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文檔簡介

1、,超越夢想,,燃點激情,益和藥業(yè)集團 -員工運動會賽事方案-,目的:,構建和諧企業(yè),擁有健康身心, 實現:,健康鍛煉, 健康工作, 幸福生活!,將企業(yè)運動會與企業(yè)文化相結合,,將企業(yè)幾大運作模塊進行分組,個人參賽與團隊競爭相融合,既體現個人價值,又凸顯團隊榮譽。,以幾大業(yè)務范疇為分組標志,,A構思:,B流程安排,06:5008:00,開幕式儀式,傳統(tǒng)競技項目,團隊對抗項目:超級坦克、楚河漢界、兵臨城下、接力拼圖,08:3009:00,各班車點集合,發(fā)車,集體前往指定體育場,14:0015:30,09:0012:00,15:3016:00,閉幕式:頒獎盛典;全場齊唱企業(yè)歌曲或激勵類歌曲,12:0

2、014:00,08:0008:30,30分鐘倒計時準備-發(fā)放員工早餐;運動員入場準備,中餐及個人參與趣味項目:瞎子敲鑼、超級棒球、慢騎毛驢、定點沙包、百步穿楊、車輪滾滾,C具體描述,儀仗隊管樂隊4名旗手36人刀旗方陣運動員由企業(yè)吉祥物或團隊象征性大旗帶入,工會主席或企業(yè)最高領導宣布運動員入場;,【具體描述開幕式流程】,總經理致詞,1,2,3,總經理宣布運動會開始,運動員放飛氣球升空,裁判員代表宣誓;運動員代表宣誓,【具體描述開幕式流程】,運動員退場,運動會正式開始,啦啦操精彩呈現(益和人表演),4,5,6,7,分組原則:以35歲為限,其下進入青年組,之上則進入中年組,【具體描述傳統(tǒng)競技項目】,

3、個人趣味項目以個人為單位自由參賽,同一項目同一人可多次參加。 獲獎采用達標方式。在每個趣味項目中都設有達標點,參賽個人成績超過達標點即可以獲得獎券。,【具體描述個人趣味項目】,獎券可累積使用,在運動會結束后可于公司人力資源部換取相應獎品。,建議:以下列出了6種個人趣味項目,可選出5種,每種設置4個游戲點,即中午時段全場將有20個游戲點分布,以滿足廣泛參與性。,【具體描述個人趣味項目1】,瞎子敲鑼,比賽規(guī)則:,參賽人員站在起點線后,以眼罩蒙住雙眼。聽到發(fā)令聲后,手持木槌前行12米敲擊銅鑼。每個參賽人員有2次機會敲打銅鑼,擊中者將獲得一張獎券。,【具體描述個人趣味項目2】,超級棒球,比賽規(guī)則:,在

4、指定起點線后用棒球棍擊打空啤酒罐,看啤酒罐能否落在距離目標中點最近的區(qū)域內。根據距離目標中點的遠近不同,判定選手成績。 目標中點區(qū)域分值為5分,其上下兩個區(qū)域為4分,以此類推。 每個選手有2次擊打機會,累積得分數為6分者可獲得一張獎券。,【具體描述個人趣味項目3】,慢騎毛驢,比賽規(guī)則:,1、一男一女組隊參賽; 2、雙人自行車慢騎; 3、比賽距離30米; 4、用時超過3分鐘(暫定)的選手將每人獲得一張獎券。,【具體描述個人趣味項目4】,百步穿楊,比賽規(guī)則:,這是一個射擊競賽項目,采用的槍械為仿制槍,使用激光射擊,安全可靠。 射擊目標為距離射擊線外5米懸掛的銅鈴鐺,鈴鐺響則表示擊中目標。 每個參賽

5、者有連續(xù)12次射擊機會,如果射中鈴鐺5次即可獲得獎券一張。,【具體描述個人趣味項目5】,定點沙包,比賽規(guī)則:,在距離投擲沙包起點15米外的地面上設置一個直徑約1米的環(huán)形靶,環(huán)形靶的靶心為10分,最外環(huán)為1分。每個參賽者有3次投擲沙包的機會,累計3次的得分即為最后成績。 成績超過15分者可獲得獎券一張。,【具體描述個人趣味項目6】,車輪滾滾,比賽規(guī)則:,這是一個能喚起大家美好回憶的童年游戲。滾鐵環(huán)的游戲人盡皆知,只不過現在,加入了繞8字和時間控制的因素。 在規(guī)定時間內,如果參賽者能夠輕松地滾著鐵環(huán),不曾脫落地完成所有繞樁,即可獲得一張獎券。,個人項目圖示,超級棒球,車輪滾滾,百步穿楊,定點沙包,

