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文檔簡介
1、點陣字體點陣字體生產(chǎn)原理點陣圖字體概觀在DOS程序中使用點陣字體.點陣字體和向量字體的區(qū)別如何使用Windows系統(tǒng)字體.生成unicode中文點陣字體.套用點陣字體標(biāo)準(zhǔn)點陣字體籌碼標(biāo)準(zhǔn)點陣字體芯片的種類及應(yīng)用51單籌碼1314點陣縮小碼漢卡標(biāo)準(zhǔn)點陣漢字字體籌碼點陣字體生產(chǎn)原理所有漢字或英語的原理如下。從左到右,每8點占用一個字節(jié),最后,小于8個字節(jié)的字節(jié)占用一個字節(jié),按最高到最低的位排序。生成的字體說明: (示例1212)漢字所占用的字節(jié)數(shù):128=14占212=24字節(jié)。編碼排序A0A0A0FE A1A0A2FE按順序排序。例如,以1212字體中的“我”為例,“我”的編碼為CED2,因此在
2、漢字中,CEH-AOH=2EH區(qū)域的D2H-A0H=32H。因此,1212字形的起始位置是FE-A0*2EH 32H*24=起始24字節(jié)就是我的位圖模具。其他類推就可以了。英語圓點矩陣也是這樣推理的。如何在DOS程序中使用位圖字體首先需要理解的是點陣字體是存儲所有字符的點陣數(shù)據(jù)的數(shù)據(jù)文件。什么是點陣,我認(rèn)為沒有說大家都知道的,而是使用了“文谷城”等電子詞典。那個液晶顯示器上顯示的男子漢可以清楚地看到“點陣”的痕跡。PC機(jī)上也是如此。位圖、矩陣和位圖這三個茄子概念在本質(zhì)上是相關(guān)的。在某種程度上,三種牙齒是同義詞。光柵本質(zhì)上是單色位圖,他使用位表示點,位0表示位置上沒有點,位1表示位置上沒有點。矩
3、陣和位圖是緊密連接的二維數(shù)組。位圖是牙齒的二維數(shù)組。牙齒陣列中(x,y)位置的數(shù)據(jù)表示通過對原始圖形進(jìn)行采樣而量化的顏色值。但是另一方面,我們要面對的問題是計算機(jī)的數(shù)據(jù)存儲都是一維的,線性的。因此,我們必須使二維數(shù)據(jù)線性化。那么位圖字的數(shù)據(jù)存儲細(xì)節(jié)究竟是什么呢?其實很簡單。例如,16*16的位圖,即每行16個點。一個點使用位表示1,牙齒位的值為1表示有一些牙齒位置,牙齒位的值為0表示牙齒位置,8位表示一個字節(jié)。也就是說,在牙齒光柵中,一行中的數(shù)據(jù)必須有兩個字節(jié)。第一行的前八個點的數(shù)據(jù)存儲為光柵數(shù)據(jù)的第一個字節(jié),第一行的最后八個點的數(shù)據(jù)存儲為光柵數(shù)據(jù)的第二個字節(jié),第二行的前八個點的數(shù)據(jù)存儲為光柵
4、數(shù)據(jù)的第三個字節(jié)。| | 1 | | | | | | | | | | | 1 | | | | | 1 | 1 | | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | | | | | 1 | | | | | | | | | | 1 | | | | 1 | | | | | 1 | | | | | | 1 | | | | | | | | 1 | 1 | | | 1 | | | | | | | 1 | | | | | 1 | | | 1 | | | | | | 1 | | | | | | | | | | | | | 1 | | 1 | |
5、 1 | | | 1 | | | 1 | | | | | | | | 1 | | | 1 | | 1 | | 1 | | | | | | | 1 | | | | 1 | | 1 | | 1 | | | | | | 1 | 1 | 1 | | | | | | 1 | | | | | | | | | | | 1 | | | | 1 | | 1 | | 1 | | | | | | | 1 | | | | 1 | | | | 1 | | 1 | | | | | | 1 | | | 1 | | | | | | | 1 | | | | | 1 | | 1 | | | | | | 1 | 1 | | | |
6、 | 1 | | | | | | | | | | | 1 | | | | | | | | | | | | | | | | | | | | |??梢娺@是“一”字的光柵。當(dāng)然,文本的方式效果不好。根據(jù)以上原則,可以寫入牙齒光柵的光柵數(shù)據(jù):0x40、0x08、0x37、0xfc、0x10、0x08。當(dāng)然還有不規(guī)則光柵。這里說的不規(guī)則性意味著光柵的寬度不是8的倍數(shù)。例如,raster(例如12*12中的raster)如何存儲?事實上,也很簡單。每行的前八個點保存在一個字節(jié)內(nèi),每行的其馀四個點使用一個字節(jié)。也就是說,剩馀的4個點占用1字節(jié)的4位高,不使用牙齒字節(jié)的低4位,全部默認(rèn)為0理解了上面說的之后,
