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1、第6章 動(dòng)畫(huà)制作軟件Flash MX,初識(shí)Flash 動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ) 簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作 高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作 作品的輸出,一、初識(shí)Flash,用戶界面 菜單欄 標(biāo)準(zhǔn)工具欄 控制工具欄 繪圖工具欄 浮動(dòng)面板 時(shí)間軸面板 屬性面板 工作區(qū),(圖見(jiàn)下頁(yè)),(圖見(jiàn)下頁(yè)),時(shí)間軸面板,屬性面板 如文字工具的屬性面板。,一、初識(shí)Flash,2. 繪圖工具 箭頭工具、精選工具和套索工具 直線工具和鉛筆工具 鋼筆工具 橢圓工具和矩形工具 筆刷工具 自由形變工具 漸變工具 墨水瓶工具和顏料桶工具 吸管工具 橡皮擦工具 視圖移動(dòng)工具 縮放工具,一、初識(shí)Flash, 箭頭工具(Arrow Tool)、精選工具(Subselect
2、 Tool)和套索工具(Lasso Tool)。 他們的主要功能都是選擇 箭頭工具 選取和移動(dòng)對(duì)象、修正對(duì)象輪廓、旋轉(zhuǎn)或縮放對(duì)象。 精選工具 對(duì)曲線、圓形、矩形等圖形對(duì)象的外形進(jìn)行編輯調(diào)整。若圖形對(duì)象是組件,必須先解散。 套索工具 使用圈選方式來(lái)選取對(duì)象,它可以圈出不規(guī)則形狀。,一、初識(shí)Flash,箭頭工具 用來(lái)選擇或移動(dòng)對(duì)象 選擇對(duì)象方法:?jiǎn)螕魧?duì)象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線),選中該對(duì)象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線); 雙擊對(duì)象的內(nèi)部區(qū)域(或輪廓線),選中該對(duì)象的內(nèi)部區(qū)域和輪廓線(或輪廓線);拖放鼠標(biāo)圈出一個(gè)矩形,該矩形中的區(qū)域被選中。 選項(xiàng)欄:自動(dòng)對(duì)齊(Snap to Objects)繪制、移動(dòng)、旋轉(zhuǎn)或
3、調(diào)整的對(duì)象將自動(dòng)對(duì)齊; 平滑處理(Smooth)對(duì)直線和形狀進(jìn)行平滑處理; 平直處理(Straighten)對(duì)直線和形狀進(jìn)行平直處理。,一、初識(shí)Flash,精選工具 使用該工具選中對(duì)象后,對(duì)象將顯示出一條帶有節(jié)點(diǎn)(空心小方塊)的藍(lán)色線條。 套索工具 選擇不規(guī)則區(qū)域,或選擇位圖中不同顏色的區(qū)域(必須事先用Modify/Break Apart命令將其打碎)。 包括: 魔術(shù)棒(Magic Wand)可根據(jù)顏色選擇對(duì)象的不規(guī)則區(qū)域; 多邊形(Polygon Mode)可選擇多邊形區(qū)域;,一、初識(shí)Flash, 直線工具(Line Tool)和鉛筆工具(Pencil Tool)。 用于在工作區(qū)中繪制線條。
4、 直線工具 只能畫(huà)直線。 按住Shift鍵,拖放鼠標(biāo)可以繪制垂直、水平直線或45斜線。 鉛筆工具 畫(huà)直線或曲線。 所畫(huà)線條包括:Straighten(平直)、Smooth(平滑)、Ink(墨水)三種模式。,一、初識(shí)Flash, 鋼筆工具(Pen Tool)。 可以繪制連續(xù)線條與貝塞爾曲線,且繪制后還可以配合精選工具來(lái)加以修改。用鋼筆工具繪制的不規(guī)則圖形,可以在任何時(shí)候重新調(diào)整。,一、初識(shí)Flash, 橢圓工具(Oval Tools)和矩形工具(Rectangle Tools)。 繪制橢圓或矩形。配合Shift鍵,可繪制圓或正方形。 筆刷工具(Brush Tool)。 填充工作區(qū)中任意區(qū)域的顏色
