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文檔簡介

1、2020/7/30,1,鈑金設(shè)計(jì) (Sheet Metal Design),在下面的課程中,您將學(xué)到: 鈑金的平面翻邊、曲面翻邊、嵌入翻邊、通用翻邊 鈑金的彎折、橋接、筋肋、沖壓、沖孔、沖槽 鈑金的切割、圓角、托架,以及鈑金的成形與展開 對學(xué)員的基本要求: 已接受過UG的基礎(chǔ)培訓(xùn),掌握UG的曲線建模、特征建模等操作,2020/7/30,2,鈑金設(shè)計(jì)概況,UG中的鈑金設(shè)計(jì)包括兩大部分: 鈑金特征建模:生成新的鈑金特征 選擇 ApplicationModeling,Insert Sheet Metal Feature 鈑金設(shè)計(jì):只對已有特征進(jìn)行操作,不生成新的特征 選擇 ApplicationSh

2、eet MetalDesign,2020/7/30,3,鈑金特征(Sheet Metal Feature),選擇 ApplicationModeling 再選擇Insert Sheet Metal Feature 出現(xiàn)菜單: 也可以打開工具欄 MB3 Sheet Metal Feature,鈑金特征: 具有鈑金專業(yè)設(shè)計(jì)功能的建模特征,2020/7/30,4,鈑金特征常用圖標(biāo)功能簡介,Flange(翻邊):建立在平面上的直線翻邊 Inset Flange(嵌入翻邊):建立在平面上的嵌入式直線翻邊 Bend (彎折): 對鈑金件在指定直線處彎折 General Flange(通用翻邊) :建立在平

3、面或曲面上的任意(曲線)翻邊 Bridge(橋接):在兩個(gè)鈑金件之間進(jìn)行過渡橋接,2020/7/30,5,鈑金特征常用圖標(biāo)功能簡介(續(xù)),Bead (筋肋):建立在平面或曲面上的各種形狀的筋肋(凸形或凹形) Punch (沖壓):對鈑金件進(jìn)行沖壓操作 Hole (沖孔): 對鈑金件進(jìn)行沖孔操作 Slot (沖槽) :對鈑金件進(jìn)行沖槽操作 Cutout (切割):用輪廓曲線對鈑金件進(jìn)行切割操作 Corner (圓角):對鈑金件的兩個(gè)相鄰翻邊部分進(jìn)行圓角連接,2020/7/30,6,鈑金特征常用圖標(biāo)功能簡介(續(xù)),Bracket (托架):在鈑金件彎折處建立固定托架 Routed Relief (

4、布線缺口):在兩個(gè)翻邊之間建立布線缺口 Multibend Bracket (多彎托架):在鈑金件多個(gè)彎折處建立固定托架 Form/Unform (成形/展開) :對鈑金件進(jìn)行成形/展開操作 Strain (應(yīng)力):對給定的面或片體映射出一組應(yīng)力點(diǎn)及應(yīng)力曲線 MetaForm (鈑金成形):按材料性能展開對象,2020/7/30,7,鈑金特征功能的分類,2020/7/30,8,鈑金特征功能的分類(續(xù)),2020/7/30,9,鈑金特征:翻邊(Flange),建立在平面上的直線翻邊 選擇菜單InsertSheet Metal FeatureFlange 或圖標(biāo),2020/7/30,10,鈑金特征

5、:翻邊(Flange),Options選項(xiàng),2020/7/30,11,鈑金特征:翻邊(Flange),Length、Radius 和 Angle:,2020/7/30,12,鈑金特征:翻邊(Flange),Left Side 和 Right Side:,2020/7/30,13,鈑金特征:翻邊(Flange),Taper:,2020/7/30,14,鈑金特征:翻邊(Flange),Options選項(xiàng)(續(xù)): Contour Lines:生成與翻邊相關(guān)的輪廓線,它由基本面(相切面)與翻邊平面相交而成,要求翻邊角度angle135 。 Mold Lines:生成與翻邊相關(guān)的分模線,它由與基本面(相

