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ug中的倒角工具-edgeblendedgeblend 邊倒角一、邊倒角概述該命令用于將實體沿邊(edge)倒圓角。選擇該命令后出現(xiàn)以下對話框:邊倒角對話框選項blendtype 倒角類型edge 邊倒角,沿所選擇的邊生成于相臨兩面都相切的定半徑活變半徑圓角。cliff edge 陡邊倒角,沿所選擇的邊生成通過所選陡邊且于陡邊相對的面相切的圓角。filter 選擇過濾選項該項使選擇過程更加容易,當?shù)菇穷愋蜑槎高叺菇菚r不可用。default radius 缺省半徑定半徑倒角時為圓角半徑,變半徑倒角時為未定義半徑點的半徑值。add tangent edges 加上相切邊自動選取與所選邊相切的邊,這些邊應(yīng)光滑連接。blend all instances 所有實例均倒角選取實例矩陣中的一個倒角時,其他的實例一同倒角。point method 點捕捉方法倒變半徑圓角選擇定義點時的捕捉方式。modify point 修改點沿點所在邊移動點的位置。respecify edge 重新指定邊將變半徑倒角定義點從一邊移動到另一邊。variable radius 變半徑倒變半徑圓角時,可以給每個定義點賦予一個變半徑值。tolerance 偏差創(chuàng)建和編輯變半徑倒角中指定的允許偏差值,可在編輯中修改該值。remove point 刪除定義點刪除一個變半徑定義點,可從變視圖窗口中直接選取,也可從半徑列表框中選擇。overflow options 溢流選項控制生成圓角時如何溢流。confirm upon apply 打開確認對話框允許用戶預(yù)覽,并選擇接受、拒絕和分析結(jié)果。filter 指定選擇過濾類型all (缺省項)可選擇所有邊 edge 僅選擇邊 face 選擇面的所有邊 body 選擇實體的所有邊 add tangent edge 加入相切邊倒角原理倒角的工作原理是將一個滾動球沿著倒角邊移動,使之與交匯于倒角邊的兩個面保持相接觸。根據(jù)要倒的是內(nèi)圓角還是外圓角,決定該球會在兩面的內(nèi)部還是外部滾動。如果創(chuàng)建一個倒角后隱藏它,被倒掉的邊會重新顯示出來。倒角舉例例一、多種倒角類型和溢流類型例二、倒角概念 滾動球例三、凸倒角和凹倒角例四、已存在的特征會沿剛生成的倒角自動剪切。二、邊倒角該命令會沿所選擇的邊生成于相臨兩面都相切的定半徑活變半徑圓角。1. 基本概念假設(shè)我們要對一條邊進行倒角,稱之為倒角邊。相交于該倒角邊的兩個面稱之為倒角面。當?shù)菇乔蜓氐菇沁厺L動時,在兩個倒角面上劃出兩條接觸線,這兩條接觸線將成為兩條倒角接觸邊。如果倒角邊(或一組倒角邊)閉合,也不會產(chǎn)生什么問題,倒角命令在閉合邊上工作得很好。如果倒角邊不閉合,在每端有一個頂點,每個頂點有兩條邊,稱為邊界邊,因為它們限制了倒角接觸線的長度,換句話說,接觸線在遇到接觸邊時停止。在倒角邊的兩端,有兩條邊界邊在邊界面上,兩個邊界面決定了倒角的兩個終邊,倒角終邊是倒角面和邊界面的交線。如果在倒角邊的端點處有超過兩條邊存在,那么邊界面就不是唯一的。在這種情況下,如果另外的邊也倒角,或倒角面與邊界面不相交的話,倒角結(jié)果將不確定。2.限制和建議 在實際操作中,倒角經(jīng)常伴隨著多次錯誤和嘗試。系統(tǒng)會盡量按所選擇的邊和輸入的半徑進行倒角。如果倒角后實體并無變化或僅有一部分變化,則說明系統(tǒng)檢查到一錯誤條件。下面列出了一條邊能夠倒角的某些前提條件。這些限制條件是由倒角邊和倒角面的幾何拓撲結(jié)構(gòu)決定的。這些限制條件在一般情況下均適用,但有些還與倒角邊的數(shù)目有關(guān)。倒角的幾何體可能非常復(fù)雜,所以不可能列出適合所有情況的簡單倒角規(guī)則。