5、。 它與鉛筆工具不同,筆刷工具畫(huà)出的是填充區(qū),而鉛筆工具則是線條。,一、初識(shí)Flash, 自由形變工具(Free Transform Tool) 可對(duì)選定對(duì)象進(jìn)行縮放、旋轉(zhuǎn)、扭曲等形變。,一、初識(shí)Flash, 漸變工具(Gradient Tool)。 改變圖形對(duì)象中的漸進(jìn)色的方向、深度和中心位置等。 (a)使用漸變工具前 ; (b)使用漸變工具后。,一、初識(shí)Flash, 墨水瓶工具(Ink Bottle Tool)和顏料桶工具(Paint Bucket Tool)。 墨水瓶工具 更改線條的顏色和樣式; 顏料桶工具 更改填充區(qū)域的顏色。包括:缺口大小(Gap Size)和鎖定填充(Lock Fi
6、ll)兩個(gè)選項(xiàng)。 缺口大小 決定如何處理未完全封閉的輪廓, 鎖定填充 決定Flash填充漸變的方式。,一、初識(shí)Flash, 吸管工具(Eyedropper Tool)。 從工作區(qū)中拾取已經(jīng)存在的顏色及樣式屬性,并將其應(yīng)用于別的對(duì)象中。,一、初識(shí)Flash, 橡皮擦工具(Eraser Tool)。 完整或部分地擦除線條、填充及形狀。 選項(xiàng)欄:擦除模式(Eraser Mode)、水龍頭(Faucet)和橡皮擦形狀(Eraser Shape)。 擦除模式選項(xiàng)用于選擇擦除圖畫(huà)區(qū)域的方式,包括:Erase Normal(普通,擦除線條和填充)、Erase Fills(擦除填充)、Erase Lines(
7、擦除線條)、Erase Selected Fills(擦除所選區(qū)域)和Erase Inside(擦除內(nèi)部)。 水龍頭選項(xiàng)可以快速擦除線條或填充顏色。選擇水龍頭后,在工作區(qū)中單擊要擦除的線條或填充區(qū)域(選擇的區(qū)域或封閉區(qū)域)。 橡皮擦形狀選項(xiàng) 用于設(shè)置橡皮擦的外形。,一、初識(shí)Flash, 視圖移動(dòng)工具(Hand Tool)。 用于移動(dòng)工作區(qū)使其便于編輯,其功能相當(dāng)于移動(dòng)滾動(dòng)條。選擇該工具后,使用鼠標(biāo)在工作區(qū)中拖動(dòng)頁(yè)面即可調(diào)整。,一、初識(shí)Flash, 縮放工具(Zoom Tool)。 用于調(diào)整工作區(qū)的顯示比例。 選項(xiàng)欄:放大(Enlarge)和縮小(Reduce)。,二、動(dòng)畫(huà)制作基礎(chǔ),動(dòng)畫(huà)的類(lèi)型
8、幀、圖層和場(chǎng)景 符號(hào)和實(shí)例 動(dòng)畫(huà)制作流程,1. 動(dòng) 畫(huà) 的 類(lèi) 型,Flash生成的動(dòng)畫(huà)文件,其擴(kuò)展名默認(rèn)為.fla和.swf。前者只能在Flash環(huán)境中運(yùn)行;后者可以脫離Flash環(huán)境獨(dú)立運(yùn)行。 動(dòng)畫(huà)的制作方式 幀動(dòng)畫(huà)和造型動(dòng)畫(huà) 在Flash中,幀動(dòng)畫(huà)亦稱(chēng)逐幀動(dòng)畫(huà)(Frame by Frame Animation)或影格連續(xù)動(dòng)畫(huà);造型動(dòng)畫(huà)則稱(chēng)為漸變動(dòng)畫(huà)(Tweened Animation)。,1. 動(dòng) 畫(huà) 的 類(lèi) 型,逐幀動(dòng)畫(huà) 在連續(xù)動(dòng)畫(huà)的相鄰兩幀中,畫(huà)面一般地僅有微小的變化; 每一幀都是關(guān)鍵幀; 每幀畫(huà)面的制作。 借助“描圖紙”按鈕,在上一幀的基礎(chǔ)上略作修改。 使用其他繪圖軟件制作系列文件
