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文檔簡介

1、第2章 FLASH動畫制作基礎(chǔ),第五次課,通常情況下,F(xiàn)lash舞臺一次只顯示動畫序列中的一個幀。為了幫助用戶定位和編輯逐幀動畫,用戶可以使用洋蔥皮功能在舞臺中同時查看兩個或多個幀。洋蔥皮使時間軸中的幀像隔著一層透明繪圖紙一樣重疊顯示,播放頭下面的幀正常顯示,表示可以編輯,而其余幀是暗淡顯示,只是作為對比用。 實(shí)例:查看小球運(yùn)動效果,使用洋蔥皮,第一節(jié) 創(chuàng) 建 逐 幀 動 畫,逐幀動畫是最基本的一類動畫,它按照時間順序描繪每一幀的變化,因此能夠表現(xiàn)變化細(xì)膩的動畫效果。逐幀動畫更改每一幀中的舞臺內(nèi)容,它最適合于每一幀中的圖像都在更改而不是僅僅簡單地在舞臺中移動的復(fù)雜動畫。逐幀動畫增加文件大小的速

2、度比補(bǔ)間動畫快得多。,制作逐幀動畫,要創(chuàng)建逐幀動畫,需要將每個幀都定義為關(guān)鍵幀,然后為每個關(guān)鍵幀創(chuàng)建或修改不同的圖像。,制作步驟,導(dǎo)入圖片序列 單擊第1幀,執(zhí)行【文件】|【導(dǎo)入】|【導(dǎo)入到舞臺】命令,彈出對話框,將素材中的奔馬系列圖片導(dǎo)入(只需選中7-1.gif導(dǎo)入即可)。此時會彈出一個對話框。 選擇【是】按鈕,F(xiàn)lash會自動把gif中的圖片序列按序號以逐幀形式導(dǎo)入到場景中。 按CTRL+回車觀看動畫,修改多個幀中的對象,多幀編輯調(diào)整對象大小 我們可以一幀幀來調(diào)整圖片大小:先將一幅圖縮小,將其位圖的寬高值記下,再把其它圖片設(shè)置成相同坐標(biāo)值。但是這種作法非常浪費(fèi)時間, 可以使用【編輯多個幀】按

3、鈕進(jìn)行多幀編輯。 注意:在進(jìn)行多幀編輯時,編輯的是場景中全部對象,為了避免誤操作,所以要將一些不需要編輯的圖層進(jìn)行鎖定。,修改多個幀中的對象,單擊【時間軸】面板下方的【編輯多個幀】按鈕,再單擊【修改繪圖紙標(biāo)記】按鈕在彈出的菜單中選擇【繪制全部】命令。 最后執(zhí)行【編輯】|【全選】命令,此時時間軸和場景效果如上圖所示。,修改多個幀中的對象,這時可以對多個幀中的對象進(jìn)行同時操作,包括移動、改變大小、變形、對齊等等操作,控制動畫速度,如果要修改動畫的播放速度,通常有兩種方法,一是修改動畫的幀頻,另一種是延長單個關(guān)鍵幀的播放時間(即插入普通幀)。 所謂幀頻是指動畫播放的速率,計(jì)量單位是fps,即每秒多少

4、幀,默認(rèn)值是12 fps。,實(shí)例一 跳動的球,此實(shí)例實(shí)現(xiàn)橡皮球的彈起和落下的效果,以展示Flash逐幀動畫如何應(yīng)用“慢入慢出”、“弧形動作”和“擠壓和伸展”等動畫的基本原理。 此實(shí)例的效果如圖所示(用洋蔥皮方式顯示),制作步驟如下。,圖3-29 橡皮球彈起和下落效果,(1)在Flash中創(chuàng)建3個圖層,分別命名為“背景”、“球”和“臨時”。其中“背景”層放置“地面”,在第12幀上插入一幀,使內(nèi)容延續(xù)到第12幀;“球”層放置“球”(將“球”組合以方便操作);“臨時”層放置繪制的兩條曲線(用線條工具繪制直線,然后用選擇工具拖拽變形,注意為避免單調(diào),兩條線不要完全對稱),以表示“球”運(yùn)動的弧形軌跡,同

5、樣也使內(nèi)容延續(xù)到第12幀,如圖3-30所示。,圖3-30 初始畫面,(2)在“球”層的第2幀單擊右鍵,選擇“插入關(guān)鍵幀”命令,此時第一幀中的內(nèi)容自動被復(fù)制到此幀。單擊“繪圖紙外觀”按鈕打開洋蔥皮顯示,調(diào)整第2幀中“球”的位置(注意使其變形點(diǎn)位于“臨時”層的曲線上),使其與第1幀稍微有些偏移,表示“球”開始運(yùn)動,如圖3-31所示。操作過程中為避免修改了“臨時”層和“背景”層,可將它們鎖定。,圖3-31 制作第2幀,(3)在“球”層第3幀插入關(guān)鍵幀,調(diào)整“球”的位置,并使用任意變形工具將其調(diào)整為橢圓,以產(chǎn)生由于重力而導(dǎo)致的球的變形,如圖3-32所示。,圖3-32 制作第3幀,(4)繼續(xù)制作第4、5、6幀,注意在對“球”的變形過程中,使其“體積”保持不變,如圖3-33所示。,繼續(xù)制作第4、5、6幀,(5)在第7幀中插入關(guān)鍵幀,保持其內(nèi)容不變,產(chǎn)生“球”落地后稍微停頓的效果。 (6)使用“復(fù)制幀”和“粘貼幀”的方式將第5幀中的內(nèi)容復(fù)制到第8幀,然后執(zhí)行“修改”菜單“變形”子菜單的“垂直翻轉(zhuǎn)”命令。如果必要,用任意變形工具調(diào)整其形狀。用選擇工具調(diào)整其位置,使其變形點(diǎn)位于右邊曲線上。,(7)用同樣的方法制作后面的關(guān)鍵幀,直到完成動畫,此時的舞臺和時間軸如下圖所示 (8)將“臨時”層刪除,按“Ctrl+Enter”鍵測試動畫。,動畫基本完成時的舞臺和時間軸,拓展任務(wù),

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