6、切面)相垂直的面與彎曲面相切而成,要求翻邊角度angle90 。 Form Block Lines:與生成輪廓線類似,它由基本面(相切面)與第一彎的平面相交而成,但它是翻邊的內(nèi)曲面,要求翻邊角度angle135 。,2020/7/30,15,鈑金特征:翻邊(Flange),Bend Allowance Formula(彎曲誤差公式): (Radius+(Thickness*0.44)*rad(180.0 - (180.0 - Angle) RPO Method(定位方法): Automatic 和 Manual,2020/7/30,16,鈑金特征:翻邊(Flange),操作步驟: 選擇平面的直

7、邊 設(shè)置相關(guān)的參數(shù) 選擇定位方法 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_flange_1.prt,2020/7/30,17,鈑金特征的成形與展開:Form/Unform,選擇菜單Insert Sheet Metal FeatureForm/Unform 或圖標(biāo),展開,全部成形,所選特征成形,全部展開,所選特征展開,2020/7/30,18,鈑金特征:嵌入翻邊( Inset Flange),建立在平面上的嵌入式直線翻邊 選擇菜單InsertSheet Metal FeatureInset Flange 或圖標(biāo),操作步驟: 選擇目標(biāo)平面 選擇水平參考邊 設(shè)置相關(guān)的參數(shù) 選擇定位方

8、法 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_inset_1.prt,2020/7/30,19,鈑金特征:Inset Flange,Parameter Options 選項(xiàng):,2020/7/30,20,鈑金特征:Inset Flange,Parameter Options 選項(xiàng): Thickness, Length, Angle, Radius, 及 Taper Angle 等與一般Flange的意義相同,但翻邊寬度(Flange Width)有所不同:,2020/7/30,21,鈑金特征:Inset Flange,Inset 選項(xiàng): Use Expression,2020/7/

9、30,22,鈑金特征:Inset Flange,Inset 選項(xiàng): Outer Tangent Line Inner Tangent Line,2020/7/30,23,鈑金特征:Inset Flange,Inset 選項(xiàng): Relief,2020/7/30,24,鈑金特征: 彎折( Bend ),對鈑金件在指定直線處彎折 選擇菜單InsertSheet Metal FeatureBend 或圖標(biāo),操作步驟: 選擇要彎折的平面(必須是平面) 選擇彎折處的直線(必須是直線) 設(shè)置相關(guān)的參數(shù)(如angle,radius等) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_flange_1.

10、prt,2020/7/30,25,鈑金特征: 彎折( Bend ),2020/7/30,26,鈑金特征: 彎折( Bend ),折彎方向矢量(Bend Direction) 固定面矢量(Stationary Side),2020/7/30,27,鈑金特征: 通用翻邊(General Flange),建立在平面或曲面上的任意(曲線)翻邊 選擇菜單InsertSheet Metal Feature Genral Flange 或圖標(biāo),操作步驟: 選擇通用翻邊的生成方法 選擇一條曲邊(或者是連續(xù)的邊) 選擇脊柱線(可選) 設(shè)置相關(guān)的參數(shù)(如angle,radius等) 最后按OK 或 Apply。

11、Example: shm_genflange_1.prt,2020/7/30,28,鈑金特征: General Flange,通用翻邊的4種生成方法: Parameters:用參數(shù)方法生成翻邊(最多可達(dá)12段翻邊) (最常用) Build to Sections:用已有曲線作為截面線生成翻邊 Build to Faces:用已有曲面生成翻邊 Punch Vector :與參數(shù)方法類似,但第一彎的方向由矢量定義,Parameters Build to Sections Build to Faces Punch Vector,2020/7/30,29,鈑金特征: General Flange,Ge

12、neral Flange對話框中的主要選項(xiàng): Plus:在生成翻邊前的一段與基本面相切的部分( Plus 0) Step Data:翻邊數(shù)(從Step1到Step12,用Add或Delete增減) Radius(彎曲半徑)、Angle (彎曲角度)、Length(彎曲長度) Plus、Radius、Angle 、Length的值可以為Constant或用Law Controlled定義,2020/7/30,30,鈑金特征: General Flange,General Flange對話框中的Options選項(xiàng) Infer Thickness :選中它,生成的翻邊厚度與所選曲面的厚度相同。 In

