
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文檔簡介
第13課點陣-高中信息技術(shù)Arduino開源硬件系列課程教學(xué)設(shè)計學(xué)校授課教師課時授課班級授課地點教具教材分析第13課“點陣”是高中信息技術(shù)Arduino開源硬件系列課程的一部分。本節(jié)課內(nèi)容緊密結(jié)合課本,以Arduino點陣模塊為教學(xué)載體,引導(dǎo)學(xué)生學(xué)習(xí)點陣的基本原理和編程方法。課程設(shè)計遵循教學(xué)實際,注重培養(yǎng)學(xué)生的實踐操作能力和創(chuàng)新思維,旨在提高學(xué)生利用Arduino開源硬件解決實際問題的能力。核心素養(yǎng)目標(biāo)培養(yǎng)學(xué)生信息意識,通過Arduino點陣編程,提升學(xué)生計算思維和問題解決能力。增強學(xué)生的實踐操作技能,培養(yǎng)創(chuàng)新精神和團隊合作意識。引導(dǎo)學(xué)生理解信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用,形成科學(xué)的態(tài)度和價值觀。教學(xué)難點與重點1.教學(xué)重點,
①掌握Arduino點陣模塊的硬件連接方法;
②理解并應(yīng)用基本的點陣顯示編程技巧,實現(xiàn)字符和圖形的顯示;
③學(xué)習(xí)使用循環(huán)和條件語句控制點陣的動態(tài)效果。
2.教學(xué)難點,
①理解點陣的原理,包括點陣的組成和像素的排列方式;
②將字符和圖形轉(zhuǎn)換為點陣可顯示的格式,進行編程實現(xiàn);
③編程調(diào)試中處理點陣顯示的時序問題,確保顯示效果穩(wěn)定;
④結(jié)合實際應(yīng)用場景,設(shè)計創(chuàng)意點陣顯示程序。教學(xué)資源-軟硬件資源:Arduino開源硬件套件、點陣模塊、USB轉(zhuǎn)串口模塊、面包板、連接線、電源供應(yīng);
-課程平臺:學(xué)校信息實驗室、在線編程平臺(如ArduinoIDE);
-信息化資源:Arduino編程教程、點陣顯示技術(shù)資料、示例代碼庫;
-教學(xué)手段:實物演示、小組討論、編程實踐、視頻教學(xué)。教學(xué)過程一、導(dǎo)入新課
(1)同學(xué)們,今天我們來學(xué)習(xí)第13課“點陣”,這是Arduino開源硬件系列課程的一部分。在之前的課程中,我們學(xué)習(xí)了Arduino的基本操作和編程方法,今天我們將一起探索點陣模塊的原理和應(yīng)用。
(2)請同學(xué)們回顧一下我們之前學(xué)習(xí)的Arduino編程知識,特別是關(guān)于數(shù)字輸出和串口通信的內(nèi)容,這對我們理解點陣模塊的工作原理非常有幫助。
二、新課講授
1.點陣模塊的介紹
(1)首先,我們來認(rèn)識一下點陣模塊。點陣模塊由多個LED燈組成,這些LED燈排列成行和列,通過控制每個LED燈的亮與滅,可以顯示字符、圖形或者動畫。
(2)請同學(xué)們觀察我們手中的點陣模塊,數(shù)一數(shù)它有多少個LED燈,以及它們的排列方式。
2.點陣的工作原理
(1)接下來,我們來探討點陣的工作原理。點陣顯示是通過控制每個LED燈的亮與滅來實現(xiàn)的,這需要我們使用到數(shù)字輸出和串口通信。
(2)請同學(xué)們打開ArduinoIDE,我們將會在這里編寫代碼來控制點陣模塊。
3.點陣編程基礎(chǔ)
(1)首先,我們需要了解如何使用ArduinoIDE編寫點陣顯示的代碼。我們將從最簡單的字符顯示開始,逐步過渡到圖形和動畫。
(2)請同學(xué)們跟我一起,編寫一個程序,讓點陣模塊顯示一個簡單的字符。
4.實踐操作
(1)現(xiàn)在,我們已經(jīng)學(xué)習(xí)了點陣編程的基礎(chǔ),接下來是實踐操作環(huán)節(jié)。請同學(xué)們按照剛才學(xué)到的知識,嘗試編寫一個程序,讓點陣模塊顯示一個你喜歡的圖形。
(2)在操作過程中,如果遇到問題,可以互相討論或者向我提問。
5.創(chuàng)意編程
(1)在掌握了點陣編程的基礎(chǔ)之后,我們可以嘗試一些更有創(chuàng)意的編程項目。比如,我們可以編寫一個程序,讓點陣模塊顯示一個動態(tài)的時鐘或者一個簡單的游戲。
(2)請同學(xué)們發(fā)揮想象力,設(shè)計一個你自己的點陣顯示項目,并嘗試實現(xiàn)它。
三、課堂練習(xí)
(1)現(xiàn)在,請大家將剛才編寫的程序上傳到Arduino板上,觀察點陣模塊的顯示效果。
(2)如果顯示效果不理想,我們需要檢查代碼中的錯誤,并進行調(diào)試。
四、總結(jié)與反思
(1)同學(xué)們,今天我們學(xué)習(xí)了點陣模塊的原理和編程方法,通過實踐操作,大家已經(jīng)能夠編寫簡單的點陣顯示程序。
(2)回顧一下我們今天的學(xué)習(xí)內(nèi)容,點陣編程需要我們掌握數(shù)字輸出和串口通信的知識,同時還需要具備一定的編程技巧。
(3)請同學(xué)們在課后繼續(xù)練習(xí),嘗試編寫更加復(fù)雜的點陣顯示程序,或者結(jié)合其他傳感器和模塊,實現(xiàn)更加豐富的功能。
(4)最后,讓我們來反思一下今天的學(xué)習(xí)。通過今天的課程,你有哪些收獲?在編程過程中,你遇到了哪些困難?又是如何解決的?