9、,文件名采用連續(xù)的編號(hào),如a01、a02、a03等。,1. 動(dòng) 畫(huà) 的 類(lèi) 型,漸變動(dòng)畫(huà) 只需在重要處定義關(guān)鍵幀,F(xiàn)alsh會(huì)自動(dòng)創(chuàng)建關(guān)鍵幀間的內(nèi)容; 漸變動(dòng)畫(huà)區(qū)分為“移動(dòng)漸變”(motion tween)和“形狀漸變”(shape tween); 移動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà) 首末幀間是淡藍(lán)色的背景; 形狀漸變動(dòng)畫(huà) 首末幀間是淡綠色的背景; 漸變有問(wèn)題用虛線表示。,2. 幀、圖層和場(chǎng)景,動(dòng)畫(huà)電影的組成層次可分為: 動(dòng)畫(huà)電影(movie)場(chǎng)景(scene)幀(frame) 。 幀 是Flash動(dòng)畫(huà)的基本組成元素,也是Flash作品的基本播放單位。在時(shí)間軸上,每個(gè)小方格(亦稱(chēng)影格)即為一幀,其內(nèi)容可包括:圖形、
10、音頻、素材符號(hào)、嵌入對(duì)象等。,2. 幀、圖層和場(chǎng)景,圖層 是Flash為制作復(fù)雜動(dòng)畫(huà)作品而引入的一種手段,相當(dāng)于一張透明的玻璃紙。 將不同對(duì)象放在不同層上,可以輕松制作場(chǎng)景復(fù)雜的動(dòng)畫(huà)。 分為:Normal(普通)、Guide(引導(dǎo))、 Guided(被引導(dǎo))、Mask(遮罩)和Masked(被遮罩)。,2. 幀、圖層和場(chǎng)景,場(chǎng)景 復(fù)雜的Falsh動(dòng)畫(huà)中,幾個(gè)互相聯(lián)系但性質(zhì)不一樣的鏡頭。 相當(dāng)于影視作品中的分鏡頭。 動(dòng)畫(huà) 動(dòng)畫(huà)就是利用人類(lèi)視覺(jué)暫留的特性,快速播放一系列靜態(tài)圖像,從而產(chǎn)生動(dòng)態(tài)的效果; 標(biāo)準(zhǔn)的動(dòng)畫(huà)播放速度是:2430幅/秒。,2. 幀、圖層和場(chǎng)景,分辨率 分辨率是衡量圖像細(xì)節(jié)表現(xiàn)能力
11、的一個(gè)尺度; Flash中分辨率的設(shè)置決定了動(dòng)畫(huà)最后顯示的區(qū)域大小。,2.1 幀的種類(lèi),關(guān)鍵幀 指一段動(dòng)畫(huà)中處于起始、結(jié)束等關(guān)鍵位置的幀。 靜止幀 指關(guān)鍵幀前后的一或多個(gè)具有靜止內(nèi)容的相鄰幀。在時(shí)間軸上,灰色表示已有內(nèi)容的靜止幀,白色表示空靜止幀。 中間過(guò)渡幀 指過(guò)渡動(dòng)畫(huà)中兩個(gè)關(guān)鍵幀之間的所有幀,其顏色由過(guò)渡類(lèi)型決定。,2.2 幀的操作, 選擇幀; 創(chuàng)建幀; 復(fù)制幀; 刪除幀; 改變幀頻率(播放頻率)。 在默認(rèn)情況下,F(xiàn)lash動(dòng)畫(huà)的播放頻率是12fps(每秒12幀)。,2.3 圖層的操作,圖層操作區(qū)。,初始界面,編輯后界面,2.3 圖層的操作,Normal(普通); Guide(引導(dǎo)); G
12、uided(被引導(dǎo)); Mask(遮罩); Masked(被遮罩); Folder(圖層夾)。,圖層的類(lèi)型。,2.3 圖層的操作,Guide和Guided 引導(dǎo)層用于制作被引導(dǎo)層中對(duì)象的運(yùn)動(dòng)路線。 被引導(dǎo)層實(shí)質(zhì)上是一個(gè)普通層,其中的對(duì)象將沿著引導(dǎo)層指引的軌跡運(yùn)動(dòng)。 引導(dǎo)層中的運(yùn)動(dòng)路線可使用鉛筆工具制作。,圖層的類(lèi)型,引導(dǎo)層,作用 引導(dǎo)與它相關(guān)聯(lián)圖層中對(duì)象的運(yùn)動(dòng)軌跡或定位。 在引導(dǎo)層內(nèi)創(chuàng)建網(wǎng)格、圖形或其他對(duì)象,可在繪制圖形時(shí)起到輔助作用。 引導(dǎo)層在輸出的電影中不會(huì)出現(xiàn)。,引導(dǎo)層,分類(lèi) 普通和運(yùn)動(dòng) 普通:只起到輔助繪圖和繪圖定位的作用。 運(yùn)動(dòng):在制作動(dòng)畫(huà)時(shí),可以起到設(shè)置運(yùn)動(dòng)路徑的向?qū)ё饔谩?引導(dǎo)層