13、fer Spine :選中它,系統(tǒng)內(nèi)部生成一條脊柱線。 r Value :材料各向異性的平均應(yīng)力比,r值越高材料的變形阻力越大。缺省值r =1表示各向同性材料。 Area Preserve :選中它,相當(dāng)于設(shè)置了一個(gè)無限的r值。 Distortion : 表示材料變形的算法 Along Sections :沿截面方向變形 Bi-Directional:沿截面方向和脊柱方向變形。,2020/7/30,31,鈑金特征: General Flange,Options選項(xiàng)(續(xù)): Contour Lines:生成與翻邊相關(guān)的輪廓線,它由基本面(相切面)與第一彎的平面相交而成,它僅用于Parameter

14、s或Punch Vector方法,且只能是第一彎(要求翻邊角度angle135)。 Mold Lines:生成與翻邊相關(guān)的分模線,它由與基本面(相切面)與第一彎的彎曲面相切而成,它僅用于Parameters或Punch Vector方法,且只能是第一彎(要求翻邊角度angle90)。 Form Block Lines:與生成輪廓線類似,它由基本面(相切面)與第一彎的平面相交而成,但它是翻邊的內(nèi)曲面,它僅用于Parameters或Punch Vector方法,且只能是第一彎(要求翻邊角度angle135)。,2020/7/30,32,鈑金特征: 橋接( Bridge ),在兩個(gè)鈑金件之間進(jìn)行過渡

15、橋接 選擇菜單InsertSheet Metal FeatureBridge 或圖標(biāo),操作步驟: 選擇要橋接的基本面 選擇基本面上的橋接邊 選擇要橋接的目標(biāo)面 選擇目標(biāo)面上的橋接邊 設(shè)置相關(guān)的參數(shù)(如angle,radius等) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_bridge_1.prt,2020/7/30,33,鈑金特征: 橋接( Bridge ),鈑金橋接可以生成一個(gè)或兩個(gè)彎折曲面,橋接特征多用于沖壓模,與翻邊特征一起可以用來設(shè)計(jì)附加零件及結(jié)合件。,Sheet Metal Bridge對話框中的選項(xiàng): Flip Extension Direction:改變橋接延長方向

16、 Construction Type:橋接類型,2020/7/30,34,鈑金特征: 橋接( Bridge ),Sheet Metal Bridge對話框中的其他選項(xiàng): Radius(橋接半徑)、Thickness(橋接厚度) r Value :材料各向異性的平均應(yīng)力比,r值越高材料的變形阻力越大。缺省值r =1表示各向同性材料。 Area Preserve :選中它,相當(dāng)于設(shè)置了一個(gè)無限的r值。 Construction Method: Unite None:獨(dú)立生成 Base:與基本體相加 Target:與目標(biāo)體相加,2020/7/30,35,鈑金特征: 筋肋(Bead),建立在平面或曲面

17、上的各種形狀的筋肋(凸形或凹形) 選擇菜單InsertSheet Metal FeatureBead 或圖標(biāo),筋肋與建模中的通用凸墊或通用型腔類似,所不同的是通用凸墊或通用型腔由輪廓線生成,而筋肋由一條中心線(軌跡線)生成。,2020/7/30,36,鈑金特征: 筋肋(Bead),筋肋的截面可以是以下3種類型之一 : U形(H R+r) V形(H R+r) 圓形(H=R=End Cap Radius),2020/7/30,37,鈑金特征: 筋肋(Bead),U形截面幾何參數(shù)示意 :,2020/7/30,38,鈑金特征: 筋肋(Bead),操作步驟: 選擇要生成的筋肋截面類型(U形、V形或圓形)

18、 選擇一個(gè)或多個(gè)相連的面作為放置面(Placement Face) 選擇一條曲線或線串作為中心線(Centerline) 如果中心線不在放置面上,則要選擇中心線投影矢量(Centerline Projection Vector) 可選可不選:方向平面(Orientation Plane)、截面軸(Section Axis) 如果是U形截面,可以用Secondary Face Definition選項(xiàng)定義筋肋頂面 設(shè)置相關(guān)的參數(shù)(如angle,radius等) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_bead_1.prt,2020/7/30,39,鈑金特征: 筋肋(Bead),B

