《數(shù)字影視技術》課件-After Effects的3D圖層知識 三維圖層_第1頁
《數(shù)字影視技術》課件-After Effects的3D圖層知識 三維圖層_第2頁
《數(shù)字影視技術》課件-After Effects的3D圖層知識 三維圖層_第3頁
《數(shù)字影視技術》課件-After Effects的3D圖層知識 三維圖層_第4頁
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AfterEffectsCC數(shù)字影視技術三維圖層

本節(jié)主要講解AfterEffects中三維合成效果的基礎知識,讓讀者能夠掌握將二維圖層轉換成三維圖層的辦法,了解三維圖層屬性。

除了聲音圖層以外,所有素材圖層都可以轉換為三維圖層。將一個普通的二維圖層轉換為三維圖層的方法非常簡單,只需要在圖層的右側單擊“3D圖層”按鈕即可。展開圖層屬性,就會發(fā)現(xiàn)在“變換”屬性組中,無論是“錨點”屬性、“位置”屬性、“縮放”屬性、“方向”屬性,還是“旋轉”屬性,都包含z軸的信息。將二維圖層轉換成三維圖層

對三維圖層來說,“位置”屬性由x、y、z3個維度的屬性控制。變換位置

對三維空間的感知能力雖然并不需要經過專業(yè)的訓練,但是在觀察過程中,人們往往會由于各種原因(場景過于復雜等)而產生視錯覺,無法僅通過對透視圖的觀察正確判斷當前三維對象所處的具體空間狀態(tài),因此往往需要借助更多的視圖(例如頂部視圖活動攝像機視圖、正面視圖、右側視圖等)來獲取三維對象準確的位置信息。

在進行三維創(chuàng)作時,雖然可以通過“3D視圖”下拉列表方便地切換不同的視圖,但是這種方法仍然不利于對各個視圖進行對比,而且頻繁地切換視圖也會導致創(chuàng)作效率低下。After

Effects提供了多種視圖方案,用戶可以同時從多個角度觀看三維空間,可在“合成”面板的“選定視圖方案”下拉列表中選擇需要的視圖方案。三維視圖

當普通的二維圖層被轉換為三維圖層時,該圖層會增加一個全新的“材質選項”屬性,可以通過此屬性來設置三維圖層如何響應光照系統(tǒng)。三維圖層的材質屬性本課

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