兩個相切面之間無法倒角 終點為切點的邊可以倒角 四條相交邊中相對的兩條邊可以倒角 終點是曲面上的奇異點的邊不能倒角(如:圓錐頂點) 所給的半徑值在幾何上必須與倒角面一致。例如:倒角面上任何一點必須至少能移動倒角半徑長度的距離。 倒角面按半徑長度的偏移,必須能相交形成一條供倒角使用的“脊線“,而不能產(chǎn)生自交。 倒角半徑必須在幾何上與倒角面一致,如果倒角面彎曲得太厲害,滾動球?qū)o法沿其滾動,因為在太彎曲的地方滾動球放不進去。對多條邊盡可能同時倒角,而避免一次倒一條邊,見下圖。如果對一條已具有偏差的邊倒角,或倒角將跨過具有偏差的邊,則倒角半徑必須大于兩倍的偏差值。這是因為如果半徑等于偏差值,則系統(tǒng)無法判斷倒角是否已經(jīng)進行完畢。3.定半徑倒角要進行定半徑倒角,先選擇要倒角的邊,在缺省半徑欄輸入倒角半徑(必須為正值),然后按ok,倒角即沿所選邊產(chǎn)生。兩條邊相交 倒角可能有凸倒角和凹倒角兩種。如果兩條倒角邊相遇,必須同為凸倒角或凹倒角。如果兩條不同類型的倒角邊相交,則要求滾動球從實體的內(nèi)部跳到外部。 三條邊相交如果要倒角的頂點有凸倒角邊和凹倒角邊相交,則這個頂點的三條邊不能同時倒角。應(yīng)先倒其中一條不同類型的邊,再倒其他兩邊,而不能只倒兩條不同類型的邊。如果三條邊中有一條相切邊,則另兩條邊可是分別是凸倒角邊和凹倒角邊,但不能同時倒這兩條邊,只能先倒一邊,再倒另一邊。在下圖中:可以不倒第2邊同時倒1、3邊 倒完第1邊才能倒第2、3邊 倒完第3邊才能倒第1、2邊四條邊相交可以先倒四條邊中的兩條,這樣可以提供相切的邊給另兩條邊,然后就可按照三條邊相交的情況處理。相切邊兩條相切的邊倒角可能有以下兩種情況:可以對一條邊倒角或兩條邊同時倒角。(情況a) 如果要倒圓弧邊,則兩條相切邊都必須倒角。(情況b) 倒角重疊可以創(chuàng)建兩條重疊的倒角,倒角類型不限。下圖即為定半徑重疊倒角一例。倒角類型可以是變半徑倒角,也可以是變半徑和定半徑的組合。下圖為變半徑倒角和定半徑倒角重疊的例子。也可以創(chuàng)建倒角類型同為凸的倒角。例如下圖,先倒邊1,半徑0.188,再倒邊2,半徑0.125。前后兩倒角之間形成光滑過渡。注意倒角前后凸臺高度的變化。薄體倒角可以直接對薄體的邊進行倒角,這就避免了先創(chuàng)建倒角薄體,再剪切薄體。下圖為三條不同的變半徑倒角。變半徑倒角可以沿所選邊指定一系列的點,通過賦予這些點不同的半徑值來創(chuàng)建變半徑倒角。偏差值用以將變半徑倒角大致化。系統(tǒng)將使用以下三個值中最小的一個作為倒角偏差值:邊倒角對話框中tolerance(偏差)欄中的值 造型預(yù)置對話框中的距離偏差值 變半徑倒角最小半徑值的1/10 如果倒角操作失敗,則應(yīng)嘗試將偏差值該小,如果系統(tǒng)倒角花了很長時間,則應(yīng)將偏差值改大。創(chuàng)建變半徑倒角步驟:選擇準備倒角的邊 選擇邊上半徑值準備變化的點 為每個變半徑定義點輸入半徑值 選擇邊和點在選擇邊的過程中,如果選擇一條沒有高亮顯示的邊,則該邊被選中;如果選擇已高亮顯示的邊,則在改變上創(chuàng)建一個變半徑點,然后就可以按需要改變該點的位置??梢栽谶x擇過程的任何時候創(chuàng)建變半徑點。點捕捉方式可以使用戶更加容易地創(chuàng)建點。選擇modify point(修改點)命令,可以改變點在邊上的位置。此時將彈出一個點修改對話框,可以按弧長、弧長或直接使用滑塊改變點的位置。這個對話框中還有一個reset按鈕用以恢復(fù)點的位置。如果想把一個點從一條邊移到另一條邊,選擇respecify edge命令,然后選擇新的邊。注意:新選擇的邊必須是倒角邊之一。如果想重新選擇一條邊,按住shift鍵選擇不想要的邊,再重新選擇想要的邊。刪除點:在圖形窗口或列表窗口中選擇要刪除的點,然后按remove point。