五、作業(yè)布置
(1)請同學(xué)們完成以下作業(yè):
-編寫一個程序,讓點陣模塊顯示一個你喜歡的圖形。
-設(shè)計一個創(chuàng)意點陣顯示項目,并嘗試實現(xiàn)它。
-撰寫一篇學(xué)習(xí)心得,總結(jié)你在點陣編程方面的收獲和體會。
(2)請大家在下節(jié)課之前,將作業(yè)提交給我,我們將在下節(jié)課上進行展示和交流。學(xué)生學(xué)習(xí)效果學(xué)生學(xué)習(xí)效果
1.知識掌握程度
-學(xué)生能夠熟練掌握Arduino點陣模塊的硬件連接方法和操作步驟。
-學(xué)生能夠理解并運用點陣的原理,包括點陣的組成和像素的排列方式。
-學(xué)生能夠使用ArduinoIDE編寫基本的點陣顯示程序,實現(xiàn)字符和圖形的顯示。
2.技能提升
-學(xué)生能夠通過實踐操作,提高編程能力和問題解決能力。
-學(xué)生能夠運用循環(huán)和條件語句控制點陣的動態(tài)效果,實現(xiàn)創(chuàng)意編程。
-學(xué)生能夠?qū)嶋H應(yīng)用場景與點陣編程相結(jié)合,設(shè)計出具有實用性的項目。
3.思維培養(yǎng)
-學(xué)生在編程過程中培養(yǎng)了計算思維,學(xué)會了從問題出發(fā),分析問題、解決問題的方法。
-學(xué)生通過團隊合作,提升了溝通協(xié)作能力和創(chuàng)新意識。
-學(xué)生在學(xué)習(xí)過程中形成了科學(xué)的態(tài)度和價值觀,對信息技術(shù)在生活中的應(yīng)用有了更深刻的認(rèn)識。
4.實踐應(yīng)用
-學(xué)生能夠?qū)⑺鶎W(xué)知識應(yīng)用于實際項目,如制作點陣時鐘、點陣顯示廣告牌等。
-學(xué)生通過項目實踐,提高了動手能力和創(chuàng)新能力,為未來的學(xué)習(xí)和職業(yè)發(fā)展奠定了基礎(chǔ)。
-學(xué)生在項目實踐中,學(xué)會了如何查閱資料、解決技術(shù)難題,提升了自主學(xué)習(xí)能力。
5.評價與反思
-學(xué)生能夠?qū)ψ约旱膶W(xué)習(xí)過程進行評價,總結(jié)經(jīng)驗教訓(xùn),不斷調(diào)整學(xué)習(xí)方法。
-學(xué)生在反思過程中,認(rèn)識到自身在編程能力和創(chuàng)新能力方面的不足,明確了今后努力的方向。
-學(xué)生通過評價與反思,提高了自我管理能力和終身學(xué)習(xí)能力。課后作業(yè)1.編程實踐:
-作業(yè)描述:編寫一個Arduino程序,使點陣模塊顯示“HELLO”這個字符。
-答案示例:
```cpp
//點陣顯示“HELLO”
intmatrix[8]={2,3,4,5,6,7,8,9};//定義點陣模塊的行引腳
intcolumns[]={10,11,12,13};//定義點陣模塊的列引腳
Stringmessage="HELLO";
voidsetup(){
for(inti=0;i<8;i++){
pinMode(matrix[i],OUTPUT);
}
for(inti=0;i<4;i++){
pinMode(columns[i],OUTPUT);
}
}
voidloop(){
for(inti=0;i<message.length();i++){
introw=(message[i]-'A')*5;//根據(jù)字符確定行位置
for(intj=0;j<5;j++){
digitalWrite(matrix[j],LOW);//關(guān)閉所有行
}
for(intj=0;j<8;j++){
digitalWrite(columns[j],HIGH);//打開所有列
}
digitalWrite(matrix[row+j],LOW);//打開對應(yīng)字符的行
delay(500);//顯示時間
for(intj=0;j<8;j++){
digitalWrite(columns[j],LOW);//關(guān)閉所有列
}
}
delay(1000);//顯示間隔
}
```
2.動態(tài)效果編程:
-作業(yè)描述:編寫一個Arduino程序,使點陣模塊顯示一個移動的“光標(biāo)”,模擬光標(biāo)在點陣上的移動。
-答案示例:
```cpp
//點陣顯示移動光標(biāo)
intmatrix[8]={2,3,4,5,6,7,8,9};
intcolumns[]={10,11,12,13};