19、ead對話框中幾個(gè)選項(xiàng)的意義: 中心線投影矢量(Centerline Projection Vector):把中心線按所選矢量投影方法到投影放置面上,如果選擇Normal to String ,要求中心線必須是共面的,如果選擇Selected Direction ,則要選定一個(gè)基準(zhǔn)軸。中心線投影矢量的其他選項(xiàng)為 +XC Axis, +YC Axis, +ZC Axis, 和Specify New Vector 。 方向平面(Orientation Plane):用來選擇筋肋截面所在的平面,通常選Normal to String 。 截面軸(Section Axis):用來控制筋肋截面在Orie

20、ntation plane里的方向,如果是在實(shí)體上生成筋肋,則由它定義是否在實(shí)體上增加或減去筋肋,一般選Face Normals 或 Reversed Face Normals 。,Face Normals,Reversed Face Normals,2020/7/30,40,鈑金特征: 筋肋(Bead),Options選項(xiàng): Height:筋肋高度控制,可以是constant 或 law controlled。 Angle :U形筋肋角度控制,測量方法可以是Section Axis 或 Face Normals 。 Secondary Width From :U形筋肋頂面控制。 End Ca

21、p:筋肋端面圓形控制,可以是Start,End,Both或 None 。 Attach Bead :對于片體,生成的筋肋與其縫合(Sew),對于實(shí)體,生成的筋肋根據(jù)Section Axis方向可以與其相加(Unite)或相減(Subtract)。 Hollow Bead :僅對于實(shí)體,在放置面的反面生成厚度均勻的空筋肋。,2020/7/30,41,鈑金特征: 沖壓(Punch),對鈑金件進(jìn)行沖壓操作,生成凸壓(Emboss)或壓紋(Coin) 選擇菜單InsertSheet Metal FeaturePunch 或圖標(biāo),操作步驟: 選擇要生成的沖壓類型(Emboss或Coin) 選擇放置面(P

22、lacement Face ) 再選擇放置面上的輪廓線(Placement Outline) 確定頂部類型(Top Type) 設(shè)置相關(guān)的參數(shù)(如Depth,Angle,Radius等) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_punch_1.prt,2020/7/30,42,鈑金特征: 沖壓(Punch),頂部類型(Top Type): Offset:偏移 Flat:平底 Round:圓底 Cone:錐底 沖壓通常是在鈑金展開(未變形)狀態(tài)下生成的。,2020/7/30,43,鈑金特征: 沖壓(Punch),對于凸壓( Emboss ),相關(guān)幾何參數(shù)的意義:,2020/7/3

23、0,44,鈑金特征: 沖壓(Punch),Options選項(xiàng): (僅對Emboss有效) Placement Outline: 將其指定為內(nèi)輪廓或外輪廓(Inside或Outside) Auto Centroid Creation:自動生成刀具中心點(diǎn)(輪廓形心) Flanged Cutout: 翻邊切割(穿通),2020/7/30,45,鈑金特征: 沖孔(Hole),對鈑金件進(jìn)行沖孔操作 選擇菜單InsertSheet Metal FeatureHole 或圖標(biāo),操作步驟: 選擇要生成的沖孔類型(Punch,Through或Depth) 選擇放置面(Placement Face)及通孔面( T

24、hrough Face) 選擇沖孔的定位方法(Edge Offsets 或 Positioning) 確定沖孔的軸線方向矢量(Face Normal Direction或指定矢量) 設(shè)置相關(guān)的參數(shù)(如Diameter,Depth,Tip Angle等) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_hole_1.prt,2020/7/30,46,鈑金特征: 沖孔(Hole),鈑金沖孔可分為3種類型: Punch :最常用,要求選擇一個(gè)放置面和兩條邊,它適用于單厚度實(shí)體; Through :較少用,要求選擇一個(gè)放置面和兩條邊,以及另外一個(gè)穿孔面,它在放置面和穿孔面之間打通孔,它適用于多