13、,一個(gè)向?qū)涌梢耘c多個(gè)普通層關(guān)聯(lián),其方法是用鼠標(biāo)把一個(gè)普通層的名字拖曳到運(yùn)動(dòng)向?qū)拥南旅嬉粚印?將引導(dǎo)層轉(zhuǎn)換為普通層 方法一:右單擊該向?qū)訂螕艨旖莶?單中的Guide。 方法二:選中向?qū)?,在圖層屬性對(duì)話 框中選中Normal單選項(xiàng)。,2.3 圖層的操作(續(xù)),Mask和Masked 遮罩層的作用就是將其下面的圖層(被遮罩層)遮住。 遮罩層可以看作一塊擋板,在其中繪制的任何圖形都相當(dāng)于把這部分挖去,可以通過(guò)挖去的窟窿看到下面圖層的內(nèi)容。 遮罩動(dòng)畫(huà)中的遮罩層和被遮罩層只有在鎖定的情況下才能預(yù)覽。,圖層的類(lèi)型,2.3 圖層的操作,Folder 圖層夾(Layer Folder)相當(dāng)于文件夾,用于
14、對(duì)圖層進(jìn)行分類(lèi),方便管理。,圖層的類(lèi)型,2.3 圖層的操作, 添加(插入)一個(gè)新圖層。 調(diào)整圖層順序。 改變圖層狀態(tài)。 編輯/不可編輯; 顯示/隱藏; 鎖定/解鎖; 輪廓/非輪廓。 設(shè)置圖層屬性。 刪除圖層。,5種基本操作,2.4 場(chǎng)景(Scene)應(yīng)用,顯示場(chǎng)景面板:Modify/Scene 設(shè)置新場(chǎng)景 添加 按鈕或Insert/Scene; 刪除 按鈕或 Ctrl+按鈕(無(wú)確認(rèn)框); 復(fù)制 按鈕,新場(chǎng)景名后有一copy; 改名 雙擊場(chǎng)景名; 查看 單擊場(chǎng)景名或View/Goto/。,2.4 場(chǎng)景(Scene)應(yīng)用,調(diào)整場(chǎng)景的顯示 放大或縮小 單擊工具箱View區(qū)中的 按鈕; 選擇工具箱Op
15、tions區(qū)中的 或 按鈕 Alt+單擊反相操作。 放大指定區(qū)域 在放大或縮小方式下,在區(qū)域中拖出一個(gè)矩形,系統(tǒng)自動(dòng)設(shè)置放大比例。 移動(dòng)頁(yè)面使用工具箱View區(qū)中的 按鈕。,應(yīng)用標(biāo)尺及網(wǎng)格 標(biāo)尺 View/Rulers; 顯示網(wǎng)格 View/Grid/Show Grid; 編輯網(wǎng)格 View/Grid/Edit Grid。 設(shè)置參數(shù) 設(shè)置 File/Preferences; Undo Levels(撤銷(xiāo)次數(shù)) 最多200次。,2.4 場(chǎng)景(Scene)應(yīng)用,3. 符號(hào)和實(shí)例,符號(hào) 可以重復(fù)使用的圖像、動(dòng)畫(huà)或按鈕。 符號(hào)是構(gòu)成動(dòng)畫(huà)的基本單位,它可節(jié)省存儲(chǔ)空間,加快動(dòng)畫(huà)播放速度。 實(shí)例(Insta
16、nce) 是符號(hào)在場(chǎng)景上的具體體現(xiàn),即在工作區(qū)中的符號(hào)。,3. 符號(hào)和實(shí)例,符號(hào)的分類(lèi):圖形(Graphic)、按鈕(Button)和電影片段(Movie Clip)。 圖形可以是任意靜態(tài)圖形、也可以是受主時(shí)間軸(場(chǎng)景中的時(shí)間軸)控制的動(dòng)畫(huà)。 按鈕是指可以通過(guò)鼠標(biāo)點(diǎn)擊(或滑過(guò)、移離等)完成一定的交互功能的符號(hào)。 電影片段是指可以獨(dú)立于主時(shí)間軸的動(dòng)畫(huà)片段。,3. 符號(hào)和實(shí)例,新建一個(gè)符號(hào) Insert/New Symbol命令。 或 Ctrl+F8 創(chuàng)建新符號(hào) 用箭頭工具選擇場(chǎng)景中的元素Insert/Convert to Symbol輸入名稱(chēng)選擇類(lèi)型單擊OK。 創(chuàng)建空符號(hào) Insert/New