intcursorPosition=0;
voidsetup(){
//...(初始化代碼與作業(yè)1相同)
}
voidloop(){
//清除當(dāng)前光標(biāo)位置
for(inti=0;i<5;i++){
digitalWrite(matrix[i],HIGH);
}
//顯示光標(biāo)
digitalWrite(matrix[cursorPosition],LOW);
delay(200);
//移動光標(biāo)到下一個位置
cursorPosition=(cursorPosition+1)%5;
//清除上一個光標(biāo)位置
digitalWrite(matrix[cursorPosition],HIGH);
}
```
3.圖形繪制:
-作業(yè)描述:編寫一個Arduino程序,使點陣模塊繪制一個簡單的幾何圖形,如三角形。
-答案示例:
```cpp
//點陣?yán)L制三角形
intmatrix[8]={2,3,4,5,6,7,8,9};
intcolumns[]={10,11,12,13};
inttriangleHeight=3;
voidsetup(){
//...(初始化代碼與作業(yè)1相同)
}
voidloop(){
for(inty=0;y<triangleHeight;y++){
for(intx=0;x<=y;x++){
digitalWrite(matrix[y],LOW);
digitalWrite(matrix[7-x],LOW);
}
delay(200);
for(intx=0;x<=y;x++){
digitalWrite(matrix[y],HIGH);
digitalWrite(matrix[7-x],HIGH);
}
}
delay(2000);//繪制間隔
}
```
4.動畫效果:
-作業(yè)描述:編寫一個Arduino程序,使點陣模塊顯示一個簡單的動畫效果,如閃爍的“心形”圖案。
-答案示例:
```cpp
//點陣顯示閃爍心形圖案
intmatrix[8]={2,3,4,5,6,7,8,9};
intcolumns[]={10,11,12,13};
intheart[5][8]={
{1,1,1,1,1,1,1,1},
{1,0,0,0,0,0,0,1},
{1,0,1,1,1,1,0,1},
{1,0,1,0,0,1,0,1},
{1,1,1,1,1,1,1,1}
};
voidsetup(){
//...(初始化代碼與作業(yè)1相同)
}
voidloop(){
for(inty=0;y<5;y++){
for(intx=0;x<8;x++){
digitalWrite(matrix[y],heart[y][x]?LOW:HIGH);
digitalWrite(matrix[7-x],heart[y][x]?LOW:HIGH);
}
delay(200);
}
for(inty=4;y>=0;y--){
for(intx=0;x<8;x++){
digitalWrite(matrix[y],heart[y][x]?LOW:HIGH);
digitalWrite(matrix[7-x],heart[y][x]?LOW:HIGH);
}
delay(200);
}
delay(1000);//動畫間隔
}
```
5.項目設(shè)計:
-作業(yè)描述:設(shè)計并實現(xiàn)一個基于點陣模塊的創(chuàng)意項目,如制作一個顯示天氣信息的點陣時鐘。
-答案示例:
-項目名稱:點陣天氣時鐘
-項目描述:設(shè)計一個點陣時鐘,它不僅能顯示時間,還能顯示當(dāng)前的天氣情況,如晴、陰、雨等。
-技術(shù)要求:
-使用Arduino和點陣模塊制作時鐘顯示界面。
-連接溫濕度傳感器,獲取實時天氣數(shù)據(jù)。
-編寫程序,將天氣數(shù)據(jù)轉(zhuǎn)換為點陣顯示的圖案。
-設(shè)計用戶界面,使時鐘易于操作和查看。
-評價標(biāo)準(zhǔn):
-顯示的天氣信息準(zhǔn)確、及時。
-點陣顯示效果清晰、美觀。
-系統(tǒng)運行穩(wěn)定,無錯誤。教學(xué)反思教學(xué)反思
今天上了點陣模塊的課程,我覺得整體效果還是不錯的。不過,在回顧和反思的過程中,我發(fā)現(xiàn)了一些值得注意的地方。
首先,我發(fā)現(xiàn)學(xué)生在編程方面的基礎(chǔ)差異比較大。有些同學(xué)對Arduino編程比較熟悉,能夠迅速理
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