25、厚度實(shí)體; Depth :較少用,要求選擇一個(gè)放置面和兩條邊,以及一個(gè)深度值。 鈑金沖孔通常是在鈑金展開(未變形)狀態(tài)下生成的。,2020/7/30,47,鈑金特征: 沖孔(Hole),鈑金沖孔中心的定位方法: Edge Offsets:通過鈑金件上的兩條邊定位; Edge Offset 1 Edge Offset 2 Positioning:特征定位方法(會出現(xiàn)定位對話框);,2020/7/30,48,鈑金特征: 沖孔(Hole),鈑金沖孔的軸線方向矢量: 如果關(guān)掉Face Normal Direction選項(xiàng),則可以選中Direction Vector圖標(biāo),確定沖孔的方向矢量,2020/7

26、/30,49,鈑金特征: 沖槽(Slot),對鈑金件進(jìn)行沖槽操作 選擇菜單InsertSheet Metal FeatureSlot 或圖標(biāo),操作步驟: 選擇要生成的沖槽類型(Punch,Through或Depth) 選擇放置面(Placement Face)及通孔面( Through Face) 選擇沖槽的定位方法(Edge Offsets 或 Positioning) 確定沖槽的深度方向矢量(Face Normal Direction或指定矢量) 確定沖槽放置的方向矢量 設(shè)置相關(guān)的參數(shù)(如Length,Width,Depth等) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_sl

27、ot_1.prt,2020/7/30,50,鈑金特征: 沖槽(Slot),沖槽也分為3種類型(與沖孔類似): Punch :最常用,要求選擇一個(gè)放置面和兩條邊,它適用于單厚度實(shí)體; Through :較少用,要求選擇一個(gè)放置面和兩條邊,以及另外一個(gè)穿孔面,它在放置面和穿孔面之間打通孔,它適用于多厚度實(shí)體; Depth :較少用,要求選擇一個(gè)放置面和兩條邊,以及一個(gè)深度值。 沖槽通常是在鈑金展開(未變形)狀態(tài)下生成的。,2020/7/30,51,鈑金特征: 沖槽(Slot),沖槽的定位方法(與沖孔類似) : EEdge Offsets:通過鈑金件上的兩條邊定位; Edge 1 Offset Ed

28、ge 2 Offset RRpo:特征定位方法(會出現(xiàn)定位對話框),2020/7/30,52,鈑金特征: 沖槽(Slot),沖槽的深度方向矢量(與沖孔類似) : 如如果關(guān)掉Face Normal Direction選項(xiàng),則可以選中Direction Vector圖標(biāo),確定沖槽深度的方向矢量,2020/7/30,53,鈑金特征: 沖槽(Slot),沖槽的水平定位方向矢量: 中選中Orientaion Vector圖標(biāo),確定沖槽的水平定位方向矢量,沖槽的幾何尺寸: LLength WWidth DDepth,2020/7/30,54,鈑金特征: 切割(Cutout),對鈑金件進(jìn)行切割操作 選擇菜單

29、InsertSheet Metal FeatureCutout 或圖標(biāo),操作步驟: 選擇要生成的切割類型(Punch或Through) 選擇放置面(Placement Face)及通孔面( Through Face) 選擇放置面上的輪廓線( Placement Outline) 確定切割的投影方法及投影方向矢量(Projection Vector) 確定切除區(qū)域(Discard Region) 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_cutout_1.prt,2020/7/30,55,鈑金特征: 切割(Cutout),切割分為2種類型: Punch :最常用,要求選擇一個(gè)放置面

30、和一條輪廓線,它適用于單厚度實(shí)體; Through :較少用,要求選擇一個(gè)放置面和一條輪廓線,以及另外一個(gè)穿透面,它在放置面和穿透面之間切穿,它適用于多厚度實(shí)體; 切割通常是在鈑金展開(未變形)狀態(tài)下生成的。,2020/7/30,56,鈑金特征: 切割(Cutout),切割時(shí)輪廓線的投影方法: Normal to curves :最常用,輪廓線所在平面的法線方向(缺?。?Along vector:沿著指定的方向矢量; Along face normals :把輪廓線投影到與放置面光滑連接的目標(biāo)面上,2020/7/30,57,鈑金特征: 切割(Cutout),切割時(shí)輪廓線的特殊情況: 輪廓線與