6、團隊對抗趣味項目以各方陣為參賽單位,同場競技。 在團隊對抗項目中獲得前三名的方陣選手將獲得團體獎。,【具體描述團體對抗趣味項目】,建議:以下列出了4個團隊對抗趣味項目,鑒于時間因素,可從中選出3個組合,每個大概耗時30分鐘左右,團隊對抗項目板塊的總時間為1.5小時。,【具體描述團體對抗趣味項目】,1超級坦克,比賽規(guī)則:,這是一個需要團隊成員默契配合的團隊游戲項目,每個方陣選派30名成員構建一條“模擬坦克履帶”,所有成員擔任履帶中的輪子一起讓履帶在平地上快速前進。 用時最短的3個團隊獲得團隊獎。,【具體描述團體對抗趣味項目】,2楚河漢界,比賽規(guī)則:,1、傳統(tǒng)拔河比賽;每個方陣選出10男6女參加比

7、賽; 2、幾大方陣首先進行抽簽,抽出一個方陣直接輪空進入下一輪; 3、其余四個方陣采用3打2勝制兩兩對抗,勝者晉級,敗者與輪空者進行淘汰賽。 4、晉級的四個方陣以兩輪比賽決出冠亞季軍。,【具體描述團體對抗趣味項目】,3兵臨城下,比賽規(guī)則:,本項目將模擬電影英雄最后秦兵兵臨城下、萬箭齊發(fā)的 攻城場景,紙折的“火箭”將充當“攻城”武器。 每個團隊將領到數量相同但顏色各異的原材料若干,分工進 行火箭制作、加工和發(fā)射。在規(guī)定時間內 發(fā)射有效火箭最多的3個方陣將獲得團隊獎。,【具體描述團體對抗趣味項目】,4接力拼圖,比賽規(guī)則:,1,接力拼圖跑距離為30米左右。 2,每個方陣的選手站在出發(fā)端,每次只能出發(fā)

8、一名隊員,每次只能取回一塊拼圖塊。 3,每名選手去程是手持乒乓球拍,要保持上面的乒乓球不落地;返程時拿著拼圖塊快速跑回。 4,每個方陣的任務是要取回所有拼圖塊,拼成5副彩圖,其內容是益和的產品(經營項目)圖片。 5,最后,完成任務用時最短的3個方陣將獲得團隊獎。,團體對抗項目圖示,楚河漢界,超級坦克,接力拼圖,兵臨城下,頒發(fā)傳統(tǒng)競技項目各獎項:男女100米;男女200米;男子1500米;女子800米;男女混合接力;男女跳高;男女跳遠;男女鉛球,全場齊唱企業(yè)歌曲(或勵志歌曲),【具體描述閉幕式】,總經理宣布運動會結束,燃點焰火,彩煙。,頒發(fā)團隊對抗項目各獎項:超級坦克;楚河漢界;接力拼圖等,1,

9、2,5,4,3 頒發(fā)全場總冠軍的榮譽獎杯,另外,凡參加傳統(tǒng)項目比賽但未獲名次的選手都將獲得紀念獎,小計344名。,D 獎品發(fā)放方案1傳統(tǒng)田徑項目,D 獎品發(fā)放方案2個人趣味項目,超級坦克:前3名的方陣,每方陣30人 楚河漢界:前3名的方陣,每方陣16人 接力拼圖:前3名的方陣,每方陣20人 小計:198名,D獎品發(fā)放方案3團隊對抗項目,E場地建議,市內大學:,市內大學,【場地建議】(待定),體育中心,室內體育中心:,1,2,3,4,F費用預算,現場工作人員安排,仲裁委員會主任:1人(益和人) 總裁判長:1人 現場指揮:5人 賽前控制中心裁判:4人 賽后控制中心裁判:8人 徑賽裁判長:1人 發(fā)令員:4人 計時裁判:12人 終點裁判:9人 終點記錄:2人 田賽裁判長:1人 跳高裁判:3人 跳遠裁判:3人 編排與記錄公告裁判:2人 場地器材裁判:3人 總計:64人,月 日 月 日:確立實施方案,落實執(zhí)行細節(jié) 月 日 月 日:發(fā)布通知,組織報名 月 日 月

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