勢等進(jìn)行分析和論證,尋求規(guī)律、發(fā)展機(jī)會、現(xiàn)存問題的解決方案、做大做強(qiáng)的對策等等。
我司研究員在信息、理念、創(chuàng)新思維上具有開拓性給客戶服務(wù)提高到一個新的層次。
5、報(bào)告數(shù)據(jù)來源
我司報(bào)告數(shù)據(jù)主要采用國家統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),海關(guān)總署,問卷調(diào)查數(shù)據(jù),商務(wù)部采集數(shù)據(jù)等數(shù)據(jù)庫。其中宏觀經(jīng)濟(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局,部分行業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)主要來自國家統(tǒng)計(jì)局及市場調(diào)研數(shù)據(jù),企業(yè)數(shù)據(jù)主要來自于國統(tǒng)計(jì)局規(guī)模企業(yè)統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)庫及證券交易所等,價格數(shù)據(jù)主要來自于各類市場監(jiān)測數(shù)據(jù)庫。
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公司介紹
北京智研科信咨詢有限公司是一家專業(yè)的調(diào)研報(bào)告、行業(yè)咨詢有限責(zé)任公司,公司致力于打造中國最大、最專業(yè)的調(diào)研報(bào)告、行業(yè)咨詢企業(yè)。擁有龐大的服務(wù)網(wǎng)點(diǎn),公司高覆蓋、高效率的服務(wù)獲得多家公司和機(jī)構(gòu)的認(rèn)可。公司將以最專業(yè)的精神為您提供安全、經(jīng)濟(jì)、專業(yè)的服務(wù)。
公司致力于為各行業(yè)提供最全最新的深度研究報(bào)告,提供客觀、理性、簡便的決策參考,提供降低投資風(fēng)險(xiǎn),提高投資收益的有效工具,也是一個幫助咨詢行業(yè)人員交流成果、交流報(bào)告、交流觀點(diǎn)、交流經(jīng)驗(yàn)的平臺。依
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