31、邊界相切時(shí),生成切割可能會出錯(cuò)。 彌補(bǔ)辦法:在切點(diǎn)處增加線段,Additional Line,2020/7/30,58,鈑金特征: 圓角(Corner),對鈑金件的兩個(gè)相鄰翻邊部分進(jìn)行圓角連接 選擇菜單InsertSheet Metal FeatureCorner 或圖標(biāo),操作步驟: 選擇要生成的圓角類型(Butt Joint、Machinery、Simple Miter或Full Miter) 選擇兩個(gè)相鄰翻邊的任一側(cè)邊(面),選中者表示為1 設(shè)置相關(guān)參數(shù)( Overlap、Gap等) 可選:對選中的翻邊次序(1、2)進(jìn)行切換 最后按OK 或 Apply。 Example: shm_flan

32、ge_2.prt,2020/7/30,59,鈑金特征: 圓角(Corner),圓角連接類型可分為4種: Butt Joint Machinery Simple Miter Full Miter,圓角可以在鈑金成形或展開(未變形)狀態(tài)下生成。,2020/7/30,60,鈑金特征: 圓角(Corner),圓角連接類型: Butt Joint (可設(shè)置Overlap和Gap值) Machinery,展開,展開,2020/7/30,61,鈑金特征: 圓角(Corner),圓角連接類型: Simple Miter (可設(shè)置Gap值) Full Miter,展開,展開,2020/7/30,62,鈑金特征:

33、 圓角(Corner),Overlap的幾何意義 :,2020/7/30,63,鈑金特征: 圓角(Corner),Gap的幾何意義 :,2020/7/30,64,鈑金特征: 托架(Bracket),在鈑金件彎折處建立固定托架 選擇菜單InsertSheet Metal FeatureBracket 或圖標(biāo),說明: 托架屬于專用(高級)鈑金特征 托架生成的不是一個(gè)特征,而是一組特征,包括 Pad(凸墊)、 Flange(翻邊)、 Cutout(切割) 托架生成后,其中的翻邊特征可以進(jìn)行成形/展開操作 對托架的編輯,只能是對其中單個(gè)特征的編輯 生成的托架與其參考幾何(Reference Geome

34、try)不相關(guān) 托架必須在鈑金件彎折后(變形狀態(tài)下)生成。 Example: shm_flange_3.prt,2020/7/30,65,鈑金特征: 托架(Bracket),操作步驟: 選擇基本面(Base Face),必須是平面 可選可不選:選擇基本面上的界限點(diǎn) 選擇與基本面相交的參考面(Reference Face) 可選可不選:選擇參考面上的界限點(diǎn) 確定材料方向 設(shè)置相關(guān)幾何參數(shù) 按OK 或 Apply,2020/7/30,66,鈑金特征: 托架(Bracket),操作步驟(續(xù)): 在出現(xiàn)的對話框里選擇Create(獨(dú)立生成托架)或Unite(將托架凸墊與已有幾何相并) 然后在出現(xiàn)的Ed

35、it Outline對話框里編輯托架的寬度(Edit Point1、Edit Point2) 最后按OK,2020/7/30,67,鈑金特征: 托架(Bracket),有關(guān)選項(xiàng)說明: Base Face:凸墊所在的平面 Base Clearance Points:確定凸墊的輪廓界限點(diǎn) Reference Face:翻邊所在的平面 Reference Clearance Points :確定翻邊的輪廓界限點(diǎn),Clearance Points(界限點(diǎn)): 在參考面或基本面上的點(diǎn),用它可以定義托架的大小。在構(gòu)造托架輪廓生成界限圓(Clearance Circle)時(shí),就是以界限點(diǎn)為中心的,而界限圓的