7、我們可以寫一個函數(shù),顯示任何大小的光柵子形。牙齒函數(shù)是將寬度為W、高度為H的字形輸出到屏幕上的(x,y)坐標(biāo)。文字的顏色為color,文字的點陣式資料為pdata指向的:/*輸出字形的函數(shù)*/Void _ draw _ model (char * pdata,int w,int h,int x,int y,int color)int I;/*控制行*/int j;/*控制每行中的8個點*/int k;/*一行中的第一個“8點”*/Int NC/*到點陣資料的前幾個位元組*/Int cols/*控制欄*/Bytestaticmask 8=128,64,32,16,8,4,2,1 ;/*位屏蔽*/
8、w=(w 7)/8 * 8;/* w重新計算*/NC=0;for(I=0);I _ Hz _ buf _ size *(ch0-1)* 94 ch1-1);Fseek(fp,offset,SEEK _ SET);/*尋址*/Fread(fontbuf,1,(w 7)/8 * h,F(xiàn)P);/*匯入點陣式資料*/_ draw _ model (fontbuf,w,h,x,y,color);/*繪制字體*/上面介紹的中文點陣字體的原理,當(dāng)然還有英語點陣字體。英語點陣字體的個別點陣資料儲存方式與中文完全相同。也就是說,我們寫的_draw_model函數(shù)也可以用于英語字體。唯一的區(qū)別是點陣字體的尋址。英
9、語使用ASCII代碼英語光柵字體的英語光柵數(shù)據(jù)偏移=英語ASCII代碼*英語文字模型占用的字節(jié)數(shù)中文和英語區(qū)分的核心是確定一個字符是ASCII代碼還是擴(kuò)展ASCII代碼。如果是ASCII代碼,范圍為0到127,這是使用的英語字體,如果是擴(kuò)展ASCII代碼,則后面的另一個擴(kuò)展ASCII代碼是構(gòu)建漢字內(nèi)部代碼,以中文字體顯示。點陣字體和向量字體的區(qū)別我們都知道,各種各樣的字符在電腦屏幕上用幾個茄子點表示。因此,也稱為光柵。最古老的字體是直接存儲牙齒點。這就是光柵。常見的漢字光柵有16x16、24x24等。光柵也有多種,主要區(qū)別在于存儲代碼的方式不同。光柵最大的缺點是,每個字體都有固定大小的尺寸,在
10、原始大小上使用效果很好,但是放大或縮小效果很差,出現(xiàn)了我們常說的鋸齒。需要的字體大小組合數(shù)不清,所以我們不能為每個大小定義位圖字體。所以矢量字體出現(xiàn)了。向量字型向量字型是將每個文字的筆劃分解成各種線和曲線,然后寫下牙齒線和曲線的參數(shù),顯示時,根據(jù)具體尺寸畫直線,就會恢復(fù)原來的文字。它的優(yōu)點是可以自由放大縮小,而不會扭曲。而且所需的存儲量與文字大小無關(guān)。矢量字體有很多種,就是使用他們使用的不同數(shù)學(xué)模型來說明配置。位圖庫中的每個字符都顯示為位圖,如圖2.5所示,并以稱為文字蒙版的矩陣表示。其中,每個元素都是二進(jìn)制數(shù)。表示位1牙齒字符筆觸時,像素設(shè)置為字符顏色。牙齒位0表示字符的筆觸不通過牙齒位,并
11、將像素設(shè)置為背景色。光柵文字的顯示分為兩個步驟:牙齒首先從字體中檢索位圖,然后將檢索到的位圖寫入幀緩沖區(qū)。在實際應(yīng)用中,同一字符牙齒有多種茄子字體(如宋體、楷體等),由于每種字體都有多種茄子大小模式,字體的存儲空間很大。為了減少存儲空間,一般使用壓縮技術(shù)。矢量字符的優(yōu)點是記錄字符(而不是整個位圖)的筆觸信息,存儲空間小、美觀、變形方便。例如,使用AutoCAD中的圖形實體形狀(shape)定義矢量字符。此處,使用直線和圓弧作為默認(rèn)筆觸描述矢量文字。文字的旋轉(zhuǎn)矢量文字只需變換其幾何元素。例如,轉(zhuǎn)換直線描邊的兩個端點,轉(zhuǎn)換圓弧的起點、端點、半徑、中心等。矢量文字的顯示也分為兩個步驟。首先從字體中獲取文字信息。然后刪除端點坐標(biāo),執(zhí)行相應(yīng)的幾何變換,并根據(jù)每個端點的標(biāo)志顯示文字。輪廓字形是當(dāng)今世界上使用最廣泛的字符表達(dá)方法,壓縮比大,確保了字符質(zhì)量。輪廓字形使用一組直線、b樣條/bezier曲線描述文字的輪廓。輪廓線構(gòu)成一個或多個封閉平面區(qū)域。通過向輪廓定義中添加控制信息(表示水平寬度、垂直寬度、基點和基線等)來組織文字如何使用Windows系統(tǒng)字體生成位圖字體?我的程序現(xiàn)在只能預(yù)覽漢字的不同字體的點陣表達(dá)。界面很
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