變半徑選取一個點后,變半徑選項就可以高亮顯示,然后輸入半徑值,注意每個點必須輸入正值。選擇了所有的邊和點后,按ok,就可以產(chǎn)生倒角。提示與技巧每條邊至少需要兩個邊境半徑值(每個端點分別一個)。如果用戶沒有為每一個點輸入半徑值,則系統(tǒng)會通過選擇其它幾何體提供倒角條件。如果用戶未提供充足的倒角信息,系統(tǒng)會作如下處理:如果只為一條邊指定一點及其半徑值,系統(tǒng)將創(chuàng)建定半徑倒角。 如果一個定義點也沒有指定,系統(tǒng)將使用缺省半徑創(chuàng)建定半徑倒角。 如果選擇了兩條相臨邊,第一邊指定了一點及其半徑值,另一邊未指定點及半徑值。則結(jié)果如下圖所示: 如果選擇兩相臨的邊并向兩個不相臨的點指定半徑值,但沒有向兩條邊的交點賦予半徑值,則結(jié)果如下圖所示:創(chuàng)建一條線性變化的倒角,只能用兩個半徑倒一條邊。如果想將兩個相臨面完全倒掉,一次只能倒一條邊如果選擇了一組非閉合邊,且只向兩端賦予了半徑值,則倒角半徑會從一個端點連續(xù)變化倒另一端點??梢栽谧儼霃降菇侵袑⒛骋稽c半徑值設(shè)為零。溢流選項溢流發(fā)生在倒角接觸邊位于倒角面之外時,如圖。ug為倒角溢流提供了多種選項,選擇溢流選項后會出現(xiàn)以下對話框、三種溢流類型選擇:allow smooth overflows 允許光滑溢流此選項在溢流區(qū)或另一倒角面光滑時非常有用allow cliff edge 允許陡邊溢流允許溢流區(qū)域保持陡邊allow notch overflows 允許缺口溢流保持相切注意溢流選項中的“允許”二字,如果溢流發(fā)生在不止一條邊上,則溢流條件發(fā)生變化,為了取得最好的溢流效果,系統(tǒng)可能不僅僅使用指定的溢流類型。溢流選項用于系統(tǒng)產(chǎn)生的倒角結(jié)果不符合用戶要求的情況下,系統(tǒng)提供了多種溢流控制并不意味著一定要使用這些選項。實際上當使用缺省自動方式時,系統(tǒng)會自動試用三個溢流類型,先是光滑溢流,咽喉陡邊溢流,最后時缺口溢流。注意:溢流的缺省方式相當于將所有溢流選項打開,如果將所有溢流選項關(guān)閉,系統(tǒng)將不允許溢流。多重溢流選項可以同時設(shè)置多個溢流選項如果將三種溢流選項同時打開,倒角結(jié)果與自動方式時相同。如果將三種溢流選項都關(guān)閉,而倒角友與一條邊和一組邊發(fā)生溢流,則會顯示促錯出錯信息,提醒用戶在沒有打開溢流選項的情況下,倒角半徑太大。下圖顯示使用系統(tǒng)溢流選項和自定義溢流控制的不同結(jié)果。例子中顯示了使用光滑和陡邊溢流的結(jié)果,缺省情況下,系統(tǒng)溢流控制中缺口溢流的選項為打開,如果將該選項關(guān)閉,則結(jié)果與下圖相似。下圖中,可以把光滑溢流和缺口溢流選項打開。倒角溢流舉例可以創(chuàng)建兩種類型的陡邊倒角:自動類型和強制類型。例如,下圖中凸臺a使用自動類型(缺?。?,凸臺b的頂面的邊使用強制類型。如果凸臺a的高大于倒角半徑,系統(tǒng)自動生成一個球型倒角;如果凸臺b的高度大于倒角半徑,系統(tǒng)出現(xiàn)錯誤信息,提示按用戶自定義方式無法完成倒角。陡邊該選項可以出創(chuàng)建一個起始于陡邊,通過倒角邊,與陡邊相對的倒角面相切的倒角(見下圖)。創(chuàng)建搜遍倒角步驟:1. 選擇陡邊 2. 選擇倒角邊 3. 輸入缺省半徑 4. 改變其余參數(shù)或直接按ok 注意:如果想重新選擇一條邊,可以按住shift選原來的邊,再選擇另外一條邊。陡邊定義了圓角的開始邊,故陡邊應(yīng)大步大致與倒角邊平行。倒角生成后倒角邊將消失。提示與技巧如果想對兩條相臨陡邊倒角的公共邊進行倒角,創(chuàng)建兩陡邊
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