36、半徑就是界限距離(Clearance Distance)。托架輪廓由這些界限圓的外切線構(gòu)成。,2020/7/30,68,鈑金特征: 托架(Bracket),幾何參數(shù)說明: Clearance Distance(界限距離):確定了界限圓的半徑,它有二個(gè)作用:由于托架輪廓與界限圓相切,所以它確定了界限點(diǎn)到托架輪廓邊的最小距離如果Add Rounded Corners選項(xiàng)打開,它還確定了托架圓角的半徑。 Material Thickness(材料厚度):就是托架(包括凸墊和翻邊)的厚度。 Bend Radius(彎曲半徑):就是翻邊的內(nèi)半徑。 Pad Length(凸墊長度):是指凸墊的輪廓長度(凸

37、墊的一邊到交線的距離),它僅在沒有選擇基本面界限點(diǎn)時(shí)定義。 Flange Length(翻邊長度):是指翻邊的輪廓長度(翻邊的一邊到交線的距離),它僅在沒有選擇參考面界限點(diǎn)時(shí)定義。 Offset Distance(偏移距離):是指翻邊的面到參考面的偏移距離(缺省為0)。,2020/7/30,69,鈑金特征: 托架(Bracket),幾何參數(shù)示意圖: Clearance Distance(界限距離)、Material Thickness(材料厚度)、Bend Radius(彎曲半徑)、Pad Length(凸墊長度)、Flange Length(翻邊長度)、Offset Distance(偏移距

38、離),正視圖,側(cè)視圖,2020/7/30,70,鈑金特征: 托架(Bracket),如果確定了輪廓界限點(diǎn),輪廓編輯選項(xiàng)增加: Normal to Curve Between Circles Along Vector,綠色: Normal to Curve 白色: Between Circles 紅色: Along Vector,Base Face,2020/7/30,71,鈑金特征: 布線缺口(Routed Relief),在兩個(gè)翻邊之間建立布線缺口 選擇菜單InsertSheet Metal Feature Routed Relief 或圖標(biāo),說明: 布線缺口屬于專用(高級)鈑金特征 進(jìn)入布

39、線缺口對話框后,所有已生成的鈑金特征即處于展開狀態(tài) 布線缺口生成的不是一個(gè)特征,而是一組缺口輪廓線和一個(gè)鈑金切割特征 布線缺口作用是將兩個(gè)相鄰的翻邊角(包括各自的翻邊角及公共角)倒圓 布線缺口主要用于兩個(gè)相鄰的翻邊特征,但也可用于任何平面幾何特征 生成的布線缺口其幾何參數(shù)是不能編輯的。 Example: shm_relief_1.prt,2020/7/30,72,鈑金特征:布線缺口(Routed Relief),操作步驟: 選擇基本面(Base Face),必須是平面 選擇第一個(gè)翻邊角(即第一個(gè)翻邊的兩條相交邊) 選擇第二個(gè)翻邊角(即第二個(gè)翻邊的兩條相交邊) 選擇公共角(即兩個(gè)翻邊的交點(diǎn)) 設(shè)

40、置相關(guān)幾何參數(shù) 按OK 或 Apply,2020/7/30,73,鈑金特征:布線缺口(Routed Relief),Routed Relief對話框中選項(xiàng)及幾何參數(shù)意義:,2020/7/30,74,鈑金特征: 應(yīng)力(Strain),對給定的面或片體映射出一組應(yīng)力點(diǎn)及應(yīng)力曲線 選擇菜單InsertSheet Metal FeatureStrain 或圖標(biāo),說明: 鈑金應(yīng)力屬于專用(高級)鈑金特征 實(shí)際上鈑金應(yīng)力所生成的應(yīng)力點(diǎn)及應(yīng)力曲線不是特征,它不具有參數(shù)相關(guān)性 它可以為非鈑金模型提供鈑金變形特性 Example: shm_strain_1.prt,2020/7/30,75,鈑金特征: 應(yīng)力(S

