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1、產(chǎn)品設計創(chuàng)新性產(chǎn)品設計,桂林電子科技大學藝術與設計學院,第二章:產(chǎn)品的創(chuàng)新與設計,第一節(jié)、產(chǎn)品創(chuàng)新的主要類型,第二節(jié)、產(chǎn)品創(chuàng)新的方法,第三節(jié)、漸進式創(chuàng)新方法與突破式創(chuàng)新,市場競爭激烈的今天,創(chuàng)新設計成為世界經(jīng)濟新的增長點,創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)也成為產(chǎn)業(yè)經(jīng)濟中重要的組成部分,突破性創(chuàng)新產(chǎn)品,第一節(jié)、產(chǎn)品創(chuàng)新的主要類型,創(chuàng)新設計方向的選擇關系到企業(yè)在新興產(chǎn)品領域中的成敗,和企業(yè)的整體策略相關,產(chǎn)品創(chuàng)新的種類主要分為漸進式創(chuàng)新和突破式創(chuàng)新兩類。,一、漸進式創(chuàng)新,又叫做改良性產(chǎn)品設計,漸進式穿更新是指在現(xiàn)有的產(chǎn)品體系內(nèi)尋求技術突破,把產(chǎn)品體系提升到 一個新的臺階。,1、漸進式創(chuàng)新的類型,(1)提升產(chǎn)品的功能特性,

2、(2)更換產(chǎn)品的系統(tǒng)結構,(3)提升企業(yè)的服務水平,(4)優(yōu)化產(chǎn)品的生產(chǎn)過程,(1)漸進式創(chuàng)新之一:提升產(chǎn)品的功能特性,三星滑蓋手機系列,體現(xiàn) 產(chǎn)品的功能變化,(2)漸進式創(chuàng)新之二:更換產(chǎn)品的系統(tǒng)結構,豐田燃油汽車改為混合動力車,(3)漸進式創(chuàng)新之三:提升企業(yè)服務水平,(4)漸進式創(chuàng)新之四:優(yōu)化產(chǎn)品生產(chǎn)過程,漸進式創(chuàng)新是在一定基礎上的不斷優(yōu)化,只要集中足夠的各種資源,必能有所突破,行業(yè)中越出色的企業(yè),在漸進式創(chuàng)新中越有好的表現(xiàn)。,2、漸進式創(chuàng)新產(chǎn)品設計的特點,設計限制太多,設計開發(fā)余地太小,欠缺新功能,新特點,漸進式創(chuàng)新產(chǎn)品設計需要有螺螄殼里做道場的精神.,能夠進行漸進式創(chuàng)新產(chǎn)品設計是產(chǎn)品設計

3、師的素質(zhì),3、漸進式創(chuàng)新產(chǎn)品的設計程序,分析目標對象(深入分析),圍繞“人”來進行概念策劃,概念草圖設計(多種方案),找出可以設計的所有元素,針對所有元素的特點進行概念設計,方案優(yōu)選,4、漸進式創(chuàng)新產(chǎn)品的設計方法,添加法,減少法,組合法,圖案表面裝飾法,添加法,添加法就是采用在單調(diào)的產(chǎn)品外觀上進行增加的方式來進行設計,體現(xiàn)產(chǎn)品的多樣性和變化性,具體有許多的方式做添加。,1、增加鍍鉻裝飾條,豐富了產(chǎn)品表面 2、利用鍍鉻裝飾條,體現(xiàn)產(chǎn)品的科技感。,添加法案例:增加鍍鉻裝飾條,1、增加小附件,對產(chǎn)品布局更有藝術性 2、利用小附件,使產(chǎn)品象征性更強。,添加法案例:增加小附件,1、利用表面凸起,使產(chǎn)品表

4、面更豐富 2、產(chǎn)品設計具有更大的空間,添加法案例:增加表面突起,增加質(zhì)感,1、利用表面圖案處理,豐富產(chǎn)品表面 2、圖案處理更加節(jié)省成本 3、圖案處理變化更豐富。,添加法案例:圖案表面裝飾法, 減少法,減少法就是采用在單調(diào)的產(chǎn)品外觀上進行減少的方式來進行設計,體現(xiàn)產(chǎn)品的多樣性和變化性,具體有許多的方式做減少。,1、表面做挖孔處理,使產(chǎn)品表面有變化 2、挖孔處理本身具有藝術性的排布,體現(xiàn)了裝飾性,減少法案例:表面裝飾散熱孔的利用(注意孔的排布),1、表面做挖孔處理,使產(chǎn)品表面有變化 2、凹凸處理本身具有藝術性的排布,體現(xiàn)了裝飾性,減少法案例:表面裝飾散熱孔的利用(注意孔的排布), 組合法,各種可設