17、Symbol輸入名稱(chēng)選擇類(lèi)型單擊OK 進(jìn)入符號(hào)編輯模式。,3. 符號(hào)和實(shí)例,編輯符號(hào) 在庫(kù)面板中雙擊需編輯符號(hào)的名稱(chēng)。,3. 符號(hào)和實(shí)例,創(chuàng)建實(shí)例 創(chuàng)建符號(hào)的新實(shí)例 選擇關(guān)鍵幀Window/Library將Library窗口中的符號(hào)拖至場(chǎng)景中。 更改實(shí)例的顏色效果Brightness (明暗)、Tint(濃淡)、Alpha(透明度)、advanced(特殊效果)。 分離實(shí)例 切斷實(shí)例和符號(hào)之間的鏈接,使之成為一組獨(dú)立的形狀和線條。 選中實(shí)例Modify/Break Apart,4. 動(dòng)畫(huà)制作流程, 打開(kāi)新影片文件并安排場(chǎng)景; 插入動(dòng)畫(huà)元件(幀、圖層等); 設(shè)定動(dòng)畫(huà)效果并測(cè)試動(dòng)畫(huà); 使用 Fil
18、e/Save 命令保存擴(kuò)展名為 .fla 的 Flash 動(dòng)畫(huà)文件; 輸出影片。,三、簡(jiǎn)單動(dòng)畫(huà)制作,逐幀動(dòng)畫(huà) 運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà) 形狀漸變動(dòng)畫(huà),1. 逐幀動(dòng)畫(huà), 創(chuàng)建一個(gè)新圖層; 在起始幀位置插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀; 在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫(huà)面內(nèi)容; 在編輯完成的關(guān)鍵幀后插入另一空白關(guān)鍵幀進(jìn)行編輯,使之與上一幀略有不同; 重復(fù)步驟的操作,創(chuàng)建其他各幀,直至全部制作完畢; 保存文件。 注:若每幀的畫(huà)面已用其他繪圖軟件制作成系列圖片文件,則 兩步可并為一步,即使用 File/Import命令導(dǎo)入系列圖片文件。,1. 逐幀動(dòng)畫(huà),例6-3 利用駿馬飛奔的系列圖片制作動(dòng)畫(huà)操作步驟如下: 選擇File / New
19、命令或單擊Main工具欄中的New按鈕; 選擇File / Import命令,在Import對(duì)話框中選擇系列圖片中的第一幅圖片文件; 系統(tǒng)將提示“該文件似為系列文件的一部分,是否需要輸入全部系列?”; 單擊“是”按鈕,這一系列圖片即按序號(hào)逐幀插入; 選擇File / Save命令,保存文件。,演示,2.運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),制作運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的限制條件 運(yùn)動(dòng)對(duì)象只能是文字、符號(hào)或組合體; 運(yùn)動(dòng)不能發(fā)生在多個(gè)對(duì)象之間; 被操作對(duì)象只能在同一層上。,2.運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程 創(chuàng)建一個(gè)新圖層; 在起始幀位置,插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀; 在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫(huà)面內(nèi)容; 單擊時(shí)間軸中的結(jié)束幀位置,插