41、train),分析方法(Analysis Approach)簡介 : 鈑金應(yīng)力(Sheet Metal Strain)利用非線性迭代有限差技術(shù)將一組區(qū)域面(片體)上的點(diǎn)、曲線(邊)映射到一組映射面(片體)上。而且,利用鈑金應(yīng)力功能,可以評價(jià)沒有鈑金特征的實(shí)體、片體(如非參數(shù)化實(shí)體等)的展開特性。 通常該方法類似于UG建模里的纏繞/展開(wrap/unwrap)特征,但其算法更復(fù)雜,它要考慮各種參數(shù),如彎曲允差公式、r值等,同時(shí)它也適用于復(fù)雜的B樣條曲面。,2020/7/30,76,鈑金特征:應(yīng)力(Strain),操作步驟: 選擇區(qū)域邊界(Region Boundary) 選擇映射邊界(Mapp

42、ing Boundary) 選擇彎曲輪廓線(Bend Profile) 可選可不選:選擇脊柱輪廓線(Spine Profile) 選擇附加曲線或邊(Additional Curves) 設(shè)置相關(guān)幾何參數(shù)(r-Value, Thickness, Tolerance等) 按OK 或 Apply,2020/7/30,77,鈑金特征:應(yīng)力(Strain),Sheet Metal Strain對話框中有關(guān)選項(xiàng)意義: 區(qū)域邊界(Region Boundary):定義被映射的面或片體,要求C1連續(xù)并由Bend Profile延伸而成 映射邊界(Mapping Boundary):定義用來映射區(qū)域邊界的面或片

43、體,要求C1連續(xù)并完全包含Bend Profile 彎曲輪廓線(Bend Profile):定義區(qū)域的固定邊界 脊柱輪廓線(Spine Profile):控制區(qū)域范圍 附加曲線或邊(Additional Curves):定義分析完成后由區(qū)域邊界映射到映射邊界的幾何曲線或邊,區(qū)域邊界,映射邊界,彎曲輪廓線,附加曲線,2020/7/30,78,鈑金特征:應(yīng)力(Strain),Sheet Metal Strain對話框中有關(guān)選項(xiàng)意義: Flip Thickness Direction:在選擇Region Boundary和Bend Profile后,在Bend Profile的起點(diǎn)處有一厚度方向矢量

44、,點(diǎn)中它可切換方向 r-Value:材料各向異性的平均應(yīng)力比,r值越高材料的變形阻力越大。缺省值r =1表示各向同性材料。 Thickness:定義所選的區(qū)域邊界的厚度 Tolerance:定義分析誤差,缺省值為建模誤差 Bend Allowance Formula:彎曲允差公式,2020/7/30,79,鈑金設(shè)計(jì)(Sheet Metal Design),鈑金設(shè)計(jì)概況 鈑金設(shè)計(jì)是與其他UG應(yīng)用模塊(如Modeling、Drafting、Manufacturing等)集成的專業(yè)模塊。它可以生成模型的展開/成形/彎曲等序列,同時(shí)也可以生成精確的平面圖形,為后續(xù)應(yīng)用(即鈑金制造、排樣)提供數(shù)據(jù)。 鈑

45、金設(shè)計(jì)模塊要求當(dāng)前工作部件(work part)至少有一個(gè)實(shí)體。 選擇 ApplicationSheet MetalDesign 出現(xiàn)Part in Process 對話框 該對話框可以用來對模型進(jìn)行成形或展開操作,也可以用來增加過程(process)、特征組(group)、特征(feature)以定義模型的任一加工狀態(tài)。 Example: shm_design_1.prt,2020/7/30,80,鈑金設(shè)計(jì):成形狀態(tài)(Part in Process),有關(guān)術(shù)語 過程(Process):特征組的集合 特征組(Group):特征的集合 特征(Feature):模型中鈑金特征的定義狀態(tài)(成形或展開) 執(zhí)行(Execute):將對象(即Process 、Group或Feature)設(shè)置為定義狀態(tài)(成形或展開),操作步驟: 右擊 SMD Process,選擇 Add Group (可輸入新名字) 在圖形窗口里選擇特征 再右擊 New Group,選擇 Add Feature 輸入所選特征的成形參數(shù)(如對于Flange,輸入Angle值),2020/7/30,81,鈑金設(shè)計(jì)(Sheet Metal Design),進(jìn)入鈑金設(shè)計(jì)模塊后的相關(guān)菜單變化: Tools Preferences Information,2020

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