5、計元素的組合(顯示屏、按鈕、標志、邊角處理),位置變換,組合的圖案化處理(注意仿生、諧趣),注意標志的作用,1、平面元素的利用 2、多種形狀的相互配合,組合法案例:表面設計元素的組合,1、圖案化處理 2、多種形狀的相互配合,組合法案例:表面設計元素的組合, 表面處理法,表面鍍金、銀色的處理,顏色中加入金粉、銀粉,增加質(zhì)感,不同部件的色彩搭配,表面噴涂圖案的利用(線條、圖案),1、表面鍍銀的處理,增加質(zhì)感 2、色彩中加入質(zhì)感,增加品質(zhì)感,組合法案例:表面設計元素的組合,1、局部的鍍鉻處理,增加科技感 2、利用色彩做對比,增加圖案的變化性,組合法案例:表面設計元素的組合, 人性化處理法,顯示屏的觀

6、察設置,按鈕的細致設計,按鈕形狀的考慮、凹凸關系、適合手型的觸摸關系利用、傾斜角度設計、組合形狀關系,傾斜角度、活動屏考慮、形狀的遮擋、邊框的處理(針對視角),使用狀態(tài)設計,考慮使用的方法和姿勢 結合表面凹凸關系的處理 活動關系的利用,有意識增加動態(tài),考慮使用的娛樂性,1、按鍵的形狀和排布適合人的手使用 2、色彩處理適合人的觀察習慣,人性化設計案例:手機按鍵的人性化處理,1、一味追求形狀給人帶來的使用不便 2、使用習慣的不一致給人帶來的困擾,人性化設計案例:不合理手機按鍵存在的問題,二、突破式創(chuàng)新,基于漸進式創(chuàng)新基礎上提出的概念,是一種具有全新的、概念式的創(chuàng)新方式,是一種打破已有的創(chuàng)新思路,同

7、時突破既有的用戶群、價值鏈,否定現(xiàn)行市場依托于技術發(fā)展的產(chǎn)品創(chuàng)新,尋找新的創(chuàng)意方向。,突破式創(chuàng)新分為以下幾類:,1、產(chǎn)品的新方式Iphone手機、具備外放喇叭的mp3,2、產(chǎn)品的新品牌星巴克,3、新的運作模式戴爾的網(wǎng)絡定做生產(chǎn)模式,4、新的用戶體驗經(jīng)歷極限運動、游戲體驗,星巴克咖啡蘊含的文化和體驗,突破式創(chuàng)新類型,具備方向感應器的iphone手機,可以借助一根手指就能完成單鍵和雙鍵操作的蘋果MM鼠標,突破式創(chuàng)新類型,IDEO設計的“財經(jīng)分析師電腦”,醫(yī)用移動電腦設計,號稱改變?nèi)祟愰喿x方式的電子書產(chǎn)品kindle,突破式創(chuàng)新類型,2、突破式創(chuàng)新產(chǎn)品的設計程序,用戶研究,構建“情境與角色”,構建“感官與趣味”,1、用戶研究,A、用戶研究的目的:, 幫助企業(yè)定義產(chǎn)品的目標用戶群, 通過對用戶的使用方式、知覺特征、認知特征的研究,使用戶的實際需求成為產(chǎn)品設計的導向。,任天堂互動游戲機wii,突破式創(chuàng)新類型,1、用戶研究,B、用戶研究的內(nèi)容:, 通過用戶研究,確定用戶的真實需求,形成設計目標。, 組成用戶研究小組,由設計師、市場人員、科學家等多重角色組成,通過不同文化背景用戶的研究,定位產(chǎn)品的設計方向。,1、用戶研究,C、角色構建及其步驟:, 用戶群特種了解用戶、分析特征用戶的獨特需求,步驟1:尋找用戶,了解下面的問題: 用戶是誰? 他們有多少人? 他們?nèi)粘5纳钋?/p>

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