20、入另一個(gè)關(guān)鍵幀(或空白關(guān)鍵幀); 在結(jié)束關(guān)鍵幀中編輯畫(huà)面內(nèi)容; 創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà),并設(shè)置運(yùn)動(dòng)參數(shù); 保存文件。,注:運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)首尾幀間有淡藍(lán)色背景,并有黑色箭頭表示,若出現(xiàn)虛線表示漸變過(guò)程有問(wèn)題。,2.運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà),例6-4 制作一幅動(dòng)畫(huà),將字符串“Flash運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)”從右往左平移,文字顏色為藍(lán)色。 操作步驟如下: 單擊Main工具欄中的New按鈕; 編輯起始關(guān)鍵幀。在第1幀工作區(qū)中右端輸入字符串Flash運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà); 編輯結(jié)束關(guān)鍵幀。單擊時(shí)間軸的第30幀,按F6創(chuàng)建一關(guān)鍵幀,將文字拖至工作區(qū)的左端; 將鼠標(biāo)移至?xí)r間軸的第1幀,單擊鼠標(biāo)右鍵打開(kāi)快捷菜單,選擇Create Motion Tween命
21、令; 單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果; 選擇File / Save或File / Export Movie命令。,演示,3.形狀漸變動(dòng)畫(huà),制作運(yùn)動(dòng)漸變動(dòng)畫(huà)的限制條件 起始幀和結(jié)束幀中的運(yùn)動(dòng)對(duì)象只能是形狀; 當(dāng)運(yùn)動(dòng)對(duì)象是文字、符號(hào)或組合體時(shí),必須先通過(guò)打散命令將它們打散。 判定形狀的方法 當(dāng)使用鼠標(biāo)單擊所選擇的對(duì)象時(shí),對(duì)象會(huì)被小圓點(diǎn)覆蓋。,3.形狀漸變動(dòng)畫(huà),形狀漸變動(dòng)畫(huà)的制作過(guò)程 創(chuàng)建一個(gè)新圖層; 在起始幀位置插入一個(gè)空白關(guān)鍵幀; 在空白關(guān)鍵幀中制作和編輯畫(huà)面內(nèi)容; 單擊時(shí)間軸中的結(jié)束幀位置,插入一個(gè)(空白)關(guān)鍵幀,在其中編輯制作形狀; 在屬性面板中單擊Tween右側(cè)文本框的下拉箭頭選
22、擇Shape選項(xiàng),創(chuàng)建形變動(dòng)畫(huà); 保存文件。,3.形狀漸變動(dòng)畫(huà),說(shuō)明 若編輯的內(nèi)容為非形狀,必須使用Modify / Braek Apart(打散對(duì)象)命令將對(duì)象轉(zhuǎn)換為形狀,一次不行可執(zhí)行多次。 形狀漸變動(dòng)畫(huà)首尾幀間有淡綠色背景,并有黑色箭頭表示,若出現(xiàn)虛線表示漸變過(guò)程有問(wèn)題。,3.形狀漸變動(dòng)畫(huà),例6-7 制作一個(gè)由圓漸變?yōu)榫匦蔚膭?dòng)畫(huà) 操作步驟如下: 單擊Main工具欄中的New按鈕,創(chuàng)建一個(gè)新文件。 編輯起始關(guān)鍵幀。在第1幀工作區(qū)中繪制圓。 編輯結(jié)束關(guān)鍵幀。在第30幀工作區(qū)中繪制矩形。 將鼠標(biāo)移至?xí)r間軸的第1幀,在屬性面板中單擊Tween右側(cè)文本框的下拉箭頭選擇Shape選項(xiàng)。 單擊播放工具
