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文檔簡介

1、SDK流程結構一、 注冊、登錄實際上注冊和登錄對于游戲開發(fā)商來說是沒區(qū)別的,都是調用一個登錄接口。但是咱們的邏輯流程上不一樣注冊:返回注冊結果,若注冊成功則算一次登錄成功,返回userId和token;后續(xù)與登錄第二步驟相同用戶填寫用戶名、密碼等注冊信息提交服務器登錄:1. 提交用戶名密碼登錄Sdk服務器返回給sdk客戶端登錄結果和token,sdk客戶端再將這些信息返回給游戲客戶端傳參用戶名、密碼提交服務器2. 驗證token登錄若Token驗證成功,游戲服務器通知游戲客戶端該用戶登錄合法,游戲客戶端真正的讓該用戶進入游戲;反之則拒絕其進入游戲客戶端向游戲服務器提交本地token,游戲服務器

2、將token發(fā)送給sdk服務器進行驗證操作sdk服務器返回token驗證結果詳細登錄流程圖:1.調起登陸界面,填寫用戶密碼8.token驗證通過則允許該用戶進入游戲5.游戲客戶端將token傳給游戲服務器4.sdk將sdk服務器生成userId和token等信息返回給游戲客戶端6.游戲服務器將token等發(fā)送給sdk服務器,請求驗證此次登陸是否有效3.驗證用戶名密碼,并返回userId和token2.向sdk服務器提交登錄請求SDK客戶端游戲客戶端sdk服務器游戲服務器7.sdk服務器返回token驗證的結果備注:token的生成規(guī)則、分配給游戲的securityKey(用于sign簽名)具體

3、細節(jié)還需商定二、 支付:服務器解析協議無誤后提交返回允許支付的狀態(tài)碼,并返回若干信息,例:內部訂單號游戲提交支付參數,調用SDK的支付SDK將支付參數拼裝為協議提交服務器SDK將訂單信息和內部訂單號等填入第三方SDK的支付接口并調起支付用戶通過界面完成支付流程第三方服務器通知sdk服務器最終支付結果sdk服務器通知游戲服務器支付結果幾個問題:這種模式下,服務器返回的狀態(tài)碼只是是否允許支付,例如:允許繼續(xù)支付、參數錯誤不允許繼續(xù)支付。并不是真正的支付結果,游戲應該以sdk服務器的通知為最終支付結果。但是有些單機游戲并沒有自己的游戲服務器,因此無法收到服務器通知,這樣的話就需要SDK給出真正的支付結果。SDK大概有兩種獲取結果的方式:輪詢查詢和推送,這塊還要再議下如何處理比較好 。詳細支付流程圖:渠道服務器Sdk游戲sdk服務器游戲服務器1.傳遞參數,調用支付接口5.傳遞給游戲支付結果(當能從第三方sdk拿到支付結果時)或是傳遞給游戲下單結果(當無法拿到真正支付結果時)4.用戶完成第三方的支付流程6.渠道通知sdk服務器支付結果2.sdk將參數組裝為協

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