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文檔簡介

1、Flash教學(xué)計劃授課人:賈 龍FLASH教學(xué)計劃本學(xué)期主要擔任13計算機的動畫制作教學(xué)工作,在學(xué)期初主要制定教學(xué)工作計劃如下,以便進一步完善教學(xué)任務(wù):一、在學(xué)習(xí)內(nèi)容上主要讓學(xué)生掌握:1、Flash的基礎(chǔ)知識,鞏固Windows的基本操作;2、能夠利用Flash繪制圖形、填充圖形和編輯圖形。3、了解在Flash中的素材、元件及“庫”面板的使用,包括導(dǎo)入各種類型的素材、創(chuàng)建3種不同的元件、轉(zhuǎn)換元件類型和“庫”面板的使用等知識。4、掌握Flash動畫的制作,包括幀的使用、圖層的創(chuàng)建、簡單動畫(逐幀動畫、補間動畫)的制作、特殊動畫(引導(dǎo)動畫、遮罩動畫)的制作等內(nèi)容。5、能夠為動畫添加聲音,包括為幀和

2、按鈕添加聲音、輸出聲音和設(shè)置聲音等內(nèi)容。6、掌握為動畫添加Actions語句,包括添加Actions語句的方法、Actions語句的語法規(guī)則及內(nèi)涵、控制動畫播放Actions語句和對Flash組件的使用等內(nèi)容。二、教材的重點和難點教材的重點:1、Flash8中常用面板的使用2、圖層、幀、元件的操作3、制作逐幀動畫、補間動畫4、制作遮罩動畫、路徑引導(dǎo)動畫5、ActionScript 2.0 的使用教材的難點:1、常用面板的靈活運用2、形狀補間動畫、遮罩動畫、路徑引導(dǎo)動畫的制作3、ActionScript 2.0 的使用三、提高教學(xué)質(zhì)量措施1.加強過程化教學(xué)管理,重點強調(diào)過程考核,從而提高學(xué)生的能

3、力。2.運用多種教學(xué)模式相結(jié)合,采用案例教學(xué)法,任務(wù)驅(qū)動法,小組合作探究法,討論法,分層次法等多種方法根據(jù)學(xué)生的認知水平,實踐能力,文化層次不同靈活運用。3.著力強化課堂教學(xué)管理,充分調(diào)動學(xué)生的積極性和自覺性。4.注重能力考核,充分挖掘?qū)W生的創(chuàng)新能力。5.理論聯(lián)系實際,將教學(xué)內(nèi)容與實際應(yīng)用相結(jié)合,使學(xué)生明白FLASH這門課程的作用,提高學(xué)生學(xué)習(xí)的熱情。 同時要求學(xué)生在實訓(xùn)課上加強動手操作。應(yīng)用flash軟件制作簡單動畫,應(yīng)用簡單腳本語句進行輔助設(shè)計,培養(yǎng)學(xué)生處理信息的能力,提高學(xué)生的邏輯思維能力和創(chuàng)新思維及創(chuàng)新能力,進行創(chuàng)新實踐。在教學(xué)過程中創(chuàng)設(shè)教學(xué)情境,激發(fā)學(xué)習(xí)興趣。激發(fā)學(xué)生的學(xué)習(xí)興趣,是教

4、學(xué)過程中提高質(zhì)量的重要手段之一。結(jié)合教學(xué)內(nèi)容,選一些與實際聯(lián)系緊密的問題讓學(xué)生去解決,教學(xué)組織合理,教學(xué)內(nèi)容語言生動。想盡各種辦法讓學(xué)生愛聽、樂聽,以全面提高課堂教學(xué)質(zhì)量。 四、授 課 進 度 計 劃 表 1、學(xué)生報到2、新學(xué)期第一課(本學(xué)期教學(xué)構(gòu)思及上課要求)3、Flash快速上手第1章 Flash基礎(chǔ)知識1、初識Flash(Flash的特點、應(yīng)用、制作步驟)2、flash8的工作環(huán)境及基本操作實例:Flash路上、Flash我能行 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn)第2章 Flash8的常用工具面板1、繪圖工具面板 2、屬性面板的使用 3、顏色面板的使用實例:帆船、熊貓不倒翁、翻轉(zhuǎn)娃娃 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn)第2

5、章 Flash8的常用工具面板1、對齊、信息和變形面板、庫面板和其他面板的使用3、第2章復(fù)習(xí)、命題測試實例:制作美麗的家園、七彩文字 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn)第3章 時間軸及其操作1、時間軸、圖層、幀的操作實例:打字刪除效果P60、月亮與星星P62 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn)第3章 時間軸及其操作1、變形、轉(zhuǎn)換特效、復(fù)制到網(wǎng)格、分散式直接復(fù)制特效2、分離、展開、投影和模糊特效實例:魔法糖果小廣告 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn)第4章 Flash8操作對象1、矢量圖形、位圖處理 2、元件的使用實例:浪漫的事、按鈕的制作 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn)第5章 逐幀動畫1、逐幀動畫概念、特點、創(chuàng)建方法及關(guān)鍵技術(shù)2、逐幀動畫制作 3、第3、4、5

6、章知識綜合測試實例:制作小球滾動、奔跑豹子、蝶戀花 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn)第6章 補間動畫 1、動作補間動畫的制作 2、補間動畫的改進 實例:游動的魚、制作網(wǎng)頁banner、球的淡入淡出 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn)第7章 遮罩動畫1、遮罩動畫概念、特點、創(chuàng)建方法及關(guān)鍵技術(shù)2、遮罩動畫制作 3、期中考試復(fù)習(xí)實例:制作紅星閃閃、瀑布效果 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn) 期中考試 第8章 引導(dǎo)層動畫1、中考試卷分析 2、路徑引導(dǎo)動畫的概念與特點 3、引導(dǎo)層動畫的創(chuàng)建方法和關(guān)鍵技術(shù)實例:蝴蝶飛飛、引導(dǎo)動畫制作心形圖案 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn)第9章 ActionScript入門1、初識ActionScript 2、ActionScript的基礎(chǔ)知識實例:簡單的影片剪輯復(fù)制動畫 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn)第10章 動畫的高級控制常用內(nèi)置函數(shù)(一)實例:制作圖片查看器 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn)第10章 動畫的高級控制常用內(nèi)置函數(shù)(二)實例:如影隨形、可愛的袋鼠 2節(jié)理論4節(jié)實訓(xùn)第10章 動畫的高級控制 1、聲音的應(yīng)用 2、視頻的應(yīng)用實例:就不接電話帶字幕音樂動畫 2節(jié)理論 4節(jié)實訓(xùn)第11章 動畫制作綜合練習(xí) 2節(jié)理論

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