23、欄中的播放按鈕,觀看播放效果。 保存文件 。,演示,3.形狀漸變動(dòng)畫(huà),例6-8 制作一個(gè)由圓漸變?yōu)橐恍凶值膭?dòng)畫(huà) 本例中的結(jié)束幀是文字而不是形狀,因此不能象上例一樣直接制作形變動(dòng)畫(huà),必須先將其打散并轉(zhuǎn)換為形狀。 操作步驟如下: 單擊Main工具欄中的New按鈕,創(chuàng)建一個(gè)新文件。 編輯起始關(guān)鍵幀。在第1幀工作區(qū)中繪制一個(gè)橢圓。 編輯結(jié)束關(guān)鍵幀: 再第30幀工作區(qū)中輸入“形狀漸變”4個(gè)字; 選中“形狀漸變” (被藍(lán)色框線包圍); 選擇Modify / Break Apart命令,將整行字拆為單字; 選擇Modify / Break Apart命令,將單字拆為字形。 將鼠標(biāo)移至?xí)r間軸的第1幀,在屬性面
24、板中單擊Tween右側(cè)文本框的下拉箭頭選擇Shape選項(xiàng)。 單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果。 保存文件 。,演示,四、高級(jí)動(dòng)畫(huà)制作,遮罩動(dòng)畫(huà) 聲音動(dòng)畫(huà) 行為動(dòng)畫(huà),1. 遮罩動(dòng)畫(huà),遮罩層的作用。 可以透過(guò)遮罩層內(nèi)的圖形看到其下面圖層的內(nèi)容,而不可以透過(guò)遮罩層內(nèi)的無(wú)圖形處看其下面圖層的內(nèi)容。 可制作圖像文字、電影文字、圖像的動(dòng)態(tài)切換和探照燈效果等。 遮罩動(dòng)畫(huà)至少要有兩個(gè)層(遮罩層和被遮罩層)的配合才能完成 。 創(chuàng)建遮罩層。 右單擊需設(shè)為遮罩層的普通層層名單擊快捷菜單中的Mask。 注意:若該層下面有一普通層,系統(tǒng)將自動(dòng)為其與遮罩層建立關(guān)聯(lián),即將其設(shè)為被遮罩層。,1. 遮罩動(dòng)畫(huà),建立與取消
25、普通層與遮罩層的關(guān)聯(lián)。 建立: 方法一:用鼠標(biāo)將已經(jīng)存在的普通層拖曳到遮 罩層下面。 方法二:在建立一個(gè)新的遮罩層的同時(shí)系統(tǒng)自動(dòng) 與其下面的普通層建立關(guān)聯(lián)。具體操 作:選中一個(gè)普通層,在圖層屬性對(duì)話 框中選中Mask單選項(xiàng)。 取消: 方法一:用鼠標(biāo)將被遮罩的圖層拖曳到遮罩層 的上面。 方法二:選中被遮罩圖層,在圖層屬性對(duì)話框 中選中Normal單選項(xiàng)。,1. 遮罩動(dòng)畫(huà),例6-9 制作一個(gè)動(dòng)畫(huà),使其中的文字能在運(yùn)動(dòng)中改變顏色。 解 根據(jù)題意,可以先制作一個(gè)運(yùn)動(dòng)文字層作為遮罩層(mask),另外再制作一個(gè)被遮罩層(masked),在其中導(dǎo)入一幅背景畫(huà)作為運(yùn)動(dòng)中文字的顏色。,1. 遮罩動(dòng)畫(huà),操作步驟
26、如下: 單擊Main工具欄中的New按鈕。 制作運(yùn)動(dòng)文字層,并取名為T(mén)ext: 將圖層重命名為T(mén)ext; 在第1幀工作區(qū)中輸入“文字變色動(dòng)畫(huà)”,并使用箭頭工具將其調(diào)整到運(yùn)動(dòng)開(kāi)始位置; 在第30幀按F6鍵創(chuàng)建關(guān)鍵幀,使用箭頭工具將文字調(diào)到結(jié)束位置; 將鼠標(biāo)移到時(shí)間軸的第1幀,單擊鼠標(biāo)右鍵打開(kāi)快捷菜單,選擇Create Motion Tween命令,創(chuàng)建運(yùn)動(dòng)動(dòng)畫(huà)。,1. 遮罩動(dòng)畫(huà), 制作背景層,并取名為BG: 單擊圖層操作區(qū)中的Insert Layer(插入層)按鈕,插入一個(gè)圖層并重命名為BG; 選擇File / Import命令,導(dǎo)入背景圖片文件。 調(diào)整圖層順序。在圖層操作區(qū),將BG層拖到Tex
27、t層下面。 將Text層和BG層分別設(shè)為mask層和masked層:將鼠標(biāo)移到圖層操作區(qū)的Text層,單擊鼠標(biāo)右鍵打開(kāi)快捷菜單,選擇Mask命令。 單擊播放工具欄中的播放按鈕,觀看播放效果。 保存文件 。,演示,2. 聲音動(dòng)畫(huà),導(dǎo)入聲音文件 選擇File/Import命令,打開(kāi)Import對(duì)話框; 選擇聲音文件,單擊“打開(kāi)”按鈕,該聲音文件即加入庫(kù)面板中; 選擇Window/Library命令,打開(kāi)庫(kù)面板; 將庫(kù)面板中的聲音文件拖至某一幀的工作區(qū)中,該幀的時(shí)間軸上即出現(xiàn)一表示聲音的符號(hào)。,2. 聲音動(dòng)畫(huà),編輯聲音 在時(shí)間軸面板上單擊有聲音符號(hào)的那一幀,在Properties面板將顯示有關(guān)聲音的
28、屬性; 單擊Edit按鈕,打開(kāi)編輯聲音窗口; 編輯完成,單擊OK按鈕 。,2. 聲音動(dòng)畫(huà),例6-12 為按鈕1.fla增加聲音功能,然后保存在按鈕2.fla中。當(dāng)鼠標(biāo)移到按鈕上時(shí)能發(fā)出“當(dāng)”的一聲,按下鼠標(biāo)時(shí)可發(fā)出一段短音樂(lè),以上兩段音效分別由Ding.wav和Tada.wav提供。 操作步驟如下: 選擇File / Open命令或單擊Main工具欄中的打開(kāi)按鈕,在出現(xiàn)的打開(kāi)對(duì)話框中選擇按鈕1.fla,然后單擊“打開(kāi)”按鈕。 選擇File / Import命令,打開(kāi)導(dǎo)入對(duì)話框,導(dǎo)入聲音文件Ding.wav和Tada.wav。, 選擇Window / Library命令或按功能鍵F11打開(kāi)庫(kù)面板
29、。 雙擊庫(kù)面板中的“按鈕”符號(hào),進(jìn)入“按鈕”符號(hào)的編輯狀態(tài)。 單擊圖層操作區(qū)的插入層按鈕,插入一個(gè)新的圖層Layer2。 單擊Layer2層的Over幀,按F6鍵創(chuàng)建關(guān)鍵幀,將庫(kù)面板中的聲音符號(hào)Ding拖入工作區(qū)。 單擊Layer2層的Down幀,按F6鍵創(chuàng)建關(guān)鍵幀,將庫(kù)面板中的聲音符號(hào)Tada拖入工作區(qū)。 按快捷鍵Ctrl+Enter觀看播放效果。 選擇File / Save As,將結(jié)果保存在按鈕2.fla中。,演示,2. 聲音動(dòng)畫(huà),3. 行為動(dòng)畫(huà),行為動(dòng)畫(huà) 通過(guò)人工操作(如鼠標(biāo)單擊)來(lái)控制動(dòng)畫(huà)的動(dòng)作。 行為動(dòng)畫(huà)是通過(guò)一種類(lèi)似于腳本的簡(jiǎn)化語(yǔ)言(Action Script)實(shí)現(xiàn)對(duì)動(dòng)畫(huà)的控制的
30、。,3. 行為動(dòng)畫(huà),Flash中的行為只能添加到: Keyframe(關(guān)鍵幀); Button(按鈕); Movie Clip(電影片段)。 與時(shí)序有關(guān)的行為(如到達(dá)某一時(shí)刻就執(zhí)行某一行為)必須添加到關(guān)鍵幀上。 與事件相關(guān)的行為(如單擊鼠標(biāo)就執(zhí)行某一行為)必須添加到按鈕上。,3. 行為動(dòng)畫(huà),按鈕操作事件的編碼一般采用如下的格式: on(鼠標(biāo)事件) 對(duì)事件的響應(yīng)語(yǔ)句 ,3. 行為動(dòng)畫(huà),例6-14 制作一個(gè)由行為控制的動(dòng)畫(huà)。當(dāng)單擊對(duì)象時(shí)它開(kāi)始順時(shí)針旋轉(zhuǎn),再次單擊對(duì)象就停止旋轉(zhuǎn)。單擊次數(shù)為奇數(shù)開(kāi)始旋轉(zhuǎn),偶數(shù)則停止旋轉(zhuǎn)。 操作步驟如下: 單擊Main工具欄中的New按鈕。,3. 行為動(dòng)畫(huà), 制作能旋轉(zhuǎn)的對(duì)象符號(hào)Rotate。 選擇Insert/New Symbol命令,在對(duì)話框中輸入符號(hào)名Rotate,選擇符號(hào)類(lèi)型為Movie Clip,
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